Havre : Différence entre versions

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[[Havre]] (ou ''Haven'') est une ville portuaire du [[Val-Boisé]], au Sud-Est de la région du [[Bois de Graht]].
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* Au nord, un quartier résidentiel avec quelques habitations, des artisans, une taverne ainsi que la [[Guilde des Mages]] locale.
 
* Au nord, un quartier résidentiel avec quelques habitations, des artisans, une taverne ainsi que la [[Guilde des Mages]] locale.
 
* Au sud, les quais de la ville avec quelques marchands.
 
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A l'origine une ancienne cité marchande bâtie par les [[Ayléide]]s, Havre est rasée lors d'une invasion [[Maormer]]<ref name=AyleidCities>[[Cités ayléides de Val-boisé]]</ref>, puis rebâtie dans le style Altmer actuel, et devient un comptoir de commerce comme il en existe beaucoup en Val-Boisé. La ville devient territoire [[Empire|Impérial]] en 1E 2714, comme tout Val-Boisé, et se développe rapidement pour devenir une puissance à part entière.<ref>[[Guide de poche de l'Empire, Troisième édition]]</ref>
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A l'origine ancienne cité marchande bâtie par les [[Ayléide]]s, Havre est rasée lors d'une invasion [[Maormer|maormer]]<ref name=AyleidCities>[[Cités ayléides de Val-boisé]]</ref>, puis rebâtie dans le style altmer actuel, et devient un comptoir de commerce comme il en existe beaucoup en Val-Boisé. La ville devient territoire [[Empire|impérial]] en 1E 2714, comme tout Val-Boisé, et se développe rapidement pour devenir une puissance à part entière.<ref>[[Guide de poche de l'Empire, Troisième édition]]</ref>
  
 
En 2E 582, la ville est attaquée puis occupée par des pirates sous les ordres d'un [[Nécromancien]], suite au départ du général en poste à Havre pour une mission pour le [[Domaine Aldmeri|Domaine]]. Aidé par un aventurier, un contingent du Domaine parvient à arrêter un sombre rituel ayant pour but de ranimer les morts lors de l'assaut, et les pirates sont capturés.<ref name=TESO>Évènements de [[TES Online]]</ref>
 
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Version du 11 octobre 2016 à 09:04

Havre

Haven

Description de cette image, également commentée ci-après
Havre en 2E 582
Administration
Province Val-Boisé
Région Bois de Graht
Histoire
Fondation Ère Première
Description de cette image, également commentée ci-après
Carte de Havre en 2E 582

Havre (ou Haven) est une ville portuaire du Val-Boisé, au sud-est de la région du Bois de Graht.

Description

La ville de Havre est une ville à l'architecture altmeri, divisible en trois quartiers :

  • Au nord, un quartier résidentiel avec quelques habitations, des artisans, une taverne ainsi que la Guilde des Mages locale.
  • Au sud, les quais de la ville avec quelques marchands.
  • Entre ces deux quartiers, la Forteresse de Havre, qui abrite notamment la Guilde des Guerriers locale.

Histoire

A l'origine ancienne cité marchande bâtie par les Ayléides, Havre est rasée lors d'une invasion maormer[1], puis rebâtie dans le style altmer actuel, et devient un comptoir de commerce comme il en existe beaucoup en Val-Boisé. La ville devient territoire impérial en 1E 2714, comme tout Val-Boisé, et se développe rapidement pour devenir une puissance à part entière.[2]

En 2E 582, la ville est attaquée puis occupée par des pirates sous les ordres d'un Nécromancien, suite au départ du général en poste à Havre pour une mission pour le Domaine. Aidé par un aventurier, un contingent du Domaine parvient à arrêter un sombre rituel ayant pour but de ranimer les morts lors de l'assaut, et les pirates sont capturés.[3]


Lorsque la coutume des combats de gladiateurs se répand dans tout Tamriel au cours de la Troisième Ère, Havre se dote de sa propre équipe, appelée "les Red Spears".[4]



Notes et références