Azra Nightwielder : Différence entre versions

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Azra Nightwielder était l'un des plus grands [[Shadowmages]], un ordre particulier de mages étudiants les ombres. Il est le premier à avoir compris que les ombres ne sont pas une absence de lumière, mais le reflet de l'infinité des mondes possibles générés par des forces contradictoires. Manipuler une ombre peut permettre de manipuler l'objet ou la force qui la crée. Azra était un maître éminent de cette discipline secrète. Il tenta le premier de manipuler sa propre ombre, à tel point qu'il contrôla en même temps tous les Azras potentiels vivants dans les ombres.
 
Azra Nightwielder était l'un des plus grands [[Shadowmages]], un ordre particulier de mages étudiants les ombres. Il est le premier à avoir compris que les ombres ne sont pas une absence de lumière, mais le reflet de l'infinité des mondes possibles générés par des forces contradictoires. Manipuler une ombre peut permettre de manipuler l'objet ou la force qui la crée. Azra était un maître éminent de cette discipline secrète. Il tenta le premier de manipuler sa propre ombre, à tel point qu'il contrôla en même temps tous les Azras potentiels vivants dans les ombres.
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Version du 30 octobre 2011 à 21:23

  • Dates de naissance et de décès : inconnues

Azra Nightwielder était l'un des plus grands Shadowmages, un ordre particulier de mages étudiants les ombres. Il est le premier à avoir compris que les ombres ne sont pas une absence de lumière, mais le reflet de l'infinité des mondes possibles générés par des forces contradictoires. Manipuler une ombre peut permettre de manipuler l'objet ou la force qui la crée. Azra était un maître éminent de cette discipline secrète. Il tenta le premier de manipuler sa propre ombre, à tel point qu'il contrôla en même temps tous les Azras potentiels vivants dans les ombres.

Effrayé par les résultats de l'expérience, les royaumes rougegardes voisins essayèrent de l'arrêter. Azra dut alors les combattre. A un moment, Azra perdit le contrôle de la magie de l'Ombre, et une vaste déflagration rasa tous les environs. Azra disparut, ne laissant derrière lui qu'un énorme cratère, qu'on appelle de nos jours le Carrefour d'Azra.

Plus tard, un héros mystérieux parvint à trouver Azra Nightwielder dans les entrailles des cavernes de Fearfrost. Il avait perdu la mémoire, mais son pouvoir était toujours intact. Le héros réussit à retrouver son identité, et Azra l'aida en échange à contrecarrer le plan de Pergan Asuul pour créer Umbra'Keth.

Après la défaite de Umbra'Keth et de Pergan Asuul, Azra disparut à nouveau.

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