Commandement : Différence entre versions

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Les sorts de [[Commandement]], du domaine de l'[[L%27art_de_la_Magie#L.27illusion|illusion]] voire de l'[[L%27art_de_la_Magie#L.27invocation|invocation]], obligent les créatures ou humanoïdes pris pour cible à combattre pour le lanceur de sort.
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Les sorts de [[Commandement]], du domaine de l'[[illusion]]<ref>[[Propositions : écoles de magie]]</ref> voire de l'[[invocation]], obligent les créatures ou humanoïdes pris pour cible à combattre pour le lanceur de sort.
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Version actuelle datée du 6 janvier 2019 à 00:53

TESL-Harmony.jpg

Les sorts de Commandement, du domaine de l'illusion[1] voire de l'invocation, obligent les créatures ou humanoïdes pris pour cible à combattre pour le lanceur de sort.

Notes et références