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− | Il prend la forme d'un comics publié le 14 Février 2014. Ce dernier entend mettre fin au concept de "canon" (c'est à dire un univers où seul [[Bethesda Softworks]] a le droit de décider ce qui est vrai et faux) et marquer l'avènement | + | Il prend la forme d'un comics publié le 14 Février 2014. Ce dernier entend mettre fin au concept de "canon" (c'est à dire un univers où seul [[Bethesda Softworks]] a le droit de décider ce qui est vrai et faux) et marquer l'avènement de la "C0DA", où tout à chacun peut décider de sa C0DA, du contenu de l'univers des TES. |
− | Voir le site officiel du projet [http://c0da.es/ c0da.es] et le site de [http://www.tomorrowindtoday.com Tomorrowind] où sont stockés les | + | Voir le site officiel du projet [http://c0da.es/ c0da.es] et le site de [http://www.tomorrowindtoday.com Tomorrowind] où sont stockés les différentes C0DA. |
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Version du 11 avril 2014 à 19:41
C0DA est un univers Open Source, collaboratif et vivant, à l'initiative de Michael Kirkbride et qui se présente comme étant la suite de l'univers des Elder Scrolls.
Il prend la forme d'un comics publié le 14 Février 2014. Ce dernier entend mettre fin au concept de "canon" (c'est à dire un univers où seul Bethesda Softworks a le droit de décider ce qui est vrai et faux) et marquer l'avènement de la "C0DA", où tout à chacun peut décider de sa C0DA, du contenu de l'univers des TES.
Voir le site officiel du projet c0da.es et le site de Tomorrowind où sont stockés les différentes C0DA.
Le comics
À venir : Les illustrations du comics ne sont pas encore publiées. Le script est quant à lui disponible sur le site officiel.