Parchemin du Temple du Crépuscule 1 : Différence entre versions
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Version actuelle datée du 6 septembre 2014 à 11:35
Média d'origine : TES T : Shadowkey
Par Anonyme
<poem>... choisi pour explorer la relation du monde avec les ombres, Azra fut le premier à comprendre que celles-ci n'étaient pas qu'une simple absence de lumière mais un reflet de mondes potentiels créés par des forces en opposition. Quand une lumière frappe un rocher, son ombre est l'enregistrement de leur conflit passé, présent et futur. D'autres forces en opposition produisent des ombres moins évidentes, comme l'eau et le feu, le vent et la roche ou les nations en guerre. Avec de la patience et des compétences, toutes les ombres pourraient être lues, et des motifs pourraient émerger, accentués ou atténués. La manipulation d'une ombre pourrait, par contagion, donner le contrôle sur l'objet ou la force dont elle est issue. Azra était le maître éminent de cette magie très subtile.
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