Guet de Vulkhel : Différence entre versions

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Le '''Guet de Vulkhel''' est un village portuaire, situé à la pointe sud d'[[Auridia]], la seconde plus grande île de l'[[Archipel de l'Automne]] .
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Le '''Guet de Vulkhel''' est une ville portuaire situé à l'extrémité sud de l'île d'[[Auridia]], la seconde plus grande île de l'[[Archipel de l'Automne]] .
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==Description==
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La ville peut ce diviser en quatre quartiers :
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* Le quartier portuaire, au sud-est, abrite les quais, dont l'accès par la mer est fortifié, ainsi que des entrepôts et des marchands en tout genres.
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* Le quartier des Guildes, au sud-ouest, abrite les bâtiments de la [[Guilde des Guerriers]] et de la [[Guilde des Mages]] locales ainsi que des artisans et quelques habitations.
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* Le quartier du nord-est ou l'on trouve des habitations ainsi que l'écurie de la ville.
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* Et enfin le quartier du centre, fortifié, abrite un jardin, un temple d'[[Auri-El]] et un manoir faisant office d'hôtel de ville.
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Outres ces quartiers, le phare du Guet de Vulkhel surplombe la ville depuis les falaises à proximité.
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==Histoire==
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En 2E 582, un groupe d'agents d'élite de la reine, les [[Yeux de la Reine]], parvient à déjouer une tentative d'assassinat contre la reine [[Ayrenn]] lors de son passage dans la ville. La tentative d’assassinat est des plus surprenante du fait qu'elle avait été fomentée directement par la capitaine de la garde du Guet de Vulkhel<ref name=TESO>Évènements de [[TES Online]]</ref>.
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Version du 15 janvier 2016 à 18:32

Guet de Vulkhel

Vulkhel Guard

Vue du port du Guet de Vulkhel en 2E 582
Administration
Province Archipel de l'Automne
Région Auridia
Description de cette image, également commentée ci-après
Carte du Guet de Vulkhel en 2E 582

Le Guet de Vulkhel est une ville portuaire situé à l'extrémité sud de l'île d'Auridia, la seconde plus grande île de l'Archipel de l'Automne .

Description

La ville peut ce diviser en quatre quartiers :

  • Le quartier portuaire, au sud-est, abrite les quais, dont l'accès par la mer est fortifié, ainsi que des entrepôts et des marchands en tout genres.
  • Le quartier des Guildes, au sud-ouest, abrite les bâtiments de la Guilde des Guerriers et de la Guilde des Mages locales ainsi que des artisans et quelques habitations.
  • Le quartier du nord-est ou l'on trouve des habitations ainsi que l'écurie de la ville.
  • Et enfin le quartier du centre, fortifié, abrite un jardin, un temple d'Auri-El et un manoir faisant office d'hôtel de ville.


Outres ces quartiers, le phare du Guet de Vulkhel surplombe la ville depuis les falaises à proximité.


Histoire

En 2E 582, un groupe d'agents d'élite de la reine, les Yeux de la Reine, parvient à déjouer une tentative d'assassinat contre la reine Ayrenn lors de son passage dans la ville. La tentative d’assassinat est des plus surprenante du fait qu'elle avait été fomentée directement par la capitaine de la garde du Guet de Vulkhel[1].









Notes et références

  1. Évènements de TES Online