Motifs artisanaux 23 : Malacath : Différence entre versions
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;Ceintures | ;Ceintures | ||
− | : | + | :On aime bien les ceintures simples et pas trop larges, parce qu'on a tous plus ou moins du mal à se pencher. Ha ! Mais on les fabrique avec les meilleurs matériaux possibles, comme du cuir de mammouth de premier choix, et on les travaille avec soin. Parce que Malacath l'exige ! |
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;Plastrons | ;Plastrons | ||
− | : | + | :Au combat, le Père des Orques demandent une défense solidaires, oùl es Orques défendent les guerriers à leur gauche, à leur droite, devant ou derrière eux. Tout le monde a la même chance de faire honneur à Malacath. De même, les guerriers de Malacath portent des cuirasses constituées de couches de fourrure et de cuir rigide, généralement avec un grand forgeron saillant sur la poitrine et le haut du dos. |
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;Gants | ;Gants | ||
− | : | + | :Les gantelets du culte de Malacath remontent jusqu'au coude et sont ornés de chevrons, symbole de la déflexion, car on nous apprend à parer, parfois, avec l'avant-bras. Nous savons aussi que lorsque de prétendus amis nous attaquent par derrière, la meilleure défense est de se retourner à demi pour les frapper du revers de la main. |
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;Casque | ;Casque | ||
− | : | + | :Nos casques et capuchons aussi sont composés de plusieurs couches, et ornés du carré de biais de Malacath. Ils sont solides mais pas trop lourds : puisque la trahison est inévitable, les Orques doivent toujours regarder derrière eux. |
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<!-- chapter 12 --> | <!-- chapter 12 --> | ||
;Épaulières | ;Épaulières | ||
− | : | + | :Au combat, Malacath demande une défense composite, et notre armure est de même, nos épaulières et autres pièces secondaires prêtant leur force à notre armure de base. Le tout est orné de géométries sacrées. L'épaulière qui couvre l'épaule du bras du bouclier comporte souvent une bosse, pour protéger le bras le plus souvent frappé. |
<!-- chapter 13 --> | <!-- chapter 13 --> | ||
;Bâtons | ;Bâtons | ||
− | : | + | :Comme les lanceurs de sorts de Malacath consacrent leurs énergies à la chute de nos ennemis retors, leurs bourdons sont ornés du carré incliné, afin que leurs sorts de destruction fassent s’effondrer leurs cibles. Vive Malacath, qui parle en biais ! |
<!-- chapter 14 --> | <!-- chapter 14 --> | ||
;Épées | ;Épées | ||
− | : | + | :Malacath nous enseigne que, lorsque les Orques sont encerclés, l'heure est venue de faucher les guerriers pour tracer un sillon vers la liberté. Les épées de notre culte sont les outils de cette moisson, de longues lames incurvées, affutées des deux côtés. Ceux qui pensent nous acculer seront surpris de devenir la proie des chasseurs ! |
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+ | [[en:Crafting Motifs 23 : Malacath]] |
Version actuelle datée du 8 juillet 2017 à 19:50
Média d'origine : TES Online
Par Qurzbog gra-Çulog, Épouse forgeronne
Écoutez-moi bien, artisans. Ici, on ne tape pas sur le métal chaud juste pour s'amuser. On forge à la gloire de Malacath ! Le travail approximatif, on ne tolère pas ça. Ne fabriquez rien qui vous donnera envie de vous excuser devant le Père des Orques quand vous arriverez à Fossendre. Vous voulez imiter le style du Culte de Malacath ? Eh bien, il n'y a qu'une seule bonne façon de faire, utiliser le Carré de biais, symbole d'instabilité. Alors ouvrez les oreilles !
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