Discussion:Parchemins des Anciens : Différence entre versions

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Il me semble que c'est un prêtre de l'Ordre de la Phalène Ancestrale d'Oblivion qui fait un commentaire à ce sujet. À vérifier, car ma mémoire flanche, et il est possible que j'ai confondu avec un autre dialogue du jeu. Je sais, Shadow, "d'où l'importance d'être sûr de ce que l'on raconte". -_-
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--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 3 décembre 2014 à 15:38

Version actuelle datée du 3 décembre 2014 à 14:38

J'ai un doute concernant les "prophéties prédites par les parchemins" : est-ce que vraiment tous les événements des jeux ont été prédits? Je veux bien que théoriquement les parchemins peuvent tout montrer mais a-t-on une preuve du détail explicité sur cette page? --Chapichapo (discussion) 4 avril 2014 à 12:42 (CEST)

Coucou,

Les évènements d'Arena, ainsi que de Dawnguard, ont clairement été prédits. Il en va de même pour l'histoire du Renard Gris d'Oblivion, ainsi que le retour des dragon de Skyrim.
Pour ce dernier, le trailer initial dit que les parchemins ont prédit leur retour, et par la suite il est énoncé les évènements annonciateurs ; les évènements des quatre précédents jeux. Ce qui ne signifie pas que les évènements en eux-même sont prophétisés par les eldes scrolls (à part Arena).

Pour TESO, de mémoire, les dev' en ont parlé.


Après les elder scrolls sont sensés contenir "tous les futurs possibles", et donc théoriquement tous les évènements de l'univers. Les seules choses qui échappent aux ES, c'est *je crois* les cassures du dragon, donc les évènements de Daggerfall. A priori.

--Shadow she-wolf (discussion) 5 avril 2014 à 14:19 (CEST)


Bonjour, je pense qu'une référence serait la bienvenue : si bien que les immortels eux-mêmes évitent de s'en approcher

--D.A.D. (discussion) 23 novembre 2014 à 21:52 (CET)

Il me semble que c'est un prêtre de l'Ordre de la Phalène Ancestrale d'Oblivion qui fait un commentaire à ce sujet. À vérifier, car ma mémoire flanche, et il est possible que j'ai confondu avec un autre dialogue du jeu. Je sais, Shadow, "d'où l'importance d'être sûr de ce que l'on raconte". -_-

--Nérévar42 (discussion) le 3 décembre 2014 à 15:38