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| + | #REDIRECTION [[Lycanthropie]] |
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− | [[Fichier:TESL-Blighted Werebat.png|thumb|Noctule-garou corrompue]]
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− | Le [[Lycanthrope]] est une créature humanoïde ayant contracté la lycanthropie.
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− | <br>Il se transforme durant la nuit tombée en un terrible prédateur. Chez la plupart des lycanthropes, la conscience est dominée par l'instinct de la bête, qui se met à rôder à travers la nature à la recherche de proies<ref>[[Charwich-Koniinge, Volume 1]]</ref>.
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− | D'une stature impressionnante qui lui confère une force et une endurance colossales, en plus d'une agilité exceptionnelle, le lycanthrope peut attaquer avec ses dents comme avec ses pattes. Il contamine toute personne qui survit à une morsure de sa maladie, la Sanies Lupinus, la transformant à son tour en lycanthrope si elle n'est pas soigné pendant la durée d'incubation des 3 jours.<ref>[[De la lycanthropie]]</ref>.
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− | <br>Seuls les guerriers les plus endurcis peuvent se mesurer aux lycanthropes<ref>[[Comment venir à bout des loups-garous]]</ref>.
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− | <br>Ils semblent souffrir d'insomnie chronique<ref>[[TES 5 : Skyrim]]</ref>.
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− | Il existe sept variétés de lycanthropes en [[Tamriel]] :
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− | * Loup-garou : présent partout en Tamriel, c'est le forme la plus commune du lycanthrope. Cette créature oeuvre souvent pour le compte d'[[Hircine]]<ref>[[Anatomie des loups-garous]]</ref>.
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− | * Ours-garou : présent en [[Bordeciel]] et sur [[Solstheim]], mais aussi dans le nord de Hauteroche, de [[Cyrodiil]] et de [[Morrowind]]<ref>[[Légendes lycanthropes de Bordeciel]]</ref>.
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− | * Sanglier-garou : présent en [[Hauteroche]] et en [[Martelfell]].
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− | * Crocodile-garou : présent en [[Marais Noir]] et dans le sud de Morrowind.
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− | * Lion-garou : présent au Marais Noir, en Cyrodiil, et dans les parties les plus humides d'[[Elsweyr]].
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− | * Vautour-garou : présent uniquement en [[Val-Boisé]].
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− | * Requin-garou : présent dans les eaux autour de Tamriel
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− | * Noctule-garou
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− | Certaines sorcières comme celles de [[Sorcières de Glenmoril|Glenmoril]] seraient capable de préparer un remède à cette maladie. Ce remède demande un rituel particulier qui nécessite de la [[Solanacée|Belladone]], de l'[[Aconit]] un coeur de [[loup]] et le sacrifice d'une jeune vierge.
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− | Un autre rituel impliquant de se battre contre l'esprit de la bête à l'intérieur de soi permettrait également de se soigner de cette maladie.
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− | Une fois guéri de la lycanthropie, on en deviendrait insensible.
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− | Les loups-garous sont très proches du Prince Daedra [[Hircine]], à qui reviendrait la pérennité de l'espèce. Hircine prend possession des âmes des loups-garou, qui arpentent les Terrains de Chasse, son royaume en [[Oblivion]], après la mort.
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− | Bien que communément craints et haïs, les lycanthropes font parfois l'objet d'une discrète admiration et certains cherchent même volontairement à contracter ce qu'ils considèrent, non pas comme une maladie, ni une malédiction, mais comme un bienfait <ref>[[Vivre avec la lycanthropie]]</ref>. C'est le cas de la plupart des membres du Cercle des [[Compagnons]] de Bordeciel, en 4E 201<ref name="TES5">Événements de [[TES 5 : Skyrim]]</ref>.
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− | Un lycanthrope n'étant pas condamné perpétuellement à une forme animale et ne se transformant que ponctuellement, il peut conserver une vie sociale, s'il cache sa nature bestiale. De plus, certains lycanthropes parviennent à contrôler leurs transformations au lieu de les subir. Cela dépend de leur expérience, de la volonté de leur maître Hircine, et du cycle des lunes.
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− | Certaines organisations de guerriers ou de prêtres, telles que la [[Main d'Argent]]<ref name="TES5"/> ou les [[Vigiles de Stendarr]], ont entre autres pour vocation la chasse aux lycanthropes.
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− | Leur sang est utilisé en [[alchimie]] pour fabriquer des potions de regain.
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− | == Notes et références ==
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− | <references/>
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− | [[Catégorie:Zoologie]]
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− | [[Catégorie:Maladies]]
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− | [[Catégorie:Animaux utilisés en alchimie]]
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