Daedra : Différence entre versions

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Les profanes font rarement la distinction entre les dieux, démons, [[Aedra]] et autres Daedra, à tel point que ces quatre termes sont souvent interchangeables dans leur bouche. Pourtant,
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#REDIRECT[[:Catégorie:Daedra]]
"Aedra" et "Daedra" ont chacun un sens propre et très précis, comme tous les mots elfiques.
 
 
 
[[Azura]] est une Daedra aussi bien en [[Bordeciel]] qu'en [[Morrowind]].
 
 
 
"Daedra" signifie à peu près "qui ne fait pas partie de nos ancêtres". Cette distinction est cruciale pour les Dunmers, dont l'idéologie distincte se retrouve dans leur généalogie mythique.
 
 
 
Les Daedras sont associés à la mutation.
 
 
 
Si les Aedras ont créé le monde des mortels, les Daedras, qui sont incapables de créer, ont pour leur part le pouvoir de changement.
 
 
 
Les inconstants Daedras, auxquels les règles ne s'appliquent pas, ne peuvent pas être tués, mais il est possible de les bannir et de les renvoyer en [[Oblivion]], d'où ils viennent.
 
 
 
En Tamriel, il est possible de rencontrer de nombreux Daedras généralement mineurs, qui forment la base des troupes des [[Princes Daedras]] belliqueux.
 
 
 
Parmi eux, on peut rencontrer les [[Seigneur Daedra|Seigneurs Daedras]], les [[Comte Daedra|Comtes Daedras]], les [[Daedra Morphoïde|Daedras Morphoïdes]], les [[Daedra Seducer|Séducteurs Daedras]], les [[Dark Seducer|Dark Seducers]], les [[Araignée daedra|Araignées Daedras]], les [[Daedra de Feu|Daedras de Feu]], les [[Daedra de Givre|Daedras de Givre]], et les [[Dremora|Drémoras]].
 
 
 
A lire:
 
* [[Variétés de daedra]]
 
 
 
[[Catégorie:Cultes]]
 
[[Catégorie:Daedra]]
 

Version du 5 décembre 2006 à 16:27

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