Le carrefour magique : Différence entre versions
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Version du 4 juin 2014 à 16:23
Média d'origine : TES Online
Par le magicien Aldaale
La maîtrise de l'Invocation vous donne accès à un spectre utilitaire très vaste. – Vous avez besoin d'un sort de flammes ? Invoquez un atronach de feu. Vous aurez à votre disposition une dizaine de sorts de feu, sous forme d'un avatar embrasé. – Il fait nuit noire et vous regrettez de ne pas avoir préparé de sort d'illumination ? Invoquez un feu follet. Sa luminescence naturelle dissipera l'obscurité. – Vous avez besoin d'un sort de télékinésie pour déplacer un rocher sur la route ? Invoquez un atronach de foudre pour le soulever à votre place. – Vous avez oublié le charme de bouclier qui devait vous protéger contre une chute de grêle soudaine ? Invoquez un atronach de glace pour qu'il cristalise l'air au-dessus de vous et vous apporte un abri temporaire. – Votre sort de Détection de vie ne peut pas discerner une cible fuyante parmi toutes les autres créatures sauvages ? Invoquez un familier loup pour qu'il suive sa piste. La flexibilité de l'école d'Invocation est une passion que j'entretiens depuis longtemps, et j'ai compilé un guide complet proposant des substitutions d'Invocation à d'autres sorts courants et spécifiques (voir volume II, page sept, pour d'autres détails). L'invocation donne aussi accès à des capacités daedriques (pour qui osera les employer). Un mage familier de cette école pourra invoquer toutes sortes de Daedra, des Galopins aux seigneurs Daedra. Mon livre ne serait pas le point de départ idéal pour ce genre de sorts, mais le volume III de cette série contient des instructions détaillées sur l'appel des habitants d'Oblivion. « Les Origines de l'Invocation » est aussi une lecture utile dans ce domaine. * Je me rends compte combien mes louanges de l'Invocaiton peuvent paraître démesurées, mais si vous vouliez me rendre le service de lire le reste de cette série (volumes II à XXII), vous comprendrez le pourquoi de ces paroles. Note de l'auteur : Il va sans dire que le contact avec les plans d'Oblivion ne sont à conseiller qu'avec la plus grande prudence. Les mages imprudents pourraient y perdre la vie, voire pire, au contact des Daedra. |