Domaines de la Cité mécanique : le Rayon : Différence entre versions
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Bien entendu, le Rayon n'est qu'un des nombreux domaines de la Cité mécanique. Dans le prochain volume, nous parlerons de certaines des expériences les plus étranges menées par le Père des Mystères, et nous nous interrogerons sur les raisons qui les ont motivées. | Bien entendu, le Rayon n'est qu'un des nombreux domaines de la Cité mécanique. Dans le prochain volume, nous parlerons de certaines des expériences les plus étranges menées par le Père des Mystères, et nous nous interrogerons sur les raisons qui les ont motivées. | ||
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Version du 31 mars 2018 à 16:00
Média d'origine : TES Online
Par la prévote Varil Arvel
La magnifique et impressionnante création du seigneur Seht est bien plus qu'un refuge pour le Père des Mystères. D'innombrables chambres fortes, manufactures, laboratoires et terrarium abritent ses expérimentations, qui n'attendent que d’être découvertes et étudiées par les plus diligents de ses dévoués apôtres. Dans cette série de volumes, je décris brièvement certains des domaines mineurs les plus connus du seigneur Seht, au sein de la Cité mécanique. Sachez que cette liste n'est pas exhaustive, car cette cité pourrait bien être infinie, bien que l'espace qui la contient semble fini. Les habitants de la Forteresse d'airain sont très familiers avec le domaine appelé Rayon. Cette étendue sauvage artificielle s'étend des murs de la Forteresse à la périphérie de la Cité mécanique, et accueille une écologie artificielle que le seigneur Seht a voulue aussi familière et réconfortante que possible pour les habitants de Tamriel. Primo, remarquez la flore artificielle qui jaillit du sol métallique, son écorce et ses feuilles reflétant la lumière en quantités parfaites. Il est vrai que peu de choses poussent dans la Cité mécanique, et seulement dans des projets dédiés, comme le Puits perpétuel, ou suite à l'introduction de champignons par les visiteurs itinérants ou accidentels. Il est donc logique que la majorité des créatures soient des prédateurs. Les sauroides, conçus pour émuler formes et fonctions de leurs modèles, sont vivants. Ils sont élaborés à partir d'un amalgame de chair et de greffons métalliques. Un apôtre sensé évite les plus grandes et les plus puissantes de ces créatures, car elles ont besoin de se nourrir, puisque leurs gemmes d’âmes ne suffisent pas à les alimenter. Secundo, gare aux accumulations de lubrifiants irisés qui se trouvent dans les basses-terres et les rigoles du Rayon. Cette bouillie est un mélange de graisse, d'humeurs et de fluides de sauroides et d’apôtres, et d'une myriade de substances éjectées par les innombrables usines souterraines. Les lubrifiants s'écoulent et sont collectés dans des bassins dans tout le Rayon, afin d’être amenés à des usines de purification automatiques et renvoyés dans les engins qui les distribuent là ou ils sont nécessaires. La plupart des lubrifiants présents dans le Rayon sont collectés dans le Bourbier mécanique, qui est peut-être l'interprétation des marais de Tamriel par le seigneur Seht. Tertio, le Rayon arbitre l'une des nombreuses installations de régulation du temps et de traitement des fluides de la Cité mécanique. Sa proximité nous préserve des températures extrêmes, et nous fournit une ration quotidienne d'eau potable suffisante. Néanmoins, le délicat équilibre entre sauroides, hommes et mers impose à la Forteresse d'airain de surveiller de près sa population et ses besoins. Bien entendu, le Rayon n'est qu'un des nombreux domaines de la Cité mécanique. Dans le prochain volume, nous parlerons de certaines des expériences les plus étranges menées par le Père des Mystères, et nous nous interrogerons sur les raisons qui les ont motivées. |