Utilisateur:Goultard/Brouillon3

De La Grande Bibliotheque de Tamriel
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Lorsqu'ils atteignent le summum de leur puissance, les chasseurs de dragons gagnent le dernier fragment de ce célèbre diadème. Puisse le poids d'innombrables dragons tués peser sur votre front !
Les piercings sauvages d'un chasseur de dragon légendaire immortalisent non seulement ses triomphes passés, mais aussi toutes les victoires sanguinaires à venir. Tremblez, dragons !
Les marquages supplémentaires que les anciens chasseurs de dragons reçoivent sur le visage donnent à tout le tatouage un éclat extérieur doré.
Lorsqu'un chasseur de dragon tatoué a tué assez de bêtes, un artiste-adepte ajoute à ces marquages, et donne à leur contour un éclat doré.
« Chacun d'entre nous porte les ténèbres en lui. Et choisit ce qu'il fait de ces ténèbres. Il faut vous le rappeler. L'obscurité ailée, oui, pour vous donner la force de voler dans cette époque obscure. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
« Il faut accepter l'obscurité qui est en vous, oui ? Avec vous, je la vois comme des ailes qui vous portent sous les Lunes noires pour rejoindre une époque plus lumineuse. Travaillons vite, pour vous aider à suivre votre voyage. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
« On m'a dit que ce tatouage fait ressortir mes pommettes. Bah. Je n'ai pas besoin de jolies pommettes. Non, ce tatouage honore le sang que je verse pour défendre les ennemis les plus dangereux de Tamriel. »\r\n– Margretha
« Chacune de ces marques représente une victoire contre un ennemi majeur. Venez me montrer vos marques. Ah, vous n'en avez pas encore, mon petit ? Alors réfléchissez-y. »\r\n– Margretha
« Oui, quand on se décore le visage, on le fait bien. Ce marquage ? Balorgh dirait qu'il est bien. »\r\n–Yarzurgakh
« Il ne faut jamais rien faire à moitié. Voilà ce que disait Balorgh. Alors oui, si on doit marquer ses victoires à l'encre ? J'y vais partout. Balorgh en ferait autant. »\r\n– Yarzurgakh
« Ceux d'entre nous qui apprécient d'être baignés dans le sang chaud d'un dragon en effectuant leur danse portent le nom de danseurs de dragon. Et c'est en versant ce sang que nous méritons ce bijou. »\r\n– Klatinja, danseuse de dragon
« Ce bout de métal sur mon front, ce n'est pas juste un bijou. Il représente le fait d'arracher ailes et écailles en un acte de pitié exemplaire : la mort d'un dragon. »\r\n Klatinja, danseuse de dragon
« Ne me demandez pas comment cette créature a pu apparaître. Ou disparaître. Elle est là, c'est tout. Mais vous ne devriez peut-être pas tuer des poulets dans des endroits déjà hantés. »\r\n– Geem-Sai, boucher
« Gah ! Des netches ! Le mien se coinçait en permanence derrière les portes. Alors mon ami et moi avons créé ce netch fantomatique. Je vous l'échange contre une chanson, cinq-griffes ! Il n'a rien de nécromantique. C'est promis ! »\r\n- Lanjo, marchand
« Un daedrat que j'ai tué a fini par me suivre jusqu'à la maison… sous forme de fantôme. Je m'en sers pour empêcher ma famille de me rendre visite.\r\n– Theldyn Faden, explorateur
Bien que le mystère règne sur l'origine de cette monture, elle est actuellement à plusieurs vampires notoires. Montez-la avec fierté (et une bonne dose de prudence).
Le rôle d'un maître de siège exige courage, sagacité et sens tactique. Ces dirigeants-là portent souvent un casque comme celui-ci.
Ajoutez cette adorable chauve-souris à votre ménagerie. Elle dévore les insectes agaçants, et vous tiendra compagnie lors de vos aventures !
Ceux qui montent des panthères-senche sont souvent mal accueillis en ville, mais rencontrent rarement de problèmes lors de leurs voyages à travers la campagne.
Les marquages bleus de ce destriers luisent depuis qu'il a été exposé à l'énergie de la Coalescence. Ses yeux scintillants possèdent une intelligence effrayante, tout à fait anormale pour un cheval.
Tandis que la menace des dragons se répand, la recherche de chasseurs de dragons vétérans s'intensifie. Ces chevaux à barde d'or peuvent vous aider à rejoindre votre proie rapidement.
Ce lutin, après avoir été capturé par des vampires, s'est libéré pour vous accompagner dans votre voyage. Craintif, il prend souvent sa forme de dragon vampirique, pour paraître plus féroce qu'il ne l'est.
Les louveteaux du culte de la Nouvelle lune n'ont pas encore perdu toute leur exubérance juvénile, ce qui en fait des compagnons de voyage amusants. Ils traquent souvent les ombres pour les dévorer.
Bien que ce jeune félin porte la barde typique du culte de la Nouvelle lune, il se comporte comme un chaton. Donc, il faudra lui apprendre à ne pas frotter la tête ou sa barde contre votre joue.
Quelques marchands audacieux ont volé des animaux de bât au culte de la Nouvelle lune, et affirment que ces poneys sont aussi agiles que des chèvres, et peuvent même grimper aux arbres. Cultivateurs de pommes, prenez garde !
Le culte de la Nouvelle lune élève différentes sortes de créatures, dont des guars. Vu la particularité de leur élevage, ce guar change chaque fois qu'il entend chanter. Mais seuls les chiens entendent sa voix.
Cet ourson du culte de la Nouvelle lune vous suivra avec bonheur tant que vous le nourrirez.
Les jeunes durzogs achetés à la tribu des gobelins de la Glaciation sont caractériels, et nécessitent une main ferme. Lorsque vous leur aurez imposé les limites, cette créature sera toutefois d'une loyauté sans borne.
« Certains ont fait de ces gardiens de poche des animaux de compagnie, inspirés par le nom de ces mammouths de poche de Wrothgar. Mais même pour les plus petits, ce n'est pas une bonne idée. Après tout, les petits Daedra restent des Daedra, et sont donc sauvages. »\r\n– Sorcier Aldaale
Avec bandelettes et masque sinistre, cette momie de portemort vous accompagnera dans tous vos voyages, et inspirera à ceux qui la verront une horreur sans nom !
« Ce petit a survécu à l'attaque d'un dragon devant plusieurs chasseurs de dragon. Ce courage pourrait bien vous sauver la vie. »\r\n– Javinda, tueuse de dragons
« Le galopin tourmenté est un spécimen inhabituel. Généralement, on les trouve au milieu d'autres créatures tourmentées, mais certains fous en ont fait des créatures de compagnie. C'est pour le moins étrange. »\r\n– Sorcier Aldaale
Coiffé d'un chapeau, ce chat noir avance à votre côté, et laisse de petites traces enflammées sur son passage.
Ce loup sent l'arrivée des dragons, ce qui en fait un excellent animal de compagnie pour les chasseurs de dragons vétérans.
« Ah oui, les Indomptables. Ils ont décidé d'entraîner des galopins à porter un paquetage. Disons que c'est une entreprise exceptionnelle. J'ai hâte de voir combien d'équipement ils vont perdre. »\r\n– Sorcier Aldaale
Un jeune forgeron a élevé un loup orphelin, il y a quelques dizaines d'années, et ainsi dressé le premier loup de forge de braise-chêne de monte. Avec sa fourrure inhabituelle, vous ferez toujours impression.
En l'honneur d'un Gardien défunt, un forgeron d'Haltevoie continue d'élever et de vendre ces montures. Si vous remarquez qu'un Gardien vous regarde alors que vous montez cet animal, remerciez-le. Ce pourrait bien être l'ombre du Gardien défunt !
Élevés à l'origine par une famille de forgerons brétons, les chevaux de forge carbonde sont connus pour leur force, et capables de travailler des heures durant. Pensez simplement à leur fournir un gros bloc de sel, ils adorent les lécher.
« On pourrait penser que les loups tourmentés sont fragiles, mais leur environnement les a dotés d'une force insoupçonnable. »\r\n– Sorcier Aldaale
Faites une entrée remarquable avec cette monture momifiée ! Si vous voulez qu'elle traîne des pieds, à vous de voir !
Connues pour être les montures des Drémoras, les panthères senches kyniennes peuvent aussi porter certaines personnes liées aux Drémoras. Comme vous, peut-être ?
Comme les forteresses qui empêchent les ennemis de les vaincre, ce destrier est fortifié pour empêcher ses ennemis de l'abattre. Alliez-vous à cette prodigieuse monture pour assiéger l'adversaire et conquérir ses places fortes !
Ceux qui parviennent à réchapper de Sollance peuvent gagner une variante spéciale du lion-senche de glacefeu de Sollance. Avec son armure dorée, cette monture brille et reflète la gloire de vos aventures.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les haches au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les arcs au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les masses au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les boucliers au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les bâtons au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les épées au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les dagues au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue qui reproduit la Lame d'ébène, un artefact d'Elder Scrolls, forgé par le prince Daedra Méphala.
Un style de tenue qui reproduit l'artefact d'Elder Scrolls Aubéclat, une arme créée par le prince Daedra Méridia.
Un style de tenue qui reproduit la Fourchette d'horripilation, un artefact d'Elder Scrolls créé par le prince Daedra Shéogorath.
Un style de tenue qui reproduit l'épée artefact d'Elder Scrolls Jyggalag, la claymore créée par le Prince de l'Ordre absent.
Comprend un style de bâton reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Rose de Sanghin, une charmante arme d'Oblivion généralement associée au prince Daedra Sanghin.
Un style de tenue pour bâton qui reproduit le Crâne de la corruption, un artefact d'Elder Scrolls, une relique de Vaermina connue pour évoquer des reflets sombres de ses victimes.
« Nos meilleurs artisans ont fabriqué ces branches de laurier incrustées d'après mes recherches sur les Festivals de la Preuve précédents. Nous espérons que porter ces lauriers pourra nous rapprocher de nos honorables ancêtres. »\r\n–Magnat Feina-Darak
Érudit spécialiste de Mnemoli l'Étoile bleue et guerrier de la Griffe murmurante, ce senche-raht sert la reine Khamira avec son esprit autant que son bras. Il s'est porté volontaire pour voyager avec vous, afin de vous apporter vitesse et compagnie.
Après avoir passé des années dans un Adeptorium de Vrin-Thak, cette puissante Senche-raht a décidé qu'elle préférait travailler avec quelqu'un qui se dirige régulièrement vers le danger. Mais elle préfère apprendre en vous observant.
Ce doux géant incarne la bonté et la loyauté, et son esprit aimant vous accompagnera à tout jamais.
Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !
Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !
Appris en explorant la Balafre cendrée.
Appris en explorant la Balafre cendrée.
Un style de tenue pour les armes à une main au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les bâtons au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les arcs au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les boucliers au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les épées au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les bâtons au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les arcs au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les boucliers au style de Vélidreth.
Avec leurs yeux jaunes lumineux et leur barde dorée, ces destriers vétérans apportent noblesse et élégance à leurs cavaliers. Pensez à emporter des sucres, ils en raffolent presque autant que des Khajiits !
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
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S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
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S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
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Une statue miniature du prince Daedra Méridia, la Dame lumineuse.
Une statue miniature du prince Daedra Péryite, le Contremaître.
Une statuette miniature de l'évêque lunaire de fourrure Suthay.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les arcs au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les boucliers au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les bâtons au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les armes à une main au style des colporteurs baandari.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
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Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
S'acquiert en accomplissant la quête « L'Héritière d'Anequina ».
S'acquiert en accomplissant la quête « l'Ordre final ».
Une réplique parfaite du Rithana-di-Renada, avec l'antique Chant des royaumes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseurs de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
À placer sur l'autel de la lumière de Jone dans la Salle du Champion lunaire pour activer le réflecteur lunaire.
Trophée pris sur Nahviintaas, en honneur d'une victoire des Indomptables dans Sollance.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans Sollance.
Placez cette tablette sur l'Autel du Traître dans la Salle du Champion lunaire pour débloquer un surplomb dans les Salles du Champion.
Bien que l'on associe souvent l'obscurité au mal, ceux qui regardent les indriks de Brille-ébène comprennent souvent que l'obscurité n'est qu'une absence de lumière, ni bonne ni mauvaise en soi. C'est une pensée rassurante et apaisante, comme cet indrik magique.
Certains affirment que cet indrik apparaît lorsque les premiers rayons du soleil rencontrent la neige vierge. Que ce soit vrai ou non, il vous aidera à faire impression lorsque vous traverserez les rues d'Alinor ou la campagne avoisinante.
En voyant ce lutin faire ses imitations, on se demande souvent comment il a survécu à sa rencontre avec le dragon qui les lui inspire. Mais vous pourrez fasciner tout un chacun avec ce compagnon.
Bien qu'il vienne originellement de Senchal, ces souriciers ont récemment établi domicile à d'autres endroits. Lorsque vous vous promenez avec le vôtre, vous prouvez d'une part votre charité pour les chats de gouttière, mais vous vous assurez surtout de dormir sans être <<player{importuné/importunée}>> par les souris !
Couvert d'une fourrure dorée, et doté d'un odorat très fin, ce chien de race mêlée est loyal envers tous ceux qui le nourrissent et lui témoignent de l'affection. Serez-vous l'être généreux qui sauvera ce chien de sa vie difficile sur les quais de Senchal ?
Rapide et agile, ce faon vous suit comme si vous étiez sa mère. Mignon ? Oh que oui ! Ces yeux ! Ce nez ! Ces petites taches !
Ce chiot n'aime pas rapporter la balle, mais il vous suivra fidèlement pendant vos aventures. Ça, et sa capacité à refroidir votre eau en se couchant contre la bouteille, en font un familier aussi adorable que pratique, quoiqu'un peu glaçant.
Certains préféreraient se passer d'un jeune senche qui a des arêtes tranchantes en guise de fourrure. Mais pas vous ! En fait, vous vous ferez un plaisir de recevoir ses attentions rafraîchissantes en traversant les déserts.
Les poneys sont trop adorables à vos yeux ? Ne craignez rien. Ce poney règle le problème en congelant tout son charme, et en ajoutant une couche de « Et surtout, ne venez pas me caresser le museau ». C'est aussi le compagnon idéal de ceux qui n'aiment pas la chaleur !
Un atronach de glace en forme de kagouti. Ce compagnon incarne l'essence même de la campagne de Vvardenfell dans sa forme la plus froide, ce qui en fait un choix intéressant pour les héros qui veulent mettre fin aux menaces de cette région. Mais les Elfes noirs indigènes pourraient vous regarder de travers.
Description de gabarit
« En tant que plus féroce des loups de chasseur de dragon, les yeux de ce loup luisent d'un vert constant, et il reste au côté de son maître même face au plus majestueux des dragons. »\r\n- Javinda, tueuse de dragons
Avec ce chien loyal, vous aurez un compagnon capable de vous tirer des avalanches les plus traîtresses du Col Pâle ou autres montagnes. Même s'il doit vous extirper de sous un tas de neige et de détritus.
Pas la peine de s'y connaître en Invocation pour avoir un atronach familier : les mages du clan Direnni offrent parfois des oursons de cette provenance à ceux qu'ils estiment. Malgré leur forme glaciale, ils réchauffent vraiment le cœur.
Les expériences de ce loup contre les dragons surpassent celles de nombreux chasseurs de dragons. Et il a choisi de rester avec vous ! Vous êtes vraiment faits l'un pour l'autre.
Vous avez réussi ! Vous avez la chaos ball ! Frimez un peu devant l'équipe adverse !
Porté par votre dernier triomphe, vous plaquez la chaos ball au sol. Bonne idée ? Non, sans doute pas. Mais c'était amusant.
Oh, aïe, ça brûle ! Vite, passez la chaos ball avant qu'elle ne vous brûle les… trop tard ? Trop tard.
Les chasseurs de dragon comme vous méritent les meilleurs récipients. Buvez dans la corne d'un dragon… peut-être l'avez-vous tué vous-même ?
Les marchands khajiits affirment que cet « appeau à dragons » peut appeler ces bêtes aussi sûrement qu'un appeau classique attire les canards. Si son effet sur les dragons reste douteux, tout le monde convient que son vacarme attire très efficacement les amis et voisins contrariés.
Les chasseurs de dragon polissent souvent les trophées de leurs combats précédents pour se concentrer avant une chasse. Ce trophée vous permet de centrer votre esprit. Vous pourriez le polir un peu ? Il y a une trace, là… Non, non, là.
Le crâne de vos ennemis fera un bon récipient pour votre boisson préférée. À la vôtre, bourreau. À la vôtre.
Les chauve-souris, c'est mignon, non ? Et vous en voulez une qui se pend à votre doigt, bien sûr. Il n'y a que les monstres qui ne veulent pas de chauve-souris pendue à leur doigt. Vous n'êtes pas un monstre, hein ?
Le monde peut être un endroit terrible et néfaste plein de morts-vivants. Repoussez-les avec l'aide d'Arkay. (Avertissement : ne repousse pas vraiment les morts-vivants).
Fabriquée avec grand soin, cette réplique de Cor du dragon rappelle votre triomphe avec Sai Sahan contre Vahlokzin. Soufflez, et il émet une onde. Qui n'affecte pas les dragons, ne l'oubliez pas.
Cette lueur bleue écœuerante que vous avez attrapée lors de vos aventures dans le repaire de Maarselok ? Oui, vous l'avez partout. Mais rappelez-vous ce que Sélène vous a appris, et vous vous en débarrasserez en quelques secondes !
Soyez le clou de la soirée avec cette adorable marionette ! Elle danse ! Elle marche ! Elle est pendue à des ficelles que vous pouvez actionner ! (Voix de squelette inquiétante non inclue).
Scintillez de mille teintes, comme les fameuses opales de Yokuda, avec cette peau. Parfait pour les fêtes sous la lueur des étoiles, à Sentinelle ou ailleurs.
De violentes tempêtes surnaturelles tourbillonnent autour de l'île de Crève-Nève, fatales pour les navires qui s'éloignent des côtes de Bordeciel. Frayez-vous un chemin dans ces ruines glacées et mettez fin au rituel qui alimente l'œil du cyclone !
Un groupe de pilleurs de tombes nordiques a tracé un sillon de sang dans un site funéraire oublié afin d'y voler toutes les reliques. Aidez la sentinelle Shélaria à se venger et à châtier ces honteux profanateurs.
Un chapeau en dit long sur la personnalité de qui le porte, alors choisissez bien le vôtre. Par exemple, celui-ci en dit long sur votre amour du Festival des Sorcières. (Mais tout le monde aime le Festival des Sorcières).
La glace dans laquelle vous enfermez vos émotions est forte, mais votre rage l'est encore plus. Exprimez votre fureur avec ces marquages faciaux de glace craquelée.
Lorsqu'on vous pousse dans vos retranchements, votre rage incandescente se libère de la cage glaciale où vous l'avez reléguée et embrase vos ennemis. Mettez les autres en garde contre vos tendances colériques avec ces marquages.
L'appel de la vie criminelle résonne chaque soir sous votre crâne. Vous pourriez aider quelqu'un à résoudre ses problèmes. Vous pourriez voler la bourse d'un Mer arrogant. Quoi qu'il en soit, le tatouage qu'arbore votre visage reflète la vie que vous avez choisie.
Pour survivre à Senchal, vous avez appris à retourner les pires situations à votre avantage. Ces marques audacieuses prouvent que vous ne céderez pas face à l'adversité et aux privations.
Vous vous dressez dans l'obscurité pour écouter ses désirs. Vous êtes <<player{un/une}>> hors-la-loi de Nocturne, et nul ne devrait douter de vos capacités. Affichez-les avec ce saisissant tatouage facial.
Les ombres sont vos amies, elles vous protègent… et vous secondent. En tant que hors-la-loi de Nocturne, vous méritez un tatouage corporel qui exprime votre véritable nature.
La Secte de la Nouvelle Lune est très exigeante, et vous lui avez donné plus encore que ce qu'elle demandait. Prouvez votre fidélité avec ce tatouage facial de flamme stylisée.
Vous avez trouvé ce que vous cherchiez au sein de la Secte de la Nouvelle Lune. Et vous voulez que tout le monde sache dans quel camp vous vous trouvez. Qu'ils le comprennent donc en voyant les flammes de ce tatouage saisissant.
« L'esprit de la Tribu du Premier chat vit en vous. Ramenons ce feu doré à la surface, pour que tout un chacun puisse voir votre esprit et s'en émerveiller. »\r\n- Adepte-artiste Aimira
« Votre corps possède bien des connaissances dont il garde le secret. Nos dessins peuvent raviver l'esprit de la Tribu du Premier chat afin que vous puissiez guider autrui sur le chemin d'Alkosh. Ils verront le feu doré sur votre corps, et le suivront avec joie. »\r\n- Adepte-artiste Aimira
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
<<player{Prêt/Prête}>> à vous aventurer dans des endroits remplis de monstres hideux, de pièges et autres surprise ? Revêtez une tenue adaptée avec ce déguisement d'Explorateur de donjons !\r\n\r\n|cffffffÉquiper ce déguisement dissimulera votre bouclier lorsqu'il est rangé.|r
« Après la dernière fois où quelqu'un a essayé de me prendre dans ses bras à une Ancre noire, j'ai imaginé cette tenue. Elle est particulièrement efficace pour dissuader ces… effusions excessives et non-consenties. »\r\n- Pelynwë l'Intouchable
Un maître de siège expérimenté voudra parfois observer les défenses de très près. Cet équipement le protégera pendant ses études.
Des fleurs ! Pour votre tête ! Affichez votre style coloré avec ce chapeau, et répandez la joie des fleurs partout autour de vous.
Laissez paraître votre grâce et votre élégance avec ce diadème étincelant. Parfait pour les galas de soirétoile, les bals royaux ou les jours ou vous désirez simplement étinceler.
Vous vous êtes <<player{laissé/laissée}>> obnubiler par votre proie, et vous avez oublié de surveiller vos arrières, hein ? Eh bien, couvrez cette blessure avec cet élégant bandeau.
Les vents hurlants et le froid perçant pourraient arrêter certains héros, mais pas vous ! Montrez votre détermination glaciale avec votre visage couvert de givre.
Appliquer cette lueur azur scintillante à vos paupières prouvera à chacun que vous êtes une princesse, digne des plus belles choses de la vie. Quelles belles choses ? Tout ce que vous voudrez, bien sûr, puisque vous êtes une princesse !
Vous aimez les forces cataclysmiques ? À vos yeux, la vengeance exige-t-elle de détruire tous ceux qui vous ont nui ? Vous adorez peut-être le prince Daedra Mérunès Dagon, dans ce cas. Et cette peau rougeâtre refléterait votre vraie nature.
Peu résistent à la chaleur brûlante et à la désolation totale des Terres mortes. Les rares âmes qui ont la malchance d'y rester peuvent rencontrer une de ces horreurs cliquetantes, hideux rappel de leur sort éternel.
La monture par excellence pour les chasseurs de dragons. Ce destrier a bravé des dangers qui auraient fait reculer certains héros, et sera fier de porter un être de votre rang et de votre expérience. Son regard vert lumineux le rend encore plus remarquable.
Seuls les Wasseek-haleel pourraient élever un cheval-lézard aussi coloré et jovial. Idéal pour les longues traversées de Tourbevase où l'on cherche des ennemis à écraser.
En forçant leur destrier à boire le Sang de Havreglace, les traîtres de la légion Zéro créèrent un cheval de guerre unique en son genre. Orné d'une barde intimidante et de couleurs rouges vives, c'est une monture que l'on craint.
Par le passé, des visiteurs distingués et de courageux héros ont participé à la cavalcade annuelle de Vendeaume sur les Sangs chauds de fleur d'hiver bardés de décorations festives. Maintenant qu'ils sont plus librement accessibles, vous pourrez peut-être retrouver l'esprit de cette tradition.
La présence corruptrice de l'Éon noir peut cristalliser la faune locale, comme ce loup. Des filaments verts vous accompagnent lorsque vous chevauchez sur son dos, ce qui vous apporte à tous les deux une présence dérangeante.
Cette monture en fusion empeste le souffre et dégage une chaleur importante. Certains Elfes noirs affirment qu'elle est sortie du cœur même du Mont Écarlate, mais ils n'en parlent qu'à voix basse. Ceux qui cherchent une monture sacrilège n'en trouveront pas de meilleure !
Fruit d'un étrange rituel de transmutation khajiit, le destriper opalin obscur scintille de bleu et de violet, et laisse derrière lui un sillage de lumière colorée. Il traversera tous les environnements avec une élégance diaphane !
Cet atronach de glace en forme de kagouti pourrait bien être la dernière création d'un malheureux apprenti sorcier, qui serait devenu sa première victime. Peut-être saurez-vous dompter cette monture ? Sinon, prévoyez des potions de soin en abondance, car les morsures seront nombreuses.
Deux mages ont conçu cette monture, puis se sont disputés pour savoir s'il fallait ou non partager leurs recherches. Maintenant, vous pourrez la monture pour parcourir les sommets glacés de Bordeciel sans aucun problème… à moins que vous ne préfériez profiter de sa fraîcheur sous le soleil écrasant d'Alik'r.
La plupart des sorciers lèvent les yeux au ciel lorsqu'on leur parle de doter les pesants atronachs de glace d'une grâce féline. Mais si l'on sait l'invoquer, ce senche glacial est bien aussi léger et rusé que ses pairs au sang chaud. Parfait pour un héros de votre stature !
Toute la force d'un atronach de glace ordinaire, toute la noblesse et la grâce de la silhouette équidée ! Créez un spectacle en entrant dans votre ville préférée sur ce puissant destrier.
Peu de mages possèdent le pouvoir de recruter un atronach de glace, mais quant à lui donner la forme d'une araignée dwemer ? Cela demande un don rare. Et quand le soleil étincelle sur la peau de cette monture, vous devenez véritablement remarquable !
Les sorciers orques demandent souvent l'aide des royaumes Daedra (hors de la Fosse de Malacath). Mais ils ont du mal à résister au charme d'un ours enragé taillé dans la glace brute.
Bien des maîtres des arts nécromantiques trouvent ce cheval à leur goût, d'autant qu'il ne craint pas les morts-vivants qui l'accompagnent souvent. Il vous plaît déjà, n'est-ce pas ?
Recueillie dans les ruelles louches de Senchal et élevée par des charognards, cette monture perdit un œil en défendant son cavalier contre des gardes. Avec son bandeau, le Hurleur est une monture idéale pour les individus les plus dangereux.
Les chasseurs perchés sur ces vaillants coursiers sont souvent les premiers sur le site d'une attaque de dragon. Avec ses bardes couleur de jade et sa loyauté farouche, ce destrier est le compagnon idéal pour un chasseur de dragon vétéran.
« Un mage de Lilmoth a trouvé un moyen de, disons, 'dompter' ces gelées vertes. Oui, elle vous suivra partout, et laissera une traînée de bave gluante dégoûtante. Mais elle n'a rien de docile. Le prétendu 'animal de compagnie' de mon apprenti m'a réveillé en essayant de m'absorber le visage. »\r\n–Aleri Andalor
S'obtient rarement en terminant le donjon des ruines de Mazzatun.
Acheté auprès d'Urgarlag l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgarlag.
S'obtient rarement en terminant le donjon Berceau des ombres.
Acheté auprès d'Urgarlag l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgarlag.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
La première des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
La deuxième des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
La troisième des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
La quatrième des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
« Oh oui ! J'ai vu des légionnaires encaisser la charge d'un duo de Khajiits unis pour le combat. Je n'en ai jamais vu qui survivaient à l'expérience, mais quelqu'un qui accepte d'affronter un senche-raht et son partenaire de combat, ça se respecte, quand même. »\r\n-- Nallangaer, rôdeur de Voileronce
Les Khajiits affirment que ces flammouches sont la lumière incarnée de Jode, ce qui leur permet de danser dans la canne à sucrelune et de bénir les récoltes. Et maintenant, vous pouvez en avoir une autour de vous ! Après tout, la bénédiction de Jode, ça ne peut pas faire de mal, hein ?
S'obtient rarement en terminant le donjon Havre de Cœurnoir.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style de de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les arcs au style de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les boucliers au style de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les bâtons au style de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les épées au style de Pirate squelettique.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
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S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
L'une des sept parties du mémento du Chaudron à pommes flottantes.
L'une des sept parties du mémento du Chaudron à pommes flottantes.
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L'une des sept parties du mémento du Chaudron à pommes flottantes.
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L'une des sept parties du mémento du Chaudron à pommes flottantes.
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S'obtient rarement en terminant le donjon Creuset des Aînés I.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les arcs au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les boucliers au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les bâtons au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les épées au style de la ronce étouffeuse.
Parsemée d'exemples d'architecture d'Elsweyr, cette prairie regorge de lieux de construction dans un cadre naturel et paisible. Des cours d'eau proches étincellent à la lumière du soleil et des Lunes, ce qui enrichit encore ce refuge idyllique.
Avec ses piliers de crânes, ses vitraux et ses portails inquiétants, cette demeure peut accueillir les âmes les plus tourmentées. Profitez de sa disposition ouverte pour organiser des rituels ambitieux, et aménagez ses cryptes et ses larges balcons pour des expériences infâmes.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril d'Estemarche, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Bangkoraï, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Malabal Tor, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril des Éboulis, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de la Marche de la camarde, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Daguefilante, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Fendretour, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril Fangeombre, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril d'Auridia, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril d'Alik'r, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en obtenant le succès « Spéléologue de Scalebreaker ».
S'obtient rarement en terminant le donjon Champignonnière II.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Engeance de Méphala.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
S'acquiert en obtenant le succès « <<player{Explorateur/Exploratrice}>> de Scalebreaker ».
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Une statuette de la divine Dibella, Dame de l'amour, de la beauté, de l'art et de la musique.
Une statuette de Méphala, prince Daedra du meurtre et des secrets.
Une statuette de Sotha Sil, le Dieu mécanique.
Vous avez gagné une partie du trésor du dragon. Placez-le dans votre demeure, et affichez votre fortune si durement gagnée.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à une main au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les bâtons au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les arcs au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les boucliers au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les armes à une main au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les bâtons au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les arcs au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les boucliers au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les armes à deux mains, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les arcs, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les boucliers, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les bâtons, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les armes à une main, adapté aux sombres desseins.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
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Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
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Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
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S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
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S'obtient rarement en terminant le donjon Tressefuseau II. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
S'obtient rarement en terminant le donjon Caverne d'Ombrenoire II. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
S'obtient rarement en terminant le donjon Crypte des Cœurs I. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
S'obtient rarement en terminant le donjon Creuset Béni. Disponible seulement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Trophée pris sur Grundwulf, en honneur d'une victoire des Indomptables dans le Reliquaire des Lunes funèbres.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le Reliquaire des Lunes funèbres.
Trophée pris sur Maarselok, en honneur d'une victoire des Indomptables dans le Repaire de Maarselok.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le Repaire de Maarselok.
Placez-la sur l'Autel de Ruse dans la Salle du Champion lunaire pour déverrouiller une partie oubliée du Reliquaire des Lunes funèbres.
À tous les héros de Tamriel ! Sai Sahan, maître-lame et ancien capitaine de la Garde du dragon, appelle tous les aventuriers au cœur pur à résister aux dragons qui envahissent Elsweyr. Retrouvez Sai Sahan à Senchal, dans le Sud d'Elsweyr.
Ne vous contentez pas d'un bonhomme de neige ! Construisez un Cadwell avec ce mémento !
Parfois, on a besoin de se rafraîchir les idées. Ce mémento crée un blizzard pour vous y aider !
Vous avez bravé des eaux dangereuses et des ruelles sordides. Sur terre ou sur mer, votre pas assuré montre que vous êtes à l'aise dans tous les environnements dangereux !
Une petite statue d'Auri-El et Xarxès, inspirée des statues du Monastère de la Sereine harmonie d'Étincelance.
Prêt pour une bataille de boules de neige ? Pour utiliser cet objet de collection, ajoutez-le à votre emplacement rapide et choisissez une cible.\r\n\r\n|cff0000Frapper un garde avec une boule de neige équivaut à une infraction.|r
Quel joli pieu décoré vous avez trouvé à Tourbevase ! Mais vous vous rendez compte que vous avez pris ça sur une tombe ? Vous devriez peut-être le rapporter. Maintenant. Avant que l'occupant de la tombe ne vienne vous chercher. Quoique c'est peut-être trop tard…
Certains indriks, très rares, ne meurent pas, mais deviennent des apparitions. Bien qu'ils aillent et viennent entre les deux mondes, ces montures fantomatiques servent bien le compagnon qu'elles choisissent. Certains Hauts Elfes du Couchant affirment que c'est la marque d'un cavalier vraiment exceptionnel.
Bien que certains érudits d'Alinor émettent des hypothèses sur ce qui pousserait un indrik à rester dans ce monde après sa mort, aucune n'a été confirmée. Ces indriks ont peut-être simplement trouvé un maître digne qu'on le suive à tout jamais ?
Vous n'êtes peut-être pas un dragon, mais ce masque incarne la férocité et la majesté du roi de ces puissantes créatures.
Les dragons sont apparus ! Et maintenant, vous pouvez montrer votre affiliation à leur règne. Après tout, ce sont les créatures les plus puissantes deTamriel, et elles méritent la vénération que vous leur portez librement.
Vous cherchez une tenue qui affiche votre affiliation à la Garde du dragon mais vous laisse de la place ? Ce déguisement est fait pour vous. Approuvé (et porté) par Za'ji en personne.
Inspirez l'effroi à tous vos adversaires avec ce masque de prêtre dragon ! Les érudits affirment qu'il appartenait autrefois à une secte qui affirmait parcourir les rêves des dragons, pour en apprendre le plus possible de leurs maîtres.
Vous affrontez des ennemis pleins de feu ? Ce masque est fait pour vous. Avec son métal sombre et son cuir souple, vous pouvez le porter en sachant que seul le dernier des imbéciles chercherait à soutenir votre regard.
Ceux qui vous verront connaîtront le désespoir en vous voyant revêtir ce masque. Fabriqué dans le plus pur des métaux étincelants, il ornait autrefois un adepte qui assassina chaque personne qui reniait les dragons en sa présence.
Une statuette d'un Khajiit senche-raht et de son compagnon de combat.
Une statuette représentant l'une des Grandes Crinières, les chefs spirituels des Khajiits.
Une statuette d'héroïne de la Fierté d'Alkosh dominant son ennemi en triomphe.
Appris dans le lot de styles Armure de brigand de Kiergo le Noir, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Appris dans le lot de styles des Armes de dragon légendaire, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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L'une des quatre légendaires baies spectrales.
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S'apprend dans le style de la Garde du dragon, acquis en terminant les chasses au dragon et les quêtes journalières de Dragonhold dans le Sud d'Elsweyr.
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« Un certain Rigurt m'a demandé un ours de monte 'endurésistant' qui 'face briller la face' d'un ami. Mes ours de Tristespore luisants, avec leur infusion de mora tapinella, renversent les ennemis pour porter leur cavalier à l'abri. 'Endurésistance' à foison. »\r\n–Mage Naleldi
« Une érudite cherchait une monture qui supporterait ses fardeaux, aussi lui proposai-je un dromadaire de Tristespore. L'utilisation de pholiota écailleuse dans sa création lui rend les charges plus supportables, et donne plus d'entrain à sa démarche. »\r\n– Mage Naleldil
« Un mage dunmer, vert de rage, est venu me demander ma monture la plus résistante sur un ton des plus cavaliers. Mes guars de Tristespore sont un peu revêches, sans doute à cause de la quantité de couronnes sanglantes que j'utilise pour les créer, mais ils ont une peau fongique bien épaisse. »\r\n– Mage Naleldil
« Utiliser du lichen géant pendant la création des chevaux de Tristespore a eu des conséquences inattendues. D'une beauté étourdissante, ces montures sont souvent très nerveuse. Alors vous n'aurez jamais à redouter les embuscades. Mais accrochez-vous bien ! »\r\n–Mage Naleldi
« Lors du développement de mon Senche Tristespore, j'ai utilisé du champignon-tonnerre, une plante merveilleuse qui projette ses spores avec un claquement assourdissant ! Je trouvais pertinent de mélanger deux rugissements. »\r\n–Mage Naleldi
« L'ajout d'hypha facia dans la création des Loups de Tristespore a produit des montures fongiques tout à fait surnaturelles… parfaites pour qui veut dissuader les gens d'approcher. Leur hurlement me donne la chair de poule. »\r\n–Mage Naleldi
Appris dans le lot de styles Armure de dragon légendaire, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Lorsqu'on les mélange à de l'encre de tatouage, les yeux d'insectes du chaurus apportent à la substance un piquant qui rend le tatouage des marquages faciaux de Chaurus cliquetant particulièrement douloureux. Mais la douleur fait partie de l'expérience, du moins à ce qu'en disent les tatoueurs et les tatoués.
Les aventuriers qui cherchent du poison chassent souvent le chaurus, un énorme insecte connu pour sa morsure venimeuse. Les tatoueurs nordiques l'ajoutent à l'encre des tatouages appelés Chaurus cliquetant, ce qui d'après eux apporte à leurs clients la ténacité de ces insectes.
« Écoutez, je vais être honnête : ne fricotez pas avec les Tristombre. Ils ont passé trop de temps dans les ruines, et se sont dotés de marquages faciaux après avoir tué ce qu'ils craignent le plus. Si vous les agacez, ils deviendront votre plus grande peur. »\r\n– Gloor le Sinistreur
« Certains explorateurs de ruines qui se présentent comme les Tristombre se marquent avec des motifs en lignes blanches comme la craie après avoir tué la créature qui les terrifie le plus. Vous désirez arborer ces mêmes marques ? Allez tuer une mérite qui mérite le détour. »\r\n– Gloor le Sinistreur
Le symbole des sorcières de Crève-Nève rappelle à tout un chacun qu'il ne faut pas vous contrarier. Sans quoi… les conséquences seraient cuisantes.
Le pouvoir des sorcières de Crève-Nève coule dans vos veines, et leurs symboles décorent votre peau pour marquer votre fidélité. Vous ne faites plus qu'un avec ces sorcières, et tout un chacun devrait craindre votre prouesse.
« Les gens se comportent comme si nous étions amoraux, mais dès qu'on récupère un bijou sur feu leur grand-père, et ils sont tout sourire. N'oubliez pas de vous marquer comme membre de notre ordre avant de commencer le travail, ou nous pourrions vous prendre pour un Draugr ! »\r\n– Paurgès Aline
« Explorer les tombes, ce n'est pas pour les âmes sensibles. Parfois, on croise des choses qu'il vaut mieux laisser seules. C'est alors qu'on reçoit l'aide de gens comme nous. Alors peignez votre peau des mêmes motifs que la mienne, et vous saurez qui sont vos amis. »\r\n– Paurgès Aline
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Élevé pour son intelligence redoutable, le durzog gorge-braisée pourrait bien se montrer plus fin que les gobelins Évide-netch qui ont créé leur race. Seuls ceux qui ont l'esprit agile parviendront à garder la loyauté de cette bête… alors, pourquoi pas vous ?
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
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Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
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Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Histoire d'un autre Khajiit » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en obtenant le succès Bienvenue à Pellitine.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Le Produit d'un herboriste » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « La proie la plus dangereuse » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Prenez vos bosses » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Skouma sequela » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « La Chanson de la Baleine des sables » dans le Sud d'Elsweyr.
Acquis via un achat saisonnier auprès de l'Imprésario.
Acquis via un achat saisonnier auprès de l'Imprésario.
Les maîtres de siège entreprenants doivent agir vite lorsqu'ils veulent renverser une fortification. Que vous comptiez conquérir le château Alessia, le Fort du Gardien ou de Chalman, le destrier Brise-fort est une recrue précieuse pour votre écurie !
Par quelque miracle, ou simplement par chance, le Débarcadère du Chat chanceux a survécu aux incendies qui ont ravagé le Sud d'Elsweyr sans aucun mal. Sa vaste terrasse encadre un panorama splendide, et sa proximité à Senchal la rend pratique pour ceux qui veulent profiter de la vie citadine.
Lorsque l'air hivernal s'apaise et s'alourdit avant les chutes de neiges, la fumée des cheminées levée par Magie tourbillonne sous forme d'un indrik de souffleglace. Les érudits du Couchant pensent que ces montures permettent à ceux qui possèdent assez de sagesse de comprendre leur vœu le plus cher.
Le Lion heureux vous apprécie ! Placez cet antique sarcophage chez vous, et vous aurez toujours sa sagesse insouciante à portée de main.
Après leur arrivée sur l'île de Brûle-Phalène, les esclavagistes trouvèrent et dressèrent une variante de bœuf-nix couleur de feu. Ses couleurs vives sont un signe de son tempérament de feu, ce qui le destine particulièrement à ceux qui voudront le monter au combat.
Des cadavres en décomposition ? Des pièges rouillés ? Vous trouverez forcément bien pire dans les tombes des alentours. Assurez-vous d'avoir tout le nécessaire pour protéger votre pelle et vos autres outils pendant que vous courez pour échapper aux Draugrs, fantômes et autres menaces infâmes. »\r\n– Paurgès Aline
Les peintres des Hauteurs noires honorent leur vie par leur fresque sur le Mur de la Vie. En souvenir de cette pratique, vous pouvez à présent peindre un arbre dans le vide.
Construit à l'origine par le Potentat Versidue-Shaie comme retraite loin de Senchal, ce manoir contient de vastes pièces de réception. Une zone en terrasse comporte un cratère de pierre d'éon rempli d'eau, ainsi qu'une flore luminescente importée de la crique lunaire.
« Pendant l'une de leurs réunions occasionnelles, les vampires de la baie iliaque rendirent hommage à leurs chefs avec ce diadème inquiétant. Une fois qu'ils l'eurent porté, ils se nourrirent jusqu'à ce qu'il ne reste autour de ce rassemblement, à portée de voix, que des vampires. »\r\n– Nalana, conseillère de la maison Tamrith
Avant que les sorcières de Kairian ne se séparent et ne soient en partie absorbées par celles de Crève-Nève, sa grainière fit chaque année pousser un diadème pour couronner leur chef. Après avoir porté ce symbole pendant un an et un jour, ce chef le remettait à un champion obscur, pour reconnaître une âme aussi sombre et perverse que la sienne.
La plupart des aventuriers qui boivent de la sève d'Hist corrompue meurent dans d'atroces souffrances, l'écume aux lèvres. Mais quelques rares chanceux reçoivent d'étranges « dons » lors de ce rituel douteux, comme des écailles vertes lisses ou des veines qui brillent comme de l'ambre.
« Qu'elles soient affectées par la malédiction sanglante de Fendretour ou une autre infâme corruption vampirique, le résultat est le même : les victimes se transforment en monstres affamés. Ces créatures ne connaissent que la faim et la rage. Atterrant. »\r\n– Nalana, conseillère de la Maison Tamrith
Tout une vie passée au service de Namira s'accompagne souvent d'atroces effets secondaires. Louée soit Namira, la Dame de la Corruption et de la Grande obscurité ! Lorsque vos yeux seront noyés d'une sanie noire, sa volonté vous sera manifeste.
« Vous avez peur des araignées, ou pire, qui pourraient vous tomber sur la tête alors que vous explorez une tombe ? Portez une capuche. Mieux encore, portez cette capuche-ci, qui comporte une loupe pour examiner les trésors que vous trouverez. »\r\n– Paurgès Aline
« Avant, s'étrangler sur la poussière des cryptes faisait partie du métier. Mais il faut vivre avec son temps, hein ? Regardez-moi cette capuche avec son masque. Ça ne vous protégera pas de l'odeur des ragnards en décomposition, mais vous respirerez mieux quand même. »\r\n– Paurgès Aline
Appris dans le style artisanal des Boucliers de Senchal, acquis dans les coffres de récompense de Senchal, gagnés pour l'aide que vous apportez à la ville.
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« Les yeux à l'éclat bleu et froid du daedrat à peau d'ardoise, combinés aux motifs de sa peau, proviennent de son régime alimentaire : il se nourrit exclusivement de cadavres touchés par Molag Bal ! Ceux qui ont le courage d'étudier, voire de contrarier, le Seigneur de la Brutalité, étudient souvent ces créatures pour mieux comprendre son domaine. »\r\n– Phraste d'Élinhir
Libérée enfin de sa terrible captivité, et mariée légalement au Roi-bouffon Jorunn, la Truie souveraine peut vous accompagner pour partager vos aventures. Qui refuserait une compagnie aussi noble et royale ?
Lorsqu'on apprit la présence de la Septième légion près de la Gloire d'Hallin, plusieurs habitants d'Abondance décidèrent rapidement de protéger certaines parties fragiles de leur faune, comme cette race de chacals dociles. Et maintenant, vous pouvez parcourir le monde avec l'un de ces féroces compagnons.
« Les sorcières refusent de partager les secrets sinistres de leur rituel d'invocation de terrosier… du moins jusqu'à ce jour. À son apparition, cette terrible effigie se pare d'un sourire étrange, et tout à fait terrifiant ! »\r\n– Sorcière Aldaalë
« Il n'existe pas meilleur compagnon que mon fidèle jeune guar Tristespore. J'ai utilisé des spores connues pour leurs vertus apaisantes pour modifier son tempérament. Malheureusement, cela lui donne des gaz, mais sa loyauté infinie vaut bien d'ouvrir quelques fenêtres. »\r\n– Mage Naleldil
« En intégrant les recherches léguées par Ahzidal l'Enchanteur, j'ai fabriqué un ourson à partir de spores achetées à un marchand itinérant. Cette créature est un peu plus pataude que son alter ego animal, mais il brille dans la nuit ! C'est parfait ! »\r\n– Mage Naleldil
« Cela n'étonne que les gens au cœur vraiment dur, mais j'ai fabriqué une boule de fongepoils en forme de jeune senche. Comment ne pas craquer ? Et honte à tous ceux qui croiseront cette adorable boule de spores sans sourire. »\r\n– Mage Naleldil
« Mis au défi par un collègue, j'ai créé un poney fongique. Les premiers restaient aussi raides que des statues, alors j'ai ajouté des morilles maniaques de Dementia. Cela a considérablement animé l'ensemble. Si vous en adoptez un, évitez de le faire entrer dans votre salon. »\r\n– Mage Naleldil
« J'ai conçu d'adorables louveteaux, en ajoutant des spores de champignon sang-de-bœuf pour voir si cela leur instillait un sens aigu de la protection. Cela a fonctionné : ils protègent à présent mes pieds de tout ce qui ressemble à des bottes ou des chaussettes. Envisagez de vous habiller hors de leur présence ! »\r\n– Mage Naleldil
Le bruit du vent dans les arbres couvert de glace au crépuscule annonce la naissance d'un indrik de poudreuse. Ces indriks inspirent le calme où qu'ils aillent.
Les Elfes noirs de la maison Hlaalu, conscients que Vvardenfell n'est pas la seule région peuplée par des plantes, des animaux et des gens dangereux, élèvent un chien-nix qui peut s'adapter à différents environnements. Même avec sa teinte violette si élégante, il reste très menaçant.
En étudiant l'élevage arcanique, la mage Naleldil découvrit un rituel ayléide oublié qui pouvait apporter des qualités luminescentes aux salamandres ordinaires. Et suite à une explosion inattendue de sa population, elle les distribue à tous ceux qui l'impressionnent.
La veille du Jour d'éveil, les Brétons de la baie iliaque parlent de la Terrible Flammouche de Molag Bal. Si les détails de l'histoire varient, toutes les versions s'accordent sur un point : tous ceux qui sont suivis par une flammouche couleur de cobalt possèdent une sauvagerie guerrière que l'on n'oublie jamais.
La folie suit la Flammouche violette, d'après ce que l'on dit. D'autres pensent que ces insectes sont attirés par ceux qui ont un jour retenu l'attention de Shéogorath. D'une manière ou d'une autre, on peut tabler qu'ils portent la bénédiction douteuse de ce Prince.
Certains pensent qu'attirer les faveurs de Méridia revient à empoigner une lame à double tranchant à mains nues. Mais si vous lui plaisez, elle peut vous offrir une flammouche blanche… et c'est sans doute sa faveur la moins nocive !
Selon les adeptes de Stendarr, lorsqu'on aperçoit une Flammouche rose, il faut accomplir de grands actes de bonté et de charité avant le coucher du soleil suivant. Et si ces actes plaisent à Stendarr, la bête les suivra un moment.
Il y a bien longtemps, la très secrète Vigie du bûcher éleva des chacals de la région pour en faire des montures tout à fait silencieuses lors de leurs patrouilles dans ces cavernes maudites. Ce pâle destrier peut aujourd'hui être à vous !
Une dague daedrique utilisée par un amant éconduit. Les larmes d'une victime tourmentée par Molag Bal. Lorsqu'on utilise ces objets dans un rituel de Crève-Nève, ils permettent de façonner une monture d'osier digne de porter le pire des cauchemars : vous.
« Ahzidal a fait de l'éclat azur de ce champignon le point central de son inquiétante monture féline. Appréciée des spéléologues, cette monture luminescente peut éclairer les cavernes les plus obscures sans faire le moindre bruit. »\r\n– Halund Grisecape
« Ahzidal mena une expérience pour créer un loup de monte idéal pour les forêts et les cavernes. Ce loup à crête plate possède un tempérament cruel, mais comment s'en étonner ? Les champignons à crête plate sont mortels. »\r\n– Halund Grisecape
« En cherchant à fusionner le feu et les champignons, Ahzidal créa le premier destrier moulebraise. Formée de morilles carbonisées souvent utilisées dans les ragoûts, cette monture peut éclairer la route d'un cavalier même par les nuits d'hiver les plus sombres. »\r\n– Halund Grisecape
Chevauchez une monture bâton qui symbolise vos rêves ardents de trépas flamboyant. Avec queue, crinière et regard flamboyants, ce cheval fantaisie trois fois maudit rendra votre fausse cavalcade inoubliable… ou simplement horrible !
Un style de tenue qui reproduit la masse de Molag Bal, un artefact d'Elder Scrolls, créé par le Prince de la Domination.
Appris dans le style d'explorateur de Skaal, acquis en accomplissant les commandes de Charité du cœur de l'hiver pendant le Festival de la Nouvelle Vie.
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Acquis en tuant des boss importants dans la cité impériale pendant le Massacre de mi-l'an.
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Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Poigne-tempête.
Une réplique parfaite de l'inestimable tapisserie appelée Khajiit des Lunes.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Rampefange.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Rampefange.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Rampefange.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Rampefange.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Rampefange.
S'obtient rarement en terminant le donjon des Égouts de Haltevoie I.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj al-Ragath.
Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
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Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 20 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Détermination de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
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Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 20 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Détermination de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
Un élément du style de Chevalier du Cercle, acheté auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
À placer sur l'Autel de l'Ambition dans la Salle du Champion lunaire pour débloquer un portail vers la demeure où Khunzar-ri a grandi.
Une partie du piège permettant de capturer, retenir et dompter un voriplasme sauvage.
Une partie du piège permettant de capturer, retenir et dompter un voriplasme sauvage.
Une partie du piège permettant de capturer, retenir et dompter un voriplasme sauvage.
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Une partie du piège permettant de capturer, retenir et dompter un voriplasme sauvage.
Une partie du piège permettant de capturer, retenir et dompter un voriplasme sauvage.
Les pièces nécessaires pour un rituel visant à créer et lier votre propre marqueur funéraire.
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Les propriétés inhabituelles du cristal appelé pierre d'éon continuent de confondre les alchimistes et érudits arcaniques. Cette formation particulière vibre sous l'influene de dépôts proches, ce qui lui fait émettre une lueur diffuse.
Si vous aimez tailler les roches jusqu'à découvrir les gemmes brutes qu'elles contiennent, habillez-vous en conséquence. Fabriqué en matériaux solides, cet habit propose des poches, des bourses et de l'équipement qui vous aidera à trouver et prélever les ressources naturelles.
Pourquoi attendre que quelqu'un d'autre vous annonce la valeur de vos trouvailles ? Équipez-vous de ces lunettes, et vous déterminerez-vous-même la valeur des pierres précieuses dans votre poche !
« Pour que notre talent croisse, nous prêtons magie à la glace et la haine. Chaque invocation glacée, chaque rituel mené nous apporte la force et fait germer la graine impie de pouvoir qui pousse en nous. »\r\n– Gohlla
« Explorez les profondeurs pour trouver votre peur la plus noire, et utilisez votre pouvoir pour la détruire. Alors seulement vous serez libres, mes chéris. »\r\n– Bani
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Tristespore.
Modifier l'apparence de votre plastron avec ce style de tenue de Tunique d'écailles de Vendeaume.
Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
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Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 40 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Rebuffade de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
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Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 40 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Rebuffade de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 40 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Rebuffade de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
Vous serez quelque chose ? Dans votre dos ? C'est… une araignée ?
Prévenez qu'il est temps de commencer avec cet emote. Prêt ? Partez !
Combien de temps pouvez-vous maintenir un œuf de chaurus en l'air sans utiliser les mains ? C'est le moment de le découvrir !
C'est un œuf de chaurus ? Sur le point d'éclore ? Au secours !
Vous avez eu des aventures, hein ? Époussetez votre tenue.
Agitez vos champignons préférés en l'air.
C'est le moment merveilleux où vous brûlez l'homme d'osier. Mais… c'est vous qui sentez le brûlé !
Prouvez votre expertise en cryomancie en fabriquant une fleur de glace.
Les os attendent votre volonté lorsque vous utilisez cette babiole.
Vous pouvez utiliser ce rosaire pour former un cercle de champignons lumineux autour de vous.
Rejoignez les rangs des brutaux pilleurs de tombes appelés Draugriens avec ces marquages faciaux de rune de sang. Ces adroits pillards se peignent le visage lors d'un rituel qui donne à l'encre un éclat métallique, afin de se reconnaître facilement dans les lieux sombres.
Les pilleurs de tombes Draugriens qui portent ces runes de sang s'enorgueillissent de survivre dans les tombes les plus dangereuses. Ceux qui les tuent au combat ont une chance de gagner leurs tatouages si reconnaissables.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Balorgh.
Les sorcières de Crève-Nève ont accumulé un nombre vertigineux d'objets magiques sur leur île maudite… comme ces chaînes. Que se passe-t-il lorsqu'on invoque leur pouvoir ? À vous de le découvrir.
S'obtient rarement en terminant le donjon l'Île des Tempêtes.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion Barbe-Rousse.
S'obtient rarement en terminant le donjon Procession des Sacrifiés.
Acheté auprès d'Urgalarg l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgalarg l'Émasculatrice.
« Lorsqu'une phalène lunaire des Vives Lunes vous suit, les bénédictions de Jone et Jode volètent à portée de vos mains. »\r\n– Prêtre lunaire Tedaza
Greymoor
Une statue miniature du prince Daedra, Sithis.
Une version miniature d'une statue de sirène énigmatique que l'on trouve à Cœur-Enclume.
Une version miniature d'une statue d'Auri-El, divinité majeure du panthéon aldmeri, avec un aigle.
Modifiez le style de tenue de votre arme à deux mains avec une réplique de la hache de bataille de Crève-Nève de Lyris Titan.
Des cascades assourdissantes, une forge imposante et un point de vue splendide sur la Grande Baie font de ce village côtier le refuge parfait pour les aventuriers qui recherchent la vie simple des Orques. |cFFFFFFComprend un atelier de forge intégré.|r
Avec son mélange d'architectures rougegardes modernes et antiques, l'Oasis des voleurs propose une chute d'eau somptueuse, des statues anciennes et une demeure princière… que ce prince soit un antiquaire érudit ou un voleur intrépide.
Une partie des objets utilisés pour rendre hommage au plus royal des cochons.
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Le gâteau de Jubilé du chef Donolon est la pâtisserie idéale pour saluer les occasions spéciales ou les anniversaires particuliers. Savourez son arôme riche : une vraie décadence pour vos papilles !\r\n\r\n|cFFFFFFMangez ce gâteau, une fois par jour, pour gagner des Tickets d'événement.|r
Trophée pris sur les sorcières de Crève-Nève, en honneur d'une victoire des Indomptables à Crève-Nève.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable à Crève-Nève.
Un trophée pris sur Kjalnar Tombe-scalde en l'honneur d'une victoire des Indomptables dans le Sépulcre profane.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le Sépulcre profane.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
Modifier l'apparence de vos épaules avec ce style de tenue des épaules de la Tunique d'écailles de Vendeaume.
Modifier l'apparence de votre ceinture avec ce style de tenue des épaules de la Tunique d'écailles de Vendeaume.