Numidium : Différence entre versions

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[[Fichier:Numidium.jpg|thumb|Le Numidium]]
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[[Fichier:Tpol-fr-5.png|thumb|Le Numidium qui vient d'écraser celui nommé le "''prophète du Landfall''"]]
Le '''Numidium''' aussi connu sous les noms de ''Anumidum'' et ''Tour d'airain'', est un gigantesque golem divin d'origine [[dwemer]]i<ref name=heresie>[[L'hérésie arcturienne]]</ref>. Il est conçu au cours du septième siècle de l'[[ère première]] par l'architecte tonal et grand prêtre [[Kagrénac]], avant d'être finalement défait en 5E 911 par [[Jubal-Lun-Sul]].
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Le '''Numidium''', également connu sous les noms de ''Anumidum'' et ''Tour d'airain'', est un gigantesque golem de fabrication [[dwemer]]i<ref name=heresie>[[L'hérésie arcturienne]]</ref>. Il est conçu au cours du septième siècle de l'[[Ère Première]] par l'architecte tonal et grand prêtre [[Kagrénac]], et ne sera détruit qu'en 5E 911 par [[Jubal-Lun-Sul]]<ref name=c0da/>.
  
Extrêmement puissant, le Numidium a tout au long de l'histoire fait et défait des royaumes, ainsi que des empires. Il est ainsi directement lié à la disparition des Dwemers, il est aussi la cause de l'effondrement du second [[Domaine Aldmeri]], la fondation du troisième [[Empire de Cyrodiil]] et il a finalement ravagé [[Nirn]].
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Si le Numidium est alimenté en énergie par le Coeur de Lorkhan, il se hisse au rang de Dieu, et non plus de simple machine. En l'absence du Coeur de Lorkhan, les ingénieurs et mages les plus avisés ont réussi à le faire fonctionner avec d'autres sources d'énergie, au risque d'en perdre le contrôle.
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Presque invincible, le Numidium suscite la crainte et la convoitise de toutes les factions, qui chercheront sans relâche à le détruire, le récupérer ou encore le copier. Il participe à la construction et à l'effondrement des royaumes et des empires tout au long de l'histoire de Tamriel. Directement lié à la disparition des Dwemers, il est aussi la cause de l'effondrement du second [[Domaine Aldmeri]], de la fondation du [[Empire Septim|Troisième Empire de Cyrodiil]], et du ravage final de toute la planète [[Nirn]].
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La puissance du Numidium ne réside pas seulement dans sa force physique et sa capacité de résistance. Il possède également un pouvoir surpuissant de nihilisme, qui consiste à nier purement et simplement une existence ou une réalité, entraînant sa disparition.  
  
 
== Capacités ==
 
== Capacités ==
Le Numidium est un golem avoisinant les 30 mètres de hauteur<ref name=tes2>[[TES 2 : Daggerfall]]</ref>, conçu en métal dwemer, qui a la propriété d'être insensible aux effets du temps, de défier les lois de la nature<ref name=tes3>[[TES 3 : Morrowind]]</ref>.<br>
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Le Numidium avoisine les 30 mètres de hauteur<ref name=tes2>Événements de {{média|Daggerfall}}.</ref>. Il est calqué sur les caractéristiques humanoïdes (deux bras, deux jambes, etc...). Conçu en métal dwemer, et donc insensible aux effets du temps (la corrosion ou l'usure par exemple), il peut défier les lois de la nature<ref name=tes3>Événements de {{média|Morrowind}}.</ref>.<br>
 
Il est conçu pour fonctionner à l'aide du [[Cœur de Lorkhan]], et sa ''peau'' est constituée de l'ensemble des âmes des Dwemers<ref name=tes3/>.
 
Il est conçu pour fonctionner à l'aide du [[Cœur de Lorkhan]], et sa ''peau'' est constituée de l'ensemble des âmes des Dwemers<ref name=tes3/>.
  
Ainsi fait d'une matière capable de plier les lois de la nature, alimenté par un cœur divin et la fusion des âmes d'un peuple tout entier, le Numidium est capable de faire l'impossible, et dispose d'une puissance quasi-infinie. Notamment à chacune de ses activations, une [[Cassure du Dragon]] se produit, une faille temporelle.<br>
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Fabriqué dans une matière capable d'infléchir les fondamentaux de la physique et de la chimie, alimenté par un cœur divin et la fusion des âmes d'un peuple tout entier, le Numidium peut réaliser l'impossible, et dispose d'une puissance quasi-infinie. Chacune de ses activations déclenche une faille temporelle appelée [[Cassure du Dragon]].<br>
Le principal pouvoir du Numidium est celui de la négation, la négation du monde. Il est ainsi capable de supprimer purement et simplement l'existence des ses adversaires.
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Le principal pouvoir du Numidium est celui de la négation, la négation du monde. Il est ainsi capable de supprimer purement et simplement l'existence de ses adversaires.
  
 
== Histoire ==
 
== Histoire ==
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=== Création ===
 
=== Création ===
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[[Image:Heart_of_Lorkhan.jpg|thumb|Le Cœur de Lorkhan]]
 
[[Image:Heart_of_Lorkhan.jpg|thumb|Le Cœur de Lorkhan]]
Les [[Dwemer]]s n'acceptant pas leur statut de mortel par rapport à leur divinité passée, ils ont tout au long de leur histoire cherché à aller contre les lois de la nature et chercher une voie pour ré-atteindre un statut divin. L'architecte tonal et grand prêtre [[Kagrénac]] finit par mettre la main sur le [[Cœur de Lorkhan]] à l'intérieur du [[Mont écarlate]]. Après avoir construit les Outils de Kagrénac ([[Broyeur]], [[Lamentation]] et [[Garde Spectrale]]), il put alors manipuler le cœur et commencer son ouvre.<br>
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Les [[Dwemer]]s n'ont jamais accepté d'avoir perdu leur statut divin d'origine et refusent de se contenter de leur statut de mortel. Ils cherchent tout au long de leur histoire à s'affranchir des contraintes de la nature et à recouvrer leur statut divin. Lorsque l'architecte tonal et grand-prêtre [[Kagrénac]] découvre le [[Cœur de Lorkhan]] à l'intérieur du [[Mont Écarlate]], il comprend le potentiel de cette relique divine.  
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Après avoir construit trois outils spécifiquement conçus pour cette tâche (un marteau nommé [[Broyeur]], une dague appelée [[Lamentation]] et un  gantelet appelé [[Garde spectrale]]), il peut enfin manipuler le cœur et commencer son œuvre : le Numidium, un golem qui servirait de catalyseur pour transcender son peuple, les faire redevenir des dieux, en fusionnant toutes les âmes dwemeri dans en une seule créature qui, alimentée par le cœur de Lorkhan, deviendrait ''de facto'' un dieu.
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[[Fichier:DivineMetaphysics.jpg|thumb|Croquis du numidium, par Kagrénac]]
 
[[Fichier:DivineMetaphysics.jpg|thumb|Croquis du numidium, par Kagrénac]]
Cette œuvre n'était autre que le Numidium. Un golem qui servirait de catalyseur pour transcender son peuple, les faire redevenir des dieux, ceci en fusionnant toutes les âmes des dwemers dans le golem, qui alimenté par le cœur de Lorkhan deviendrait ''de facto'' un dieu.
 
  
Le plan de Kagrénac ne faisait toutefois pas unanimité chez les Dwemers, c'est tout du moins ce qu'expliquerait le livre ''[[L'Oeuf du Temps]]''.
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Kagrénac poursuit ses recherches avec passion, même si son plan ne fait pas forcément l'unanimité chez les Dwemers (c'est tout du moins ce qu'expliquerait le livre ''[[L'Oeuf du Temps]]'').
  
 
=== La Guerre du Premier Conseil ===
 
=== La Guerre du Premier Conseil ===
Mais les [[Chimer]]s, à l'époque alliés des Dwemers, découvrent les plan de Kagrénac, et en 1E 668 entrent en guerre contre les Dwemers pour l'en empêcher.<br>
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{{main|Guerre du Premier Conseil}}
Au début la guerre était à l'avantage des Dwemers, mais petit à petit les Chimers prirent le dessus et finalement les généraux chimeri, les Tribuns [[Almalexia (Déesse)|Almalexia]], [[Vivec (Dieu)|Vivec]] et [[Sotha Sil]], avec le concourt de [[Dagoth Ur]], assiègent la forteresse dwemeri du Mont écarlate. Kagrénac, acculé, précipite la fin de son projet et finalise la création du Numidium : tous les dwemers disparaissent, leur âme intégrée au golem.<br>
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Le projet de Kagrénac suscite aussi méfiance et curiosité en dehors des Dwemers aux-mêmes. Les [[Chimer]]s brisent l'alliance diplomatique qui les lient à l'époque aux Dwemers et entrent en guerre avec eux en 1E 668 pour empêcher la fabrication du Numidium.
L'activation du Numidium provoque une cassure du dragon nommée ''Instant Écarlate'' : le Mont écarlate entre en éruption, disloque une partie de [[Morrowind]] qui s'effondre dans l'océan, créant ainsi la [[Mer Intérieure]]. Mais les Tribuns parviennent à désactiver le Numidium, qui s'effondre inerte<ref name=sermon36>[[36 Leçons de Vivec, 36e Sermon]]</ref>.<br>
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Par la suite les Tribuns et Dagoth Ur se transcendent en dieu en exploitant le potentiel du Cœur de Lorkhan, mais deviennent des ennemis jurés dans le même temps. Dagoth Ur s'enferme dans le Mont écarlate avec le Cœur, cependant que les Tribuns deviennent les trois Roi-Dieu de Morrowind, et conservent le corps inerte du Numidium.
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Initialement à l'avantage des Dwemers, le conflit évolue peu à peu en faveur des  Chimers, et finalement les généraux chimeri - les Tribuns [[Almalexia (Déesse)|Almalexia]], [[Vivec (Dieu)|Vivec]] et [[Sotha Sil]], avec le concours de [[Dagoth-Ur]], assiègent la forteresse dwemeri du Mont écarlate. Kagrénac, acculé, précipite la fin de son projet et finalise le Numidium : tous les dwemers disparaissent, leurs âmes intégrées au golem.
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L'activation du Numidium provoque une cassure du dragon nommée ''Instant Écarlate'' : le Mont écarlate entre en éruption, disloque une partie de [[Morrowind]] qui s'effondre dans l'océan, créant la [[Mer Intérieure]]. Dans le chaos, les Tribuns parviennent à désactiver le golem qui s'effondre, inerte<ref name=sermon36>[[36 Leçons de Vivec, 36e Sermon]]</ref>.
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Grâce au Coeur de Lorkhan, les Tribuns et Dagoth Ur se transcendent en dieux, mais leur alliance se brise elle aussi. Ils deviennent ennemis. Dagoth Ur s'enferme dans le Mont écarlate avec le Cœur, pendant que les Tribuns deviennent les trois Roi-Dieu de Morrowind, et conservent le corps inerte du Numidium.
  
 
=== Tiber Septim ===
 
=== Tiber Septim ===
[[Tiber Septim]], l'empereur et fondateur du troisième [[Empire de Cyrodiil]] cherche à conquérir l'ensemble de [[Tamriel]]. Lorsqu'il se tourne vers [[Morrowind]], tant l'empereur que Vivec décident de négocier, face à une guerre destructrice pour les deux camps. L'Armistice est signée : Morrowind est annexée, mais en temps que province autonome, de plus, Vivec remet le Numidium aux mains de Tiber Septim. Par la suite Vivec explique que ce ''cadeau'' est en fait l'assassinat de Tiber Septim, que le Numidium a mené l'empereur à sa perte<ref name=entretien>[[Entretien Partiel avec Vivec]]</ref>.
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[[Tiber Septim]], empereur et fondateur du [[Empire Septim|Troisième Empire de Cyrodiil]], ambitionne de conquérir l'ensemble de [[Tamriel]]. Il lance l'invasion de [[Morrowind]], et la guerre provoque de lourdes pertes dans les deux camps. L'empereur et Vivec décident de négocier, et l'Armistice est signée : Morrowind est annexée en tant que province autonome. Vivec remet en outre le Numidium aux mains de Tiber Septim. Par la suite Vivec expliquera que ce ''cadeau'' à Tiber Septim est empoisonné, et que c'est le golem qui a mené l'empereur à sa perte<ref name=entretien>[[TES:Entretien partiel avec Vivec|Entretien partiel avec Vivec]]</ref>.
  
L'empereur de retour de la guerre contre Morrowind avec le Numidium, charge son mage de guerre impérial et Grand Vizir, [[Zurin Arctus]], de rendre opérationnel le golem. Zurin entre en contact avec le [[Roi des Tréfonds]], à eux deux ils découvrent que le Numidium a besoin du [[Cœur de Lorkhan]] pour fonctionner. Celui-ci étant gardé par Dagoth Ur, les deux hommes optent pour une solution de remplacement, créer le [[Mantella]]<ref name=heresie/>, une gemme contenant l'âme d'un Shezarrine, un avatar de [[Lorkhan]], ce qu'ils sont tous les deux<ref name=MK#lorkhan>[[Michael Kirkbride#lorkhan| Michael Kirkbride : Lorkhan and his avatars]]</ref>. Le Mantella construit, ils fabriquent aussi le [[Totem]], qui permet de contrôler le Numidium.
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De retour de la guerre contre Morrowind avec le Numidium, Tiber Septim charge son mage de guerre impérial et Grand Vizir, [[Zurin Arctus]], de rendre le Numidium opérationnel. Zurin entre en contact avec le [[Roi des Tréfonds]]. Ensemble, ils découvrent que le Numidium a besoin du [[Cœur de Lorkhan]] pour fonctionner. Celui-ci étant gardé par Dagoth Ur, les deux hommes élaborent une solution de remplacement, le [[Mantella]]<ref name=heresie/>. Il s'agit d'une gemme contenant l'âme d'un Shezarrine, un avatar de [[Lorkhan]], ce qu'ils sont tous les deux<ref name=MK#lorkhan>[[Michael Kirkbride#lorkhan| Michael Kirkbride : Lorkhan and his avatars]]</ref>. Le Mantella construit, ils fabriquent aussi le [[Totem]], le poste de commande du Numidium.
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Tiber Septim active le Numidium à [[Rimmen]], dans la province d'[[Elsweyr]], et attaque le trône d'[[Alinor (Ville)|Alinor]], siège du gouvernement [[Thalmor]] du second [[Domaine Aldmeri]]. Comme la première, cette seconde activation provoque une cassure du dragon où deux réalités cohabitent<ref name=MK#numidium>[[Michael Kirkbride#numidium|Michael Kirkbride : Numidium's siege of Alinor]]</ref> :
  
Tiber Septim active le Numidium à [[Rimmen]], dans la province d'[[Elsweyr]], et avec, va attaquer le trône d'[[Alinor (Ville)|Alinor]], siège du gouvernement du [[Thalmor]] du second [[Domaine Aldmeri]]. Cette seconde activation provoque une seconde cassure du dragon où deux réalités cohabitent<ref name=MK#numidium>[[Michael Kirkbride#numidium|Michael Kirkbride : Numidium's siege of Alinor]]</ref> :
 
 
* La ville d'Alinor tombe après une heure de siège. Le Domaine Aldmeri est alors absorbé par l'Empire de Cyrodiil.
 
* La ville d'Alinor tombe après une heure de siège. Le Domaine Aldmeri est alors absorbé par l'Empire de Cyrodiil.
* Le siège d'Alinor s'étend de l'ère méréthique à la cinquième ère. Le Thalmor affronte le Numidium avec des logiciens-mirroir, qui réfléchissent le pouvoir de négation du Numidium, empêchant ainsi de se faire annihiler. Ces logiciens-mirroir se sont enfermés dans des coquilles de chrysalide, pour être capable de résister durant toute la durée, titanesque, du siège.
 
  
Le Domaine Aldmeri vaincu, Tiber Septim profite du Numidium pour anéantir les derniers seigneurs insoumis à l'Empire, ou qui sont tout simplement restés neutres durant le conflit. Zurin et le Roi des Tréfonds se révoltent alors contre Tiber Septim, jugeant l'usage du Numidium incorrect.<br>
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* Le siège d'Alinor s'étend de l'ère méréthique à la cinquième ère. Le Thalmor affronte le Numidium avec des logiciens-miroirs, qui réfléchissent le pouvoir de négation du Numidium, empêchant leur propre anihilation. Ces logiciens-miroirs se sont enfermés dans des coquilles de chrysalide, pour pouvoir résister durant toute la durée, titanesque, du siège.
Tiber Septim envoie le Numidium les affronter, mais comme ils ont tous deux lié leur âme au cœur du Numidium, l'affrontement devient démesuré : Zurin Arctus et le Roi des Tréfonds fusionnent en une seule et même personne, avant que le duel ne vire à la destruction mutuelle des deux parties. Le Numidium explose au quatre coins de Tamriel et le Roi des Tréfonds disparait<ref name=heresie/>.
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Le Domaine Aldmeri vaincu, Tiber Septim profite du Numidium pour assujettir les derniers seigneurs, insoumis ou neutres, à l'Empire. Zurin et le Roi des Tréfonds se révoltent alors contre Tiber Septim, jugeant l'utilisation du golem contre des factions neutres inappropriée et dangereuse.
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Tiber Septim envoie le Numidium affronter Zurin Arctus et le Roi des Tréfonds, mais comme ils ont tous deux liés leur âme au cœur du Numidium, l'affrontement devient démesuré : ils fusionnent en une seule et même personne, avant que le duel ne vire à la destruction mutuelle des deux parties. Le Numidium explose aux quatre coins de Tamriel et le Roi des Tréfonds disparaît<ref name=heresie/>.
  
 
=== Le Voile de l'Ouest ===
 
=== Le Voile de l'Ouest ===
Les [[Ordre des Lames|Lames]], les soldats de l'élite de l'empereur sont chargés de reconstitué le Numidium. Ils y arrivent finalement en 3E 405. À cette époque toute la région autour de la [[baie d'Illiaque]] est proie au chaos, et l'empereur d'alors, [[Uriel Septim VII]] cherche à stabiliser la région. Il transfère donc le Numidium dans la région.<br>
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{{main|Voile de l'Ouest}}
Toutefois il manque une pièce au Numidium : le Mantella. L'[[Agent]], de l'Ordre des Lames, parvient à le retrouver dans une autre dimension, souvent considérée comme étant en [[Aetherius]]. De retour sur [[Tamriel]] une nouvelle cassure du dragon se produit, nommée le [[Voile de l'Ouest]], l'Agent remet le Mantella a sept personnes différentes : [[Uriel Septim VII]], le [[Roi des Tréfonds]], le [[Roi des Vers]], Le Roi [[Gortwog gro-Nagorm|Gortwog]] des Orques, La Reine [[Akorithi]] de [[Sentinelle]], Le Roi [[Gothryd]] de [[Daggerfall]] et Le Roi [[Eadwyre]] de [[Refuge]].<br>
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[[Fichier:Numidium.jpg|vignette|Le Numidium réapparaissant lors de la cassure du dragon.]]
Le Roi des Tréfond, son cœur retrouvé, pu enfin reposer en paix. De son côté le Roi des Vers se transcende en dieu et devient le Dieu des Vers. Les différents seigneurs quant à eux défigurent la région : de très nombreux royaumes autour de la Baie d'Illiaque disparaissent. Finalement le jour du 10 [[Soufflegivre]] 3E 405, jour du Voile, a été effacé de la chronologie.<br>
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Les [[Ordre des Lames|Lames]], les soldats d'élite de l'empereur, sont chargés de reconstituer le Numidium. Ils y parviennent en 3E 405. À cette époque, toute la région de la [[baie d'Iliaque]] est en proie au chaos, et l'empereur d'alors, [[Uriel Septim VII]], cherche à stabiliser la région. Il y transfère donc le Numidium.
Le Numidium quant à lui, disparait à nouveau<ref name=tes2/>.
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Toutefois, ce Numidium reconstitué n'a pas de Mantella, donc pas de source d'énergie. L'[[Agent]] des Lames parvient à le retrouver dans une autre dimension, probablement en [[Aetherius]]. De retour sur [[Tamriel]], une nouvelle cassure du dragon se produit, nommée le [[Voile de l'Ouest]]. Comme toutes les cassures, celle-ci produit une multitude de réalités contradictoires qui coexistent, et le Mantella se retrouve dupliqué dans sept d'entre elles. L'Agent des Lames en donne un à sept personnes différentes : [[Uriel Septim VII]], le [[Roi des Tréfonds]], le [[Roi des Vers]], le Roi [[Gortwog gro-Nagorm|Gortwog]] des Orques, la Reine [[Akorithi]] de [[Sentinelle]], le Roi [[Gothryd]] de [[Daguefilante]] et le Roi [[Eadwyre]] de [[Refuge]].
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Le Roi des Tréfonds, son cœur retrouvé, peut enfin reposer en paix. De son côté le Roi des Vers se transcende en dieu et devient le Dieu des Vers. Les différents seigneurs quant à eux dévastent la région : de très nombreux royaumes autour de la Baie d'Iliaque disparaissent. Finalement, le 10 [[Soufflegivre]] 3E 417, jour du Voile, a été effacé de la chronologie<ref name=voile>[[Le voile de l'ouest]]</ref>, et le Numidium disparaît à nouveau<ref name=tes2/>.
  
 
=== Le Landfall ===
 
=== Le Landfall ===
Au cours de la cinquième ère, le Numidium qui assiégeait la ville d'Alinor depuis l'ère méréthique finit par remporter le siège. N'étant plus contrôlé par personne, le Numidium devient finalement autonome et commence à ravager tout sur son passage, notamment il provoque l'effondrement de [[Lenclume]] dans l'océan<ref name=c0da>[[C0DA]]</ref>.
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{{main|Landfall}}
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Au cours de la cinquième ère, le Numidium qui assiégeait la ville d'Alinor depuis l'ère méréthique finit par remporter le siège. N'étant plus contrôlé par personne, le golem devient finalement autonome et commence à ravager tout sur son passage. Il provoque entre autres l'effondrement de [[Martelfell]] dans l'océan<ref name=c0da>{{Média|c0da}}</ref>.
  
Tous les peuples font front commun pour affronter le Numidium, on compte notamment le [[Thalmor]], [[Cyrodiil]], la [[Maison Indoril]] des [[Dunmers]], ainsi que les [[Khajiit]]s. Profitant de la faille temporelle, des combattants de la dixième ère rejoignent le combat contre le Numidium<ref name=day1>[[Landfall: Day One]]</ref>. Malgré leur puissance, les alliés ne peuvent résister à la puissance destructrice du Numidium. Ils cherchent alors à fuir vers des mondes parallèles ou encore sur les lunes, notamment les Khajiits et Dunmers s'établissent sur [[Masser]].<br>
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Tous les peuples s'allient pour l'affronter, notamment le [[Thalmor]], [[Cyrodiil]], la [[Maison Indoril]] des [[Dunmer]]s, ainsi que les [[Khajiit]]s. Profitant de la faille temporelle, des combattants de la dixième ère rejoignent le combat contre le Numidium<ref name=day1>[[C0DA:Landfall: Day One|Landfall: Day One]]</ref>. Malgré leur puissance, les alliés ne peuvent résister à sa force destructrice, et cherchent alors à fuir vers des mondes parallèles ou encore sur les lunes, notamment les Khajiits et Dunmers qui s'établissent sur [[Masser]].<br>
On peut notamment citer le retour du [[Nérévarine]], héros immortel de la troisième ère, qui part affronter le Numidium, aux commande de l'[[Akulakhan]], en vain<ref name=day1/>.
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Le [[Nérévarine]], héros immortel de la troisième ère, revient pour affronter le Numidium, aux commandes de l'[[Akulakhan]]. En vain<ref name=day1/>.
  
Ce retour destructeur du Numidium est nommé le [[Landfall]], et depuis ce jour [[Nirn]] est proie à la dévastation infinie. Des légions de héros et de dieux cherchent à affronter le golem, en vain.
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Ce retour apocalyptique du Numidium est nommé le [[Landfall]], et depuis ce jour [[Nirn]] est proie à la dévastation infinie. Des légions de héros et de dieux combattent le golem, sans succès.
  
 
=== La destruction du Numidium ===
 
=== La destruction du Numidium ===
En 5E 911, [[Jubal-Lun-Sul]], un Dunmer de la province de [[Velothiid]] sur [[Masser]], doit chasser le Numidium pour que [[Vivec (Dieu)|Vivec]], alors femme, lui accorde sa main. Désirant ardemment épouser Vivec, il suit les enseignements de cette dernière et se coupe les deux mains, ce faisant il prend le chemin le menant au [[CHIM]], la transcendance de l'univers tout entier, ce qui lui permet de vaincre le Numidium : premièrement il arrive à faire prononcer au Numidium autre chose que "Non", à savoir "Possible", car le Numidium ne sait que nier, la victoire des mots étant assurée, Jubal décapite le Numidium<ref name=c0da/>.
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En 5E 911, [[Jubal-Lun-Sul]], un Dunmer de la province de [[Velothiid]] sur [[Masser]], doit vaincre le Numidium. C'est la condition pour que [[Vivec (Dieu)|Vivec]], alors femme, lui accorde sa main. Désirant ardemment épouser Vivec, il suit ses enseignements<ref name=sermon11>[[36 Leçons de Vivec, 11e Sermon]]</ref> et se coupe les deux mains. Par cet acte, il entame son chemin vers le [[CHIM]], la transcendance de l'univers tout entier, qui lui permettra de vaincre le Numidium.
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Face au golem, qui ne sait que nier, Jubal parvient à lui faire prononcer le mot "Possible", puis le mot "Oui". C'est la première fois que le Numidium prononce autre chose que "Non", et cette victoire des mots permet à Jubal de décapiter l'incontrôlable colosse<ref name=c0da/>.
  
 
== Copies ==
 
== Copies ==
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[[Image:Akulakhan.jpg|thumb|L'Akulakhan en travaux, 3E 427]]
 
[[Image:Akulakhan.jpg|thumb|L'Akulakhan en travaux, 3E 427]]
Des personnes ont tenté de créer d'autres Numidium :
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La puissance inégalée du Numidium a suscité de nombreuses convoitises, et quelques-uns ont tenté d'en créer des copies :
*[[Dagoth Ur]] : ce dernier, avec le Coeur de Lorkhan entre ses mains a lancé la construction de l'[[Akulakhan]], une copie du Numidium, à partir des plans laissés par [[Kagrénac]]. Il ne put jamais terminer son projet, en 3E 427 le [[Nérévarine]] arrive à vaincre Dagoth Ur. Le Cœur de Lorkhan est perdu, ainsi que l'Akulakhan<ref name=tes3/>. Deux ères plus tard, le Nérévarine a réussi à reconstituer l'Akulakhan, afin d'affronter le Numidium. Mais la copie n'était pas à la hauteur de l'original<ref name=day1/>.
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* [[Yagrum Bagarn]], celui surnommé le ''dernier dwemer vivant'', et ancien assistant de Kagrénac, aurait lui aussi tenté de créer des clones du Numidium. Pour cela il se serait fait aider par des scientifiques [[Tsaesci]]. Mais cette histoire est racontée à travers une série télévisée nommée ''Tomorowind'', extrêmement populaire en [[Velothiid]], nous ne savons pas si cela reflète une quelconque vérité<ref name=c0da/>.
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*[[Dagoth-Ur]], une fois en possession du Coeur de Lorkhan, commence la construction de l'[[Akulakhan]], à partir des plans laissés par [[Kagrénac]]. Le projet reste inachevé, car Dagoth est vaincu en 3E 427 par le [[Nérévarine]]. Le Cœur de Lorkhan est perdu, ainsi que l'Akulakhan<ref name=tes3/>. Deux ères plus tard, le Nérévarine réussit à reconstituer l'Akulakhan, afin d'affronter le Numidium. Mais la copie n'est pas à la hauteur de l'original<ref name=day1/>.
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* [[Yagrum Bagarn]], surnommé le ''dernier dwemer vivant'', ancien assistant de Kagrénac, aurait lui aussi tenté de cloner le Numidium avec l'aide de scientifiques [[Tsaesci]]. Cette histoire est racontée dans une série télévisée nommée ''Tomorrowind'', extrêmement populaire en [[Velothiid]], mais elle est peut-être totalement fictive<ref name=c0da/>.
  
 
== Notes et références ==
 
== Notes et références ==

Version du 7 mars 2019 à 14:31

Le Numidium qui vient d'écraser celui nommé le "prophète du Landfall"

Le Numidium, également connu sous les noms de Anumidum et Tour d'airain, est un gigantesque golem de fabrication dwemeri[1]. Il est conçu au cours du septième siècle de l'Ère Première par l'architecte tonal et grand prêtre Kagrénac, et ne sera détruit qu'en 5E 911 par Jubal-Lun-Sul[2].

Si le Numidium est alimenté en énergie par le Coeur de Lorkhan, il se hisse au rang de Dieu, et non plus de simple machine. En l'absence du Coeur de Lorkhan, les ingénieurs et mages les plus avisés ont réussi à le faire fonctionner avec d'autres sources d'énergie, au risque d'en perdre le contrôle.

Presque invincible, le Numidium suscite la crainte et la convoitise de toutes les factions, qui chercheront sans relâche à le détruire, le récupérer ou encore le copier. Il participe à la construction et à l'effondrement des royaumes et des empires tout au long de l'histoire de Tamriel. Directement lié à la disparition des Dwemers, il est aussi la cause de l'effondrement du second Domaine Aldmeri, de la fondation du Troisième Empire de Cyrodiil, et du ravage final de toute la planète Nirn.

La puissance du Numidium ne réside pas seulement dans sa force physique et sa capacité de résistance. Il possède également un pouvoir surpuissant de nihilisme, qui consiste à nier purement et simplement une existence ou une réalité, entraînant sa disparition.

Capacités

Le Numidium avoisine les 30 mètres de hauteur[3]. Il est calqué sur les caractéristiques humanoïdes (deux bras, deux jambes, etc...). Conçu en métal dwemer, et donc insensible aux effets du temps (la corrosion ou l'usure par exemple), il peut défier les lois de la nature[4].
Il est conçu pour fonctionner à l'aide du Cœur de Lorkhan, et sa peau est constituée de l'ensemble des âmes des Dwemers[4].

Fabriqué dans une matière capable d'infléchir les fondamentaux de la physique et de la chimie, alimenté par un cœur divin et la fusion des âmes d'un peuple tout entier, le Numidium peut réaliser l'impossible, et dispose d'une puissance quasi-infinie. Chacune de ses activations déclenche une faille temporelle appelée Cassure du Dragon.
Le principal pouvoir du Numidium est celui de la négation, la négation du monde. Il est ainsi capable de supprimer purement et simplement l'existence de ses adversaires.

Histoire

Création

Le Cœur de Lorkhan

Les Dwemers n'ont jamais accepté d'avoir perdu leur statut divin d'origine et refusent de se contenter de leur statut de mortel. Ils cherchent tout au long de leur histoire à s'affranchir des contraintes de la nature et à recouvrer leur statut divin. Lorsque l'architecte tonal et grand-prêtre Kagrénac découvre le Cœur de Lorkhan à l'intérieur du Mont Écarlate, il comprend le potentiel de cette relique divine.

Après avoir construit trois outils spécifiquement conçus pour cette tâche (un marteau nommé Broyeur, une dague appelée Lamentation et un gantelet appelé Garde spectrale), il peut enfin manipuler le cœur et commencer son œuvre : le Numidium, un golem qui servirait de catalyseur pour transcender son peuple, les faire redevenir des dieux, en fusionnant toutes les âmes dwemeri dans en une seule créature qui, alimentée par le cœur de Lorkhan, deviendrait de facto un dieu.

Croquis du numidium, par Kagrénac

Kagrénac poursuit ses recherches avec passion, même si son plan ne fait pas forcément l'unanimité chez les Dwemers (c'est tout du moins ce qu'expliquerait le livre L'Oeuf du Temps).

La Guerre du Premier Conseil

Article détaillé : Guerre du Premier Conseil.

Le projet de Kagrénac suscite aussi méfiance et curiosité en dehors des Dwemers aux-mêmes. Les Chimers brisent l'alliance diplomatique qui les lient à l'époque aux Dwemers et entrent en guerre avec eux en 1E 668 pour empêcher la fabrication du Numidium.

Initialement à l'avantage des Dwemers, le conflit évolue peu à peu en faveur des Chimers, et finalement les généraux chimeri - les Tribuns Almalexia, Vivec et Sotha Sil, avec le concours de Dagoth-Ur, assiègent la forteresse dwemeri du Mont écarlate. Kagrénac, acculé, précipite la fin de son projet et finalise le Numidium : tous les dwemers disparaissent, leurs âmes intégrées au golem.

L'activation du Numidium provoque une cassure du dragon nommée Instant Écarlate : le Mont écarlate entre en éruption, disloque une partie de Morrowind qui s'effondre dans l'océan, créant la Mer Intérieure. Dans le chaos, les Tribuns parviennent à désactiver le golem qui s'effondre, inerte[5].

Grâce au Coeur de Lorkhan, les Tribuns et Dagoth Ur se transcendent en dieux, mais leur alliance se brise elle aussi. Ils deviennent ennemis. Dagoth Ur s'enferme dans le Mont écarlate avec le Cœur, pendant que les Tribuns deviennent les trois Roi-Dieu de Morrowind, et conservent le corps inerte du Numidium.

Tiber Septim

Tiber Septim, empereur et fondateur du Troisième Empire de Cyrodiil, ambitionne de conquérir l'ensemble de Tamriel. Il lance l'invasion de Morrowind, et la guerre provoque de lourdes pertes dans les deux camps. L'empereur et Vivec décident de négocier, et l'Armistice est signée : Morrowind est annexée en tant que province autonome. Vivec remet en outre le Numidium aux mains de Tiber Septim. Par la suite Vivec expliquera que ce cadeau à Tiber Septim est empoisonné, et que c'est le golem qui a mené l'empereur à sa perte[6].

De retour de la guerre contre Morrowind avec le Numidium, Tiber Septim charge son mage de guerre impérial et Grand Vizir, Zurin Arctus, de rendre le Numidium opérationnel. Zurin entre en contact avec le Roi des Tréfonds. Ensemble, ils découvrent que le Numidium a besoin du Cœur de Lorkhan pour fonctionner. Celui-ci étant gardé par Dagoth Ur, les deux hommes élaborent une solution de remplacement, le Mantella[1]. Il s'agit d'une gemme contenant l'âme d'un Shezarrine, un avatar de Lorkhan, ce qu'ils sont tous les deux[7]. Le Mantella construit, ils fabriquent aussi le Totem, le poste de commande du Numidium.

Tiber Septim active le Numidium à Rimmen, dans la province d'Elsweyr, et attaque le trône d'Alinor, siège du gouvernement Thalmor du second Domaine Aldmeri. Comme la première, cette seconde activation provoque une cassure du dragon où deux réalités cohabitent[8] :

  • La ville d'Alinor tombe après une heure de siège. Le Domaine Aldmeri est alors absorbé par l'Empire de Cyrodiil.
  • Le siège d'Alinor s'étend de l'ère méréthique à la cinquième ère. Le Thalmor affronte le Numidium avec des logiciens-miroirs, qui réfléchissent le pouvoir de négation du Numidium, empêchant leur propre anihilation. Ces logiciens-miroirs se sont enfermés dans des coquilles de chrysalide, pour pouvoir résister durant toute la durée, titanesque, du siège.

Le Domaine Aldmeri vaincu, Tiber Septim profite du Numidium pour assujettir les derniers seigneurs, insoumis ou neutres, à l'Empire. Zurin et le Roi des Tréfonds se révoltent alors contre Tiber Septim, jugeant l'utilisation du golem contre des factions neutres inappropriée et dangereuse.

Tiber Septim envoie le Numidium affronter Zurin Arctus et le Roi des Tréfonds, mais comme ils ont tous deux liés leur âme au cœur du Numidium, l'affrontement devient démesuré : ils fusionnent en une seule et même personne, avant que le duel ne vire à la destruction mutuelle des deux parties. Le Numidium explose aux quatre coins de Tamriel et le Roi des Tréfonds disparaît[1].

Le Voile de l'Ouest

Article détaillé : Voile de l'Ouest.
Le Numidium réapparaissant lors de la cassure du dragon.

Les Lames, les soldats d'élite de l'empereur, sont chargés de reconstituer le Numidium. Ils y parviennent en 3E 405. À cette époque, toute la région de la baie d'Iliaque est en proie au chaos, et l'empereur d'alors, Uriel Septim VII, cherche à stabiliser la région. Il y transfère donc le Numidium.

Toutefois, ce Numidium reconstitué n'a pas de Mantella, donc pas de source d'énergie. L'Agent des Lames parvient à le retrouver dans une autre dimension, probablement en Aetherius. De retour sur Tamriel, une nouvelle cassure du dragon se produit, nommée le Voile de l'Ouest. Comme toutes les cassures, celle-ci produit une multitude de réalités contradictoires qui coexistent, et le Mantella se retrouve dupliqué dans sept d'entre elles. L'Agent des Lames en donne un à sept personnes différentes : Uriel Septim VII, le Roi des Tréfonds, le Roi des Vers, le Roi Gortwog des Orques, la Reine Akorithi de Sentinelle, le Roi Gothryd de Daguefilante et le Roi Eadwyre de Refuge.

Le Roi des Tréfonds, son cœur retrouvé, peut enfin reposer en paix. De son côté le Roi des Vers se transcende en dieu et devient le Dieu des Vers. Les différents seigneurs quant à eux dévastent la région : de très nombreux royaumes autour de la Baie d'Iliaque disparaissent. Finalement, le 10 Soufflegivre 3E 417, jour du Voile, a été effacé de la chronologie[9], et le Numidium disparaît à nouveau[3].

Le Landfall

Article détaillé : Landfall.

Au cours de la cinquième ère, le Numidium qui assiégeait la ville d'Alinor depuis l'ère méréthique finit par remporter le siège. N'étant plus contrôlé par personne, le golem devient finalement autonome et commence à ravager tout sur son passage. Il provoque entre autres l'effondrement de Martelfell dans l'océan[2].

Tous les peuples s'allient pour l'affronter, notamment le Thalmor, Cyrodiil, la Maison Indoril des Dunmers, ainsi que les Khajiits. Profitant de la faille temporelle, des combattants de la dixième ère rejoignent le combat contre le Numidium[10]. Malgré leur puissance, les alliés ne peuvent résister à sa force destructrice, et cherchent alors à fuir vers des mondes parallèles ou encore sur les lunes, notamment les Khajiits et Dunmers qui s'établissent sur Masser.
Le Nérévarine, héros immortel de la troisième ère, revient pour affronter le Numidium, aux commandes de l'Akulakhan. En vain[10].

Ce retour apocalyptique du Numidium est nommé le Landfall, et depuis ce jour Nirn est proie à la dévastation infinie. Des légions de héros et de dieux combattent le golem, sans succès.

La destruction du Numidium

En 5E 911, Jubal-Lun-Sul, un Dunmer de la province de Velothiid sur Masser, doit vaincre le Numidium. C'est la condition pour que Vivec, alors femme, lui accorde sa main. Désirant ardemment épouser Vivec, il suit ses enseignements[11] et se coupe les deux mains. Par cet acte, il entame son chemin vers le CHIM, la transcendance de l'univers tout entier, qui lui permettra de vaincre le Numidium.

Face au golem, qui ne sait que nier, Jubal parvient à lui faire prononcer le mot "Possible", puis le mot "Oui". C'est la première fois que le Numidium prononce autre chose que "Non", et cette victoire des mots permet à Jubal de décapiter l'incontrôlable colosse[2].

Copies

L'Akulakhan en travaux, 3E 427

La puissance inégalée du Numidium a suscité de nombreuses convoitises, et quelques-uns ont tenté d'en créer des copies :

  • Dagoth-Ur, une fois en possession du Coeur de Lorkhan, commence la construction de l'Akulakhan, à partir des plans laissés par Kagrénac. Le projet reste inachevé, car Dagoth est vaincu en 3E 427 par le Nérévarine. Le Cœur de Lorkhan est perdu, ainsi que l'Akulakhan[4]. Deux ères plus tard, le Nérévarine réussit à reconstituer l'Akulakhan, afin d'affronter le Numidium. Mais la copie n'est pas à la hauteur de l'original[10].
  • Yagrum Bagarn, surnommé le dernier dwemer vivant, ancien assistant de Kagrénac, aurait lui aussi tenté de cloner le Numidium avec l'aide de scientifiques Tsaesci. Cette histoire est racontée dans une série télévisée nommée Tomorrowind, extrêmement populaire en Velothiid, mais elle est peut-être totalement fictive[2].

Notes et références