Néréide : Différence entre versions

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Une '''Néréide''' est une créature humanoïde féminine<ref>[[La complainte de la néréide]]</ref> intelligente que l'on trouve un peu partout en [[Tamriel]] dans des lieux liés à l'eau.
  
Sa relation avec les mortels est particulière. Symbolisant une forme de séduction<ref>[[Une Néréide m'a pris mon mari]]</ref>, certains la vénèrent<ref>[[Dons des néréides]]</ref> tandis que d'autres la chassent comme un nuisible<ref>Événements de [[TES Online]]</ref>.
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Sa relation avec les mortels est particulière. Symbolisant une forme de séduction<ref>[[Une Néréide m'a pris mon mari]]</ref>, certains la vénèrent<ref>[[Dons des néréides]]</ref> tandis que d'autres la chassent comme un nuisible<ref>Événements de {{média|Online}}</ref>.
  
 
Lorsqu'elle sort de l'eau, la Néréide flotte légèrement au dessus-du sol et, pour se défendre, peut utiliser une magie basée sur l'eau et le froid.
 
Lorsqu'elle sort de l'eau, la Néréide flotte légèrement au dessus-du sol et, pour se défendre, peut utiliser une magie basée sur l'eau et le froid.
  
Ses pieds sont considérés comme des porte-bonheur<ref>[[TESO:TES Online/Objets divers|Objet]] de [[TES Online]]</ref>.
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== Néréides connues ==
 
== Néréides connues ==
 
*Shada : Une Néréide légendaire, ayant pris possession de "La Cité de l'eau-chatoillante-dans-le-désert", une ville nédique de Craglorn en Volenfell, assaillie par la Ra'Gada. Cette cité, rebaptisée "Larme de Shada" est depuis lors son domaine, peuplé des corps damnés des Nédiques ayant conclu un accord avec elle. Lors de la Guerre des Alliance, Shada ouvrit les portes de la cité dans l'espoir d'asservir de nouvelles personnes, car elle était suffisamment puissante pour savoir que les Magne Ge arrivaient et risquaient de la concurrencer. Elle fut finalement vaincue par le Vestige, qui purifia les ruines.
 
*Shada : Une Néréide légendaire, ayant pris possession de "La Cité de l'eau-chatoillante-dans-le-désert", une ville nédique de Craglorn en Volenfell, assaillie par la Ra'Gada. Cette cité, rebaptisée "Larme de Shada" est depuis lors son domaine, peuplé des corps damnés des Nédiques ayant conclu un accord avec elle. Lors de la Guerre des Alliance, Shada ouvrit les portes de la cité dans l'espoir d'asservir de nouvelles personnes, car elle était suffisamment puissante pour savoir que les Magne Ge arrivaient et risquaient de la concurrencer. Elle fut finalement vaincue par le Vestige, qui purifia les ruines.
 
*Emi'liah et Jah'lah : Deux lieutenantes de Shada.  
 
*Emi'liah et Jah'lah : Deux lieutenantes de Shada.  
 
*Lorelia : habitante du lac Halcyon, dans la partie de Bankoraï, située en Hauteroche. S'est emparée de la ruine ayléide de Bisnensel et a pour objectif de fusionner avec des reliques magiques précises, afin de devenir une Pierre d'eau, un puissant artefact magique. Elle chercha ensuite à inonder la ruine de Bisnenfel, mais fut arrêtée par le Champion d'Hermaus Mora et une de ses prêtresse.
 
*Lorelia : habitante du lac Halcyon, dans la partie de Bankoraï, située en Hauteroche. S'est emparée de la ruine ayléide de Bisnensel et a pour objectif de fusionner avec des reliques magiques précises, afin de devenir une Pierre d'eau, un puissant artefact magique. Elle chercha ensuite à inonder la ruine de Bisnenfel, mais fut arrêtée par le Champion d'Hermaus Mora et une de ses prêtresse.
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*Lutéa : un des esprits gardiens de l'[[Systres|Enclave des Racines de la terre]]<ref>{{média|online}}'' - Lost Depths''</ref>
 
*Soeur de la Pluie, Sœur des Vagues et Sœur des Inondations : Elles résident à Arx Corinium, dans les marais de Fangeombre, au Marais noir. Elles luttent contre des Lamies pour le contrôle de cet ancien fort impérial.  
 
*Soeur de la Pluie, Sœur des Vagues et Sœur des Inondations : Elles résident à Arx Corinium, dans les marais de Fangeombre, au Marais noir. Elles luttent contre des Lamies pour le contrôle de cet ancien fort impérial.  
 
*Desuuga la Sirène : Néréide se trouvant dans son repaire, la crique des Sirènes à Boralis, côte septentrionale de la région de Fendretour, la plus au Nord de Hauteroche.  
 
*Desuuga la Sirène : Néréide se trouvant dans son repaire, la crique des Sirènes à Boralis, côte septentrionale de la région de Fendretour, la plus au Nord de Hauteroche.  
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*Kimbrudhil le Canari : Néréide résidant en Vvardenfell, dans la région de la Côte d'Azura, au nord-ouest de Tel Branora.  
 
*Kimbrudhil le Canari : Néréide résidant en Vvardenfell, dans la région de la Côte d'Azura, au nord-ouest de Tel Branora.  
 
*Tallatta la Perlée : Cette reine néréide résidait à la grotte accidentée, dans les profondes jungles du Malabal Tor, la région nord-ouest du Val-Boisé.  
 
*Tallatta la Perlée : Cette reine néréide résidait à la grotte accidentée, dans les profondes jungles du Malabal Tor, la région nord-ouest du Val-Boisé.  
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TESL-Farsight Nereid.jpg|Néréide clairvoyante
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TESL-Fate's Witness.png|Néréide tisseuse du destin
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TESL-Fate Weaver.jpg|Néréide témoin du destin
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TESL-Nereid Sister.jpg|Sœur néréide
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ESO - Battle against Kimbrudhil.jpg|Bataille contre Kimbrudhil le Canari
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== Notes et références ==
 
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[[Catégorie:Fées]]
 
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Version actuelle datée du 15 septembre 2022 à 21:24

Une Néréide est une créature humanoïde féminine[1] intelligente que l'on trouve un peu partout en Tamriel dans des lieux liés à l'eau.

Sa relation avec les mortels est particulière. Symbolisant une forme de séduction[2], certains la vénèrent[3] tandis que d'autres la chassent comme un nuisible[4].

Lorsqu'elle sort de l'eau, la Néréide flotte légèrement au dessus-du sol et, pour se défendre, peut utiliser une magie basée sur l'eau et le froid.

Ses pieds sont considérés comme des porte-bonheur[5].

Néréides connues

  • Shada : Une Néréide légendaire, ayant pris possession de "La Cité de l'eau-chatoillante-dans-le-désert", une ville nédique de Craglorn en Volenfell, assaillie par la Ra'Gada. Cette cité, rebaptisée "Larme de Shada" est depuis lors son domaine, peuplé des corps damnés des Nédiques ayant conclu un accord avec elle. Lors de la Guerre des Alliance, Shada ouvrit les portes de la cité dans l'espoir d'asservir de nouvelles personnes, car elle était suffisamment puissante pour savoir que les Magne Ge arrivaient et risquaient de la concurrencer. Elle fut finalement vaincue par le Vestige, qui purifia les ruines.
  • Emi'liah et Jah'lah : Deux lieutenantes de Shada.
  • Lorelia : habitante du lac Halcyon, dans la partie de Bankoraï, située en Hauteroche. S'est emparée de la ruine ayléide de Bisnensel et a pour objectif de fusionner avec des reliques magiques précises, afin de devenir une Pierre d'eau, un puissant artefact magique. Elle chercha ensuite à inonder la ruine de Bisnenfel, mais fut arrêtée par le Champion d'Hermaus Mora et une de ses prêtresse.
  • Lutéa : un des esprits gardiens de l'Enclave des Racines de la terre[6]
  • Soeur de la Pluie, Sœur des Vagues et Sœur des Inondations : Elles résident à Arx Corinium, dans les marais de Fangeombre, au Marais noir. Elles luttent contre des Lamies pour le contrôle de cet ancien fort impérial.
  • Desuuga la Sirène : Néréide se trouvant dans son repaire, la crique des Sirènes à Boralis, côte septentrionale de la région de Fendretour, la plus au Nord de Hauteroche.
  • Dame Solace : Elle réside dans son antre, dans la région du bois de Graht, en Valboisé.
  • Émeline la Revenue : Durant la Guerre des Alliances, cette Néréide vivait à la Grotte du sous-suaire, en Cyrodiil, là même où fut enterrée l'Épée du Croisé.
  • Kimbrudhil le Canari : Néréide résidant en Vvardenfell, dans la région de la Côte d'Azura, au nord-ouest de Tel Branora.
  • Tallatta la Perlée : Cette reine néréide résidait à la grotte accidentée, dans les profondes jungles du Malabal Tor, la région nord-ouest du Val-Boisé.

Galerie

Notes et références