Utilisateur:Goultard/Brouillon3

De La Grande Bibliotheque de Tamriel
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Zombie putréfié : un problème de peau qu'aucune application de Lotion hydratante de Lilandril ne pourra régler ! Va bien avec le style d'armure du Culte du Ver.
Bien que les guars reptiliens soient originaires de climats chauds du sud de Bordeciel, le guar poney compact est un animal de compagnie populaire chez les aristocrates de Faillaise. Les Nordiques traditionnalistes aiment les vêtir des accessoires Fléau-du-givre populaires chez les animaux indigènes.
Dans « La Queue du chat d'Ysgramor », le compagnon de chasse à dents de sabre du Compagnon est décrit comme paré de talismans Fléau-du-givre atmorans, et les Nordiques modernes continuent de décorer leurs chats de la même manière.
Les Nordiques qui suivent la tradition d'accrocher des talismans Fléau-du-givre à leurs animaux pour les protéger du froid mordant de Bordeciel le font lorsque les animaux sont encore jeunes, pour les habituer à cette idée.
Pour habituer leurs louveteaux Fléau-du-givre de compagnie au cliquetis des talismans et totems suspendus à leur fourrure, les Nordiques antiques les habituent à cette présence dès leur plus jeune âge.
Les poneys endurants du nord gel ont l'air encore plus velus une fois décorés de totems et tresses Fléau-du-givre. Impossible de savoir si les talismans repoussent effectivement le froid, mais les poneys restent toujours de bonne humeur.
Parfois, lorsque les nécromanciens raniment une créature, ils en font un peu trop, et donnent à l'entité un excès d'énergie mystique. Dans le cas du Coursier cendré, ce résidu se manifeste par un nuage de cendre et de poussière de tombeau.
Trophée pris sur le Mandécailles, en honneur d'une victoire des Indomptables au Sommet du Mandécailles.
Trophée pris sur Thurvokun, en honneur d'une victoire des Indomptables dans le Repaire du croc.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable au Pic du Mandécailles.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le Repaire du croc.
Avec ce style de tenue, vous pouvez changer l'apparence de votre masse à deux mains pour celle de la Masse d'arme de Flamme de dragon de la Mandécailles, et abattre vos adversaires avec un fabuleux gourdin à tête de dragon !
C'est une réplique de ce que les universitaires qui se penchent sur le Culte du Dragon appelaient le Masque de Prêtre Dragon « à défenses ». On l'a déjà vu dans certaines gravures, mais aucun historien n'a pu en associer un à un Prêtre Dragon spécifique.
Il existe différentes sortes de masques de Prêtre-Dragon, mais l'une des apparences était plus connue que toutes les autres, celle que les historiens nordiques désignent sous le terme « Archaïque ».
Exprimez votre mépris ultime de votre adversaire en lui faisant un doigt.
Plein de mépris, vous tracez une ligne dans le sable, et mettez votre adversaire au défi de la franchir.
Prévenez votre adversaire que vous savez EXACTEMENT ce qu'il prépare.
Bien sûr, les Prêtres-Dragons étaient des oppresseurs maléfiques qui dominaient les mortels au nom de Dovah tyranniques. Mais quelle élégance ils avaient ! Maintenant, vous pouvez adopter l'apparence du Prêtre Dragon renégat de la Mandécailles.
« Nous autres Nordiques n'avons pas peur de nous salir les mains, affirme Jork le Thane tailleur. Nous aimons porter des vêtements pratiques, mais élégants. Ma Robe de huscarl de Morneroc est un parfait exemple ! »
« Que vous chantiez « Ragnar le Rouge » à tue-tête à la taverne ou que vous n'y soyez que pour les danses du loredas soir, tout le monde vous admirera dans cette robe à volants ! » –Jork le Thane-Tailleur
« Nous autres Nordiques sommes rarement à cheval sur les formalités, mais lorsqu'un Jarl décide de rendre justice, il est important d'utiliser les tenues adaptées pour rendre honneur à notre service judiciaire. » –Jork le Thane-Tailleur de Vendeaume
Jork le Thane tailleur : « Certes, l'été est court à Faillaise, mais lorsqu'il finit par arriver, les Nordiques l'accueillent à bras ouverts. Et pour cela, rien de tel que ce pourpoint sans manche à motif, rehaussé de lacets de peau ! »
Ce pourpoint en fil damasquiné est très prisé cette saison par les skalds de Bordeciel, et vous les croiserez de Faillaise à Solitude. « Portez-la sur une tunique chaude pour plus de confort, » conseille le styliste Jork de Vendeaume.
Si vous êtes un guerrier barbare viril, il vous faut une barbe, mais il faut éviter qu'elle vous gêne pendant le tir à l'arc ou le combat rapproché. Attachez-la donc avec des anneaux et des tresses. Problème réglé : féroce, mais élégant.
Ce bandeau frontal de cuir clouté est aussi pratique que décoratif. Après tout, un guerrier barbare peut abuser d'hydromel, rater la porte, et BOUM. Mieux vaut protéger le ciboulot, hein ?
Chaque barbare a besoin de décorer son nez, son front et ses oreilles avec des anneaux, pour avoir l'air assez féroce ! Mais privilégiez les petits anneaux, pour qu'aucun adversaire ne vienne vous les arracher.
Une peinture de guerre ? Oui ! Féroce ! Deux traits, en travers du visage ! Arrière, falots civilisés. Je suis un guerrier barbare ! Sauvage ! Peinture de guerre ! Faites place !
Des yeux sombres : pensifs, romantiques, voire intimidants. Les cils Emphase noire attirent les regards vers le vôtre.
Pour les esprits indépendants et forts, les fils tressés de ce demi-masque décoratif expriment la puissance intérieure qu'aucune cage ne peut retenir.
Forgés dans le plus beau métal par des maîtres orfèvres, ces délicats pendants d'oreilles ajoutent un éclat de beauté à n'importe quel visage.
Ce tatouage roncier orné de pierres précieuses confère une beauté barbare aussi sauvage que sophistiquée, adaptée à la ville ou au feu de camp.
Ceci comprend un style de tenue de bouclier reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Brisesort, un bouclier dwemer associé au prince Daedra Péryite. Au cours de la Première Ère, il fut accordé à la prêtresse-dragon Zaan la Mandécailles.
Provoquez votre pathétique adversaire en lui lançant de la terre.
Invitez votre adversaire pathétique à venir vous attaquer, s'il l'ose.
Exprimez-vous par cette danse à la précision mécanique parfaite d'un factotum de Sotha Sil.
Le gâteau de Jubilé du chef Donolon est la pâtisserie idéale pour saluer les occasions spéciales ou les anniversaires particuliers. C'est un festival pour vos papilles !
Enfin, une coiffure qui exprime la liberté sauvage et naturelle des barbares indomptés. Lorsque vous avez passé toute la journée à galoper dans la campagne en quête d'aventure et de butin, VOILÀ la tête que vous avez !
Utilisez ce mémento du Wyrd pour invoquer des éléments d'air et de vent dans un vortex.
Ramenez les morts à la vie avec élégance grâce au nécro-turban moelle-noire, avec sa demi-visière sur le haut du visage et des bois de métal. Accompagne bien une monture zombie et le style artisanal du Repaire du croc.
« Deux lunes noires, ça porte malheur, estime la styliste Samsu la soyeuse, mais une série de nouvelles lunes affirme tout le contraire : vous avez survécu aux adversités, et prospéré ! Voilà le message que donne cette belle robe, en lin et coton légers. »
Sentez le pouvoir infâme de la nécromancie irradier de votre chair avec l'inquiétante peau moelle-noire ! Elle est aussi inquiétante qu'un mort-vivant, et permet de facilement engager la conversation dans les tavernes.
Construit dans les fondations de Kvatch même, cet antique complexe fut abandonné par la Confrérie noire après qu'un éboulement ait ouvert un mur de la chambre de la Langue noire sur une immense caverne naturelle.
Le prince Hubalajad, dans l'une de ces plus grandes démonstrations d'extravagance, fit construire un deuxième palais simplement pour mieux profiter du soleil matinal. On s'y sent vraiment comme un monarque.
Des créatures d'ombre… cela est-il seulement possible ? Ou le senche Cavalier d'ombre n'est-il qu'une panthère noire senche environnée de sorts d'illusion ? Elle semble un peu trop irréelle pour une explication aussi… cavalière.
Fêtez le Festival des Bouffons en couleurs scintillantes.
Cache le casque actuellement équipé dans votre tenue.
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Apprise grâce au style d'artisanat haut-elfe, acquis dans des paquetages, armoires et autres objets de l'environnement en Tamriel.
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Apprise grâce au style d'artisanat Draugr, acquis en accomplissant des quêtes journalières de la guilde des guerriers, des mages ou des Indomptables.
Apprise grâce au style d'artisanat akavirois, acheté contre des points d'alliance auprès de marchands de siège en Cyrodiil.
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Apprise grâce au style d'artisanat dwemer, acquis en ouvrant des urnes et autres objets dans des ruines dwemers.
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Apprise grâce au style d'artisanat impérial, acquis dans des paquetages, armoires et autres objets de l'environnement en Tamriel.
Apprise grâce au style d'artisanat hors-la-loi, acquis en accomplissant des quêtes de boss sauvages ou d'antres au Trépas des Cognées.
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Apprise grâce au style d'artisanat yokudan, acquis en accomplissant des activités répétables en Raidelorn.
Apprise grâce au style d'artisanat de la ligue des assassins, acquis en accomplissant des quêtes de boss sauvages ou d'antres à la Côte d'or.
Apprise grâce au style d'artisanat xivkyn, acquis en pillant des salles au trésor de la cité impériale.
Apprise grâce au style d'artisanat orque antique, acquis en vainquant des boss d'antres au Wrothgar.
Apprise grâce au style d'artisanat de verre, acquis en réparant des fragments de chapitre du Verre dans les récompenses de commandes d'artisanat.
Apprise grâce au style d'artisanat de l'Anneau de soie, acquis en accomplissant le donjon du Berceau des ombres.
Apprise grâce au style d'artisanat mercenaire, acquis en ouvrant des coffres des Indomptables.
Apprise grâce au style d'artisanat du Pacte de Cœurébène, acheté contre des pierres de Tel Var dans le camp de Cœurébène de la cité impériale.
Apprise grâce au style d'artisanat du Domaine aldmeri, acheté contre des pierres de Tel Var dans le camp aldmeri de la cité impériale.
Apprise grâce au style d'artisanat de l'Alliance de Daguefilante, acheté contre des pierres de Tel Var dans le camp de Daguefilante de la cité impériale.
Apprise grâce au style d'artisanat de la Confrérie noire, acquis en terminant des quêtes de Sacrement pour la Confrérie noire.
Le style des armes de Maleström, obtenu dans l'arène de Maelström pendant l'anniversaire d'Orsinium.
Apprise grâce au style d'artisanat de Malacath, acquis en accomplissant des quêtes journalières de boss sauvages au Wrothgar.
Apprise grâce au style d'artisanat de Trinimac, acquis en accomplissant des quêtes journalières d'antres au Wrothgar.
Apprise grâce au style d'artisanat de la guilde des voleurs, acquis en accomplissant des quêtes de Cambriolage pour la guilde des voleurs.
Apprise grâce au style d'artisanat de la Morag Tong, acquis en accomplissant des quêtes journalières des Salles de Justice à Vvardenfell.
Apprise grâce au style d'artisanat ra gada, acquis en accomplissant des Points de convergence, en vidant des coffres au trésor ou en vainquant des boss sauvages ou d'antres, mais seulement en Raidelorn.
Apprise grâce au style d'artisanat de la Garde d'Abah, acquis en accomplissant des activités répétables sur le panneau d'affichage de la guilde des voleurs.
Apprise grâce au style d'artisanat absous, acquis en accomplissant l'Argent de Cadwell.
Apprise grâce au style d'artisanat minotaure, acquis en accomplissant la quête journalière de tuer Limenauruus sur la Côte d'or.
Apprise grâce au style d'artisanat de l'Ordre de l'Heure, acquis en accomplissant les quêtes journalières de l'Arène de Kvatch.
Apprise grâce au style d'artisanat de Mazzatun, acquis en accomplissant le donjon des Ruines de Mazzatun.
Apprise grâce au style d'artisanat changepeau, acquis en ouvrant des boîtes cadeau du Festival de la Nouvelle vie.
Apprise grâce au style d'artisanat d'ébonite, acheté contre des Assignats auprès de Rolis Hlaalu.
Apprise grâce au style d'artisanat Dro-m'Athra, acquis en accomplissant la quête hebdomadaire de la Gueule de Lorkhaj.
Apprise grâce au style d'artisanat du Culte du Ver, acquis en ouvrant les boîtes cadeau d'anniversaire.
Apprise grâce au style d'artisanat d'Hallowjack, acquis en ouvrant des Crânes à butin pendant le Festival des sorcières.
Apprise grâce au style d'artisanat du Sinistre arlequin, acheté à la saison appropriée dans la Boutique à Couronnes.
Apprise grâce au style d'artisanat Telvanni, acquis en le volant dans des maisons, coffres-forts ou poches de PNJ à Vvardenfell.
Apprise grâce au style d'artisanat céleste, acquis en accomplissant des quêtes hebdomadaires dans l'Archive æthérienne, la citadelle d'Hel Ra et le Sanctum Ophidia.
Apprise grâce au style d'artisanat lancegivre, acheté à la saison appropriée dans la Boutique à Couronnes.
Apprise grâce au style d'artisanat tsaesci, acheté à la saison appropriée dans la Boutique à Couronnes.
Apprise grâce au style d'artisanat Rédoran, acquis en le volant dans des maisons, coffres-forts ou poches de PNJ à Vvardenfell.
Apprise grâce au style d'artisanat Hlaalu, acquis en le volant dans des maisons, coffres-forts ou poches de PNJ à Vvardenfell.
Apprise grâce au style d'artisanat cendrais, acquis en accomplissant des quêtes journalières pour les Cendrais à Vvardenfell.
Apprise grâce au style d'artisanat exalté, acquis en ouvrant les plus rares des coffres au trésor à Vvardenfell.
Un élément du style d'artisanat refabriqué, appris en explorant les Salles de la Fabrication. Les plus grands défis apportent toujours de plus grandes récompenses.
Apprise grâce au style d'artisanat des Ordonnateurs militants, acheté contre des points d'Alliance auprès du Marchand de fournitures de Champ de bataille à Vvardenfell.
Apprise grâce au style d'artisanat de la Forgesang, acquis en accomplissant le donjon de la Forge de Sangracine.
Apprise grâce au style d'artisanat corneffroi, acquis en accomplissant le donjon de la Chute d'Épervine.
Appris dans le Style Drémora, acquis dans les Crânes à butin Drémora pendant le Festival des Sorcières, spécifiquement dans des événements comme les Ancres noires ou les Geysers.
Apprise grâce au style des Apôtres, acquis en accomplissant des quêtes journalières de la Forteresse d'airain, dans la Cité mécanique.
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Apprise grâce au style d'artisanat ombrébène, acquis en accomplissant des quêtes journalières de la Cour de Noireplume, dans la Cité mécanique.
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Apprise grâce au style d'artisanat ombrébène, acquis en accomplissant des quêtes journalières de la Cour de Noireplume, dans la Cité mécanique.
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S'obtient avec les récompenses du niveau 40.
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Le rouquin à grandes oreilles, familier préféré des matelots, est le chaton le plus joueur du Couchant. Ses grandes oreilles lui permettent d'entendre tout ce qui se passe à proximité pour sauter dessus.
« La praxis dicte le port de chemisiers de soie lors des cérémonies hebdomadaires d'hommage ancestral, rappelle la styliste Estinwë d'Étincelance. Affichez la fierté que vous inspire votre héritage avec cette réinterprétation scintillante d'une coupe classique et indémodable. »
Personne n'a davantage de respect pour leur Cérémoniarchie et ses fonctionnaires que les Hauts-Elfes : la dignité et la fierté sont les maîtres-mots pour les dignitaires altmeris. Cette tenue représente l'administrateur du Couchant dans toute sa splendeur !
Même pour qui n'est pas patriarche, tout Haut-Elfe est un noble, et veut dans sa garde-robe de quoi se présenter au palais royal d'Alinor. Ce majestueux ensemble elfique est tout indiqué !
Montrez votre tête ! Placez « Cachez votre casque » dans votre emplacement de chapeau pour retirer cosmétiquement votre casque, chapeau ou capuche.
Lorsqu'un moine psijique utilise la divination, l'art magique de voir à distance, ses yeux projettent ce que l'on appelle en langage magique un « Zéphyr de Magie », afin de percevoir des lieux distants. Cet adorable ornement est un hommage esthétique à cette pratique.
La conception de ces boucles d'oreilles dorée s'inspire des diagrammes du flux magique dans le « Livre des Onze Forces » de l'ordre psijique.
Ces ornements faciaux sont non seulement élégants pour tous les mortels, mais illustrent également la compréhension psijique du concept arcanique dit « circonpénétration transpontine du limen ».
Bien qu'inspiré par l'iconographie de l'Ordre psijique, le Médaillon à Magie est une belle décoration pour tous ceux qui se consacrent aux arts mystiques, qu'il s'agisse de lanceurs de sorts indépendants ou d'un membre de la guilde des mages.
Une cruelle meute de loups-garous menée par la puissance Vykosa a écrasé les chasseurs de loups-garous de l'Aube d'argent et occupe leur citadelle du Chasseur lunaire. Vous devez à présent reprendre cette forteresse et vaincre la louve et ses adeptes sauvages !
Dans le royaume des Terrains de chasse, rivalisez avec des adeptes d'Hircine dans la Procession des Sacrifiés pour gagner la faveur du prince Daedra. La victoire lors de la chasse rapportera de grands prix, mais surtout, des âmes mortelles sont en jeu !
La cour du Saccage est peut-être une secte d'adorateurs daedriques aussi enragés que vengeurs, ils possèdent une indéniable élégance, quoique dans un style très sinistre. Adoptez leur tenue reconnaissable avec cet inquiétant déguisement.
Les Auroriens sont des Daedra humanoïdes idéalisés au service de Méridia, Dame des énergies infinies. Leur armure paraît généralement dorée, mais puisqu'ils viennent des Chambres colorées, elle peut être de n'importe quelle teinte.
Même si vous n'êtes pas d'ascendance impériale, si vous admirez les plus grands guerriers de l'histoire, vous honorerez Pélinal Blancserpent avec ce déguisement du Carnage de mi-l'an, fête en l'honneur de ses exploits.
Vous désirez faire profil bas tout en conservant une image de compétence, de détachement sexy et d'intimidation prédatrice ? En ce cas, je vous conseille d'investir dans le déguisement des maîtres espions des Yeux de la Reine, et de tirer à pile ou face dans un coin sombre de la taverne.
Montrez votre dévouement à la déesse de l'amour et de la maternité avec ces vêtements de prêtresse de Mara. Dans tout Tamriel, y compris dans les cultures qui ne considèrent pas Mara comme un grand Divin, on la reconnaît comme la protectrice des mariages.
Les mages de l'Ordre psijique, et d'autres qui en ont gagné le privilège; peuvent choisir de porter ces calottes officielles. Elles sont élégantes, dans un genre très austère, et écartent les cheveux des yeux pendant les invocations.
Cette calotte à favoris moulante est populaire chez les mages qui veulent se protéger les tempes, mais sans contraire leur barbe ou autres ornements de maxilaire.
La calotte à rouflaquettes est une coiffe de mage moulante qui comprend des pièces sur les joues, jusqu'à l'angle de la mâchoire. Très distingué !
Les prestigieux et populaires Gladiateurs de l'Arène de Tamriel possèdent une apparence très intimidante. Ce casque de gladiateur vous permettra d'adopter leur profil.
L'aigle, symbole du Domaine aldmeri et totem des Hauts-Elfes, exprime leur ambition première d'atteindre des hauteurs insoupçonnées dans tout ce qu'ils entreprennent. Cet élégant tatouage facial démontrera votre adhésion à ce principe.
L'aigle, symbole du Domaine aldmeri et totem des Hauts-Elfes, exprime leur ambition première d'atteindre des hauteurs insoupçonnées dans tout ce qu'ils entreprennent. Cet élégant tatouage facial démontrera votre adhésion à ce principe.
L'aigle noble est le symbole de la famillle royale des Hauts-Elfes, et du Domaine aldmeri qu'ils dirigent. Affichez votre loyauté à cette Alliance et ses suzerains avec ces tatouages d'aile.
L'aigle noble est le symbole de la famillle royale des Hauts-Elfes, et du Domaine aldmeri qu'ils dirigent. Affichez votre loyauté à cette Alliance et ses suzerains avec ces tatouages d'aile.
L'Ordre psijique vous a à l'œil… ou plutôt c'est vous qui portez son œil ! Ces tatouages montrent que le mysticisme vous anime, et que votre regard voit les mystères qui sous-tendent notre réalité.
Les moines mystiques de l'Ordre psijique affirment que la Magie traverse les mortels selon des caneaux physiques très spécifiques, et qu'ils peuvent délimiter ces canaux sous forme de tatouages pour aider les mages à exprimer leurs sorts.
L'Ordre psijique vous a à l'œil… ou plutôt c'est vous qui portez son œil ! Ces tatouages montrent que le mysticisme vous anime, et que votre regard voit les mystères qui sous-tendent notre réalité.
Les moines mystiques de l'Ordre psijique affirment que la Magie traverse les mortels selon des caneaux physiques très spécifiques, et qu'ils peuvent délimiter ces canaux sous forme de tatouages pour aider les mages à exprimer leurs sorts.
De nombreux moines de l'Ordre psijique affichent fièrement leur adhésion aux Vieilles Voies et aux Onze forces avec des impressions faciales arcaniques.
De nombreux moines de l'Ordre psijique affichent fièrement leur adhésion aux Vieilles Voies et aux Onze forces avec des impressions corporelles arcaniques.
Lorsque vous utiliserez ce bref enchantement illustoire psijique, vous donnerez l'impression d'observer une sphère du ciel nocturne ! L'apparence de cette relique est inspirée des recherches de l'Ordre sur les tout à fait NON-célestes Perles abyssales.
Affichez votre maîtrise du temps, ou votre mépris pour la ponctualité, en invoquant un sablier mystique puis en le brisant ! C'est étrangement gratifiant. En fait, une fois qu'on a commencé, on a du mal à s'arrêter…
Vous savez, ce moment où on aimerait simplement disparaître ? Avec la magie haute-elfe de la lentille de discorporation sapiarchique, c'est possible ! Bon, d'accord, c'est peut-être une illusion temporaire, mais elle est diablement impressionnante.
Les moins magiciens de l'ordre psijique sont les maîtres incontestés de la divination magique, accompagnée de gestes uniques et d'effets visuels. L'utilisation de ce souvenir permet de simuler cet acte.
Une plume enchantée du griffon Solnawel, symbole vivant de Soltenure. Avec cette objet, vous pourrez (au moins quelques instants) dompter les airs ! Invoquez une tempête miniature qui balaiera vos problèmes.
Cet appendice de Sload des Mers irradie de magie mentale et simule un piège mental, sans ses effets les plus débilitants.
Tous en scène ! Allez, le moment est venu, agitez les mains pour prévenir aux autres !
Les sages de l'Ordre psijique emploient des globes lumineux pour toutes sortes de choses, comme s'éclairer lorsqu'ils lisent tard das la nuit. Impossible de savoir ce que celui-ci fait à Soltenure.
Bonheur : un emote exagéré de la Maison des Rêveries sur l'Archipel du Couchant.
Tristesse : un emote exagéré de la Maison des Rêveries sur l'Archipel du Couchant.
Ta-Da ! : un emote exagéré de la Maison des Rêveries sur l'Archipel du Couchant.
Les montures exemplaires psijiques représentent en théorie la forme idéale de ces créatures, qui leur permet de transcender le physique pour incarner le mystique. Un seul regard au noble Cheval exemplaire permet de vérifier cette théorie.
Lorsque les Ra Gada sont arrivés à Marteflfell depuis la Yokuda perdue, ils ont amené leurs montures, chevaux et dromadaires. Ce furent ces dromadaires yokudans que les moines psijiques utilisèrent comme modèles pour leurs dromadaires psijiques exemplaires.
Regarder un Loup exemplaire dans les yeux, c'est regarder en face tous les loups de l'Ère de l'Aube, lorsque les tribus des mortels se blottissaient encore autour de leurs feux de camp la nuit, terrifiés par les yeux des loups qui rôdaient en marge de leur lumière.
Les moines psijiques qui traversent le terrain instable du marais noir ou du sud de Morrowind s'intéressent plus à leur sécurité qu'à la première impression qu'ils donnent. Le guar exemplaire est pour cela incomparable.
D'après la légende nordique, les ours, comme les Nordiques eux-mêmes, sont nés sur le continent gelé d'Atmora. Et certains Nordiques pensent que les moines psijiques sont allés jusque-là pour trouver le modèle de leur ours psijique exemplaires. Les mages psijiques n'ont fait aucun commentaire.
Le Senche exemplaire psijique est l'expression physique ultime de la grâce et de la puissance féline. Les Khajiits disent que cela leur rappelle les descriptions de Fausse-Patte, la légendaire monture de Rajhin le Menteur ronronnant.
Lorsque les moines psijiques (ou leurs alliés préférés) invoquent un destrier spectral psijique, ils invoquent en fait l'esprit d'un Cheval psijique exemplaire, ramené sur le monde des vivants et rendu tangible par un acte d'Invocation suprême.
Cette monture magique fut créée pour donner aux moines psijiques un destrier invoqué fiable afin de rallier les cours des monarques du nord de Tamriel. Les Psijiques n'ont guère d'utilité pour ces créatures sur Artæum, mais les invoquent parfois par admiration et affection.
Le moine psijique qui a créé le sort permettant d'invoquer l'esprit d'un senche psijique exemplaire sous forme de félin fantomatique était un Elfe des bois. Cela explique sans doute qu'il se matérialise sous l'aspect d'un esprits du Vert d'Y'ffre.
Lorsqu'un des Chevaliers auroriens de Méridia se manifeste en Tamriel et a besoin d'une monture, il peut aussitôt invoquer un destrier Daedra des Chambres colorées. Étrangement, si le chevalier se fait bannir vers Oblivion, la monture reste en arrière.
Ces créatures magiques possèdent une relation spéciale avec Y'ffre le dieu de la nature, et semblent puiser leur force dans les os mêmes de la terre sous leurs sabots. Monter sur une telle bête enchantée est un privilège pour les mortels.
L'Indrik lumineux semble briller de la même lueur éthérée douce que les étoiles dans les cieux, mais constante et proche plutôt que clignotante et lointaine. C'est assez rassurant.
Une monture exemplaire est une manifestation mystique du concept idéal de sa forme. Elle est aussi très sensible aux fluctuations émotionnelles de son cavalier. Si celui-ci s'adonne trop souvent au carnage, son Exemplaire devient un Spectre d'Ombresang.
Les ours castors du sud des Bois noirs avaient presque disparu lorsqu'ils ont été sauvés par l'intervention improbable d'un noble impérial : le vicomte Glorion de Leyawiin protégea l'espèce pour en faire des montures.
Les falaises et escarpements du centre-est d'Elsweyr sont le territoire des cougars-senche, agiles et à l'aise sur les terrains les plus raides. Ils chassent dans les rochers, à l'affût des marmottes et des chèvres. Bien sûr, leurs cousins khajiits ont fini par les domestiquer.
Dans les landes sauvages du centre de Martelfell, même les chameaux peinent à progresser sur ces terrains accidentés. Mais les loups peuvent aller là où d'autres animaux ne sauraient avancer. Les Rougegardes nomades des canyons ont donc peu à peu transformé ces loups peints en montures assurées.
Le dieu voleur Rajhin aurait dérobé ces montures violettes enchantées quelque part en Oblivion, mais lors qu'on demande à ses adorateurs où il les a trouvées, ils rient et répondent : « Nulpar ! »
Cet inquiétant compagnon, invoqué par les Psijiques sous forme de monture senche lumineuse, représente pour les moins d'Artæum les choix douloureux qu'ils regettent d'avoir pris, mais qui les emportent néanmoins vers l'avenir.
« Certaines de mes charmantes connaissances aiment à offrir un chaton en souvenir, raconte l'Œil de la Reine Razum-dar, mais élever un animal n'est pas compatible avec la vie d'intrigue, romantique mais itinérante. Vous pourriez peut-être accueillir un adorable ja'Khajiit dans votre vie ? »
Dans la Cité mécanique, les araignées brûlots mécaniques peuvent être programmées pour suivre les cuisiniers et servir de barbecues itinérants. Quelqu'un a conçu une méthode secrète pour les exporter depuis le monde caché de Sotha Sil. Mais comment ? Mieux vaut ne pas traîner si vous en voulez une.
« Mignonne, hein ? Bien sûr, ce que je veux, c'est un Queue-Annelée, bien dressé, pour m'emmener là où personne d'autre ne peut aller, tout en transportant de petits objets dans les poches de ses bajoues. Des marchandises perdues, ou des objets précieux égarés. Vous voyez ? » --Fenaanaral
Les Grands danoyens sont des chiens de chasse gigantesques, élevés comme protecteurs et compagnons par le Wyrd de Beldama. Malgré leur taille et leur force, ils sont d'une douceur étonnante, hormis lorsqu'ils défendent leur maître.
Les jeunes de la plupart des créatures sont mignons, voire adorables. Ce… n'est pas vraiment pas le cas du yaghra larvaire. Si vous en avez un derrière vous, soit vous voulez dire au monde que vous vous fichez bien de ce qu'on pense de vous, soit vous êtes un Sload des mers déguisé.
On pense souvent que les Grimalkins à longues oreilles sont dotés de pouvoirs magiques, parce qu'ils apparaissent dès que l'on ouvre un récipient de nourriture pour chat, et semblent loger dans des boîtes tout à fait trop petites pour eux.
Originaire de l'Archipel du Couchant, le coloré Vasard corail possède de complexes croissances de corail sur le dos, ainsi qu'une pince qui paraît d'une taille comique, mais très fonctionnelle. Comptez vos doigts après l'avoir caressé.
Pour les mortels au cœur et à l'âme bons, être en présence d'un indrik printanier amène la sérénité et rend la colère presque impossible… tout en inspirant une détermination inébranlable à combattre pour la justice.
Aussi sauvage que soient les Welwas, l'histoire nous indique que toutes les sociétés pastorales de la longue histoire de Raidelorn (les Nèdes, les Yokudans, les gobelins et les Orques) les ont domestiqués à un moment ou un autre. Ils sont peut-être laids, mais ils sont loyaux.
Nul ne peut douter de la nature enchantée des indriks scintillants en voyant leur plumage, car il pétille de Magie et de vertu. Voilà une créature vierge de toute agressivité, quoiqu'elle reste capable de se défendre au besoin.
Les scarabées écarlates géants qui trottent dans la pénombre de l'Écheveau spirale de Méphala utiliseraient leur proboscis pointu pour boire le sang de ceux qu'ils attrapent. Que ce soit vrai ou non, c'est une histoire terrifiante que les adorateurs de Daedra peuvent raconter sur leurs familiers.
Quiconque est familier de Méphala la Tisseuse devinera que les araignées sont parmi les habitants les plus nombreux de l'Écheveau spirale, domaine du prince Daedra en Oblivion. Elles ne sont pas très affectueuses, mais extrêmement loyales.
Les chevaliers de la Secte de l'araignée, surnommés Tissemorts, méprisent souvent les araignées de compagnie ordinaires des adorateurs de Daedra, et préfèrent les Scorpions de l'écheveau pour leur attitude martiale.
Lorsque Méphala a peuplé son Écheveau spirale de versions « améliorées » de certains invertébrés tamriéliques, elle s'est surpassée avec la Guêpe de l'écheveau, un insecte géant qui fera trembler tous les mortels !
Lorsque le printemps arrive dans les forêts ensoleillées du sud du Wrothgar, les jeunes échatères naissent parfois avec un camouflage tacheté qui disparaît à l'âge adulte. Mais c'est joli, tant que ça dure.
La belle race des Ours masqués est originaire du Col pâle dans les monts de Jerall, ce qui a fait naître la légende qu'ils arrivèrent à la Première Ère, avec les envahisseurs akavirois qui s'y installaient. Des ours akavirois ? Vraiment ?
Cet équidé enjoué mais énigmatique scintille de Magie grâce aux runes mystiques qui ornent son épiderme peut-être illusoire. Enchanteur !
Les mascottes psijiques sont-elles de véritables animaux à l'aspect enchanté, ou des compagnons illusoires composés de Magie pure ? Les moines psijiques le savent, mais ne répondent à la question que par un sourire.
Le premier guar à arriver sur Artæum avec un conseiller psijique du Tribunal revint de Longsanglot avec un Guar poney au milieu de la Première Ère, et la race est depuis très populaire auprès des Psijiques. Il y a même une mascotte Guar poney psijique scintillante !
Par tradition, la mascotte psijique du maître des rites est un ourson, mais puisque Iachesis fut le seul maître des runes sur ces 3 000 dernières années, la tradition n'a guère eu l'occasion de changer. Heureusement, d'autres peuvent s'en prendre d'affection.
« On dit parfois que les mascottes psijiques ne sont pas de vrais animaux, mais des assemblages illusoires fabriqués par les moines psijiques comme batteries de Magie de secours, rappelle le sapiarque Soraturil. Quelle idiotie ! »
« Je ne sais pas, j'aime bien me faire accompagner par un amphibien élémentaire géant miniature. C'est comme ça, ça me rappelle mon triton intérieur. » -- Dinuviel Sombreflot de Rellenthil
Description de gabarit
Le dieu voleur Rajhin aurait dérobé ces poneys violets enchantés quelque part en Oblivion, mais lorsqu'on demande à ses adorateurs où il les a trouvés, ils rient et répondent : « Nulpar ! »
Ce compagnon inquiétant mais joueur, invoqué par les Psijiques sous forme d'un jeune Senche lumineux, représente les choix regrettables prix par un moine psijique, qu'il pourra encore rattraper en respectant les Vieilles Voies.
Description de gabarit
Il finira par devenir immense, avec une envergure étourdissante, mais un jeune griffon est de la taille parfaite pour un compagnon, et ses acrobaties juvéniles sont hilarantes !
Description de gabarit
Par décret royal, l'archipel autrefois interdit du Couchant a été ouvert aux voyageurs attirés par l'éclat de sa Tour de cristal. Mais de sombres forces venues d'autres mondes s'intéressent aussi à ces lieux mystiques dans l'Archipel du Couchant.
On raconte que sous certaines conditions, les Maormers, tels des caméléons, peuvent changer l'apparence de leur peau. Émulez cette capacité légendaire avec cette Peau de poisson bleutée.
La puissante magie de Z'Maja imprègne ceux qui la touchent d'un soupçon d'ombre. Fêtez votre rencontre avec cette obscure obscurité en portant cette Peau d'ombre.
En récompense de vos services envers l'Ordre psijique, vous avez reçu le droit de porteur leur cuirasse de l'œil mystique, généralement réservé aux Devins militants.
Harmonisés par les Psijiques à l'énergie vitale que les Elfes des Bois appellent « Le Vert », ces gantelets aideraient leur porteur à concentrer ses sorts de magie de la Nature ou de rétablissement.
Bien que peu de moines psijiques se spécialisent en magie de Destruction, ceux dont c'est le cas affichent leur amour des sorts de feu avec ces Gantelets de flamme.
Bien que peu de moines psijiques se spécialisent en magie de Destruction, ceux dont c'est le cas affichent leur amour des sorts de glace avec ces Gantelets de givre.
Bien que peu de moines psijiques se spécialisent en magie de Destruction, ceux dont c'est le cas affichent leur amour des sorts de foudre avec ces Gantelets électriques.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Molag Kena.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Molag Kena.
Un style de tenue pour les boucliers au style de Molag Kena.
Un style de tenue pour les arcs au style de Molag Kena.
Un style de tenue pour les bâtons au style de Molag Kena.
Débloque la classe du Gardien dans la création de personnage.\r\n\r\nLes Gardiens sont des défenseurs du Vert, maîtres trameurs dont les récits naturels deviennent réalité. Ils manient le froid contre leurs ennemis, et invoquent des animaux à leur aide.
Ce masque trahit le cœur tranquille et l'esprit serein de ceux qui canalise ses émotions dans la Maison des Rêveries.
Voici le masque choisi lorsqu'un acteur de la Maison des Rêveries doit représenter la croissance, la nature ou un aspect d'Y'ffre. <<player{Prêt/Prête}>> à donner votre danse interprétative du printemps ? Voici le masque qu'il vous faut.
Le Visage à-demi voilé représente un personnage dont les motivations sont obscures, ou encore inconnues. Vous vous sentez <<player{mystérieux/mystérieuse}>> ? Chaussez le Masque voilé de la Maison des Rêveries.
Ce masque étrange évoque le moment où le Souffle d'Y'ffre a donné aux entités de la création leur nom et leur forme, et où l'ordre a fusionné avec le chaos pour engendrer le Vert.
Humeur énigmatique, le masque d'un artiste dont le personnage peut changer d'attitude à tout moment. Avec ce visage, attendez-vous à l'inattendu !
Lorsque le Visage Rouge apparaît sur scène, la production a sombré dans la tragédie, et le chant final sera fait de rage et de remords. Ce n'est pas un masque à porter pour les fins heureuses !
Des boucles floreles courent sur ce Masque de la Sérénade au jardin, promettant une détente chaleureuse et un accueil aimant, dans un environnement vierge de tout conflit et d'intimidation. Quel apaisement…
Le visage du Narrateur partial. Ceux qui portent le Masque Quarto affichent leurs incertitudes, et même leur refus d'accepter les conclusions prédéterminées. Le Quarto est le masque du Gland de la Chance, de l'Éclipse du Lacis lunaire. Prenez garde !
Ce tatouage facial de crâne avec un motif de feuilles verdoyantes est arboré par ceux qui veulent rendre hommage aux morts lors de cette journée de souvenir… ou par ceux qui veulent être intimidants.
Avec cette collection de pages de styles, vous pouvez utiliser le style d'armes et d'armures de la Poursuite divine sur les ateliers de tenues. Comme il ne s'agit pas d'un livre de motif, vous ne pourrez pas créer d'équipement dans ce style.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Ilambris.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Ilambris.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Ilambris.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Ilambris.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Ilambris.
Il n'y a qu'une seule pièce, mais cet appartement à l'auberge jouit d'un emplacement idéal, à quelques pas des portes d'Alinor. Sans compter le prestige d'une adresse à Alinor !\r\nLa pièce est trop petite pour abriter un duel.
Sur les hauteurs d'Alinor, à quelques pas du Palais royal, ce splendide manoir a été construit comme consulat pour l'ambassadeur bosmer de la dynastie Camoran. L'Ambassadeur est à présent en poste à Faneracine, et le manoir est disponible !
Ancien établissement de la marine haute-elfe, cette grande caverne sur la côté du Couchant, à l'ouest de Crépuscule, propose des appartements à bord d'un navire, de magnifiques ruines aldmeris, le bois usé de plusieurs épaves et une magnifique cascade souterraine.
Jeune, l'ours des neiges atmoran aime à se blottir sur tous les genoux qui passent, petite boule de poils amicale dont le comportement contraste sévèrement avec la réputation des ours des neiges adultes. Profitez-en tant qu'il est petit !
Ces ours des neiges si nobles auraient été amenés du continent d'Atmora par le puissant Ysgrammor en personne, qui les estimait seuls dignes avatars de l'antique totem nordique, l'Ours.
Ce tatouage facial de crâne avec un motif floral est arboré par ceux qui veulent rendre hommage aux morts lors de cette journée de souvenir… ou par ceux qui veulent être intimidants.
Ce tatouage facial de crâne avec un motif radial agressif est arboré par ceux qui veulent rendre hommage aux morts lors de cette journée de souvenir… ou par ceux qui veulent être intimidants.
Le fermier sifflant et tremblant qui les vend affirme que ce sont de simples coqs noirs. Et c'est sans doute vrai. Vous avez dû imaginer que les yeux du coquelet brillaient dans le noir. Forcément !
Le Culte du Dragon des Nordiques d'antan est oublié depuis longtemps… Quoique. Ces marquages faciaux montrent que leur porteur reste fidèle aux Dovah antiques.
Le Culte du Dragon des Nordiques d'antan est oublié depuis longtemps… Quoique. Ces marquages corporels montrent que leur porteur reste fidèle aux Dovah antiques.
Bien que les araignées mécaniques soient généralement construites en métal dwemer, pour des raisons inconnues, certaines variantes furent fabriquées en un alliage d'ébonite plus sombre. Lorsqu'elles sont en état de marche, ces raretés sont très prisées des collectionneurs.
Ce modèle très rare d'araignée dwemer est surmonté d'un double croissant doré, interprété par les érudits des Dwemers comme un « arc solaire », un hommage au soleil… iconographie totalement inconnue dans l'œuvre des Elfes profonds.
La boucle d'oreille des bois sacrés est un hommage subtil mais élégant au Grand Cerf, aspect du seigneur Hircine, bien que des adorateurs de la nature la portent aussi dans d'autres obédiences.
Les guerriers aguerris des Indomptables apprécient le lancer de gourdes automnales ornementales, plus connu sous le nom de « jongler avec les citrouilles ». Vous aimez les applaudissements nourris et l'adulation sincère ? Essayez-le !
Traditionnellement, le Festival des Sorcières encourage les mendiants à demander l'aumône, et les enfants à quémander des sucreries. Et il me semble que vous n'êtes ni l'un, ni l'autre…
Traditionnellement, le Festival des Sorcières encourage les mendiants à demander l'aumône, et les enfants à quémander des sucreries. Vous pouvez leur faire plaisir avec cette généreuse attitude. Profitez-en tant que vous le pouvez, car comme nous les rappellent les sorcières et les fantômes, la vie est courte !
Exprimez votre mépris total de ce qui vous contrarie en y lançant un œuf pourri. Et bon : restez classe !
Vous examinez soigneusement les traces du passage de votre proie. Aucun doute : elle est partie par-là !
« Il est bon de s'interroger sur la mort inéluctable, car alors, l'on en vient forcément à se demander comment utiliser au mieux sa vie, non ? » Chapelain Jorden, prêtre d'Arkay
Les compagnons de Raidelorn de Belkarth n'ont pas fait fortune en exportant les Coursimpies pour les marchés de Hauteroche et de Martelfell… jusqu'à en vendre un groupe au faciès sarcelles à la ménagerie de Fahara'jad, à Sentinelle. Soudain, tout le monde se les arrachait.
Portez la tenue des Drakes de feu, ces terribles brûlots draconiens des impitoyables Champs de bataille !
Les chasseurs de loups-garous de l'Aube d'argent comptent sur le courage et les sens affûtés de ces grands chiens de chasse de Hauteroche pour les aider à pister les lycanthropes de Tamriel jusque dans leur tanière.
Une apparence de tenue pour armes à une main au style de Grothdarr
Une apparence de tenue pour bâtons au style de Grothdarr
Une apparence de tenue pour armes à deux mains au style de Grothdarr
Une apparence de tenue pour arcs au style de Grothdarr
Une apparence de tenue pour boucliers au style de Grothdarr
Les griffons qui nichent sur les sommets d'Eton Nir, plus hautes montagnes du Couchant, ont un plumage bleuté très reconnaissable. Certains sèveiarques parlent de camouflage bleu-ciel, mais les prêtres d'Auri-El y voient une trace du Divin.
Ce Chapeau de deuil sobre à bord plat, beau et très discret, est porté par ceux qui trouveraient grossier de porter une coiffe trop festive pendant les jours de souvenirs des défunts.
Ce Chapeau de deuil à bord plat trouve l'équilibre, avec ses décorations discrètes en l'honneur du souvenir des morts, sans pour autant attirer l'attention sur son porteur.
Ce Chapeau de deuil à aigrette à bord plat s'adresse à ceux qui estiment que, même s'il est important d'honorer les défunts pendant les jours du souvenir, on peut malgré tout garder une apparence fraîche et élégante.
Des cinq aspects célèbres du seigneur Hircine, le plus connu est sans doute son apparence de Grand cerf, aux bois si impressionnants. Vous pouvez aujourd'hui rendre hommage au Grand Cerf avec ces Bois frontaux cosmétiques.
« Vous pourriez rencontrer le Puissant ours, invoqué sous le nom de Hrokkibeg. Il incarne le totem de la Griffe et du Croc, et chercher la solitude, la paix des labeurs, et le renouveau de l'Esprit Ardent Intérieur. Attention, car qui le provoque finit en lambeaux. »
« Vous pourriez rencontrer le Puissant ours, invoqué sous le nom de Hrokkibeg. Il incarne le totem de la Griffe et du Croc, et chercher la solitude, la paix des labeurs, et le renouveau de l'Esprit Ardent Intérieur. Attention, car qui le provoque finit en lambeaux. »
Lorsque vous portez le tatouage facial des ronces et bruyères des Terrains de Chasse, vous pouvez être poursuivant ou proie, chasseur ou chassé, mais quoi qu'il arrive, vous affichez votre vénération du seigneur Hircine, maître de la Grande Chasse.
Lorsque vous portez le tatouage facial des ronces et bruyères des Terrains de Chasse, vous pouvez être poursuivant ou proie, chasseur ou chassé, mais quoi qu'il arrive, vous affichez votre vénération du seigneur Hircine, maître de la Grande Chasse.
Une tenue pour les armes à une main au style de Cœur-de-glace.
Une tenue pour les bâtons au style de Cœur-de-glace.
Une tenue pour les armes à deux mains au style de Cœur-de-glace.
Une tenue pour les arcs au style de Cœur-de-glace.
Une tenue pour les boucliers au style de Cœur-de-glace.
Avec une bonne grosse citrouille du Festival des Sorcières, vous pourriez la tailler, la cuire et faire tout un tas de choses créatives avec. Mais bon, soyons sérieux, vous savez ce que vous voulez faire. Éclatez cette gourde !
Affichant avec morgue la dextérité que votre vie d'aventures vous a donnée à la dague, vous taillez rapidement une lanterne d'Hallowjack dans cette citrouille du Festival des Sorcières. Impressionnant !
Lorsqu'on part en quête d'esprits défunts troublés avec la Lanterne à fantômes du Festival des Sorcières, on ne les trouve pas… mais eux vous trouvent !
Seigneur de la Meute du cauchemar, ce loup de monte noir comme la nuit a des pattes embrasées, et les flammes dansent dans sa gueule et sur sa queue. Comment douter qu'il provient des Terres mortes de Mérunès Dagon ?
« Vous pouvez avoir peur. Très peur, vous disent les gros yeux embrasés de ce chiot. S'il-vous-plaît ? » Mais malgré tous ses efforts pour passer pour un Loup cauchemardesque adulte, cette petite boule de poils fumante reste adorable.
« Gardez votre tranchant pendant que vous martelez votre dague ! Propose le tailleur orque Borzighu. Notre blouse d'épouse-forgeronne, tissée en fibres ignifugées de cinglegorge grise, protège des braises, de la suie, des cendres et même des éclaboussures de métal en fusion. Tout en restant torride ! »
« Le jour de la Vengeance de Malacath sera bientôt là, et il faudra être sur votre trente-et-un ! Insiste Borzighu d'Orsinium. Bien sûr, en tant qu'Orques, nous pensons chaque jour à la Vengeance, mais le jour de la Vengeance reste notre fête préférée ! »
« Vous qui êtes la plus sage de votre clan, ou l'épouse chasseresse pendant les cérémonies, vous devez projeter à la fois grâce et autorité, explique le tailleur Borzighu l'Ordonné. Comptez sur mon vêtement brodé d'or pour vous l'apporter, et bien plus ! »
Parfois, les pesantes contraintes de la civilisation sont… trop… lourdes ! Alors, il faut s'étirer, s'arc-bouter, aboyer, claquer des dents… Il faut… être… une bête !
Les salamandres du Couchant sont des amphibiens qui, lorsqu'on les menace, se défendent avec un éventail impressionnant de pouvoirs élémentaires. La Ligne de lave orange vif de cette race indique qu'elle utilise volontiers la magie du feu.
Portez la tenue des Démons de la fosse, ces combattants prêts à tout pour gagner dans les impitoyables Champs de bataille !
Portez la tenue des Seigneurs des Tempêtes, ces triomphantes terreurs tonitruantes qui règnent sur les Champs de bataille.
Si vous cherchez un compagnon chaud et duveteux à qui faire des câlins, ne commencez pas par la Vipère des récifs à crête. Mais si vous voulez un monstre reptilien intimidant façon « Viens pas me chercher, le civilisé », c'est le serpent qu'il vous faut.
Même jeunes, les frères de litière des lions-senches nobles de Fort-Rivière possèdent toutes les marques des attributs de courage et de loyauté, et défendent courageusement leur maître contre les papillons et les souris !
Les tribus pastorales du nord d'Anequina ont besoin de montures fiables sur lesquelles suivre leurs troupeaux, et aucune n'est plus fiable que les lions-Senches élevés près de Fort-Rivière, des montures félines si courageuses et loyales qu'on les qualifie de noble.
La plupart des habitants de Bordeciel détestent et méprisent la nécromancie, mais les Nordiques qui s'abaissent à ranimer les morts le font généralement avec emphase, et se vautrent dans la mort et ses symboles. Ce furent sans doute de tels nécromanciens nordiques qui élevèrent les tigres à dents de sabres à tête de mort pour en faire des montures.
Rien d'étonnant à ce que dans le désert d'Alik'r, où les fleurs sont rares et appréciées, les Dromadaires tatoués couverts de motifs floraux soient si populaires. On dit même que les couvrir de fleurs de la tête aux pieds les rend moins caractériels !
Une tenue pour les armes à une main au style du Roi troll.
Une tenue pour les bâtons au style du Roi troll.
Une tenue pour les armes à deux mains au style du Roi troll.
Une tenue pour les arcs au style du Roi troll.
Une tenue pour les boucliers au style du Roi troll.
Un prince Daedra vous-a-t-il pris « sous son aile » ? Autant afficher votre affiliation avec ces tatouages faciaux de crépuscule daedrique. Élevez-vous au-dessus des mortels et fondez sur votre proie !
Un prince Daedra vous-a-t-il pris « sous son aile » ? Autant afficher votre affiliation avec ces tatouages corporels de crépuscule daedrique. Élevez-vous au-dessus des mortels et fondez sur votre proie !
Comme la plupart des aventuriers, vous vous inquiétez sans doute qu'on vous oublie après votre mort. Créez votre propre monument éphémère avec le marqueur tombal de Tourbevase ! Parce que vous le méritez bien.
Les loups-garous sont méprisés dans tout Tamriel, mais c'est à Hauteroche que réside la tradition la plus forte de chasse au loups-garous, où l'Ordre de l'Aube d'argent a été fondé pour éradiquer les lycanthropes canins.
La chasse aux loups-garou est une sale affaire, assez ingrate, mais lorsqu'un membre de l'Aube d'argent enfourche son chargeur resplendissant, il se sent réellement héroïque. Bien sûr, cela peut paraître superficiel, mais en tant que défenseur de la société contre la sauvagerie, vous l'avez bien mérité.
Hircine le chasseur apparaît sous son aspect d'Uricanbeg le Grand Cerf, et ses adeptes lui rendent hommage en arborant ce tatouage facial si reconnaissable.
Hircine le chasseur apparaît sous son aspect d'Uricanbeg le Grand Cerf, et ses adeptes lui rendent hommage en arborant ce tatouage corporel si reconnaissable.
Ceux qui se heurtent aux adeptes de la Bête humaine, le seigneur Hircine, portent parfois les cicatrices écarlates de leur rencontre jusqu'à la fin de leur vie. Médaille, symbole de dévotion, trophée de bataille ? À vous d'en juger.
Ceux qui se heurtent aux adeptes de la Bête humaine, le seigneur Hircine, portent parfois les cicatrices écarlates de leur rencontre jusqu'à la fin de leur vie. Médaille, symbole de dévotion, trophée de bataille ? À vous d'en juger.
Pour une bête meurtrière qui rôde dans l'obscurité, il est naturel de prendre la couleur des ombres. Aussi naturel que le sang des innocents qui coule sur vos griffes.
Lorsque votre maigre forme mortelle ne suffit plus à contenir votre rage et votre soif de sang, il est temps de devenir le… béhémoth loup-garou.
Pour beaucoup de gens, le bijou d'oreille en fleur d'aconit n'est qu'un ornement, mais pour les membres de l'Ordre de l'Aube d'argent, il permet d'identifier ses membres secrets ou les sympathisants de ces chasseurs de loups-garous.
La plupart des gens considèrent les araignées géantes comme des bêtes immondes à détruire par le feu et l'acier. Mais les adeptes de Méphala savent qu'elles sont très intelligentes (enfin, pour des arthropodes) et d'une docilité étonnante au dressage. Les Dos dorés sont de loin les plus amicales.
À chaque Festival des Sorcières, la légende hantée d'une vallée cachée de Fendretour revient à la vie (si l'on peut dire) et des cavaliers fantomatiques parcourent tout Tamriel sur de sombres destriers affolés.
Même dans les landes d'Alik'r, si loin de Fendretour, lorsque le soleil se couche sur une nuit du Festival des Sorcières sans lune, les cavaliers peuvent se retrouver privés de tête, lancés dans une cavalcade à travers les dunes sur des dromadaires d'ombre, un Hallowjack scintillant à la main.
Le vent souffle dans la nuit du vallon\r\nEt les loups en meute rôdent dans l'ombre\r\nVotre loup de monte leur emboîte les talons\r\nEt vous galopez sans tête dans leur nombre
La légende de Hallow Jacques s'est répandue jusque dans les terres brumeuses de l'est de Tamriel, où les guars arpentent les forêts et les marais, et pendant les nuits les plus noires du Festival des Sorcières, les chevaucheurs de reptiles pourraient aussi se retrouver hantés et sans tête !
Lorsque les lunes montent sur le Festival des Sorcières, Jaque o' the Hallow hante les montures des mortels, maudit leur cavalier et leur fait perdre la tête (littéralement) pour qu'ils galopent tout au long de la nuit. Même les lourds ours des Nordiques y sont susceptibles.
Jaque o' the Hallow hante Fendretour pendant le Festival des Sorcières, et même ceux qui montent des tigres Senche peuvent se retrouver à galoper sans tête dans l'obscurité, une gourde lumineuse à la main.
La tradition veut que ces étranges montures crânes ne soient que des chevaux à l'apparence illusoire. Pourtant, certains affirment qu'ils ne sont pas originaires de Tamriel, mais invoqués depuis le demi-plan d'Hallowjack.
La tradition veut que ces étranges montures crânes ne soient que des panthères senche à l'apparence illusoire. Pourtant, certains affirment qu'ils ne sont pas originaires de Tamriel, mais invoqués depuis le demi-plan d'Hallowjack.
La tradition veut que ces étranges montures crânes ne soient que des loups de monte à l'apparence illusoire. Pourtant, certains affirment qu'ils ne sont pas originaires de Tamriel, mais invoqués depuis le demi-plan d'Hallowjack.
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Fait partie du style Dragon Cornu, acquis en récompense de fin de partie dans les Champs de bataille.
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Fait partie du style Dragon Cornu, acquis en récompense de fin de partie dans les Champs de bataille.
S'obtient rarement en terminant le donjon Crypte des Cœurs I.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
S'obtient rarement en terminant le donjon Tour d'or blanc.
Acheté auprès d'Urgarlag l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgarlag.
S'obtient rarement en terminant le donjon Cachot interdit I.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
Trophée pris sur Z'Maja, en honneur d'une victoire des Indomptables au Pas-des-Nuées.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable au Pas-des-Nuées.
Cet éventail permet à son utilisateur de voler le visage d'une autre personne, quitte à se perdre lui-même progressivement.
L'entrée souterraine mène, via un portail, à une vaste clairière dans le domaine d'Hircine en Oblivion, les Terrains de Chasse. Ceux qui portent la « bénédiction » de la lycanthropie peuvent conserver leur forme lupine de manière indéfinie dans cette nature irréelle.
Lorsqu'Artæum a été « extraite » de Tamriel, quelques îles voisines l'ont accompagnée, dont le site de la Grande villa psijique, monumentale propriété avec une vue sur la côte sud du continent.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Taillombre.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Taillombre.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Taillombre.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Taillombre.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Taillombre.
On raconte que lorsqu'ils ont besoin d'une monture en Tamriel, les Auroriens de Méridia invoquent ces étincelants destriers de lumière pure. Admettons. Mais ils sont bien assez solides pour emporter un guerrier en armure lourde au pas de charge !
Comme leur maîtresse, le prince Daedra Méridia, les Auroriens possèdent un contrôle magique sur les couleurs et les teintes. Lorsqu'ils ont besoin d'une monture en Tamriel après la tombée de la nuit, il va donc de soi qu'ils invoquent un destrier aussi noir que la nuit.
Le style Marteau de forgeron de Forgeciel pour les armes à une main, accessible seulement aux artisans expérimentés : ceux qui possèdent de l'équipement légendaire, connaissent toutes les Épreuves et au moins 50 styles d'artisanat. On ne peut pas l'acheter – l'arborer prouve que vous êtes une légende de l'artisanat.
Après des millénaires sous la glace, la Crypte de Mhuvnak perdue est à nouveau accessible aux habitants de Tamriel. Rejoignez la chasseuse de trésors Tharayya dans une audacieuse expédition pour révéler les secrets enfouis au cœur de l'antique Arquegivre dwemer !
Il y a des siècles, l'Empire fit une funeste incursion dans les ruines d'une antique cité ayléide. Suivez leurs traces avec la chasseuse de trésors Tharayya pour découvrir ce qu'ils ont cherché et pourquoi ils ont disparu dans les Profondeurs de Malatar.
Élément du style pyandonéen, obtenu dans certaines régions dans une besace pyandonéenne pêchée sur l'Île du Couchant.
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Élément du style des Sapiarques, acquis grâce aux contrats quotidiens au service de l'Office de la Poursuite divine au Couchant.
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Ce crâne de cristal entêté a ignoré votre décision de le confier à quelqu'un, et a préféré rester avec vous. Il pourrait vous parler de tous les sublimes mystères de la cration, mais il préfère se plaindre, plaisanter et divaguer.
Une épée longue obscure, dans la langue NEXT.
Un arc obscur, dans la langue NEXT.
Un bouclier obscur, dans la langue NEXT.
Un bâton obscur, dans la langue NEXT.
Une hache obscure, dans la langue NEXT.
S'obtient rarement en terminant le donjon des Cryptes de la folie.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
Moins courant que la variété ordinaire, le griffon à plumes pâle ne se trouve que sur les falaises côtières de la Tour du crépuscule, au sud-est du Couchant. Ces jeunes griffons font des familiers agréables, qui suivront leur maître même face au danger.
Certains Sapiarques des Hauts-Elfes pensent qu'un indrik d'onyx apparaît lorsqu'on expose un indrik naissant à certaines baies imprégnées des essences géologiques des Os de la terre.
Certains trouvent étrange qu'il existe un indrik de neige vierge au Couchant, où la neige n'arrive jamais, mais comme le fait remarquer la Sapiarque des Arcanes élémentaires, « La magie de glace fonctionne partout. »
La calamité et l'infortune semblent suivre les traces de ce chargeur noir, mais pas pour son cavalier ! Galopez dans la nuit sur cet Étalon de suie, et maudissez vos adversaires avec toute la guigne du Black Friday !
Lorsque les dro-m'Athra quittent l'Ombre Derrière le Monde, ils sont montés sur ces destriers d'effroi, les Rahd-m'Athra ! Sont-ce des esprits des Lunes noires, ou des créatures maléfiques tangibles ?
« Presque tous les maîtres d'écurie du marais propose de belles montures écailleuses à la vente sous une forme ou une autre, toutes familières aux peaux-sèches mais spécifiquement adaptées aux conditions du marais. Que nos montures lézard sont pratiques, si écailleuses et affectueuses ! » –Ukaspa
« Plus d'une fois, on m'a demandé : ‹ Ukapsa pourquoi tes montures lézard ont-elles la forme de montures d'autres régions de Tamriel ? Pourquoi tes montures si belles n'ont-elles pas la forme de… de lézards, par exemple ? › Et ce sont de bonnes questions ! » –Ukaspa
« Certains peaux-sèches demandent : ‹ Puisqu'un guar est déjà une monture reptilienne du marais, pourquoi créer des montures-lézard en forme de guar ? N'est-ce pas un peu redondant ? › Ces peaux-sèches sont étonnants de perspicacité ! » –Ukaspa
« Le dromadaire-lézard fut peut-être créé pour que les aventuriers argoniens héroïques puissent s'aventurer dans des climats arides comme l'Anequina, ou pour que des aventuriers khajiits héroïques trouvent monture à leur patte dans le marais noir. Je l'ignore, mais j'en veux un. » –Heem-Jas
« Donc, c'est un ours. Mais en fait, c'est un lézard. Et on peut monter dessus ? Par les os de Shor, c'est tout ce que je voulais savoir. J'achète ! » –Le célèbre émissaire nordique Rigurt l'effronté
« Parfois, les Argoniens ont envie d'aller loin, pendant très longtemps, et comment faire ? Sur une monture ! Nos lézards utiles deviennent alors des montures lézard de formes avérées, et les Argoniens peuvent les monter, fiers et droits sur leur selle ! » –Ukaspa de Lilmoth
Une mage de glace du clan Direnni a passé toute son existence à perfectionner un sort permettant d'invoquer un Atronach de glace sous la forme d'un félin à dents de sabre. (Pourquoi ? Allez savoir. Balfiera est un lieu étrange.)
Les troupes lourdes argoniennes sont surnommées des Dos-de-fer, et leurs montures sont donc inévitablement des Destriers Dos-de-fer. Ils font partie des espèces les plus fortes que l'on connaisse.
« Ces guars luisebranchie de monte proviennent d'une tribu côtière, près d'Archon. Ils sont beaux, non ? On m'a dit que ces branchies leur permettaient de respirer sous l'eau, mais je n'ai jamais essayé » --Ukapsa, maître d'écuries à Lilmoth
Les naturalistes peinent à déterminer si la nixade de glace est une race séparée que l'on voit surtout en hiver parce qu'elle hiberne pendant les mois chauds, ou s'il s'agit de la phase hivernale d'une nixade normale, qui se maintiendrait toute l'année.
Bien que les Argoniens raffolent de la chair élastique des gelés du marais noir, les noms fantasques qu'ils leur donnent sont davantage liés à leur apparence qu'à leur goût.
Les Argoniens ont beau affirmer qu'ils donnent à chaque race de gelée du marais noir un nom lié à sa couleur, et non à son goût, la gelée menthe a bel et un bien une saveur rafraîchissante.
La gelée du marais prune est la plus rare des gelées dites « de goût », et les Argoniens considèrent qu'il porte bonheur d'en croiser une. Il n'est pas du tout rare qu'un Argonien porte un tentacule de gelée prune comme « tentacule porte-bonheur. »
Une peinture faciale joyeuse au style des Vive-Gorges, avec une teinture à base de craie blanche.
Une peinture corporelle joyeuse au style des Vive-Gorges, avec une teinture à base de craie blanche.
Une peinture faciale joyeuse au style des Vive-Gorges, avec une teinture à base de mousse bleue.
Une peinture corporelle joyeuse au style des Vive-Gorges, avec une teinture à base de mousse bleue.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Engeance de sang.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Engeance de sang.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Engeance de sang.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Engeance de sang.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Engeance de sang.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de la mère de la nuée.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de la mère de la nuée.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de la mère de la nuée.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de la mère de la nuée.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de la mère de la nuée.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Sellistrix.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Sellistrix.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Sellistrix.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Sellistrix.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Sellistrix.
Cet ensemble passe-partout conçu par Diocletia de Skingrad sert à la fois de tenue d'extérieur et de robe de soirée élégante.
Les gladiateurs des différents arènes de Tamriel portent une armure qui illustre la tradition antique des spectacles martiaux, qui séduisent les spectateurs par leur part de risque. Pourquoi, sinon, porter une armure lourde aussi ajourée ?
Pour nous rappeler que la mort emportera même les plus forts, au Festival des Sorcières, les aventuriers et les héros sont invités à retrouver leur humilité grâce à des jeux infantiles, comme la pêche aux gorapommes sans les mains. Ouvrez grand la bouche !
Une peinture faciale joyeuse au style des Vive-Gorges, avec une teinture à base d'algue verte.
Une peinture corporelle joyeuse au style des Vive-Gorges, avec une teinture à base d'algue verte.
Une peinture faciale joyeuse au style des Vive-Gorges, avec une teinture à base de jaune d'œuf de tranchaile.
Une peinture corporelle joyeuse au style des Vive-Gorges, avec une teinture à base de jaune d'œuf de tranchaile.
Le Festival des Sorcières, qui fête l'horreur et la mort, possède également une regrettable tradition de vandalisme irréfléchi, surtout chez les plus jeunes habitants de Tamriel. Ce « netch d'Hallowjack » semble avoir été victime de cette pratique.
Sur les hauteurs d'Eton Nir, où la neige ne fond jamais, vivent les pâles Griffons neigeux. Parfaitement camouflés pour leur vie dans les nuages, on les considéra comme un mythe pendant presque toute la Première Ère.
Trophée pris sur Vykosa l'Ascendante, en honneur d'une victoire des Indomptables dans le Fort du Chasseur lunaire.
Trophée pris sur Balorgh, en honneur d'une victoire des Indomptables à la Procession des Sacrifiés.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le fort du Chasseur lunaire.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans la Procession des Sacrifiés.
S'obtient rarement en terminant le donjon Creuset Béni I.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
S'obtient rarement en terminant le donjon du Fort d'Affregivre.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
Lorsque la féroce tribu d'Aiguemortes émet une déclaration officielle de conflit, ses guerriers s'enduisent d'une teinture rouge qui ressemble à des traînées de sang.
Lorsque la féroce tribu d'Aiguemortes émet une déclaration officielle de conflit, ses guerriers s'enduisent d'une teinture rouge qui ressemble à des traînées de sang.
N'est-ce là qu'une sombre volaille, une simple volatil aux abords sinistres, ou provient-elle de royaumes loin de Nirn, comme les Terres mortes de Mérunès Dagon ou la Fossendre de Malacath ? Oserez-vous poser la plus terrible des questions : qui est apparu le premier ?
Un galinacé endurant que l'on trouve tout le long de la Blancherive de Bordeciel. On dit que cette race est apparue à Rivebois. Leurs propriétaires s'y attachent beaucoup, et s'offusquent qu'on les maltraite.
Tenues des Démons de la fosse ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne.
Tenues des Démons de la fosse ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne.
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Tenues des Démons de la fosse ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne.
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Tenues des Seigneurs des tempêtes ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne.
Tenues des Seigneurs des tempêtes ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne.
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Tenues des Seigneurs des tempêtes ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne.
Tenues des Seigneurs des tempêtes ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne.
Tenues des Seigneurs des tempêtes ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne.
Tenues des Seigneurs des tempêtes ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne.
Bien que les Psijiques ne soient pas un ordre combattant, les moines ont besoin de protection lorsqu'ils s'aventurent au-delà d'Artæum, et si leur escorte a besoin d'une monture, ils invoquent ces impressionnants chevaux de guerre.
En signe de la bénédiction de Mara, déesse de la fertilité, certaines races de poules de Tamriel pondent au printemps des œufs aux coquilles colorées.
Tenues des Drakes de feu ! Apprises en participant aux champs de bataille Conquête de territoire… surtout quand on gagne.
Tenues des Drakes de feu ! Apprises en participant aux champs de bataille Conquête de territoire… surtout quand on gagne.
Tenues des Drakes de feu ! Apprises en participant aux champs de bataille Conquête de territoire… surtout quand on gagne.
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Tenues des Drakes de feu ! Apprises en participant aux champs de bataille Conquête de territoire… surtout quand on gagne.
Tenues des Drakes de feu ! Apprises en participant aux champs de bataille Conquête de territoire… surtout quand on gagne.
Tenues des Drakes de feu ! Apprises en participant aux champs de bataille Conquête de territoire… surtout quand on gagne.
Endurant et jovial, le fidèle poney peint de Bordeciel reste toujours près de son maître, par tous les temps, et supporte sans broncher les pires blizzards.
Bien qu'évidemment apparenté aux netchs du nord-est de Tamriel, les Gelées du marais du sud du marais noir possèdent aussi une ressemblance inquiétante avec les méduses. Les philosophes naturels n'ont aucune explication à donner sur ce point.
Les couleurs vives de cette petite bestiole constituent en fait une mise en garde contre les prédateurs : elle est pleine de poison. Heureusement pour les mortels humanoïdes de Tamriel, son venin ne les affecte que comme un léger hallucinogène.
« La Grenouille-dragon caramel doit sans doute son nom à la pratique Argonienne de donner aux créatures des noms de goût, que ces créatures aient ou non le goût en question. Et je n'ai aucune intention de vérifier si tel est bien le cas. » – M'aiq le Menteur
Toutes les grandes salamandres du sud de Tamriel possèdent des pouvoirs élémentaires, mais certaines se spécialisent dans certaines forces particulières ; la variété Peau de flamme, par exemple, est presque parcourue de flammes.
Les grandes salamandres pesantes du sud de Tamriel sont connues pour se défendre avec différentes explosions élémentaires… sauf la variété à peau toxique, qui préfère utiliser le poison. Même les Sapiarques de la Tour de cristal ne comprennent pas son existence.
Les grandes salamandres pesantes du sud de Tamriel sont connues pour se défendre avec différentes explosions élémentaires, mais la variété à Peau de foudre se spécialise dans les décharges électriques. Heureusement, on peut les dresser à ne pas foudroyer leur maître !
« Les chats aux yeux de couleurs étranges voient dans les profondeurs de ceux qui les entourent. Et ceux à fourrure blanche voient en eux-mêmes. »\r\n–Zamarak
Appris dans le style d'artisanat des Welkynars, acquis en combinant des fragments de style trouvés dans le Pas-des-Nuées, avec des reliures des Welkynars.
Appris dans le style d'artisanat des Welkynars, acquis en combinant des fragments de style trouvés dans le Pas-des-Nuées, avec des reliures des Welkynars.
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« Il est difficile d'allumer un feu de camp dans l'humidité du marais noir, non ? Sauf si vous avez un cheval-lézard ardent ! Avec une telle monture, vous n'aurez plus jamais besoin de manger du ragoût d'anguille froid ! » --Ukapsa, maître d'écuries à Lilmoth
« Les montures dwemers arachnéennes de la Forge d'Infernium sont inhabituelles et reconnaissables, ce qui pousse l'érudite que je suis à croire qu'elles sont toutes signées du même artisan dwemer. » –Guylaine Marilie
« Les araignées familières dwemers de la Forge d'Infernium sont inhabituelles et reconnaissables, ce qui pousse l'érudite que je suis à croire qu'elles sont toutes signées du même artisan dwemer. » –Guylaine Marilie
Quiconque n'est pas Elfe des bois pourrait trouver étrange que les chante-cosses bosmers, qui persuadent par magie les arbres de Val-boisé de pousser en maisons, portent des vêtements entièrement composés de cuir animal et d'épines, mais telle est la règle du Pacte Vert.
« Résistant, souple, imperméable à la boue et élégant, » affirme la récente missive du styliste Jaxa l'Ermite remise par sa fille muette. « Que peut-on demander de plus à un surkilt en crocodile ? Des boutons lumineux en flammouche ? Tiens, c'est une bonne idée… »
Les milliers de petites particules brillantes qui décorent le gilet en mosaïque du Thane-arbre peuvent au premier abord sembler faites de turquoise ou autre pierres précieuses, mais il s'agit en fait des carapaces iridescentes de scarabées du cœur de la forêt.
Pour les tribus argoniennes qui suivent la coutume, le rituel du lien est une cérémonie majeure qui impose une tenue très colorée afin de marquer son importance.
Les clans d'Anequina dans le nord d'Elsweyr sont largement nomades, mais ils possèdent néanmoins une aristocratie héréditaire qui exprime sa richesse et son pouvoir par la splendeur de sa tenue.\r\n\r\n|c22ADDCCeci est un objet-bonus de précommande|r
« Ce lézard-senche glacé est très rare ; il provient des profondeurs du marais, élevé par une tribu qui utiliserait ses sorts de froid pour vivre plus longtemps en vivant plus lentement. Leur Hist est même orné de stalactites (je ne sais pas ce que c'est !) -Ukapsa
« Rien ne dit 'Du balai' autant qu'entrer en ville avec une monture si enduite de poison qu'elle luit dans le noir. Lorsqu'on vient d'un endroit aussi étrange que le marais noir, il faut vraiment en rajouter pour impressionner autrui. » -Ukapsa de Lilmoth
Lorsque des Impériaux d'origine akaviroise se sont installés dans la région de Rimmen, vers la fin du Potentat, ces loups à queue annelée leur ont plu, et ils les ont domestiqués pour en faire des montures.
Plus grande de toutes les fourrures, ou « races » de Khajiits, le senche-raht est tout à fait intelligent, et sert autant de guerrier que de monture lors des combats.
« En tant que sous-Sapiarque des Animaux d'élevage, Larnatillë m'a demandé d'élever une monture appropriée pour nos sages lorsqu'ils travaillent sur le terrain. Je vous présente fièrement mon résultat, le loyal et majestueux serval-senche ! » – Corderil de sol tenure
En tant qu'esprit incarné de la nature, un indrik apparaît d'abord dans son aspect Naissant assez neutre, avant de se différentier en l'une de leurs variantes plus splendides.
Ceux qui accomplissent des méfaits, comme la pratique de la nécromancie, pourraient avoir envie d'une tenue adaptée à leurs centres d'intérêt. Contrôler et animer les esprits et les cadavres des défunts peut s'avérer salissant.
Cette petite race d'haj mota rôde dans les estuaires saumâtres du marais noir, sur la côte sud, camouflée dans le gris de ces eaux troubles. Lorsqu'on les élève dès l'éclosion, ils font des familiers étrangement sympathiques.
Un haj mota est un prédateur embusqué, qui attend patiemment caché que sa proie passe à portée. Cette race vert-de-gris se cache généralement dans les bassins couverts d'algue, où sa couleur le camoufle.
Bien que les ours-lézards adultes soient parfois intimidants, voire terrifiants, leurs petits sont très joueurs et tout à fait adorables (pour des reptiles).
Lorsque de jeunes frères et sœurs d'œuf argoniens demandent à leurs parents un poney, c'est de cela qu'ils parlent. Et maintenant que vous l'avez vu, vous en voulez certainement un aussi.
Certes, il siffle plus qu'il ne miaule, et il a des écailles brillantes au lieu d'une fourrure douce, mais autrement ce jeune lézard senche est tout aussi adorable qu'un chaton.
Le louveteau lézard est tout bonnement adorable lorsqu'il tente de hurler, mais ne fait que siffler, et prend un air tout étonné.
On sait qu'ils deviendront de grosses bêtes écailleuses, mais comment résister à ces grands yeux de lézards ?
La plupart des échalettes sont dociles comme des biches, mais pas la variété des Drus, très caractérielles. Elles sont si agressives qu'il leur arrive de chasser des félins à dents de sabre trop curieux.
Le papillon monarque migratoire est un passant commun dans tout le sud de Tamriel, et on l'aperçoit en été dans les provinces du nord. Le Monarque représenterait les âmes du présent, contrairement à la phalène ancestrale qui représente le passé.
« Ha ha ! Je vous ai bien <<player{eu/eue}>>, hein ? On dirait un bébé dragon, non ? Eh bien, ça n'existe pas, vous devriez le savoir. Ce n'est qu'un lutin illusionniste avec une apparence digne de Péryite. Un bébé dragon, je vous jure… ! »\r\nAbnur Tharn
« Les gerboises, dites-vous ? Ah oui, les petits ragnards sauteurs avec les grosses oreilles. Il y en a plein dans la Balafre cendrée. Et si vous les capturez jeunes, elles font des compagnons agréables et duveteux. J'en avais une quand j'étais chaton ! » -- Shuzirri de Fort-Rivière
La légende parmi les explorateurs de l'extrême que sont les Indomptables veut que ces petites bestioles incendiaires soient la raison pour laquelle on trouve toujours des torches, bougies et lanternes allumées sous terre : elles précèdent les aventuriers et illuminent leur itinéraire.
« Kaoc ! Ce style ridiculement chargé de Peau d'écaille porté par les Vive-Gorges est beaucoup trop criard. Une personne sérieuse pourrait-elle se montrer ainsi en public ? Bien sûr que non. » --Jaxsik-Orrn, de la tribu d'Aiguemortes
« La Peau de Givrée cristalline est un sort d'altération cosmétique qui donne à un mortel l'apparence d'un atronach de givre. Pourquoi un mortel voudrait-il ressembler à un atronach de givre ? Ce n'est pas à moi qu'il faut poser la question, je n'aime déjà pas me maquiller. » –Gabrielle Bénèle, guilde des magiciens
« Je ne veux pas me montrer critique, mais je trouve que la Peau d'écaille ombrée des Aiguemortes est beaucoup trop austère. Même si j'en reconnais la simplicité et l'élégance. » -Xukas
La plupart des Argoniens vivent à la surface, où le soleil peut caresser les feuilles de leur Hist, mais certains étranges individus reclus préfèrent les cavernes. Au fil du temps, leurs écailles deviennent aussi pâles que la brume du marais.
La tribu d'Aiguemortes, des Argoniens Nagas, est déjà très piquante, et lorsque ses membres veulent paraître intimidants, ils rajoutent encore des épines. L'effet sera le même sur n'importe qui, d'ailleurs.
On raconte qu'un guerrier Aiguemortes avait été impressionné par les imposants favoris d'un général bréton et avait décidé d'améliorer son apparence avec des ailerons maxillaires. Sage décision.
Pour les tribus argoniennes qui suivent la coutume, le rituel du lien est une cérémonie majeure qui impose une coiffe très colorée afin de marquer son importance.
Invoquez ces Tablettes de savoir archaïque et elles luiront sous la sagesse de leur savoir antique !
Lorsqu'on l'invoque, cet objet crée une image éphémère du Vestige d'Argon.
Tapez dans une balle comme un Argonien !
Des nombreux instruments utilisés par les Argoniens de Tourbevase, le tambour est le plus simple et le plus courant.
Ce mémento permet de jouer de l'étrange vossa-satl argonien, dite « la corne-grenouille ». C'est la fête dans le marais !
L'utilisateur adopte une posture évocatrice d'un Argonien communiant avec son Hist.
Je taille un bout de bois, rien d'autre.
Fait un geste de salutation typique entre deux Argoniens tribaux.
Une démonstration habile de division et de distribution de cartes !
Montrez à tous votre maîtrise du teeba argonien grâce à votre dribble.
Échauffez-vous pour une bonne partie de teeba-enoo, un passe-temps argonien populaire.
Montrez que vous êtes <<player{prêt/prête}>> pour le coup d'envoi du teeba avec cette posture.
Donnez la salutation de l'Hist à ceux que vous croisez.
Saluez vos interlocuteurs à la manière martiale habituelle de la tribu d'Aiguemortes.
Exprimez votre espoir de compréhension universelle avec le salut tribal des Vive-gorges.
Cet emote inhabituel affiche un geste de « gladiateur » violent qui varie selon l'arme de son utilisateur. Tout indique un guerrier prêt à l'action !
Songez au Lacis lunaire comme un véritable khajiit, plongé dans vos profondes réflexions félines… rien à voir avec une sieste !
Rien n'est plus important que l'hygiène pour un Khajiit digne de ce nom ! Nettoyez-vous les oreilles et les moustaches.
Aucun marchand ne déploie davantage de charme et d'enthousiasme pour attirer les clients qu'un colporteur baandari !
Cet emote demande une démonstration d'affection festive et de saison. À utiliser avec précaution !
Une demande canaille de vigoureuse démonstration d'affection !
Faites venir la Nouvelle vie avec cet emote festif au son des grelots !
Rendez-vous à Tourbevase, pointe sud du mystérieux marais noir, et enfoncez-vous dans les marais pour découvrir les secrets les mieux cachés des Argoniens !
Pour faire grand, faisons petit : cette maison miniature dans une boule à neige est petite à l'extérieur mais vaste à l'intérieur, prouvant qu'un intérieur miniaturisé est une belle affaire ! Et pour rendre l'intérieur plus confortable, l'extérieur est perpétuellement baigné dans une douce chute de neige. Magique !
Restez bien hydraté dans ce manoir dans un xanmeer englouti, avec ses propres baies vitrées sous l'eau ! Admirez les profondeurs d'un lac verdoyant de Tourbevase depuis l'intérieur englouti de ce vaste édifice argonien, où confort et bizarre vont main dans la main. Xuth !
S'obtient rarement en terminant le donjon Arx Corinium.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
Les rares nixades de foudre, si colorées, évoquent un petit atronach de foudre avec des ailes, mais sans les rochers crépitants d'électricité statique. Elles font des compagnes loyales… surtout si vous aimez avoir les cheveux qui se dressent sur la tête !
Appris dans le style du Chasseur, acquis en terminant le donjon de la Procession des Sacrifiés.
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Appris dans le style de l'Aube d'argent, acquis en terminant le donjon du Fort du Chasseur lunaire.
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Une tenue aussi jolie que pratique pour travailler dans la salle de la taverne du coin.
La nouvelle se répand ! Abnur Tharn, mage de bataille et ancien conseiller impérial, a besoin d'alliés puissants pour défendre le peuple félin d'Elsweyr contre l'invasion des dragons. Offre réservée aux plus courageux. Retrouvez Tharn à Fort-Rivière, dans le nord d'Elsweyr.
La race du Guar basset pimenté est originaire d'Esroniet, dite « l'île aux épices », où poussent l'essentiel des noix de muscade, clous de girofles et autres piments de le Tamriel. Et le guar pimenté a une petite personnalité flamboyante pour mériter son nom !
« Les recoins de nos cauchemars contiennent des horreurs qu'il est souvent difficile de regarder en face. Et pourtant, nous le devons, sans quoi ces poches de terreur pulluleront. Pour éclairer votre voie, je vous offre ce guar basset. Tâchez de ne pas couiner… »\r\n–Entendu dans une ruelle sombre
Lorsqu'on l'interroge sur la rumeur selon laquelle le guar basset à sang chaud aurait été transformé en une sous-espèce vampirique par le mage en disgrâce Darvasen avant son exil de Shad Astula, l'archimage Valeyn répond : « C'est absurde. Ils aiment simplement manger des tomates. Croyez-moi. »
Commencez par une goutte d'attendrissement moelleux, ajoutez un trait de luminescence de Havreglace, et vous obtiendrez un guar basset qui inspire des cris de ravissement où que vous alliez. Et il vous évite de vous cogner les pieds la nuit quand vous vous levez du lit. Quelle idée de génie !
« Un reptile glabre au sang froid, dotés d'yeux de glace, qui émane du grand Nord gelé, et selon toute probabilité le légendaire continent d'Atmora ? Bah. Je refuse d'y croire. » –Phraste d'Élinhir
Malgré sa mine adorable, ce petit garnement volcanique provient du plan de Mérunès Dagon, les Terres mortes : il a la lave dans le sang et le feu dans les yeux, alors gare à vos rideaux !
Un âne n'est pas forcément l'animal de bât le plus séduisant, mais c'est certainement le plus endurant et le plus stable, capable de supporter des charges écrasantes dans les déserts, montagnes et toundras sans se plaindre… Bien qu'il puisse vous regarder d'un œil noir, et vous donner un coup de dents quand vous aurez le dos tourné :
D'après les légendes nordiques, dans sa terre natale d'Atmora, le fou gras est bien plus gros, grand comme deux guerriers, et son cri peut déclencher des avalanches. Il fallut à Ysgramor une journée et une nuit entières pour en faire descendre un depuis le Glacier frissonnant. Quoi, vous ne me croyez pas ?
Stoïque, prudent, endurant et patient, le cheval du chasseur de trésors est résigné à une vie passée dans des ruines désolées auprès d'un maître imprudent qui cherche la fortune et ne trouve souvent que les infortunes.
Au nord de Vendeaume, dans Bordeciel, là où la neige ne fond jamais sur les sommets, les grands chiens loups des Nordiques ont la fourrure plus légère et plus épaisse. En plus de leurs aboiements, il leur arrive de hurler comme des loups lorsqu'ils chassent.
L'on pourrait croire qu'après plusieurs milliers d'années passées dans les glaces, un mécanisme aussi délicat qu'une araignée dwemer serait endommagé. Mais les unités prises dans les glaces semblent plutôt avoir été conservées par ces conditions.
« Les forces de la tentative d'invsion des Salles colorées par Nocturne étaient par inadvertance accompagnées de Daedrats du Crépuscule, qui furent ensuite rassemblés, lustrés pour purification, puis bannis sur Nirn. » –Sapiarque Galaadil
D'après les notes de Corvus Direnni, la panthère-senche de givre pourrait bien être une forme d'atronach invoqué depuis un plan appelé le Quatrième Sinus de Takubar. Quant à savoir pourquoi elle reste en Tamriel, ou pourquoi elle se plie volontairement aux ordres des mortels… mystère.
« J'ai eu la chance d'apercevoir personnellement un cheval solaire, par un matin en Anequine, et je puis assurer avec conviction que cette créature appartient forcément à Magrus, l'Œil du chat, et nul autre. » –Évêque lunaire Hunal
« Notre dame des Énergies infinies, Stricte mais Juste arbitre des Luminances intérieures, envoyez à votre fidèle un signe de votre faveur radieuse, ou même un adorable jeune smilodon lumineux. » –Paroles de Valasha
Fatigué des familiers qui vous suivent partout ? Fatigué de leur donner à manger ? Adoptez la pierre apprivoisée, le familier qui est… un caillou.
Vous cherchez le familier parfait ? Vous aurez peut-être envie d'un porcelet plaisant et parfumé, à la peau perlescente propre et partisan des paladins et des protecteurs !
Le théodolite dwemer était une sorte d'appareil de mesure automatique conçu pour explorer et cartographier les zones souterraines ; cette version se distingue par son « œil rouge ».
« J'irais jusqu'à spéculer que le loup des tempêtes est le résultat d'une expérience d'un puissant mage de destruction, lors de laquelle un canidé sauvage fut soumis à une longue exposition à un glyphe de foudre Meip. » –Gabrielle Benele, sorcière
Les rares grizzlies petit-pain rôdent dans les forêts dorées de la Brèche, sur les versants nords des monts Jerall. Ce sont d'énormes machines à câlins duveteuses… sauf lorsqu'ils sont en colère.
Au cœur des ombres de la forêt de Tenmar, caché par sa robe camouflée et ses pas furtifs, le tigre senche est un prédateur presque invisible. Même en tant que monture, il conserve une part de ce mystère sauvage.
Bien que la coloration du Loup frontalier de Glénumbrie rappelle certaines races brétonnes, cette monture solide et stoïque n'est pas un chien, et vous portera sur des kilomètres dans les nuits les plus noires et les plus orageuses.
« Certains récits concernant le plan de Méridia, les Salles colorées, décrivent une ménagerie de bêtes spectrales et imprégnées de couleurs, prélevées sur Nirn puis « purifiées » par la lumière sacrée de la Dame. » –Paroles de Valasha
Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les chevaux sont populaires dans l'Alliance de Daguefilante.
Les dromadaires tatoués sont des montures du désert à la peau couverte de tatouages plutôt que de poils. Le « Verdoyant », avec ses motifs floraux répétés, est sans doute le plus beau de tous.
Franchement, par rapport à un cheval de guerre, un ours ou même un guar de monte, les dromadaires peinent à avoir de l'allure… jusqu'à ce qu'on les barde d'écaille de dragon. Là, ça claque !
« Je ne vends pas beaucoup de guars aux écuries de Fort-Rivière, car les Khajiits aiment rester dignes et ne pas monter sur un animal aussi ridicule. Mais un guar en barde d'écaille de dragon devient une œuvre d'art ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
« Nos lointains cousins les Montures Senches sont si majestueux en barde d'écaille de dragon, comme des créatures tout juste sorties d'une antique mosaïque de Dune. Ces maudits dragons ne sont donc pas tout à fait inutiles, hein… » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
« J'ai toujours estimé que le loup d'Helkarn était le plus beau loup de monte d'Elsweyr, mais c'était avant de voir un loup de cavalerie en écaille de dragon. Jamais monture n'aura eu l'air plus martial ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
La barde d'écaille de dragon est sans doute l'armure la plus lourde que l'on puisse poser sur une monture, mais les ours de monte sont si forts qu'ils la remarque à peine.
« Les dragons sont une plaie, oui ? Mais leurs écailles font une superbe armure pour les destriers ! Le destrier bardé en écaille de dragon a sans doute la plus fière allure que j'ai jamais vue ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
Le Pommelé de Daguefilante est un cheval endurant originaire de la région de Longueveille, en Glénumbrie, entre Daguefilante et Camlorn. Connu pour son endurance, il est très prisé des courriers longue-distance.
Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les guars sont populaires dans le Domaine aldmeri.
Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les dragons sont populaires dans le Pacte de Cœurébène.
Certains érudits étudient l'histoire antique de Tamriel depuis les bibliothèques et les archives, mais les universitaires les plus actifs mènent leurs études sur le terrain, en explorant des ruines aussi sales que dangereuses.
La profession de pêcheur peut paraître simple, lente ou facile. Mais vous changerez d'avis la première fois que vous remonterez un filet plein de poissons carnassiers !
En tant que chasseur de trésors perpétuellement égaré dans des recoins sombres en quête de gemmes, de journaux perdus et de leviers cachés, quoi de plus important qu'une torche toujours enflammée ? Ne vous retrouvez plus jamais dans le noir !
Faites du bruit en l'honneur du festival qui occupe Tamriel au moment où vous le décidez, ou perturbez l'ambiance dans la salle commune de la taverne avec ce Faiseur de bruit festif !
Le gâteau de Jubilé du chef Donolon est la pâtisserie idéale pour saluer les occasions spéciales ou les anniversaires particuliers. C'est une montagne de petits pains, un festival pour vos papilles !
Qu'est-ce que c'est ? Un petit tonneau ? Que c'est intrigant… qu'est-ce qu'il peut contenir ? Peut-être que si je le mets à mon oreille, j'entendrai… OOOH !
Invoquer ce prisme cristalin exalte l'utilisateur du sentiment lumineux qu'inspire la présence de la Dame des Énergies infinies.
Ce ruban enchanté déroule brièvement un étendard prismatique au-dessus de la tête de son utilisateur.
Ce projecteur psijique miniature affiche brièvement l'illusion luisante d'un dragon d'or planant au-dessus de la main de son utilisateur.
Imitez un agaçant comédien muet qui imite une partie de tir à la corde, sans corde ni adversaire !
Parfois, la seule façon d'avoir une conversation intéressante ou une réponse claire, c'est de parler à sa propre main. Pas vrai ?
(Cri silencieux) « Laissez-moi sortir ! Je suis piégé derrière un mur invisible ! Aidez-moi ! Non, vraiment… des murs invisibles ! Sortez-moi de là ! C'est convaincant, non ? Regardez… »
Un vent amer souffle depuis la Mer des Fantômes… réchauffez-vous les mains !
Les contes de fées nous donnent plusieurs raisons d'embrasser des crapauds. Les Argoniens préfèrent les goûter, pour savourer ce qu'ils appellent le « brandy de batracien ».
Ces marquages géométriques faciaux soulignent l'obsession des Dwemers pour la précision numérique et rendent ceux qui les portent aussi impressionnants qu'un mécanisme dwemer.
Ces marquages géométriques corporels soulignent l'obsession des Dwemers pour la précision numérique et rendent ceux qui les portent aussi impressionnants qu'un mécanisme dwemer.
Des tatouages qui reproduisent l'iconographie typique d'Alftand, le seul site dwemer connu construit en partie dans un glacier actif et mobile.
Des tatouages qui reproduisent l'iconographie typique d'Alftand, le seul site dwemer connu construit en partie dans un glacier actif et mobile.
Un impressionnant étalage de marquages faciaux inspirés par ceux des gigantesques gardiens des ruines dwemers, le centurion !
Un impressionnant étalage de marquages corporels inspirés par ceux des gigantesques gardiens des ruines dwemers, le centurion !
« La Lumière de Méridia éclate dans votre poitrine, puis prend vie, tournoie et brûle dans votre corps et sur votre tête pour vous illuminer de l'intérieur. » -- Les écrits de Valasha
« La Lumière de Méridia éclate dans votre poitrine, puis prend vie, tournoie et brûle dans votre corps et sur votre tête pour vous illuminer de l'intérieur. » -- Les écrits de Valasha
Réjouissez-vous de la plus forte de toutes les Infinies énergies de la Dame grâce à ces tatouages solaires de Méridia.
Réjouissez-vous de la plus forte de toutes les Infinies énergies de la Dame grâce à ces tatouages solaires de Méridia.
Avant le combat, les guerriers consacrés à Méridia se peignent souvent le visage de ces marques de « Soleil éclatant. »
Avant le combat, les guerriers consacrés à Méridia se peignent souvent le corps de ces marques de « Soleil éclatant. »
Ces dernières années, d'agaçants artistes de rues sans voix, le visage peint, ont fait leur apparition sur les places et marchés de Tamriel, et mendient tout en faisant semblant d'être piégés dans des boîtes invisibles. Êtes-vous assez pénible pour faire le Mime ?
Une réplique de la couronne royale de la Première Ère, de l'un des derniers royaumes ayléides en Cyrodiil.
Ce bijou facial intimidant, très apprécié des adeptes du prince Daedra Boéthia, montre que son porteur bouillonne d'une rage à peine contenue, qui pourrait éclater à la première provocation.
Sur Vvardenfell, où l'on trouve tant de ruines dwemers, les chasseurs de trésors récupèrent tout ce qui peut leur être utile. Certains Elfes noirs de Balmora arrondissent leurs fins de mois en fabriquant des bijoux à partir de pièces de mécanismes dwemers.
« Ceux qui enfreignent leur serment à la Dame des Énergies infinies seront purgés de leur corruption, lustrés et purifiés pour pouvoir survivre et tenir parole… À tout jamais. » –Paroles de Valasha
Certaines tribus gobelines inspirent la frénésie à leurs guerriers en les encourageant à se considérer comme déjà morts, en s'enduisant de craie avant le combat, ce que leurs adversaires appellent la Peinture de guerre de gobelin fantôme.
« J'ai trouvé cette épave prise dans la glace. L'équipage était gelé, couvert d'engelures, et je le croyais mort… jusqu'à ce qu'il revienne à la vie, couvert de givre, et prenne les armes. » –Aelfrydda d'Aubétoile
Portez les étincelants lauriers d'or de l'aristocratie nibenaise avec ce diadème, et toisez les mortels inférieurs !
S'obtient rarement en terminant le donjon Tressefuseau II.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
S'obtient rarement en terminant le donjon Tressefuseau I.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
Cette reproduction méticuleuse de l'antique calendrier argonien n'a peut-être pas la riche histoire de l'original, mais cela reste un chef d'œuvre de sculpture.
Apprise grâce au style d'artisanat d'Aiguemortes, acquis en accomplissant les quêtes journalières de Tourbevase.
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Apprise grâce au style d'artisanat des Aînés argoniens, acquis en accomplissant des quêtes journalières de Tourbevase après une certaine date.
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Une apparence de tenue pour les armes à deux mains au style du Voriplasme.
Une tenue pour les arcs au style du Voriplasme.
Une tenue pour les bâtons au style du Voriplasme.
Une apparence de tenue pour les armes à une main au style du Voriplasme.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans la Prison de la Rose noire.
Un trophée pris sur Drakeeh le Déchaîné en l'honneur d'une victoire Indomptable dans la Prison de la Rose noire.
Le scorpion café tire son nom de la manière dont on boit le kaveh à Rihad : fort, noir et sucré. (Deux points communs sur trois, c'est déjà bien.)
Certaines tribus gobelines inspirent la frénésie à leurs guerriers en les encourageant à se considérer comme déjà morts, en s'enduisant de craie avant le combat, ce que leurs adversaires appellent la Peinture de guerre de gobelin fantôme.
L'incroyable Loup du Crépuscule provient du plan du prince Daedra Nocturne, en Oblivion. Parfois, la Maîtresse de la Nuit offre un adorateur tamriélique fidèle avec une monture lupine invoquée de manière permanente sur Nirn.
Les nombreux œufs multicolores de Tamriel sont précieux pour leurs propriétés alchimiques différentes, et cela rend le travail de Chasseur d'œuf très rentable, surtout au printemps.
Originaire du Crépuscule éternel de Nocturne, en Oblivion, le Louveteau du crépuscule semble osciller, comme une illusion d'optique, entre adorable et sinistre.
D'après la légende nibenaise, une maison où son propriétaire a été assassiné sera hanté par l'ombre de son chat, renvoyé de l'au-delà par le seigneur Hallowjack pour plonger le tueur dans la honte et le remords.
Cet élan fantomatique est-il une monture cornue venue de l'au-delà, ou un émissaire des Terrains de Chasse du seigneur Hircine en Oblivion ? Il semble assez solide, et ne disparaît pas en pleine lumière, alors c'est sans doute davantage qu'un spectre !
Contrairement à la plupart des griffons, qui capturent leurs proies vivantes, les griffons vautours subsistent principalement de charognes. Mais ils restent majestueux, et leurs jeunes font des compagnons adorables !
« Pour qui ne vit pas dans la chaleur du désert, il paraît étrange de porter pantalon et manches longues, admet Sar'aq de Sentinelle. Mais il n'y a rien de plus pratique qu'un sarouel poussé par le vent. »
« À Martefell, nos nobles Couronnes affectionnent les vêtements à la coupe simple et traditionnelle, mais aux matériaux riches et variés, confie le couturier Sar'aq de Sentinelle. Cet ensemble-ci convient autant pour recevoir des invités de haut rang que pour rendre visite à un ami. »
Un clan de vampires a capturé un dragon au reliquaire des Lunes funèbres et compte boire son sang pour s'approprier son pouvoir. Vous devez vous aventurer dans les profondeurs de ce temple de la jungle, pour arrêter ces vampires et le Garde-dragon perdu qui la dirige.
La corruption du dragon Maarselok émane de son repaire et menace tout le bois de Graht. Aidez les forces de Faneracine à défendre le Vert et endiguer la Pestazur qui se répand avec une alliée improbable : Sélène, l'esprit de la nature.
Vous permet de convertir votre équipement au style des Os du Dragon.
S'obtient rarement en terminant le donjon Caverne d'Ombrenoire II.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
L'utilisation de cette gemme enchantée projette brièvement l'illusion d'un vol de dragons.
Une tenue pour les armes à une main au style du Gardien du moteur.
Une tenue pour les bâtons au style du Gardien du moteur.
Une tenue pour les armes à deux mains au style du Gardien du moteur.
Une tenue pour les arcs au style du Gardien du moteur.
Une tenue pour les boucliers au style du Gardien du moteur.
Une statue miniature du prince Daedra Azura, portant les sceaux de la Lune et de l'Étoile.
Une statue miniature du prince Daedra Hircine, le Chasseur.
Une statue miniature du prince Daedra Molag Bal, Seigneur de la Brutalité.
Une statue miniature du dieu vivant Vivec, le Guerrier-Poète.
Une statue miniature du prince Daedra le Vil Clavicus, brandissant son Masque.
Une statue miniature du prince Daedra Shéogorath, le Dieu Fou.
« Un bébé dragon, dites-vous ? Cela n'existe pas. Ce que vous voyez, c'est un petit malin de lutin illusionniste qui a trouvé un moyen de se faire nourrir à l'œil et de dormir au chaud. Les jeunes de nos jours sont si naïfs… » -- Divayth Fyr\r\n\r\n|c22ADDCCeci est un objet-bonus de précommande|r
Un trophée pris sur le roi Narilmor en l'honneur d'une victime Indomptable dans les Profondeurs de Malatar.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans les Profondeurs de Malatar.
Un trophée pris sur le Gardien des pierres en l'honneur d'une victime Indomptable dans les Profondeurs de Malatar.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans Arquegivre.
Les lions d'arène sont dressés pour obéir parfaitement, que ce soit comme robustes compagnons à Raidelorn ou comme bêtes de combat sachant faire durer l'agonie de leur victime pour mieux divertir le public.
Ce style vous est offert et appliqué dans le cadre du dossier de style d'os de dragon, acquis dans l'édition collector du chapitre Elsweyr.
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Ce style vous est offert et appliqué dans le cadre du dossier de style d'os de dragon, acquis dans l'Édition collector du chapitre Elsweyr.
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Cette « arme » fait partie du Lot d'armes de cuisine de Cadwell. Seuls les ustensiles les plus violents conviennent à un aventurier comme vous, bien sûr.
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Modèle d'objet appris dans le style de la Garde d'Honneur, acquis en accomplissant la Prison de la Rose noire. Les chances sont meilleures pour les combattants Vétéran.
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Cette entrée secondaire d'Arquegivre mène à une grotte profonde et spacieuse, coupée des grottes principales il y a bien longtemps. Pourtant, l'énergie circule encore par les conduits de la source centrale. Attention, ces plateformes n'ont pas de rampe !
Le promoteur de combats d'arène Crottus « Pouce en bas » Lycus a construit cette arène privée sur les ruines hantées de Molavar parce que le terrain était bon marché, et que ça ne pouvait pas poser de problème… Il a disparu dans des circonstances mystérieuses, il y a déjà un moment de cela, et son domicile/arène est à nouveau sur le marché.
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
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Partie du style de Lyris Titan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
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Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
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Partie du style de Sai Sahan, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
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Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
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Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
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Partie du style d'Abnur Tharn, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
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S'obtient rarement en terminant le donjon Cité des Cendres II.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains au style de Valkyn Skoria.
Une tenue pour les arcs au style de Valkyn Skoria.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Valkyn Skoria.
Une tenue pour les bâtons au style de Valkyn Skoria.
Une tenue pour les armes à une main au style de Valkyn Skoria.
Juché sur un dromadaire de colporteur baandari, vous pouvez aller plus loin sans vous désaltérer, et apprécier la mine déconfite de ceux qui s'approchent trop et se font cracher dessus par le dromadaire.
Les colporteurs baandari itinérants prêtent leur style à ce harnachement, qui donne une apparence séduisante pour laquelle tous les amateurs de teintes riches se damneraient. Aujourd'hui, vous pouvez l'obtenir, sans sacrifier votre âme !
Les colporteurs baandari trouvent l'odorat aiguisé de leurs loups utiles pour arrondir les fins de mois. Ils louent parfois leurs services de pisteurs, mais seulement s'ils peinent à dénicher d'autres bénéfices !
Depuis des années, les colporteurs baandaris voyagent en tous lieux, et doivent donc dresser et équiper leurs montures tant pour le confort que pour l'utilité. À vous, à présent, de monter un guar coloré au style baandari !
Susceptible de ronronner et de se blottir contre son maître, le lion-senche baandari est à la fois une monture et une source de chaleur lors des longues nuits froides autour du feu. Mais attention à sa langue râpeuse.
Les couleurs du scorpion céruléen en font une créature recherchée par les artistes, et par ceux qui préfèrent un compagnon avec du piquant.
Lors de leurs voyages, les colporteurs baandaris exposent leurs poneys de bas au ravissement de tous les enfants. Ils ont même récemment commencé à les vendre, ce qui double le nombre d'enfants qui en réclament.
Même les jeunes reçoivent un paquetage baandari ! On voit souvent ces louveteaux se courir après au milieu des pieds des badauds et des colporteurs. Ils font même parfois trébucher les clients… jusqu'à ce que leur dressage soit fini.
Les colporteurs baandaris utilisaient à l'origine ces araignées mécaniques pour récupérer les objets perdus dans des fissures. Mais si le prix leur convient, ils pourront vous en vendre une.
Pour préparer leurs montures lions-senches, les colporteurs baandari les entraînent dès la naissance avec tout le harnachement. Malgré cela, ces lionceaux bondissent et jouent comme tous les chatons.
Vous voulez mettre de la joie dans votre journée ? La gerboise d'Albâtre est la réponse. Ses bonds et ses acrobaties aériennes feraient sourire mêmes les Elfes noirs les plus maussades.
Avant que les lions-senches de glacefeu ne deviennent des montures, ce sont d'adorables lionceaux. Mais attention ! Ces charmantes bestioles demandent quand même beaucoup de précautions, vu leur mélange de froid et de flamme.
Cadeau traditionnel entre chasseurs de dragon, ce chiot a le même courage que les chasseurs, et leur rappelle les vies qu'ils protègent par leur travail.
Élevé à l'origine pour trouver et tuer les rats sur les quais de la Baie Iliaque, le Terrier bréton a trouvé sa place dans le cœur et l'esprit de nombreux Tamriéliens grâce à son comportement joueur et enthousiaste.
« En remplissant une mission pour Larnatillë en ma qualité de sous-sapiarques des races domestiques, j'ai créé une monture à la fois loyale et majestueuse. Mais la phase enfantine est un peu… fatigante. »\r\n–Corderil de Soltenure
La découverte de ce « lynx » a fait des vagues chez les nobles, quand certains ont découvert qu'ils pouvaient accueillir un félin sans risquer d'allergie aux poils. Et maintenant, on en voit partout.
Faites le Piétinement du Guar ! Graaah ! Agitez vos petits bras ! Graaah ! Tapez des pieds, reptiles ! GUAR !
Créée à l'origine pour une famille recluse de Fendretour, la panthère-senche indigo possède une fourrure noire unique aux reflets violets. Les rumeurs veulent que si on la laisse faire, elle traque les loups-garous pour se distraire.
Élevés pour leur vitesse et leur combativité, les coursiers blancs mouchetés ont une place à part dans le cœur des historiens militaires, grâce à leur place de monture militaire dans la bataille du Mur du dragon.
Invoquée, cette monture guerrier des Anka-Ra se forme de manière magique, puisant la force et le sable de la lointaine Alik'r.
Non seulement ce vamidium est-il fabriqué d'un alliage d'ébonite et d'acier d'ébène, il a aussi la forme d'une araignée dwemer, ce qui en fait un incontournable pour ceux qui préfèrent les vêtements noirs et les vies ténébreuses.
La combinaison de l'agilité féline et de la puissance d'une tempête de sable fait de cette monture un compagnon de choix pour les guerriers Anka-Ra.
Prêt à dominer l'arène ? Avec le cheval de gladiateur d'arène comme monture, vous le ferez avec panache. Chacun a été spécialement dressé par d'anciens champions d'arène pour en faire un choix pratique et imposant.
Les Dwemers d'antan n'ont jamais posé le pied à Elsweyr, mais les Baandari vont partout, et adaptent n'importe quelle technologie à leurs besoins.
Chevauchez comme le Porteur des Maladies et Pestilences que vous rêvez d'être ! Cette monture porte une selle aux couleurs de Péryite, ce qui donnera à qui la verra une chance de craindre pour sa survie et sa santé.
Né dans les flammes, ce lion-senche a le tempérament qui va avec son apparence incandescente. Mais ceux qui gagnent son respect conserveront une monture qui laissera un sillon de flammes au travers des nuits les plus noires.
Chasseurs de dragon, levez-vous ! Cette monture a reçu un dressage d'élite qui lui permet d'essuyer sans broncher le souffle d'un dragon. Certains affirment que c'est la dernière épreuve réservée à ces montures, tenue secrète, qui donne à leur regard cet éclat bleuté.
Avec les dragons en liberté dans Elsweyr, un groupe moderne de chasseurs de dragons s'est formé pour les anéantir. Leurs montures sont endurantes et intrépides.
Tenues des Seigneurs des tempêtes ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne et que l'on connaît les styles d'armure des Seigneurs des Tempêtes.
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Tenues des Drakes de feu ! Apprises en participant aux champs de bataille Conquête de territoire… surtout quand on gagne et que l'on connaît les styles d'armure des Drakes de feu.
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Tenues des Démons de la fosse ! Apprises en participant aux champs de bataille Match à mort… surtout quand on gagne et que l'on connaît les styles d'armure des Démons de la fosse.
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Appris dans le lot de styles de cuisine de Cadwell, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Cette monture racée et élégante est originaire de Verkarth, où cerains guerriers s'entraînent nuit et jour pour gagner le droit d'en dresser une comme palefroi. Récemment devenues disponible, vous pouvez à votre tour en ajouter une à votre écurie.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style des Vestiges dwemers.
Un style de tenue pour les arcs au style des Vestiges dwemers.
Un style de tenue pour les bâtons au style des Vestiges dwemers.
Un style de tenue pour les armes à une main au style des Vestiges dwemers.
S'obtient rarement en terminant le donjon Creuset des Aînés II.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Nocteflamme.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Nocteflamme.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Nocteflamme.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Nocteflamme.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Nocteflamme.
Avec son motif lunaire, cette chaîne de joue est populaire chez les colporteurs baandari et ceux qui adoptent leur style coloré.
Les colporteurs baandari, comme tous les marchands, aiment l'éclat des métaux précieux. Cet élégant diadème leur permet, ainsi qu'à vous aujourd'hui, d'exprimer cette affection de manière visible.
Ceux qui désirent se camoufler un peu plus dans Tenmar ont simplement besoin de reproduire la coloration des léopards de Tenmar sur leur visage.
Les léopards de Tenmar se fondent si bien dans leur environnement que certains cherchent à porter sur leur corps des marquages comparables.
« L'acte de vénérer Alkosh par des marquages faciaux rituels est une pratique ancestrale de la meute d'Alkosh. En Elsweyr, nous ne l'avons réimportée que récemment. »\r\n–Mo'khu, prêtre lunaire
« Ancien rituel de la meute d'Alkosh, la cérémonie de marquable place des motifs complexes sur le corps d'un adepte, pour montrer sa révérence au Premier chat. »\r\n-- Mo'khu, Prêtre lunaire
Les adeptes de Péryite expriment leur révérence de plusieurs façons, dont des taches faciales qui indiquent leur pestilence intérieure.
Vous cherchez à montrer votre dévotion à Péryite ? Ces taches en forme de dragon servent à cela ! Elles s'accompagnent à merveille d'une toux ou de symptômes visibles.
« Tout le monde verra votre férocité, inscrite sur votre visage en fumée de dragon. »\r\n–Artiste-adepte Aimira
« Avec ces marques, c'est comme si vous faisiez entrer le dragon en vous, et vous laissiez dissimuler par la fumée de ses flammes. À vous de voir si cela est vrai, oui ? »\r\n–Artiste-adepte Aimira
Avant de placer les marquages du Draco Aerius sur un visage, les tatoueurs lavent ce visage d'une concoction appelée « Sang de dragon. »
L'un des éléments centraux des marquages du Draco Aerius est une écaille de dragon réduite en poudre, que les tatoueurs utilisent comme encre.
Offerte aux chasseurs de dragon quand ils ont contribué à tuer leur premier dragon, ce croissant est fabriqué dans les os du dragon mort par le maître de la Chasse.
La fusion de glace et de feu peut paraître hors d'atteinte pour une personne ordinaire, mais vous n'avez rien d'ordinaire, n'est-ce pas ? Montrez votre maîtrise du glacefeu de Sollance en l'affichant sur votre corps.
Rejoignez les rangs des adeptes pestiférés de Péryite et profitez de tout ce qu'ils ont à offrir, notamment une apparence contaminée !
Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
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Comprend un style d'armes à deux mains reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Tisse-péché, une antique épée elfique d'origine (supposée) ayléide, imprégnée de pouvoirs plus souvent associés aux armes daedriques.
Comprend un style de bâton reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Lance de la cruelle miséricorde, une puissante arme d'Oblivion généralement associée au prince Daedra Hircine.
Comprend un style d'épée reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Primelame, une étrange épée dont le Skaal de Solstheim affirme qu'elle appartenait à un prêtre dragon renégat antique, Miraak.
Montrez votre amour de la pâtisserie en revêtant cette tenue de pâtissier élégante mais pratique.
Un marchand se doit d'être présentable, et ceux qui voyagent ont besoin de se protéger des événements. Avec cette tenue, vous pourrez parcourir Tamriel certain de remplir ces deux conditions !
Lorsqu'on collabore avec des rats, les vêtements lourds et amples s'imposent. Cette tenue, qui couvre aussi le visage, vous donne une apparence formidable et impénétrable.
« J'ai trouvé l'illustration de cette tenue dans le journal d'un fondateur, et l'ai dessinée pour notre deuxième Festival des Preuves. Je suis contente du résultat ! »\r\nMagnat Feina-Darak
Une statue miniature du prince Daedra Malacath, le Père des Orques.
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes cadeaux du jubilé
Appris dans le style d'artisanat de Méridia, acquis lors de vos aventures dans les Profondeurs de Malatar après une certaine date.
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Appris grâce au style artisanal des gobelins de la Glaciation, acquis en s'aventurant dans Arquegivre après une certaine date.
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Un style d'objet qui réplique Volendrung, l'artefact d'Elder Scrolls paradoxal, à jamais déchiré entre ses origines dwemers et l'influence daedrique de Malacath.
Comprend un style de tenue pour arme à deux mains reproduisant Chrysamère, un artefact d'Elder Scrolls aussi appelé Lame du Paladin.
Un style de tenue qui reproduit l'Arc des ombres, un artefact d'Elder Scrolls créé par le prince Daedra Nocturne.
Un style de tenue qui reproduit le Rasoir de Mérunès, un artefact d'Elder Scrolls forgé par le prince Daedra Mérunès Dagon.
Un style de tenue qui reproduit Tétanie, un artefact d'Elder Scrolls créé par le prince Daedra Boéthia. Prétendument détruit par un wyrm lors de la Première ère, le bouclier et son souvenir ne survivent qu'en imagination et dans des reproductions.
Jouez une musique riche avec un instrument traditionnel khajiit ! Très cher aux joueurs de cordes de Rimmen, l'esraj se joue avec un archet.
Maîtrisez le flux des énergies de ce kata de l'ordre khajiit de Vrin-Thak.
L'ordre khajiit de Ziz Kurah répète souvent de kata pour trouver l'équilibre intérieur. Et vous pouvez à présent en faire autant.
Maniez l'épée avec ce kata utilisé par les adeptes de l'ordre khajiit de Rawlith Khaj.
Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !
Partie du style du Prophète, obtenu dans les boîtes à cadeaux du jubilé
Montrez la force de vos émotions en détruisant une pauvre urne sans défense ! Attention aux conséquences…
« Les adeptes de Péryite ont un point de vue… intéressant sur le monde. Par exemple, certains emportent cette bouteille et… non, ne l'ouvrez pas ! »\r\n- Dar'ava
Laissez les images de Jone et Jode tourner autour de vous quand vous prenez une position de joueur.
Exprimez vos émotions avec un rouleau à pâtisserie, le meilleur outil de pâtisserie pour les coups de gueule !
Vous voulez un peu de sel ? Jetez vos pincées ! Il vous en faut encore ? Alors continuez d'en jeter !
Tranchez, découpez et hachez vos ingrédients avec classe.
Levez les mains en geste d'hommage aux Lunes, Jone et Jode, avec ce salut khajiit.
La banquière alfiq est prête à accomplir toutes vos transactions bancaires, sauf en Cyrodiil et sur les Champs de bataille, qui la rendent nerveuse.\r\n\r\nLorsque vous l'invoquez, les membres de votre groupe aussi peuvent faire appel à ses service.
Ce marchand alfiq vous achète toutes les marchandises non-volées que vous voudrez lui vendre, mais ni en Cyrodiil ni dans les Champs de bataille, que Fezez évite pour des « considérations de danger extrême ».\r\n\r\nLorsque vous l'invoquez, les membres de votre groupe aussi peuvent faire appel à ses services.
Ceux qui cherchent à se reposer de la chaleur et de l'empressement des rues affairées de Rimmen le pourront dans ce petit logis confortable. L'accès facile aux infrastructures de Rimmen, légales ou non, en fait la demeure idéale pour les aventuriers pressés.\r\nCette chambre est trop petite pour un duel.
La raison de la création de ce chat est simple : les chats tuent les rongeurs. Un chat momifié mobile tuera donc les rongeurs indéfiniment. D'où l'idée de faire… naître ? ce souricier emmaillotté.
« Parfois, les chiots entendent l'appel. Défendre contre les griffes. Arracher les ailes. Lorsqu'ils viennent, nous les dressons. »\r\nJavinda, tueuse de dragon
Invocation de Cadwell
Les danseurs des colporteurs baandari portent ce voile chargé de ponpons, qui tintent et carillonnent à chaque mouvement. Et maintenant, vous pouvez en porter un !
Taillé dans un os de dragon, ce piercing indique que <<player{le chasseur/la chasseuse}>> de dragon qui le porte a tué au moins un dragon.
S'obtient rarement en terminant le donjon Prison de la cité impériale.
Acheté auprès d'Urgarlag l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgarlag.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style du seigneur gardien.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style du seigneur gardien.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style du seigneur gardien.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style du seigneur gardien.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style du seigneur gardien.
Les pigments bleus soulignent les cornes du dragon de ce tatouage facial pour créer un impact visuel dramatique.
Avec ses accents bleus, ce tatouage de dragon est très populaire chez ceux qui veulent ressentir la force de cette créature jusque dans leurs veines.
« Bien que les témoignages divergent sur l'apparence de Shéogorath, plusieurs affirment qu'il porte un turban multicolore. Si seulement je pouvais le confirmer. »\r\n–Extrait du journal de maîtresse Valastë, vers 2E 579
Peu d'adeptoriums égalent la majesté de l'Étreinte de Jode. Selon la rumeur, les occupants les plus dignes de ce temple peuvent contempler le royaume sacré de Jode lui-même. Méfiez-vous simplement des dragons qui pourraient survoler les parages !
Les Khajiits d'Elsweyr ont bâti cet incroyable temple en hommage au légendaire héros Khunzar-ri. Les plus grands champions d'Elsweyr peuvent devenir gardiens de cette Salle, mais seul le plus patient et le plus rusé découvrira tous ses secrets !
« Noirs comme une nuit sans lune, les ours du Culte de la Nouvelle lune avancent dans les ombres pour attaquer leur proie en silence. Ne les contrariez jamais. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
« Voici une monture que je ne monterais qu'avec grande prudence. Sa barde seule évoque des cauchemars. Il y aurait de quoi hennir de peur. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
« Les yeux de ce guar avaient l'air de fouiller jusqu'aux tréfonds de mon âme. En fait, c'était une mise en garde. Il m'a mordu la main juste après. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
« Ceux qui cherchent à traverser les sables obscurs devraient employer le dromadaire de la Nouvelle lune. Certains disent qu'il se nourrit de la nuit elle-même. Et c'est peut-être vrai. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
« De tous les loups que l'on peut monter dans l'obscurité, celui-ci est le meilleur. Bien sûr, si ce n'est pas vous qui le montez, faites attention. Vous pourriez être sa proie. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
« Les montures senche sont déjà silencieuse. Celle-ci se déplace comme un avatar du silence. »
Laissez s'exprimer votre gargouille intérieur avec ce féroce faciès. Les cornes de la gargouille sont à vous. Allez-vous utiliser leur pouvoir pour intimider avec force ? Ou pour faire une farce ? Et pourquoi pas les deux ?
Lorsqu'on ne peut pas prendre la forme d'une gargouille, se décorer le corps d'une symbolique adéquate peut faire l'affaire. Déployez ces décorations avec fierté et férocité !
Êtes-vous l'esclave d'un vampire ? Voulez-vous le montrer au monde entier ? C'est maintenant possible !
« Colorés et intimidants. Ces marquages apportent le feu du guerrier-poète à votre esprit autant qu'à votre visage. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
Lorsqu'on est un esclave, il est utile de rendre chaque veine visible, pour que vos maîtres puissent trouver les meilleures sources de sang.
Facilitez la vie des vampires autour de vous en les aidant à voir vos veines. Après tout, plus tôt ils ont vu, plus tôt vous pouvez retourner à ce que vous faisiez avant de servir de repas.
« Danser au milieu des dragons. Blesser. Tuer. Ce n'est pas un métier pour les âmes sensibles. Quelle que soit votre motivation, et quelles que soient vos méthodes de chasse, ce marquage facial exprime votre détermination à détruire ces créatures qu'on appelle des dragons. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
« Absorbez dans votre forme physique la force des dragons que vous avez tués avec votre danse de mort, pour la faire fusionner avec votre esprit et renforcer votre détermination. Ces marquages représentent cette détermination. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
De nombreux dragons ont péri devant votre puissance. Beaucoup respectent votre force au combat. Et avec ces marquages luisants verts, même ceux qui n'y connaissent rien à la chasse au dragon devineront votre férocité.
Tant de dragons sont morts sous vos coups que l'odeur de leur sang imprègne jusqu'à vos rêves Avec une grande adresse, l'artiste vous a <<player{doté/dotée}>> de marques qui reflètent votre expérience, pour les faire luire d'une teinte émeraude.
Lorsque les chasseurs de dragons gagnent en expérience, et s'attaquent à des ennemis plus forts ou plus nombreux, ils gagnent la pièce suivante de leur couronne.
Au cours d'un rituel solennel, le maître de chasse plante d'autres os de dragon dans le chasseur de dragon, pour montrer que ce dernier a atteint un nouveau palier de maîtrise de la chasse au dragon.
Lorsqu'ils atteignent le summum de leur puissance, les chasseurs de dragons gagnent le dernier fragment de ce célèbre diadème. Puisse le poids d'innombrables dragons tués peser sur votre front !
Les piercings sauvages d'un chasseur de dragon légendaire immortalisent non seulement ses triomphes passés, mais aussi toutes les victoires sanguinaires à venir. Tremblez, dragons !
Les marquages supplémentaires que les anciens chasseurs de dragons reçoivent sur le visage donnent à tout le tatouage un éclat extérieur doré.
Lorsqu'un chasseur de dragon tatoué a tué assez de bêtes, un artiste-adepte ajoute à ces marquages, et donne à leur contour un éclat doré.
« Chacun d'entre nous porte les ténèbres en lui. Et choisit ce qu'il fait de ces ténèbres. Il faut vous le rappeler. L'obscurité ailée, oui, pour vous donner la force de voler dans cette époque obscure. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
« Il faut accepter l'obscurité qui est en vous, oui ? Avec vous, je la vois comme des ailes qui vous portent sous les Lunes noires pour rejoindre une époque plus lumineuse. Travaillons vite, pour vous aider à suivre votre voyage. »\r\n– Artiste-adepte Aimira
« On m'a dit que ce tatouage fait ressortir mes pommettes. Bah. Je n'ai pas besoin de jolies pommettes. Non, ce tatouage honore le sang que je verse pour défendre les ennemis les plus dangereux de Tamriel. »\r\n– Margretha
« Chacune de ces marques représente une victoire contre un ennemi majeur. Venez me montrer vos marques. Ah, vous n'en avez pas encore, mon petit ? Alors réfléchissez-y. »\r\n– Margretha
« Oui, quand on se décore le visage, on le fait bien. Ce marquage ? Balorgh dirait qu'il est bien. »\r\n–Yarzurgakh
« Il ne faut jamais rien faire à moitié. Voilà ce que disait Balorgh. Alors oui, si on doit marquer ses victoires à l'encre ? J'y vais partout. Balorgh en ferait autant. »\r\n– Yarzurgakh
« Ceux d'entre nous qui apprécient d'être baignés dans le sang chaud d'un dragon en effectuant leur danse portent le nom de danseurs de dragon. Et c'est en versant ce sang que nous méritons ce bijou. »\r\n– Klatinja, danseuse de dragon
« Ce bout de métal sur mon front, ce n'est pas juste un bijou. Il représente le fait d'arracher ailes et écailles en un acte de pitié exemplaire : la mort d'un dragon. »\r\n Klatinja, danseuse de dragon
« Ne me demandez pas comment cette créature a pu apparaître. Ou disparaître. Elle est là, c'est tout. Mais vous ne devriez peut-être pas tuer des poulets dans des endroits déjà hantés. »\r\n– Geem-Sai, boucher
« Gah ! Des netches ! Le mien se coinçait en permanence derrière les portes. Alors mon ami et moi avons créé ce netch fantomatique. Je vous l'échange contre une chanson, cinq-griffes ! Il n'a rien de nécromantique. C'est promis ! »\r\n- Lanjo, marchand
« Un daedrat que j'ai tué a fini par me suivre jusqu'à la maison… sous forme de fantôme. Je m'en sers pour empêcher ma famille de me rendre visite.\r\n– Theldyn Faden, explorateur
Bien que le mystère règne sur l'origine de cette monture, elle est actuellement à plusieurs vampires notoires. Montez-la avec fierté (et une bonne dose de prudence).
Le rôle d'un maître de siège exige courage, sagacité et sens tactique. Ces dirigeants-là portent souvent un casque comme celui-ci.
Ajoutez cette adorable chauve-souris à votre ménagerie. Elle dévore les insectes agaçants, et vous tiendra compagnie lors de vos aventures !
Ceux qui montent des panthères-senche sont souvent mal accueillis en ville, mais rencontrent rarement de problèmes lors de leurs voyages à travers la campagne.
Les marquages bleus de ce destriers luisent depuis qu'il a été exposé à l'énergie de la Coalescence. Ses yeux scintillants possèdent une intelligence effrayante, tout à fait anormale pour un cheval.
Tandis que la menace des dragons se répand, la recherche de chasseurs de dragons vétérans s'intensifie. Ces chevaux à barde d'or peuvent vous aider à rejoindre votre proie rapidement.
Ce lutin, après avoir été capturé par des vampires, s'est libéré pour vous accompagner dans votre voyage. Craintif, il prend souvent sa forme de dragon vampirique, pour paraître plus féroce qu'il ne l'est.
Les louveteaux du culte de la Nouvelle lune n'ont pas encore perdu toute leur exubérance juvénile, ce qui en fait des compagnons de voyage amusants. Ils traquent souvent les ombres pour les dévorer.
Bien que ce jeune félin porte la barde typique du culte de la Nouvelle lune, il se comporte comme un chaton. Donc, il faudra lui apprendre à ne pas frotter la tête ou sa barde contre votre joue.
Quelques marchands audacieux ont volé des animaux de bât au culte de la Nouvelle lune, et affirment que ces poneys sont aussi agiles que des chèvres, et peuvent même grimper aux arbres. Cultivateurs de pommes, prenez garde !
Le culte de la Nouvelle lune élève différentes sortes de créatures, dont des guars. Vu la particularité de leur élevage, ce guar change chaque fois qu'il entend chanter. Mais seuls les chiens entendent sa voix.
Cet ourson du culte de la Nouvelle lune vous suivra avec bonheur tant que vous le nourrirez.
Les jeunes durzogs achetés à la tribu des gobelins de la Glaciation sont caractériels, et nécessitent une main ferme. Lorsque vous leur aurez imposé les limites, cette créature sera toutefois d'une loyauté sans borne.
« Certains ont fait de ces gardiens de poche des animaux de compagnie, inspirés par le nom de ces mammouths de poche de Wrothgar. Mais même pour les plus petits, ce n'est pas une bonne idée. Après tout, les petits Daedra restent des Daedra, et sont donc sauvages. »\r\n– Sorcier Aldaale
Avec bandelettes et masque sinistre, cette momie de portemort vous accompagnera dans tous vos voyages, et inspirera à ceux qui la verront une horreur sans nom !
« Ce petit a survécu à l'attaque d'un dragon devant plusieurs chasseurs de dragon. Ce courage pourrait bien vous sauver la vie. »\r\n– Javinda, tueuse de dragons
« Le galopin tourmenté est un spécimen inhabituel. Généralement, on les trouve au milieu d'autres créatures tourmentées, mais certains fous en ont fait des créatures de compagnie. C'est pour le moins étrange. »\r\n– Sorcier Aldaale
Coiffé d'un chapeau, ce chat noir avance à votre côté, et laisse de petites traces enflammées sur son passage.
Ce loup sent l'arrivée des dragons, ce qui en fait un excellent animal de compagnie pour les chasseurs de dragons vétérans.
« Ah oui, les Indomptables. Ils ont décidé d'entraîner des galopins à porter un paquetage. Disons que c'est une entreprise exceptionnelle. J'ai hâte de voir combien d'équipement ils vont perdre. »\r\n– Sorcier Aldaale
Un jeune forgeron a élevé un loup orphelin, il y a quelques dizaines d'années, et ainsi dressé le premier loup de forge de braise-chêne de monte. Avec sa fourrure inhabituelle, vous ferez toujours impression.
En l'honneur d'un Gardien défunt, un forgeron d'Haltevoie continue d'élever et de vendre ces montures. Si vous remarquez qu'un Gardien vous regarde alors que vous montez cet animal, remerciez-le. Ce pourrait bien être l'ombre du Gardien défunt !
Élevés à l'origine par une famille de forgerons brétons, les chevaux de forge carbonde sont connus pour leur force, et capables de travailler des heures durant. Pensez simplement à leur fournir un gros bloc de sel, ils adorent les lécher.
« On pourrait penser que les loups tourmentés sont fragiles, mais leur environnement les a dotés d'une force insoupçonnable. »\r\n– Sorcier Aldaale
Faites une entrée remarquable avec cette monture momifiée ! Si vous voulez qu'elle traîne des pieds, à vous de voir !
Connues pour être les montures des Drémoras, les panthères senches kyniennes peuvent aussi porter certaines personnes liées aux Drémoras. Comme vous, peut-être ?
Comme les forteresses qui empêchent les ennemis de les vaincre, ce destrier est fortifié pour empêcher ses ennemis de l'abattre. Alliez-vous à cette prodigieuse monture pour assiéger l'adversaire et conquérir ses places fortes !
Ceux qui parviennent à réchapper de Sollance peuvent gagner une variante spéciale du lion-senche de glacefeu de Sollance. Avec son armure dorée, cette monture brille et reflète la gloire de vos aventures.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les haches au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les arcs au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les masses au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les boucliers au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les bâtons au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les épées au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue pour les dagues au style de la Deuxième légion.
Un style de tenue qui reproduit la Lame d'ébène, un artefact d'Elder Scrolls, forgé par le prince Daedra Méphala.
Un style de tenue qui reproduit l'artefact d'Elder Scrolls Aubéclat, une arme créée par le prince Daedra Méridia.
Un style de tenue qui reproduit la Fourchette d'horripilation, un artefact d'Elder Scrolls créé par le prince Daedra Shéogorath.
Un style de tenue qui reproduit l'épée artefact d'Elder Scrolls Jyggalag, la claymore créée par le Prince de l'Ordre absent.
Comprend un style de bâton reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Rose de Sanghin, une charmante arme d'Oblivion généralement associée au prince Daedra Sanghin.
Un style de tenue pour bâton qui reproduit le Crâne de la corruption, un artefact d'Elder Scrolls, une relique de Vaermina connue pour évoquer des reflets sombres de ses victimes.
« Nos meilleurs artisans ont fabriqué ces branches de laurier incrustées d'après mes recherches sur les Festivals de la Preuve précédents. Nous espérons que porter ces lauriers pourra nous rapprocher de nos honorables ancêtres. »\r\n–Magnat Feina-Darak
Érudit spécialiste de Mnemoli l'Étoile bleue et guerrier de la Griffe murmurante, ce senche-raht sert la reine Khamira avec son esprit autant que son bras. Il s'est porté volontaire pour voyager avec vous, afin de vous apporter vitesse et compagnie.
Après avoir passé des années dans un Adeptorium de Vrin-Thak, cette puissante Senche-raht a décidé qu'elle préférait travailler avec quelqu'un qui se dirige régulièrement vers le danger. Mais elle préfère apprendre en vous observant.
Ce doux géant incarne la bonté et la loyauté, et son esprit aimant vous accompagnera à tout jamais.
Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !
Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !
Appris en explorant la Balafre cendrée.
Appris en explorant la Balafre cendrée.
Un style de tenue pour les armes à une main au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les bâtons au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les arcs au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les boucliers au style du Gros Chudan.
Un style de tenue pour les épées au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les bâtons au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les arcs au style de Vélidreth.
Un style de tenue pour les boucliers au style de Vélidreth.
Avec leurs yeux jaunes lumineux et leur barde dorée, ces destriers vétérans apportent noblesse et élégance à leurs cavaliers. Pensez à emporter des sucres, ils en raffolent presque autant que des Khajiits !
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
S'apprend dans le style artisanal de Pellitine, acquis en chassant des dragons en Elsweyr ou en accomplissant des quêtes dans le même objectif.
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S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
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S'apprend dans le style artisanal d'Anequina, acquis en terminant des quêtes journalières d'antre ou de boss sauvages en Elsweyr.
Une statue miniature du prince Daedra Méridia, la Dame lumineuse.
Une statue miniature du prince Daedra Péryite, le Contremaître.
Une statuette miniature de l'évêque lunaire de fourrure Suthay.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les arcs au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les boucliers au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les bâtons au style des colporteurs baandari.
Un style de tenue pour les armes à une main au style des colporteurs baandari.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
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Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
Appris dans les pages de style de la Deuxième légion, acquises sur les boss dans la cité impériale pendant le carnage de mi-l'an.
S'acquiert en accomplissant la quête « L'Héritière d'Anequina ».
S'acquiert en accomplissant la quête « l'Ordre final ».
Une réplique parfaite du Rithana-di-Renada, avec l'antique Chant des royaumes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseurs de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon antique, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
À placer sur l'autel de la lumière de Jone dans la Salle du Champion lunaire pour activer le réflecteur lunaire.
Trophée pris sur Nahviintaas, en honneur d'une victoire des Indomptables dans Sollance.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans Sollance.
Placez cette tablette sur l'Autel du Traître dans la Salle du Champion lunaire pour débloquer un surplomb dans les Salles du Champion.
Bien que l'on associe souvent l'obscurité au mal, ceux qui regardent les indriks de Brille-ébène comprennent souvent que l'obscurité n'est qu'une absence de lumière, ni bonne ni mauvaise en soi. C'est une pensée rassurante et apaisante, comme cet indrik magique.
Certains affirment que cet indrik apparaît lorsque les premiers rayons du soleil rencontrent la neige vierge. Que ce soit vrai ou non, il vous aidera à faire impression lorsque vous traverserez les rues d'Alinor ou la campagne avoisinante.
En voyant ce lutin faire ses imitations, on se demande souvent comment il a survécu à sa rencontre avec le dragon qui les lui inspire. Mais vous pourrez fasciner tout un chacun avec ce compagnon.
Bien qu'il vienne originellement de Senchal, ces souriciers ont récemment établi domicile à d'autres endroits. Lorsque vous vous promenez avec le vôtre, vous prouvez d'une part votre charité pour les chats de gouttière, mais vous vous assurez surtout de dormir sans être <<player{importuné/importunée}>> par les souris !
Couvert d'une fourrure dorée, et doté d'un odorat très fin, ce chien de race mêlée est loyal envers tous ceux qui le nourrissent et lui témoignent de l'affection. Serez-vous l'être généreux qui sauvera ce chien de sa vie difficile sur les quais de Senchal ?
Rapide et agile, ce faon vous suit comme si vous étiez sa mère. Mignon ? Oh que oui ! Ces yeux ! Ce nez ! Ces petites taches !
Ce chiot n'aime pas rapporter la balle, mais il vous suivra fidèlement pendant vos aventures. Ça, et sa capacité à refroidir votre eau en se couchant contre la bouteille, en font un familier aussi adorable que pratique, quoiqu'un peu glaçant.
Certains préféreraient se passer d'un jeune senche qui a des arêtes tranchantes en guise de fourrure. Mais pas vous ! En fait, vous vous ferez un plaisir de recevoir ses attentions rafraîchissantes en traversant les déserts.
Les poneys sont trop adorables à vos yeux ? Ne craignez rien. Ce poney règle le problème en congelant tout son charme, et en ajoutant une couche de « Et surtout, ne venez pas me caresser le museau ». C'est aussi le compagnon idéal de ceux qui n'aiment pas la chaleur !
Un atronach de glace en forme de kagouti. Ce compagnon incarne l'essence même de la campagne de Vvardenfell dans sa forme la plus froide, ce qui en fait un choix intéressant pour les héros qui veulent mettre fin aux menaces de cette région. Mais les Elfes noirs indigènes pourraient vous regarder de travers.
Description de gabarit
« En tant que plus féroce des loups de chasseur de dragon, les yeux de ce loup luisent d'un vert constant, et il reste au côté de son maître même face au plus majestueux des dragons. »\r\n- Javinda, tueuse de dragons
Avec ce chien loyal, vous aurez un compagnon capable de vous tirer des avalanches les plus traîtresses du Col Pâle ou autres montagnes. Même s'il doit vous extirper de sous un tas de neige et de détritus.
Pas la peine de s'y connaître en Invocation pour avoir un atronach familier : les mages du clan Direnni offrent parfois des oursons de cette provenance à ceux qu'ils estiment. Malgré leur forme glaciale, ils réchauffent vraiment le cœur.
Les expériences de ce loup contre les dragons surpassent celles de nombreux chasseurs de dragons. Et il a choisi de rester avec vous ! Vous êtes vraiment faits l'un pour l'autre.
Vous avez réussi ! Vous avez la chaos ball ! Frimez un peu devant l'équipe adverse !
Porté par votre dernier triomphe, vous plaquez la chaos ball au sol. Bonne idée ? Non, sans doute pas. Mais c'était amusant.
Oh, aïe, ça brûle ! Vite, passez la chaos ball avant qu'elle ne vous brûle les… trop tard ? Trop tard.
Les chasseurs de dragon comme vous méritent les meilleurs récipients. Buvez dans la corne d'un dragon… peut-être l'avez-vous tué vous-même ?
Les marchands khajiits affirment que cet « appeau à dragons » peut appeler ces bêtes aussi sûrement qu'un appeau classique attire les canards. Si son effet sur les dragons reste douteux, tout le monde convient que son vacarme attire très efficacement les amis et voisins contrariés.
Les chasseurs de dragon polissent souvent les trophées de leurs combats précédents pour se concentrer avant une chasse. Ce trophée vous permet de centrer votre esprit. Vous pourriez le polir un peu ? Il y a une trace, là… Non, non, là.
Le crâne de vos ennemis fera un bon récipient pour votre boisson préférée. À la vôtre, bourreau. À la vôtre.
Les chauve-souris, c'est mignon, non ? Et vous en voulez une qui se pend à votre doigt, bien sûr. Il n'y a que les monstres qui ne veulent pas de chauve-souris pendue à leur doigt. Vous n'êtes pas un monstre, hein ?
Le monde peut être un endroit terrible et néfaste plein de morts-vivants. Repoussez-les avec l'aide d'Arkay. (Avertissement : ne repousse pas vraiment les morts-vivants).
Fabriquée avec grand soin, cette réplique de Cor du dragon rappelle votre triomphe avec Sai Sahan contre Vahlokzin. Soufflez, et il émet une onde. Qui n'affecte pas les dragons, ne l'oubliez pas.
Cette lueur bleue écœuerante que vous avez attrapée lors de vos aventures dans le repaire de Maarselok ? Oui, vous l'avez partout. Mais rappelez-vous ce que Sélène vous a appris, et vous vous en débarrasserez en quelques secondes !
Soyez le clou de la soirée avec cette adorable marionette ! Elle danse ! Elle marche ! Elle est pendue à des ficelles que vous pouvez actionner ! (Voix de squelette inquiétante non inclue).
Scintillez de mille teintes, comme les fameuses opales de Yokuda, avec cette peau. Parfait pour les fêtes sous la lueur des étoiles, à Sentinelle ou ailleurs.
De violentes tempêtes surnaturelles tourbillonnent autour de l'île de Crève-Nève, fatales pour les navires qui s'éloignent des côtes de Bordeciel. Frayez-vous un chemin dans ces ruines glacées et mettez fin au rituel qui alimente l'œil du cyclone !
Un groupe de pilleurs de tombes nordiques a tracé un sillon de sang dans un site funéraire oublié afin d'y voler toutes les reliques. Aidez la sentinelle Shélaria à se venger et à châtier ces honteux profanateurs.
Un chapeau en dit long sur la personnalité de qui le porte, alors choisissez bien le vôtre. Par exemple, celui-ci en dit long sur votre amour du Festival des Sorcières. (Mais tout le monde aime le Festival des Sorcières).
La glace dans laquelle vous enfermez vos émotions est forte, mais votre rage l'est encore plus. Exprimez votre fureur avec ces marquages faciaux de glace craquelée.
Lorsqu'on vous pousse dans vos retranchements, votre rage incandescente se libère de la cage glaciale où vous l'avez reléguée et embrase vos ennemis. Mettez les autres en garde contre vos tendances colériques avec ces marquages.
L'appel de la vie criminelle résonne chaque soir sous votre crâne. Vous pourriez aider quelqu'un à résoudre ses problèmes. Vous pourriez voler la bourse d'un Mer arrogant. Quoi qu'il en soit, le tatouage qu'arbore votre visage reflète la vie que vous avez choisie.
Pour survivre à Senchal, vous avez appris à retourner les pires situations à votre avantage. Ces marques audacieuses prouvent que vous ne céderez pas face à l'adversité et aux privations.
Vous vous dressez dans l'obscurité pour écouter ses désirs. Vous êtes <<player{un/une}>> hors-la-loi de Nocturne, et nul ne devrait douter de vos capacités. Affichez-les avec ce saisissant tatouage facial.
Les ombres sont vos amies, elles vous protègent… et vous secondent. En tant que hors-la-loi de Nocturne, vous méritez un tatouage corporel qui exprime votre véritable nature.
La Secte de la Nouvelle Lune est très exigeante, et vous lui avez donné plus encore que ce qu'elle demandait. Prouvez votre fidélité avec ce tatouage facial de flamme stylisée.
Vous avez trouvé ce que vous cherchiez au sein de la Secte de la Nouvelle Lune. Et vous voulez que tout le monde sache dans quel camp vous vous trouvez. Qu'ils le comprennent donc en voyant les flammes de ce tatouage saisissant.
« L'esprit de la Tribu du Premier chat vit en vous. Ramenons ce feu doré à la surface, pour que tout un chacun puisse voir votre esprit et s'en émerveiller. »\r\n- Adepte-artiste Aimira
« Votre corps possède bien des connaissances dont il garde le secret. Nos dessins peuvent raviver l'esprit de la Tribu du Premier chat afin que vous puissiez guider autrui sur le chemin d'Alkosh. Ils verront le feu doré sur votre corps, et le suivront avec joie. »\r\n- Adepte-artiste Aimira
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
L'une des quatre légendaires baies de Forestaube.
<<player{Prêt/Prête}>> à vous aventurer dans des endroits remplis de monstres hideux, de pièges et autres surprise ? Revêtez une tenue adaptée avec ce déguisement d'Explorateur de donjons !\r\n\r\n|cffffffÉquiper ce déguisement dissimulera votre bouclier lorsqu'il est rangé.|r
« Après la dernière fois où quelqu'un a essayé de me prendre dans ses bras à une Ancre noire, j'ai imaginé cette tenue. Elle est particulièrement efficace pour dissuader ces… effusions excessives et non-consenties. »\r\n- Pelynwë l'Intouchable
Un maître de siège expérimenté voudra parfois observer les défenses de très près. Cet équipement le protégera pendant ses études.
Des fleurs ! Pour votre tête ! Affichez votre style coloré avec ce chapeau, et répandez la joie des fleurs partout autour de vous.
Laissez paraître votre grâce et votre élégance avec ce diadème étincelant. Parfait pour les galas de soirétoile, les bals royaux ou les jours ou vous désirez simplement étinceler.
Vous vous êtes <<player{laissé/laissée}>> obnubiler par votre proie, et vous avez oublié de surveiller vos arrières, hein ? Eh bien, couvrez cette blessure avec cet élégant bandeau.
Les vents hurlants et le froid perçant pourraient arrêter certains héros, mais pas vous ! Montrez votre détermination glaciale avec votre visage couvert de givre.
Appliquer cette lueur azur scintillante à vos paupières prouvera à chacun que vous êtes une princesse, digne des plus belles choses de la vie. Quelles belles choses ? Tout ce que vous voudrez, bien sûr, puisque vous êtes une princesse !
Vous aimez les forces cataclysmiques ? À vos yeux, la vengeance exige-t-elle de détruire tous ceux qui vous ont nui ? Vous adorez peut-être le prince Daedra Mérunès Dagon, dans ce cas. Et cette peau rougeâtre refléterait votre vraie nature.
Peu résistent à la chaleur brûlante et à la désolation totale des Terres mortes. Les rares âmes qui ont la malchance d'y rester peuvent rencontrer une de ces horreurs cliquetantes, hideux rappel de leur sort éternel.
La monture par excellence pour les chasseurs de dragons. Ce destrier a bravé des dangers qui auraient fait reculer certains héros, et sera fier de porter un être de votre rang et de votre expérience. Son regard vert lumineux le rend encore plus remarquable.
Seuls les Wasseek-haleel pourraient élever un cheval-lézard aussi coloré et jovial. Idéal pour les longues traversées de Tourbevase où l'on cherche des ennemis à écraser.
En forçant leur destrier à boire le Sang de Havreglace, les traîtres de la légion Zéro créèrent un cheval de guerre unique en son genre. Orné d'une barde intimidante et de couleurs rouges vives, c'est une monture que l'on craint.
Par le passé, des visiteurs distingués et de courageux héros ont participé à la cavalcade annuelle de Vendeaume sur les Sangs chauds de fleur d'hiver bardés de décorations festives. Maintenant qu'ils sont plus librement accessibles, vous pourrez peut-être retrouver l'esprit de cette tradition.
La présence corruptrice de l'Éon noir peut cristalliser la faune locale, comme ce loup. Des filaments verts vous accompagnent lorsque vous chevauchez sur son dos, ce qui vous apporte à tous les deux une présence dérangeante.
Cette monture en fusion empeste le souffre et dégage une chaleur importante. Certains Elfes noirs affirment qu'elle est sortie du cœur même du Mont Écarlate, mais ils n'en parlent qu'à voix basse. Ceux qui cherchent une monture sacrilège n'en trouveront pas de meilleure !
Fruit d'un étrange rituel de transmutation khajiit, le destriper opalin obscur scintille de bleu et de violet, et laisse derrière lui un sillage de lumière colorée. Il traversera tous les environnements avec une élégance diaphane !
Cet atronach de glace en forme de kagouti pourrait bien être la dernière création d'un malheureux apprenti sorcier, qui serait devenu sa première victime. Peut-être saurez-vous dompter cette monture ? Sinon, prévoyez des potions de soin en abondance, car les morsures seront nombreuses.
Deux mages ont conçu cette monture, puis se sont disputés pour savoir s'il fallait ou non partager leurs recherches. Maintenant, vous pourrez la monture pour parcourir les sommets glacés de Bordeciel sans aucun problème… à moins que vous ne préfériez profiter de sa fraîcheur sous le soleil écrasant d'Alik'r.
La plupart des sorciers lèvent les yeux au ciel lorsqu'on leur parle de doter les pesants atronachs de glace d'une grâce féline. Mais si l'on sait l'invoquer, ce senche glacial est bien aussi léger et rusé que ses pairs au sang chaud. Parfait pour un héros de votre stature !
Toute la force d'un atronach de glace ordinaire, toute la noblesse et la grâce de la silhouette équidée ! Créez un spectacle en entrant dans votre ville préférée sur ce puissant destrier.
Peu de mages possèdent le pouvoir de recruter un atronach de glace, mais quant à lui donner la forme d'une araignée dwemer ? Cela demande un don rare. Et quand le soleil étincelle sur la peau de cette monture, vous devenez véritablement remarquable !
Les sorciers orques demandent souvent l'aide des royaumes Daedra (hors de la Fosse de Malacath). Mais ils ont du mal à résister au charme d'un ours enragé taillé dans la glace brute.
Bien des maîtres des arts nécromantiques trouvent ce cheval à leur goût, d'autant qu'il ne craint pas les morts-vivants qui l'accompagnent souvent. Il vous plaît déjà, n'est-ce pas ?
Recueillie dans les ruelles louches de Senchal et élevée par des charognards, cette monture perdit un œil en défendant son cavalier contre des gardes. Avec son bandeau, le Hurleur est une monture idéale pour les individus les plus dangereux.
Les chasseurs perchés sur ces vaillants coursiers sont souvent les premiers sur le site d'une attaque de dragon. Avec ses bardes couleur de jade et sa loyauté farouche, ce destrier est le compagnon idéal pour un chasseur de dragon vétéran.
« Un mage de Lilmoth a trouvé un moyen de, disons, 'dompter' ces gelées vertes. Oui, elle vous suivra partout, et laissera une traînée de bave gluante dégoûtante. Mais elle n'a rien de docile. Le prétendu 'animal de compagnie' de mon apprenti m'a réveillé en essayant de m'absorber le visage. »\r\n–Aleri Andalor
S'obtient rarement en terminant le donjon des ruines de Mazzatun.
Acheté auprès d'Urgarlag l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgarlag.
S'obtient rarement en terminant le donjon Berceau des ombres.
Acheté auprès d'Urgarlag l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgarlag.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies lumineuses.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies d'onyx.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
L'une des quatre légendaires baies de neige vierge.
La première des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
La deuxième des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
La troisième des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
La quatrième des quatre légendaires plumes d'indrik. Les indriks naissants ont la capacité d'évoluer si on leur donne les baies appropriées.
« Oh oui ! J'ai vu des légionnaires encaisser la charge d'un duo de Khajiits unis pour le combat. Je n'en ai jamais vu qui survivaient à l'expérience, mais quelqu'un qui accepte d'affronter un senche-raht et son partenaire de combat, ça se respecte, quand même. »\r\n-- Nallangaer, rôdeur de Voileronce
Les Khajiits affirment que ces flammouches sont la lumière incarnée de Jode, ce qui leur permet de danser dans la canne à sucrelune et de bénir les récoltes. Et maintenant, vous pouvez en avoir une autour de vous ! Après tout, la bénédiction de Jode, ça ne peut pas faire de mal, hein ?
S'obtient rarement en terminant le donjon Havre de Cœurnoir.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style de de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les arcs au style de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les boucliers au style de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les bâtons au style de Pirate squelettique.
Un style de tenue pour les épées au style de Pirate squelettique.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
S'apprend en participant aux Champs de bataille de jeux de drapeau – les chances d'acquisition sont égales que l'on gagne ou que l'on perde.
L'une des sept parties du mémento du Chaudron à pommes flottantes.
L'une des sept parties du mémento du Chaudron à pommes flottantes.
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L'une des sept parties du mémento du Chaudron à pommes flottantes.
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S'obtient rarement en terminant le donjon Creuset des Aînés I.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
Un style de tenue pour les masses d'armes au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les arcs au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les boucliers au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les bâtons au style de la ronce étouffeuse.
Un style de tenue pour les épées au style de la ronce étouffeuse.
Parsemée d'exemples d'architecture d'Elsweyr, cette prairie regorge de lieux de construction dans un cadre naturel et paisible. Des cours d'eau proches étincellent à la lumière du soleil et des Lunes, ce qui enrichit encore ce refuge idyllique.
Avec ses piliers de crânes, ses vitraux et ses portails inquiétants, cette demeure peut accueillir les âmes les plus tourmentées. Profitez de sa disposition ouverte pour organiser des rituels ambitieux, et aménagez ses cryptes et ses larges balcons pour des expériences infâmes.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril d'Estemarche, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Bangkoraï, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Malabal Tor, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril des Éboulis, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de la Marche de la camarde, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Daguefilante, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril de Fendretour, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril Fangeombre, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril d'Auridia, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en suivant les cartes au trésor du Wyrd de Glenmoril d'Alik'r, que l'on trouve parfois dans les Crânes à butin de Drémora pendant le Festival des Sorcières.
S'acquiert en obtenant le succès « Spéléologue de Scalebreaker ».
S'obtient rarement en terminant le donjon Champignonnière II.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Engeance de Méphala.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Engeance de Méphala.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Appris en participant à des Champs de bataille de jeux de drapeaux.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Un élément du style de Glenmoril, obtenu pendant le Festival des Sorcières.
Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Appris dans le lot de styles des Armes de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
S'acquiert en obtenant le succès « <<player{Explorateur/Exploratrice}>> de Scalebreaker ».
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Appris dans le lot de styles Armure de chasseur de dragon ancien, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
Une statuette de la divine Dibella, Dame de l'amour, de la beauté, de l'art et de la musique.
Une statuette de Méphala, prince Daedra du meurtre et des secrets.
Une statuette de Sotha Sil, le Dieu mécanique.
Vous avez gagné une partie du trésor du dragon. Placez-le dans votre demeure, et affichez votre fortune si durement gagnée.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Ilambris d'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à une main au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les bâtons au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les arcs au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les boucliers au style du Gardien du moteurd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style Engeance de sangd'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les armes à une main au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les bâtons au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les armes à deux mains au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les arcs au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les boucliers au style du Roi trolld'Opale. À trouver dans les boîtes de récompense d'Indomptable pesantes pendant l'événement des Indomptables.
Un style de tenue pour les armes à deux mains, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les arcs, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les boucliers, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les bâtons, adapté aux sombres desseins.
Un style de tenue pour les armes à une main, adapté aux sombres desseins.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
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Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
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Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat des Cerfs de Z'en, que l'on acquiert en s'aventurant dans le Repaire de Maarselok après une certaine date.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
S'apprend avec le style artisanal de Sollance, acquis en vainquant les dragons de Sollance.
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S'obtient rarement en terminant le donjon Tressefuseau II. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
S'obtient rarement en terminant le donjon Caverne d'Ombrenoire II. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
S'obtient rarement en terminant le donjon Crypte des Cœurs I. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
S'obtient rarement en terminant le donjon Creuset Béni. Disponible seulement pendant l'événement des Indomptables.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion. Disponible uniquement pendant l'événement des Indomptables.
Trophée pris sur Grundwulf, en honneur d'une victoire des Indomptables dans le Reliquaire des Lunes funèbres.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le Reliquaire des Lunes funèbres.
Trophée pris sur Maarselok, en honneur d'une victoire des Indomptables dans le Repaire de Maarselok.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le Repaire de Maarselok.
Placez-la sur l'Autel de Ruse dans la Salle du Champion lunaire pour déverrouiller une partie oubliée du Reliquaire des Lunes funèbres.
À tous les héros de Tamriel ! Sai Sahan, maître-lame et ancien capitaine de la Garde du dragon, appelle tous les aventuriers au cœur pur à résister aux dragons qui envahissent Elsweyr. Retrouvez Sai Sahan à Senchal, dans le Sud d'Elsweyr.
Ne vous contentez pas d'un bonhomme de neige ! Construisez un Cadwell avec ce mémento !
Parfois, on a besoin de se rafraîchir les idées. Ce mémento crée un blizzard pour vous y aider !
Vous avez bravé des eaux dangereuses et des ruelles sordides. Sur terre ou sur mer, votre pas assuré montre que vous êtes à l'aise dans tous les environnements dangereux !
Une petite statue d'Auri-El et Xarxès, inspirée des statues du Monastère de la Sereine harmonie d'Étincelance.
Prêt pour une bataille de boules de neige ? Pour utiliser cet objet de collection, ajoutez-le à votre emplacement rapide et choisissez une cible.\r\n\r\n|cff0000Frapper un garde avec une boule de neige équivaut à une infraction.|r
Quel joli pieu décoré vous avez trouvé à Tourbevase ! Mais vous vous rendez compte que vous avez pris ça sur une tombe ? Vous devriez peut-être le rapporter. Maintenant. Avant que l'occupant de la tombe ne vienne vous chercher. Quoique c'est peut-être trop tard…
Certains indriks, très rares, ne meurent pas, mais deviennent des apparitions. Bien qu'ils aillent et viennent entre les deux mondes, ces montures fantomatiques servent bien le compagnon qu'elles choisissent. Certains Hauts Elfes du Couchant affirment que c'est la marque d'un cavalier vraiment exceptionnel.
Bien que certains érudits d'Alinor émettent des hypothèses sur ce qui pousserait un indrik à rester dans ce monde après sa mort, aucune n'a été confirmée. Ces indriks ont peut-être simplement trouvé un maître digne qu'on le suive à tout jamais ?
Vous n'êtes peut-être pas un dragon, mais ce masque incarne la férocité et la majesté du roi de ces puissantes créatures.
Les dragons sont apparus ! Et maintenant, vous pouvez montrer votre affiliation à leur règne. Après tout, ce sont les créatures les plus puissantes deTamriel, et elles méritent la vénération que vous leur portez librement.
Vous cherchez une tenue qui affiche votre affiliation à la Garde du dragon mais vous laisse de la place ? Ce déguisement est fait pour vous. Approuvé (et porté) par Za'ji en personne.
Inspirez l'effroi à tous vos adversaires avec ce masque de prêtre dragon ! Les érudits affirment qu'il appartenait autrefois à une secte qui affirmait parcourir les rêves des dragons, pour en apprendre le plus possible de leurs maîtres.
Vous affrontez des ennemis pleins de feu ? Ce masque est fait pour vous. Avec son métal sombre et son cuir souple, vous pouvez le porter en sachant que seul le dernier des imbéciles chercherait à soutenir votre regard.
Ceux qui vous verront connaîtront le désespoir en vous voyant revêtir ce masque. Fabriqué dans le plus pur des métaux étincelants, il ornait autrefois un adepte qui assassina chaque personne qui reniait les dragons en sa présence.
Une statuette d'un Khajiit senche-raht et de son compagnon de combat.
Une statuette représentant l'une des Grandes Crinières, les chefs spirituels des Khajiits.
Une statuette d'héroïne de la Fierté d'Alkosh dominant son ennemi en triomphe.
Appris dans le lot de styles Armure de brigand de Kiergo le Noir, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Appris dans le lot de styles des Armes de dragon légendaire, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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L'une des quatre légendaires baies spectrales.
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S'apprend dans le style de la Garde du dragon, acquis en terminant les chasses au dragon et les quêtes journalières de Dragonhold dans le Sud d'Elsweyr.
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« Un certain Rigurt m'a demandé un ours de monte 'endurésistant' qui 'face briller la face' d'un ami. Mes ours de Tristespore luisants, avec leur infusion de mora tapinella, renversent les ennemis pour porter leur cavalier à l'abri. 'Endurésistance' à foison. »\r\n–Mage Naleldi
« Une érudite cherchait une monture qui supporterait ses fardeaux, aussi lui proposai-je un dromadaire de Tristespore. L'utilisation de pholiota écailleuse dans sa création lui rend les charges plus supportables, et donne plus d'entrain à sa démarche. »\r\n– Mage Naleldil
« Un mage dunmer, vert de rage, est venu me demander ma monture la plus résistante sur un ton des plus cavaliers. Mes guars de Tristespore sont un peu revêches, sans doute à cause de la quantité de couronnes sanglantes que j'utilise pour les créer, mais ils ont une peau fongique bien épaisse. »\r\n– Mage Naleldil
« Utiliser du lichen géant pendant la création des chevaux de Tristespore a eu des conséquences inattendues. D'une beauté étourdissante, ces montures sont souvent très nerveuse. Alors vous n'aurez jamais à redouter les embuscades. Mais accrochez-vous bien ! »\r\n–Mage Naleldi
« Lors du développement de mon Senche Tristespore, j'ai utilisé du champignon-tonnerre, une plante merveilleuse qui projette ses spores avec un claquement assourdissant ! Je trouvais pertinent de mélanger deux rugissements. »\r\n–Mage Naleldi
« L'ajout d'hypha facia dans la création des Loups de Tristespore a produit des montures fongiques tout à fait surnaturelles… parfaites pour qui veut dissuader les gens d'approcher. Leur hurlement me donne la chair de poule. »\r\n–Mage Naleldi
Appris dans le lot de styles Armure de dragon légendaire, acquis lors d'un achat saisonnier dans la Boutique à Couronnes.
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Lorsqu'on les mélange à de l'encre de tatouage, les yeux d'insectes du chaurus apportent à la substance un piquant qui rend le tatouage des marquages faciaux de Chaurus cliquetant particulièrement douloureux. Mais la douleur fait partie de l'expérience, du moins à ce qu'en disent les tatoueurs et les tatoués.
Les aventuriers qui cherchent du poison chassent souvent le chaurus, un énorme insecte connu pour sa morsure venimeuse. Les tatoueurs nordiques l'ajoutent à l'encre des tatouages appelés Chaurus cliquetant, ce qui d'après eux apporte à leurs clients la ténacité de ces insectes.
« Écoutez, je vais être honnête : ne fricotez pas avec les Tristombre. Ils ont passé trop de temps dans les ruines, et se sont dotés de marquages faciaux après avoir tué ce qu'ils craignent le plus. Si vous les agacez, ils deviendront votre plus grande peur. »\r\n– Gloor le Sinistreur
« Certains explorateurs de ruines qui se présentent comme les Tristombre se marquent avec des motifs en lignes blanches comme la craie après avoir tué la créature qui les terrifie le plus. Vous désirez arborer ces mêmes marques ? Allez tuer une mérite qui mérite le détour. »\r\n– Gloor le Sinistreur
Le symbole des sorcières de Crève-Nève rappelle à tout un chacun qu'il ne faut pas vous contrarier. Sans quoi… les conséquences seraient cuisantes.
Le pouvoir des sorcières de Crève-Nève coule dans vos veines, et leurs symboles décorent votre peau pour marquer votre fidélité. Vous ne faites plus qu'un avec ces sorcières, et tout un chacun devrait craindre votre prouesse.
« Les gens se comportent comme si nous étions amoraux, mais dès qu'on récupère un bijou sur feu leur grand-père, et ils sont tout sourire. N'oubliez pas de vous marquer comme membre de notre ordre avant de commencer le travail, ou nous pourrions vous prendre pour un Draugr ! »\r\n– Paurgès Aline
« Explorer les tombes, ce n'est pas pour les âmes sensibles. Parfois, on croise des choses qu'il vaut mieux laisser seules. C'est alors qu'on reçoit l'aide de gens comme nous. Alors peignez votre peau des mêmes motifs que la mienne, et vous saurez qui sont vos amis. »\r\n– Paurgès Aline
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style des hors-la-loi de Pellitine.
Élevé pour son intelligence redoutable, le durzog gorge-braisée pourrait bien se montrer plus fin que les gobelins Évide-netch qui ont créé leur race. Seuls ceux qui ont l'esprit agile parviendront à garder la loyauté de cette bête… alors, pourquoi pas vous ?
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
Appris dans le style d'artisanat du reliquaire des Lunes funèbres, acquis lors de vos aventures dans le reliquaire des Lunes funèbres après une certaine date.
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Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
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Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Appris dans le style artisanal de Prêtre de la Nouvelle Lune, acquis dans le coffre de provisions de la Garde du dragon dans le sanctuaire de la Garde du dragon.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Histoire d'un autre Khajiit » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en obtenant le succès Bienvenue à Pellitine.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Le Produit d'un herboriste » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « La proie la plus dangereuse » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Prenez vos bosses » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « Skouma sequela » dans le Sud d'Elsweyr.
Élément de la tenue de corsaire de Topal, acquis en accomplissant la quête « La Chanson de la Baleine des sables » dans le Sud d'Elsweyr.
Acquis via un achat saisonnier auprès de l'Imprésario.
Acquis via un achat saisonnier auprès de l'Imprésario.
Les maîtres de siège entreprenants doivent agir vite lorsqu'ils veulent renverser une fortification. Que vous comptiez conquérir le château Alessia, le Fort du Gardien ou de Chalman, le destrier Brise-fort est une recrue précieuse pour votre écurie !
Par quelque miracle, ou simplement par chance, le Débarcadère du Chat chanceux a survécu aux incendies qui ont ravagé le Sud d'Elsweyr sans aucun mal. Sa vaste terrasse encadre un panorama splendide, et sa proximité à Senchal la rend pratique pour ceux qui veulent profiter de la vie citadine.
Lorsque l'air hivernal s'apaise et s'alourdit avant les chutes de neiges, la fumée des cheminées levée par Magie tourbillonne sous forme d'un indrik de souffleglace. Les érudits du Couchant pensent que ces montures permettent à ceux qui possèdent assez de sagesse de comprendre leur vœu le plus cher.
Le Lion heureux vous apprécie ! Placez cet antique sarcophage chez vous, et vous aurez toujours sa sagesse insouciante à portée de main.
Après leur arrivée sur l'île de Brûle-Phalène, les esclavagistes trouvèrent et dressèrent une variante de bœuf-nix couleur de feu. Ses couleurs vives sont un signe de son tempérament de feu, ce qui le destine particulièrement à ceux qui voudront le monter au combat.
Des cadavres en décomposition ? Des pièges rouillés ? Vous trouverez forcément bien pire dans les tombes des alentours. Assurez-vous d'avoir tout le nécessaire pour protéger votre pelle et vos autres outils pendant que vous courez pour échapper aux Draugrs, fantômes et autres menaces infâmes. »\r\n– Paurgès Aline
Les peintres des Hauteurs noires honorent leur vie par leur fresque sur le Mur de la Vie. En souvenir de cette pratique, vous pouvez à présent peindre un arbre dans le vide.
Construit à l'origine par le Potentat Versidue-Shaie comme retraite loin de Senchal, ce manoir contient de vastes pièces de réception. Une zone en terrasse comporte un cratère de pierre d'éon rempli d'eau, ainsi qu'une flore luminescente importée de la crique lunaire.
« Pendant l'une de leurs réunions occasionnelles, les vampires de la baie iliaque rendirent hommage à leurs chefs avec ce diadème inquiétant. Une fois qu'ils l'eurent porté, ils se nourrirent jusqu'à ce qu'il ne reste autour de ce rassemblement, à portée de voix, que des vampires. »\r\n– Nalana, conseillère de la maison Tamrith
Avant que les sorcières de Kairian ne se séparent et ne soient en partie absorbées par celles de Crève-Nève, sa grainière fit chaque année pousser un diadème pour couronner leur chef. Après avoir porté ce symbole pendant un an et un jour, ce chef le remettait à un champion obscur, pour reconnaître une âme aussi sombre et perverse que la sienne.
La plupart des aventuriers qui boivent de la sève d'Hist corrompue meurent dans d'atroces souffrances, l'écume aux lèvres. Mais quelques rares chanceux reçoivent d'étranges « dons » lors de ce rituel douteux, comme des écailles vertes lisses ou des veines qui brillent comme de l'ambre.
« Qu'elles soient affectées par la malédiction sanglante de Fendretour ou une autre infâme corruption vampirique, le résultat est le même : les victimes se transforment en monstres affamés. Ces créatures ne connaissent que la faim et la rage. Atterrant. »\r\n– Nalana, conseillère de la Maison Tamrith
Tout une vie passée au service de Namira s'accompagne souvent d'atroces effets secondaires. Louée soit Namira, la Dame de la Corruption et de la Grande obscurité ! Lorsque vos yeux seront noyés d'une sanie noire, sa volonté vous sera manifeste.
« Vous avez peur des araignées, ou pire, qui pourraient vous tomber sur la tête alors que vous explorez une tombe ? Portez une capuche. Mieux encore, portez cette capuche-ci, qui comporte une loupe pour examiner les trésors que vous trouverez. »\r\n– Paurgès Aline
« Avant, s'étrangler sur la poussière des cryptes faisait partie du métier. Mais il faut vivre avec son temps, hein ? Regardez-moi cette capuche avec son masque. Ça ne vous protégera pas de l'odeur des ragnards en décomposition, mais vous respirerez mieux quand même. »\r\n– Paurgès Aline
Appris dans le style artisanal des Boucliers de Senchal, acquis dans les coffres de récompense de Senchal, gagnés pour l'aide que vous apportez à la ville.
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« Les yeux à l'éclat bleu et froid du daedrat à peau d'ardoise, combinés aux motifs de sa peau, proviennent de son régime alimentaire : il se nourrit exclusivement de cadavres touchés par Molag Bal ! Ceux qui ont le courage d'étudier, voire de contrarier, le Seigneur de la Brutalité, étudient souvent ces créatures pour mieux comprendre son domaine. »\r\n– Phraste d'Élinhir
Libérée enfin de sa terrible captivité, et mariée légalement au Roi-bouffon Jorunn, la Truie souveraine peut vous accompagner pour partager vos aventures. Qui refuserait une compagnie aussi noble et royale ?
Lorsqu'on apprit la présence de la Septième légion près de la Gloire d'Hallin, plusieurs habitants d'Abondance décidèrent rapidement de protéger certaines parties fragiles de leur faune, comme cette race de chacals dociles. Et maintenant, vous pouvez parcourir le monde avec l'un de ces féroces compagnons.
« Les sorcières refusent de partager les secrets sinistres de leur rituel d'invocation de terrosier… du moins jusqu'à ce jour. À son apparition, cette terrible effigie se pare d'un sourire étrange, et tout à fait terrifiant ! »\r\n– Sorcière Aldaalë
« Il n'existe pas meilleur compagnon que mon fidèle jeune guar Tristespore. J'ai utilisé des spores connues pour leurs vertus apaisantes pour modifier son tempérament. Malheureusement, cela lui donne des gaz, mais sa loyauté infinie vaut bien d'ouvrir quelques fenêtres. »\r\n– Mage Naleldil
« En intégrant les recherches léguées par Ahzidal l'Enchanteur, j'ai fabriqué un ourson à partir de spores achetées à un marchand itinérant. Cette créature est un peu plus pataude que son alter ego animal, mais il brille dans la nuit ! C'est parfait ! »\r\n– Mage Naleldil
« Cela n'étonne que les gens au cœur vraiment dur, mais j'ai fabriqué une boule de fongepoils en forme de jeune senche. Comment ne pas craquer ? Et honte à tous ceux qui croiseront cette adorable boule de spores sans sourire. »\r\n– Mage Naleldil
« Mis au défi par un collègue, j'ai créé un poney fongique. Les premiers restaient aussi raides que des statues, alors j'ai ajouté des morilles maniaques de Dementia. Cela a considérablement animé l'ensemble. Si vous en adoptez un, évitez de le faire entrer dans votre salon. »\r\n– Mage Naleldil
« J'ai conçu d'adorables louveteaux, en ajoutant des spores de champignon sang-de-bœuf pour voir si cela leur instillait un sens aigu de la protection. Cela a fonctionné : ils protègent à présent mes pieds de tout ce qui ressemble à des bottes ou des chaussettes. Envisagez de vous habiller hors de leur présence ! »\r\n– Mage Naleldil
Le bruit du vent dans les arbres couvert de glace au crépuscule annonce la naissance d'un indrik de poudreuse. Ces indriks inspirent le calme où qu'ils aillent.
Les Elfes noirs de la maison Hlaalu, conscients que Vvardenfell n'est pas la seule région peuplée par des plantes, des animaux et des gens dangereux, élèvent un chien-nix qui peut s'adapter à différents environnements. Même avec sa teinte violette si élégante, il reste très menaçant.
En étudiant l'élevage arcanique, la mage Naleldil découvrit un rituel ayléide oublié qui pouvait apporter des qualités luminescentes aux salamandres ordinaires. Et suite à une explosion inattendue de sa population, elle les distribue à tous ceux qui l'impressionnent.
La veille du Jour d'éveil, les Brétons de la baie iliaque parlent de la Terrible Flammouche de Molag Bal. Si les détails de l'histoire varient, toutes les versions s'accordent sur un point : tous ceux qui sont suivis par une flammouche couleur de cobalt possèdent une sauvagerie guerrière que l'on n'oublie jamais.
La folie suit la Flammouche violette, d'après ce que l'on dit. D'autres pensent que ces insectes sont attirés par ceux qui ont un jour retenu l'attention de Shéogorath. D'une manière ou d'une autre, on peut tabler qu'ils portent la bénédiction douteuse de ce Prince.
Certains pensent qu'attirer les faveurs de Méridia revient à empoigner une lame à double tranchant à mains nues. Mais si vous lui plaisez, elle peut vous offrir une flammouche blanche… et c'est sans doute sa faveur la moins nocive !
Selon les adeptes de Stendarr, lorsqu'on aperçoit une Flammouche rose, il faut accomplir de grands actes de bonté et de charité avant le coucher du soleil suivant. Et si ces actes plaisent à Stendarr, la bête les suivra un moment.
Il y a bien longtemps, la très secrète Vigie du bûcher éleva des chacals de la région pour en faire des montures tout à fait silencieuses lors de leurs patrouilles dans ces cavernes maudites. Ce pâle destrier peut aujourd'hui être à vous !
Une dague daedrique utilisée par un amant éconduit. Les larmes d'une victime tourmentée par Molag Bal. Lorsqu'on utilise ces objets dans un rituel de Crève-Nève, ils permettent de façonner une monture d'osier digne de porter le pire des cauchemars : vous.
« Ahzidal a fait de l'éclat azur de ce champignon le point central de son inquiétante monture féline. Appréciée des spéléologues, cette monture luminescente peut éclairer les cavernes les plus obscures sans faire le moindre bruit. »\r\n– Halund Grisecape
« Ahzidal mena une expérience pour créer un loup de monte idéal pour les forêts et les cavernes. Ce loup à crête plate possède un tempérament cruel, mais comment s'en étonner ? Les champignons à crête plate sont mortels. »\r\n– Halund Grisecape
« En cherchant à fusionner le feu et les champignons, Ahzidal créa le premier destrier moulebraise. Formée de morilles carbonisées souvent utilisées dans les ragoûts, cette monture peut éclairer la route d'un cavalier même par les nuits d'hiver les plus sombres. »\r\n– Halund Grisecape
Chevauchez une monture bâton qui symbolise vos rêves ardents de trépas flamboyant. Avec queue, crinière et regard flamboyants, ce cheval fantaisie trois fois maudit rendra votre fausse cavalcade inoubliable… ou simplement horrible !
Un style de tenue qui reproduit la masse de Molag Bal, un artefact d'Elder Scrolls, créé par le Prince de la Domination.
Appris dans le style d'explorateur de Skaal, acquis en accomplissant les commandes de Charité du cœur de l'hiver pendant le Festival de la Nouvelle Vie.
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Acquis en tuant des boss importants dans la cité impériale pendant le Massacre de mi-l'an.
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Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Poigne-tempête.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Poigne-tempête.
Une réplique parfaite de l'inestimable tapisserie appelée Khajiit des Lunes.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Rampefange.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Rampefange.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Rampefange.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Rampefange.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Rampefange.
S'obtient rarement en terminant le donjon des Égouts de Haltevoie I.
Acheté auprès de Maj al-Ragath à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Maj al-Ragath.
Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
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Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 20 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Détermination de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
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Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 20 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Détermination de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
Un élément du style de Chevalier du Cercle, acheté auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
À placer sur l'Autel de l'Ambition dans la Salle du Champion lunaire pour débloquer un portail vers la demeure où Khunzar-ri a grandi.
Une partie du piège permettant de capturer, retenir et dompter un voriplasme sauvage.
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Une partie du piège permettant de capturer, retenir et dompter un voriplasme sauvage.
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Une partie du piège permettant de capturer, retenir et dompter un voriplasme sauvage.
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Les pièces nécessaires pour un rituel visant à créer et lier votre propre marqueur funéraire.
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Les propriétés inhabituelles du cristal appelé pierre d'éon continuent de confondre les alchimistes et érudits arcaniques. Cette formation particulière vibre sous l'influene de dépôts proches, ce qui lui fait émettre une lueur diffuse.
Si vous aimez tailler les roches jusqu'à découvrir les gemmes brutes qu'elles contiennent, habillez-vous en conséquence. Fabriqué en matériaux solides, cet habit propose des poches, des bourses et de l'équipement qui vous aidera à trouver et prélever les ressources naturelles.
Pourquoi attendre que quelqu'un d'autre vous annonce la valeur de vos trouvailles ? Équipez-vous de ces lunettes, et vous déterminerez-vous-même la valeur des pierres précieuses dans votre poche !
« Pour que notre talent croisse, nous prêtons magie à la glace et la haine. Chaque invocation glacée, chaque rituel mené nous apporte la force et fait germer la graine impie de pouvoir qui pousse en nous. »\r\n– Gohlla
« Explorez les profondeurs pour trouver votre peur la plus noire, et utilisez votre pouvoir pour la détruire. Alors seulement vous serez libres, mes chéris. »\r\n– Bani
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Tristespore.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Tristespore.
Modifier l'apparence de votre plastron avec ce style de tenue de Tunique d'écailles de Vendeaume.
Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
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Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
Fait partie du style de Paladin de Jephrine, obtenu dans les paquets cadeau du jubilé.
Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 40 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Rebuffade de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
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Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 40 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Rebuffade de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 40 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Rebuffade de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
Un élément du style de Chevalier du Cercle, acquis en combinant 40 Preuves de Gladiateur d'arène avec une Rebuffade de Chevalier, achetée auprès d'un Chercheur de guerre de Cyrodiil.
Vous serez quelque chose ? Dans votre dos ? C'est… une araignée ?
Prévenez qu'il est temps de commencer avec cet emote. Prêt ? Partez !
Combien de temps pouvez-vous maintenir un œuf de chaurus en l'air sans utiliser les mains ? C'est le moment de le découvrir !
C'est un œuf de chaurus ? Sur le point d'éclore ? Au secours !
Vous avez eu des aventures, hein ? Époussetez votre tenue.
Agitez vos champignons préférés en l'air.
C'est le moment merveilleux où vous brûlez l'homme d'osier. Mais… c'est vous qui sentez le brûlé !
Prouvez votre expertise en cryomancie en fabriquant une fleur de glace.
Les os attendent votre volonté lorsque vous utilisez cette babiole.
Vous pouvez utiliser ce rosaire pour former un cercle de champignons lumineux autour de vous.
Rejoignez les rangs des brutaux pilleurs de tombes appelés Draugriens avec ces marquages faciaux de rune de sang. Ces adroits pillards se peignent le visage lors d'un rituel qui donne à l'encre un éclat métallique, afin de se reconnaître facilement dans les lieux sombres.
Les pilleurs de tombes Draugriens qui portent ces runes de sang s'enorgueillissent de survivre dans les tombes les plus dangereuses. Ceux qui les tuent au combat ont une chance de gagner leurs tatouages si reconnaissables.
Une apparence de tenue pour les armes à deux mains, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les arcs, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les boucliers, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les bâtons, au style de Balorgh.
Une apparence de tenue pour les armes à une main, au style de Balorgh.
Les sorcières de Crève-Nève ont accumulé un nombre vertigineux d'objets magiques sur leur île maudite… comme ces chaînes. Que se passe-t-il lorsqu'on invoque leur pouvoir ? À vous de le découvrir.
S'obtient rarement en terminant le donjon l'Île des Tempêtes.
Acheté auprès de Glirion Barbe-Rousse à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse de Glirion Barbe-Rousse.
S'obtient rarement en terminant le donjon Procession des Sacrifiés.
Acheté auprès d'Urgalarg l'Émasculatrice à une enclave des Indomptables. S'obtient rarement en ouvrant le Coffre mystérieuse d'Urgalarg l'Émasculatrice.
« Lorsqu'une phalène lunaire des Vives Lunes vous suit, les bénédictions de Jone et Jode volètent à portée de vos mains. »\r\n– Prêtre lunaire Tedaza
Greymoor
Une statue miniature du prince Daedra, Sithis.
Une version miniature d'une statue de sirène énigmatique que l'on trouve à Cœur-Enclume.
Une version miniature d'une statue d'Auri-El, divinité majeure du panthéon aldmeri, avec un aigle.
Modifiez le style de tenue de votre arme à deux mains avec une réplique de la hache de bataille de Crève-Nève de Lyris Titan.
Des cascades assourdissantes, une forge imposante et un point de vue splendide sur la Grande Baie font de ce village côtier le refuge parfait pour les aventuriers qui recherchent la vie simple des Orques. |cFFFFFFComprend un atelier de forge intégré.|r
Avec son mélange d'architectures rougegardes modernes et antiques, l'Oasis des voleurs propose une chute d'eau somptueuse, des statues anciennes et une demeure princière… que ce prince soit un antiquaire érudit ou un voleur intrépide.
Une partie des objets utilisés pour rendre hommage au plus royal des cochons.
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Le gâteau de Jubilé du chef Donolon est la pâtisserie idéale pour saluer les occasions spéciales ou les anniversaires particuliers. Savourez son arôme riche : une vraie décadence pour vos papilles !\r\n\r\n|cFFFFFFMangez ce gâteau, une fois par jour, pour gagner des Tickets d'événement.|r
Trophée pris sur les sorcières de Crève-Nève, en honneur d'une victoire des Indomptables à Crève-Nève.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable à Crève-Nève.
Un trophée pris sur Kjalnar Tombe-scalde en l'honneur d'une victoire des Indomptables dans le Sépulcre profane.
Un buste de bronze commémorant une victoire Indomptable dans le Sépulcre profane.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
L'une des quatre légendaires baies de souffleglace.
Modifier l'apparence de vos épaules avec ce style de tenue des épaules de la Tunique d'écailles de Vendeaume.
Modifier l'apparence de votre ceinture avec ce style de tenue des épaules de la Tunique d'écailles de Vendeaume.