Maison Telvanni : Différence entre versions

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| nom                    = Maison Telvanni
Les seigneurs-mages de la Maison Telvanni sont traditionnellement assez isolés et recherchent dans la solitude la maîtrise et la sagesse. Mais certains seigneurs-[[magie|mages]] ambitieux, suivis par leurs serviteurs et leurs clients se sont lancés dans la compétition visant à contrôler et à exploiter les terres et les ressources de [[Vvardenfell]]. Ils ont construit des tours et des bases sur toute la côte est. Selon les principes telvannis, ce sont les puissants qui définissent les standards de la vertu et ils n'ont pas l'intention de permettre à l'ambitieuse Maison [[Hlaalu]] de contrôler l'exploitation des ressources de Vvardenfell. L'architecture des Telvannis est dominée par la tour des mages, une incroyable structure organique sculptée dans le tronc, le chapeau et les racines des champignons géants de la région. Les villages Telvannis sont composés de champignons plus petits qui abritent les gens et les artisans. On trouvait souvent sur les marchés en plein air les cages géantes dans lesquelles était enfermées les marchandises des maîtres-esclavagistes avant que l'esclavage ne soit  abolit en Morrowind.
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Cette Maison basée à l'est de [[Vvardenfell]] est entièrement tournée vers la maîtrise des puissances magiques. Elle s'oppose radicalement au "monopole de la magie" exercée par la [[Guilde des Mages]]. Ses adeptes pensent que la connaissance est la seule vraie source de pouvoir, et que seul le pouvoir permet d'avoir raison.
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== Territoire ==
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Les Telvannis ont élu domicile à l'extrême pointe Nord-Est de la province, parmi les collines rocailleuses et les nombreuses îles qui en rendent l'accès difficile, et y élevant leurs troupeaux d'insectes géants.  
 
Les Telvannis ont élu domicile à l'extrême pointe Nord-Est de la province, parmi les collines rocailleuses et les nombreuses îles qui en rendent l'accès difficile, et y élevant leurs troupeaux d'insectes géants.  
La capitale du district Telvanni de Morrowind est [[Port Telvanni]], tandis que le siège régional de Vvardenfell se trouve à [[Sadrith Mora]].
 
  
En 3E 433, les Telvannis ont fait tout leur possible pour tenter de repousser l'invasion daedrique sur leur territoire.
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== Évolution historique ==
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En 3E 433, les Telvannis ont fait tout leur possible pour tenter de repousser l'invasion daedrique sur leur territoire<ref>Rumeurs d'{{média|oblivion}}.</ref>.
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Après les évènements de l'[[Année Rouge]], la Maison subit de plein fouet les foudres de l'[[invasion argonienne de Morrowind]]<ref>[[Journal de Lymdrenn Tenvanni]]</ref>.
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== Valeurs et culture ==
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Les seigneurs-mages de la Maison Telvanni sont traditionnellement assez isolés<ref>[[Guide de poche de l'Empire, Première édition/Morrowind|Guide de poche de l'Empire, Première édition - Morrowind]]</ref> et recherchent dans la solitude la maîtrise et la sagesse. Mais certains seigneurs-[[magie|mages]] ambitieux, suivis par leurs serviteurs et leurs clients se sont lancés dans la compétition visant à contrôler et à exploiter les terres et les ressources de [[Vvardenfell]]. Ils ont construit des tours et des bases sur toute la côte est. Selon les principes telvannis, ce sont les puissants qui définissent les standards de la vertu et ils n'ont pas l'intention de permettre à l'ambitieuse Maison [[Hlaalu]] de contrôler l'exploitation des ressources de Vvardenfell<ref name=grandes>[[Grandes maisons de Morrowind]]</ref>.
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Les plus hauts membres de la Maison ne sont cependant pas très liés et entrent régulièrement en conflit<ref>[[De l'Art de l'acrobatie]]</ref><ref>[[De l'Art des affaires]]</ref>. Ainsi, le meurtre et l'assassinat de rivaux pour obtenir des postes plus importants est toléré voire encouragé<ref>[[Les Affaires des Mages]]</ref>.
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Cette Maison basée à l'est de [[Vvardenfell]] est entièrement tournée vers la maîtrise des puissances magiques. Elle s'oppose radicalement au "monopole de la magie" exercée par la [[Guilde des Mages]]. Ses adeptes pensent que la connaissance est la seule vraie source de pouvoir, et que seul le pouvoir permet d'avoir raison. Elle défend aussi jalousement l'esclavage<ref>[[Le Jabot de dessèchement]]</ref><ref>[[TESO:Introduction à Vvardenfell|Introduction à Vvardenfell]]</ref> estimant que les autres races ne sont rien d'autre que des animaux<ref>[[Les ancêtres et la nécromancie chez les Dunmers]]</ref>.
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L'architecture des Telvannis est dominée par la tour des mages, une incroyable structure organique sculptée dans le tronc, le chapeau et les racines des champignons géants<ref>[[Bon voyage !]]</ref><ref>[[Témoignage sur les Tours fongiques]]</ref> de la région<ref>[[TES:Skyrim/Chargement|Écran de chargement]] de {{média|Skyrim}}.</ref><ref>[[La flore et la faune de Vvardenfell]]</ref>. Les villages Telvannis sont composés de champignons plus petits qui abritent les gens et les artisans. On trouve souvent sur les marchés en plein air les cages géantes dans lesquelles sont enfermées les marchandises des maîtres-esclavagistes<ref name=grandes/> avant que l'esclavage ne soit abolit en Morrowind.
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== Membres connus ==
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=== à une date inconnue ===
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* Fyrayn Telvanni, membre de la maison décédé dans la cité de [[Kogoruhn]].
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=== à la Deuxième ère ===
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* Belronen Telvanni, prêtre du [[Tribunal]] basé à Longsanglot ;
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* Beron Telvanni, érudit travaillant à la [[Tour d'Heimlyn]]. Il participe à la reprise du fort après son attaque par les troupes de l'Alliance de Daguefilante ;
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* Farona Telvanni, mage visitant Longsanglot avant de se faire capturer par les [[Malmenaît]] pour les aider avec la magie daedrique ;
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* Folms Telvanni, habitant de Vivec, ne comprend pas pourquoi Vivec accepte que la société dunmer renonce à ses esclaves ;
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* Ienasa Telvanni, alchimiste de Vivec tenant un magasin dans le chantier de Vivec ;
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* Ivela Telvanni, tailleuse de Vivec tenant un magasin dans le canton de Saint [[Olms]], rédactrice d'un ''[[Motifs artisanaux 50 : Les Telvanni|guide de tenues]]'' de la Maison ;
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* Ivrosa Telvanni, noble de la [[Rochelande]] ;
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* Kalina Telvanni, membre de la [[Guilde des Mages]] d'[[Orsinium]] ;
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* Merarii Telvanni, érudite, femme de Beron. Participe également à la reprise de la Tour d'Heimlyn.
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== Galerie ==
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TESL-Telvanni Arcanist.jpg|Arcaniste Telvanni
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TESL-Telvanni Catspaw.jpg|Pattes-de-velours Telvanni
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TESL-Telvanni_Oathman.jpg|Vassale Telvanni
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TESL-Mushroom Tower.png|Tour fongique Telvanni
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Loadscreen telvannitower 01.jpg|Intérieur d'une tour fongique
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TESO-Introduction Factions Morrowind Telvanni.jpg|Tenues Telvanni
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TESL-Therana's Lawman.png|Membre portant le casque céphalopode typique de la Maison
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== Notes et références ==
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=== Apparitions ===
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=== Références ===
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[[Catégorie:Maisons dunmeri|Telvanni]]
 
[[Catégorie:Maisons dunmeri|Telvanni]]

Version du 8 janvier 2019 à 23:33

Maison Telvanni
Description de cette image, également commentée ci-après
Bannière de la Maison Telvanni
Présentation
Type de faction Grande Maison dunmeri
Siège Port Telvanni
Sadrith Mora
Politique
Idéologie Magie, savoir, pouvoir
Faction mère Conseil des Grandes Maisons
Opposition Autres Grandes Maisons dunmeri
Guilde des Mages

La Maison Telvanni est l'une des Grandes Maisons dunmeri qui participe à la vie politique de Morrowind[1].

Territoire

Carte de 3E 427: le territoire de la Maison Telvanni est situé à l'Est.

Les Telvannis ont élu domicile à l'extrême pointe Nord-Est de la province, parmi les collines rocailleuses et les nombreuses îles qui en rendent l'accès difficile, et y élevant leurs troupeaux d'insectes géants.

La capitale du district Telvanni de Morrowind est Port Telvanni, tandis que le siège régional de Vvardenfell se trouve à Sadrith Mora[2][3].

La Maison loue également un canton dans la ville de Vivec[4].

Évolution historique

La Maison fait partie de la Guerre du Premier Conseil avec les autres maisons contre les Dwemers[5].

La Maison conserve sa neutralité lors de la signature du Pacte de Cœurébène[6] et chasse tous les étrangers non esclaves de ses terres[7]. Elle continue à pratiquer l'esclavage[8] et envoie des pirates chercher des esclaves particuliers dans les autres alliances[9].

Lors de la tentative d'invasion de Morrowind par les armées impériales de Tiber Septim, la Maison reste neutre avant de se ranger en faveur d'un armistice proposé par le dieu Vivec[10].

En 3E 414, avec l'ouverture à la colonisation de l'île de Vvardenfell et malgré sa tendance isolationniste, la Maison se lance dans une politique de développement agressive qui déplait aux autres Maisons (notamment les Rédorans qui organisent des représailles sur la tour de Shisti[11]) ainsi qu'au Temple[12][13].

En 3E 433, les Telvannis ont fait tout leur possible pour tenter de repousser l'invasion daedrique sur leur territoire[14].

Après les évènements de l'Année Rouge, la Maison subit de plein fouet les foudres de l'invasion argonienne de Morrowind[15].

Valeurs et culture

L'expression forte de la volonté apporte un véritable honneur aux Ancêtres.— Vilyn Girith, Devises des grandes maisons dunmers

Le saint patron de la Maison Telvanni est Saint Vorys l'Immolant[16] mais il est peu vénéré et finit même par tomber dans l'oubli[17].

Les seigneurs-mages de la Maison Telvanni sont traditionnellement assez isolés[18] et recherchent dans la solitude la maîtrise et la sagesse. Mais certains seigneurs-mages ambitieux, suivis par leurs serviteurs et leurs clients se sont lancés dans la compétition visant à contrôler et à exploiter les terres et les ressources de Vvardenfell. Ils ont construit des tours et des bases sur toute la côte est. Selon les principes telvannis, ce sont les puissants qui définissent les standards de la vertu et ils n'ont pas l'intention de permettre à l'ambitieuse Maison Hlaalu de contrôler l'exploitation des ressources de Vvardenfell[19].

Les plus hauts membres de la Maison ne sont cependant pas très liés et entrent régulièrement en conflit[20][21]. Ainsi, le meurtre et l'assassinat de rivaux pour obtenir des postes plus importants est toléré voire encouragé[22].

Cette Maison basée à l'est de Vvardenfell est entièrement tournée vers la maîtrise des puissances magiques. Elle s'oppose radicalement au "monopole de la magie" exercée par la Guilde des Mages. Ses adeptes pensent que la connaissance est la seule vraie source de pouvoir, et que seul le pouvoir permet d'avoir raison. Elle défend aussi jalousement l'esclavage[23][24] estimant que les autres races ne sont rien d'autre que des animaux[25].

L'architecture des Telvannis est dominée par la tour des mages, une incroyable structure organique sculptée dans le tronc, le chapeau et les racines des champignons géants[26][27] de la région[28][29]. Les villages Telvannis sont composés de champignons plus petits qui abritent les gens et les artisans. On trouve souvent sur les marchés en plein air les cages géantes dans lesquelles sont enfermées les marchandises des maîtres-esclavagistes[19] avant que l'esclavage ne soit abolit en Morrowind.

Membres connus

à une date inconnue

  • Fyrayn Telvanni, membre de la maison décédé dans la cité de Kogoruhn.

à la Deuxième ère

  • Belronen Telvanni, prêtre du Tribunal basé à Longsanglot ;
  • Beron Telvanni, érudit travaillant à la Tour d'Heimlyn. Il participe à la reprise du fort après son attaque par les troupes de l'Alliance de Daguefilante ;
  • Farona Telvanni, mage visitant Longsanglot avant de se faire capturer par les Malmenaît pour les aider avec la magie daedrique ;
  • Folms Telvanni, habitant de Vivec, ne comprend pas pourquoi Vivec accepte que la société dunmer renonce à ses esclaves ;
  • Ienasa Telvanni, alchimiste de Vivec tenant un magasin dans le chantier de Vivec ;
  • Ivela Telvanni, tailleuse de Vivec tenant un magasin dans le canton de Saint Olms, rédactrice d'un guide de tenues de la Maison ;
  • Ivrosa Telvanni, noble de la Rochelande ;
  • Kalina Telvanni, membre de la Guilde des Mages d'Orsinium ;
  • Merarii Telvanni, érudite, femme de Beron. Participe également à la reprise de la Tour d'Heimlyn.

Galerie

Notes et références

Apparitions

Références