Panthéon Altmer
Les cultes religieux
des hauts-elfes, même influencés par le Culte des Huit Divinités,
sont restés, au contraire de ceux des elfes-noirs, assez fidèles
à ceux de leurs ancêtres.
Auri-El
(Dragon du Temps) |
Auri-El est l’équivalent
elfe d'Akatosh. Auri-El est en réalité l’âme d’Anui-El,
qui est lui même l’âme d’ Anu le-tout-puissant. Il est le chef
de la plupart des panthéons Aldmer. La majorité des Altmer
et des Bosmer se réclament comme des descendant directs d’Auri-El.
Dans le seul moment de faiblesse qu’on lui connaisse, il a accepté
de s’investir dans la création d’un plan mortel, rompant ainsi
le lien qui unissait les Elfes avec les mondes spirituelles de l’éternité.
Pour s’en faire pardonner, il dirigea, en des temps reculés, les
Aldmer originels contre les armées de Lorkhan qu’il terrassa et
fonda les premiers royaumes des Altmer, à savoir Altmora et le Vieux
Ehlnofey. Par la suite, il monta aux cieux en total respect de ses disciples
afin qu’ils puissent découvrir les différentes étapes
nécessaire à leur évasion du plan mortel.
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Trinimae | Dieu très puissant
des premiers Aldmer, qui est même dans certains endroits plus populaire
qu’Auri-El. Il était un des esprits guerriers des tributs Elfes
originelles qui menèrent des armées contre les hommes. On
rapporte que Boetiah aurait revêtu son apparence afin de pouvoir
convaincre nombre d’Altmer de l’écouter, les menant ainsi à
leur éventuel conversion en tant que Chimer. Après cela,
il disparut complètement de la mythologie pour refaire surface
en la personne du redouté Malacath (la propagande Altmer s'en sert
pour dénoncer les soit-disant dangers de l’influence Dunmer).
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Magnus | Dieu de la Sorcellerie, Magnus
se retira de la création du monde à la dernière seconde,
bien que cela lui coûta beaucoup. Il reste des traces de sa présence
sur le monde, que les mortels contrôlent sous la forme de magie.
On dit que, bien que l'idée fut élaborée par Lorkhan,
c'est Magnus qui a créé les schemas et les diagrammes
nécessaires à la construction du plan des mortels. Il est
parfois représenté avec un astrolabe, un télescope,
ou, plus communément, avec un bâton. Les légendes de
Cyrodiil disent qu'il peut habiter le corps de puissants magiciens et leur
prêter son pouvoir. On l'associe à Zurin Arctus, l'Underking.
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Syrabane | Un dieu ancêtre Aldmer
de la magie, Syrabane assista Bendu Olo dans Fall of the Sload
(la chute de l’empire sload ?). Par une utilisation judicieuse de son anneau
enchanté, il sauva nombre de personnes du fléau qu’était
la peste Thrassienne . Il est aussi connu sous le nom de « Dieu des
apprentis », car il est l’un des préférés des
jeunes membres de la guilde des mages.
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Y'ffre
(Dieu de la Forêt) |
La Déité la
plus importante du Panthéon bosmer. Alors qu'"Auri-El Dragon du
Temps" pourrait être le roi des dieux bosmers, ils lui préfèrent
Y'ffre en tant qu'esprit du "maintenant". Selon les Elfes des Bois, le
chaos succéda à la création du Plan des mortels :
les premiers mortels se réincarnaient en tant que plantes ou animaux.
Ensuite Y'ffre se transforma en ce qui fut le premier Ehlnofey, ou 'Os
Terrestres'. Une fois les lois de la Nature établies, les mortels
accédèrent à un semblant de sécurité
dans ce nouveau monde,parce qu'ils pouvaient enfin le comprendre. Y'ffre
est parfois appelé le Conteur, en rapport à ce qu'il apprit
aux premiers Bosmers. Certains Bosmer possèdent encore la connaissance
du temps du Chaos, qu'ils peuvent mettre à grand profit (la Grande
Chasse).
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Xarxes | Xarxes est le dieu des ancêtres
et des savoirs cachés. Il débuta comme scribe pour le compte
d’ Auri-El et consigna toutes les exploits Aldmer, majeures ou non,
depuis le Commencement. Entre autres curiosités, il créa
sa femme, Oghma, à partir des moments de l’histoire qu’il
préférait.
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Mara | Mara est une divinité
quasiment universelle. Dans les temps anciens, on la considérait
comme une déesse de la fertilité. En Skyrim, Mara est la
servante de Kyne. Pour l’Empire, elle est la Déesse-Mère.
Elle est parfois associée à Nir d’ 'Anuad', Le principe féminin
du Cosmos qui donna naissance à la création. Selon les religions,
elle est femme d’Akatosh, de Lorkhan, ou concubine des deux.
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Stendarr | Stendarr est à l'origine
un dieu Nordic qui a évolué pour devenir le dieu de la compassion
ou encore de la Règle Juste. On dit qu'il a accompagné de
Tiber Septim à vers la fin du règne de ce dernier. Dans les
légendes ancestrales Altmer, Stendarr est le Défenseur des
Hommes.
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Lorkhan
(Tambour de la Ruine) |
Cette divinité
"Créateur Escroc Vérificateur" est dans toute tradition mythique
de Tamriel. Il a convaincu ou a inventé les Esprits Originaux pour
provoquer la création du plan mortel, renversant ainsi le statu
quo - tel que son père Padomay, avait introduit l'instabilité
dans l'univers au début. Après que le monde se soit matérialisé,
Lorkhan est séparé de son centre divin, quelquefois involontairement,
et divague à la création de l'et'Ada. Lui et son placement
métaphysique dans le ' schéma de choses ' est interprété
par une variété de chemins. Dans Morrowind, par exemple,
il est une existence en rapport avec l'Effort Psijiic, un processus par
lequel les mortels sont chargés de transcender les dieux qui les
ont créés. Pour les Hauts Elfes, il est le plus profane de
tous les plus hauts pouvoirs, comme il a à jamais cassé leur
rapport avec le plan de l'esprit. Dans les légendes, il est presque
toujours un ennemi des Aldmer et, par conséquent, un héros
pour les jeunes humains.
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Phynaster | Demi-Dieu des Iles Summerset, qui apprit aux Altmer comment vivre naturellement un siècle supplémentaire en utilisant "a shorter walking stride" (une foulée plus courte ?). |