Marche sur l'eau
Révision datée du 26 décembre 2006 à 20:28 par Ghost (discussion | contributions)
Ce sort du domaine d'altération permet de marcher sur l'eau pour une courte durée.
L'avantage de la marche sur l'eau à la respiration Aquatique et de pouvoir traverser une rivière sans risque de tomber sur un poisson carnassier ou un Dreugh. Certains se déplacent beaucoup en marchand sur l'eau en suivant le fil d'une riviere, ceci permet d'éviter a la fois tous les éventuels bandits de grands chemins, monstre terrestres et aquatiques.
Avant d'utiliser un tel sort et de s'éloigner des berges, il faut bien s'assurer d'avoir assez de magie ou de potion de cet effet pour ne pas tomber à l'eau une fois que l'effet ce termine.
Retour: L'art de la Magie