Motifs artisanaux 24 : Hors-la-loi : Différence entre versions
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;Plastrons | ;Plastrons | ||
− | : | + | :Lorsque la discrétion passe avant tout, et que rien ne doit tinter, on fabrique une armure en couche successives de matériau souple et flexible. Des plaques ou tiges de métal sont glissées dans des logements en cuir, et toutes les articulations sont étouffées pour que l'armure reste silencieuse même lorsqu'on court. |
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;Jambières | ;Jambières | ||
− | : | + | :Là encore, les maîtres mots sont vitesse et flexibilité. Nos jambières sont donc constituées principalement de lanières autour de bandes de cuir. Mais nous portons souvent des genouillères conséquentes : pratiques pour ramper dans un endroit confiné, et utiles pour se protéger au combat. |
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;Épées | ;Épées | ||
:comme leurs dagues, les épées des hors-la-loi sont souvent droites, simples et à double tranchant. S'il faut dégainer l'épée, alors au Daedra la subtilité : on fait la sale besogne, on s'en va, et on reviendra prendre le butin un autre jour. Au moins, ça fera une bonne histoire à raconter au refuge. | :comme leurs dagues, les épées des hors-la-loi sont souvent droites, simples et à double tranchant. S'il faut dégainer l'épée, alors au Daedra la subtilité : on fait la sale besogne, on s'en va, et on reviendra prendre le butin un autre jour. Au moins, ça fera une bonne histoire à raconter au refuge. | ||
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Version actuelle datée du 8 juillet 2017 à 19:59
Média d'origine : TES Online
Par la Vipère rouge, guilde des voleurs de la Gloire d'Hallin
Nous autres hors-la-loi ne sommes pas très organisés, mais nous avons des codes pour reconnaître. Des Symboles, comme la dague à trois lames, et des phrases-clefs comme… en fait, non, je préfère ne pas les consigner par écrit. Mais puisque nous sommes tous complices des mêmes crimes, vous allez voir que nous partageons aussi un style commun.
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