Terrains de chasse : Différence entre versions

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Terrains de chasse est le plan d'[[Oblivion]] d'[[Hircine]]. Il n'est constitué que d'épaisses forêts et de larges plaines. Il est habité par des [[Herne]]s, [[Daedra Morphoïde]]s et des [[Lycanthrope]]s, tour à tour proie et chasseur.
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[[Terrains de chasse]] est le plan d'[[Oblivion]] d'[[Hircine]]. Il n'est constitué que d'épaisses forêts et de larges plaines. Il est habité par des [[Herne]]s, [[Daedra Morphoïde]]s et des [[Lycanthrope]]s, tour à tour proie et chasseur.
  
 
On dit que si l'on entend là-bas la Corne d'Hircine sonner, c'est qu'elle annonce une chasse lancée par Hircine, accompagné de lycanthropes comme chiens de chasses.
 
On dit que si l'on entend là-bas la Corne d'Hircine sonner, c'est qu'elle annonce une chasse lancée par Hircine, accompagné de lycanthropes comme chiens de chasses.

Version du 16 septembre 2011 à 12:11

Terrains de chasse est le plan d'Oblivion d'Hircine. Il n'est constitué que d'épaisses forêts et de larges plaines. Il est habité par des Hernes, Daedra Morphoïdes et des Lycanthropes, tour à tour proie et chasseur.

On dit que si l'on entend là-bas la Corne d'Hircine sonner, c'est qu'elle annonce une chasse lancée par Hircine, accompagné de lycanthropes comme chiens de chasses.

Toutefois il est dit que le Conseil des Anciens a fermé les routes menant au royaume, bien que cela doit être faux puisqu'il semblerait qu'Attrebus Mede s'y soit introduit.

Références bibliographiques