Vulnérabilité
Révision datée du 1 janvier 2019 à 13:29 par Goultard (discussion | contributions)
Les sorts de vulnérabilité, du domaine de la destruction, permettent de rendre une cible plus sensible aux éléments (feu, froid, foudre), à la magie, aux armes normales, aux maladies communes, aux maladies dues au Fléau, à la peste ou encore au poison.
Ces sorts ne sont utiles au combattant que s'ils sont lancés avant un autre sort, dont l'effet sera amplifié (un sort de dégâts élémentaires par exemple).