Molag Amur : Différence entre versions

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Située à l'intérieur des terres, au Sud-Est de [[Vvardenfell]], la région de [[Molag Amur]] est stérile et pratiquement inhabitée.  
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Elle ne présente qu'une succession de collines rocailleuses, ravins aux pentes abruptes, bassins de lave et autres plaines de cendres. Il est extrêmement difficile d'y retrouver son chemin en raison de l'absence de repères, et les fréquentes tempêtes de cendres n'arrangent rien. De fait, seule la racine de [[Trama]] pousse dans cet environnement inhospitalier<ref>[[Formules d'Alchimie]]</ref>.
  
Elle ne présente qu'une succession de collines rocailleuses, ravins aux pentes abruptes, bassins de lave et autres plaines de cendres. Il est extrêmement difficile d'y retrouver son chemin en raison de l'absence de repères, et les fréquentes tempêtes de cendres n'arrangent rien.
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Les [[Cendrais]] de la tribu des Erabenimsuns y survivent<ref>[[Tribus et coutumes cendraises]]</ref> de la chasse, mais rares sont les autres personnes qui osent s'y aventurer.  
  
Les [[Cendrais]] de la tribu des [[Erabenimsun|Erabenimsuns]] y survivent de la chasse, mais rares sont les autres personnes qui osent s'y aventurer.  
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L'[[Empire Septim|Empire]] assure l'ordre dans cette région non accueillante grâce au fort de [[Molag Mar]].
  
L'[[Empire]] assure l'ordre dans cette région non accueillante grâce au fort de [[Molag Mar]].
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La pire région de Molag Amur, que les Cendrais appellent la Grande Plaie, est considérée infranchissable, même par ces derniers<ref>[[Guide de Vvardenfell]]</ref>.
  
La pire région de Molag Amur, que les [[Cendrais]] appellent la Grande Plaie, est considérée infranchissable, même par ces derniers<ref>[[Guide de Vvardenfell]]</ref>.
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Molag amur ESO.jpg|La région en 2E 583
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A un stage précoce du développement, Molag Amur était séparée en trois régions. Sa partie nord, à la frontière avec les [[Grandes Pâtures]], était la région de ''Molag Ruhn''. Juste en dessous, entre les [[Terres-Cendres]] à l'ouest, la région de ''Bal Ur'' au sud-ouest et la ''baie de Zafirbel'' à l'est, se trouve la ''Grande Plaie'' (''the Great Scathes'' en vo). Molag Amur en tant que tel était la partie sud-est de la région finale, limitrophe à la [[Côte d'Azura]]. Cette distinction apparaît encore en partie dans le [[Guide de Vvardenfell]] mais autrement, elle disparaît de la version finale.
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Version actuelle datée du 18 février 2020 à 22:20

La région de Molag Amur, située à l'intérieur des terres, au sud-est de Vvardenfell, est stérile et pratiquement inhabitée.

Elle ne présente qu'une succession de collines rocailleuses, ravins aux pentes abruptes, bassins de lave et autres plaines de cendres. Il est extrêmement difficile d'y retrouver son chemin en raison de l'absence de repères, et les fréquentes tempêtes de cendres n'arrangent rien. De fait, seule la racine de Trama pousse dans cet environnement inhospitalier[1].

Les Cendrais de la tribu des Erabenimsuns y survivent[2] de la chasse, mais rares sont les autres personnes qui osent s'y aventurer.

L'Empire assure l'ordre dans cette région non accueillante grâce au fort de Molag Mar.

La pire région de Molag Amur, que les Cendrais appellent la Grande Plaie, est considérée infranchissable, même par ces derniers[3].

Galerie

Notes et références

En coulisses

A un stage précoce du développement, Molag Amur était séparée en trois régions. Sa partie nord, à la frontière avec les Grandes Pâtures, était la région de Molag Ruhn. Juste en dessous, entre les Terres-Cendres à l'ouest, la région de Bal Ur au sud-ouest et la baie de Zafirbel à l'est, se trouve la Grande Plaie (the Great Scathes en vo). Molag Amur en tant que tel était la partie sud-est de la région finale, limitrophe à la Côte d'Azura. Cette distinction apparaît encore en partie dans le Guide de Vvardenfell mais autrement, elle disparaît de la version finale.

Références