36 Leçons de Vivec, 29e Sermon : Différence entre versions

De La Grande Bibliotheque de Tamriel
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Version du 19 octobre 2014 à 08:32

Média d'origine : TES 3 : Morrowind

Par Anonyme



L'évangile des nombres :


1. La cassure du dragon, ou la tour. 1


2. L'énantiomorphe. 176


3. La porte invisible, ALMSIVI. 128


4. Les coins de la Maison des Troubles. 261


5. Les coins du monde. 502


6. Les voies. 123


7. L'épée au centre. 305


8. La roue, ou les huit Donateurs. 211


9. La disparition. 478


10. Les tribus des Aldmers. 254


11. Le nombre du maître. 146

12. Les cieux. 5


13. Le serpent. 512


14. La toux du roi. 19


15. La force qui rachète les fautes. 113


16. Les blasphèmes acceptables. 20


17. Le disque lancé. 231


18. L'oeuf, ou le six fois sage.


19. La demeure provisoire. 165


20. La trame lunaire. 121


21. La matrice. 88


22. Inconnu. 63


23. Le prophète vide. 75


24. La blessure des étoiles. 321


25. L'empereur. 267


26. Le plan solitaire. 239


27. Le feu secret. 236


28. La lampe noyée. 127


29. Le sage captif. 214


30. Le scarabée. 8


31. Le cadre attentif. 535


32. Le faux appel. 86


33. Les attentes. 316


34. La grammaire sans règles. 132


35. La chemise-prison. 210


36. Les heures. 257


" La présence de témoins muets, voici ce que sont les nombres. Ils sont pendus à l'Aurbis tels un ultime vestige nostalgique du divin. L'effigie des nombres est leur application actuelle, ce qui n'est que folie, comme avant. Etre associé à un symbole est par trop inchangeable. "


Les mots s'arrêtent à ALMSIVI.