TES:Skyrim : Différence entre versions

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"''Tu aurais dû agir. Ils sont déjà là. Les Parchemins des Anciens prédisaient leur retour. Leur défaite n'était que temporaire. Jusqu'au jour où Oblivion ouvrirait ses portes. Où les fils de Bordeciel verseraient leur sang. Personne ne voulait y croire. Ni même en leur existence. Mais quand l'aube la révéla enfin, la vérité jaillit dans les flammes. Mais il y en a un qu'ils redoutent. Dans leur langue, son nom est Dovakhiin. Fils de Dragon.''"
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The Elder Scrolls V: Skyrim a été annoncé officiellement le 11 décembre 2010.  
  
On ne sait encore que très peu de choses sur The Elder Scrolls V, sinon qu'il sera question des [[Lames]], d'un Dragon et qu'il se déroulera en [[Bordeciel]]. Le nom de [[Dovakhiin]] a également été cité.
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Le magazine Game Informer a eu l'exclusivité des premiers informations, et devrait les publier sur son site le 6 janvier 2011.
  
Il sortira le 11 novembre 2011 sur PC et sur les générations actuelles de console.
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Skyrim devrait sortir le 11 novembre 2011, a priori sur PC et sur les générations actuelles de console.
  
Le magazine Game Informer devrait donner davantage d'informations à son sujet dès le 6 janvier 2010
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"''Tu aurais dû agir. Ils sont déjà là. Les Parchemins des Anciens prédisaient leur retour. Leur défaite n'était que temporaire. Jusqu'au jour où Oblivion ouvrirait ses portes. Où les fils de Bordeciel verseraient leur sang. Personne ne voulait y croire. Ni même en leur existence. Mais quand l'aube la révéla enfin, la vérité jaillit dans les flammes. Mais il y en a un qu'ils redoutent. Dans leur langue, son nom est Dovakhiin. Fils de Dragon.''"
  
 
== Les rumeurs confirmées ==
 
== Les rumeurs confirmées ==

Version du 13 décembre 2010 à 16:11

The Elder Scrolls V - Skyrim
The Elder Scrolls V - Skyrim


The Elder Scrolls V: Skyrim a été annoncé officiellement le 11 décembre 2010.

Le magazine Game Informer a eu l'exclusivité des premiers informations, et devrait les publier sur son site le 6 janvier 2011.

Skyrim devrait sortir le 11 novembre 2011, a priori sur PC et sur les générations actuelles de console.

"Tu aurais dû agir. Ils sont déjà là. Les Parchemins des Anciens prédisaient leur retour. Leur défaite n'était que temporaire. Jusqu'au jour où Oblivion ouvrirait ses portes. Où les fils de Bordeciel verseraient leur sang. Personne ne voulait y croire. Ni même en leur existence. Mais quand l'aube la révéla enfin, la vérité jaillit dans les flammes. Mais il y en a un qu'ils redoutent. Dans leur langue, son nom est Dovakhiin. Fils de Dragon."

Les rumeurs confirmées

Mars 2006 : les projets post-Oblivion de Bethesda

Les premières informations à son sujet datent du 11 mars 2006. Le webzine xbox365.com fait dire à Peter Hines, de Bethesda Softworks :

Une fois le développement de Oblivion terminé, l'équipe se divisera en plusieurs groupes. Un de ces groupes continuera à s'occuper d'Oblivion (patches, add-ons, etc.). Un autre se concentrera sur le prochain jeu de la série des Elder Scrolls, tandis qu'un troisième groupe travaillera sur Fallout 3 (ndlr : sur lequel ne travaillait qu'une équipe d'environ 10 développeurs jusque là).

Novembre 2006 : ZeniMax dépose la marque "Skyrim"

Le 2 novembre 2006, ZeniMax Media, la maison-mère de Bethesda Softworks, a déposé la marque "Skyrim", en vue de l'exploiter au travers de jeux vidéos, potentiellement online (voir le trademark ici). On n'en est pas encore sûr à l'époque, mais ce sera le nom de TES5.

Août 2009 : pour Pete Hines, il y aura un TES5, mais pas dans un futur proche

Le 17 août 2009, Pete Hines a déclaré sur le blog de Bethesda[1] que si TES5 ne sortirait pas dans un futur proche, ils tenaient énormément à la licence, et un tel jeu verrait bel et bien le jour.

Août 2010 : deux jeux en développement chez Bethesda

Un an plus tard, Todd Howard a donné une interview à Eurogamer dans le cadre de la QuakeCon. Pour la première fois, il délivre quelques informations concrètes sur les futurs jeux de Bethesda, même s'il refuse encore de confirmer qu'il s'agit bien de TES5. On apprend ainsi qu'ils travaillent sur deux nouveaux jeux, dont un qui est en chantier depuis deux ans et mobilise une équipe de 90 personnes. A la question "quand serez-vous prêt à donner davantage de détails à ce sujet", Howard répond :

J'en ai une petite idée, mais je ne veux pas m'avancer. C'est susceptible de changer, et je ne voudrais pas décevoir les gens. Une des seules choses que je peux vous dire, c'est que le laps de temps entre l'annonce du jeu et sa sortie sera plus court qu'il le fut pour nos autres jeux. Mais nous n'y sommes pas. Nous vous le montrerons quand nous aurons beaucoup de choses à montrer, parce que la concurrence sera rude.

Décembre 2010 : premier trailer officiel de Skyrim

Lors des Video Games Awards 2010 est diffusé un trailer montrant une grande sculpture de pierre faisant le lien entre les événements de la crise d'Oblivion et amorçant l'intrigue de Skyrim : une grave menace est de retour, et seul le Dovakhiin peut l'arrêter. Le trailer l'achève par une date : 11/11/11, la date de sortie de Skyrim.

Traduction du texte du trailer : "Tu aurais dû agir. Ils sont déjà là. Les Parchemins des Anciens prédisaient leur retour. Leur défaite n'était que temporaire. Jusqu'au jour où Oblivion ouvrirait ses portes. Où les fils de Bordeciel verseraient leur sang. Personne ne voulait y croire. Ni même en leur existence. Mais quand l'aube la révéla enfin, la vérité jaillit dans les flammes. Mais il y en a un qu'ils redoutent. Dans leur langue, son nom est Dovakhiin. Fils de Dragon."

On peut déjà penser que la joueur se verra incarner le Dovakhiin et sera amené à vaincre cette nouvelle menace.

Premier trailer : [2]

Les rumeurs en suspens

Août 2010 : le même moteur que Morrowind, Oblivion et Fallout 3?

Dans l'interview à Eurogamer déjà mentionné plus haut Todd Howard ajoute que leur prochain jeu utilisera la même technologie que pour les jeux précédents : Le moteur de Fallout 3 est notre point de départ. Nous avons utilisé ce moteur pour la première fois pour Morrowind, puis pour Oblivion, et nous l'avions encore amélioré pour Fallout 3. Cette fois-ci, les améliorations sont encore plus importantes. Le jeu sortira sur les plates-formes habituelles, mais quand on voit les graphismes, on a l'impression qu'il tourne sur une nouvelle génération de consoles.

Novembre 2010 : des Dragons et des Lames?

Selon Eurogamer Danemark, qui est le premier site à avoir parlé de TES5 (quelques semaines avant l'annonce officielle) TES 5 serait en développement depuis deux ans. Il y serait question de Seigneur Dragon et des Lames. Seule autre information concrète : la prochaine étape du développement serait l'enregistrement des voix.

Décembre 2010 : un nouveau moteur?

Nick Breckon, de chez Bethesda Softworks, affirme au lendemain de l'annonce officielle, le 12 décembre 2010, que TES5 utilisera un "tout nouveau moteur", ce qui semble contredire la déclaration faite par Todd Howard quatre mois plus tôt.

Les rumeurs infirmées

Octobre 2008 : TESV pour 2010?

Le 29 octobre 2008, Paul Oughton, "publishing executive" chez Bethesda, a déclaré à Gamesindustry.biz que The Elder Scrolls 5 "pourrait potentiellement sortir en 2010 (...). Pour le moment, nous ne sommes pas vraiment intéressés par la Wii. Nous allons continuer à travailler sur PS3, Xbox 360 et PC".