Méta:Shane Liesegang : Différence entre versions

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[[Shane Liesegang]] est un Game Designer pour [[Bethesda Softworks]].
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'''Shane Liesegang''' était un Game Designer pour [[Méta:Bethesda Softworks|Bethesda Softworks]] jusqu'en Novembre 2013. Son pseudo sur les forums est SJML.
  
Après des études à l'Université de Virginie puis à l'Université Carnegie Mellon, il travailla un temps pour Walt Disney Imagineering puis pour Electronic Arts Los Angeles avant de travailler pour Bethesda Softworks.
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Après des études à l'Université de Virginie puis à l'Université Carnegie Mellon, il travailla un temps pour Walt Disney Imagineering puis pour Electronic Arts Los Angeles avant de travailler pour Bethesda Softworks et enfin pour Sony Santa Monica.
  
 
En temps que Game Designer il dit avoir pour principaux intérêts :
 
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==  Crédits ==
 
==  Crédits ==
* [[TES 5 : Skyrim|Skyrim]] - Quest Design & Writing
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== Bibliographie ==
 
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== Citations ==
 
== Citations ==
 
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'''Is there like a definite guide or bible of the elder scrolls? (16/12/10)'''
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'''Existe-t-il un guide précis ou une bible des elder scrolls? (16/12/10)'''
  
[[Kurt Kuhlmann|Kurt]]'s brain.
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Le cerveau de [[Méta:Kurt Kuhlmann|Kurt]].
  
 
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'''The origin of the Songs of Return. (13/11/11)'''
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'''L'origine des Chants du Retour. (13/11/11)'''
  
:Lady Nerevar: "...assuming that in-universe the text is transcribed from oral tradition (ala Beowulf and the like)."
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:Lady Nerevar: "...en supposant que le texte dans l'univers est transcrit depuis une tradition orale (comme Beowulf et les séries du genre)."
  
You're right about the in-world authorship.<br>
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Tu as raison au sujet de la paternité au sein du monde en jeu.<br>
In the real world, I'm the one to blame for that particular set of books. :-)
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Dans le monde réel, je suis celui à blâmer pour cette série de livres en particulier. :-)
  
 
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'''The plural of Oghma Infinium (03/05/12)'''
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'''Le pluriel d'Oghma Infinium (03/05/12)'''
 
 
For future reference, the proper plural is "Oghmas Infinium."
 
  
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Pour les références futures, le pluriel correct est "Oghmas Infinium."
  
 
[[Catégorie : Auteurs et Développeurs]]
 
[[Catégorie : Auteurs et Développeurs]]

Version actuelle datée du 19 avril 2015 à 21:16

Shane Liesegang, Août 2012

Shane Liesegang était un Game Designer pour Bethesda Softworks jusqu'en Novembre 2013. Son pseudo sur les forums est SJML.

Après des études à l'Université de Virginie puis à l'Université Carnegie Mellon, il travailla un temps pour Walt Disney Imagineering puis pour Electronic Arts Los Angeles avant de travailler pour Bethesda Softworks et enfin pour Sony Santa Monica.

En temps que Game Designer il dit avoir pour principaux intérêts :

  • narration procédurale
  • emotional gameplay systems
  • la représentation des minorités dans les jeux (particulièrement en ce qui concerne les minorités sexuelles et genrées)
  • cooperative gameplay
  • l'écriture
  • low-level prototyping
  • les outils de développement

Crédits

  • Skyrim - Quest Design & Writing

Bibliographie

Officielle

Citations

Existe-t-il un guide précis ou une bible des elder scrolls? (16/12/10)

Le cerveau de Kurt.

L'origine des Chants du Retour. (13/11/11)

Lady Nerevar: "...en supposant que le texte dans l'univers est transcrit depuis une tradition orale (comme Beowulf et les séries du genre)."

Tu as raison au sujet de la paternité au sein du monde en jeu.
Dans le monde réel, je suis celui à blâmer pour cette série de livres en particulier. :-)

Le pluriel d'Oghma Infinium (03/05/12)

Pour les références futures, le pluriel correct est "Oghmas Infinium."