Édit des Guildes : Différence entre versions
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Elle furent ainsi protégées et encouragées par celui-ci mais également soumises à l'impôt renforçant l'unité du pays tout en alimentant les caisses de l'état<ref>[[Histoire de la guilde des guerriers]]</ref>. | Elle furent ainsi protégées et encouragées par celui-ci mais également soumises à l'impôt renforçant l'unité du pays tout en alimentant les caisses de l'état<ref>[[Histoire de la guilde des guerriers]]</ref>. |
Version du 3 janvier 2019 à 17:49
L'Edit des Guildes fut promulgué en 2E 321 par le potentat akavirois Versidue-Shaie afin de légaliser et structurer les différents groupements de corporations qui s'étaient créés au sein de l'Empire.
Elle furent ainsi protégées et encouragées par celui-ci mais également soumises à l'impôt renforçant l'unité du pays tout en alimentant les caisses de l'état[1].
Cet édit vit la naissance des grandes guildes telles celles des Mages[2] et des Guerriers[3] mais également de plus modestes communautés.
“Durant la 321e année de la deuxième ère, le potentat donna son approbation à l’Edit des guildes, approuvant officiellement les mages, en même temps que les guildes des rétameurs, savetiers, prostituées, scribes, architectes, brasseurs, négociants en vin, tisserands, chasseurs de rats, fourreurs, cuisiniers, astrologues, guérisseurs, tailleurs, ménestrels et avocats.”— Auteur inconnu, Histoire de la guilde des guerriers