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De La Grande Bibliotheque de Tamriel
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« Il est difficile d'allumer un feu de camp dans l'humidité du marais noir, non ? Sauf si vous avez un cheval-lézard ardent ! Avec une telle monture, vous n'aurez plus jamais besoin de manger du ragoût d'anguille froid ! » --Ukapsa, maître d'écuries à Lilmoth
 
« Les montures dwemers arachnéennes de la Forge d'Infernium sont inhabituelles et reconnaissables, ce qui pousse l'érudite que je suis à croire qu'elles sont toutes signées du même artisan dwemer. » –Guylaine Marilie
 
« Les araignées familières dwemers de la Forge d'Infernium sont inhabituelles et reconnaissables, ce qui pousse l'érudite que je suis à croire qu'elles sont toutes signées du même artisan dwemer. » –Guylaine Marilie
 
Quiconque n'est pas Elfe des bois pourrait trouver étrange que les chante-cosses bosmers, qui persuadent par magie les arbres de Val-boisé de pousser en maisons, portent des vêtements entièrement composés de cuir animal et d'épines, mais telle est la règle du Pacte Vert.
 
« Résistant, souple, imperméable à la boue et élégant, » affirme la récente missive du styliste Jaxa l'Ermite remise par sa fille muette. « Que peut-on demander de plus à un surkilt en crocodile ? Des boutons lumineux en flammouche ? Tiens, c'est une bonne idée… »
 
Les milliers de petites particules brillantes qui décorent le gilet en mosaïque du Thane-arbre peuvent au premier abord sembler faites de turquoise ou autre pierres précieuses, mais il s'agit en fait des carapaces iridescentes de scarabées du cœur de la forêt.
 
Pour les tribus argoniennes qui suivent la coutume, le rituel du lien est une cérémonie majeure qui impose une tenue très colorée afin de marquer son importance.
 
Les clans d'Anequina dans le nord d'Elsweyr sont largement nomades, mais ils possèdent néanmoins une aristocratie héréditaire qui exprime sa richesse et son pouvoir par la splendeur de sa tenue.\r\n\r\n|c22ADDCCeci est un objet-bonus de précommande|r
 
« Ce lézard-senche glacé est très rare ; il provient des profondeurs du marais, élevé par une tribu qui utiliserait ses sorts de froid pour vivre plus longtemps en vivant plus lentement. Leur Hist est même orné de stalactites (je ne sais pas ce que c'est !) -Ukapsa
 
« Rien ne dit 'Du balai' autant qu'entrer en ville avec une monture si enduite de poison qu'elle luit dans le noir. Lorsqu'on vient d'un endroit aussi étrange que le marais noir, il faut vraiment en rajouter pour impressionner autrui. » -Ukapsa de Lilmoth
 
Lorsque des Impériaux d'origine akaviroise se sont installés dans la région de Rimmen, vers la fin du Potentat, ces loups à queue annelée leur ont plu, et ils les ont domestiqués pour en faire des montures.
 
Plus grande de toutes les fourrures, ou « races » de Khajiits, le senche-raht est tout à fait intelligent, et sert autant de guerrier que de monture lors des combats.
 
« En tant que sous-Sapiarque des Animaux d'élevage, Larnatillë m'a demandé d'élever une monture appropriée pour nos sages lorsqu'ils travaillent sur le terrain. Je vous présente fièrement mon résultat, le loyal et majestueux serval-senche ! » – Corderil de sol tenure
 
En tant qu'esprit incarné de la nature, un indrik apparaît d'abord dans son aspect Naissant assez neutre, avant de se différentier en l'une de leurs variantes plus splendides.
 
Ceux qui accomplissent des méfaits, comme la pratique de la nécromancie, pourraient avoir envie d'une tenue adaptée à leurs centres d'intérêt. Contrôler et animer les esprits et les cadavres des défunts peut s'avérer salissant.
 
Cette petite race d'haj mota rôde dans les estuaires saumâtres du marais noir, sur la côte sud, camouflée dans le gris de ces eaux troubles. Lorsqu'on les élève dès l'éclosion, ils font des familiers étrangement sympathiques.
 
Un haj mota est un prédateur embusqué, qui attend patiemment caché que sa proie passe à portée. Cette race vert-de-gris se cache généralement dans les bassins couverts d'algue, où sa couleur le camoufle.
 
Bien que les ours-lézards adultes soient parfois intimidants, voire terrifiants, leurs petits sont très joueurs et tout à fait adorables (pour des reptiles).
 
Lorsque de jeunes frères et sœurs d'œuf argoniens demandent à leurs parents un poney, c'est de cela qu'ils parlent. Et maintenant que vous l'avez vu, vous en voulez certainement un aussi.
 
Certes, il siffle plus qu'il ne miaule, et il a des écailles brillantes au lieu d'une fourrure douce, mais autrement ce jeune lézard senche est tout aussi adorable qu'un chaton.
 
Le louveteau lézard est tout bonnement adorable lorsqu'il tente de hurler, mais ne fait que siffler, et prend un air tout étonné.
 
On sait qu'ils deviendront de grosses bêtes écailleuses, mais comment résister à ces grands yeux de lézards ?
 
La plupart des échalettes sont dociles comme des biches, mais pas la variété des Drus, très caractérielles. Elles sont si agressives qu'il leur arrive de chasser des félins à dents de sabre trop curieux.
 
Le papillon monarque migratoire est un passant commun dans tout le sud de Tamriel, et on l'aperçoit en été dans les provinces du nord. Le Monarque représenterait les âmes du présent, contrairement à la phalène ancestrale qui représente le passé.
 
« Ha ha ! Je vous ai bien <<player{eu/eue}>>, hein ? On dirait un bébé dragon, non ? Eh bien, ça n'existe pas, vous devriez le savoir. Ce n'est qu'un lutin illusionniste avec une apparence digne de Péryite. Un bébé dragon, je vous jure… ! »\r\nAbnur Tharn
 
« Les gerboises, dites-vous ? Ah oui, les petits ragnards sauteurs avec les grosses oreilles. Il y en a plein dans la Balafre cendrée. Et si vous les capturez jeunes, elles font des compagnons agréables et duveteux. J'en avais une quand j'étais chaton ! » -- Shuzirri de Fort-Rivière
 
La légende parmi les explorateurs de l'extrême que sont les Indomptables veut que ces petites bestioles incendiaires soient la raison pour laquelle on trouve toujours des torches, bougies et lanternes allumées sous terre : elles précèdent les aventuriers et illuminent leur itinéraire.
 
« Kaoc ! Ce style ridiculement chargé de Peau d'écaille porté par les Vive-Gorges est beaucoup trop criard. Une personne sérieuse pourrait-elle se montrer ainsi en public ? Bien sûr que non. » --Jaxsik-Orrn, de la tribu d'Aiguemortes
 
« La Peau de Givrée cristalline est un sort d'altération cosmétique qui donne à un mortel l'apparence d'un atronach de givre. Pourquoi un mortel voudrait-il ressembler à un atronach de givre ? Ce n'est pas à moi qu'il faut poser la question, je n'aime déjà pas me maquiller. » –Gabrielle Bénèle, guilde des magiciens
 
« Je ne veux pas me montrer critique, mais je trouve que la Peau d'écaille ombrée des Aiguemortes est beaucoup trop austère. Même si j'en reconnais la simplicité et l'élégance. » -Xukas
 
La plupart des Argoniens vivent à la surface, où le soleil peut caresser les feuilles de leur Hist, mais certains étranges individus reclus préfèrent les cavernes. Au fil du temps, leurs écailles deviennent aussi pâles que la brume du marais.
 
La tribu d'Aiguemortes, des Argoniens Nagas, est déjà très piquante, et lorsque ses membres veulent paraître intimidants, ils rajoutent encore des épines. L'effet sera le même sur n'importe qui, d'ailleurs.
 
On raconte qu'un guerrier Aiguemortes avait été impressionné par les imposants favoris d'un général bréton et avait décidé d'améliorer son apparence avec des ailerons maxillaires. Sage décision.
 
Pour les tribus argoniennes qui suivent la coutume, le rituel du lien est une cérémonie majeure qui impose une coiffe très colorée afin de marquer son importance.
 
Invoquez ces Tablettes de savoir archaïque et elles luiront sous la sagesse de leur savoir antique !
 
Lorsqu'on l'invoque, cet objet crée une image éphémère du Vestige d'Argon.
 
Tapez dans une balle comme un Argonien !
 
Des nombreux instruments utilisés par les Argoniens de Tourbevase, le tambour est le plus simple et le plus courant.
 
Ce mémento permet de jouer de l'étrange vossa-satl argonien, dite « la corne-grenouille ». C'est la fête dans le marais !
 
L'utilisateur adopte une posture évocatrice d'un Argonien communiant avec son Hist.
 
Je taille un bout de bois, rien d'autre.
 
Fait un geste de salutation typique entre deux Argoniens tribaux.
 
Une démonstration habile de division et de distribution de cartes !
 
Montrez à tous votre maîtrise du teeba argonien grâce à votre dribble.
 
Échauffez-vous pour une bonne partie de teeba-enoo, un passe-temps argonien populaire.
 
Montrez que vous êtes <<player{prêt/prête}>> pour le coup d'envoi du teeba avec cette posture.
 
Donnez la salutation de l'Hist à ceux que vous croisez.
 
Saluez vos interlocuteurs à la manière martiale habituelle de la tribu d'Aiguemortes.
 
Exprimez votre espoir de compréhension universelle avec le salut tribal des Vive-gorges.
 
Cet emote inhabituel affiche un geste de « gladiateur » violent qui varie selon l'arme de son utilisateur. Tout indique un guerrier prêt à l'action !
 
Songez au Lacis lunaire comme un véritable khajiit, plongé dans vos profondes réflexions félines… rien à voir avec une sieste !
 
Rien n'est plus important que l'hygiène pour un Khajiit digne de ce nom ! Nettoyez-vous les oreilles et les moustaches.
 
Aucun marchand ne déploie davantage de charme et d'enthousiasme pour attirer les clients qu'un colporteur baandari !
 
Cet emote demande une démonstration d'affection festive et de saison. À utiliser avec précaution !
 
Une demande canaille de vigoureuse démonstration d'affection !
 
Faites venir la Nouvelle vie avec cet emote festif au son des grelots !
 
Rendez-vous à Tourbevase, pointe sud du mystérieux marais noir, et enfoncez-vous dans les marais pour découvrir les secrets les mieux cachés des Argoniens !
 
Pour faire grand, faisons petit : cette maison miniature dans une boule à neige est petite à l'extérieur mais vaste à l'intérieur, prouvant qu'un intérieur miniaturisé est une belle affaire ! Et pour rendre l'intérieur plus confortable, l'extérieur est perpétuellement baigné dans une douce chute de neige. Magique !
 
Restez bien hydraté dans ce manoir dans un xanmeer englouti, avec ses propres baies vitrées sous l'eau ! Admirez les profondeurs d'un lac verdoyant de Tourbevase depuis l'intérieur englouti de ce vaste édifice argonien, où confort et bizarre vont main dans la main. Xuth !
 
S'obtient rarement en terminant le donjon Arx Corinium.
 
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
 
Les rares nixades de foudre, si colorées, évoquent un petit atronach de foudre avec des ailes, mais sans les rochers crépitants d'électricité statique. Elles font des compagnes loyales… surtout si vous aimez avoir les cheveux qui se dressent sur la tête !
 
Appris dans le style du Chasseur, acquis en terminant le donjon de la Procession des Sacrifiés.
 
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Appris dans le style de l'Aube d'argent, acquis en terminant le donjon du Fort du Chasseur lunaire.
 
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Une tenue aussi jolie que pratique pour travailler dans la salle de la taverne du coin.
 
La nouvelle se répand ! Abnur Tharn, mage de bataille et ancien conseiller impérial, a besoin d'alliés puissants pour défendre le peuple félin d'Elsweyr contre l'invasion des dragons. Offre réservée aux plus courageux. Retrouvez Tharn à Fort-Rivière, dans le nord d'Elsweyr.
 
La race du Guar basset pimenté est originaire d'Esroniet, dite « l'île aux épices », où poussent l'essentiel des noix de muscade, clous de girofles et autres piments de le Tamriel. Et le guar pimenté a une petite personnalité flamboyante pour mériter son nom !
 
« Les recoins de nos cauchemars contiennent des horreurs qu'il est souvent difficile de regarder en face. Et pourtant, nous le devons, sans quoi ces poches de terreur pulluleront. Pour éclairer votre voie, je vous offre ce guar basset. Tâchez de ne pas couiner… »\r\n–Entendu dans une ruelle sombre
 
Lorsqu'on l'interroge sur la rumeur selon laquelle le guar basset à sang chaud aurait été transformé en une sous-espèce vampirique par le mage en disgrâce Darvasen avant son exil de Shad Astula, l'archimage Valeyn répond : « C'est absurde. Ils aiment simplement manger des tomates. Croyez-moi. »
 
Commencez par une goutte d'attendrissement moelleux, ajoutez un trait de luminescence de Havreglace, et vous obtiendrez un guar basset qui inspire des cris de ravissement où que vous alliez. Et il vous évite de vous cogner les pieds la nuit quand vous vous levez du lit. Quelle idée de génie !
 
« Un reptile glabre au sang froid, dotés d'yeux de glace, qui émane du grand Nord gelé, et selon toute probabilité le légendaire continent d'Atmora ? Bah. Je refuse d'y croire. » –Phraste d'Élinhir
 
Malgré sa mine adorable, ce petit garnement volcanique provient du plan de Mérunès Dagon, les Terres mortes : il a la lave dans le sang et le feu dans les yeux, alors gare à vos rideaux !
 
Un âne n'est pas forcément l'animal de bât le plus séduisant, mais c'est certainement le plus endurant et le plus stable, capable de supporter des charges écrasantes dans les déserts, montagnes et toundras sans se plaindre… Bien qu'il puisse vous regarder d'un œil noir, et vous donner un coup de dents quand vous aurez le dos tourné :
 
D'après les légendes nordiques, dans sa terre natale d'Atmora, le fou gras est bien plus gros, grand comme deux guerriers, et son cri peut déclencher des avalanches. Il fallut à Ysgramor une journée et une nuit entières pour en faire descendre un depuis le Glacier frissonnant. Quoi, vous ne me croyez pas ?
 
Stoïque, prudent, endurant et patient, le cheval du chasseur de trésors est résigné à une vie passée dans des ruines désolées auprès d'un maître imprudent qui cherche la fortune et ne trouve souvent que les infortunes.
 
Au nord de Vendeaume, dans Bordeciel, là où la neige ne fond jamais sur les sommets, les grands chiens loups des Nordiques ont la fourrure plus légère et plus épaisse. En plus de leurs aboiements, il leur arrive de hurler comme des loups lorsqu'ils chassent.
 
L'on pourrait croire qu'après plusieurs milliers d'années passées dans les glaces, un mécanisme aussi délicat qu'une araignée dwemer serait endommagé. Mais les unités prises dans les glaces semblent plutôt avoir été conservées par ces conditions.
 
« Les forces de la tentative d'invsion des Salles colorées par Nocturne étaient par inadvertance accompagnées de Daedrats du Crépuscule, qui furent ensuite rassemblés, lustrés pour purification, puis bannis sur Nirn. » –Sapiarque Galaadil
 
D'après les notes de Corvus Direnni, la panthère-senche de givre pourrait bien être une forme d'atronach invoqué depuis un plan appelé le Quatrième Sinus de Takubar. Quant à savoir pourquoi elle reste en Tamriel, ou pourquoi elle se plie volontairement aux ordres des mortels… mystère.
 
« J'ai eu la chance d'apercevoir personnellement un cheval solaire, par un matin en Anequine, et je puis assurer avec conviction que cette créature appartient forcément à Magrus, l'Œil du chat, et nul autre. » –Évêque lunaire Hunal
 
« Notre dame des Énergies infinies, Stricte mais Juste arbitre des Luminances intérieures, envoyez à votre fidèle un signe de votre faveur radieuse, ou même un adorable jeune smilodon lumineux. » –Paroles de Valasha
 
Fatigué des familiers qui vous suivent partout ? Fatigué de leur donner à manger ? Adoptez la pierre apprivoisée, le familier qui est… un caillou.
 
Vous cherchez le familier parfait ? Vous aurez peut-être envie d'un porcelet plaisant et parfumé, à la peau perlescente propre et partisan des paladins et des protecteurs !
 
Le théodolite dwemer était une sorte d'appareil de mesure automatique conçu pour explorer et cartographier les zones souterraines ; cette version se distingue par son « œil rouge ».
 
« J'irais jusqu'à spéculer que le loup des tempêtes est le résultat d'une expérience d'un puissant mage de destruction, lors de laquelle un canidé sauvage fut soumis à une longue exposition à un glyphe de foudre Meip. » –Gabrielle Benele, sorcière
 
Les rares grizzlies petit-pain rôdent dans les forêts dorées de la Brèche, sur les versants nords des monts Jerall. Ce sont d'énormes machines à câlins duveteuses… sauf lorsqu'ils sont en colère.
 
Au cœur des ombres de la forêt de Tenmar, caché par sa robe camouflée et ses pas furtifs, le tigre senche est un prédateur presque invisible. Même en tant que monture, il conserve une part de ce mystère sauvage.
 
Bien que la coloration du Loup frontalier de Glénumbrie rappelle certaines races brétonnes, cette monture solide et stoïque n'est pas un chien, et vous portera sur des kilomètres dans les nuits les plus noires et les plus orageuses.
 
« Certains récits concernant le plan de Méridia, les Salles colorées, décrivent une ménagerie de bêtes spectrales et imprégnées de couleurs, prélevées sur Nirn puis « purifiées » par la lumière sacrée de la Dame. » –Paroles de Valasha
 
Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les chevaux sont populaires dans l'Alliance de Daguefilante.
 
Les dromadaires tatoués sont des montures du désert à la peau couverte de tatouages plutôt que de poils. Le « Verdoyant », avec ses motifs floraux répétés, est sans doute le plus beau de tous.
 
Franchement, par rapport à un cheval de guerre, un ours ou même un guar de monte, les dromadaires peinent à avoir de l'allure… jusqu'à ce qu'on les barde d'écaille de dragon. Là, ça claque !
 
« Je ne vends pas beaucoup de guars aux écuries de Fort-Rivière, car les Khajiits aiment rester dignes et ne pas monter sur un animal aussi ridicule. Mais un guar en barde d'écaille de dragon devient une œuvre d'art ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
 
« Nos lointains cousins les Montures Senches sont si majestueux en barde d'écaille de dragon, comme des créatures tout juste sorties d'une antique mosaïque de Dune. Ces maudits dragons ne sont donc pas tout à fait inutiles, hein… » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
 
« J'ai toujours estimé que le loup d'Helkarn était le plus beau loup de monte d'Elsweyr, mais c'était avant de voir un loup de cavalerie en écaille de dragon. Jamais monture n'aura eu l'air plus martial ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
 
La barde d'écaille de dragon est sans doute l'armure la plus lourde que l'on puisse poser sur une monture, mais les ours de monte sont si forts qu'ils la remarque à peine.
 
« Les dragons sont une plaie, oui ? Mais leurs écailles font une superbe armure pour les destriers ! Le destrier bardé en écaille de dragon a sans doute la plus fière allure que j'ai jamais vue ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
 
Le Pommelé de Daguefilante est un cheval endurant originaire de la région de Longueveille, en Glénumbrie, entre Daguefilante et Camlorn. Connu pour son endurance, il est très prisé des courriers longue-distance.
 
Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les guars sont populaires dans le Domaine aldmeri.
 
Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les dragons sont populaires dans le Pacte de Cœurébène.
 
Certains érudits étudient l'histoire antique de Tamriel depuis les bibliothèques et les archives, mais les universitaires les plus actifs mènent leurs études sur le terrain, en explorant des ruines aussi sales que dangereuses.
 
La profession de pêcheur peut paraître simple, lente ou facile. Mais vous changerez d'avis la première fois que vous remonterez un filet plein de poissons carnassiers !
 
En tant que chasseur de trésors perpétuellement égaré dans des recoins sombres en quête de gemmes, de journaux perdus et de leviers cachés, quoi de plus important qu'une torche toujours enflammée ? Ne vous retrouvez plus jamais dans le noir !
 
Faites du bruit en l'honneur du festival qui occupe Tamriel au moment où vous le décidez, ou perturbez l'ambiance dans la salle commune de la taverne avec ce Faiseur de bruit festif !
 
Le gâteau de Jubilé du chef Donolon est la pâtisserie idéale pour saluer les occasions spéciales ou les anniversaires particuliers. C'est une montagne de petits pains, un festival pour vos papilles !
 
Qu'est-ce que c'est ? Un petit tonneau ? Que c'est intrigant… qu'est-ce qu'il peut contenir ? Peut-être que si je le mets à mon oreille, j'entendrai… OOOH !
 
Invoquer ce prisme cristalin exalte l'utilisateur du sentiment lumineux qu'inspire la présence de la Dame des Énergies infinies.
 
Ce ruban enchanté déroule brièvement un étendard prismatique au-dessus de la tête de son utilisateur.
 
Ce projecteur psijique miniature affiche brièvement l'illusion luisante d'un dragon d'or planant au-dessus de la main de son utilisateur.
 
Imitez un agaçant comédien muet qui imite une partie de tir à la corde, sans corde ni adversaire !
 
Parfois, la seule façon d'avoir une conversation intéressante ou une réponse claire, c'est de parler à sa propre main. Pas vrai ?
 
(Cri silencieux) « Laissez-moi sortir ! Je suis piégé derrière un mur invisible ! Aidez-moi ! Non, vraiment… des murs invisibles ! Sortez-moi de là ! C'est convaincant, non ? Regardez… »
 
Un vent amer souffle depuis la Mer des Fantômes… réchauffez-vous les mains !
 
Les contes de fées nous donnent plusieurs raisons d'embrasser des crapauds. Les Argoniens préfèrent les goûter, pour savourer ce qu'ils appellent le « brandy de batracien ».
 
Ces marquages géométriques faciaux soulignent l'obsession des Dwemers pour la précision numérique et rendent ceux qui les portent aussi impressionnants qu'un mécanisme dwemer.
 
Ces marquages géométriques corporels soulignent l'obsession des Dwemers pour la précision numérique et rendent ceux qui les portent aussi impressionnants qu'un mécanisme dwemer.
 
Des tatouages qui reproduisent l'iconographie typique d'Alftand, le seul site dwemer connu construit en partie dans un glacier actif et mobile.
 
Des tatouages qui reproduisent l'iconographie typique d'Alftand, le seul site dwemer connu construit en partie dans un glacier actif et mobile.
 
Un impressionnant étalage de marquages faciaux inspirés par ceux des gigantesques gardiens des ruines dwemers, le centurion !
 
Un impressionnant étalage de marquages corporels inspirés par ceux des gigantesques gardiens des ruines dwemers, le centurion !
 
« La Lumière de Méridia éclate dans votre poitrine, puis prend vie, tournoie et brûle dans votre corps et sur votre tête pour vous illuminer de l'intérieur. » -- Les écrits de Valasha
 
« La Lumière de Méridia éclate dans votre poitrine, puis prend vie, tournoie et brûle dans votre corps et sur votre tête pour vous illuminer de l'intérieur. » -- Les écrits de Valasha
 
Réjouissez-vous de la plus forte de toutes les Infinies énergies de la Dame grâce à ces tatouages solaires de Méridia.
 
Réjouissez-vous de la plus forte de toutes les Infinies énergies de la Dame grâce à ces tatouages solaires de Méridia.
 
Avant le combat, les guerriers consacrés à Méridia se peignent souvent le visage de ces marques de « Soleil éclatant. »
 
Avant le combat, les guerriers consacrés à Méridia se peignent souvent le corps de ces marques de « Soleil éclatant. »
 
Ces dernières années, d'agaçants artistes de rues sans voix, le visage peint, ont fait leur apparition sur les places et marchés de Tamriel, et mendient tout en faisant semblant d'être piégés dans des boîtes invisibles. Êtes-vous assez pénible pour faire le Mime ?
 
Une réplique de la couronne royale de la Première Ère, de l'un des derniers royaumes ayléides en Cyrodiil.
 
Ce bijou facial intimidant, très apprécié des adeptes du prince Daedra Boéthia, montre que son porteur bouillonne d'une rage à peine contenue, qui pourrait éclater à la première provocation.
 
Sur Vvardenfell, où l'on trouve tant de ruines dwemers, les chasseurs de trésors récupèrent tout ce qui peut leur être utile. Certains Elfes noirs de Balmora arrondissent leurs fins de mois en fabriquant des bijoux à partir de pièces de mécanismes dwemers.
 
« Ceux qui enfreignent leur serment à la Dame des Énergies infinies seront purgés de leur corruption, lustrés et purifiés pour pouvoir survivre et tenir parole… À tout jamais. » –Paroles de Valasha
 
Certaines tribus gobelines inspirent la frénésie à leurs guerriers en les encourageant à se considérer comme déjà morts, en s'enduisant de craie avant le combat, ce que leurs adversaires appellent la Peinture de guerre de gobelin fantôme.
 
« J'ai trouvé cette épave prise dans la glace. L'équipage était gelé, couvert d'engelures, et je le croyais mort… jusqu'à ce qu'il revienne à la vie, couvert de givre, et prenne les armes. » –Aelfrydda d'Aubétoile
 
Portez les étincelants lauriers d'or de l'aristocratie nibenaise avec ce diadème, et toisez les mortels inférieurs !
 
S'obtient rarement en terminant le donjon Tressefuseau II.
 
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
 
S'obtient rarement en terminant le donjon Tressefuseau I.
 
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
 
Cette reproduction méticuleuse de l'antique calendrier argonien n'a peut-être pas la riche histoire de l'original, mais cela reste un chef d'œuvre de sculpture.
 
Apprise grâce au style d'artisanat d'Aiguemortes, acquis en accomplissant les quêtes journalières de Tourbevase.
 
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Apprise grâce au style d'artisanat des Aînés argoniens, acquis en accomplissant des quêtes journalières de Tourbevase après une certaine date.
 
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Une apparence de tenue pour les armes à deux mains au style du Voriplasme.
 
Une tenue pour les arcs au style du Voriplasme.
 
Une tenue pour les bâtons au style du Voriplasme.
 
Une apparence de tenue pour les armes à une main au style du Voriplasme.
 
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans la Prison de la Rose noire.
 
Un trophée pris sur Drakeeh le Déchaîné en l'honneur d'une victoire Indomptable dans la Prison de la Rose noire.
 
 
Le scorpion café tire son nom de la manière dont on boit le kaveh à Rihad : fort, noir et sucré. (Deux points communs sur trois, c'est déjà bien.)
 
Le scorpion café tire son nom de la manière dont on boit le kaveh à Rihad : fort, noir et sucré. (Deux points communs sur trois, c'est déjà bien.)
 
Certaines tribus gobelines inspirent la frénésie à leurs guerriers en les encourageant à se considérer comme déjà morts, en s'enduisant de craie avant le combat, ce que leurs adversaires appellent la Peinture de guerre de gobelin fantôme.
 
Certaines tribus gobelines inspirent la frénésie à leurs guerriers en les encourageant à se considérer comme déjà morts, en s'enduisant de craie avant le combat, ce que leurs adversaires appellent la Peinture de guerre de gobelin fantôme.

Version du 24 mars 2020 à 21:30

Le scorpion café tire son nom de la manière dont on boit le kaveh à Rihad : fort, noir et sucré. (Deux points communs sur trois, c'est déjà bien.)
Certaines tribus gobelines inspirent la frénésie à leurs guerriers en les encourageant à se considérer comme déjà morts, en s'enduisant de craie avant le combat, ce que leurs adversaires appellent la Peinture de guerre de gobelin fantôme.
L'incroyable Loup du Crépuscule provient du plan du prince Daedra Nocturne, en Oblivion. Parfois, la Maîtresse de la Nuit offre un adorateur tamriélique fidèle avec une monture lupine invoquée de manière permanente sur Nirn.
Les nombreux œufs multicolores de Tamriel sont précieux pour leurs propriétés alchimiques différentes, et cela rend le travail de Chasseur d'œuf très rentable, surtout au printemps.
Originaire du Crépuscule éternel de Nocturne, en Oblivion, le Louveteau du crépuscule semble osciller, comme une illusion d'optique, entre adorable et sinistre.
D'après la légende nibenaise, une maison où son propriétaire a été assassiné sera hanté par l'ombre de son chat, renvoyé de l'au-delà par le seigneur Hallowjack pour plonger le tueur dans la honte et le remords.
Cet élan fantomatique est-il une monture cornue venue de l'au-delà, ou un émissaire des Terrains de Chasse du seigneur Hircine en Oblivion ? Il semble assez solide, et ne disparaît pas en pleine lumière, alors c'est sans doute davantage qu'un spectre !
Contrairement à la plupart des griffons, qui capturent leurs proies vivantes, les griffons vautours subsistent principalement de charognes. Mais ils restent majestueux, et leurs jeunes font des compagnons adorables !
« Pour qui ne vit pas dans la chaleur du désert, il paraît étrange de porter pantalon et manches longues, admet Sar'aq de Sentinelle. Mais il n'y a rien de plus pratique qu'un sarouel poussé par le vent. »
« À Martefell, nos nobles Couronnes affectionnent les vêtements à la coupe simple et traditionnelle, mais aux matériaux riches et variés, confie le couturier Sar'aq de Sentinelle. Cet ensemble-ci convient autant pour recevoir des invités de haut rang que pour rendre visite à un ami. »
Un clan de vampires a capturé un dragon au reliquaire des Lunes funèbres et compte boire son sang pour s'approprier son pouvoir. Vous devez vous aventurer dans les profondeurs de ce temple de la jungle, pour arrêter ces vampires et le Garde-dragon perdu qui la dirige.
La corruption du dragon Maarselok émane de son repaire et menace tout le bois de Graht. Aidez les forces de Faneracine à défendre le Vert et endiguer la Pestazur qui se répand avec une alliée improbable : Sélène, l'esprit de la nature.
Vous permet de convertir votre équipement au style des Os du Dragon.
S'obtient rarement en terminant le donjon Caverne d'Ombrenoire II.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
L'utilisation de cette gemme enchantée projette brièvement l'illusion d'un vol de dragons.
Une tenue pour les armes à une main au style du Gardien du moteur.
Une tenue pour les bâtons au style du Gardien du moteur.
Une tenue pour les armes à deux mains au style du Gardien du moteur.
Une tenue pour les arcs au style du Gardien du moteur.
Une tenue pour les boucliers au style du Gardien du moteur.
Une statue miniature du prince Daedra Azura, portant les sceaux de la Lune et de l'Étoile.
Une statue miniature du prince Daedra Hircine, le Chasseur.
Une statue miniature du prince Daedra Molag Bal, Seigneur de la Brutalité.
Une statue miniature du dieu vivant Vivec, le Guerrier-Poète.
Une statue miniature du prince Daedra le Vil Clavicus, brandissant son Masque.
Une statue miniature du prince Daedra Shéogorath, le Dieu Fou.
« Un bébé dragon, dites-vous ? Cela n'existe pas. Ce que vous voyez, c'est un petit malin de lutin illusionniste qui a trouvé un moyen de se faire nourrir à l'œil et de dormir au chaud. Les jeunes de nos jours sont si naïfs… » -- Divayth Fyr\r\n\r\n|c22ADDCCeci est un objet-bonus de précommande|r
Un trophée pris sur le roi Narilmor en l'honneur d'une victime Indomptable dans les Profondeurs de Malatar.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans les Profondeurs de Malatar.
Un trophée pris sur le Gardien des pierres en l'honneur d'une victime Indomptable dans les Profondeurs de Malatar.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans Arquegivre.
Les lions d'arène sont dressés pour obéir parfaitement, que ce soit comme robustes compagnons à Raidelorn ou comme bêtes de combat sachant faire durer l'agonie de leur victime pour mieux divertir le public.
Ce style vous est offert et appliqué dans le cadre du dossier de style d'os de dragon, acquis dans l'édition collector du chapitre Elsweyr.
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Ce style vous est offert et appliqué dans le cadre du dossier de style d'os de dragon, acquis dans l'Édition collector du chapitre Elsweyr.
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Cette « arme » fait partie du Lot d'armes de cuisine de Cadwell. Seuls les ustensiles les plus violents conviennent à un aventurier comme vous, bien sûr.
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Modèle d'objet appris dans le style de la Garde d'Honneur, acquis en accomplissant la Prison de la Rose noire. Les chances sont meilleures pour les combattants Vétéran.
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Cette entrée secondaire d'Arquegivre mène à une grotte profonde et spacieuse, coupée des grottes principales il y a bien longtemps. Pourtant, l'énergie circule encore par les conduits de la source centrale. Attention, ces plateformes n'ont pas de rampe !
Le promoteur de combats d'arène Crottus « Pouce en bas » Lycus a construit cette arène privée sur les ruines hantées de Molavar parce que le terrain était bon marché, et que ça ne pouvait pas poser de problème… Il a disparu dans des circonstances mystérieuses, il y a déjà un moment de cela, et son domicile/arène est à nouveau sur le marché.
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Lyris Titan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Lyris Titan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Lyris Titan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Lyris Titan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Lyris Titan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Lyris Titan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Lyris Titan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Lyris Titan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
S'obtient rarement en terminant le donjon Cité des Cendres II.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains au style de Valkyn Skoria.
Une tenue pour les arcs au style de Valkyn Skoria.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Valkyn Skoria.
Une tenue pour les bâtons au style de Valkyn Skoria.
Une tenue pour les armes à une main au style de Valkyn Skoria.
Juché sur un dromadaire de colporteur baandari, vous pouvez aller plus loin sans vous désaltérer, et apprécier la mine déconfite de ceux qui s'approchent trop et se font cracher dessus par le dromadaire.
Les colporteurs baandari itinérants prêtent leur style à ce harnachement, qui donne une apparence séduisante pour laquelle tous les amateurs de teintes riches se damneraient. Aujourd'hui, vous pouvez l'obtenir, sans sacrifier votre âme !
Les colporteurs baandari trouvent l'odorat aiguisé de leurs loups utiles pour arrondir les fins de mois. Ils louent parfois leurs services de pisteurs, mais seulement s'ils peinent à dénicher d'autres bénéfices !
Depuis des années, les colporteurs baandaris voyagent en tous lieux, et doivent donc dresser et équiper leurs montures tant pour le confort que pour l'utilité. À vous, à présent, de monter un guar coloré au style baandari !
Susceptible de ronronner et de se blottir contre son maître, le lion-senche baandari est à la fois une monture et une source de chaleur lors des longues nuits froides autour du feu. Mais attention à sa langue râpeuse.
Les couleurs du scorpion céruléen en font une créature recherchée par les artistes, et par ceux qui préfèrent un compagnon avec du piquant.
Lors de leurs voyages, les colporteurs baandaris exposent leurs poneys de bas au ravissement de tous les enfants. Ils ont même récemment commencé à les vendre, ce qui double le nombre d'enfants qui en réclament.
Même les jeunes reçoivent un paquetage baandari ! On voit souvent ces louveteaux se courir après au milieu des pieds des badauds et des colporteurs. Ils font même parfois trébucher les clients… jusqu'à ce que leur dressage soit fini.
Les colporteurs baandaris utilisaient à l'origine ces araignées mécaniques pour récupérer les objets perdus dans des fissures. Mais si le prix leur convient, ils pourront vous en vendre une.
Pour préparer leurs montures lions-senches, les colporteurs baandari les entraînent dès la naissance avec tout le harnachement. Malgré cela, ces lionceaux bondissent et jouent comme tous les chatons.
Vous voulez mettre de la joie dans votre journée ? La gerboise d'Albâtre est la réponse. Ses bonds et ses acrobaties aériennes feraient sourire mêmes les Elfes noirs les plus maussades.
Avant que les lions-senches de glacefeu ne deviennent des montures, ce sont d'adorables lionceaux. Mais attention ! Ces charmantes bestioles demandent quand même beaucoup de précautions, vu leur mélange de froid et de flamme.
Cadeau traditionnel entre chasseurs de dragon, ce chiot a le même courage que les chasseurs, et leur rappelle les vies qu'ils protègent par leur travail.
Élevé à l'origine pour trouver et tuer les rats sur les quais de la Baie Iliaque, le Terrier bréton a trouvé sa place dans le cœur et l'esprit de nombreux Tamriéliens grâce à son comportement joueur et enthousiaste.
« En remplissant une mission pour Larnatillë en ma qualité de sous-sapiarques des races domestiques, j'ai créé une monture à la fois loyale et majestueuse. Mais la phase enfantine est un peu… fatigante. »\r\n–Corderil de Soltenure
La découverte de ce « lynx » a fait des vagues chez les nobles, quand certains ont découvert qu'ils pouvaient accueillir un félin sans risquer d'allergie aux poils. Et maintenant, on en voit partout.
Faites le Piétinement du Guar ! Graaah ! Agitez vos petits bras ! Graaah ! Tapez des pieds, reptiles ! GUAR !
Créée à l'origine pour une famille recluse de Fendretour, la panthère-senche indigo possède une fourrure noire unique aux reflets violets. Les rumeurs veulent que si on la laisse faire, elle traque les loups-garous pour se distraire.
Élevés pour leur vitesse et leur combativité, les coursiers blancs mouchetés ont une place à part dans le cœur des historiens militaires, grâce à leur place de monture militaire dans la bataille du Mur du dragon.
Invoquée, cette monture guerrier des Anka-Ra se forme de manière magique, puisant la force et le sable de la lointaine Alik'r.
Non seulement ce vamidium est-il fabriqué d'un alliage d'ébonite et d'acier d'ébène, il a aussi la forme d'une araignée dwemer, ce qui en fait un incontournable pour ceux qui préfèrent les vêtements noirs et les vies ténébreuses.
La combinaison de l'agilité féline et de la puissance d'une tempête de sable fait de cette monture un compagnon de choix pour les guerriers Anka-Ra.
Prêt à dominer l'arène ? Avec le cheval de gladiateur d'arène comme monture, vous le ferez avec panache. Chacun a été spécialement dressé par d'anciens champions d'arène pour en faire un choix pratique et imposant.
Les Dwemers d'antan n'ont jamais posé le pied à Elsweyr, mais les Baandari vont partout, et adaptent n'importe quelle technologie à leurs besoins.
Chevauchez comme le Porteur des Maladies et Pestilences que vous rêvez d'être ! Cette monture porte une selle aux couleurs de Péryite, ce qui donnera à qui la verra une chance de craindre pour sa survie et sa santé.
Né dans les flammes, ce lion-senche a le tempérament qui va avec son apparence incandescente. Mais ceux qui gagnent son respect conserveront une monture qui laissera un sillon de flammes au travers des nuits les plus noires.
Chasseurs de dragon, levez-vous ! Cette monture a reçu un dressage d'élite qui lui permet d'essuyer sans broncher le souffle d'un dragon. Certains affirment que c'est la dernière épreuve réservée à ces montures, tenue secrète, qui donne à leur regard cet éclat bleuté.
Avec les dragons en liberté dans Elsweyr, un groupe moderne de chasseurs de dragons s'est formé pour les anéantir. Leurs montures sont endurantes et intrépides.
Tenues des Seigneurs des tempêtes ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne et que l'on connaît les styles d'armure des Seigneurs des Tempêtes.
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Tenues des Drakes de feu ! Apprises en participant aux champs de bataille Conquête de territoire… surtout quand on gagne et que l'on connaît les styles d'armure des Drakes de feu.
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Tenues des Démons de la fosse ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne et que l'on connaît les styles d'armure des Démons de la fosse.
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Appris dans le lot de styles de cuisine de Cadwell, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Cette monture racée et élégante est originaire de Verkarth, où cerains guerriers s'entraînent nuit et jour pour gagner le droit d'en dresser une comme palefroi. Récemment devenues disponible, vous pouvez à votre tour en ajouter une à votre écurie.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style des Vestiges dwemers.
Un style de tenue pour les arcs au style des Vestiges dwemers.
Un style de tenue pour les bâtons au style des Vestiges dwemers.
Un style de tenue pour les armes à une main au style des Vestiges dwemers.
S'obtient rarement en terminant le donjon Creuset des Aînés II.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Nocteflamme.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Nocteflamme.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Nocteflamme.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Nocteflamme.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Nocteflamme.
Avec son motif lunaire, cette chaîne de joue est populaire chez les colporteurs baandari et ceux qui adoptent leur style coloré.
Les colporteurs baandari, comme tous les marchands, aiment l'éclat des métaux précieux. Cet élégant diadème leur permet, ainsi qu'à vous aujourd'hui, d'exprimer cette affection de manière visible.
Ceux qui désirent se camoufler un peu plus dans Tenmar ont simplement besoin de reproduire la coloration des léopards de Tenmar sur leur visage.
Les léopards de Tenmar se fondent si bien dans leur environnement que certains cherchent à porter sur leur corps des marquages comparables.
« L'acte de vénérer Alkosh par des marquages faciaux rituels est une pratique ancestrale de la meute d'Alkosh. En Elsweyr, nous ne l'avons réimportée que récemment. »\r\n–Mo'khu, prêtre lunaire
« Ancien rituel de la meute d'Alkosh, la cérémonie de marquable place des motifs complexes sur le corps d'un adepte, pour montrer sa révérence au Premier chat. »\r\n-- Mo'khu, Prêtre lunaire
Les adeptes de Péryite expriment leur révérence de plusieurs façons, dont des taches faciales qui indiquent leur pestilence intérieure.
Vous cherchez à montrer votre dévotion à Péryite ? Ces taches en forme de dragon servent à cela ! Elles s'accompagnent à merveille d'une toux ou de symptômes visibles.
« Tout le monde verra votre férocité, inscrite sur votre visage en fumée de dragon. »\r\n–Artiste-adepte Aimira
« Avec ces marques, c'est comme si vous faisiez entrer le dragon en vous, et vous laissiez dissimuler par la fumée de ses flammes. À vous de voir si cela est vrai, oui ? »\r\n–Artiste-adepte Aimira
Avant de placer les marquages du Draco Aerius sur un visage, les tatoueurs lavent ce visage d'une concoction appelée « Sang de dragon. »
L'un des éléments centraux des marquages du Draco Aerius est une écaille de dragon réduite en poudre, que les tatoueurs utilisent comme encre.
Offerte aux chasseurs de dragon quand ils ont contribué à tuer leur premier dragon, ce croissant est fabriqué dans les os du dragon mort par le maître de la Chasse.
La fusion de glace et de feu peut paraître hors d'atteinte pour une personne ordinaire, mais vous n'avez rien d'ordinaire, n'est-ce pas ? Montrez votre maîtrise du glacefeu de Sollance en l'affichant sur votre corps.
Rejoignez les rangs des adeptes pestiférés de Péryite et profitez de tout ce qu'ils ont à offrir, notamment une apparence contaminée !
Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
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Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
Comprend un style d'armes à deux mains reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Tisse-péché, une antique épée elfique d'origine (supposée) ayléide, imprégnée de pouvoirs plus souvent associés aux armes daedriques.
Comprend un style de bâton reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Lance de la cruelle miséricorde, une puissante arme d'Oblivion généralement associée au prince Daedra Hircine.
Comprend un style d'épée reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Primelame, une étrange épée dont le Skaal de Solstheim affirme qu'elle appartenait à un prêtre dragon renégat antique, Miraak.
Montrez votre amour de la pâtisserie en revêtant cette tenue de pâtissier élégante mais pratique.
Un marchand se doit d'être présentable, et ceux qui voyagent ont besoin de se protéger des événements. Avec cette tenue, vous pourrez parcourir Tamriel certain de remplir ces deux conditions !
Lorsqu'on collabore avec des rats, les vêtements lourds et amples s'imposent. Cette tenue, qui couvre aussi le visage, vous donne une apparence formidable et impénétrable.
« J'ai trouvé l'illustration de cette tenue dans le journal d'un fondateur, et l'ai dessinée pour notre deuxième Festival des Preuves. Je suis contente du résultat ! »\r\nMagnat Feina-Darak
Une statue miniature du prince Daedra Malacath, le Père des Orques.
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Appris dans le style d'artisanat de Méridia, acquis lors de vos aventures dans les Profondeurs de Malatar après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat de Méridia, acquis lors de vos aventures dans les Profondeurs de Malatar après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat de Méridia, acquis lors de vos aventures dans les Profondeurs de Malatar après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat de Méridia, acquis lors de vos aventures dans les Profondeurs de Malatar après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat de Méridia, acquis lors de vos aventures dans les Profondeurs de Malatar après une certaine date.
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Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
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Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
Un style d'objet qui réplique Volendrung, l'artefact d'Elder Scrolls paradoxal, à jamais déchiré entre ses origines dwemers et l'influence daedrique de Malacath.
Comprend un style de tenue pour arme à deux mains reproduisant Chrysamère, un artefact d'Elder Scrolls aussi appelé Lame du Paladin.
Un style de tenue qui reproduit l'Arc des ombres, un artefact d'Elder Scrolls créé par le prince Daedra Nocturne.
Un style de tenue qui reproduit le Rasoir de Mérunès, un artefact d'Elder Scrolls forgé par le prince Daedra Mérunès Dagon.
Un style de tenue qui reproduit Tétanie, un artefact d'Elder Scrolls créé par le prince Daedra Boéthia. Prétendument détruit par un wyrm lors de la Première ère, le bouclier et son souvenir ne survivent qu'en imagination et dans des reproductions.
Jouez une musique riche avec un instrument traditionnel khajiit ! Très cher aux joueurs de cordes de Rimmen, l'esraj se joue avec un archet.
Maîtrisez le flux des énergies de ce kata de l'ordre khajiit de Vrin-Thak.
L'ordre khajiit de Ziz Kurah répète souvent de kata pour trouver l'équilibre intérieur. Et vous pouvez à présent en faire autant.
Maniez l'épée avec ce kata utilisé par les adeptes de l'ordre khajiit de Rawlith Khaj.
Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes à cadeaux du jubilé
Montrez la force de vos émotions en détruisant une pauvre urne sans défense ! Attention aux conséquences…
« Les adeptes de Péryite ont un point de vue… intéressant sur le monde. Par exemple, certains emportent cette bouteille et… non, ne l'ouvrez pas ! »\r\n- Dar'ava
Laissez les images de Jone et Jode tourner autour de vous quand vous prenez une position de joueur.
Exprimez vos émotions avec un rouleau à pâtisserie, le meilleur outil de pâtisserie pour les coups de gueule !
Vous voulez un peu de sel ? Jetez vos pincées ! Il vous en faut encore ? Alors continuez d'en jeter !
Tranchez, découpez et hachez vos ingrédients avec classe.
Levez les mains en geste d'hommage aux Lunes, Jone et Jode, avec ce salut khajiit.
La banquière alfiq est prête à accomplir toutes vos transactions bancaires, sauf en Cyrodiil et sur les Champs de bataille, qui la rendent nerveuse.\r\n\r\nLorsque vous l'invoquez, les membres de votre groupe aussi peuvent faire appel à ses service.
Ce marchand alfiq vous achète toutes les marchandises non-volées que vous voudrez lui vendre, mais ni en Cyrodiil ni dans les Champs de bataille, que Fezez évite pour des « considérations de danger extrême ».\r\n\r\nLorsque vous l'invoquez, les membres de votre groupe aussi peuvent faire appel à ses services.
Ceux qui cherchent à se reposer de la chaleur et de l'empressement des rues affairées de Rimmen le pourront dans ce petit logis confortable. L'accès facile aux infrastructures de Rimmen, légales ou non, en fait la demeure idéale pour les aventuriers pressés.\r\nCette chambre est trop petite pour un duel.
La raison de la création de ce chat est simple : les chats tuent les rongeurs. Un chat momifié mobile tuera donc les rongeurs indéfiniment. D'où l'idée de faire… naître ? ce souricier emmaillotté.
« Parfois, les chiots entendent l'appel. Défendre contre les griffes. Arracher les ailes. Lorsqu'ils viennent, nous les dressons. »\r\nJavinda, tueuse de dragon
Invocation de Cadwell
Les danseurs des colporteurs baandari portent ce voile chargé de ponpons, qui tintent et carillonnent à chaque mouvement. Et maintenant, vous pouvez en porter un !
Taillé dans un os de dragon, ce piercing indique que <<player{le chasseur/la chasseuse}>> de dragon qui le porte a tué au moins un dragon.
S'obtient rarement en terminant le donjon Prison de la cité impériale.
Acheté auprès d'Urgarlag l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgarlag.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style du seigneur gardien.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style du seigneur gardien.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style du seigneur gardien.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style du seigneur gardien.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style du seigneur gardien.
Les pigments bleus soulignent les cornes du dragon de ce tatouage facial pour créer un impact visuel dramatique.
Avec ses accents bleus, ce tatouage de dragon est très populaire chez ceux qui veulent ressentir la force de cette créature jusque dans leurs veines.
« Bien que les témoignages divergent sur l'apparence de Shéogorath, plusieurs affirment qu'il porte un turban multicolore. Si seulement je pouvais le confirmer. »\r\n–Extrait du journal de maîtresse Valastë, vers 2E 579
Peu d'adeptoriums égalent la majesté de l'Étreinte de Jode. Selon la rumeur, les occupants les plus dignes de ce temple peuvent contempler le royaume sacré de Jode lui-même. Méfiez-vous simplement des dragons qui pourraient survoler les parages !
Les Khajiits d'Elsweyr ont bâti cet incroyable temple en hommage au légendaire héros Khunzar-ri. Les plus grands champions d'Elsweyr peuvent devenir gardiens de cette Salle, mais seul le plus patient et le plus rusé découvrira tous ses secrets !
« Noirs comme une nuit sans lune, les ours du Culte de la Nouvelle lune avancent dans les ombres pour attaquer leur proie en silence. Ne les contrariez jamais. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
« Voici une monture que je ne monterais qu'avec grande prudence. Sa barde seule évoque des cauchemars. Il y aurait de quoi hennir de peur. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
« Les yeux de ce guar avaient l'air de fouiller jusqu'aux tréfonds de mon âme. En fait, c'était une mise en garde. Il m'a mordu la main juste après. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
« Ceux qui cherchent à traverser les sables obscurs devraient employer le dromadaire de la Nouvelle lune. Certains disent qu'il se nourrit de la nuit elle-même. Et c'est peut-être vrai. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
« De tous les loups que l'on peut monter dans l'obscurité, celui-ci est le meilleur. Bien sûr, si ce n'est pas vous qui le montez, faites attention. Vous pourriez être sa proie. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
« Les montures senche sont déjà silencieuse. Celle-ci se déplace comme un avatar du silence. »
Laissez s'exprimer votre gargouille intérieur avec ce féroce faciès. Les cornes de la gargouille sont à vous. Allez-vous utiliser leur pouvoir pour intimider avec force ? Ou pour faire une farce ? Et pourquoi pas les deux ?
Lorsqu'on ne peut pas prendre la forme d'une gargouille, se décorer le corps d'une symbolique adéquate peut faire l'affaire. Déployez ces décorations avec fierté et férocité !
Êtes-vous l'esclave d'un vampire ? Voulez-vous le montrer au monde entier ? C'est maintenant possible !
« Colorés et intimidants. Ces marquages apportent le feu du guerrier-poète à votre esprit autant qu'à votre visage. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
Lorsqu'on est un esclave, il est utile de rendre chaque veine visible, pour que vos maîtres puissent trouver les meilleures sources de sang.
Facilitez la vie des vampires autour de vous en les aidant à voir vos veines. Après tout, plus tôt ils ont vu, plus tôt vous pouvez retourner à ce que vous faisiez avant de servir de repas.
« Danser au milieu des dragons. Blesser. Tuer. Ce n'est pas un métier pour les âmes sensibles. Quelle que soit votre motivation, et quelles que soient vos méthodes de chasse, ce marquage facial exprime votre détermination à détruire ces créatures qu'on appelle des dragons. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
« Absorbez dans votre forme physique la force des dragons que vous avez tués avec votre danse de mort, pour la faire fusionner avec votre esprit et renforcer votre détermination. Ces marquages représentent cette détermination. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
De nombreux dragons ont péri devant votre puissance. Beaucoup respectent votre force au combat. Et avec ces marquages luisants verts, même ceux qui n'y connaissent rien à la chasse au dragon devineront votre férocité.
Tant de dragons sont morts sous vos coups que l'odeur de leur sang imprègne jusqu'à vos rêves Avec une grande adresse, l'artiste vous a <<player{doté/dotée}>> de marques qui reflètent votre expérience, pour les faire luire d'une teinte émeraude.
Lorsque les chasseurs de dragons gagnent en expérience, et s'attaquent à des ennemis plus forts ou plus nombreux, ils gagnent la pièce suivante de leur couronne.
Au cours d'un rituel solennel, le maître de chasse plante d'autres os de dragon dans le chasseur de dragon, pour montrer que ce dernier a atteint un nouveau palier de maîtrise de la chasse au dragon.
Lorsqu'ils atteignent le summum de leur puissance, les chasseurs de dragons gagnent le dernier fragment de ce célèbre diadème. Puisse le poids d'innombrables dragons tués peser sur votre front !
Les piercings sauvages d'un chasseur de dragon légendaire immortalisent non seulement ses triomphes passés, mais aussi toutes les victoires sanguinaires à venir. Tremblez, dragons !
Les marquages supplémentaires que les anciens chasseurs de dragons reçoivent sur le visage donnent à tout le tatouage un éclat extérieur doré.
Lorsqu'un chasseur de dragon tatoué a tué assez de bêtes, un artiste-adepte ajoute à ces marquages, et donne à leur contour un éclat doré.
« Chacun d'entre nous porte les ténèbres en lui. Et choisit ce qu'il fait de ces ténèbres. Il faut vous le rappeler. L'obscurité ailée, oui, pour vous donner la force de voler dans cette époque obscure. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
« Il faut accepter l'obscurité qui est en vous, oui ? Avec vous, je la vois comme des ailes qui vous portent sous les Lunes noires pour rejoindre une époque plus lumineuse. Travaillons vite, pour vous aider à suivre votre voyage. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
« On m'a dit que ce tatouage fait ressortir mes pommettes. Bah. Je n'ai pas besoin de jolies pommettes. Non, ce tatouage honore le sang que je verse pour défendre les ennemis les plus dangereux de Tamriel. »\r\n– Margretha
« Chacune de ces marques représente une victoire contre un ennemi majeur. Venez me montrer vos marques. Ah, vous n'en avez pas encore, mon petit ? Alors réfléchissez-y. »\r\n– Margretha
« Oui, quand on se décore le visage, on le fait bien. Ce marquage ? Balorgh dirait qu'il est bien. »\r\n–Yarzurgakh
« Il ne faut jamais rien faire à moitié. Voilà ce que disait Balorgh. Alors oui, si on doit marquer ses victoires à l'encre ? J'y vais partout. Balorgh en ferait autant. »\r\n– Yarzurgakh
« Ceux d'entre nous qui apprécient d'être baignés dans le sang chaud d'un dragon en effectuant leur danse portent le nom de danseurs de dragon. Et c'est en versant ce sang que nous méritons ce bijou. »\r\n– Klatinja, danseuse de dragon
« Ce bout de métal sur mon front, ce n'est pas juste un bijou. Il représente le fait d'arracher ailes et écailles en un acte de pitié exemplaire : la mort d'un dragon. »\r\n Klatinja, danseuse de dragon
« Ne me demandez pas comment cette créature a pu apparaître. Ou disparaître. Elle est là, c'est tout. Mais vous ne devriez peut-être pas tuer des poulets dans des endroits déjà hantés. »\r\n– Geem-Sai, boucher
« Gah ! Des netches ! Le mien se coinçait en permanence derrière les portes. Alors mon ami et moi avons créé ce netch fantomatique. Je vous l'échange contre une chanson, cinq-griffes ! Il n'a rien de nécromantique. C'est promis ! »\r\n- Lanjo, marchand
« Un daedrat que j'ai tué a fini par me suivre jusqu'à la maison… sous forme de fantôme. Je m'en sers pour empêcher ma famille de me rendre visite.\r\n– Theldyn Faden, explorateur
Bien que le mystère règne sur l'origine de cette monture, elle est actuellement à plusieurs vampires notoires. Montez-la avec fierté (et une bonne dose de prudence).
Le rôle d'un maître de siège exige courage, sagacité et sens tactique. Ces dirigeants-là portent souvent un casque comme celui-ci.
Ajoutez cette adorable chauve-souris à votre ménagerie. Elle dévore les insectes agaçants, et vous tiendra compagnie lors de vos aventures !
Ceux qui montent des panthères-senche sont souvent mal accueillis en ville, mais rencontrent rarement de problèmes lors de leurs voyages à travers la campagne.
Les marquages bleus de ce destriers luisent depuis qu'il a été exposé à l'énergie de la Coalescence. Ses yeux scintillants possèdent une intelligence effrayante, tout à fait anormale pour un cheval.
Tandis que la menace des dragons se répand, la recherche de chasseurs de dragons vétérans s'intensifie. Ces chevaux à barde d'or peuvent vous aider à rejoindre votre proie rapidement.
Ce lutin, après avoir été capturé par des vampires, s'est libéré pour vous accompagner dans votre voyage. Craintif, il prend souvent sa forme de dragon vampirique, pour paraître plus féroce qu'il ne l'est.
Les louveteaux du culte de la Nouvelle lune n'ont pas encore perdu toute leur exubérance juvénile, ce qui en fait des compagnons de voyage amusants. Ils traquent souvent les ombres pour les dévorer.
Bien que ce jeune félin porte la barde typique du culte de la Nouvelle lune, il se comporte comme un chaton. Donc, il faudra lui apprendre à ne pas frotter la tête ou sa barde contre votre joue.
Quelques marchands audacieux ont volé des animaux de bât au culte de la Nouvelle lune, et affirment que ces poneys sont aussi agiles que des chèvres, et peuvent même grimper aux arbres. Cultivateurs de pommes, prenez garde !
Le culte de la Nouvelle lune élève différentes sortes de créatures, dont des guars. Vu la particularité de leur élevage, ce guar change chaque fois qu'il entend chanter. Mais seuls les chiens entendent sa voix.
Cet ourson du culte de la Nouvelle lune vous suivra avec bonheur tant que vous le nourrirez.
Les jeunes durzogs achetés à la tribu des gobelins de la Glaciation sont caractériels, et nécessitent une main ferme. Lorsque vous leur aurez imposé les limites, cette créature sera toutefois d'une loyauté sans borne.
« Certains ont fait de ces gardiens de poche des animaux de compagnie, inspirés par le nom de ces mammouths de poche de Wrothgar. Mais même pour les plus petits, ce n'est pas une bonne idée. Après tout, les petits Daedra restent des Daedra, et sont donc sauvages. »\r\n– Sorcier Aldaale
Avec bandelettes et masque sinistre, cette momie de portemort vous accompagnera dans tous vos voyages, et inspirera à ceux qui la verront une horreur sans nom !
« Ce petit a survécu à l'attaque d'un dragon devant plusieurs chasseurs de dragon. Ce courage pourrait bien vous sauver la vie. »\r\n– Javinda, tueuse de dragons
« Le galopin tourmenté est un spécimen inhabituel. Généralement, on les trouve au milieu d'autres créatures tourmentées, mais certains fous en ont fait des créatures de compagnie. C'est pour le moins étrange. »\r\n– Sorcier Aldaale
Coiffé d'un chapeau, ce chat noir avance à votre côté, et laisse de petites traces enflammées sur son passage.
Ce loup sent l'arrivée des dragons, ce qui en fait un excellent animal de compagnie pour les chasseurs de dragons vétérans.
« Ah oui, les Indomptables. Ils ont décidé d'entraîner des galopins à porter un paquetage. Disons que c'est une entreprise exceptionnelle. J'ai hâte de voir combien d'équipement ils vont perdre. »\r\n– Sorcier Aldaale
Un jeune forgeron a élevé un loup orphelin, il y a quelques dizaines d'années, et ainsi dressé le premier loup de forge de braise-chêne de monte. Avec sa fourrure inhabituelle, vous ferez toujours impression.
En l'honneur d'un Gardien défunt, un forgeron d'Haltevoie continue d'élever et de vendre ces montures. Si vous remarquez qu'un Gardien vous regarde alors que vous montez cet animal, remerciez-le. Ce pourrait bien être l'ombre du Gardien défunt !
Élevés à l'origine par une famille de forgerons brétons, les chevaux de forge carbonde sont connus pour leur force, et capables de travailler des heures durant. Pensez simplement à leur fournir un gros bloc de sel, ils adorent les lécher.
« On pourrait penser que les loups tourmentés sont fragiles, mais leur environnement les a dotés d'une force insoupçonnable. »\r\n– Sorcier Aldaale
Faites une entrée remarquable avec cette monture momifiée ! Si vous voulez qu'elle traîne des pieds, à vous de voir !
Connues pour être les montures des Drémoras, les panthères senches kyniennes peuvent aussi porter certaines personnes liées aux Drémoras. Comme vous, peut-être ?
Comme les forteresses qui empêchent les ennemis de les vaincre, ce destrier est fortifié pour empêcher ses ennemis de l'abattre. Alliez-vous à cette prodigieuse monture pour assiéger l'adversaire et conquérir ses places fortes !
Ceux qui parviennent à réchapper de Sollance peuvent gagner une variante spéciale du lion-senche de glacefeu de Sollance. Avec son armure dorée, cette monture brille et reflète la gloire de vos aventures.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les haches au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les arcs au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les masses au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les boucliers au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les bâtons au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les épées au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les dagues au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue qui reproduit la Lame d'ébène, un artefact d'Elder Scrolls, forgé par le prince Daedra Méphala.
Un style de tenue qui reproduit l'artefact d'Elder Scrolls Aubéclat, une arme créée par le prince Daedra Méridia.
Un style de tenue qui reproduit la Fourchette d'horripilation, un artefact d'Elder Scrolls créé par le prince Daedra Shéogorath.
Un style de tenue qui reproduit l'épée artefact d'Elder Scrolls Jyggalag, la claymore créée par le Prince de l'Ordre absent.
Comprend un style de bâton reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Rose de Sanghin, une charmante arme d'Oblivion généralement associée au prince Daedra Sanghin.
Un style de tenue pour bâton qui reproduit le Crâne de la corruption, un artefact d'Elder Scrolls, une relique de Vaermina connue pour évoquer des reflets sombres de ses victimes.
« Nos meilleurs artisans ont fabriqué ces branches de laurier incrustées d'après mes recherches sur les Festivals de la Preuve précédents. Nous espérons que porter ces lauriers pourra nous rapprocher de nos honorables ancêtres. »\r\n–Magnat Feina-Darak
Érudit spécialiste de Mnemoli l'Étoile bleue et guerrier de la Griffe murmurante, ce senche-raht sert la reine Khamira avec son esprit autant que son bras. Il s'est porté volontaire pour voyager avec vous, afin de vous apporter vitesse et compagnie.
Après avoir passé des années dans un Adeptorium de Vrin-Thak, cette puissante Senche-raht a décidé qu'elle préférait travailler avec quelqu'un qui se dirige régulièrement vers le danger. Mais elle préfère apprendre en vous observant.
Ce doux géant incarne la bonté et la loyauté, et son esprit aimant vous accompagnera à tout jamais.
Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !
Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !
Appris en explorant la Balafre cendrée.
Appris en explorant la Balafre cendrée.
Un style de tenue pour les armes à une main au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les bâtons au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les arcs au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les boucliers au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les épées au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les bâtons au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les arcs au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les boucliers au style de Vélidreth.
Avec leurs yeux jaunes lumineux et leur barde dorée, ces destriers vétérans apportent noblesse et élégance à leurs cavaliers. Pensez à emporter des sucres, ils en raffolent presque autant que des Khajiits !
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
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S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
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S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
Une statue miniature du prince Daedra Méridia, la Dame lumineuse.
Une statue miniature du prince Daedra Péryite, le Contremaître.
Une statuette miniature de l'évêque lunaire de fourrure Suthay.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les arcs au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les boucliers au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les bâtons au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les armes à une main au style des colporteurs baandari.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
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Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
S'acquiert en accomplissant la quête « L'Héritière d'Anequina ».
S'acquiert en accomplissant la quête « l'Ordre final ».
Une réplique parfaite du Rithana-di-Renada, avec l'antique Chant des royaumes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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À placer sur l'autel de la lumière de Jone dans la Salle du Champion lunaire pour activer le réflecteur lunaire.
Trophée pris sur Nahviintaas, en honneur d'une victoire des Indomptables dans Sollance.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans Sollance.
Placez cette tablette sur l'Autel du Traître dans la Salle du Champion lunaire pour débloquer un surplomb dans les Salles du Champion.
Bien que l'on associe souvent l'obscurité au mal, ceux qui regardent les indriks de Brille-ébène comprennent souvent que l'obscurité n'est qu'une absence de lumière, ni bonne ni mauvaise en soi. C'est une pensée rassurante et apaisante, comme cet indrik magique.
Certains affirment que cet indrik apparaît lorsque les premiers rayons du soleil rencontrent la neige vierge. Que ce soit vrai ou non, il vous aidera à faire impression lorsque vous traverserez les rues d'Alinor ou la campagne avoisinante.
En voyant ce lutin faire ses imitations, on se demande souvent comment il a survécu à sa rencontre avec le dragon qui les lui inspire. Mais vous pourrez fasciner tout un chacun avec ce compagnon.
Bien qu'il vienne originellement de Senchal, ces souriciers ont récemment établi domicile à d'autres endroits. Lorsque vous vous promenez avec le vôtre, vous prouvez d'une part votre charité pour les chats de gouttière, mais vous vous assurez surtout de dormir sans être <<player{importuné/importunée}>> par les souris !
Couvert d'une fourrure dorée, et doté d'un odorat très fin, ce chien de race mêlée est loyal envers tous ceux qui le nourrissent et lui témoignent de l'affection. Serez-vous l'être généreux qui sauvera ce chien de sa vie difficile sur les quais de Senchal ?
Rapide et agile, ce faon vous suit comme si vous étiez sa mère. Mignon ? Oh que oui ! Ces yeux ! Ce nez ! Ces petites taches !
Ce chiot n'aime pas rapporter la balle, mais il vous suivra fidèlement pendant vos aventures. Ça, et sa capacité à refroidir votre eau en se couchant contre la bouteille, en font un familier aussi adorable que pratique, quoiqu'un peu glaçant.
Certains préféreraient se passer d'un jeune senche qui a des arêtes tranchantes en guise de fourrure. Mais pas vous ! En fait, vous vous ferez un plaisir de recevoir ses attentions rafraîchissantes en traversant les déserts.
Les poneys sont trop adorables à vos yeux ? Ne craignez rien. Ce poney règle le problème en congelant tout son charme, et en ajoutant une couche de « Et surtout, ne venez pas me caresser le museau ». C'est aussi le compagnon idéal de ceux qui n'aiment pas la chaleur !
Un atronach de glace en forme de kagouti. Ce compagnon incarne l'essence même de la campagne de Vvardenfell dans sa forme la plus froide, ce qui en fait un choix intéressant pour les héros qui veulent mettre fin aux menaces de cette région. Mais les Elfes noirs indigènes pourraient vous regarder de travers.
Description de gabarit
« En tant que plus féroce des loups de chasseur de dragon, les yeux de ce loup luisent d'un vert constant, et il reste au côté de son maître même face au plus majestueux des dragons. »\r\n- Javinda, tueuse de dragons
Avec ce chien loyal, vous aurez un compagnon capable de vous tirer des avalanches les plus traîtresses du Col Pâle ou autres montagnes. Même s'il doit vous extirper de sous un tas de neige et de détritus.
Pas la peine de s'y connaître en Invocation pour avoir un atronach familier : les mages du clan Direnni offrent parfois des oursons de cette provenance à ceux qu'ils estiment. Malgré leur forme glaciale, ils réchauffent vraiment le cœur.
Les expériences de ce loup contre les dragons surpassent celles de nombreux chasseurs de dragons. Et il a choisi de rester avec vous ! Vous êtes vraiment faits l'un pour l'autre.
Vous avez réussi ! Vous avez la chaos ball ! Frimez un peu devant l'équipe adverse !
Porté par votre dernier triomphe, vous plaquez la chaos ball au sol. Bonne idée ? Non, sans doute pas. Mais c'était amusant.
Oh, aïe, ça brûle ! Vite, passez la chaos ball avant qu'elle ne vous brûle les… trop tard ? Trop tard.
Les chasseurs de dragon comme vous méritent les meilleurs récipients. Buvez dans la corne d'un dragon… peut-être l'avez-vous tué vous-même ?
Les marchands khajiits affirment que cet « appeau à dragons » peut appeler ces bêtes aussi sûrement qu'un appeau classique attire les canards. Si son effet sur les dragons reste douteux, tout le monde convient que son vacarme attire très efficacement les amis et voisins contrariés.
Les chasseurs de dragon polissent souvent les trophées de leurs combats précédents pour se concentrer avant une chasse. Ce trophée vous permet de centrer votre esprit. Vous pourriez le polir un peu ? Il y a une trace, là… Non, non, là.
Le crâne de vos ennemis fera un bon récipient pour votre boisson préférée. À la vôtre, bourreau. À la vôtre.
Les chauve-souris, c'est mignon, non ? Et vous en voulez une qui se pend à votre doigt, bien sûr. Il n'y a que les monstres qui ne veulent pas de chauve-souris pendue à leur doigt. Vous n'êtes pas un monstre, hein ?
Le monde peut être un endroit terrible et néfaste plein de morts-vivants. Repoussez-les avec l'aide d'Arkay. (Avertissement : ne repousse pas vraiment les morts-vivants).
Fabriquée avec grand soin, cette réplique de Cor du dragon rappelle votre triomphe avec Sai Sahan contre Vahlokzin. Soufflez, et il émet une onde. Qui n'affecte pas les dragons, ne l'oubliez pas.
Cette lueur bleue écœuerante que vous avez attrapée lors de vos aventures dans le repaire de Maarselok ? Oui, vous l'avez partout. Mais rappelez-vous ce que Sélène vous a appris, et vous vous en débarrasserez en quelques secondes !
Soyez le clou de la soirée avec cette adorable marionette ! Elle danse ! Elle marche ! Elle est pendue à des ficelles que vous pouvez actionner ! (Voix de squelette inquiétante non inclue).
Scintillez de mille teintes, comme les fameuses opales de Yokuda, avec cette peau. Parfait pour les fêtes sous la lueur des étoiles, à Sentinelle ou ailleurs.
De violentes tempêtes surnaturelles tourbillonnent autour de l'île de Crève-Nève, fatales pour les navires qui s'éloignent des côtes de Bordeciel. Frayez-vous un chemin dans ces ruines glacées et mettez fin au rituel qui alimente l'œil du cyclone !
Un groupe de pilleurs de tombes nordiques a tracé un sillon de sang dans un site funéraire oublié afin d'y voler toutes les reliques. Aidez la sentinelle Shélaria à se venger et à châtier ces honteux profanateurs.
Un chapeau en dit long sur la personnalité de qui le porte, alors choisissez bien le vôtre. Par exemple, celui-ci en dit long sur votre amour du Festival des Sorcières. (Mais tout le monde aime le Festival des Sorcières).
La glace dans laquelle vous enfermez vos émotions est forte, mais votre rage l'est encore plus. Exprimez votre fureur avec ces marquages faciaux de glace craquelée.
Lorsqu'on vous pousse dans vos retranchements, votre rage incandescente se libère de la cage glaciale où vous l'avez reléguée et embrase vos ennemis. Mettez les autres en garde contre vos tendances colériques avec ces marquages.
L'appel de la vie criminelle résonne chaque soir sous votre crâne. Vous pourriez aider quelqu'un à résoudre ses problèmes. Vous pourriez voler la bourse d'un Mer arrogant. Quoi qu'il en soit, le tatouage qu'arbore votre visage reflète la vie que vous avez choisie.
Pour survivre à Senchal, vous avez appris à retourner les pires situations à votre avantage. Ces marques audacieuses prouvent que vous ne céderez pas face à l'adversité et aux privations.
Vous vous dressez dans l'obscurité pour écouter ses désirs. Vous êtes <<player{un/une}>> hors-la-loi de Nocturne, et nul ne devrait douter de vos capacités. Affichez-les avec ce saisissant tatouage facial.
Les ombres sont vos amies, elles vous protègent… et vous secondent. En tant que hors-la-loi de Nocturne, vous méritez un tatouage corporel qui exprime votre véritable nature.
La Secte de la Nouvelle Lune est très exigeante, et vous lui avez donné plus encore que ce qu'elle demandait. Prouvez votre fidélité avec ce tatouage facial de flamme stylisée.
Vous avez trouvé ce que vous cherchiez au sein de la Secte de la Nouvelle Lune. Et vous voulez que tout le monde sache dans quel camp vous vous trouvez. Qu'ils le comprennent donc en voyant les flammes de ce tatouage saisissant.
« L'esprit de la Tribu du Premier chat vit en vous. Ramenons ce feu doré à la surface, pour que tout un chacun puisse voir votre esprit et s'en émerveiller. »\r\n- Adepte-artiste Aimira
« Votre corps possède bien des connaissances dont il garde le secret. Nos dessins peuvent raviver l'esprit de la Tribu du Premier chat afin que vous puissiez guider autrui sur le chemin d'Alkosh. Ils verront le feu doré sur votre corps, et le suivront avec joie. »\r\n- Adepte-artiste Aimira
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
<<player{Prêt/Prête}>> à vous aventurer dans des endroits remplis de monstres hideux, de pièges et autres surprise ? Revêtez une tenue adaptée avec ce déguisement d'Explorateur de donjons !\r\n\r\n|cffffffÉquiper ce déguisement dissimulera votre bouclier lorsqu'il est rangé.|r
« Après la dernière fois où quelqu'un a essayé de me prendre dans ses bras à une Ancre noire, j'ai imaginé cette tenue. Elle est particulièrement efficace pour dissuader ces… effusions excessives et non-consenties. »\r\n- Pelynwë l'Intouchable
Un maître de siège expérimenté voudra parfois observer les défenses de très près. Cet équipement le protégera pendant ses études.
Des fleurs ! Pour votre tête ! Affichez votre style coloré avec ce chapeau, et répandez la joie des fleurs partout autour de vous.
Laissez paraître votre grâce et votre élégance avec ce diadème étincelant. Parfait pour les galas de soirétoile, les bals royaux ou les jours ou vous désirez simplement étinceler.
Vous vous êtes <<player{laissé/laissée}>> obnubiler par votre proie, et vous avez oublié de surveiller vos arrières, hein ? Eh bien, couvrez cette blessure avec cet élégant bandeau.
Les vents hurlants et le froid perçant pourraient arrêter certains héros, mais pas vous ! Montrez votre détermination glaciale avec votre visage couvert de givre.
Appliquer cette lueur azur scintillante à vos paupières prouvera à chacun que vous êtes une princesse, digne des plus belles choses de la vie. Quelles belles choses ? Tout ce que vous voudrez, bien sûr, puisque vous êtes une princesse !
Vous aimez les forces cataclysmiques ? À vos yeux, la vengeance exige-t-elle de détruire tous ceux qui vous ont nui ? Vous adorez peut-être le prince Daedra Mérunès Dagon, dans ce cas. Et cette peau rougeâtre refléterait votre vraie nature.
Peu résistent à la chaleur brûlante et à la désolation totale des Terres mortes. Les rares âmes qui ont la malchance d'y rester peuvent rencontrer une de ces horreurs cliquetantes, hideux rappel de leur sort éternel.
La monture par excellence pour les chasseurs de dragons. Ce destrier a bravé des dangers qui auraient fait reculer certains héros, et sera fier de porter un être de votre rang et de votre expérience. Son regard vert lumineux le rend encore plus remarquable.
Seuls les Wasseek-haleel pourraient élever un cheval-lézard aussi coloré et jovial. Idéal pour les longues traversées de Tourbevase où l'on cherche des ennemis à écraser.
En forçant leur destrier à boire le Sang de Havreglace, les traîtres de la légion Zéro créèrent un cheval de guerre unique en son genre. Orné d'une barde intimidante et de couleurs rouges vives, c'est une monture que l'on craint.
Par le passé, des visiteurs distingués et de courageux héros ont participé à la cavalcade annuelle de Vendeaume sur les Sangs chauds de fleur d'hiver bardés de décorations festives. Maintenant qu'ils sont plus librement accessibles, vous pourrez peut-être retrouver l'esprit de cette tradition.
La présence corruptrice de l'Éon noir peut cristalliser la faune locale, comme ce loup. Des filaments verts vous accompagnent lorsque vous chevauchez sur son dos, ce qui vous apporte à tous les deux une présence dérangeante.
Cette monture en fusion empeste le souffre et dégage une chaleur importante. Certains Elfes noirs affirment qu'elle est sortie du cœur même du Mont Écarlate, mais ils n'en parlent qu'à voix basse. Ceux qui cherchent une monture sacrilège n'en trouveront pas de meilleure !
Fruit d'un étrange rituel de transmutation khajiit, le destriper opalin obscur scintille de bleu et de violet, et laisse derrière lui un sillage de lumière colorée. Il traversera tous les environnements avec une élégance diaphane !
Cet atronach de glace en forme de kagouti pourrait bien être la dernière création d'un malheureux apprenti sorcier, qui serait devenu sa première victime. Peut-être saurez-vous dompter cette monture ? Sinon, prévoyez des potions de soin en abondance, car les morsures seront nombreuses.
Deux mages ont conçu cette monture, puis se sont disputés pour savoir s'il fallait ou non partager leurs recherches. Maintenant, vous pourrez la monture pour parcourir les sommets glacés de Bordeciel sans aucun problème… à moins que vous ne préfériez profiter de sa fraîcheur sous le soleil écrasant d'Alik'r.
La plupart des sorciers lèvent les yeux au ciel lorsqu'on leur parle de doter les pesants atronachs de glace d'une grâce féline. Mais si l'on sait l'invoquer, ce senche glacial est bien aussi léger et rusé que ses pairs au sang chaud. Parfait pour un héros de votre stature !
Toute la force d'un atronach de glace ordinaire, toute la noblesse et la grâce de la silhouette équidée ! Créez un spectacle en entrant dans votre ville préférée sur ce puissant destrier.
Peu de mages possèdent le pouvoir de recruter un atronach de glace, mais quant à lui donner la forme d'une araignée dwemer ? Cela demande un don rare. Et quand le soleil étincelle sur la peau de cette monture, vous devenez véritablement remarquable !
Les sorciers orques demandent souvent l'aide des royaumes Daedra (hors de la Fosse de Malacath). Mais ils ont du mal à résister au charme d'un ours enragé taillé dans la glace brute.
Bien des maîtres des arts nécromantiques trouvent ce cheval à leur goût, d'autant qu'il ne craint pas les morts-vivants qui l'accompagnent souvent. Il vous plaît déjà, n'est-ce pas ?
Recueillie dans les ruelles louches de Senchal et élevée par des charognards, cette monture perdit un œil en défendant son cavalier contre des gardes. Avec son bandeau, le Hurleur est une monture idéale pour les individus les plus dangereux.
Les chasseurs perchés sur ces vaillants coursiers sont souvent les premiers sur le site d'une attaque de dragon. Avec ses bardes couleur de jade et sa loyauté farouche, ce destrier est le compagnon idéal pour un chasseur de dragon vétéran.
« Un mage de Lilmoth a trouvé un moyen de, disons, 'dompter' ces gelées vertes. Oui, elle vous suivra partout, et laissera une traînée de bave gluante dégoûtante. Mais elle n'a rien de docile. Le prétendu 'animal de compagnie' de mon apprenti m'a réveillé en essayant de m'absorber le visage. »\r\n–Aleri Andalor
S'obtient rarement en terminant le donjon des ruines de Mazzatun.
Acheté auprès d'Urgarlag l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgarlag.
S'obtient rarement en terminant le donjon Berceau des ombres.
Acheté auprès d'Urgarlag l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgarlag.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
La première des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
La deuxième des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
La troisième des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
La quatrième des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
« Oh oui ! J'ai vu des légionnaires encaisser la charge d'un duo de Khajiits unis pour le combat. Je n'en ai jamais vu qui survivaient à l'expérience, mais quelqu'un qui accepte d'affronter un senche-raht et son partenaire de combat, ça se respecte, quand même. »\r\n-- Nallangaer, rôdeur de Voileronce
Les Khajiits affirment que ces flammouches sont la lumière incarnée de Jode, ce qui leur permet de danser dans la canne à sucrelune et de bénir les récoltes. Et maintenant, vous pouvez en avoir une autour de vous ! Après tout, la bénédiction de Jode, ça ne peut pas faire de mal, hein ?
S'obtient rarement en terminant le donjon Havre de Cœurnoir.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style de de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les arcs au style de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les boucliers au style de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les bâtons au style de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les épées au style de Pirate squelettique.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
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S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
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L'une des sept parties du mémento du Chaudron à pommes flottantes.
L'une des sept parties du mémento du Chaudron à pommes flottantes.
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L'une des sept parties du mémento du Chaudron à pommes flottantes.
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S'obtient rarement en terminant le donjon Creuset des Aînés I.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les arcs au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les boucliers au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les bâtons au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les épées au style de la ronce étouffeuse.
Parsemée d'exemples d'architecture d'Elsweyr, cette prairie regorge de lieux de construction dans un cadre naturel et paisible. Des cours d'eau proches étincellent à la lumière du soleil et des Lunes, ce qui enrichit encore ce refuge idyllique.
Avec ses piliers de crânes, ses vitraux et ses portails inquiétants, cette demeure peut accueillir les âmes les plus tourmentées. Profitez de sa disposition ouverte pour organiser des rituels ambitieux, et aménagez ses cryptes et ses larges balcons pour des expériences infâmes.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril d'Estemarche, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Bangkoraï, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Malabal Tor, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril des Éboulis, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de la Marche de la camarde, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Daguefilante, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Fendretour, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril Fangeombre, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril d'Auridia, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril d'Alik'r, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en obtenant le succès « Spéléologue de Scalebreaker ».
S'obtient rarement en terminant le donjon Champignonnière II.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Engeance de Méphala.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
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Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
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Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
S'acquiert en obtenant le succès « <<player{Explorateur/Exploratrice}>> de Scalebreaker ».
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Une statuette de la divine Dibella, Dame de l'amour, de la beauté, de l'art et de la musique.
Une statuette de Méphala, prince Daedra du meurtre et des secrets.
Une statuette de Sotha Sil, le Dieu mécanique.
Vous avez gagné une partie du trésor du dragon. Placez-le dans votre demeure, et affichez votre fortune si durement gagnée.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à une main au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les bâtons au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les arcs au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les boucliers au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les armes à une main au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les bâtons au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les arcs au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les boucliers au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les armes à deux mains, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les arcs, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les boucliers, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les bâtons, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les armes à une main, adapté aux sombres desseins.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
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Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
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S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
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S'obtient rarement en terminant le donjon Tressefuseau II. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
S'obtient rarement en terminant le donjon Caverne d'Ombrenoire II. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
S'obtient rarement en terminant le donjon Crypte des Cœurs I. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
S'obtient rarement en terminant le donjon Creuset Béni. Disponible seulement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Trophée pris sur Grundwulf, en honneur d'une victoire des Indomptables dans le Reliquaire des Lunes funèbres.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le Reliquaire des Lunes funèbres.
Trophée pris sur Maarselok, en honneur d'une victoire des Indomptables dans le Repaire de Maarselok.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le Repaire de Maarselok.
Placez-la sur l'Autel de Ruse dans la Salle du Champion lunaire pour déverrouiller une partie oubliée du Reliquaire des Lunes funèbres.
À tous les héros de Tamriel ! Sai Sahan, maître-lame et ancien capitaine de la Garde du dragon, appelle tous les aventuriers au cœur pur à résister aux dragons qui envahissent Elsweyr. Retrouvez Sai Sahan à Senchal, dans le Sud d'Elsweyr.
Ne vous contentez pas d'un bonhomme de neige ! Construisez un Cadwell avec ce mémento !
Parfois, on a besoin de se rafraîchir les idées. Ce mémento crée un blizzard pour vous y aider !
Vous avez bravé des eaux dangereuses et des ruelles sordides. Sur terre ou sur mer, votre pas assuré montre que vous êtes à l'aise dans tous les environnements dangereux !
Une petite statue d'Auri-El et Xarxès, inspirée des statues du Monastère de la Sereine harmonie d'Étincelance.
Prêt pour une bataille de boules de neige ? Pour utiliser cet objet de collection, ajoutez-le à votre emplacement rapide et choisissez une cible.\r\n\r\n|cff0000Frapper un garde avec une boule de neige équivaut à une infraction.|r
Quel joli pieu décoré vous avez trouvé à Tourbevase ! Mais vous vous rendez compte que vous avez pris ça sur une tombe ? Vous devriez peut-être le rapporter. Maintenant. Avant que l'occupant de la tombe ne vienne vous chercher. Quoique c'est peut-être trop tard…
Certains indriks, très rares, ne meurent pas, mais deviennent des apparitions. Bien qu'ils aillent et viennent entre les deux mondes, ces montures fantomatiques servent bien le compagnon qu'elles choisissent. Certains Hauts Elfes du Couchant affirment que c'est la marque d'un cavalier vraiment exceptionnel.
Bien que certains érudits d'Alinor émettent des hypothèses sur ce qui pousserait un indrik à rester dans ce monde après sa mort, aucune n'a été confirmée. Ces indriks ont peut-être simplement trouvé un maître digne qu'on le suive à tout jamais ?
Vous n'êtes peut-être pas un dragon, mais ce masque incarne la férocité et la majesté du roi de ces puissantes créatures.
Les dragons sont apparus ! Et maintenant, vous pouvez montrer votre affiliation à leur règne. Après tout, ce sont les créatures les plus puissantes deTamriel, et elles méritent la vénération que vous leur portez librement.
Vous cherchez une tenue qui affiche votre affiliation à la Garde du dragon mais vous laisse de la place ? Ce déguisement est fait pour vous. Approuvé (et porté) par Za'ji en personne.
Inspirez l'effroi à tous vos adversaires avec ce masque de prêtre dragon ! Les érudits affirment qu'il appartenait autrefois à une secte qui affirmait parcourir les rêves des dragons, pour en apprendre le plus possible de leurs maîtres.
Vous affrontez des ennemis pleins de feu ? Ce masque est fait pour vous. Avec son métal sombre et son cuir souple, vous pouvez le porter en sachant que seul le dernier des imbéciles chercherait à soutenir votre regard.
Ceux qui vous verront connaîtront le désespoir en vous voyant revêtir ce masque. Fabriqué dans le plus pur des métaux étincelants, il ornait autrefois un adepte qui assassina chaque personne qui reniait les dragons en sa présence.
Une statuette d'un Khajiit senche-raht et de son compagnon de combat.
Une statuette représentant l'une des Grandes Crinières, les chefs spirituels des Khajiits.
Une statuette d'héroïne de la Fierté d'Alkosh dominant son ennemi en triomphe.
Appris dans le lot de styles Armure de brigand de Kiergo le Noir, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Appris dans le lot de styles des Armes de dragon légendaire, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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L'une des quatre légendaires baies spectrales.
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S'apprend dans le style de la Garde du dragon, acquis en terminant les chasses au dragon et les quêtes journalières de Dragonhold dans le Sud d'Elsweyr.
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« Un certain Rigurt m'a demandé un ours de monte 'endurésistant' qui 'face briller la face' d'un ami. Mes ours de Tristespore luisants, avec leur infusion de mora tapinella, renversent les ennemis pour porter leur cavalier à l'abri. 'Endurésistance' à foison. »\r\n–Mage Naleldi
« Une érudite cherchait une monture qui supporterait ses fardeaux, aussi lui proposai-je un dromadaire de Tristespore. L'utilisation de pholiota écailleuse dans sa création lui rend les charges plus supportables, et donne plus d'entrain à sa démarche. »\r\n– Mage Naleldil
« Un mage dunmer, vert de rage, est venu me demander ma monture la plus résistante sur un ton des plus cavaliers. Mes guars de Tristespore sont un peu revêches, sans doute à cause de la quantité de couronnes sanglantes que j'utilise pour les créer, mais ils ont une peau fongique bien épaisse. »\r\n– Mage Naleldil
« Utiliser du lichen géant pendant la création des chevaux de Tristespore a eu des conséquences inattendues. D'une beauté étourdissante, ces montures sont souvent très nerveuse. Alors vous n'aurez jamais à redouter les embuscades. Mais accrochez-vous bien ! »\r\n–Mage Naleldi
« Lors du développement de mon Senche Tristespore, j'ai utilisé du champignon-tonnerre, une plante merveilleuse qui projette ses spores avec un claquement assourdissant ! Je trouvais pertinent de mélanger deux rugissements. »\r\n–Mage Naleldi
« L'ajout d'hypha facia dans la création des Loups de Tristespore a produit des montures fongiques tout à fait surnaturelles… parfaites pour qui veut dissuader les gens d'approcher. Leur hurlement me donne la chair de poule. »\r\n–Mage Naleldi
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Lorsqu'on les mélange à de l'encre de tatouage, les yeux d'insectes du chaurus apportent à la substance un piquant qui rend le tatouage des marquages faciaux de Chaurus cliquetant particulièrement douloureux. Mais la douleur fait partie de l'expérience, du moins à ce qu'en disent les tatoueurs et les tatoués.
Les aventuriers qui cherchent du poison chassent souvent le chaurus, un énorme insecte connu pour sa morsure venimeuse. Les tatoueurs nordiques l'ajoutent à l'encre des tatouages appelés Chaurus cliquetant, ce qui d'après eux apporte à leurs clients la ténacité de ces insectes.
« Écoutez, je vais être honnête : ne fricotez pas avec les Tristombre. Ils ont passé trop de temps dans les ruines, et se sont dotés de marquages faciaux après avoir tué ce qu'ils craignent le plus. Si vous les agacez, ils deviendront votre plus grande peur. »\r\n– Gloor le Sinistreur
« Certains explorateurs de ruines qui se présentent comme les Tristombre se marquent avec des motifs en lignes blanches comme la craie après avoir tué la créature qui les terrifie le plus. Vous désirez arborer ces mêmes marques ? Allez tuer une mérite qui mérite le détour. »\r\n– Gloor le Sinistreur
Le symbole des sorcières de Crève-Nève rappelle à tout un chacun qu'il ne faut pas vous contrarier. Sans quoi… les conséquences seraient cuisantes.
Le pouvoir des sorcières de Crève-Nève coule dans vos veines, et leurs symboles décorent votre peau pour marquer votre fidélité. Vous ne faites plus qu'un avec ces sorcières, et tout un chacun devrait craindre votre prouesse.
« Les gens se comportent comme si nous étions amoraux, mais dès qu'on récupère un bijou sur feu leur grand-père, et ils sont tout sourire. N'oubliez pas de vous marquer comme membre de notre ordre avant de commencer le travail, ou nous pourrions vous prendre pour un Draugr ! »\r\n– Paurgès Aline
« Explorer les tombes, ce n'est pas pour les âmes sensibles. Parfois, on croise des choses qu'il vaut mieux laisser seules. C'est alors qu'on reçoit l'aide de gens comme nous. Alors peignez votre peau des mêmes motifs que la mienne, et vous saurez qui sont vos amis. »\r\n– Paurgès Aline
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Élevé pour son intelligence redoutable, le durzog gorge-braisée pourrait bien se montrer plus fin que les gobelins Évide-netch qui ont créé leur race. Seuls ceux qui ont l'esprit agile parviendront à garder la loyauté de cette bête… alors, pourquoi pas vous ?
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
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Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
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Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
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Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
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Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Histoire d'un autre Khajiit » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en obtenant le succès Bienvenue à Pellitine.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Le Produit d'un herboriste » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « La proie la plus dangereuse » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Prenez vos bosses » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Skouma sequela » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « La Chanson de la Baleine des sables » dans le Sud d'Elsweyr.
Acquis via un achat saisonnier auprès de l'Imprésario.
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Les maîtres de siège entreprenants doivent agir vite lorsqu'ils veulent renverser une fortification. Que vous comptiez conquérir le château Alessia, le Fort du Gardien ou de Chalman, le destrier Brise-fort est une recrue précieuse pour votre écurie !
Par quelque miracle, ou simplement par chance, le Débarcadère du Chat chanceux a survécu aux incendies qui ont ravagé le Sud d'Elsweyr sans aucun mal. Sa vaste terrasse encadre un panorama splendide, et sa proximité à Senchal la rend pratique pour ceux qui veulent profiter de la vie citadine.
Lorsque l'air hivernal s'apaise et s'alourdit avant les chutes de neiges, la fumée des cheminées levée par Magie tourbillonne sous forme d'un indrik de souffleglace. Les érudits du Couchant pensent que ces montures permettent à ceux qui possèdent assez de sagesse de comprendre leur vœu le plus cher.
Le Lion heureux vous apprécie ! Placez cet antique sarcophage chez vous, et vous aurez toujours sa sagesse insouciante à portée de main.
Après leur arrivée sur l'île de Brûle-Phalène, les esclavagistes trouvèrent et dressèrent une variante de bœuf-nix couleur de feu. Ses couleurs vives sont un signe de son tempérament de feu, ce qui le destine particulièrement à ceux qui voudront le monter au combat.
Des cadavres en décomposition ? Des pièges rouillés ? Vous trouverez forcément bien pire dans les tombes des alentours. Assurez-vous d'avoir tout le nécessaire pour protéger votre pelle et vos autres outils pendant que vous courez pour échapper aux Draugrs, fantômes et autres menaces infâmes. »\r\n– Paurgès Aline
Les peintres des Hauteurs noires honorent leur vie par leur fresque sur le Mur de la Vie. En souvenir de cette pratique, vous pouvez à présent peindre un arbre dans le vide.
Construit à l'origine par le Potentat Versidue-Shaie comme retraite loin de Senchal, ce manoir contient de vastes pièces de réception. Une zone en terrasse comporte un cratère de pierre d'éon rempli d'eau, ainsi qu'une flore luminescente importée de la crique lunaire.
« Pendant l'une de leurs réunions occasionnelles, les vampires de la baie iliaque rendirent hommage à leurs chefs avec ce diadème inquiétant. Une fois qu'ils l'eurent porté, ils se nourrirent jusqu'à ce qu'il ne reste autour de ce rassemblement, à portée de voix, que des vampires. »\r\n– Nalana, conseillère de la maison Tamrith
Avant que les sorcières de Kairian ne se séparent et ne soient en partie absorbées par celles de Crève-Nève, sa grainière fit chaque année pousser un diadème pour couronner leur chef. Après avoir porté ce symbole pendant un an et un jour, ce chef le remettait à un champion obscur, pour reconnaître une âme aussi sombre et perverse que la sienne.
La plupart des aventuriers qui boivent de la sève d'Hist corrompue meurent dans d'atroces souffrances, l'écume aux lèvres. Mais quelques rares chanceux reçoivent d'étranges « dons » lors de ce rituel douteux, comme des écailles vertes lisses ou des veines qui brillent comme de l'ambre.
« Qu'elles soient affectées par la malédiction sanglante de Fendretour ou une autre infâme corruption vampirique, le résultat est le même : les victimes se transforment en monstres affamés. Ces créatures ne connaissent que la faim et la rage. Atterrant. »\r\n– Nalana, conseillère de la Maison Tamrith
Tout une vie passée au service de Namira s'accompagne souvent d'atroces effets secondaires. Louée soit Namira, la Dame de la Corruption et de la Grande obscurité ! Lorsque vos yeux seront noyés d'une sanie noire, sa volonté vous sera manifeste.
« Vous avez peur des araignées, ou pire, qui pourraient vous tomber sur la tête alors que vous explorez une tombe ? Portez une capuche. Mieux encore, portez cette capuche-ci, qui comporte une loupe pour examiner les trésors que vous trouverez. »\r\n– Paurgès Aline
« Avant, s'étrangler sur la poussière des cryptes faisait partie du métier. Mais il faut vivre avec son temps, hein ? Regardez-moi cette capuche avec son masque. Ça ne vous protégera pas de l'odeur des ragnards en décomposition, mais vous respirerez mieux quand même. »\r\n– Paurgès Aline
Appris dans le style artisanal des Boucliers de Senchal, acquis dans les coffres de récompense de Senchal, gagnés pour l'aide que vous apportez à la ville.
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« Les yeux à l'éclat bleu et froid du daedrat à peau d'ardoise, combinés aux motifs de sa peau, proviennent de son régime alimentaire : il se nourrit exclusivement de cadavres touchés par Molag Bal ! Ceux qui ont le courage d'étudier, voire de contrarier, le Seigneur de la Brutalité, étudient souvent ces créatures pour mieux comprendre son domaine. »\r\n– Phraste d'Élinhir
Libérée enfin de sa terrible captivité, et mariée légalement au Roi-bouffon Jorunn, la Truie souveraine peut vous accompagner pour partager vos aventures. Qui refuserait une compagnie aussi noble et royale ?
Lorsqu'on apprit la présence de la Septième légion près de la Gloire d'Hallin, plusieurs habitants d'Abondance décidèrent rapidement de protéger certaines parties fragiles de leur faune, comme cette race de chacals dociles. Et maintenant, vous pouvez parcourir le monde avec l'un de ces féroces compagnons.
« Les sorcières refusent de partager les secrets sinistres de leur rituel d'invocation de terrosier… du moins jusqu'à ce jour. À son apparition, cette terrible effigie se pare d'un sourire étrange, et tout à fait terrifiant ! »\r\n– Sorcière Aldaalë
« Il n'existe pas meilleur compagnon que mon fidèle jeune guar Tristespore. J'ai utilisé des spores connues pour leurs vertus apaisantes pour modifier son tempérament. Malheureusement, cela lui donne des gaz, mais sa loyauté infinie vaut bien d'ouvrir quelques fenêtres. »\r\n– Mage Naleldil
« En intégrant les recherches léguées par Ahzidal l'Enchanteur, j'ai fabriqué un ourson à partir de spores achetées à un marchand itinérant. Cette créature est un peu plus pataude que son alter ego animal, mais il brille dans la nuit ! C'est parfait ! »\r\n– Mage Naleldil
« Cela n'étonne que les gens au cœur vraiment dur, mais j'ai fabriqué une boule de fongepoils en forme de jeune senche. Comment ne pas craquer ? Et honte à tous ceux qui croiseront cette adorable boule de spores sans sourire. »\r\n– Mage Naleldil
« Mis au défi par un collègue, j'ai créé un poney fongique. Les premiers restaient aussi raides que des statues, alors j'ai ajouté des morilles maniaques de Dementia. Cela a considérablement animé l'ensemble. Si vous en adoptez un, évitez de le faire entrer dans votre salon. »\r\n– Mage Naleldil
« J'ai conçu d'adorables louveteaux, en ajoutant des spores de champignon sang-de-bœuf pour voir si cela leur instillait un sens aigu de la protection. Cela a fonctionné : ils protègent à présent mes pieds de tout ce qui ressemble à des bottes ou des chaussettes. Envisagez de vous habiller hors de leur présence ! »\r\n– Mage Naleldil
Le bruit du vent dans les arbres couvert de glace au crépuscule annonce la naissance d'un indrik de poudreuse. Ces indriks inspirent le calme où qu'ils aillent.
Les Elfes noirs de la maison Hlaalu, conscients que Vvardenfell n'est pas la seule région peuplée par des plantes, des animaux et des gens dangereux, élèvent un chien-nix qui peut s'adapter à différents environnements. Même avec sa teinte violette si élégante, il reste très menaçant.
En étudiant l'élevage arcanique, la mage Naleldil découvrit un rituel ayléide oublié qui pouvait apporter des qualités luminescentes aux salamandres ordinaires. Et suite à une explosion inattendue de sa population, elle les distribue à tous ceux qui l'impressionnent.
La veille du Jour d'éveil, les Brétons de la baie iliaque parlent de la Terrible Flammouche de Molag Bal. Si les détails de l'histoire varient, toutes les versions s'accordent sur un point : tous ceux qui sont suivis par une flammouche couleur de cobalt possèdent une sauvagerie guerrière que l'on n'oublie jamais.
La folie suit la Flammouche violette, d'après ce que l'on dit. D'autres pensent que ces insectes sont attirés par ceux qui ont un jour retenu l'attention de Shéogorath. D'une manière ou d'une autre, on peut tabler qu'ils portent la bénédiction douteuse de ce Prince.
Certains pensent qu'attirer les faveurs de Méridia revient à empoigner une lame à double tranchant à mains nues. Mais si vous lui plaisez, elle peut vous offrir une flammouche blanche… et c'est sans doute sa faveur la moins nocive !
Selon les adeptes de Stendarr, lorsqu'on aperçoit une Flammouche rose, il faut accomplir de grands actes de bonté et de charité avant le coucher du soleil suivant. Et si ces actes plaisent à Stendarr, la bête les suivra un moment.
Il y a bien longtemps, la très secrète Vigie du bûcher éleva des chacals de la région pour en faire des montures tout à fait silencieuses lors de leurs patrouilles dans ces cavernes maudites. Ce pâle destrier peut aujourd'hui être à vous !
Une dague daedrique utilisée par un amant éconduit. Les larmes d'une victime tourmentée par Molag Bal. Lorsqu'on utilise ces objets dans un rituel de Crève-Nève, ils permettent de façonner une monture d'osier digne de porter le pire des cauchemars : vous.
« Ahzidal a fait de l'éclat azur de ce champignon le point central de son inquiétante monture féline. Appréciée des spéléologues, cette monture luminescente peut éclairer les cavernes les plus obscures sans faire le moindre bruit. »\r\n– Halund Grisecape
« Ahzidal mena une expérience pour créer un loup de monte idéal pour les forêts et les cavernes. Ce loup à crête plate possède un tempérament cruel, mais comment s'en étonner ? Les champignons à crête plate sont mortels. »\r\n– Halund Grisecape
« En cherchant à fusionner le feu et les champignons, Ahzidal créa le premier destrier moulebraise. Formée de morilles carbonisées souvent utilisées dans les ragoûts, cette monture peut éclairer la route d'un cavalier même par les nuits d'hiver les plus sombres. »\r\n– Halund Grisecape
Chevauchez une monture bâton qui symbolise vos rêves ardents de trépas flamboyant. Avec queue, crinière et regard flamboyants, ce cheval fantaisie trois fois maudit rendra votre fausse cavalcade inoubliable… ou simplement horrible !
Un style de tenue qui reproduit la masse de Molag Bal, un artefact d'Elder Scrolls, créé par le Prince de la Domination.
Appris dans le style d'explorateur de Skaal, acquis en accomplissant les commandes de Charité du cœur de l'hiver pendant le Festival de la Nouvelle Vie.
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Acquis en tuant des boss importants dans la cité impériale pendant le Massacre de mi-l'an.
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Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Poigne-tempête.
Une réplique parfaite de l'inestimable tapisserie appelée Khajiit des Lunes.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Rampefange.
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Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Rampefange.
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S'obtient rarement en terminant le donjon des Égouts de Haltevoie I.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj al-Ragath.
Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
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Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 20 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Détermination de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
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Un élément du style de Chevalier du Cercle, acheté auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
À placer sur l'Autel de l'Ambition dans la Salle du Champion lunaire pour débloquer un portail vers la demeure où Khunzar-ri a grandi.
Une partie du piège permettant de capturer, retenir et dompter un voriplasme sauvage.
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Les pièces nécessaires pour un rituel visant à créer et lier votre propre marqueur funéraire.
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Les propriétés inhabituelles du cristal appelé pierre d'éon continuent de confondre les alchimistes et érudits arcaniques. Cette formation particulière vibre sous l'influene de dépôts proches, ce qui lui fait émettre une lueur diffuse.
Si vous aimez tailler les roches jusqu'à découvrir les gemmes brutes qu'elles contiennent, habillez-vous en conséquence. Fabriqué en matériaux solides, cet habit propose des poches, des bourses et de l'équipement qui vous aidera à trouver et prélever les ressources naturelles.
Pourquoi attendre que quelqu'un d'autre vous annonce la valeur de vos trouvailles ? Équipez-vous de ces lunettes, et vous déterminerez-vous-même la valeur des pierres précieuses dans votre poche !
« Pour que notre talent croisse, nous prêtons magie à la glace et la haine. Chaque invocation glacée, chaque rituel mené nous apporte la force et fait germer la graine impie de pouvoir qui pousse en nous. »\r\n– Gohlla
« Explorez les profondeurs pour trouver votre peur la plus noire, et utilisez votre pouvoir pour la détruire. Alors seulement vous serez libres, mes chéris. »\r\n– Bani
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Tristespore.
Modifier l'apparence de votre plastron avec ce style de tenue de Tunique d'écailles de Vendeaume.
Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
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Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 40 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Rebuffade de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
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Vous serez quelque chose ? Dans votre dos ? C'est… une araignée ?
Prévenez qu'il est temps de commencer avec cet emote. Prêt ? Partez !
Combien de temps pouvez-vous maintenir un œuf de chaurus en l'air sans utiliser les mains ? C'est le moment de le découvrir !
C'est un œuf de chaurus ? Sur le point d'éclore ? Au secours !
Vous avez eu des aventures, hein ? Époussetez votre tenue.
Agitez vos champignons préférés en l'air.
C'est le moment merveilleux où vous brûlez l'homme d'osier. Mais… c'est vous qui sentez le brûlé !
Prouvez votre expertise en cryomancie en fabriquant une fleur de glace.
Les os attendent votre volonté lorsque vous utilisez cette babiole.
Vous pouvez utiliser ce rosaire pour former un cercle de champignons lumineux autour de vous.
Rejoignez les rangs des brutaux pilleurs de tombes appelés Draugriens avec ces marquages faciaux de rune de sang. Ces adroits pillards se peignent le visage lors d'un rituel qui donne à l'encre un éclat métallique, afin de se reconnaître facilement dans les lieux sombres.
Les pilleurs de tombes Draugriens qui portent ces runes de sang s'enorgueillissent de survivre dans les tombes les plus dangereuses. Ceux qui les tuent au combat ont une chance de gagner leurs tatouages si reconnaissables.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Balorgh.
Les sorcières de Crève-Nève ont accumulé un nombre vertigineux d'objets magiques sur leur île maudite… comme ces chaînes. Que se passe-t-il lorsqu'on invoque leur pouvoir ? À vous de le découvrir.
S'obtient rarement en terminant le donjon l'Île des Tempêtes.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion Barbe-Rousse.
S'obtient rarement en terminant le donjon Procession des Sacrifiés.
Acheté auprès d'Urgalarg l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgalarg l'Émasculatrice.
« Lorsqu'une phalène lunaire des Vives Lunes vous suit, les bénédictions de Jone et Jode volètent à portée de vos mains. »\r\n– Prêtre lunaire Tedaza
Greymoor
Une statue miniature du prince Daedra, Sithis.
Une version miniature d'une statue de sirène énigmatique que l'on trouve à Cœur-Enclume.
Une version miniature d'une statue d'Auri-El, divinité majeure du panthéon aldmeri, avec un aigle.
Modifiez le style de tenue de votre arme à deux mains avec une réplique de la hache de bataille de Crève-Nève de Lyris Titan.
Des cascades assourdissantes, une forge imposante et un point de vue splendide sur la Grande Baie font de ce village côtier le refuge parfait pour les aventuriers qui recherchent la vie simple des Orques. |cFFFFFFComprend un atelier de forge intégré.|r
Avec son mélange d'architectures rougegardes modernes et antiques, l'Oasis des voleurs propose une chute d'eau somptueuse, des statues anciennes et une demeure princière… que ce prince soit un antiquaire érudit ou un voleur intrépide.
Une partie des objets utilisés pour rendre hommage au plus royal des cochons.
Une partie des objets utilisés pour rendre hommage au plus royal des cochons.
Une partie des objets utilisés pour rendre hommage au plus royal des cochons.
Une partie des objets utilisés pour rendre hommage au plus royal des cochons.
Une partie des objets utilisés pour rendre hommage au plus royal des cochons.
Une partie des objets utilisés pour rendre hommage au plus royal des cochons.
Une partie des objets utilisés pour rendre hommage au plus royal des cochons.
Le gâteau de Jubilé du chef Donolon est la pâtisserie idéale pour saluer les occasions spéciales ou les anniversaires particuliers. Savourez son arôme riche : une vraie décadence pour vos papilles !\r\n\r\n|cFFFFFFMangez ce gâteau, une fois par jour, pour gagner des Tickets d'événement.|r
Trophée pris sur les sorcières de Crève-Nève, en honneur d'une victoire des Indomptables à Crève-Nève.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable à Crève-Nève.
Un trophée pris sur Kjalnar Tombe-scalde en l'honneur d'une victoire des Indomptables dans le Sépulcre profane.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le Sépulcre profane.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
Modifier l'apparence de vos épaules avec ce style de tenue des épaules de la Tunique d'écailles de Vendeaume.
Modifier l'apparence de votre ceinture avec ce style de tenue des épaules de la Tunique d'écailles de Vendeaume.