Ogrim : Différence entre versions

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L''''Ogrim''' (aussi appelé Père de [[Faucheclan]]<ref>''The Art of [[TES:Morrowind|Morrowind]]''</ref>), est une énorme créature peu intelligente<ref>[[Nouveau guide impérial de Tamriel/Songes de Cyrodiil|Nouveau guide impérial de Tamriel - Songes de Cyrodiil]]</ref> qui sert de serviteur aux [[Prince Daedra|Princes Daedra]] [[Malacath]]<ref>[[Les plus sombres des ténèbres]]</ref>, [[Molag Bal]]<ref>[[Journal de prisonnier]]</ref><ref>Événements de {{média|Online}}</ref> et [[Sanghin]]<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Lyranth la Follicide répond à vos questions|Lyranth la Follicide répond à vos questions]]</ref>.
  
L''''Ogrim''' (aussi appelé Père de [[Faucheclan]]<ref>''The Art of [[TES:Morrowind|Morrowind]]''</ref>), est une énorme créature peu intelligente<ref>[[Nouveau guide impérial de Tamriel/Songes de Cyrodiil|Nouveau guide impérial de Tamriel - Songes de Cyrodiil]]</ref> qui sert de serviteur aux [[Prince Daedra|Princes Daedra]] [[Malacath]]<ref>[[Les plus sombres des ténèbres]]</ref>, [[Molag Bal]]<ref>[[Journal de prisonnier]]</ref><ref>Événements de [[TES Online]]</ref> et [[Sanghin]]<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Lyranth la Follicide répond à vos questions|Lyranth la Follicide répond à vos questions]]</ref>.
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Immunisé contre les armes classiques, il est capable de se régénérer et les plus gros spécimens sont nommés Titans Ogrims<ref name=morro>Événements de {{média|Morrowind}}</ref>.
 
 
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Version du 2 janvier 2019 à 20:42

L'Ogrim (aussi appelé Père de Faucheclan[1]), est une énorme créature peu intelligente[2] qui sert de serviteur aux Princes Daedra Malacath[3], Molag Bal[4][5] et Sanghin[6].

Immunisé contre les armes classiques, il est capable de se régénérer et les plus gros spécimens sont nommés Titans Ogrims[7].

Comme celui de tous les daedras, son cœur se monnaye très cher auprès des marchands car il est utile en alchimie et dans divers rituels de conjuration[7].

Ogrims connus

  • Ahzuom, protégeant le gouffre d'Eidolon et le sanctuaire daedrique du Hall de la vénération, dans la région de Deshaan.
  • Atarus, au service du Capitaine pirate Cœurnoir, sur l'île du Havre de Coeurnoir, repaire de l'équipage maudit du même nom.
  • Brakuum, résidant à Yansirramus, sanctuaire de Molag Bal dans la région de la Côte d'Azura, sur Vvardenfell. Il protège un artefact convoité par la sorcière telvanni Dratha[8].
  • Goinfre, Hure et Trébuchet, trois frères Ogrim au service de Molag Bal défendant dolmens et Ancres noires lors de la Coalescence.
  • Kryozote, général de Molag Bal possédant une des pierres de Tel Var et gardant les égouts de la Cité Impériale lors de la Coalescence.
  • Igozai, résidant dans les ruines d'Abamath, cité ayléide de Malabal Tor.
  • Migoruz, un des défenseurs du Quartier de l'Arène de la Cité impériale lors de la Coalescence, avant sa libération.
  • Neechar, le gardien de la pierre runique de Malacath, dans les ruines de Jathsogur en Malabal Tor, sur le cours de la Xylo.
  • Oghezai, captif de la Fosse aux Vargrisons, une caverne située dans le bassin de la rivière Xylo, en Malabal Tor.
  • Orulu, gardien du « rituel de délivrance », dans les ruines de Jathsogur.
  • Razan, un Ogrim résidant dans les Salles de la Soumission, en Havreglace.
  • Shrom, un des champions du Réaume de Sanguine, sanctuaire de Sanghin en Fangeombre.
  • Zozullu, champion de Malacath à la Cicatrice obsidienne, en Fendretour.

Galerie

Notes et références