C0DA : Différence entre versions

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* [[Dies Irae]]
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* [[Dies Irae]] (annoncé)
* Prélude à C0DA: [[The Prophet of Landfall]]
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* Prélude à C0DA: [[The Prophet of Landfall]] (complet)
* [[Stringendo]]
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* [[Stringendo]] (annoncé)
* Prélude à C0DA: [[Landfall: Day One]]
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* Prélude à C0DA: [[Landfall: Day One]] (script partiel)
* [[C0DA (comics)|C0DA]]
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* [[C0DA (comics)|C0DA]] (script complet)
  
  
 
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[[Catégorie:Comics]]
 
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Version du 26 octobre 2014 à 12:48

C0da surface.jpg

C0DA est un univers Open Source, collaboratif et vivant, à l'initiative de Michael Kirkbride et qui se présente comme étant la suite de l'univers des Elder Scrolls.
Ce dernier entend mettre fin au concept de "canon" (c'est à dire un univers où seul Bethesda Softworks a le droit de décider ce qui est vrai et faux) et marquer l'avènement de la "C0DA", où tout à chacun peut décider de sa C0DA, du contenu de l'univers des TES.

Le projet prend la forme de 5 comics pour lesquels Michael Kirkbride ne publie que le script. C'est à la communauté d’illustrer les comics, mais aussi d'en altérer le script :

La nature de la "MMO fiction" C0DA fait qu'elle ne sera jamais véritablement terminée, et qu'elle s'adapte aux gens. N'importe quel artiste peut y contribuer, mais aussi n'importe quel écrivain.Michael Kirkbride, 27/02/2014

Voir le site officiel du projet c0da.es et le site de Tomorrowind où sont stockés les différentes C0DA.

Les comics

Attention : L'ensemble des comics sont en cours de réalisation, que se soit au niveau du script ou de l'illustration.