https://lagbt.wiwiland.net/api.php?action=feedcontributions&user=N%C3%A9r%C3%A9var42&feedformat=atomLa Grande Bibliotheque de Tamriel - Contributions de l’utilisateur [fr]2024-03-29T13:53:07ZContributions de l’utilisateurMediaWiki 1.31.0https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=105820Utilisateur:Nérévar422018-08-29T13:41:37Z<p>Nérévar42 : Quelle idée...</p>
<hr />
<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
<br />
{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
<i>Bonjour à tous, et bienvenue sur ma page perso.<br />
Je suis un très modeste contributeur de la GBT.<br />
<br />
<br />
Je suis arrivé dans la communauté en 2014 et j'ai changé des articles de-ci, de-là... Je suis aujourd'hui davantage au travail sur le modding et l'écriture que sur le lore, mais il est possible que je revienne travailler un peu par ici un de ces jours.<br />
<br />
J'ai vraiment beaucoup joué à Morrowind et je suis un grand fan de ce jeu et de son univers, mais de nombreuses subtilités du lore - et notamment celles liées à la lecture des livres in-game - m'échappent encore.. J'aime aussi les dragons et les Nordiques, et je suis un admirateur du concept des Dwemers et de la Cité de l'Horloge. </i><br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
<br />
== Contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=99689Utilisateur:Nérévar422018-05-01T18:34:29Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
<br />
{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
<i>Bonjour à tous, et bienvenue sur ma page perso.<br />
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<br />
<br />
Je suis arrivé dans la communauté en 2014 et j'ai changé des articles de-ci, de-là... Je suis aujourd'hui davantage au travail sur le modding et l'écriture que sur le lore, mais il est possible que je revienne travailler un peu par ici un de ces jours.<br />
<br />
J'ai vraiment beaucoup joué à Morrowind et je suis un grand fan de ce jeu et de son univers, mais de nombreuses subtilités du lore - et notamment celles liées à la lecture des livres in-game - m'échappent encore.. J'aime aussi les dragons et les Nordiques, et je suis un admirateur du concept des Dwemers et de la Cité de l'Horloge. </i><br />
<br />
<br />
== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
<br />
{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
<br />
Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
<br />
- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
- 28 septembre 2015 : De retour sur la GBT après un long moment de repos, je suis heureux de constater que toujours plus de bacs à sable sont mis en place et que toujours plus d'utilisateurs écrivent des centaines de lignes précises et intéressantes. En regardant la GBT de 2007 sur WayBack Machine, je me suis rendu compte que bien du chemin avait été fait ... =p<br />
<br />
- 9 novembre 2015 : Je me suis inscrit il n'y a pas si longtemps sur le forum du Wiwiland. Je vais enfin pouvoir débattre des jeux et du lore !<br />
<br />
- 1er mars 2016 : J'ai commencé mon premier vrai mod ! Et j'ai réussi à installer Morrowind Overhaul sans avoir de problèmes !<br />
<br />
- 2 décembre 2016 : Préoccupé par d'autres projets, je ne me suis pas rendu sur la GBT depuis un moment, mais je viens mettre à jour ce petit journal pour annoncer que j'ai fini Morrowind pour la septième fois et que je regarde le dernier trailer d'avancement de Skywind avec une envie redoublée !<br />
<br />
- 19 mars 2017 : Ayé, je suis inscrit sur la Confrérie des Traducteurs ! ^^<br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
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== Contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=99688Utilisateur:Nérévar422018-05-01T18:34:05Z<p>Nérévar42 : </p>
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<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
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{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
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Je suis un très modeste contributeur de la GBT.<br />
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<br />
Je suis arrivé dans la communauté en 2014 et j'ai changé des articles de-ci, de-là... Je suis aujourd'hui davantage au travail sur le modding et l'écriture que sur le lore, mais il est possible que je revienne travailler un peu par ici un de ces jours.<br />
<br />
J'ai vraiment beaucoup joué à Morrowind et je suis un grand fan de ce jeu et de son univers, mais de nombreuses subtilités du lore - et notamment celles liées à la lecture des livres in-game - m'échappent encore.. J'aime aussi les dragons et les Nordiques, et je suis un admirateur du concept des Dwemers et de la Cité de l'Horloge. </i><br />
<br />
<br />
== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
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{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
<br />
Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
<br />
- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
- 28 septembre 2015 : De retour sur la GBT après un long moment de repos, je suis heureux de constater que toujours plus de bacs à sable sont mis en place et que toujours plus d'utilisateurs écrivent des centaines de lignes précises et intéressantes. En regardant la GBT de 2007 sur WayBack Machine, je me suis rendu compte que bien du chemin avait été fait ... =p<br />
<br />
- 9 novembre 2015 : Je me suis inscrit il n'y a pas si longtemps sur le forum du Wiwiland. Je vais enfin pouvoir débattre des jeux et du lore !<br />
<br />
- 1er mars 2016 : J'ai commencé mon premier vrai mod ! Et j'ai réussi à installer Morrowind Overhaul sans avoir de problèmes !<br />
<br />
- 2 décembre 2016 : Préoccupé par d'autres projets, je ne me suis pas rendu sur la GBT depuis un moment, mais je viens mettre à jour ce petit journal pour annoncer que j'ai fini Morrowind pour la septième fois et que je regarde le dernier trailer d'avancement de Skywind avec une envie redoublée !<br />
<br />
- 19 mars 2017 : Ayé, je suis inscrit sur la Confrérie des Traducteurs ! ^^<br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
<br />
== Grosses contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Morrowind&diff=91716Morrowind2018-02-07T17:58:25Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{article incomplet}}<br />
{{Infobox Province<br />
| nom = Morrowind<br />
| autre_nom = Dunmereth<br />
| autre_nom1 = Resdayn<br />
| image_blason = ON blason dunmer.png<br />
| image_carte = morrowind01.jpg<br />
| descr_carte = Carte de Morrowind en 3E 433<br />
| type_gouvernement = Monarchie, Oligarchie, Clanisme<br />
| titre_dirigeant = Roi (sous l'empire) <br />
| nom_dirigeant2 = Conseil des [[Grandes Maisons]]<br />
| continent = Tamriel<br />
| capitale = [[Sombrejour]]<br> [[Almalexia (Ville)|Almalexia]] (jusqu'en 4E 6)<br />
| race = Dunmers<br />
| monnaie = Septim (Drake)<br />
| prov_indépendance = [[Guerre du Premier Conseil]]<br />
| date_indépendance = 1E 668<br />
| type_indépendance = Date<br />
}}<br />
<br />
[[Morrowind]], autrefois appelé Dunmereth ou Resdayn est une province de [[Tamriel]] située au Nord-Est du continent.<br />
<br />
Cette contrée est celle des [[Dunmer]]s ou Elfes Noirs, et le moins que l'on puisse dire est qu'elle peut paraître étrange aux voyageurs. Les Elfes y chevauchent des insectes géants, et des esclaves sont utilisés en grand nombre aux tâches les plus diverses.<br />
<br />
== Géographie ==<br />
<br />
Morrowind est formée d'une grande partie continentale entourant partiellement une immense île volcanique nommée [[Vvardenfell]]. Le [[Mont Écarlate]] s'élève au centre de l'île. Par temps exceptionnellement clair, il est même possible de distinguer le sommet de ce volcan en activité depuis [[Almalexia]], 400 km plus au Sud.<br />
<br />
Les paysages en Morrowind sont très variés et uniques, on y trouve de grandes plaines herbeuses sur lesquelles poussent des champignons géants, des zones marécageuses, des forêts, etc. Mais aussi des terres désolées volcaniques couvertes de cendres et de torrents de lave.<br />
<br />
Ces paysages uniques sont accompagnés d'une faune et d'une flore toute aussi unique. On y trouve notamment des insectes et crustacés géants dont la chitine sert aux autochtones dans l'artisanat.<br />
<br />
== Culture ==<br />
<br />
L'apparence physique inhabituelle des [[Dunmer]]s est en parfait accord avec la contrée. Bien qu'ils ne quittent que rarement leur région, leur teint grisâtre et surtout leurs yeux couleur de braise les rendent aisément reconnaissables à qui n'en a jamais vu. Farouches, ils méprisent les races non elfiques, ne les considérant que comme des bêtes de somme tout juste bonnes à accomplir les plus basses besognes, mais se considèrent également supérieurs aux autres Elfes, qu'ils jugent décadents et pervertis.<br />
<br />
La politique chez les Dunmers est principalement aux mains des [[Grandes Maisons]] qui règnent sur les différentes régions de la province. Il existe aussi un roi à [[Longsanglot]] qui gère la province dans sa globalité. Sous l'[[Empire]], ce roi servait également à légitimer la présence impériale, sa garde personnelle étant d'ailleurs une unité de la légion détachée à cet effet. La famille de ce roi bénéficiait par ailleurs d'un certain prestige et incarnait l'intégration d'une frange de l'élite dummer à l'ordre impérial, comme le duc de Vvardenfell, commandant des troupes de l'empire sur l'île qui n'était autre qu'un Elfe noir.<br />
<br />
== Histoire ==<br />
<br />
===Origines et Première Ère===<br />
Avant même l'arrivé des [[Aldmer]]s en Tamriel, Morrowind était déjà habitée. Les Argoniens occupaient une partie du territoire Sud, tandis que Vvardenfell, au Nord, était habitée par les [[Dwemer]]s.<br><br />
C'est lorsque les Aldmers arrivèrent en [[Cyrodiil]] que certains d'entre eux furent bannis suite à leur choix de vénérer les [[Princes Daedra|Daedra]], plutôt que les [[Aedra]]. Ces exilés partirent pour Morrowind, guidés par le prophète [[Veloth]], et devinrent les [[Chimer]]s.<br />
<br />
Les Dwemers et les Chimers étant deux peuples très différents, les conflits territoriaux ne tardèrent pas. Cependant, l'arrivée d'un ennemi commun changea les choses.<br />
<br />
En 1E 401, les [[Nordique]]s de [[Bordeciel]] tentèrent de conquérir Morrowind. Grâce aux efforts de l'Hortator des Chimers, [[Indoril Nérévar]], et du roi des Dwemers, [[Dumac]] l'Orque-Nain, une alliance vit le jour.<br><br />
Les nordiques furent repoussés en 1E 416. Suite à cela, l'alliance perdura sous le nom de Premier Conseil, les Chimers et les Dwemers formant le nouveau royaume de Resdayn. Cette décision trouva une résistance, dont l'exil des Dwemer du clan [[Rourken]] vers [[Martelfell|Volenfell]].<br />
<br />
Après plusieurs années d'alliance, de sérieux troubles vinrent des Dwemers. Leur [[Kagrénac|Grand-Prêtre]] tenta en secret de créer un dieu artificiel. Suite à des soupçons des Chimers, la [[Guerre du Premier Conseil]] éclata en 1E 668, opposant les Chimers aux Dwemers. Les Chimers prirent finalement le dessus.<br><br />
Ainsi découvrirent-il le dieu artificiel, un immense et invincible golem dwemer appelé le [[Numidium]], façonné à l'aide du [[cœur de Lorkhan]], un artefact recueilli dans le cœur du Mont Écarlate. Ce qu'il advint ensuite n'est pas très clair, mais tous les Dwemers disparurent de la surface de Nirn.<br />
<br />
Après cette victoire, les généraux et conseillers de Nérévar, [[Ayem|Almalexia]], [[Sotha Sil]], [[Dagoth-Ur]] et [[Vehk|Vivec]] trouvèrent les outils de Kagrénac et comprirent leur puissance. Ils assassinèrent Nérévar et utilisèrent la puissance des outils pour se changer en dieux.<br><br />
Dagoth Ur, devenu dément, partit dans les entrailles du volcan avec le cœur et les outils. Almalexia, Sotha Sil et Vivec, quant à eux, s'associèrent pour former le [[Tribunal]].<br><br />
Cette transformation fut comprise comme une trahison par les dieux ancestraux des Chimers. Le Prince Daedra Azura punit alors tout le peuple Chimer, elle assombrit leur peau et rougit leurs yeux. Le peuple maudit fut renommé Dunmers, et le royaume nouvellement conquit le Dunmereth.<br><br />
Le Mont Écarlate entra également dans une énorme éruption qui changea le paysage de la contrée à jamais.<br />
<br />
Pourtant, le Dunmereth ne dura lui aussi qu'un temps. En 1E 2920 la province de Morrowind fut annexée à l'Empire de Cyrodiil sous la dirction du Potentat [[Versidae-Shae]].<ref>[[Utilisateur:Ghost/Livres/2920, Dernière année de l'ère Première]]</ref><br />
<br />
===Deuxième Ère===<br />
<br />
Cette même annexion à l'Empire ne dura finalement que quelques années. En effet, l'assassinat du Potentat entraîna la chute du Deuxième Empire et la [[Guerre des Alliances]], durant laquelle Morrowind intégra le [[Pacte de Cœurébène]].<br />
<br />
En 2E 583, un météore appelé le Baar Dau failli s'effondrer sur Morrowind. Il fut arrêté par les pouvoirs de Vivec à seulement quelques centaines de mètres au-dessus de [[Vivec (Ville)|sa cité]] et aménagé par les prêtres du Temple en tant que "[[Ministère de la Vérité]]", une prison politique.<br />
<br />
Lorsque la Guerre des Alliances arriva à son terme, suite à la réunification de Tamriel par le futur empereur [[Tiber Septim]], Morrowind fut à nouveau annexée par le Troisième Empire en tant que province vassale indépendante. Ce statut lui autorisait une religion d'État indépendante de celle de l'Empire et lui assurait une liberté de culte, ainsi qu'un gouvernement de province indépendant, autorisant l'application de lois hors des décrets Impériaux, tel que l'esclavage. En revanche, la province jurait loyauté à l'Empire, lui devant un soutien économique et militaire sans faille.<br />
<br />
===Troisième Ère===<br />
La Troisième Ère fut une période de profonds changements pour Morrowind.<br />
<br />
L'Empereur [[Tiber Septim]] créa le statut de "Roi de Morrowind", qu'il confia à son général en second, le Dunmer [[Symmachus]]. Symmachus fut aussi nommé comme représentant de la [[Grande Maison Hlaalu]], l'une des cinq Grandes Maisons de Morrowind, et Duc de Longsanglot suite à son union avec la reine [[Barenziah]] de [[Longsanglot]].<br><br />
Cette réciprocité entre la Maison [[Hlaalu]] et l'Empire lui accordera rapidement un pouvoir politique prédominant, faisant d'elle la plus puissante Maison de Morrowind et la dirigeante du Conseil après que de nombreux membres de la [[Maison Indoril]] se soient suicidés, rejetant ainsi l'autorité de l'Empire.<br />
<br />
Durant le [[Simulacrum Impérial]], de 3E 389 à 3E 399, la province fut secouée de violentes insurrections qui se soldèrent par le meurtre de Symmachus à Longsanglot et l'instauration d'un gouvernement rebelle. Le trône ne sera rendu au fils de Symmachus, [[Hlaalu Helseth]], qu'en 3E 426.<br />
<br />
En 3E 427 débarqua en Vvardenfell le [[Nérévarine]], réincarnation d'[[Indoril Nérévar]]. Ce dernier élimina Dagoth-Ur et mit fin au [[Fléau]], une peste maléfique jusque-là retenue par les Tribuns via le rempart Intangible. Mais, cela entraîna également la disparition du cœur de Lorkhan, ce qui accéléra la perte de pouvoir des Tribuns.<br />
Almalexia, sombrant peu à peu dans la folie suite à la perte de sa divinité, assassina Sotha Sil et fut elle-même vaincue par le Nérévarine. Des Tribuns il ne restait que Vivec. Le temple commença à perdre son influence et Vivec fini par disparaitre lui aussi mystérieusement.<br />
<br />
En 3E 433, la [[Crise d'Oblivion]] touche Morrowind comme le reste de Tamriel, mais le rappel des forces impériales du pays en [[Cyrodiil]] par [[Ocato de Primeterre]] laisse les Dunmers sans défense devant l'envahisseur daedrique. Ainsi, malgré la mobilisation des guerriers autochtones, la région fut ravagée et des villes telles qu'[[Ald'ruhn]] entièrement détruites. Néanmoins, Morrowind parvient à se remettre de cette crise, mais un nouveau cataclysme attendait les Dunmers.<br />
<br />
===Quatrième Ère===<br />
<br />
La magie des Tribuns disparue, la chute du [[Baar Dau]] reprit sa course. Il fut encore maintenu pendant quelques années par une machine appelée l'[[Ingenium]], au prix du sacrifice de nombreuses vies. Mais vers 4E 5, l'Ingenium cessa de faire effet et le Baar Dau s'écrasa, causant des dommages considérables sur Vvardenfell. Après l'impact, le [[Mont Écarlate]] entra en éruption et détruisit une grande partie de l'île.<br />
<br />
Les [[Argonien]]s profitèrent de ces événements pour s'emparer du Sud de Morrowind, se vengeant avant tout de la Grande [[Maison Telvanni]], qui avait été un des principaux piliers du commerce d'esclaves d'Argoniens et de [[Khajiit]]s, avec la [[Maison Drès]]. L'armée du [[Marais Noir]] pilla également la capitale d'[[Almalexia]] et ravagea [[Longsanglot]] qui, ruinée, perdit son titre de capitale.<br />
<br />
Cependant les Rédorans, alertes, mobilisèrent leurs guerriers et repoussèrent les envahisseurs avec brio. Ils firent d'une pierre deux coups, car non seulement ils augmentaient leur popularité en défendant Morrowind, mais la Maison Telvanni était aussi un de leur principaux rivaux dans la lutte du pouvoir.<br><br />
La Maison Hlaalu fut condamnée en tant que Maison régente pour son incapacité à défendre Morrowind et en tant que traître pour sa complicité avec l'Empire et son enrichissement au détriment de la sécurité de la province durant la Crise d'Oblivion.<br><br />
Avec le déclin de la [[Maison Indoril]], et donc du [[Temple]], la Grande [[Maison Rédoran]] obtint ainsi une majorité au Grand Conseil et la régence sur Morrowind. La nouvelle capitale de Morrowind devint [[Sombrejour]], siège des Rédorans sur le continent.<br />
<br />
Malheureusement, Vvardenfell étant quasiment anéantie et tous ses trésors archéologiques furent enfouis sous des mètres de cendres. Les rares habitants ayant survécu au cataclysme furent contraints de fuir l'atmosphère asphyxiante de l'île, et se réfugièrent à l'Ouest ou au Sud, sur le continent.<br><br />
La biodiversité de Morrowind non affiliée aux Terres-Cendres a d'ailleurs quasiment disparu, sauvée en partie par l'archimage telvanni [[Néloth]] sur [[Solstheim]].<br />
<br />
Durant la Quatrième Ère, la situation de Vvardenfell, autrefois le cœur de Morrowind, est incertaine. En effet, les Dunmers ignorent généralement ce qu'il est advenu de l'île et les rares parmi eux à en savoir plus évitent probablement d'en parler.<br />
<br />
== Références bibliographiques ==<br />
<br />
* [[Brève histoire de Morrowind]]<br />
* [[Guide de poche de l'Empire, Première édition#Morrowind|Guide de poche de l'Empire, Première édition]]<br />
* [[Guide de poche de l'Empire, Troisième édition#Morrowind|Guide de poche de l'Empire, Troisième édition]]<br />
* [[La Guerre du Premier Conseil]]<br />
* [[Les Provinces Orientales]]<br />
* [[Morrowind, province impériale]]<br />
* [[Provinces de Tamriel]]<br />
<br />
{{Palette|Continents|Morrowind}}<br />
<br />
[[Catégorie:Provinces]]<br />
[[Catégorie:Morrowind|*]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=86155Utilisateur:Nérévar422017-08-26T09:37:50Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
<br />
{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
<i>Bonjour à tous, et bienvenue sur ma page perso.<br />
Je suis un très modeste contributeur de la GBT.<br />
<br />
<br />
Je suis arrivé dans la communauté en 2014 et j'ai changé des articles de-ci, de-là... Je suis aujourd'hui davantage au travail sur le modding et l'écriture que sur le lore, mais il est possible que je revienne travailler un peu par ici un de ces jours.<br />
<br />
J'ai vraiment beaucoup joué à Morrowind et je suis un grand fan de ce jeu et de son univers, mais de nombreuses subtilités du lore - et notamment celles liées à la lecture des livres in-game - m'échappent encore.. J'aime aussi les dragons et les Nordiques, et je suis un admirateur du concept des Dwemers et de la Cité de l'Horloge. </i><br />
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<br />
== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
<br />
{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
<br />
Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
<br />
- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
- 28 septembre 2015 : De retour sur la GBT après un long moment de repos, je suis heureux de constater que toujours plus de bacs à sable sont mis en place et que toujours plus d'utilisateurs écrivent des centaines de lignes précises et intéressantes. En regardant la GBT de 2007 sur WayBack Machine, je me suis rendu compte que bien du chemin avait été fait ... =p<br />
<br />
- 9 novembre 2015 : Je me suis inscrit il n'y a pas si longtemps sur le forum du Wiwiland. Je vais enfin pouvoir débattre des jeux et du lore !<br />
<br />
- 1er mars 2016 : J'ai commencé mon premier vrai mod ! Et j'ai réussi à installer Morrowind Overhaul sans avoir de problèmes !<br />
<br />
- 2 décembre 2016 : Préoccupé par d'autres projets, je ne me suis pas rendu sur la GBT depuis un moment, mais je viens mettre à jour ce petit journal pour annoncer que j'ai fini Morrowind pour la septième fois et que je regarde le dernier trailer d'avancement de Skywind avec une envie redoublée !<br />
<br />
- 19 mars 2017 : Ayé, je suis inscrit sur la Confrérie des Traducteurs ! ^^<br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
<br />
== Grosses contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=79680Utilisateur:Nérévar422017-03-19T15:03:59Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
<br />
{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
<i>Bonjour à tous, et bienvenue sur ma page perso.<br />
Je suis un petit nouveau de la GBT.<br />
<br />
<br />
Je ne suis arrivé dans la communauté qu'en 2014 et je change des articles de-ci, de-là... Loin d'être un professionnel, je prends parfois conseil auprès des administrateurs pour m'améliorer et j'espère faire du bon boulot ici. Je m'essaie aussi au modding, même si encore une fois je ne fais que m'y intéresser...<br />
<br />
Je triche un peu en disant que je m'y connais vraiment sur [[TES 3 : Morrowind]], mais c'est surtout parce que j'adore cet univers (Tribunal, Vvardenfell, la Grande Maison Rédoran : Morrowind forever !). J'aime aussi les dragons (mais surtout Paarthurnax) et les Nordiques (mais surtout le mien). J'adore les [[Daedras]] et les [[Dwemers]] que je trouve réellement impressionnants. Gloire au [[Dovahkiin]], au [[Thu'um]] et à [[Lorkhan]] ! Mort au [[Thalmor]] ! </i><br />
<br />
<br />
== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
<br />
{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
<br />
Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
<br />
- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
- 28 septembre 2015 : De retour sur la GBT après un long moment de repos, je suis heureux de constater que toujours plus de bacs à sable sont mis en place et que toujours plus d'utilisateurs écrivent des centaines de lignes précises et intéressantes. En regardant la GBT de 2007 sur WayBack Machine, je me suis rendu compte que bien du chemin avait été fait ... =p<br />
<br />
- 9 novembre 2015 : Je me suis inscrit il n'y a pas si longtemps sur le forum du Wiwiland. Je vais enfin pouvoir débattre des jeux et du lore !<br />
<br />
- 1er mars 2016 : J'ai commencé mon premier vrai mod ! Et j'ai réussi à installer Morrowind Overhaul sans avoir de problèmes !<br />
<br />
- 2 décembre 2016 : Préoccupé par d'autres projets, je ne me suis pas rendu sur la GBT depuis un moment, mais je viens mettre à jour ce petit journal pour annoncer que j'ai fini Morrowind pour la septième fois et que je regarde le dernier trailer d'avancement de Skywind avec une envie redoublée !<br />
<br />
- 19 mars 2017 : Ayé, je suis inscrit sur la Confrérie des Traducteurs ! ^^<br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
<br />
== Grosses contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=76800Utilisateur:Nérévar422016-12-01T18:06:33Z<p>Nérévar42 : </p>
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<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
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Je ne suis arrivé dans la communauté qu'en 2014 et je change des articles de-ci, de-là... Loin d'être un professionnel, je prends parfois conseil auprès des administrateurs pour m'améliorer et j'espère faire du bon boulot ici. Je m'essaie aussi au modding, même si encore une fois je ne fais que m'y intéresser...<br />
<br />
Je triche un peu en disant que je m'y connais vraiment sur [[TES 3 : Morrowind]], mais c'est surtout parce que j'adore cet univers (Tribunal, Vvardenfell, la Grande Maison Rédoran : Morrowind forever !). J'aime aussi les dragons (mais surtout Paarthurnax) et les Nordiques (mais surtout le mien). J'adore les [[Daedras]] et les [[Dwemers]] que je trouve réellement impressionnants. Gloire au [[Dovahkiin]], au [[Thu'um]] et à [[Lorkhan]] ! Mort au [[Thalmor]] ! </i><br />
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== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
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{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
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Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
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- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
- 28 septembre 2015 : De retour sur la GBT après un long moment de repos, je suis heureux de constater que toujours plus de bacs à sable sont mis en place et que toujours plus d'utilisateurs écrivent des centaines de lignes précises et intéressantes. En regardant la GBT de 2007 sur WayBack Machine, je me suis rendu compte que bien du chemin avait été fait ... =p<br />
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- 9 novembre 2015 : Je me suis inscrit il n'y a pas si longtemps sur le forum du Wiwiland. Je vais enfin pouvoir débattre des jeux et du lore !<br />
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- 1er mars 2016 : J'ai commencé mon premier vrai mod ! Et j'ai réussi à installer Morrowind Overhaul sans problème ! Tout va pour le mieux.<br />
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- 2 décembre 2016 : Préoccupé par d'autres projets, je ne me suis pas rendu sur la GBT depuis un moment, mais je viens mettre à jour ce petit journal pour annoncer que j'ai fini Morrowind pour la septième fois et que je regarde le dernier trailer d'avancement de Skywind avec une envie redoublée !<br />
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== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
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== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
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== Grosses contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Falx_Carius&diff=76405Falx Carius2016-07-08T12:55:25Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{ébauche}}<br />
{{Infobox Personnalité<br />
| nom = Falx Carius<br />
| image_photo = BM-Captain_Falx_Carius.jpg<br />
| naissance = Date inconnue<br />
| deces = 4E 5, [[Solstheim]]<br />
| race = [[Impérial]]<br />
| sexe = Homme<br />
| affiliation = [[Légion impériale]]<br />
| titre = Capitaine puis Général du [[Fort Molène]]<br />
}}<br />
'''Falx Carius''' était le capitaine à la tête du Fort Molène sur [[Solstheim]] à la fin de la [[Troisième Ère]]. En 3E 427, il est sélectionné et enlevé par [[Hircine]] afin de participer à la chasse rituelle de la Prophétie de la Lune de Sang. Au cours de la chasse, il est épargné par le [[Nérévarine]], qui remporte le duel l'opposant à un aspect du [[Prince Daedra]]<ref name=tes3>Évènements de [[TES 3 : Morrowind]]</ref>. Falx reprend ensuite son poste au Fort Molène et est promu général. Il décède finalement en 4E 5, lors de l'[[Année Rouge]] : le [[Mont Écarlate]] explose, ensevelissant le fort et tout le Sud de Solstheim. Le capitaine et ses hommes meurent sur le coup<ref name=tes5db/>.<br />
<br />
Bien plus tard, une ancienne apprentie de [[Néloth]], Ildari Sarothril, ressuscite Falx Carius<ref name=tes5db>Événements de [[TES 5 : Skyrim#Dragonborn|TES 5 : Skyrim - Dragonborn]]</ref> grâce aux recherches de son ancien maître sur les cœurs de pierre. Rendu fou par l'expérience, Carius échappe au contrôle de la nécromancienne et se retourne contre elle. Ildari s'enfuit et laisse le général mort-vivant aux commandes d'un fort en ruines. Il ne se rend pas compte qu'il est mort depuis plus d'un siècle et, en 4E 201, il déclare la guerre à la ville voisine de [[Corberoc]] au nom de l'[[Empire de Cyrodiil|Empire]]<ref>[[Déclaration de guerre]]</ref><ref>[[Lettre à la Cité impériale]]</ref>, prenant la colonie rédorane pour la preuve d'une invasion. Il est finalement défait par les forces du capitaine Véleth la même année<ref name=tes5db/>.<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
{{Références}}<br />
<br />
[[Catégorie:Personnalités]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Troisième]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Quatrième]]<br />
[[Catégorie:Membres de la Légion Impériale]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=75703Utilisateur:Nérévar422016-02-29T16:12:25Z<p>Nérévar42 : </p>
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<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
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{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
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Je ne suis arrivé dans la communauté qu'en 2014 et je change des articles de-ci, de-là... Loin d'être un professionnel, je prends parfois conseil auprès des administrateurs pour m'améliorer et j'espère faire du bon boulot ici. Je m'essaie aussi au modding, même si encore une fois je ne fais que m'y intéresser...<br />
<br />
Je triche un peu en disant que je m'y connais vraiment sur [[TES 3 : Morrowind]], mais c'est surtout parce que j'adore cet univers (Tribunal, Vvardenfell, la Grande Maison Rédoran : Morrowind forever !). J'aime aussi les dragons (mais surtout Paarthurnax) et les Nordiques (mais surtout le mien). J'adore les [[Daedras]] et les [[Dwemers]] que je trouve réellement impressionnants. Gloire au [[Dovahkiin]], au [[Thu'um]] et à [[Lorkhan]] ! Mort au [[Thalmor]] ! </i><br />
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== Journal ==<br />
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- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
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{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
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Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
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- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
- 28 septembre 2015 : De retour sur la GBT après un long moment de repos, je suis heureux de constater que toujours plus de bacs à sable sont mis en place et que toujours plus d'utilisateurs écrivent des centaines de lignes précises et intéressantes. En regardant la GBT de 2007 sur WayBack Machine, je me suis rendu compte que bien du chemin avait été fait ... =p<br />
<br />
- 9 novembre 2015 : Je me suis inscrit il n'y a pas si longtemps sur le forum du Wiwiland. Je vais enfin pouvoir débattre des jeux et du lore !<br />
<br />
- 1er mars 2016 : J'ai commencé mon premier vrai mod ! Et j'ai réussi à installer Morrowind Overhaul sans problème ! Tout va pour le mieux.<br />
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== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
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== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
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== Grosses contributions ==<br />
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- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=75702Utilisateur:Nérévar422016-02-29T16:11:44Z<p>Nérévar42 : </p>
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<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
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{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
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Je ne suis arrivé dans la communauté qu'en 2014 et je change des articles de-ci, de-là... Loin d'être un professionnel, je prends parfois conseil auprès des administrateurs pour m'améliorer et j'espère faire du bon boulot ici. Je m'essaie aussi au modding, même si encore une fois je ne fais que m'y intéresser...<br />
<br />
Je triche un peu en disant que je m'y connais vraiment sur [[TES 3 : Morrowind]], mais c'est surtout parce que j'adore cet univers (Tribunal, Vvardenfell, la Grande Maison Rédoran : Morrowind forever !). J'aime aussi les dragons (mais surtout Paarthurnax) et les Nordiques (mais surtout le mien). J'adore les [[Daedras]] et les [[Dwemers]] que je trouve réellement impressionnants. Gloire au [[Dovahkiin]], au [[Thu'um]] et à [[Lorkhan]] ! Mort au [[Thalmor]] !<br />
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== Journal ==<br />
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- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
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{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
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Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
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- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
- 28 septembre 2015 : De retour sur la GBT après un long moment de repos, je suis heureux de constater que toujours plus de bacs à sable sont mis en place et que toujours plus d'utilisateurs écrivent des centaines de lignes précises et intéressantes. En regardant la GBT de 2007 sur WayBack Machine, je me suis rendu compte que bien du chemin avait été fait ... =p<br />
<br />
- 9 novembre 2015 : Je me suis inscrit il n'y a pas si longtemps sur le forum du Wiwiland. Je vais enfin pouvoir débattre des jeux et du lore !<br />
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- 1er mars 2016 : J'ai commencé mon premier vrai mod ! Et j'ai réussi à installer Morrowind Overhaul sans problème ! Tout va pour le mieux.<br />
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== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
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== Créations ==<br />
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- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
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== Grosses contributions ==<br />
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- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=75701Utilisateur:Nérévar422016-02-29T16:09:14Z<p>Nérévar42 : </p>
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<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
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{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
<i>Bonjour à tous, et bienvenue sur ma page perso.<br />
Je suis un petit nouveau de la GBT.<br />
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<br />
Je ne suis arrivé dans la communauté qu'en 2014 et je change des articles de-ci, de-là... Loin d'être un professionnel, je prends parfois conseil auprès des administrateurs pour m'améliorer et j'espère faire du bon boulot ici. Je m'essaie aussi au modding, même si encore une fois je ne fais que m'y intéresser...<br />
<br />
Je triche un peu en disant que je m'y connais vraiment sur [[TES 3 : Morrowind]], mais c'est surtout parce que j'adore cet univers (Tribunal, Vvardenfell, la Grande Maison Rédoran, . Je suis également fan des dragons et des nordiques (je suis un homme du Nord). J'adore les [[Daedras]], les [[Dwemers]] et les constellations de [[Nirn]]. Gloire au [[Dovahkiin]], au [[Thu'um]] et à [[Lorkhan]] ! Mort au [[Thalmor]] !<br />
<br />
Pour ceux qui souhaiteraient comme moi prouver leur désarroi devant l'anéantissement de [[Morrowind]] après [[TES 4 : Oblivion]], je les invite à mettre un commentaire sur cette page pour me remonter le moral, car Bethesda arriverait à me faire pleurer avec cette éruption catastrophique... :)</i><br />
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== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
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{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
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Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
<br />
- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
- 28 septembre 2015 : De retour sur la GBT après un long moment de repos, je suis heureux de constater que toujours plus de bacs à sable sont mis en place et que toujours plus d'utilisateurs écrivent des centaines de lignes précises et intéressantes. En regardant la GBT de 2007 sur WayBack Machine, je me suis rendu compte que bien du chemin avait été fait ... =p<br />
<br />
- 9 novembre 2015 : Je me suis inscrit il n'y a pas si longtemps sur le forum du Wiwiland. Je vais enfin pouvoir débattre des jeux et du lore !<br />
<br />
- 1er mars 2016 : J'ai commencé mon premier vrai mod ! Et j'ai réussi à installer Morrowind Overhaul sans problème ! Tout va pour le mieux.<br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
<br />
== Grosses contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Dunmer&diff=75257Dunmer2015-12-07T14:35:10Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{à recycler}}<br />
[[Fichier:Dunmer-TESO.png|300px|center]]<br />
<br />
Les '''Dunmers''' sont les elfes à la peau sombre originaires de la province de [[Morrowind]]. Le terme de "Dunmer" signifie "Peuple sombre" en [[Elfique (langue)|langue elfique]].<br />
<br />
Comme tous les autres [[Elfes]], les Dunmers seraient originaires du continent aujourd'hui disparu d'[[Aldmeris]]. <br />
<br />
Les Dunmers seraient les descendants des anciens Elfes s'étant approprié les terres inhospitalières de la future province impériale de [[Morrowind]], les [[Chimer]]s.<br />
<br />
Les Dunmers ayant gardé des traditions et des croyances proches de celles des Chimers sont appelés les [[Cendrais]] : ils sont aujourd'hui un peuple nomade en Morrowind.<br />
<br />
Restés loin des guerres de conquêtes, mais toujours pris dans des guerres de successions entre les différents royaumes [[humains]], les Elfes de Morrowind ont su se forger un farouche esprit d'indépendance.<br />
<br />
== Histoire ==<br />
<br />
=== Origine ===<br />
<br />
La scission entre les Dunmers et les [[Aldmers]] remonte à l'[[Ère Méréthique]] durant laquelle les [[Hommes]] et les Elfes ne forment qu'un seul et unique peuple : les [[Ehlnofey]]s.<br />
<br />
Or à cette époque "un gigantesque fragment du monde" s'abat sur eux (probablement une référence à la destruction d'[[Aldmeris]]) et leur peuple se sépare en deux factions, "Purs" et "Errants", qui deviendront respectivement les ancêtres des [[Elfes]] et des [[Hommes]].<ref>[[L'Anuade paraphrasée]]</ref><br />
<br />
Mais tandis que les Elfes - encore forts de la science et de la magie des Ehlnofeys - se dirigent vers [[Alinor]], certains (menés par le prophète [[Véloth]]) se détournent d'[[Auriel]] et des autres dieux elfiques pour adorer les [[Daedras]]<ref>[[Ceux qui ont changé]]</ref>, mot qui signifie littéralement en [[ehlnofex]] "ceux qui ne sont pas nos ancêtres" (allusion à la croyance que les Ehlnofeys sont des [[Aedra]]s ayant régressé au rang de mortels après avoir construit [[Nirn]]).<br />
<br />
Ils sont chassés par leurs frères [[Elfes]] pour leur extravagance religieuse, et dès lors renommés [[Chimer]]s, "les Elfes Changés" en aldmeri. Ceux-ci sont donc dirigés par trois Princes Daedriques, qu'ils appellent [[Cathartes]] :<br />
- [[Azura]], qui voit l'avenir des Chimers et les protège du danger qui pourrait les frapper.<br><br />
- [[Boéthia]], Père (ou parfois mère) de tous les Chimers et qui guidait leur progès.<br><br />
- [[Méphala]], qui édifia le [[Code de Méphala]], régissant la vie et les actes du peuple entier.<br><br />
<br />
Les Chimers s'en vont alors en [[Morrowind]], où ils rencontrent les [[Dwemers]] et commencent à se battre avec eux pour le contrôle de la région.<br />
<br />
=== Resdayn ===<br />
<br />
Alors qu'ils tentent depuis bien des siècles de s'emparer des terres des [[Dwemers]], les [[Chimer]]s doivent s'allier à eux en 1E 416 pour faire face à une menace bien plus pesante : les [[Nordiques]].<br />
<br />
Arrivés depuis [[Atmora]] et [[Bordeciel]], menés par le Haut-roi [[Wulfharth]], ils tentent de s'emparer de [[Morrowind]]. L'[[Hortator]] des Chimers, [[Indoril Nérévar]], décide alors de conclure un pacte avec le roi dwemer [[Dumac]] l'Orque-Nain.<br />
Les deux nouveaux amis, accompagnés des futurs [[Tribuns]] ([[Vivec]], [[Almalexia]] et [[Sotha Sil]]) et du général [[Dagoth-Ur]], parviennent à vaincre les Nordiques malgré l'invocation de [[Shor]] ([[Lorkhan]]) qui est défait par les [[Daedra]]s.<ref>[[Cinq chants du Roi Wulfharth]]</ref>. Au terme de ce conflit avec les Nordiques, Nérévar et Dumac signent le pacte de Resdayn entre Chimers et Dwemers. Le Premier Conseil est né.<br />
<br />
[[Kagrénac]], maître-ingénieur nain et architecte en chef de Dumac, récupère alors le [[Cœur de Lorkhan]] dans le cratère du volcan et amorce la construction du [[Numidium]] à l'aide de ses Outils, enchantés avec le cœur du Dieu Disparu. C'est ce qui va probablement mettre fin à l'alliance fragile entre les deux peuples bien plus tard.<br />
<br />
En effet, en 1E 668, le [[Numidium]] est quasiment achevé mais [[Nérévar]], encouragé par [[ALMSIVI]] et Voryn Dagoth, déclenche un conflit d'envergure contre les Dwemers, plus tard appelée "[[Guerre du Premier Conseil]]". L'issue du conflit semblant d'abord favoriser les Nains, le temps s'avère arranger les Chimers qui vont acculer les Nains au Mont Écarlate. Se déroule la Bataille du Mont Écarlate, à laquelle les Nains ne survivront et disparaîtront tous sans exception (ou presque). Son véritable déroulement est assez flou de par l'existence de l'[[Instant Écarlate]]. Toujours est-il que Nérévar meurt dans la bataille, que les Tribuns deviennent des dieux grâce au Cœur de Lorkhan et que Voryn Dagoth trahit lui aussi en devenant [[Dagoth-Ur]], et il s'enfuit à même le cratère.<br />
<br />
=== Le Tribunal ===<br />
<br />
Dès lors commence le règne de [[ALMSIVI]. Mais Azura apparaît, furieuse de la trahison de ceux qui sont désormais des "dieux vivants". Elle les maudits pour leur trahison. Son sortilège n'a pas d'effet sur Vivec, Almalexia et Sotha Sil, mais affecte cruellement leur peuple. Ils se transforment, leur peau devient noire et leur yeux deviennent rouges. Des "Elfes Changés" ils deviennent les "Dunmers", les "Elfes Sombres/Maudits". Azura leur annonce en suite que le Nérévarine, réincarnation de leur ancien ami [[Indoril Nérévar]] éliminera [[Dagoth-Ur]], vaincra les [[Tribuns]] et viendra les destituer de leur trône.<br><br />
Les Dunmers sont sont alors paniqués, beaucoup refusent leur nouvelle apparence, mais [[Sotha Sil]] dit alors à son peuple qu'ils ne doivent pas craindre ou même haïr leur nouvelle apparence car elle les mènera vers une nouvelle ère.<br />
Les anciens Temples sont donc détruits, remplacés par les nouveaux Temples du [[Tribunal]], les [[Cathartes]] deviennent "[[Les Anticipations]]" des nouveaux Dieux-Rois du Tribunal.<br />
Puis [[Vivec]] écrit le livre sacré du [[Tribunal]], les [[36 Leçons de Vivec]].<br><br />
<br />
Ainsi est formé le nouveau royaume de [[Morrowind]], sous la domination du puissant Tribunal.<br />
<br />
=== Guerre de Quatre-Vingt ans ===<br />
<br />
En 2840 débute la [[Guerre de Quatre-Vingts Ans]] lors de laquelle [[Reman III]], souverain de l'[[Empire]] de [[Cyrodiil]] tente de conquérir [[Tamriel]] tout entier. Morrowind est alors en proie à des conflits incessants menés par les Tribuns pour protéger le pays des forces impériales.<br />
Une tentative de traité de Paix est effectuée par [[Vivec]] avec le Prince [[Juilek]], qui est assassiné dans des circonstances mystérieuses.<br />
Mais un événement très important est le pacte passé avec les [[Princes Daedras]] par [[Sotha Sil]].<br />
Ce pacte interdit à n'importe quel Daedra de répondre à l'appel d'un mortel dépourvu de pouvoirs magiques, car quelques semaines plus tôt<br />
le village de Gilleval situé dans l'actuelle [[Elsweyr]] fut ravagé par un puissant Daedra.<br />
Mais malgré cela une jeune femme Dunmer nommée [[2920, Dernière année de l'Ère Première, Volume 1 : Primétoile|Turala]], ex amante du duc de [[Longsanglot]] déclencha un cataclysme suite à la mort de sa fille, [[Méhrunes Dagon]] fut invoqué par la fureur de [[2920, Dernière année de l'Ère Première, Volume 10 : Soufflegivre|Turala]]<ref>[[2920, Dernière année de l'ère Première]]</ref> et celui-ci détruisit la ville.<br />
<br />
=== Guerre Tiberienne === <br />
A l'époque de la [[Guerre Tiberienne]], [[Morrowind]] fut annexé grâce à [[Symmachus]], général Dunmer de Tiber<ref>[[Barenziah, la Vraie Histoire]]</ref>, alors [[Vivec]] proposa à [[Tiber Septim]] le don du [[Numidium]], un "cadeau empoisonné" bien qu'il servit à [[Talos]] à annexer le [[Domaine Aldmeri]]<br />
<br />
=== Troisième ère ===<br />
Au début de la Troisième ère la reine [[Barenziah]] est mariée à [[Symmachus]], elle lui donne deux enfants, [[Helseth]] et [[Morgiah]] [[Hlaalu]], mais son aventure avec le [[Drayven Indoril|Rossignol]] déclenche le [[Simulacre Impérial]], car il vole le [[Bâton du Chaos]].<br />
Dès lors des émeutes éclatent en [[Morrowind]], [[Barenziah]] est envoyée à la [[Cité Impériale]]. <br />
Mais "l'empereur" ([[Jagar Tharn]]) tarde, [[Symmachus]] est tué et un gouvernement rebelle est mis en place.<ref>[[Barenziah, la Vraie Histoire]]</ref>.<br />
<br />
Puis le gouvernement rebelle est dissous et [[Hlaalu Helseth]] est nommé Duc de [[Longsanglot]].<br />
La colonie de [[Corberoc]] est fondée en Troisième ère 427, même année le Duc [[Helseth]] aide le [[Nérévarine]] à vaincre [[Dagoth-Ur]] et les [[Tribuns]] afin de renforcer son <br />
pouvoir.<ref>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
[[Sotha Sil]] et [[Almalexia]] meurent tour à tour, ainsi [[Vivec]] reste seul Tribun ,qui offrit sa puissance au [[Nérévarine]] pour vaincre [[Dagoth-Ur]], il est donc demandé lors d'un procès lors duquel il disparaît.<ref>[[TES:Procès de Vivec]]</ref><br />
<br />
=== Crise d'Oblivion ===<br />
Au déclenchement de la [[Crise d'Oblivion]], en 3E 433, l'Empire retire ses troupes de [[Morrowind]], laissant le pays sans defense.<br />
<br />
[[Longsanglot]] est rasée par les [[Argoniens]] et le pays est ravagé par les Daedras, alors la [[Maison Rédoran]] en prend le contrôle, forme une armée et se défent contre les attaques. La nouvelle capitale devient [[Sombrejour]].<br />
<br />
=== Quatrième ère ===<br />
En 4E 05, le [[Baar Dau]] s'éffondre en l'absence de [[Vivec]] son effondrement sur le [[Mont Ecarlate]] provoque le plus grand cataclysme que les Dunmers aient jamais connu, l'[[Année Rouge]].<br />
Cette année là, les Dunmers migrent en [[Bordeciel]] ou dans les colonies tels que [[Corberoc]] afin d'échapper à l'asphyxie qu'entraîne l'éruption du [[Mont Ecarlate]], peu survivent, [[Vvardenfell]] est noyé sous les cendres, le sud est envahi par les [[Argoniens]], et les colonies sont lointaines et pas toujours très sûres.<ref>[[L'Année écarlate]]</ref><br />
<br />
=== Cinquième ère ===<br />
La Cinquième ère est l'ère du [[Landfall]], destruction causée par le [[Numidium]], hors de contrôle.<br />
La survie des Dunmers est due au C0DA, une nouvelle institution régente, qui a emmené de nombreuses colonies [[Velothiid]] sur...<br />
la Lune, ou plutôt les Lunes, [[Masser]] et [[Secunda]] deviennent le salut des Dunmers.<br />
<br />
Mais [[Vivec]] est aussi présent, réincarné en femme, et, en 5E 911, un homme, ou plutôt un mer, [[Jubal-Lun-Sul]] en tombe amoureux.<br />
[[Vivec]] lui propose donc un marché, il doit vaincre le [[Numidium]] et elle se mariera avec lui.<ref>[[C0DA]]</ref><br />
<br />
[[Jubal-Lun-Sul]] l'emporte, se marie avec [[Vivec]] et envoie la "[[Lettre d'amour de la Cinquième ère, la véritable raison d'être de Tamriel]]" permettant aux Dunmers de s'épanouir en Tamriel de nouveau.<br />
Et ainsi finit la Cinquième ère.<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
Les Elfes Noirs peuplent le Nord-Est de l’Empire. <br />
<br />
En ce qui les concerne, ce terme de « noir » désigne aussi bien leur couleur de peau que leur caractère lugubre, ou leur infortune.<br />
<br />
Si dans l’Empire, on les appelle communément « Elfes Noirs », eux-même, ainsi que leurs frères [[Aldmer]], préfèrent le terme elfique de « [[Dunmer]]s ».<br />
<br />
Les yeux des Elfes Noirs sont couleur de braise, et ils combinent un intellect puissant avec une importante force physique et une grande agilité, qui en font bien souvent des guerriers ainsi que des sorciers de premier ordre. Sur le champ de bataille, les Elfes Noirs sont réputés capables de rivaliser à l’épée avec les [[Redguards|Rougegardes]] et à l’arc avec les [[Elfes des Bois]], mais ils font aussi de très bons sorciers, probablement à cause d'une très forte volonté, bien que combinée à une personalité exécrable, sûrement due au fait que leur peuple vécut de nombreuses guerres et malheurs.<br />
<br />
De caractère, ils sont sombres, distants et réservés, et dédaignent les autres races, dont ils se méfient.<br />
<br />
Ce sont les forgerons de nombreuses et efficaces armures, du fait que nombres de matériaux rares ne se trouvent qu'en [[Morrowind]], et notamment en [[Vvardenfell]] de par la présence du [[Mont Ecarlate]]. Il ont ainsi inventé les armures de verre, d'ébonite, daedriques, d'adamentium, de chitine, d'ossements, ainsi que bon nombre d'autres armures plus "spécifiques", telles que les armures d'Indorils, les armures de ses mains, ou encore les armures des gardes royaux... <br />
<br />
L’architecture rurale des Dunmers est la plus présente dans toutes les régions. Les huttes sont bâties à l’aide de matériaux locaux et ont des formes courbes qui trouvent leur inspiration dans le tracé des collines et de la carapace des insectes géants de l’île. Les villages traditionnels sont dominés par le Temple, doté d’une large cour, les plus récents s’articulant autour du manoir du seigneur local.<br />
<br />
Les elfes noirs ont pour coutume de haïr toute race non-elfique; certains d'entre eux sont d'ailleurs à ce point xénophobes qu'il n'hésitent pas à rejeter toute personne non-née en [[Morrowind]], et ce même s'il s'agit d'un elfe noir. Cet aspect de leur personnalité est notamment présent chez les [[Telvanni]] et la [[Cammona Tong]]. On eut pu penser que l'arrivée du [[Nérévarine]], qui sauva [[Morrowind]] de [[Dagoth-Ur]] et qui n'est pas originaire de cette province, aurait modifié le caractère xénophobe des elfes noirs, mais les mentalités sont parfois aussi longues à changer que la terre...<br />
<br />
== Noms ==<br />
<br />
De façon traditionnelle les noms des Dunmers suivent la structure "Nom de clan/maison + Prénom"<ref name=dwemer_trivia>[[Douglas_Goodall#dwemer_trivia|Douglas Goodall : On Dwemer trivia]]</ref>. Par exemple "Indoval Ros" signifie "Ros, de la Maison Indoval".<br><br />
Lors d'un mariage entre membres de deux maisons/clans différents, l'un des deux mariés est adopté par le clan de son conjoint. Cela se retrouve dans le nom du Dunmer adopté : "Indoril Nérévar Mora" signifie "Nérévar, originaire des [[Maison Mora|Mora]] et adopté par les [[Maison Indoril|Indoril]]".<br />
<br />
Toutefois sous l'influence étrangère, et notamment [[Empire de Cyrodiil|impériale]], certains Dunmers prirent l'habitude d'inverser leur nom, "Indoval Ros" devenant ainsi "Ros Indoval"<ref name=madness>[[TES:The Redguard Forum Madness|The Redguard Forum Madness]]</ref>.<br />
<br />
Les noms des nomades cendrais sont différent de ceux de leur homologues sédentaires.<br />
<br />
=== Prénoms masculins sédentaires ===<br />
<br />
Adaves, Adril, Adil, Adondasi, Adosi, Alanil, Aldos, Alds, Alms, Alnas, Alval, Alven, Alves, Alvis, Alvor, Alvos, Alvur, Anas, Andel, Anden, Andril, Anel, Anes, Angaredhel, Ano, Aras, Arelvam, Aren, Arethan, Arns, Aroa, Aron, Arsyn, Arven, Arver, Arvin, Arvs, Arvyn, Aryon, Athal, Athanden, Ather, Athyn, Avon, Avron, Avrus, Avus, Aymar, Baladas, Balen, Balis, Balver, Balyn, Banden, Banor, Banus, Baren, Barusi, Belas, Beldrose, Belos, Belvis, Benar, Beraren, Berel, Berela, Bertis, Bervaso, Bervyn, Bethes, Bevadar, Bildren, Bilen, Bilos, Birer, Boderi, Bolayn, Boler, Bolnor, Bolor, Bolvus, Bolvyn, Bolyn, Bongond, Boryn, Bradil, Bralas, Bralis, Bralyn, Brarayni, Bratheru, Brathus, Bravosi, Braynas, Brelar, Brelo, Brelyn, Brerama, Brethas, Breves, Breyns, Breynis, Briras, Broder, Broris, Brothes, Cylben, Dalam, Daldur, Dalmil, Dalos, Dals, Dalvus, Danar, Danel, Daral, Daras, Daren, Daris, Darns, Daroder, Dartis, Darvam, Daryn, Dather, Dathus, Davas, Davis, Davur, Daynes, Daynil, Dedaenc, Delmon, Delmus, Delos, Delvam, Deras, Dethresa, Deval, Devas, Dils, Dinor, Diram, Direr, Divayth, Dolmyn, Dolyn, Dondos, Dovres, Dovyn, Dralval, Dram, Dramis, Dranas, Drandryn, Dranos, Drarayne, Drarel, Draren, Draron, Drarus, Draryn, Drathyn, Dravasa, Dravil, Dredase, Drelayn, Drelis, Drels, Drelse, Drerel, Dreyns, Dreynis, Dreynos, Dridas, Dridyn, Drinar, Drodos, Dronos, Drores, Drulvan, Duldrar, Dunel, Edd, Edras, Edril, Elam, Eldil, Eldrar, Elethus, Elms, Elo, Elvas, Elvil, Enar, Endar, Endris, Endryn, Endul, Eno, Erene, Erer, Ereven, Eris, Ernil, Erns, Eronor, Ervas, Ervis, Ethes, Ethys, Evos, Fadren, Falam, Falso, Falvel, Falvis, Farvam, Farvyn, Farwil, Fathis, Favas, Favel, Faven, Faver, Faves, Fedar, Fedris, Felayn, Felen, Felisi, Felvos, Fendel, Femer, Fendros, Fendryn, Ferele, Feril, Feruren, Fervas, Fevris, Fevus, Fevyn, Folms, Folvys, Folyni, Fonus, Foryn, Fothas, Fothyna, Foves, Fovus, Gadayn, Gaden, Gaelion, Galar, Galam, Galdres, Galen, Galis, Galmis, Galos, Gals, Galtis, Ganalyn, Ganus, Garer, Garisa, Garvs, Garyn, Gathal, Gavesu, Giden, Gilan, Gilas, Gilen, Gilmyn, Gils, Gilvas, Gilyan, Gilyn, Gilyne, Gindas, Ginur, Giras, Giren, Giron, Giryn, Golar, Goldyn, Goler, Gols, Golven, Goras, Gordol, Goren, Gothren, Gragus, Guls, Gureryne, Guril, Hetman, Hlaren, Hlaro, Hlaroi, Hlenil, Hleras, Hloris, Hort, Idros, Ienas, Ildos, Ilen, Ilet, Ilvel, Ilver, Iner, Irarak, Irer, Irver, Jiub, Kylius, Llaals, Llaalam, Llanas, Llandras, Llandris, Llanel, Llarar, Llarel, Llaren, Llaro, Llavam, Lleran, Llerar, Lleras, Lleril, Lleris, Llero, Llether, Llevas, Llevel, Lliram, Lliros, Lliryn, Lloden, Llonas, Llondryn, Lloros, Llovyn, Madran, Madres, Madsu, Mallam, Mals, Mandran, Mandur, Mandyn, Manel, Maner, Manos, Marayn, Maros, Mastrius, Mathis, Mathyn, Mavis, Mavon, Mavus, Meder, Medyn, Melar, Mels, Menus, Meril, Mertis, Mertisi, Mervis, Mervs, Methal, Methas, Mevel, Meven, Mevil, Midar, Milar, Mils, Milyn, Miner, Miron, Mirvon, Mivul, Modryn, Mondrar, Mondros, Movis, Muvis, Nads, Nalis, Nalmen, Nalosi, Nals, Nalur, Naral, Naris, Nathyn, Navam, Navil, Neldris, Nelmil, Nelos, Neloth, Nels, Nelvon, Nelyn, Nerer, Nethyn, Nevil, Nevon, Nevos, Nevosi, Niden, Nilas, Nilos, Niras, Nivan, Nivel, Nivos, Norus, Novor, Odral, Odron, Oisig, Olyn, Ondar, Ondres, Orns, Orval, Orvas, Othrelos, Ralam, Ralds, Redas, Ralen, Ralmyn, Ralos, Ralsa, Ralyn, Ranes, Ranor, Rararyn, Raril, Raryn, Rathal, Raviso, Ravos, Raynil, Raynilie, Relam, Relas, Relen, Relms, Rels, Relur, Relyn, Remas, Rernel, Reron, Rervam, Reynis, Rilas, Rilos, Rilver, Rindral, Rirnas, Rirns, Rivame, Rolis, Rols, Rothis, Rovone, Rythe, Sadryn, Salen, Salvas, Salver, Salyn, Sanvyn, Saras, Sarayn, Sarvil, Sarvur, Saryn, Sathas, Savure, Sedam, Sedrane, Selmen, Selvil, Sendus, Seras, Serer, Serul, Seryn, Sevilo, Shashev, Sltyhe, Sodres, Soris, Sortis, Sovor, Stlennius, Sulen, Sulis, Sur, Suryn, Suvryn, Svadstar, Tadas, Tadrose, Talis, Talms, Talvas, Tandram, Tanel, Tanur, Tarar, Taren, Tarer, Taros, Tarvyn, Taves, Tedril, Tedryn, Tedur, Telis, Tels, Telvon, Temis, Tendren, Tendris, Tens, Terer, Teres, Teris, Tervur, Tevyn, Thadar, Thaden, Thanelen, Tharer, Theldyn, Thervam, Tholer, Thoryn, Threvul, Tidras, Tidros, Tinos, Tiram, Tiras, Tirer, Tirnur, Tivam, Toris, Tovas, Tralas, Tralayn, Traven, Tredyn, Trelam, Trendrus, Treram, Treras, Trevyn, Trilam, Trivon, Tuls, Ulen, Ulms, Ultis, Ulves, Ulvil, Ulvon, Uradras, Ureval, Urnel, Urven, Uthrel, Uvele, Uvren, Vaden, Valen, Vanel, Varel, Vares, Varis, Varon, Varvur, Vatollia, Vaval, Vaves, Vavran, Vedam, Vedran, Veldrin, Velis, Velms, Velyn, Vevos, Vevul, Vilval, Vilyn, Virvyn, Vobend, Vonden, Vorar, Voruse, Vuvil<br />
<br />
=== Prénoms masculins cendrais ===<br />
<br />
Ababael, Abassel, Abibaal, Abishpulu, Adairan, Adaishah, Addammus, Addarnat, Adibael, Ahasour, Ahaz, Ainab, Ainat, Anasour, Anit, Asha-Ammu, Ashibaal, Ashu-Ahhe, Ashuma-Nud, Ashur-Dan, Assaba-Bentus, Assallit, Assamanut, Assamma-Idan, Assantus, Assatlit, Assemmus, Assurdan, Balur, Beden, Conoon, Dakin, Dralas, Dun-Ilu, Dunsalipal, Dutadalk, Elibael, Emul-Ran, Erur-Dan, Esar-Don, Esib-Nummu, Hainab, Hairan, Han-Ammu, Hannat, Hassour, Hemus, Hentus, Hetman, Hibaddar, Hinammu, Hirarend, Ibarnadad, Ibasour, Ilasour, Kanat, Kanit, Kanud, Kashtes, Kaushad, Kausi, Kind, Kitbael, Kummi-Namus, Kund, Lassour, Mabarrabael, Maeonius, Maesat, Mal, Malay, Manat, Mansilamat, Massarapal, Massour, Mausur, Mibdinahaz, Minassour, Minisun, Minnibi, Missun, Mubdan, Musan, Mut, Nind, Ninimilk, Ninirrasour, Nirait, Nund, Odairan, Odaishah, Ohibaal, Patababi, Patus, Pilun, Punibi, Ranabi, Sakin, Sakulerib, Sal, Salattanat, Salay, Salmat, Salmus, Sannit, Sargon, Seldus, Selk, Selkirnemus, Shabinbael, Shanat, Shanit, Shannat, Shanud, Shargon, Shilipuran, Shimsun, Shin, Shipal, Shirerib, Shullay, Subenend, Sul-Matuul, Talkin, Teshmus, Tibdan, Tinti, Tis, Truan, Tubilalk, Tussurradad, Ulabael, Ulath-Pal, Yahaz, Yakin, Yakum, Yan, Yanit, Yantus, Yapal, Yassour, Yeherradad, Yen, Yenammu, Zabamund, Zabarbael, Zainat, Zairan, Zalabelk, Zalit, Zallay, Zallit, Zanat, Zanmulk, Zebba, Zebdusipal, Zelaku, Zelay, Zenabi, Zennammu<br />
<br />
=== Prénoms féminins sédentaires ===<br />
<br />
Adrusu, Alarvyne, Alavesa, Aldyne, Alenus, Aleri, Alfe, Almse, Almsi, Aloie, Alonisea, Alurue, Alvela, Alveno, Alvura, Alynu, Amili, Andalin, Andilo, Andilu, Ane, Angahran, Anis, Anise, Aralosea, Arara, Arns, Arnsi, Artisa, Arvama, Arvamea, Arvela, Arvena, Arvso, Aryne, Aryni, Athesie, Avoni, Badala, Badama, Balen, Baleni, Balsa, Balynu, Bedenea, Bedynea, Beleru, Bevene, Beyte, Bidsi, Birama, Bivale, Boderi, Bodsa, Boldrisa, Bralsa, Bralsea, Brara, Bravora, Bredasu, Brelayne, Brelda, Brelyna, Brerayne, Brevasu, Brevosi, Brildraso, Brilnosu, Bronosa, Dalami, Dalnorea, Dalse, Dalyne, Danaronea, Danasi, Dandera, Dandynea, Danoso, Danso, Darane, Dareru, Daroso, Darvala, Darvame, Darvasa, Darvynea, Davela, Daynali, Daynas, Daynasa, Daynila, Daynillo, Deldasa, Delmene, Delte, Delyna, Derar, Derayna, Dervera, Dilami, Dileno, Dilvene, Dinara, Dinere, Dinuro, Dirara, Diren, Dolmesa, Dolsa, Dolvasie, Domesea, Dorisa, Dorynu, Dothasi, Dovesi, Dovrosi, Dralasa, Dralisi, Dralora, Dralosa, Dralsea, Draramu, Drarana, Drarayne, Dratha, Dravynea, Dredena, Dredyni, Drelasa, Drelyne, Drendrisa, Dreveni, Drilame, Driloru, Drireri, Drolora, Drorayni, Drulene, Drurile, Duldresi, Dulnea, Edryno, Eldrasea, Eldrilu, Elmera, Elmussa, Elvasea, Elynea, Elynu, Endase, Endroni, Eralane, Erirvase, Ernse, Ervesa, Ervona, Ervyna, Ethal, Ethasi, Evesa, Evilu, Fadase, Fadile, Falanu, Falena, Falura, Fanasa, Fanisea, Fanuse, Faral, Faralenu, Farare, Faras, Farena, Farusea, Fathasa, Fathusa, Favani, Favela, Favilea, Favise, Favona, Fedura, Felara, Feldrelo, Felisa, Felmena, Felsa, Felsu, Feralea, Ferise, Ferone, Fervsea, Ferynu, Fevasa, Fevila, Fieryra, Folsi, Folvalie, Fomesa, Fonas, Forvse, Gadasu, Gadela, Gadyni, Galas, Galasa, Galdal, Galeri, Galero, Galore, Galsa, Galsu, Galuro, Galvene, Galviso, Galyn, Gandela, Gandosa, Garalo, Garas, Garila, Garyne, Gilse, Ginadura, Gindrala, Girara, Girvani, Girynu, Glistel, Golana, Golmerea, Golveso, Golvyni, Gomeso, Gorenea, Gorven, Guldrise, Gulena, Gulvilie, Haleneri, Hlavora, Hlendrisa, Hlevala, Hlireni, Hlodala, Idrenie, Idronea, Idroso, Idula, Ienasa, Ienase, Ienaso, Ieneth, Ilmeni, Ilmyna, Indrele, Inera, Irna, Irvama, Irvsie, Ivela, Iveri, Ivramie, Ivrosa, Lauravenya, Llaalamu, Llaalsa, Llandrale, Llandreri, Llarara, Llaros, Llarusea, Llathise, Llathyno, Llavane, Llavelea, Llavesa, Llaynasa, Lledsa, Lledsea, Llemisa, Llensi, Llerusa, Llevana, Llirala, Llevana, Llivas, Llondresa, Llorayna, Llunela, Madaynu, Madrale, Madura, Malsa, Malven, Malyani, Manara, Manse, Manwe, Maralie, Marasa, Maren, Marilia, Mathesa, Medila, Medresi, Mehra, Melsu, Meluria, Melvona, Melvuli, Melvure, Mensa, Methulu, Mevrenea, Mevure, Miara, Milara, Miluru, Milvonu, Minasi, Mindeli, Miraso, Mirnelea, Mivanu, Mivryna, Mornsu, Moroni, Morusu, Movisa, Muldroni, Mulvisie, Mundrila, Muvrulea, Nadene, Nalami, Nalasa, Nalmila, Nalsie, Nalvilie, Nalvyna, Narile, Nardhil, Nartise, Nathala, Nathyne, Nedeni, Nelmyne, Nelso, Nervana, Nevena, Nevrasa, Nevrila, Nevusa, Nidara, Nidryne, Nileno, Nilera, Nilvyn, Nina, Nirasa, Nireli, Noldrasi, Norasa, Nothasea, Noveni, Novrynea, Nuleno, Nurisea, Omesu, Orero, Orvona, Radene, Ralsa, Ranis, Ranosa, Rarusu, Rarvela, Rathyne, Raven, Ravoso, Rayna, Raynasa, Raynila, Relamu, Relosa, Relvese, Remasa, Rerilie, Rerynea, Reynel, Ridena, Rilasi, Rilvase, Rinori, Riraynea, Rolasa, Runethyne, Ruthrisu, Ruvene, Sadal, Sadela, Salama, Salora, Salyni, Saruse, Satha, Sathasa, Satheri, Satyana, Saveri, Savesea, Savile, Sedris, Sedyni, Selvura, Senise, Serila, Sernsi, Seryne, Sethesi, Sevame, Sevisa, Sevyni, Sodrara, Sondryn, Sorosi, Sovali, Sovisa, Tadara, Talamu, Talare, Talmeni, Talmsa, Talsi, Taluri, Taluro, Tamira, Tanar, Tanasa, Tandasea, Tanisie, Tanusea, Tarani, Tavilu, Tavynu, Tedysa, Teleri, Telura, Tenaru, Tenisi, Terenu, Tereri, Teril, Teruise, Teryne, Thalurea, Thavere, Thelama, Thelsa, Thelvamu, Therana, Thilse, Thovasi, Thurisea, Tilena, Tilore, Tinaso, Tirasie, Tirele, Tivela, Tolisi, Tolmera, Tolvasa, Tolvise, Tolvone, Tonas, Tonasi, Toranu, Torosi, Traldrisa, Traynili, Tredere, Tremona, Trerayna, Trivura, Tumsa, Tunila, Tuvene, Tuvenie, Tuveso, Ulene, Ulenea, Uleni, Ulmesi, Ulmiso, Ulvena, Ulveni, Ulyne, Ulyno, Undena, Unila, Urandile, Uravasa, Urene, Uresa, Ureso, Urnsi, Urtisa, Urtiso, Uryne, Uupse, Uvisea, Uvoo, Vadeni, Vadramea, Vadusa, Valveli, Valvesu, Valvosa, Valyne, Varasa, Varenu, Varona, Varvsa, Vaveli, Vedelea, Velanda, Velsa, Velsa, Vendrela, Verara, Veresa, Vevrana, Viconia, Vilvyni, Vindamea, Vindyne, Vireveri, Vivyne, Volene, Volmyni, Voneri, Vuldronu, Vulyne<br />
<br />
=== Prénoms féminins cendrais ===<br />
<br />
Addut-Lamanu, Adusamsi, Ahanabi, Ansu, Antu, Ashamanu, Asharapli, Ashumanu, Assamanu, Assi, Assimusa, Assirari, Assumanu, Benudni, Berapli, Dissu, Elitlaya, Elumabi, Hainab, Hairan, Hanarai, Hannabi, Hansi, Hinummu, Ibanammu, Kammu, Kausha, Kummu, Kurapli, Kushishi, Lanabi, Maela, Maeli, Mamaea, Mamusa, Manabi, Manat, Man-Ilu, Manirai, Manu, Midnabi, Mi-Ilu, Milynea, Mimanu, Minabibi, Missamsi, Munbebi, Musa, Nammu, Nibani, Nirai, Nummu, Peakstar, Pilu, Raishi, Rasamsi, Rawia, Sakiran, Samsi, Santinti, Seba, Sen, Senipu, Shali, Shallath-Piremus, Shara, Shinammu, Shishi, Shulki, Shullay, Sinnammu, Sonummu, Tashpi, Tissamsi, Tunipy, Tussi, Ulibabi, Ulisamsi, Urshamusa, Vabbar, Yanabani, Yan-Ahhe, Yanibi, Yenabi, Zaba, Zabi, Zanummu, Zebba, Zennammu, Zula<br />
<br />
=== Noms de familles sédentaires ===<br />
<br />
Ababael, Adas, Adram, Adryn, Adus, Alam, Alan, Alari, Alas, Alen, Alor, Alver, Alvor, Amori, Andalas, Andalor, Andalen, Andaram, Andaren, Andarys, Andas, Andavel, Andoril, Andothan, Andral, Andrani, Andrano, Andrelo, Andrethi, Andrilo, Adren, Androm, Andromo, Androthi, Andules, Andus, Apo, Aradil, Aralas, Aralen, Areleth, Aran, Arano, Aravel, Arelas, Areloth, Aren, Arenim, Ares, Areth, Arethan, Arethi, Arinith, Arns, Arobar, Arothan, Arval, Aryon, Arys, Athelvis, Athin, Athones, Athram, Athren, Athrys, Avani, Avel, Avilo, Avon, Balen, Balur, Balvel, Bandas, Baram, Barelo, Baren, Baro, Barus, Baryon, Barys, Bavani, Bedas, Belaal, Belan, Belaram, Belas, Beleth, Belden, Beloren, Bels, Belvani, Belvayn, Belvilo, Bemis, Benelas, Beneran, Benethran, Beni, Beran, Berano, Bereloth, Berendas, Berer, Berethi, Bero, Bethrano, Bethrimo, Bradyn, Braryn, Braven, Brenos, Brenur, Brilyn, Dalas, Dalen, Dalis, Dalobar, Dalomo, Dals, Dalvani, Dalvilu, Damori, Danoran, Daram, Darano, Dareleth, Daren, Darethi, Darethran, Darothril, Darvel, Daryon, Darys, Dathren, Davor, Davus, Daynes, Delms, Deltis, Delvi, Demnevanni, Deras, Dilmyn, Doran, Doren, Dorvayn, Doves, Drad, Dradas, Dral, Dralas, Dralayn, Dralno, Dralor, Drals, Dran, Drath, Drathen, Dredayn, Dredil, Drelas, Dreleth, Dreloth, Dren, Drenim, Dres, Dreth, Drethan, Driler, Drilvi, Drinith, Drivam, Drobar, Drolan, Drolnor, Dolovas, Drom, Drora, Droryn, Drothan, Douar, Drurel, Dulfass, Dulo, Duro, Elarven, Elval, Elvul, Ertis, Evos, Fadathran, Falandas, Falas, Falavel, Falen, Falos, Fals, Falvani, Famori, Fandas, Faralen, Faram, Farandas, Farano, Faravel, Fareloth, Faren, Farethan, Farethi, Farothran, Faryon, Farys, Fatheran, Fathryon, Fathyron, Favani, Favel, Faveran, Fedos, Felas, Felder, Fels, Fendyn, Fererus, Fevur, Folvyn, Fyr, Gadar, Galen, Gals, Garer, Garil, Garvon, Gavos, Gavyn, Gidran, Gilaram, Gilnith, Gilvani, Gilvayn, Gilvilo, Gimalvel, Gimayn, Gimothran, Gindu, Ginith, Giral, Giralvel, Girando, Girano, Girendas, Girethi, Girith, Girothran, Girvayne, Githendas, Githrano, Givyn, Gobor, Golathyn, Gols, Goran, Gorvas, Guls, Guvron, Hardil, Heladren, Helan, Helas, Heleran, Helni, Helothan, Helothran, Helothren, Helvi, Henim, Heran, Herandus, Herendas, Herothran, Hlaalo, Hlaalu, Hlaano, Hlan, Hlarar, Hlaren, Hlarys, Hlas, Hlavel, Hledas, Hledri, Hlen, Hlervi, Hler, Hleran, Hlervu, Hloran, Ieneth, Ienith, Ildram, Ilnith, Imayn, Indalas, Indalen, Indaram, Indaren, Indarys, Indavel, Indoran, Indrano, Indules, Inlador, Irano, Irathi, Irethi, Lauravenya, Ledd, Lerano, Lladri, Llando, Llandu, Llaram, Llaren, Llarys, Llendo, Llendu, Llenim, Lleran, Llerayn, Llervi, Llervu, Llethan, Llethri, Llethro, Lleryn, Lloran, Lloryn, Llothas, Llothri, Lonavo, Lythandas, Madalas, Madalvel, Madryon, Maloren, Malvayn, Malvulius, Manas, Mandas, Manel, Mano, Maren, Marvani, Marvayn, Marvel, Marvos, Maryon, Marys, Mathendis, Mels, Menas, Mencele, Milar, Milo, Mirel, Molor, Moran, Moren, Morvayn, Mothren, Mothryon, Nadram, Nadus, Nalyn, Naros, Navur, Nedalor, Nedaren, Neladren, Nelaram, Nelas, Neleth, Nelvani, Nelvayn, Nelvilo, Nerandas, Nerano, Nerethi, Nerothan, Nerothren, Nervion, Nethalen, Nethan, Nilem, Nilvon, Nirith, Nithryon, Nolar, Norvalo, Norvayn, Nothro, Nothryon, Nulen, Ofemalen, Omalas, Omalen, Omalor, Omani, Omaren, Omoril, Omothan, Omavel, Omayn, Omoran, Ondyn, Onmar, Oran, Orelu, Oren, Ores, Orethi, Oreyn, Oril, Othan, Othralen, Othran, Othravel, Othrelas, Othreleth, Othren, Othrenim, Othril, Othrobar, Quintella, Radarys, Radas, Radobar, Ralaal, Ralas, Raledran, Ralen, Raloran, Ralvani, Ralvayn, Ramarys, Ramoran, Ramori, Ramothran, Randas, Raram, Rathri, Rathryon, Ravel, Raviro, Redas, Redoran, Redothril, Reladren, Relarys, Relas, Relavel, Relenim, Releth, Relnim, Reloro, Reloth, Relvani, Rendas, Rendo, Reni, Renim, Reram, Rervam, Rethan, Rethandus, Rethelas, Retheran, Rethul, Rilvayn, Rindo, Rindu, Rinith, Rivul, Rols, Romalen, Romandas, Romavel, Romayn, Romoran, Romoren, Romori, Romothran, Rothalen, Rothalnim, Rothalor, Rothan, Rothandus, Rothari, Rotheloth, Rotheran, Rothrano, Rothren, Rurvyn, Ryon, Sadalas, Sadalvel, Sadas, Sadoro, Sadralo, Sadrano, Sadri, Sadryon, Sadrys, Sadus, Sala, Salam, Salaren, Salaron, Salas, Salavel, Salen, Salenim, Salmyn, Salobar, Salor, Salothan, Salothran, Salvani, Salvel, Salvi, Samandas, Samarys, Samori, Sandas, Sandus, Saram, Sarandas, Sarandus, Sarano, Sarathram, Sareloth, Saren, Sarethan, Sarethi, Sari, Sarinith, Sarothren, Sarothril, Saryon, Saryoni, Sarys, Sathendas, Sathis, Sathren, Sathryon, Savani, Savel, Savil, Sedas, Sedrethi, Sedri, Selandas, Selaren, Selaro, Selarys, Selas, Seleth, Selothan, Selvani, Selvayn, Selvilo, Sendas, Sendu, Senim, Senoril, Seralas, Seran, Serano, Serethi, Seri, Seringi, Serothan, Serven, Sethan, Sethandas, Sethri, Surishpi, Talds, Tedalen, Tedas, Tedran, Telandas, Telas, Telmon, Telnim, Telvani, Telvayn, Teneran, Teran, Terandas, Terano, Teri, Teria, Terilu, Tervayn, Thalas, Thalor, Thando, Tharam, Tharen, Tharyon, Tharys, Thelas, Thelis, Theman, Thendas, Thenim, Theran, Therayn, Thilandas, Thilarvel, Thimalvel, Thindo, Thiralas, Thirandus, Thirano, Thireloth, Thirith, Thirothan, Thirvayn, Tilvur, Tistar, Tobor, Trandel, Tunel, Tures, Tyravel, Uleni, Ules, Ulessen, Ulom, Ulvel, Ulven, Ulver, Urns, Urvon, Uvalas, Uvalor, Uvani, Uvaram, Uvaren, Uvayn, Uvelas, Uveleth, Uvenim, Uveran, Uvirith, Uvulas, Vadryon, Valaai, Valas, Valen, Valno, Vamori, Vando, Vandram, Vandus, Varam, Varen, Vari, Varo, Varyon, Varys, Vavas, Vavyn, Vedaren, Vedas, Vedralu, Vedran, Vedrano, Velas, Velendas, Velni, Veleth, Veloren, Veloth, Velothren, Velothril, Vendu, Venim, Veralor, Veran, Verano, Verelas, Verelnim, Verendas, Verethi, Verilnith, Viake, Vian, Vibato, Vidron, Vilas, Vinden, Virith, Volos, Vules<br />
<br />
=== Noms de familles cendrais===<br />
<br />
Abalkala, Abelmawia, Addarari, Addaribantes, Addinibi, Addunipu, Adidshina, Adur-Dan, Ahalkalun, Ahanidiran, Akin, Almu, Anurnudai, Ashalkimallit, Ashananapal, Ashapaladdon, Asharapli, Ashar-Dad, Ashar-Don, Asharnalit, Ashibael, Ashi-Iddan, Ashirbibi, Ashishpalirdan, Ashumallit, Ashummi-Ammus, Ashunbabi, Ashun-Idantus, Ashurnasaddas, Ashushshirari, Assalatammis, Assannabalit, Assantinalit, Assaplit, Assarbeberib, Assardarainat, Assardidairan, Assarnibani, Assarnuridan, Assarrapanat, Assarrimisun, Assattadaishah, Assebiriddan, Assemmus, Asserbassalit, Asserrumusa, Assillariran, Assinabi, Assintashiran, Assirnarari, Assonirishpal, Assudiraplit, Assudnilamat, Assullinbanud, Assumanallit, Assunbahanammu, Assunudadnud, Assurnarairan, Assurnipilu, Assurnumanit, Assurnumausur, Assutladainab, Assutlanipal, Atinsabia, Bael, Benamamat, Chodala, Darirnaddunumm, Dinadad, Dudnebisun, Dun-Ahhe, Dunsamsi, Elarrapal, Enturnabaelul, Eraishah, Eramarellaku, Erarbadon, Erushara, Esatliballit, Esurarnat, Esurnadarpal, Giladren, Gilu, Hainnabibi, Hainterari, Hairshashishi, Hairshumusa, Hansar, Ilabael, Ilath-Pal, Ilurnubishpal, Kaushad, Kaushmamanu, Kaushminipu, Kil, Kummimmidan, Kuntarnammu, Kutebani, Lalansour, Lasamsi, Laserbillahemmi, Maesa, Maessabibi, Maliiran, Malman-Ammu, Man-llu, Mannanalit, Mantashpi, Mantiti, Massitisun, Matluberib, Mibishanit, Mirathrernenum, Mirpal, Mirshamammu, Muddumummu, Nerendus, Niladon, Odimabesser, Odin-Ahhe, Odirnapal, Pansamsi, Pudashara, Puntumisun, Radansour, Ranarbatus, Rapli, Saddarnuran, Saharnatturapli, Saladnius, Salkatanat, Salvu, Samma, Sammalamus, Samsi, Sanammasour, Santumatus, Sehabani, Selitbael, Selkin-Adda, Senatbael, Serdimapal, Serimilk, Sershurrapal, Shalarnetus, Shamirbasour, Shand, Shashipal, Shashmassamsi, Shilansour, Shimmabadas, Shin-Ilu, Shinirbael, Shishara, Siddurnanit, Sobbinisun, Sobdishapal, Sonnerralit, Subaddamael, Tansumiran, Tibashipal, Timmiriran, Timsar-Dadisun, Ududnabia, Ulannanit, Ularshanentus, Ulirbabi, Urshan-Adairan, Urshummarnamus, Urshumusa, Vabdas, Varnan-Adda, Yahaz, Yansurnummu, Yanumibaal, Yasalmibaal, Yassabisun, Yentimilal, Yessur-Disadon, Zabamat, Zabynatus, Zainab, Zainsubani, Zaintashara, Zama-Rasour, Zansatanit, Zeba-Adad, Zelma-Alit, Zenammu<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
{{Races}}<br />
<br />
[[Catégorie:Elfes]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Discussion:Phal%C3%A8ne_embras%C3%A9e&diff=75256Discussion:Phalène embrasée2015-12-07T14:12:29Z<p>Nérévar42 : Page créée avec « Salut à tous, Depuis quand Firemoth "existe" dans le lore des TES ? J'ai téléchargé le mod du Wiwiland, mais le lieu n'est pas-il censé être le fruit d'un mod et pa... »</p>
<hr />
<div>Salut à tous,<br />
<br />
Depuis quand Firemoth "existe" dans le lore des TES ? J'ai téléchargé le mod du Wiwiland, mais le lieu n'est pas-il censé être le fruit d'un mod et pas un lieu des fichiers masters ? Merci de m'indiquer la source précise si jamais cet endroit existe vraiment. ^^<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 7 décembre 2015 à 14:21</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Mont_%C3%89carlate&diff=75255Mont Écarlate2015-12-07T14:04:10Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div><br />
[[Image:DagothUrArena.jpg|center]]<br />
<br />
== Généralités ==<br />
<br />
Le [[Mont Écarlate]] (aussi appelé Mont Cendreux pendant la [[Deuxième Ère]]<ref>[[Nouveau guide impérial de Tamriel/Morrowind|Nouveau guide impérial de Tamriel]]</ref>) est un immense volcan se dressant au beau milieu de l'île de [[Vvardenfell]] : il est le point culminant de [[Morrowind]] et même de [[Tamriel]]<ref>[[Guide de poche de l'Empire, Première édition#Morrowind|Guide de poche de l'Empire, Première édition]]</ref>, avant d'être détrôné par la [[Gorge du Monde]] en 4E 5.<br />
<br />
Très actif, au moins trois violentes éruptions l'ont secoué au cours des siècles : l'Instant Écarlate en 1E 700 <ref>[[Missive sur la Nirnroot]]</ref>, le réveil de [[Dagoth-Ur]] en 2E 882 <ref>[[Le plan de Dagoth Ur]]</ref> et la chute du [[Ministère de la Vérité]] en 4E 5.<ref>[[L'Année écarlate]]</ref><br />
<br />
Il est parfois qualifié de Tour Rouge, ce qui laisserait supposer qu'il est une des tours stabilisatrices de [[Nirn]].<ref>[[TES:L'interception de Nu-Mantia|L'interception de Nu-Mantia]]</ref> Après l'avènement du [[Nérévarine]] et l'accomplissement des prophéties liées, le [[Cœur de Lorkhan]] disparut et le volcan perdit sa pierre.<ref>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Le Cœur serait d'ailleurs à l'origine de sa création à la fin de l'Ère de l'Aube. [[Auri-El]] aurait pris le Cœur de Lorkhan et l'aurait jeté du haut de la [[Tour Adamantine]] pour qu'il s'écrase en Morrowind, formant le volcan.<ref>[[Le Monomythe]]</ref><br />
<br />
== Événements relatifs ==<br />
<br />
Il abritait autrefois la capitale de la civilisation [[Dwemer]] de [[Resdayn]]<ref>[[36 Leçons de Vivec, 36e Sermon]]</ref>. Le seigneur [[Dumac]] établit en effet sa principale forteresse au centre de la montagne, lors de son règne au début de la [[Première Ère]]. C'est également là que son conseiller et architecte [[Kagrénac]] déterre ledit [[Cœur de Lorkhan]] et construit le [[Numidium]]. Le volcan est également le théâtre de la bataille du Mont Écarlate, dernière de la [[Guerre du Premier Conseil]] qui oppose [[Dwemer]]s et [[Chimer]]s au début de la [[Première Ère]]<ref>[[La Guerre du Premier Conseil]]</ref>.<br />
<br />
[[image:ecarlate.jpg|thumb|250px|right|La citadelle dwemer située dans le cratère du volcan]]<br />
<br />
Ce fut d'ailleurs à ce moment-là qu'il entra en éruption pour la première fois, en 1E 700. Ce cataclysme crée la [[Mer Intérieure]] de [[Morrowind]] et recouvre le ciel de [[Tamriel]] d'un voile de cendres, masquant le soleil<ref>[[Missive sur la Nirnroot]]</ref>.<br />
<br />
[[Dagoth-Ur]] y séjourne de 1E 700 à 3E 427, le volcan prenant même le nom de ce dernier. C'est de là qu'il lancera le [[Fléau]] et la [[Peste]], et qu'il fera la guerre aux [[Tribuns]] dès son réveil en 2E 882, provoquant une autre éruption. Le chef de la [[Maison Dagoth]] est néanmoins vaincu par le Nérévarine à la fin de la [[Troisième Ère]] et son influence disparaît alors de la région. Le [[Rempart intangible]] érigé autour du volcan dès 2E 882 par les Rois-Dieux de Morrowind devient alors inutile et s'éteint.<ref>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
La citadelle dwemer de Dumac sert d'ailleurs de base d'opérations à Dagoth-Ur durant toutes ces années, sûrement grâce à son bon état de conservation, malgré son évidente proximité avec le cratère du volcan et les éruptions constamment subies. L'[[Akulakhan]] que le dieu y avait commencé ne fut jamais terminé et fut détruit en même temps que lui.<ref>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Un des morceaux du [[bâton du Chaos]] y est caché lors du [[Simulacre Impérial]] par [[Jagar Tharn]]<ref>[[TES 1 : Arena]]</ref>.<br />
<br />
Au début de la [[Quatrième Ère]], le Mont Écarlate entre de nouveau en éruption suite à la chute du [[Ministère de la Vérité]] sur [[Vivec]], ravageant l'île de Vvardenfell et modifiant le climat de [[Solstheim]]<ref>[[L'Année écarlate]]</ref>.<br />
<br />
== Géologie ==<br />
<br />
=== Industrie minière ===<br />
La quasi totalité du [[verre]], de l'[[ébonite]] et des pierres précieuses en circulation sur Tamriel vient du Mont Écarlate. En effet, le volcan au centre de Vvardenfell regorge de ces matériaux rares et chers, utilisés par les [[Dunmer]]s pour forger d’excellentes armes et armures. De plus, la dangerosité des mines (à proximité du Fléau et de Dagoth-Ur) augmente encore leur valeur. Le Troisième [[Empire]] de [[Tiber Septim]] cherchera à régulariser le commerce de ces métaux en étant le seul à pouvoir les extraire. Un particulier doit avoir une charte signée de la main de l'empereur lui-même pour ce faire. Le Mont Écarlate est finalement autant une source d'ennuis que de profit pour les Elfes Noirs.<br />
<br />
=== Les foyadas ===<br />
Les foyadas sont des tranchées qui parcourent Vvardenfell en partant du Mont Écarlate. "Foyada" signifie "rivière de feu" dans la langue des Cendrais. En effet, à chaque éruption du Mont Écarlate, sa lave fluide s'engouffre dans les foyadas et les calcine. Les autochtones les utilisent cependant comme des routes car ces tranchées sont longues et peu accidentées. Le plus grand d'entre eux est le foyada Mamaea, qui part de la Porte des Âmes et qui continue vers le Sud-Ouest pour ne s'arrêter que vers la Mer Intérieure. Un pont dwemeri permet de le traverser aux alentours de Balmora pour entrer aux îles ascadiennes. Il y a sept autres fossés plus petits de ce genre sur Vvardenfell : Ashur-dan, Bani-dad, Ilibaal, Zabirbael, Nadanat, Esannudan et la Vallée du Vent où se trouve la [[Caverne de l'incarné]].<br />
<br />
==Notes et références==<br />
<references/><br />
<br />
<br />
{{Morrowind}}<br />
<br />
[[Catégorie:Montagnes de Nirn]]<br />
[[Catégorie:Morrowind]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Rose_Sanguine&diff=75254Rose Sanguine2015-12-07T11:05:32Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:rose2.gif|center]]<br />
La '''Rose Sanguine''' est l'artefact du [[prince daedrique]] [[Sanghin]].<br />
<br />
Cette Rose permet l'invocation d'un [[Daedra]] qui attaquera toute créature avoisinante à l'exception du porteur de la Rose. Mais elle finit par se flétrir et lorsque tous ses pétales seront tombés, elle sera inopérante. Sanghin en cueillera alors une nouvelle dans son jardin en [[:Catégorie:Oblivion|Oblivion]], et la remettra à un autre champion.<br />
<br />
Entre 3E 405 et 3E 417, la Rose fut offerte sous la forme d'une amulette à l'[[Agent]] par Sanghin, après qu'il l'ait débarrassé des meurtriers de ses disciples<ref>[[TES 2 : Daggerfall]]</ref>.<br />
<br />
[[Martin Septim]] l'aurait brièvement possédée à la fin de la [[Troisième Ère]] de [[Tamriel]], lorsqu'il servait encore le [[Prince Daedra]].<ref>Discussion avec Martin Septim dans [[TES 4 : Oblivion]]</ref>.<br />
<br />
En 3E 433, elle se serait vue offerte à un aventurier en [[Cyrodiil]], après qu'il ait amené un peu "d'amusement" dans un triste dîner de notables à [[Leyawiin]]<ref>[[TES 4 : Oblivion]]</ref>.<br />
<br />
En 4E 201, Sanghin aurait pris une forme humaine, celle d'un certain [[Sam Guevenne]], et aurait fait vivre une folle aventure à une personne choisie au hasard en [[Bordeciel]]. Une fois ce voyage arrivé à son terme, Sanghin aurait offert sa Rose à ce pion, qui devint dès lors son champion<ref>[[TES 5 : Skyrim]]</ref>.<br />
[[Image:rose.gif|center]]<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Catégorie:Artéfacts Légendaires]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=75191Utilisateur:Nérévar422015-11-09T09:42:13Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
<br />
{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
<i>Bonjour à tous, et bienvenue sur ma page perso.<br />
Je suis un petit nouveau de la GBT.<br />
<br />
<br />
Je ne suis arrivé dans la communauté qu'en 2014 et je change des articles de-ci, de-là... Loin d'être un professionnel, je prends parfois conseil auprès des administrateurs pour m'améliorer et j'espère faire du bon boulot ici. Je m'essaie aussi au modding, même si encore une fois je ne fais que m'y intéresser...<br />
<br />
Je triche un peu en disant que je m'y connais vraiment sur [[TES 3 : Morrowind]], mais c'est surtout parce que j'adore cet univers. Je suis également fan des dragons et des nordiques (je suis un homme du Nord). J'adore les [[Daedras]], les [[Dwemers]] et les constellations de [[Nirn]]. Gloire au [[Dovahkiin]], au [[Thu'um]] et à [[Lorkhan]] ! Mort au [[Thalmor]] !<br />
<br />
Pour ceux qui souhaiteraient comme moi prouver leur désarroi devant l'anéantissement de [[Morrowind]] après [[TES 4 : Oblivion]], je les invite à mettre un commentaire sur cette page pour me remonter le moral, car Bethesda arriverait à me faire pleurer avec cette éruption catastrophique... :)</i><br />
<br />
== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
<br />
{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
<br />
Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
<br />
- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
- 28 septembre 2015 : De retour sur la GBT après un long moment de repos, je suis heureux de constater que toujours plus de bacs à sable sont mis en place et que toujours plus d'utilisateurs écrivent des centaines de lignes précises et intéressantes. En regardant la GBT de 2007 sur WayBack Machine, je me suis rendu compte que bien du chemin avait été fait ... =p<br />
<br />
- 9 novembre 2015 : Je me suis inscrit il n'y a pas si longtemps sur le forum du Wiwiland. Je vais enfin pouvoir débattre des jeux et du lore !<br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
<br />
== Grosses contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Jyggalag&diff=75143Jyggalag2015-09-28T11:50:47Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:Jyggalag .gif|center]]<br />
<br />
[[Jyggalag]] est le [[Prince daedrique]] de l'Ordre. Maudit par ses pairs, il devient [[Shéogorath]] et ne reprend sa forme initiale qu'à la fin de chaque [[Ère]] de [[Tamriel]] lors de la Marche Grise. Celle de 3E 433 marque la libération de Jyggalag par le [[Champion de Cyrodiil]].<br />
<br />
== Sur le plan divin ==<br />
<br />
{{citation | texte=Le prince daedrique de l'Ordre. Ou des biscuits... Non, de l'Ordre. Mais pas dans le bon sens. Lugubre. Sinistre. Inodore et sans saveur. Bref, ennuyeux à mourir. Et je peux vous dire qu'il n'aime pas mon travail. Il le déteste, même. Autant qu'il me déteste moi, en fait. Quand il a une idée, elle est du genre fixe. Très fixe, si vous voyez ce que je veux dire. | auteur=Shéogorath | date=3E 433}}<br />
<br />
=== Âge d'or ===<br />
<br />
Probablement pendant l'[[Ère de l'Aube]], Jyggalag règne sur un monde d'Ordre parfait entièrement grisâtre.<br><br />
À cette époque, le royaume du prince daedra est protégé par les [[Chevalier de l'ordre|chevaliers de l'Ordre]], des êtres sans âme créés de toute pièce par le maître des lieux.<br />
<br />
Le point névralgique de cet endroit sans défaut est alors la Grande Bibliothèque :<br><br />
<br />
{{citation | texte=La grande bibliothèque était le pinacle de la logique et de la déduction. Ses murs contenaient les prévisions logiques de toutes les actions jamais entreprises par quelque créature que ce soit, mortelle ou daedrique. Chaque naissance. Chaque mort. L'ascension de Tiber Septim. Le Numidium. Tout. Tout a été prédit grâce aux formules trouvées dans la bibliothèque de Jyggalag. | auteur=[[Dyus de Mytheria]] | date=3E 433}}<br />
<br />
Cette bibliothèque est alors maintenue par le chambellan de Jyggalag, un mortel nommé [[Dyus]], qui était ressuscité par son dieu après chacune de ses morts. Ce dernier avait - dit-on - connaissance de tout le contenu de sa réserve d'ouvrages. Il était donc si savant que la totalité des Princes Daedriques, dont [[Hermaeus Mora]], ne pouvaient espérer égaler ses capacités (c'est du moins ce qu'affirme [[Haskill]], le chambellan de Shéogorath).<br />
<br />
=== Malédiction ===<br />
<br />
Jaloux du pouvoir de Jyggalag et de la perfection de son monde, les autres princes décident de le maudire. Le Daedra de l'Ordre est dès lors transformé en [[Shéogorath]], l'exact opposé de sa personnalité : désormais le Prince daedrique est fou et déjanté.<br />
<br />
Shéogorath est épouvanté par l'œuvre de Jyggalag, et la transforme en l'archipel des [[Shivering Isles]], un monde totalement dénué de logique et empli de couleurs. Le Dieu Fou brûle la Grande Bibliothèque, car elle était une insulte au libre arbitre selon lui.<br><br />
<br />
Cependant, Shéogorath épargne le chambellan [[Dyus de Mytheria]], car il ne peut se résoudre à éliminer une telle somme de savoirs, Dyus n'étant plus que cela. Rendu immortel et enfermé au Creux du Poignard, Dyus ne sortit plus jamais de sa prison où il ruminait ses connaissances.<br />
<br />
Pour déchirer encore Jyggalag encore un peu plus, ses pairs le condamnèrent à lui faire reprendre sa forme originelle pour détruire son propre royaume, avant de redevenir Shéogorath.<br><br />
Ce processus est ce que l'on nomme la [[marche grise|Marche Grise]], qui se déroule à la fin de chaque Ère.<br />
<br />
Durant une Marche Grise, les fidèles du Dieu Fou changent en même temps que celui-ci, devenant ainsi des prêtres de l'Ordre. Ces derniers réactivent les [[obélisques de l'Ordre]], des tunnels permettant aux chevaliers de l'Ordre, les anciens combattants de Jyggalag, d'envahir le royaume de la folie instauré par Shéogorath.<br />
<br />
=== La Marche Grise de 3E 433 ===<br />
<br />
[[Image:ObelisqueMarchegrise.jpg|right|thumb|Un obélisque de l'Ordre actif et un prêtre de l'Ordre|250px]]<br />
<br />
Une Marche Grise se déroule en parallèle de la [[Crise d'Oblivion]] en 3E 433.<br />
<br />
Shéogorath exécute alors un nouveau plan : donner à un mortel le titre de "Prince de la Folie" pour le remplacer. Ce dernier affronterait Jyggalag pour l'empêcher de détruire les Shivering Isles et deviendrait ensuite un dieu semblable à lui.<br><br />
<br />
Finalement, c'est le Champion de Cyrodiil qui va prendre le titre de Dieu Fou et vaincre Jyggalag au centre de [[New Sheoth]], devant le palais de Shéogorath. Ainsi, Shéogorath et Jyggalag devinrent deux entités distinctes, le prince de l'Ordre étant de nouveau libre de marcher à travers les eaux d'Oblivion.<br />
<br />
== Influences sur Nirn ==<br />
<br />
À cause de sa malédiction au début de l'histoire de [[Nirn]], nous n'avons que peu de traces de ses activités sur celle-ci, mais elles ont existé. Le prince est notamment mentionné sur divers articles d'incunables, mais c'est à peu près tout.<br />
<br />
== Références bibliographiques ==<br />
<br />
* [[Sur Oblivion]]<br />
* [[TES 4 : Oblivion]]<br />
<br />
<br />
{{Culte daedrique}}<br />
[[Catégorie:Princes daedra]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Jyggalag&diff=75142Jyggalag2015-09-28T10:53:40Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:Jyggalag .gif|center]]<br />
<br />
[[Jyggalag]] est le [[Prince daedrique]] de l'Ordre. Maudit par ses pairs, il devient [[Shéogorath]] et ne reprend sa forme initiale qu'à la fin de chaque [[Ère]] de [[Tamriel]] lors de la Marche Grise. Celle de 3E 433 marque la libération de Jyggalag par le [[Champion de Cyrodiil]].<br />
<br />
== Sur le plan divin ==<br />
<br />
{{citation | texte=Le prince daedrique de l'Ordre. Ou des biscuits... Non, de l'Ordre. Mais pas dans le bon sens. Lugubre. Sinistre. Inodore et sans saveur. Bref, ennuyeux à mourir. Et je peux vous dire qu'il n'aime pas mon travail. Il le déteste, même. Autant qu'il me déteste moi, en fait. Quand il a une idée, elle est du genre fixe. Très fixe, si vous voyez ce que je veux dire. | auteur=Shéogorath | date=3E 433}}<br />
<br />
=== Âge d'or ===<br />
<br />
Probablement pendant l'[[Ère de l'Aube]], Jyggalag règne sur un monde d'Ordre parfait entièrement grisâtre.<br><br />
À cette époque, le royaume du prince daedra est protégé par les [[Chevalier de l'ordre|chevaliers de l'Ordre]], des êtres sans âme créés de toute pièce par le maître des lieux.<br />
<br />
Le point névralgique de cet endroit sans défaut est alors la Grande Bibliothèque :<br><br />
<br />
{{citation | texte=La grande bibliothèque était le pinacle de la logique et de la déduction. Ses murs contenaient les prévisions logiques de toutes les actions jamais entreprises par quelque créature que ce soit, mortelle ou daedrique. Chaque naissance. Chaque mort. L'ascension de Tiber Septim. Le Numidium. Tout. Tout a été prédit grâce aux formules trouvées dans la bibliothèque de Jyggalag. | auteur=[[Dyus de Mytheria]] | date=3E 433}}<br />
<br />
Cette bibliothèque est alors maintenue par le chambellan de Jyggalag, un mortel nommé [[Dyus]], qui était ressuscité par son dieu après chacune de ses morts. Ce dernier avait - dit-on - connaissance de tout le contenu de sa réserve d'ouvrages. Il était donc si savant que la totalité des Princes Daedriques, dont [[Hermaeus Mora]], ne pouvaient espérer égaler ses capacités (c'est du moins ce qu'affirme [[Haskill]], le chambellan de Shéogorath).<br />
<br />
=== Malédiction ===<br />
<br />
Jaloux du pouvoir de Jyggalag et de la perfection de son monde, les autres princes décident de le maudire. Le Daedra de l'Ordre est dès lors transformé en [[Shéogorath]], l'exact opposé de sa personnalité : désormais le Prince daedrique est fou et déjanté.<br />
<br />
Shéogorath est épouvanté par l'œuvre de Jyggalag, et la transforme en l'archipel des [[Shivering Isles]], un monde totalement dénué de logique et empli de couleurs. Le Dieu Fou brûle la Grande Bibliothèque, car elle était une insulte au libre arbitre selon lui. Cependant, Shéogorath épargne le chambellan [[Dyus de Mytheria]], car il ne peut se résoudre à éliminer une telle somme de savoirs, Dyus n'étant plus que cela. Rendu immortel et enfermé au Creux du Poignard, Dyus ne sortit plus jamais de sa prison où il ruminait ses connaissances.<br />
<br />
Pour déchirer encore Jyggalag encore un peu plus, ses pairs le condamnèrent à lui faire reprendre sa forme originelle pour détruire son propre royaume, avant de redevenir Shéogorath.<br><br />
Ce processus est ce que l'on nomme la [[marche grise|Marche Grise]], qui se déroule à la fin de chaque Ère.<br />
<br />
Durant une Marche Grise, les fidèles du Dieu Fou changent en même temps que celui-ci, devenant ainsi des prêtres de l'Ordre. Ces derniers réactivent les [[obélisques de l'Ordre]], des tunnels permettant aux chevaliers de l'Ordre, les anciens combattants de Jyggalag, d'envahir le royaume de la folie instauré par Shéogorath.<br />
<br />
=== La Marche Grise de 3E 433 ===<br />
<br />
[[Image:ObelisqueMarchegrise.jpg|right|thumb|Un obélisque de l'Ordre actif et un prêtre de l'Ordre|250px]]<br />
<br />
Une Marche Grise se déroule en parallèle de la [[Crise d'Oblivion]] en 3E 433.<br />
<br />
Shéogorath exécute alors un nouveau plan : donner à un mortel le titre de "Prince de la Folie" pour le remplacer. Ce dernier affronterait Jyggalag pour l'empêcher de détruire les Shivering Isles et deviendrait ensuite un dieu semblable à lui.<br><br />
Finalement, c'est le Champion de Cyrodiil qui va prendre le titre de Dieu Fou et vaincre Jyggalag au centre de [[New Sheoth]], devant le palais de Shéogorath. Ainsi, Shéogorath et Jyggalag devinrent deux entités distinctes, le prince de l'Ordre étant de nouveau libre de marcher à travers les eaux d'Oblivion.<br />
<br />
== Influences sur Nirn ==<br />
<br />
À cause de sa malédiction au début de l'histoire de [[Nirn]], nous n'avons que peu de traces de ses activités sur celle-ci, mais elles ont existé. Le prince est notamment mentionné sur divers articles d'incunables, mais c'est à peu près tout.<br />
<br />
== Références bibliographiques ==<br />
<br />
* [[Sur Oblivion]]<br />
* [[TES 4 : Oblivion]]<br />
<br />
<br />
{{Culte daedrique}}<br />
[[Catégorie:Princes daedra]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42/Bac_%C3%A0_sable/2&diff=75141Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/22015-09-28T09:21:24Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>Bac à sable pour l'article sur [[Vivec (Dieu)]].<br />
<br />
{{Infobox Divinité<br />
| nom = Vivec<br />
| image_photo = Vehk tomorrowind.jpg<br />
| descr_photo = Vivec le Dieu des Dunmers<br />
| race = [[Chimer]]<br />
| autres noms = Vehk et Vehk{{clr}}Ansu-Gurleht<br />
| groupe divin = [[Tribunal]] de [[Morrowind]]<br />
| apothéose = 1E 700<br />
| fonction1 = Roi Poète-Guerrier<br />
| fonction2 = Protecteur des [[Dunmers]]<br />
| équivalents = [[Méphala]]<br />
| sexe = Hermaphrodite<br />
| résidence = Palais de Vivec, [[Vivec (Ville)|Vivec]]<br />
| père =<br />
| mère =<br />
| fratrie =<br />
| conjoint = [[Almalexia (Déesse)|Almalexia]]<br />
| enfant =<br />
| attributs = <br />
| animal = <br />
| jour invocation = <br />
| astre =<br />
| image_symbole = <br />
}}<br />
<br />
== Entête ==<br />
<br />
Vivec (ou Vehk) était un conseiller mineur du roi [[chimer]] [[Indoril Nérévar]] au début de la [[Première Ère]]. Il use cependant du pouvoir du [[Cœur de Lorkhan]] pour se transformer en dieu à la fin de la [[Guerre du Premier Conseil]] avec les deux autres [[Tribuns]]. Après avoir régné sur [[Morrowind]] et affronté [[Dagoth-Ur]] pendant des millénaires, Vivec est démis de son titre de dieu par le [[Nérévarine]], qui accomplit les prophéties d'[[Azura]] en 3E 427. Après sa disparition lors de son procès quelques années plus tard, il revient lors du [[Landfall]] (sous forme de femme) pour guider [[Jubal-lun-Sul]] sur la voie du [[CHIM]] afin de détruire le [[Numidium]], avant d'épouser le [[dunmer]] victorieux.<br />
<br />
== Apothéose ==<br />
<br />
''Voir article détaillé ---> [[Guerre du Premier Conseil]]''<br />
<br />
Autour de 1E 416, les [[nordique]]s décident d'envahir Morrowind, alors contrôlée à la fois par les [[dwemer]]s et les [[chimer]]s. Leurs chefs respectifs, Nérévar et [[Dumac]], s'allient malgré leurs mésententes et repoussent l'ennemi en [[Bordeciel]]. Le pacte de Resdayn alors signé ne plaît pas beaucoup à Vivec, à [[Sotha Sil]] (professeur du roi chimer) et à [[Almalexia (Déesse)|Almalexia]] (sa reine). Ils craignent une nouvelle traîtrise des dwemers qui se concrétisera, du moins à leur yeux lorsque [[Kagrénac]], l'architecte du roi, créera le [[Numidium]] à l'aide du [[Cœur de Lorkhan]].<br><br />
<br />
La [[Guerre du Premier Conseil]] entre les deux peuples aboutit à la disparition des Nains, qui laissent le colosse à leurs ennemis. C'est probablement à ce moment-là que Vivec assassine Nérévar avec l'aide de Sotha Sil et d'Almalexia. L'ombre règne cependant sur cet épisode de la vie de Vivec car l'Instant Écarlate provoqué par l'activation accidentelle du Numidium laisse de nombreuses possibilités transparaître, exprimées dans les multiples récits ayant une vision différente des choses.<br><br />
<br />
Nérévar meurt néanmoins à ce moment-là et son ami Voryn Dagoth devint [[Dagoth-Ur]] en se servant des Outils de Kagrénac. Vivec et ses deux alliés se débarrassent alors de lui et s'emparent du Numidium et du Cœur de Lorkhan ainsi que des outils. Grâce à tout cela, ils deviennent des dieux vivants, les fameux [[Tribuns]]. Trahissant leur serment à Nérévar et à [[Azura]] de ne pas s'en servir, la déesse de l'Aube et du Crépuscule les maudit ainsi que leur peuple qui devient le peuple dunmer, et elle annonce la venue de son champion , la réincarnation d'Indoril Nérévar. Malgré tout devenus surpuissants et immortels, Vivec, Sotha Sil et Almalexia commencent un long règne sur Morrowind.<br><br />
<br />
== Personnalité divine ==<br />
<br />
<br />
<br />
== Culte en Morrowind ==<br />
<br />
''Voir article détaillé ---> [[Temple de Morrowind]]''<br />
<br />
== Règne ==<br />
<br />
<br />
<br />
== Chute du Tribunal et disparition ==<br />
<br />
Autour de 3E 417, Dagoth-Ur dérobe [[Broyeur]] et [[Lamentation]] aux Tribuns et les empêche de se ressourcer au Cœur de Lorkhan. Cet événement affaiblit les Tribuns contraints de rester constamment sur leurs gardes, perdant leurs pouvoirs peu à peu. Ils se mettent à guetter le Rempart intangible, de plus en plus vulnérables à chaque nouvelle attaque des [[Catégorie:Créatures du Fléau|créatures de cendres]] de leur ennemi.<br><br />
<br />
En 3E 427, un ancien prisonnier impérial est libéré sur ordre d'[[Uriel Septim VII]] lui-même. Il s'avère que cet étranger était le [[Nérévarine]], héros immortel des Dunmers promis par Azura. Au départ considéré comme une hérésie par le Temple, le culte du Nérévarine des Cendrais prend alors tout son sens. Après de multiples péripéties et des ennuis avec les serviteurs des Tribuns qui le nomment hors-la-loi, le Nérévarine rencontre Vivec dans son Palais avec le titre d'Hortator. Le dieu vivant souhaite visiblement se repentir et offre [[Garde Spectrale]] à l'élu. Il lève l'interdit qui régnait sur l'[[Apogryphe]] et ordonne que l'on cesse de persécuter les prêtres dissidents et les Cendrais.<br><br />
<br />
Ce changement radical des idées du Temple est le commencement de la ruine des Tribuns. Après la chute du pouvoir de Dagoth-Ur et la disparition du Cœur de Lorkhan, Vivec et les Tribuns commencèrent à perdre leurs pouvoirs divins. Le Nérévarine tuera plus tard Almalexia, coupable du meurtre de Sotha Sil. Seul et déchu, Vivec accepta de se faire juger après le départ de l'Hortator en [[Akavir]]. Il se fit alors remarquer en bannissant Azura lors du procès à l'aide de [[Muatra]]. Ayant accompli sa vengeance, Vivec disparut. Ses pouvoirs se dissipant en Morrowind, [[Vuhon]] ne parvint pas à maintenir le [[Ministère de la Vérité]] dans les cieux de [[Vivec (Ville)|la ville homonyme du dieu]] avec son [[Ingenium]], par la faute de [[Sul]]. Il tomba et provoqua une affreuse éruption au [[Mont Écarlate]], rappelant que le départ des Tribuns n'était pas qu'une délivrance pour les Dunmers.<br><br />
<br />
== Landfall ==<br />
<br />
== Totalité des références ==<br />
<br />
* [[36 Leçons de Vivec]]<br />
* [[La Bataille du Mont Ecarlate]]<br />
* [[Vivec et Méphala]]<br />
* [[La voie du pèlerin (Temple du Tribunal)|La voie du pèlerin]]<br />
* [[Vil meurtre]]<br />
* [[TES:Procès de Vivec|Procès de Vivec]]<br />
* [[Les Anticipations]]<br />
* [[La Marche en Avant de la Vérité]]<br />
* [[ TES 3 : Morrowind]]<br />
* [[C0DA]]<br />
* [[Sermons de Saryoni]]<br />
* [[TES N : La Cité infernale]]<br />
* [[2920, Dernière année de l'ère Première]]<br />
*<br />
<br />
<br />
{{Palette|Culte dunmer|Culte rougegarde}}<br />
[[Catégorie:Dieux]]<br />
[[Catégorie:Saints du temple]]<br />
[[Catégorie:Personnalités]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Première]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Seconde]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Troisième]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Cinquième]]<br />
[[Catégorie:Habitants de Morrowind]]<br />
[[Catégorie:Membres du Culte du Tribunal]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=75140Utilisateur:Nérévar422015-09-28T09:08:38Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
<br />
{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
<i>Bonjour à tous, et bienvenue sur ma page perso.<br />
Je suis un petit nouveau de la GBT.<br />
<br />
<br />
Je ne suis arrivé dans la communauté qu'en 2014 et je change des articles de-ci, de-là... Loin d'être un professionnel, je prends parfois conseil auprès des administrateurs pour m'améliorer et j'espère faire du bon boulot ici. Je m'essaie aussi au modding, même si encore une fois je ne fais que m'y intéresser...<br />
<br />
Je triche un peu en disant que je m'y connais vraiment sur [[TES 3 : Morrowind]], mais c'est surtout parce que j'adore cet univers. Je suis également fan des dragons et des nordiques (je suis un homme du Nord). J'adore les [[Daedras]], les [[Dwemers]] et les constellations de [[Nirn]]. Gloire au [[Dovahkiin]], au [[Thu'um]] et à [[Lorkhan]] ! Mort au [[Thalmor]] !<br />
<br />
Pour ceux qui souhaiteraient comme moi prouver leur désarroi devant l'anéantissement de [[Morrowind]] après [[TES 4 : Oblivion]], je les invite à mettre un commentaire sur cette page pour me remonter le moral, car Bethesda arriverait à me faire pleurer avec cette éruption catastrophique... :)</i><br />
<br />
== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
<br />
{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
<br />
Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
<br />
- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
- 28 septembre 2015 : De retour sur la GBT après un long moment de repos, je suis heureux de constater que toujours plus de bacs à sable sont mis en place et que toujours plus d'utilisateurs écrivent des centaines de lignes précises et intéressantes. En regardant la GBT de 2007 sur WayBack Machine, je me suis rendu compte que bien du chemin avait été fait ... =p<br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
<br />
== Grosses contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Divayth_Fyr&diff=75088Divayth Fyr2015-09-07T12:42:49Z<p>Nérévar42 : petits rajouts après lecture attentive des "archives des maîtres du savoir" de TESO =)</p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Personnalité<br />
| nom = Divayth Fyr<br />
| image_photo = DivaythFyr .gif<br />
| descr_illustration = Divayth Fyr en [[armure daedrique]] autour de 3E 427<br />
| naissance = Date inconnue<br />
| deces = Date inconnue<br />
| race = [[Dunmer]]<br />
| sexe = Homme<br />
| affiliation = [[Ordre Psijique]]<br>[[Maison Telvanni]]<br />
| titre = Gardien du [[Pestarium]]<br>Seigneur-ensorceleur<br />
}}<br />
<br />
'''Divayth Fyr''' est un puissant magicien telvanni qui réside en Morrowind (plus précisément sur [[Vvardenfell]]) dans sa tour de [[Tel Fyr]]. Il a créé le [[Pestarium]] afin d'accueillir les victimes de la [[peste]] de [[Dagoth-Ur]] et héberge [[Yagrum Bagarn]] "le dernier des [[Dwemer]]s". Il a été intimement lié à l'avènement du [[Nérévarine]] en 3E 427.<br />
<br />
== Biographie ==<br />
<br />
Autrefois membre de l'[[Ordre Psijique]] (probablement au début de la [[Première Ère]]), Divayth Fyr s'éloigne du monastère et de sa règle stricte des "Anciennes Voies", celle des esprits, pour se consacrer à l'étude des technologies dwemeri considérées comme les "Nouvelles Voies"<ref>[[Les Derniers Mots De Sotha Sil|Les Derniers Mots de Sotha Sil]]</ref>. On raconte même que Divayth fut instruit sur l'[[Île d'Artaeum]] par [[Sotha Sil]] en personne, bien que le magicien fasse rarement référence à son ancien professeur.<br />
<br />
Il se rend donc sur Vvardenfell pour intégrer la Maison Telvanni : il crée bientôt le Pestarium dans les souterrains de sa tour pour réunir les victimes de la [[Peste]] de [[Dagoth Ur]], en tentant chaque jour de trouver un remède à la maladie mortelle lâchée par l'ennemi des [[Tribuns]]. <br />
Il se plaît à inviter les bandits et les malandrins à tenter de piller ses souterrains qui regorgent d'objets [[dwemers]] et d'autres richesses. Bien entendu, même les voleurs les plus compétents ressortent rarement vivants des profondeurs de Tel Fyr, où grouillent les malades dont s'occupe le mage telvanni, rendus fous par la peste.<ref name=tes3>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ce grand sorcier s'intéresse de près aux Dwemers et étudie avec fascination tout ce qu'on peut lui ramener d'eux. Il a d'ailleurs sauvé le dernier d'entre eux, [[Yagrum Bagarn]], et expérimente chaque jour des manières différentes de rendre la mémoire à ce savant qui est devenu son meilleur ami<ref name=tes3/>. Il aime aussi observer les artefacts daedriques.<br />
<br />
On raconte qu'il lui arrivait de traiter avec les [[Princes Daedra]] notamment [[Azura]] et [[Méhrunes Dagon]]<ref>[[Variétés de daedra]]</ref>. Il réfléchit et écrit d'ailleurs beaucoup sur ces derniers.<br />
<br />
Il vit en compagnie de ses quatre ''filles'' qu'il avait créées afin de lui tenir compagnie et de l'assister. Selon l'une d'entre elles, Divayth Fyr serait âgé de plus de quatre mille ans, et serait donc l'un des Mers les plus vieux de [[Nirn]].<br />
<br />
{{citation|texte=Oui, euh... eh bien, pas ses "femmes" comme si nous étions mariés. Mais, vous savez... ses petites amies, ses compagnes, enfin, quelque chose comme ça, quoi. C’est assez difficile à expliquer, vu que c’est lui qui nous a créées. Donc, en quelque sorte, nous sommes aussi ses filles, si l’on peut dire... même si nous ne le sommes pas vraiment, vu que ce n’est pas notre géniteur... pas dans le sens habituel, du moins. Vous me suivez ?|auteur=Beyte Fyr|date=3E 427}}<br />
<br />
Très puissant, il refuse pourtant en 3E 427 de s'impliquer dans la gestion de la maison telvanni et du conseil malgré l'appel de son ancien disciple, [[Aryon]]<ref>[[Message de Maître Aryon]]</ref>. Divayth lui conseille tout de même de traiter avec un autre puissant mage, [[Baladas Demnevanni]]<ref>[[Réponse de Divayth Fyr]]</ref>.<br />
<br />
Il reçoit la même année le [[Nérévarine]], qui a alors contracté la [[Peste]] au cours d'une mission contre la [[Sixième Maison]]. Ce dernier, en lui offrant plusieurs objets dwemers (dont un probablement donné par [[Yagrum Bagarn]]) à étudier, parvient à convaincre le mage méfiant de lui donner une potion expérimentale qu'il avait préparé et qu'il comptait donner (avec précautions) à son cher ami nain. La potion a un effet inespéré puisque non seulement elle guérit le Nérévarine, mais elle lui épargne aussi les ravages de toutes les maladies, comme prévu dans la prophétie d'[[Azura]]. Par la suite, Divayth s'attacha au Nérévarine et devint un de ses amis<ref name=tes3/>. Cependant, lorsqu'il essaye la même potion sur d'autres pestiférés en croyant avoir trouvé la solution, ses patients meurent rapidement, prouvant que son savoir est en-dessous de la volonté de la [[Prince Daedra|Princesse Daedrique]].<br />
<br />
Divayth Fyr possède en 3E 427 une quantité apparemment non négligeable d'artefacts précieux. Il aurait dans ses coffres une amulette permettant l'accès au plan d'[[Oblivion]] de [[Magas Volar]] où un Seigneur [[Drémora]] ([[Drégas Volar]]) garde jalousement le dernier [[Croissant Daedrique]]. Le sorcier telvanni détient aussi la masse [[Châtiment]], la [[Cuirasse en Peau du Sauveur]] dans une de ses armoires, et son ami Yagrum Bagarn avait dans ses coffres le [[Volendrung]]<ref name=tes3/>.<br />
<br />
Malgré son appartenance à la maison telvanni reconnue pour sa relative aversion envers l'[[Empire]], il semblerait que Divayth ait eu à cœur sa préservation<ref>[[Retour d'un érudit]]</ref> surtout après les troubles suivants l'assassinat de l'[[Empereur]] [[Uriel Septim VII]] en 3E 433<ref>[[Le Sang Glacé du Dragon]]</ref>. Tout porte à croire que le monarque et lui se connaissaient au moins un peu.<br />
<br />
== Personnalité ==<br />
<br />
La puissance de Divayth Fyr et son appartenance à la Maison Telvanni n'en font pas pour autant un sorcier véreux et raciste. Ses filles-épouses insistent bien sur le fait qu'il est gentil et généreux et qu'il recueille les pesteux. Elles admettent que ce n'est pas dans les habitudes des mages telvanni : Divayth fait figure d'exception.<ref>Dialogue avec Uupse Fyr dans [[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ses collègues de la Maison préfèrent mettre en avant son côté apolitique : il est suffisamment puissant pour être conseiller et même archimage, mais ce genre de choses ne l'intéressent pas. Divayth Fyr a plus de quatre mille ans et est le meilleur mage telvanni de Morrowind, mais ses convictions en font un exilé de toute forme de pouvoir.<ref>Dialogue avec un telvanni dans [[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Néanmoins méfiant, Divayth n’accorde que peu de privilèges. Il refuse par exemple, en 3E 427, de guérir directement le Nérévarine de la peste avec sa potion expérimentale, lui ordonnant de rejoindre les autres malades dans le Pestarium. L'élu d'Azura doit alors faire preuve de beaucoup de persuasion (tout en offrant des artefacts dwemers) pour que le magicien accepte de lui venir réellement en aide.<ref name=tes3/><br />
<br />
Respecté en Morrowind pour son âge et sa puissance, il semble cependant que Divayth Fyr soit peu apprécié de ses collègues érudits d'autres provinces impériales. Télenger l'artificier, par exemple, le qualifie de "douteux".<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Télenger l'artificier répond à vos questions 2|Télenger l'artificier répond à vos questions 2]]</ref><br />
<br />
Pour finir, il semble que le mage telvanni ait un irrespect et un dégoût profond pour les incultes. Il les méprise lorsque ces derniers lui posent des questions dont les réponses lui semblent évidentes ou stupides <ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Divayth Fyr répond à vos questions|Divayth Fyr répond à vos questions]]</ref>. En définitive, le seul moyen de s'entendre avec Divayth Fyr est d'être persuasif et intelligent ...<br />
<br />
== Bibliographie ==<br />
<br />
=== Publications ===<br />
<br />
* ''[[La sorcellerie, ce n'est pas de la nécromancie !]]''<br />
* ''[[La bienfaitrice inexplicable : Méphala]]''<br />
* ''[[Pourquoi Les Dwemers étaient considérés comme une Grande Maison ?]]''<br />
* ''Théorie de l'Engeance pestilente''<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Télenger l'artificier répond à vos questions 2|Télenger l'artificier répond à vos questions 2]]</ref><br />
<br />
=== Courriers ===<br />
<br />
* ''[[TESO:Archives du maître du savoir/Divayth Fyr répond à vos questions|Divayth Fyr répond à vos questions]]''<br />
* ''[[Le Sang Glacé du Dragon]]''<br />
* ''[[Les Derniers Mots De Sotha Sil]]''<br />
* ''[[Réponse de Divayth Fyr]]''<br />
<br />
=== Journaux ===<br />
<br />
* ''[[Retour d'un érudit]]''<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Catégorie:Personnalités]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Première]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Seconde]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Troisième]]<br />
[[Catégorie:Habitants de Morrowind]]<br />
[[Catégorie:Membres de la Maison Telvanni]]<br />
[[Catégorie:Membres des Psijiques]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Dunmer&diff=75087Dunmer2015-09-07T12:04:54Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{à recycler}}<br />
[[Fichier:Dunmer-TESO.png|300px|center]]<br />
<br />
== Origine ==<br />
<br />
Les '''Dunmers''' sont les elfes à la peau sombre originaires de la province de [[Morrowind]]. le terme de "Dunmer" signifie "Peuple sombre" en [[Elfique (langue)|langue elfique]].<br />
<br />
Comme tous les autres [[Elfes]], les Dunmers seraient originaires du continent aujourd'hui disparu d'[[Aldmeris]]. <br />
<br />
Les Dunmers seraient les descendants des anciens Elfes s'étant approprié les terres inhospitalières de la future province impériale de [[Morrowind]], les [[Chimer]]s.<br />
<br />
Les Dunmers ayant gardé des traditions et des croyances proches de celles des Chimers sont appelés les [[Cendrais]] : ils sont aujourd'hui un peuple nomade en Morrowind.<br />
<br />
Restés loin des guerres de conquêtes, mais toujours pris dans des guerres de successions entre les différents royaumes [[humains]], les Elfes de Morrowind ont su se forger un farouche esprit d'indépendance.<br />
<br />
== Histoire ==<br />
<br />
=== Chimers et Aube ===<br />
<br />
La scission entre les Dunmers et les [[Aldmers]] remonte à l'[[Ère Méréthique]] durant laquelle les [[Hommes]] et les Elfes ne forment qu'un seul et unique peuple : les [[Ehlnofey]]s.<br />
<br />
Or à cette époque "un gigantesque fragment du monde" s'abat sur eux (probablement une référence à la destruction d'[[Aldmeris]]) et leur peuple est séparé en deux factions, "Purs" et "Errants" qui deviendront respectivement les ancêtres des [[Elfes]] et des [[Hommes]].<ref>[[L'Anuade paraphrasée]]</ref><br />
<br />
Mais tandis que les Elfes - encore forts de la science et de la magie des Ehlnofeys - se dirigent vers [[Alinor]], certains (menés par le prophète [[Véloth]]) se détournent d'[[Auriel]] et des autres dieux elfiques pour adorer les [[Daedras]]<ref>[[Ceux qui ont changé]]</ref>, mot qui signifie littéralement en [[ehlnofex]] "ceux qui ne sont pas nos ancêtres" (allusion à la croyance que les Ehlnofeys sont des [[Aedra]]s ayant régressé au rang de mortels après avoir construit [[Nirn]]).<br />
<br />
Ils sont chassés par leurs frères [[Elfes]] pour leur extravagance religieuse, et dès lors renommés [[Chimer]]s, "les Elfes Changés" en aldmeri. Ceux-ci sont donc dirigés par trois Princes Daedriques, qu'ils appellent [[Cathartes]] :<br />
* [[Azura]], qui voit l'avenir des Dunmers.<br />
* [[Boéthia]], Mère de tout les Dunmers.<br />
* [[Méphala]], qui édifia le [[Code de Méphala]], régissant la vie et les actes du peuple entier.<br />
<br />
Dès cet instant les Chimers s'en vont en [[Morrowind]], où ils entament le début d'une longue période de guerres contre les [[Dwemers]].<br />
<br />
=== Resdayn ===<br />
<br />
Alors qu'ils tentent depuis bien des siècles de s'emparer des terres des [[Dwemers]], les [[Chimer]]s doivent s'allier à eux en 1E 416 pour faire face à une menace bien plus pesante : les [[Nordiques]].<br />
<br />
Arrivés depuis [[Atmora]] et [[Bordeciel]], menés par le Haut-roi [[Wulfharth]], ils tentent de s'emparer de [[Morrowind]]. L'[[Hortator]] des Chimers, [[Indoril Nérévar]], décide alors de conclure un pacte avec le roi dwemer [[Dumac]] l'Orque-Nain.<br />
Les deux nouveaux amis, accompagnés des futurs [[Tribuns]] ([[Vivec]], [[Almalexia]] et [[Sotha Sil]]) et du général [[Voryn Dagoth|Dagoth-Ur]], parviennent à vaincre les Nordiques malgré l'invocation de [[Shor]] ([[Lorkhan]]) qui est défait par les [[Daedra]]s.<ref>[[Cinq chants du Roi Wulfharth]]</ref>. Au terme de ce conflit avec les Nordiques, Nérévar et Dumac signent le pacte de Resdayn entre Chimers et Dwemers. Le Premier Conseil est né.<br />
<br />
[[Kagrénac]], maître-ingénieur nain et architecte en chef de Dumac, récupère alors le [[Cœur de Lorkhan]] dans le cratère du volcan et amorce la construction du [[Numidium]] à l'aide de ses Outils, enchantés avec le cœur du Dieu Disparu. C'est ce qui va probablement mettre fin à l'alliance fragile entre les deux peuples bien plus tard.<br />
<br />
En effet, en 1E 668, le [[Numidium]] est quasiment achevé mais [[Nérévar]], encouragé par [[ALMSIVI]] et Voryn Dagoth, déclenche un conflit d'envergure contre les Dwemers, plus tard appelée "[[Guerre du Premier Conseil]]". L'issue du conflit semblant d'abord favoriser les Nains, le temps s'avérera arranger les Chimers qui vont acculer les Nains au Mont Écarlate.<br />
<br />
=== Dunmers et Tribunal ===<br />
<br />
Dès lors commence le règne de [[ALMSIVI]], [[Indoril Nérévar]] s'oppose aux [[Tribuns]] et [[Dagoth-Ur]] qui tentent de s'emparer du Coeur afin d'obtenir des pouvoirs divins, mais [[Vivec]] qui n'est pas de cet avis, tue [[Nérévar]] et fait de lui ainsi que de ses confrères des Dieux, mais c'est alors que [[Dagoth-Ur]] trahit les [[Tribuns]], il s'enfuit dans les entrailles du [[Mont Ecarlate]] emportant avec lui le coeur de [[Lorkhan]] et le [[carnet de croquis de Kagrénac]].<br />
alors apparaît [[Azura]], qui les maudits pour leur trahison, les transforme, leur peau devient noire et leur yeux deviennent rouges, des "Elfes Changé" il deviennent Dunmers les "Elfes Sombres/Maudits", puis leur annonce qu'ils subiront sont courroux, le [[Baar Dau]], et le Nérévarine, réincarnation de [[Indoril Nérévar]], il éliminera [[Dagoth-Ur]],vaincra les [[Tribuns]] et viendra les destituer de leur trône.<br />
Les Dunmers sont sont alors paniqués, beaucoup refusent leur nouvelle apparence, mais [[Sotha Sil]] dit alors à son peuple qu'ils ne doivent pas craindre ou même haïr leur nouvelle apparence car elle les mènera vers une nouvelle ère.<br />
Les anciens Temples sont donc détruit, remplacés par les nouveaux Temples du [[Tribunal]], les [[Cathartes]] deviennent alors "[[Les Anticipations]]" des nouveaux Dieux -Rois du Tribunal.<br />
Puis [[Vivec]] écrit le livre sacré du [[Tribunal]], les [[36 Leçons de Vivec]].<br />
Ainsi est formé le nouveau royaume de [[Morrowind]].<br />
<br />
=== Guerre de Quatre-Vingt ans ===<br />
<br />
En 2840 débute la [[Guerre de Quatre-Vingts Ans]] lors de laquelle [[Reman III]], souverain de l'[[Empire]] de [[Cyrodiil]] tente de conquérir [[Tamriel]] tout entier. Morrowind est alors en proie à des conflits incessants menés par les Tribuns pour protéger le pays des forces impériales.<br />
Une tentative de traité de Paix est effectuée par [[Vivec]] avec le Prince [[Juilek]], qui est assassiné dans des circonstances mystérieuses.<br />
Mais un événement très important est le pacte passé avec les [[Princes Daedras]] par [[Sotha Sil]].<br />
Ce pacte interdit à n'importe quel Daedra de répondre à l'appel d'un mortel dépourvu de pouvoirs magiques, car quelques semaines plus tôt<br />
le village de Gilleval situé dans l'actuelle [[Elsweyr]] fut ravagé par un puissant Daedra.<br />
Mais malgré cela une jeune femme Dunmer nommée [[2920, Dernière année de l'Ère Première, Volume 1 : Primétoile|Turala]], ex amante du duc de [[Longsanglot]] déclencha un cataclysme suite à la mort de sa fille, [[Méhrunes Dagon]] fut invoqué par la fureur de [[2920, Dernière année de l'Ère Première, Volume 10 : Soufflegivre|Turala]]<ref>[[2920, Dernière année de l'ère Première]]</ref> et celui-ci détruisit la ville.<br />
<br />
===Guerre Tiberienne=== <br />
A l'époque de la [[Guerre Tiberienne]], [[Morrowind]] fut annexé grâce à [[Symmachus]], général Dunmer de Tiber<ref>[[Barenziah, la Vraie Histoire]]</ref>, alors [[Vivec]] proposa à [[Tiber Septim]] le don du [[Numidium]], un "cadeau empoisonné" bien qu'il servit à [[Talos]] à annexer le [[Domaine Aldmeri]]<br />
<br />
===Troisième ère===<br />
Au début de la Troisième ère la reine [[Barenziah]] est mariée à [[Symmachus]], elle lui donne deux enfants, [[Helseth]] et [[Morgiah]] [[Hlaalu]], mais son aventure avec le [[Drayven Indoril|Rossignol]] déclenche le [[Simulacre Impérial]], car il vole le [[Bâton du Chaos]].<br />
Dès lors des émeutes éclatent en [[Morrowind]], [[Barenziah]] est envoyée à la [[Cité Impériale]]. <br />
Mais "l'empereur" ([[Jagar Tharn]]) tarde, [[Symmachus]] est tué et un gouvernement rebelle est mis en place.<ref>[[Barenziah, la Vraie Histoire]]</ref>.<br />
<br />
Puis le gouvernement rebelle est dissous et [[Hlaalu Helseth]] est nommé Duc de [[Longsanglot]].<br />
La colonie de [[Corberoc]] est fondée en Troisième ère 427, même année le Duc [[Helseth]] aide le [[Nérévarine]] à vaincre [[Dagoth-Ur]] et les [[Tribuns]] afin de renforcer son <br />
pouvoir.<ref>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
[[Sotha Sil]] et [[Almalexia]] meurent tour à tour, ainsi [[Vivec]] reste seul Tribun ,qui offrit sa puissance au [[Nérévarine]] pour vaincre [[Dagoth-Ur]], il est donc demandé lors d'un procès lors duquel il disparaît.<ref>[[TES:Procès de Vivec]]</ref><br />
<br />
===Crise d'Oblivion===<br />
Au déclenchement de la [[Crise d'Oblivion]], en 3E 433, l'Empire retire ses troupes de [[Morrowind]], laissant le pays sans defense.<br />
<br />
[[Longsanglot]] est rasée par les [[Argoniens]] et le pays est ravagé par les Daedras, alors la [[Maison Rédoran]] en prend le contrôle, forme une armée et se défent contre les attaques. La nouvelle capitale devient [[Sombrejour]].<br />
<br />
===Quatrième ère===<br />
En 4E 05, le [[Baar Dau]] s'éffondre en l'absence de [[Vivec]] son effondrement sur le [[Mont Ecarlate]] provoque le plus grand cataclysme que les Dunmers aient jamais connu, l'[[Année Rouge]].<br />
Cette année là, les Dunmers migrent en [[Bordeciel]] ou dans les colonies tels que [[Corberoc]] afin d'échapper à l'asphyxie qu'entraîne l'éruption du [[Mont Ecarlate]], peu survivent, [[Vvardenfell]] est noyé sous les cendres, le sud est envahi par les [[Argoniens]], et les colonies sont lointaines et pas toujours très sûres.<ref>[[L'Année écarlate]]</ref><br />
<br />
===Cinquième ère===<br />
La Cinquième ère est l'ère du [[Landfall]], destruction causée par le [[Numidium]], hors de contrôle.<br />
La survie des Dunmers est due au C0DA, une nouvelle institution régente, qui a emmené de nombreuses colonies [[Velothiid]] sur...<br />
la Lune, ou plutôt les Lunes, [[Masser]] et [[Secunda]] deviennent le salut des Dunmers.<br />
<br />
Mais [[Vivec]] est aussi présent, réincarné en femme, et, en 5E 911, un homme, ou plutôt un mer, [[Jubal-Lun-Sul]] en tombe amoureux.<br />
[[Vivec]] lui propose donc un marché, il doit vaincre le [[Numidium]] et elle se mariera avec lui.<ref>[[C0DA]]</ref><br />
<br />
[[Jubal-Lun-Sul]] l'emporte, se marie avec [[Vivec]] et envoie la "[[Lettre d'amour de la Cinquième ère, la véritable raison d'être de Tamriel]]" permettant aux Dunmers de s'épanouir en Tamriel de nouveau.<br />
Et ainsi finit la Cinquième ère.<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
Les Elfes Noirs peuplent le Nord-Est de l’Empire. <br />
<br />
En ce qui les concerne, ce terme de « noir » désigne aussi bien leur couleur de peau que leur caractère lugubre, ou leur infortune.<br />
<br />
Si dans l’Empire, on les appelle communément « Elfes Noirs », eux-même, ainsi que leurs frères [[Aldmer]], préfèrent le terme elfique de « [[Dunmer]]s ».<br />
<br />
Les yeux des Elfes Noirs sont couleur de braise, et ils combinent un intellect puissant avec une importante force physique et une grande agilité, qui en font bien souvent des guerriers ainsi que des sorciers de premier ordre. Sur le champ de bataille, les Elfes Noirs sont réputés capables de rivaliser à l’épée avec les [[Redguards|Rougegardes]] et à l’arc avec les [[Elfes des Bois]], mais ils font aussi de très bons sorciers, probablement à cause d'une très forte volonté, bien que combinée à une personalité exécrable, sûrement due au fait que leur peuple vécut de nombreuses guerres et malheurs.<br />
<br />
De caractère, ils sont sombres, distants et réservés, et dédaignent les autres races, dont ils se méfient.<br />
<br />
Ce sont les forgerons de nombreuses et efficaces armures, du fait que nombres de matériaux rares ne se trouvent qu'en [[Morrowind]], et notamment en [[Vvardenfell]] de par la présence du [[Mont Ecarlate]]. Il ont ainsi inventé les armures de verre, d'ébonite, daedriques, d'adamentium, de chitine, d'ossements, ainsi que bon nombre d'autres armures plus "spécifiques", telles que les armures d'Indorils, les armures de ses mains, ou encore les armures des gardes royaux... <br />
<br />
L’architecture rurale des Dunmers est la plus présente dans toutes les régions. Les huttes sont bâties à l’aide de matériaux locaux et ont des formes courbes qui trouvent leur inspiration dans le tracé des collines et de la carapace des insectes géants de l’île. Les villages traditionnels sont dominés par le Temple, doté d’une large cour, les plus récents s’articulant autour du manoir du seigneur local.<br />
<br />
Les elfes noirs ont pour coutume de haïr toute race non-elfique; certains d'entre eux sont d'ailleurs à ce point xénophobes qu'il n'hésitent pas à rejeter toute personne non-née en [[Morrowind]], et ce même s'il s'agit d'un elfe noir. Cet aspect de leur personnalité est notamment présent chez les [[Telvanni]] et la [[Cammona Tong]]. On eut pu penser que l'arrivée du [[Nérévarine]], qui sauva [[Morrowind]] de [[Dagoth-Ur]] et qui n'est pas originaire de cette province, aurait modifié le caractère xénophobe des elfes noirs, mais les mentalités sont parfois aussi longues à changer que la terre...<br />
<br />
== Noms ==<br />
De façon traditionnelle les noms des Dunmers suivent la structure "Nom de clan/maison + Prénom"<ref name=dwemer_trivia>[[Douglas_Goodall#dwemer_trivia|Douglas Goodall : On Dwemer trivia]]</ref>. Par exemple "Indoval Ros" signifie "Ros, de la Maison Indoval".<br><br />
Lors d'un mariage entre membres de deux maisons/clans différents, l'un des deux mariés est adopté par le clan de son conjoint. Cela se retrouve dans le nom du Dunmer adopté : "Indoril Nérévar Mora" signifie "Nérévar, originaire des [[Maison Mora|Mora]] et adopté par les [[Maison Indoril|Indoril]]".<br />
<br />
Toutefois sous l'influence étrangère, et notamment [[Empire de Cyrodiil|impériale]], certains Dunmers prirent l'habitude d'inverser leur nom, "Indoval Ros" devenant ainsi "Ros Indoval"<ref name=madness>[[TES:The Redguard Forum Madness|The Redguard Forum Madness]]</ref>.<br />
<br />
Les noms des nomades cendrais sont différent de ceux de leur homologues sédentaires.<br />
<br />
=== Prénoms masculins sédentaires ===<br />
Adaves, Adril, Adil, Adondasi, Adosi, Alanil, Aldos, Alds, Alms, Alnas, Alval, Alven, Alves, Alvis, Alvor, Alvos, Alvur, Anas, Andel, Anden, Andril, Anel, Anes, Angaredhel, Ano, Aras, Arelvam, Aren, Arethan, Arns, Aroa, Aron, Arsyn, Arven, Arver, Arvin, Arvs, Arvyn, Aryon, Athal, Athanden, Ather, Athyn, Avon, Avron, Avrus, Avus, Aymar, Baladas, Balen, Balis, Balver, Balyn, Banden, Banor, Banus, Baren, Barusi, Belas, Beldrose, Belos, Belvis, Benar, Beraren, Berel, Berela, Bertis, Bervaso, Bervyn, Bethes, Bevadar, Bildren, Bilen, Bilos, Birer, Boderi, Bolayn, Boler, Bolnor, Bolor, Bolvus, Bolvyn, Bolyn, Bongond, Boryn, Bradil, Bralas, Bralis, Bralyn, Brarayni, Bratheru, Brathus, Bravosi, Braynas, Brelar, Brelo, Brelyn, Brerama, Brethas, Breves, Breyns, Breynis, Briras, Broder, Broris, Brothes, Cylben, Dalam, Daldur, Dalmil, Dalos, Dals, Dalvus, Danar, Danel, Daral, Daras, Daren, Daris, Darns, Daroder, Dartis, Darvam, Daryn, Dather, Dathus, Davas, Davis, Davur, Daynes, Daynil, Dedaenc, Delmon, Delmus, Delos, Delvam, Deras, Dethresa, Deval, Devas, Dils, Dinor, Diram, Direr, Divayth, Dolmyn, Dolyn, Dondos, Dovres, Dovyn, Dralval, Dram, Dramis, Dranas, Drandryn, Dranos, Drarayne, Drarel, Draren, Draron, Drarus, Draryn, Drathyn, Dravasa, Dravil, Dredase, Drelayn, Drelis, Drels, Drelse, Drerel, Dreyns, Dreynis, Dreynos, Dridas, Dridyn, Drinar, Drodos, Dronos, Drores, Drulvan, Duldrar, Dunel, Edd, Edras, Edril, Elam, Eldil, Eldrar, Elethus, Elms, Elo, Elvas, Elvil, Enar, Endar, Endris, Endryn, Endul, Eno, Erene, Erer, Ereven, Eris, Ernil, Erns, Eronor, Ervas, Ervis, Ethes, Ethys, Evos, Fadren, Falam, Falso, Falvel, Falvis, Farvam, Farvyn, Farwil, Fathis, Favas, Favel, Faven, Faver, Faves, Fedar, Fedris, Felayn, Felen, Felisi, Felvos, Fendel, Femer, Fendros, Fendryn, Ferele, Feril, Feruren, Fervas, Fevris, Fevus, Fevyn, Folms, Folvys, Folyni, Fonus, Foryn, Fothas, Fothyna, Foves, Fovus, Gadayn, Gaden, Gaelion, Galar, Galam, Galdres, Galen, Galis, Galmis, Galos, Gals, Galtis, Ganalyn, Ganus, Garer, Garisa, Garvs, Garyn, Gathal, Gavesu, Giden, Gilan, Gilas, Gilen, Gilmyn, Gils, Gilvas, Gilyan, Gilyn, Gilyne, Gindas, Ginur, Giras, Giren, Giron, Giryn, Golar, Goldyn, Goler, Gols, Golven, Goras, Gordol, Goren, Gothren, Gragus, Guls, Gureryne, Guril, Hetman, Hlaren, Hlaro, Hlaroi, Hlenil, Hleras, Hloris, Hort, Idros, Ienas, Ildos, Ilen, Ilet, Ilvel, Ilver, Iner, Irarak, Irer, Irver, Jiub, Kylius, Llaals, Llaalam, Llanas, Llandras, Llandris, Llanel, Llarar, Llarel, Llaren, Llaro, Llavam, Lleran, Llerar, Lleras, Lleril, Lleris, Llero, Llether, Llevas, Llevel, Lliram, Lliros, Lliryn, Lloden, Llonas, Llondryn, Lloros, Llovyn, Madran, Madres, Madsu, Mallam, Mals, Mandran, Mandur, Mandyn, Manel, Maner, Manos, Marayn, Maros, Mastrius, Mathis, Mathyn, Mavis, Mavon, Mavus, Meder, Medyn, Melar, Mels, Menus, Meril, Mertis, Mertisi, Mervis, Mervs, Methal, Methas, Mevel, Meven, Mevil, Midar, Milar, Mils, Milyn, Miner, Miron, Mirvon, Mivul, Modryn, Mondrar, Mondros, Movis, Muvis, Nads, Nalis, Nalmen, Nalosi, Nals, Nalur, Naral, Naris, Nathyn, Navam, Navil, Neldris, Nelmil, Nelos, Neloth, Nels, Nelvon, Nelyn, Nerer, Nethyn, Nevil, Nevon, Nevos, Nevosi, Niden, Nilas, Nilos, Niras, Nivan, Nivel, Nivos, Norus, Novor, Odral, Odron, Oisig, Olyn, Ondar, Ondres, Orns, Orval, Orvas, Othrelos, Ralam, Ralds, Redas, Ralen, Ralmyn, Ralos, Ralsa, Ralyn, Ranes, Ranor, Rararyn, Raril, Raryn, Rathal, Raviso, Ravos, Raynil, Raynilie, Relam, Relas, Relen, Relms, Rels, Relur, Relyn, Remas, Rernel, Reron, Rervam, Reynis, Rilas, Rilos, Rilver, Rindral, Rirnas, Rirns, Rivame, Rolis, Rols, Rothis, Rovone, Rythe, Sadryn, Salen, Salvas, Salver, Salyn, Sanvyn, Saras, Sarayn, Sarvil, Sarvur, Saryn, Sathas, Savure, Sedam, Sedrane, Selmen, Selvil, Sendus, Seras, Serer, Serul, Seryn, Sevilo, Shashev, Sltyhe, Sodres, Soris, Sortis, Sovor, Stlennius, Sulen, Sulis, Sur, Suryn, Suvryn, Svadstar, Tadas, Tadrose, Talis, Talms, Talvas, Tandram, Tanel, Tanur, Tarar, Taren, Tarer, Taros, Tarvyn, Taves, Tedril, Tedryn, Tedur, Telis, Tels, Telvon, Temis, Tendren, Tendris, Tens, Terer, Teres, Teris, Tervur, Tevyn, Thadar, Thaden, Thanelen, Tharer, Theldyn, Thervam, Tholer, Thoryn, Threvul, Tidras, Tidros, Tinos, Tiram, Tiras, Tirer, Tirnur, Tivam, Toris, Tovas, Tralas, Tralayn, Traven, Tredyn, Trelam, Trendrus, Treram, Treras, Trevyn, Trilam, Trivon, Tuls, Ulen, Ulms, Ultis, Ulves, Ulvil, Ulvon, Uradras, Ureval, Urnel, Urven, Uthrel, Uvele, Uvren, Vaden, Valen, Vanel, Varel, Vares, Varis, Varon, Varvur, Vatollia, Vaval, Vaves, Vavran, Vedam, Vedran, Veldrin, Velis, Velms, Velyn, Vevos, Vevul, Vilval, Vilyn, Virvyn, Vobend, Vonden, Vorar, Voruse, Vuvil<br />
<br />
=== Prénoms masculins cendrais ===<br />
Ababael, Abassel, Abibaal, Abishpulu, Adairan, Adaishah, Addammus, Addarnat, Adibael, Ahasour, Ahaz, Ainab, Ainat, Anasour, Anit, Asha-Ammu, Ashibaal, Ashu-Ahhe, Ashuma-Nud, Ashur-Dan, Assaba-Bentus, Assallit, Assamanut, Assamma-Idan, Assantus, Assatlit, Assemmus, Assurdan, Balur, Beden, Conoon, Dakin, Dralas, Dun-Ilu, Dunsalipal, Dutadalk, Elibael, Emul-Ran, Erur-Dan, Esar-Don, Esib-Nummu, Hainab, Hairan, Han-Ammu, Hannat, Hassour, Hemus, Hentus, Hetman, Hibaddar, Hinammu, Hirarend, Ibarnadad, Ibasour, Ilasour, Kanat, Kanit, Kanud, Kashtes, Kaushad, Kausi, Kind, Kitbael, Kummi-Namus, Kund, Lassour, Mabarrabael, Maeonius, Maesat, Mal, Malay, Manat, Mansilamat, Massarapal, Massour, Mausur, Mibdinahaz, Minassour, Minisun, Minnibi, Missun, Mubdan, Musan, Mut, Nind, Ninimilk, Ninirrasour, Nirait, Nund, Odairan, Odaishah, Ohibaal, Patababi, Patus, Pilun, Punibi, Ranabi, Sakin, Sakulerib, Sal, Salattanat, Salay, Salmat, Salmus, Sannit, Sargon, Seldus, Selk, Selkirnemus, Shabinbael, Shanat, Shanit, Shannat, Shanud, Shargon, Shilipuran, Shimsun, Shin, Shipal, Shirerib, Shullay, Subenend, Sul-Matuul, Talkin, Teshmus, Tibdan, Tinti, Tis, Truan, Tubilalk, Tussurradad, Ulabael, Ulath-Pal, Yahaz, Yakin, Yakum, Yan, Yanit, Yantus, Yapal, Yassour, Yeherradad, Yen, Yenammu, Zabamund, Zabarbael, Zainat, Zairan, Zalabelk, Zalit, Zallay, Zallit, Zanat, Zanmulk, Zebba, Zebdusipal, Zelaku, Zelay, Zenabi, Zennammu<br />
<br />
=== Prénoms Féminins sédentaires ===<br />
Adrusu, Alarvyne, Alavesa, Aldyne, Alenus, Aleri, Alfe, Almse, Almsi, Aloie, Alonisea, Alurue, Alvela, Alveno, Alvura, Alynu, Amili, Andalin, Andilo, Andilu, Ane, Angahran, Anis, Anise, Aralosea, Arara, Arns, Arnsi, Artisa, Arvama, Arvamea, Arvela, Arvena, Arvso, Aryne, Aryni, Athesie, Avoni, Badala, Badama, Balen, Baleni, Balsa, Balynu, Bedenea, Bedynea, Beleru, Bevene, Beyte, Bidsi, Birama, Bivale, Boderi, Bodsa, Boldrisa, Bralsa, Bralsea, Brara, Bravora, Bredasu, Brelayne, Brelda, Brelyna, Brerayne, Brevasu, Brevosi, Brildraso, Brilnosu, Bronosa, Dalami, Dalnorea, Dalse, Dalyne, Danaronea, Danasi, Dandera, Dandynea, Danoso, Danso, Darane, Dareru, Daroso, Darvala, Darvame, Darvasa, Darvynea, Davela, Daynali, Daynas, Daynasa, Daynila, Daynillo, Deldasa, Delmene, Delte, Delyna, Derar, Derayna, Dervera, Dilami, Dileno, Dilvene, Dinara, Dinere, Dinuro, Dirara, Diren, Dolmesa, Dolsa, Dolvasie, Domesea, Dorisa, Dorynu, Dothasi, Dovesi, Dovrosi, Dralasa, Dralisi, Dralora, Dralosa, Dralsea, Draramu, Drarana, Drarayne, Dratha, Dravynea, Dredena, Dredyni, Drelasa, Drelyne, Drendrisa, Dreveni, Drilame, Driloru, Drireri, Drolora, Drorayni, Drulene, Drurile, Duldresi, Dulnea, Edryno, Eldrasea, Eldrilu, Elmera, Elmussa, Elvasea, Elynea, Elynu, Endase, Endroni, Eralane, Erirvase, Ernse, Ervesa, Ervona, Ervyna, Ethal, Ethasi, Evesa, Evilu, Fadase, Fadile, Falanu, Falena, Falura, Fanasa, Fanisea, Fanuse, Faral, Faralenu, Farare, Faras, Farena, Farusea, Fathasa, Fathusa, Favani, Favela, Favilea, Favise, Favona, Fedura, Felara, Feldrelo, Felisa, Felmena, Felsa, Felsu, Feralea, Ferise, Ferone, Fervsea, Ferynu, Fevasa, Fevila, Fieryra, Folsi, Folvalie, Fomesa, Fonas, Forvse, Gadasu, Gadela, Gadyni, Galas, Galasa, Galdal, Galeri, Galero, Galore, Galsa, Galsu, Galuro, Galvene, Galviso, Galyn, Gandela, Gandosa, Garalo, Garas, Garila, Garyne, Gilse, Ginadura, Gindrala, Girara, Girvani, Girynu, Glistel, Golana, Golmerea, Golveso, Golvyni, Gomeso, Gorenea, Gorven, Guldrise, Gulena, Gulvilie, Haleneri, Hlavora, Hlendrisa, Hlevala, Hlireni, Hlodala, Idrenie, Idronea, Idroso, Idula, Ienasa, Ienase, Ienaso, Ieneth, Ilmeni, Ilmyna, Indrele, Inera, Irna, Irvama, Irvsie, Ivela, Iveri, Ivramie, Ivrosa, Lauravenya, Llaalamu, Llaalsa, Llandrale, Llandreri, Llarara, Llaros, Llarusea, Llathise, Llathyno, Llavane, Llavelea, Llavesa, Llaynasa, Lledsa, Lledsea, Llemisa, Llensi, Llerusa, Llevana, Llirala, Llevana, Llivas, Llondresa, Llorayna, Llunela, Madaynu, Madrale, Madura, Malsa, Malven, Malyani, Manara, Manse, Manwe, Maralie, Marasa, Maren, Marilia, Mathesa, Medila, Medresi, Mehra, Melsu, Meluria, Melvona, Melvuli, Melvure, Mensa, Methulu, Mevrenea, Mevure, Miara, Milara, Miluru, Milvonu, Minasi, Mindeli, Miraso, Mirnelea, Mivanu, Mivryna, Mornsu, Moroni, Morusu, Movisa, Muldroni, Mulvisie, Mundrila, Muvrulea, Nadene, Nalami, Nalasa, Nalmila, Nalsie, Nalvilie, Nalvyna, Narile, Nardhil, Nartise, Nathala, Nathyne, Nedeni, Nelmyne, Nelso, Nervana, Nevena, Nevrasa, Nevrila, Nevusa, Nidara, Nidryne, Nileno, Nilera, Nilvyn, Nina, Nirasa, Nireli, Noldrasi, Norasa, Nothasea, Noveni, Novrynea, Nuleno, Nurisea, Omesu, Orero, Orvona, Radene, Ralsa, Ranis, Ranosa, Rarusu, Rarvela, Rathyne, Raven, Ravoso, Rayna, Raynasa, Raynila, Relamu, Relosa, Relvese, Remasa, Rerilie, Rerynea, Reynel, Ridena, Rilasi, Rilvase, Rinori, Riraynea, Rolasa, Runethyne, Ruthrisu, Ruvene, Sadal, Sadela, Salama, Salora, Salyni, Saruse, Satha, Sathasa, Satheri, Satyana, Saveri, Savesea, Savile, Sedris, Sedyni, Selvura, Senise, Serila, Sernsi, Seryne, Sethesi, Sevame, Sevisa, Sevyni, Sodrara, Sondryn, Sorosi, Sovali, Sovisa, Tadara, Talamu, Talare, Talmeni, Talmsa, Talsi, Taluri, Taluro, Tamira, Tanar, Tanasa, Tandasea, Tanisie, Tanusea, Tarani, Tavilu, Tavynu, Tedysa, Teleri, Telura, Tenaru, Tenisi, Terenu, Tereri, Teril, Teruise, Teryne, Thalurea, Thavere, Thelama, Thelsa, Thelvamu, Therana, Thilse, Thovasi, Thurisea, Tilena, Tilore, Tinaso, Tirasie, Tirele, Tivela, Tolisi, Tolmera, Tolvasa, Tolvise, Tolvone, Tonas, Tonasi, Toranu, Torosi, Traldrisa, Traynili, Tredere, Tremona, Trerayna, Trivura, Tumsa, Tunila, Tuvene, Tuvenie, Tuveso, Ulene, Ulenea, Uleni, Ulmesi, Ulmiso, Ulvena, Ulveni, Ulyne, Ulyno, Undena, Unila, Urandile, Uravasa, Urene, Uresa, Ureso, Urnsi, Urtisa, Urtiso, Uryne, Uupse, Uvisea, Uvoo, Vadeni, Vadramea, Vadusa, Valveli, Valvesu, Valvosa, Valyne, Varasa, Varenu, Varona, Varvsa, Vaveli, Vedelea, Velanda, Velsa, Velsa, Vendrela, Verara, Veresa, Vevrana, Viconia, Vilvyni, Vindamea, Vindyne, Vireveri, Vivyne, Volene, Volmyni, Voneri, Vuldronu, Vulyne<br />
<br />
=== Prénoms féminins cendrais ===<br />
Addut-Lamanu, Adusamsi, Ahanabi, Ansu, Antu, Ashamanu, Asharapli, Ashumanu, Assamanu, Assi, Assimusa, Assirari, Assumanu, Benudni, Berapli, Dissu, Elitlaya, Elumabi, Hainab, Hairan, Hanarai, Hannabi, Hansi, Hinummu, Ibanammu, Kammu, Kausha, Kummu, Kurapli, Kushishi, Lanabi, Maela, Maeli, Mamaea, Mamusa, Manabi, Manat, Man-Ilu, Manirai, Manu, Midnabi, Mi-Ilu, Milynea, Mimanu, Minabibi, Missamsi, Munbebi, Musa, Nammu, Nibani, Nirai, Nummu, Peakstar, Pilu, Raishi, Rasamsi, Rawia, Sakiran, Samsi, Santinti, Seba, Sen, Senipu, Shali, Shallath-Piremus, Shara, Shinammu, Shishi, Shulki, Shullay, Sinnammu, Sonummu, Tashpi, Tissamsi, Tunipy, Tussi, Ulibabi, Ulisamsi, Urshamusa, Vabbar, Yanabani, Yan-Ahhe, Yanibi, Yenabi, Zaba, Zabi, Zanummu, Zebba, Zennammu, Zula<br />
<br />
=== Noms de familles sédentaires ===<br />
Ababael, Adas, Adram, Adryn, Adus, Alam, Alan, Alari, Alas, Alen, Alor, Alver, Alvor, Amori, Andalas, Andalor, Andalen, Andaram, Andaren, Andarys, Andas, Andavel, Andoril, Andothan, Andral, Andrani, Andrano, Andrelo, Andrethi, Andrilo, Adren, Androm, Andromo, Androthi, Andules, Andus, Apo, Aradil, Aralas, Aralen, Areleth, Aran, Arano, Aravel, Arelas, Areloth, Aren, Arenim, Ares, Areth, Arethan, Arethi, Arinith, Arns, Arobar, Arothan, Arval, Aryon, Arys, Athelvis, Athin, Athones, Athram, Athren, Athrys, Avani, Avel, Avilo, Avon, Balen, Balur, Balvel, Bandas, Baram, Barelo, Baren, Baro, Barus, Baryon, Barys, Bavani, Bedas, Belaal, Belan, Belaram, Belas, Beleth, Belden, Beloren, Bels, Belvani, Belvayn, Belvilo, Bemis, Benelas, Beneran, Benethran, Beni, Beran, Berano, Bereloth, Berendas, Berer, Berethi, Bero, Bethrano, Bethrimo, Bradyn, Braryn, Braven, Brenos, Brenur, Brilyn, Dalas, Dalen, Dalis, Dalobar, Dalomo, Dals, Dalvani, Dalvilu, Damori, Danoran, Daram, Darano, Dareleth, Daren, Darethi, Darethran, Darothril, Darvel, Daryon, Darys, Dathren, Davor, Davus, Daynes, Delms, Deltis, Delvi, Demnevanni, Deras, Dilmyn, Doran, Doren, Dorvayn, Doves, Drad, Dradas, Dral, Dralas, Dralayn, Dralno, Dralor, Drals, Dran, Drath, Drathen, Dredayn, Dredil, Drelas, Dreleth, Dreloth, Dren, Drenim, Dres, Dreth, Drethan, Driler, Drilvi, Drinith, Drivam, Drobar, Drolan, Drolnor, Dolovas, Drom, Drora, Droryn, Drothan, Douar, Drurel, Dulfass, Dulo, Duro, Elarven, Elval, Elvul, Ertis, Evos, Fadathran, Falandas, Falas, Falavel, Falen, Falos, Fals, Falvani, Famori, Fandas, Faralen, Faram, Farandas, Farano, Faravel, Fareloth, Faren, Farethan, Farethi, Farothran, Faryon, Farys, Fatheran, Fathryon, Fathyron, Favani, Favel, Faveran, Fedos, Felas, Felder, Fels, Fendyn, Fererus, Fevur, Folvyn, Fyr, Gadar, Galen, Gals, Garer, Garil, Garvon, Gavos, Gavyn, Gidran, Gilaram, Gilnith, Gilvani, Gilvayn, Gilvilo, Gimalvel, Gimayn, Gimothran, Gindu, Ginith, Giral, Giralvel, Girando, Girano, Girendas, Girethi, Girith, Girothran, Girvayne, Githendas, Githrano, Givyn, Gobor, Golathyn, Gols, Goran, Gorvas, Guls, Guvron, Hardil, Heladren, Helan, Helas, Heleran, Helni, Helothan, Helothran, Helothren, Helvi, Henim, Heran, Herandus, Herendas, Herothran, Hlaalo, Hlaalu, Hlaano, Hlan, Hlarar, Hlaren, Hlarys, Hlas, Hlavel, Hledas, Hledri, Hlen, Hlervi, Hler, Hleran, Hlervu, Hloran, Ieneth, Ienith, Ildram, Ilnith, Imayn, Indalas, Indalen, Indaram, Indaren, Indarys, Indavel, Indoran, Indrano, Indules, Inlador, Irano, Irathi, Irethi, Lauravenya, Ledd, Lerano, Lladri, Llando, Llandu, Llaram, Llaren, Llarys, Llendo, Llendu, Llenim, Lleran, Llerayn, Llervi, Llervu, Llethan, Llethri, Llethro, Lleryn, Lloran, Lloryn, Llothas, Llothri, Lonavo, Lythandas, Madalas, Madalvel, Madryon, Maloren, Malvayn, Malvulius, Manas, Mandas, Manel, Mano, Maren, Marvani, Marvayn, Marvel, Marvos, Maryon, Marys, Mathendis, Mels, Menas, Mencele, Milar, Milo, Mirel, Molor, Moran, Moren, Morvayn, Mothren, Mothryon, Nadram, Nadus, Nalyn, Naros, Navur, Nedalor, Nedaren, Neladren, Nelaram, Nelas, Neleth, Nelvani, Nelvayn, Nelvilo, Nerandas, Nerano, Nerethi, Nerothan, Nerothren, Nervion, Nethalen, Nethan, Nilem, Nilvon, Nirith, Nithryon, Nolar, Norvalo, Norvayn, Nothro, Nothryon, Nulen, Ofemalen, Omalas, Omalen, Omalor, Omani, Omaren, Omoril, Omothan, Omavel, Omayn, Omoran, Ondyn, Onmar, Oran, Orelu, Oren, Ores, Orethi, Oreyn, Oril, Othan, Othralen, Othran, Othravel, Othrelas, Othreleth, Othren, Othrenim, Othril, Othrobar, Quintella, Radarys, Radas, Radobar, Ralaal, Ralas, Raledran, Ralen, Raloran, Ralvani, Ralvayn, Ramarys, Ramoran, Ramori, Ramothran, Randas, Raram, Rathri, Rathryon, Ravel, Raviro, Redas, Redoran, Redothril, Reladren, Relarys, Relas, Relavel, Relenim, Releth, Relnim, Reloro, Reloth, Relvani, Rendas, Rendo, Reni, Renim, Reram, Rervam, Rethan, Rethandus, Rethelas, Retheran, Rethul, Rilvayn, Rindo, Rindu, Rinith, Rivul, Rols, Romalen, Romandas, Romavel, Romayn, Romoran, Romoren, Romori, Romothran, Rothalen, Rothalnim, Rothalor, Rothan, Rothandus, Rothari, Rotheloth, Rotheran, Rothrano, Rothren, Rurvyn, Ryon, Sadalas, Sadalvel, Sadas, Sadoro, Sadralo, Sadrano, Sadri, Sadryon, Sadrys, Sadus, Sala, Salam, Salaren, Salaron, Salas, Salavel, Salen, Salenim, Salmyn, Salobar, Salor, Salothan, Salothran, Salvani, Salvel, Salvi, Samandas, Samarys, Samori, Sandas, Sandus, Saram, Sarandas, Sarandus, Sarano, Sarathram, Sareloth, Saren, Sarethan, Sarethi, Sari, Sarinith, Sarothren, Sarothril, Saryon, Saryoni, Sarys, Sathendas, Sathis, Sathren, Sathryon, Savani, Savel, Savil, Sedas, Sedrethi, Sedri, Selandas, Selaren, Selaro, Selarys, Selas, Seleth, Selothan, Selvani, Selvayn, Selvilo, Sendas, Sendu, Senim, Senoril, Seralas, Seran, Serano, Serethi, Seri, Seringi, Serothan, Serven, Sethan, Sethandas, Sethri, Surishpi, Talds, Tedalen, Tedas, Tedran, Telandas, Telas, Telmon, Telnim, Telvani, Telvayn, Teneran, Teran, Terandas, Terano, Teri, Teria, Terilu, Tervayn, Thalas, Thalor, Thando, Tharam, Tharen, Tharyon, Tharys, Thelas, Thelis, Theman, Thendas, Thenim, Theran, Therayn, Thilandas, Thilarvel, Thimalvel, Thindo, Thiralas, Thirandus, Thirano, Thireloth, Thirith, Thirothan, Thirvayn, Tilvur, Tistar, Tobor, Trandel, Tunel, Tures, Tyravel, Uleni, Ules, Ulessen, Ulom, Ulvel, Ulven, Ulver, Urns, Urvon, Uvalas, Uvalor, Uvani, Uvaram, Uvaren, Uvayn, Uvelas, Uveleth, Uvenim, Uveran, Uvirith, Uvulas, Vadryon, Valaai, Valas, Valen, Valno, Vamori, Vando, Vandram, Vandus, Varam, Varen, Vari, Varo, Varyon, Varys, Vavas, Vavyn, Vedaren, Vedas, Vedralu, Vedran, Vedrano, Velas, Velendas, Velni, Veleth, Veloren, Veloth, Velothren, Velothril, Vendu, Venim, Veralor, Veran, Verano, Verelas, Verelnim, Verendas, Verethi, Verilnith, Viake, Vian, Vibato, Vidron, Vilas, Vinden, Virith, Volos, Vules<br />
<br />
=== Noms de familles cendrais===<br />
Abalkala, Abelmawia, Addarari, Addaribantes, Addinibi, Addunipu, Adidshina, Adur-Dan, Ahalkalun, Ahanidiran, Akin, Almu, Anurnudai, Ashalkimallit, Ashananapal, Ashapaladdon, Asharapli, Ashar-Dad, Ashar-Don, Asharnalit, Ashibael, Ashi-Iddan, Ashirbibi, Ashishpalirdan, Ashumallit, Ashummi-Ammus, Ashunbabi, Ashun-Idantus, Ashurnasaddas, Ashushshirari, Assalatammis, Assannabalit, Assantinalit, Assaplit, Assarbeberib, Assardarainat, Assardidairan, Assarnibani, Assarnuridan, Assarrapanat, Assarrimisun, Assattadaishah, Assebiriddan, Assemmus, Asserbassalit, Asserrumusa, Assillariran, Assinabi, Assintashiran, Assirnarari, Assonirishpal, Assudiraplit, Assudnilamat, Assullinbanud, Assumanallit, Assunbahanammu, Assunudadnud, Assurnarairan, Assurnipilu, Assurnumanit, Assurnumausur, Assutladainab, Assutlanipal, Atinsabia, Bael, Benamamat, Chodala, Darirnaddunumm, Dinadad, Dudnebisun, Dun-Ahhe, Dunsamsi, Elarrapal, Enturnabaelul, Eraishah, Eramarellaku, Erarbadon, Erushara, Esatliballit, Esurarnat, Esurnadarpal, Giladren, Gilu, Hainnabibi, Hainterari, Hairshashishi, Hairshumusa, Hansar, Ilabael, Ilath-Pal, Ilurnubishpal, Kaushad, Kaushmamanu, Kaushminipu, Kil, Kummimmidan, Kuntarnammu, Kutebani, Lalansour, Lasamsi, Laserbillahemmi, Maesa, Maessabibi, Maliiran, Malman-Ammu, Man-llu, Mannanalit, Mantashpi, Mantiti, Massitisun, Matluberib, Mibishanit, Mirathrernenum, Mirpal, Mirshamammu, Muddumummu, Nerendus, Niladon, Odimabesser, Odin-Ahhe, Odirnapal, Pansamsi, Pudashara, Puntumisun, Radansour, Ranarbatus, Rapli, Saddarnuran, Saharnatturapli, Saladnius, Salkatanat, Salvu, Samma, Sammalamus, Samsi, Sanammasour, Santumatus, Sehabani, Selitbael, Selkin-Adda, Senatbael, Serdimapal, Serimilk, Sershurrapal, Shalarnetus, Shamirbasour, Shand, Shashipal, Shashmassamsi, Shilansour, Shimmabadas, Shin-Ilu, Shinirbael, Shishara, Siddurnanit, Sobbinisun, Sobdishapal, Sonnerralit, Subaddamael, Tansumiran, Tibashipal, Timmiriran, Timsar-Dadisun, Ududnabia, Ulannanit, Ularshanentus, Ulirbabi, Urshan-Adairan, Urshummarnamus, Urshumusa, Vabdas, Varnan-Adda, Yahaz, Yansurnummu, Yanumibaal, Yasalmibaal, Yassabisun, Yentimilal, Yessur-Disadon, Zabamat, Zabynatus, Zainab, Zainsubani, Zaintashara, Zama-Rasour, Zansatanit, Zeba-Adad, Zelma-Alit, Zenammu<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
{{Races}}<br />
<br />
[[Catégorie:Elfes]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=74932Utilisateur:Nérévar422015-08-17T11:23:02Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
<br />
{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|Orthopuriste|race Nordique|religion Talos|religion ALMSIVI|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
<i>Bonjour à tous, et bienvenue sur ma page perso.<br />
Je suis un petit nouveau de la GBT.<br />
<br />
<br />
Je ne suis arrivé dans la communauté qu'en 2014 et je change des articles de-ci, de-là... Loin d'être un professionnel, je prends parfois conseil auprès des administrateurs pour m'améliorer et j'espère faire du bon boulot ici. Je m'essaie aussi au modding, même si encore une fois je ne fais que m'y intéresser...<br />
<br />
Je triche un peu en disant que je m'y connais vraiment sur [[TES 3 : Morrowind]], mais c'est surtout parce que j'adore cet univers. Je suis également fan des dragons et des nordiques (je suis un homme du Nord). J'adore les [[Daedras]], les [[Dwemers]] et les constellations de [[Nirn]]. Gloire au [[Dovahkiin]], au [[Thu'um]] et à [[Lorkhan]] ! Mort au [[Thalmor]] !<br />
<br />
Pour ceux qui souhaiteraient comme moi prouver leur désarroi devant l'anéantissement de [[Morrowind]] après [[TES 4 : Oblivion]], je les invite à mettre un commentaire sur cette page pour me remonter le moral, car Bethesda arriverait à me faire pleurer avec cette éruption catastrophique... :)</i><br />
<br />
== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
<br />
{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
<br />
Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
<br />
- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
<br />
== Grosses contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Mont_%C3%89carlate&diff=74931Mont Écarlate2015-08-17T11:09:32Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div><br />
[[Image:DagothUrArena.jpg|center]]<br />
<br />
== Généralités ==<br />
<br />
Le [[Mont Écarlate]] (aussi appelé Mont Cendreux pendant la [[Deuxième Ère]]<ref>[[Nouveau guide impérial de Tamriel/Morrowind|Nouveau guide impérial de Tamriel]]</ref> est un immense volcan se dressant au beau milieu de l'île de [[Vvardenfell]] : il est le point culminant de [[Morrowind]] et même de [[Tamriel]]<ref>[[Guide de poche de l'Empire, Première édition#Morrowind|Guide de poche de l'Empire, Première édition]]</ref>, avant d'être détrôné par la [[Gorge du Monde]] en 4E 5.<br />
<br />
Très actif, au moins trois violentes éruptions l'ont secoué au cours des siècles : l'Instant Écarlate en 1E 700 <ref>[[Missive sur la Nirnroot]]</ref>, le réveil de [[Dagoth-Ur]] en 2E 882 <ref>[[Le plan de Dagoth Ur]]</ref> et la chute du [[Ministère de la Vérité]] en 4E 5.<ref>[[L'Année écarlate]]</ref><br />
<br />
Il est parfois qualifié de Tour Rouge, ce qui laisserait supposer qu'il est une des tours stabilisatrices de [[Nirn]].<ref>[[TES:L'interception de Nu-Mantia|L'interception de Nu-Mantia]]</ref> Après l'avènement du [[Nérévarine]] et l'accomplissement des prophéties liées, le [[Cœur de Lorkhan]] disparut et le volcan perdit sa pierre.<ref>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Le Cœur serait d'ailleurs à l'origine de sa création à la fin de l'Ère de l'Aube. [[Auri-El]] aurait pris le Cœur de Lorkhan et l'aurait jeté du haut de la [[Tour Adamantine]] pour qu'il s'écrase en Morrowind, formant le volcan.<ref>[[Le Monomythe]]</ref><br />
<br />
== Événements relatifs ==<br />
<br />
Il abritait autrefois la capitale de la civilisation [[Dwemer]] de [[Resdayn]]<ref>[[36 Leçons de Vivec, 36e Sermon]]</ref>. Le seigneur [[Dumac]] établit en effet sa principale forteresse au centre de la montagne, lors de son règne au début de la [[Première Ère]]. C'est également là que son conseiller et architecte [[Kagrénac]] déterre ledit [[Cœur de Lorkhan]] et construit le [[Numidium]]. Le volcan est également le théâtre de la bataille du Mont Écarlate, dernière de la [[Guerre du Premier Conseil]] qui oppose [[Dwemer]]s et [[Chimer]]s au début de la [[Première Ère]]<ref>[[La Guerre du Premier Conseil]]</ref>.<br />
<br />
[[image:ecarlate.jpg|thumb|250px|right|La citadelle dwemer située dans le cratère du volcan]]<br />
<br />
Ce fut d'ailleurs à ce moment-là qu'il entra en éruption pour la première fois, en 1E 700. Ce cataclysme crée la [[Mer Intérieure]] de [[Morrowind]] et recouvre le ciel de [[Tamriel]] d'un voile de cendres, masquant le soleil<ref>[[Missive sur la Nirnroot]]</ref>.<br />
<br />
[[Dagoth-Ur]] y séjourne de 1E 700 à 3E 427, le volcan prenant même le nom de ce dernier. C'est de là qu'il lancera le [[Fléau]] et la [[Peste]], et qu'il fera la guerre aux [[Tribuns]] dès son réveil en 2E 882, provoquant une autre éruption. Le chef de la [[Maison Dagoth]] est néanmoins vaincu par le Nérévarine à la fin de la [[Troisième Ère]] et son influence disparaît alors de la région. Le [[Rempart intangible]] érigé autour du volcan dès 2E 882 par les Rois-Dieux de Morrowind devient alors inutile et s'éteint.<ref>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
La citadelle dwemer de Dumac sert d'ailleurs de base d'opérations à Dagoth-Ur durant toutes ces années, sûrement grâce à son bon état de conservation, malgré son évidente proximité avec le cratère du volcan et les éruptions constamment subies. L'[[Akulakhan]] que le dieu y avait commencé ne fut jamais terminé et fut détruit en même temps que lui.<ref>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Un des morceaux du [[bâton du Chaos]] y est caché lors du [[Simulacre Impérial]] par [[Jagar Tharn]]<ref>[[TES 1 : Arena]]</ref>.<br />
<br />
Au début de la [[Quatrième Ère]], le Mont Écarlate entre de nouveau en éruption suite à la chute du [[Ministère de la Vérité]] sur [[Vivec]], ravageant l'île de Vvardenfell et modifiant le climat de [[Solstheim]]<ref>[[L'Année écarlate]]</ref>.<br />
<br />
== Géologie ==<br />
<br />
=== Industrie minière ===<br />
La quasi totalité du [[verre]], de l'[[ébonite]] et des pierres précieuses en circulation sur Tamriel vient du Mont Écarlate. En effet, le volcan au centre de Vvardenfell regorge de ces matériaux rares et chers, utilisés par les [[Dunmer]]s pour forger d’excellentes armes et armures. De plus, la dangerosité des mines (à proximité du Fléau et de Dagoth-Ur) augmente encore leur valeur. Le Troisième [[Empire]] de [[Tiber Septim]] cherchera à régulariser le commerce de ces métaux en étant le seul à pouvoir les extraire. Un particulier doit avoir une charte signée de la main de l'empereur lui-même pour ce faire. Le Mont Écarlate est finalement autant une source d'ennuis que de profit pour les Elfes Noirs.<br />
<br />
=== Les foyadas ===<br />
Les foyadas sont des tranchées qui parcourent Vvardenfell en partant du Mont Écarlate. "Foyada" signifie "rivière de feu" dans la langue des Cendrais. En effet, à chaque éruption du Mont Écarlate, sa lave fluide s'engouffre dans les foyadas et les calcine. Les autochtones les utilisent cependant comme des routes car ces tranchées sont longues et peu accidentées. Le plus grand d'entre eux est le foyada Mamaea, qui part de la Porte des Âmes et qui continue vers le Sud-Ouest pour ne s'arrêter que vers la Mer Intérieure. Un pont dwemeri permet de le traverser aux alentours de Balmora pour entrer aux îles ascadiennes. Il y a sept autres fossés plus petits de ce genre sur Vvardenfell : Ashur-dan, Bani-dad, Ilibaal, Zabirbael, Nadanat, Esannudan et la Vallée du Vent où se trouve la [[Caverne de l'incarné]].<br />
<br />
==Notes et références==<br />
<references/><br />
<br />
<br />
{{Morrowind}}<br />
<br />
[[Catégorie:Montagnes de Nirn]]<br />
[[Catégorie:Morrowind]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Discussion_utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=74723Discussion utilisateur:Nérévar422015-06-18T12:09:11Z<p>Nérévar42 : Nettoyage de printemps et vive Jyggalag !</p>
<hr />
<div></div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Miraak&diff=74695Miraak2015-06-15T18:43:10Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{Infobox Personnalité<br />
| nom = Miraak ({{PoliceDragonScript|MIRAAK}})<br />
| image_photo = Miraak.jpg<br />
| descr_photo = Miraak vers 4E 201<br />
| naissance = Ère Méréthique, [[Bordeciel]]<br />
| deces = 4E 201, [[Apocrypha]]<br />
| race = [[Nordique]]<br />
| sexe = Homme<br />
| affiliation = [[Prêtres-Dragons]]<br>[[:Catégorie:Serviteurs de Hermaeus Mora|Serviteurs de Hermaeus Mora]]<br>[[Apocrypha]]<br />
| titre = [[Dovahkiin]]<br>Le Traître<br>Champion de [[Hermaeus Mora]]<br />
}}<br />
'''Miraak''' était un [[Prêtre-dragons|prêtre-dragon]] opérant sur l'île de [[Solstheim]] et est considéré comme étant le premier [[enfant de Dragon]]. Il était surnommé "le Traître" par les [[Skaal]]s pour avoir trahi les autres prêtres-dragons en tuant ses maîtres et être devenu champion d'[[Hermaeus-Mora]].<br />
<br />
== Étymologie ==<br />
''Mir'' signifiant "Allégeance" et ''Aak'' signifiant "Guide" en langue [[Draconique (langue)|draconique]], ''Miraak'' signifie donc "Guide de l'Allégeance".<br />
<br />
== Biographie ==<br />
=== Jeunesse ===<br />
Miraak est né durant l'[[Ère Méréthique]] en [[Bordeciel]]. Il fut le premier enfant de dragon, même si ce terme ne sera utilisé qu'à partir de l'époque de Sainte [[Alessia]], la première enfant de dragon mentionnée dans un récit historique<ref>[[Le livre de l'Enfant de dragon]]</ref>. Durant sa jeunesse, [[Bordeciel]] était encore contrôlé par les [[dragon]]s, il décida alors de rentrer, sûrement par soif de puissance, dans les rangs des légendaires prêtres-dragons, de puissants mages eux-mêmes à la tête d'armées nordiques au service des dragons. Miraak dirigeait alors Solstheim, lorsque la région était encore liée à Bordeciel, et où un temple colossal se dressait à son effigie<ref name=tes5db/>.<br />
<br />
=== Corruption par Hermaeus Mora ===<br />
Miraak fut séduit par le [[prince Daedra]] [[Hermaeus Mora]] et, après avoir reçu l'un de ses [[Livres Noirs]], devint son champion. Hermaeus lui apprit à dominer les dragons à l'aide d'un Thu'um spécial. Utilisant ce savoir et ses capacités innées, il tua un grand nombre de dragons, dévorant leurs âmes et devenant de plus en plus puissant<ref name=gardien/>.<br />
<br />
Lors de la [[Guerre Draconique]], les [[nordique]]s désespérés de ne pas avoir plus d'alliés dans leurs rangs, cherchèrent activement Miraak, capable de tuer à lui seul plusieurs dragons. Celui-ci, apparemment confiant de pouvoir tuer [[Alduin]] et voulant se mettre à la tête du Culte du Dragon, choisit de ne pas prendre part à la guerre, laissant l'humanité à son propre sort<ref name=tes5db/>.<br />
<br />
Ses actions furent dévoilées aux autres prêtres dragons par l'un de ses contemporains, Vahlok, que la légende nomma "''le Gardien''". Ils se livrèrent une bataille acharnée pendant plusieurs jours, projetant l'un sur l'autre de terribles rafales d'enchantements et de [[Thu'um]]. Selon la légende, le combat fut tel que Solstheim se détacha littéralement de [[Bordeciel]]. Vahlok finit par vaincre Miraak, mais, alors qu'il s’apprêtait à lui asséner le coup fatal, Hermaeus Mora intervint et emmena Miraak dans son royaume, l'[[Apocrypha]]<ref name=gardien>[[Le Gardien et le Traître]]</ref>. À partir de ce moment, Miraak resta emprisonné dans le royaume du prince Daedra, augmentant son pouvoir et sa connaissance grâce aux livres entreposés dans la bibliothèque sans fin de l'Apocrypha.<br />
<br />
=== Mort de Miraak ===<br />
Au début de la [[Quatrième Ère]], Miraak commença sa vengeance, il fit usage de la [[magie]] des arcanes pour corrompre les habitants de Solstheim, agissant ainsi à sa volonté. Les seules tâches qu'il leur assigna furent la reconstruction de son ancien temple ainsi que la corruption des Dons du Créateur; ceux-ci servant normalement à maintenir l'harmonie entre les peuples skaals et les différents éléments. Les modifications qu'il y apporta semblaient lui servir d'un moyen pour retourner sur le [[Mundus]] et se venger du peuple skaal en offensant le [[Créateur]]<ref name=tes5db/>.<br />
<br />
Durant la même période, en 4E 201, il eut vent de la venue du dernier [[Dovahkiin]] des anciennes prophéties nordiques. Clamant être l'unique enfant de dragon et le seul à maîtriser aussi bien la [[Draconique (langue)|langue des dragons]], il envoya ses adeptes le tuer en criant à l'imposture<ref>[[Ordres des adeptes]]</ref>. Le Dovahkiin tua sans mal les adeptes puis se rendit sur l'île de Solstheim. Celui-ci commença par éradiquer toute emprise de Miraak sur les habitants de Solstheim en purifiant les Dons du Créateur. Il rechercha et utilisa par la suite les différents Livres Noirs pour se rendre dans l'Apocrypha, une lutte débuta alors entre les deux enfants de dragon, Miraak fut finalement vaincu par le héros des prophéties et tué par Hermaeus Mora, qui accorda à son nouveau champion d'absorber l'âme de son ancien serviteur<ref name=tes5db>[[TES 5 : Skyrim#Dragonborn|TES 5 : Skyrim - Dragonborn]]</ref>.<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Catégorie:Personnalités]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Méréthique]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Quatrième]]<br />
[[Catégorie:Habitants de Bordeciel]]<br />
[[Catégorie:Serviteurs de Hermaeus Mora]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Discussion:Divayth_Fyr&diff=74694Discussion:Divayth Fyr2015-06-15T18:08:33Z<p>Nérévar42 : /* Nouveau plan */</p>
<hr />
<div>"''Il aurait également été le héros qui chassa Méhrunes Dagon de Mortecime lors de l'imposture de Jagar Tharn. ''"<br />
<br />
Ça sort d'où ça...?<br><br />
Certes il a beaucoup d'objets provenant du jeu Battlespire, mais que je sache selon le sexe du PJ, les deux aspirants mage-de-guerre sont Vatasha Trenelle et Josian Kaid...<br />
<br />
Sachant que s'il a bien plus de 4000 ans comme le disent ses filles, je le vois mal entrer comme simple "aspirant" à Mortecime pour devenir mage-de-guerre...<br />
<br />
[[Utilisateur:Shadow she-wolf|Shadow she-wolf]] 16 septembre 2011 à 09:37 (CEST)<br />
<br />
----<br />
<br />
Je ne sais pas d'où vient cette idée qui semble pour le moins curieuse. Il y a cependant une théorie qui traîne depuis longtemps affirmant que [[Chimère Graegyn]], Chimere Direnni et Divayth Fyr ne font qu'un. N'ayant pas joué à Battlespire et n'ayant pas étudié sérieusement la question, je me contenterai de citer un vieux post de Karnath et de ne pas émettre d'opinion là-dessus. Mais à l'époque, on était plus tolérant sur la marge de crédit à donner aux spéculations, il me semble...<br />
<br />
''Pour Divayth Fyr :''<br />
<br />
''Alors alors, longue histoire, essentiellement de la spéculation mais grosso modo tout ce que je te dirai là appartient au domaine des choses communément admises.''<br />
<br />
''Dans sa prime jeunesse, Divayth était novice de l'Ordre Psijique, il y a de cela quelques 4000 ans (il est au moins aussi vieux que les Tribuns, mais encore loin de Iachésis, qui était déjà Maître des Rites il y a 4200 ans) ce qui suggère qu'il peut avoir connu l'époque du royaume Ayleid de la Tour d'Or Blanc en Cyrodiil.''<br />
<br />
''Tôt ou tard, il a quitté l'Ordre, à propos duquel il signale \"The rest, well, the rest is quite beyond your mental.\" pour des raisons d'intérêt personnel, sans plus de précisions. La date de ces événements n'est pas très claire, mais une chose est sûre : il n'était pas à la Bataille du Mont Ecarlate (bien qu'il ait pu reconstituer exactement ce qu'il s'y est passé).<BR /><br />
''Il sait également ce qui est arrivé aux Dwemer, et où ils sont présentement, alors que même Vivec l'ignore (ou se refuse à nous le dire, ce qui est également possible), en tout cas ça suggère qu'ils n'ont pas été annihilés.''<br />
<br />
''Pour en revenir à sa vie, il quitte l'Ordre Psijique à un moment donné - ah j'avais oublié, à l'époque, il portait le nom de Chimere Graegyn, et semble avoir été un Altmer à la base. Evidemment, c'était avant le changement Chimer->Dunmer donc difficile de dire qui était quoi, mais bon ... Donc ledit Chimere Graegyn est ensuite entré en tant que \"retainer\" (servant, suivant ..) dans le Clan Direnni, le dernier Clan Altmer à conserver son pouvoir en Hauteroche chez nos amis Brétons. A partir de là, il a, fort logiquement, été appelé Chimere Direnni.''<BR /><br />
''Il se trouvait être le plus ambitieux d'un Clan particulièrement ambitieux, et il a donc eu la mauvaise idée de défier légèrement un Prince Daedra, ce qui est moyennement conseillé en général.''<BR /><br />
''La manière dont ça s'est passé : il avait récupéré la Savior's Hide Cuirass, bénie par Malacath et qui a donc la particularité de protéger des parjures. Le concept était de faire se ramener Mehrunes Dagon, l'obliger à prêter un serment qu'il ne peut que briser par la suite, et être ainsi protégé contre sa Spear of Bitter Mercy le temps de lui lancer un petit sort, pour le vider de ses pouvoirs. Tout s'est bien passé, Chimere a lancé son enchantement sur Mehrunes en prononçant son Protonyme, sont Vrai Nom d'invocation, sauf que Dagon n'est pas complètement n'importe qui non plus, et il arrive à retarder suffisamment le sort pour lancer lui-même une malédiction sur Chimere, exauçant son souhait de la manière la plus horrible possible (façon \"Wishmaster\") et le condamnant à se retrouver prisonnier de son île natale de Caercilly, projetée dans l'Oblivion, en compagnie de sa famille et ses amis tués sur le coup dont les cris de douleur doivent le hanter pour l'éternité. Joyeux jusqu'ici.''<BR /><br />
''Personne ne sait comment il a pu s'échapper, mais à l'évidence il s'en est sorti, étant donné qu'on le voit dans Battlespire sous les traits d'un vieux mage (largement plus bréton que Mer à première vue, mais bon c'est le même problème que pour Morgiah dans Daggerfall, qui était d'apparence parfaitement humaine), et dans Morrowind en Dunmer si Divayth Fyr est bien Chimere (or ledit Divayth Fyr possède la Savior's Hide Cuirass et au moins 4 artefacts de la Battlespire, qui a pourtant été détruite - et les indices ne se limitent pas à ça). Evidemment, on peut se demander ce qu'il faisait à la Battlespire, mais vu qu'il aidait le héros, je suppose qu'il cherchait à se venger de Dagon.''<BR /><br />
''Et voilà comment on en arrive au Divayth Fyr d'aujourd'hui. Il n'a vraisemblablement pas fait partie des hauts rangs de l'Ordre Psijique, mais son histoire reste pour le moins intéressante. Ce ne sont pas là toutes les informations que j'ai pu trouver à son sujet, il doit en rester des bribes un peu partout, mais c'est grosso modo l'essentiel ; par ailleurs, il se fait tard et je crois que je vais aller me coucher sur l'heure, le reste attendra<br />
''<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nerwal|Nerwal]] 16 septembre 2011 à 10:33 (CEST)<br />
<br />
<br />
----<br />
<br />
Mélanger Chimère et Divayth est plus plausible déjà, mais peu probable là-encore...<br />
<br />
Déjà, Chimère est resté enfermé plus de 220ans dans son plan, ça fait un assez gros trou...<br><br />
Techniquement aussi, on rencontre un dunmer dans Battlespire (telvanni je crois d'ailleurs) et a bien une tête de dunmer...<br />
<br />
Mais surtout il y a le [[Minutes of the Lusty Argonian Historical Society - Frostfall, 3E432]], un certain Varinturco aurait rencontré Chimère en précisant que ce n'est pas un mer...<br><br />
Ça nous laisse quoi...? 20 ans pour fonder le pestarium...?<br />
<br />
Par contre dans le livre [[Les portes d’Oblivion]] on se rend compte que Fyr connait le moyen de voyager de plan en plan et aussi que Mortecime, bien qu'insalubre reste debout...<br><br />
Il est facile de penser que Fyr ait visité Mortecime mais aussi d'autres plans histoire de récupérer les divers objets de Battlespire...<br />
<br />
Juste pour l’anecdote, Chimère est quelque peu cinglé dans Battlespire... :)<br />
<br />
[[Utilisateur:Shadow she-wolf|Shadow she-wolf]] 16 septembre 2011 à 11:09 (CEST)<br />
<br />
----<br />
<br />
Je suppose que l'explication "Divayth Fyr est juste un collectionneur qui a les moyens de récupérer tous ces objets", logique et rationnelle, a paru à certains ''boring and therefore wrong''...<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nerwal|Nerwal]] 16 septembre 2011 à 15:22 (CEST)<br />
<br />
----<br />
<br />
Il est vrai qu'au vu d'autres personnalités, cet article est tout d'un bloc, c'est assez embêtant. Je conseille de mettre des sections "Histoire", "Contributions" et "Anecdotes".<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 3 février 2015 à 15:15<br />
<br />
== Nouveau plan ==<br />
<br />
@Nerevar42:<br />
<br />
L'article conserve sa bannière disant qu'il a besoin d'un nouveau plan, pour deux principales raisons :<br />
* L'article n'a pas d'en-tête.<br />
* Les informations sont données en vrac dans le désordre.<br />
<br />
Actuellement, sa biographie est coupée en deux sans aucune raison pertinente, avec des titres qui n'ont rien d’académique. Ce n'est pas ça qui va créer par magie un plan.<br />
<br />
--[[Utilisateur:Shadow she-wolf|Shadow she-wolf]] ([[Discussion utilisateur:Shadow she-wolf|discussion]]) 10 mars 2015 à 15:41 (CET)<br />
<br />
:Salut,<br />
<br />
:En supposant que l'on fasse tout d'abord l'entête, je peux proposer un plan : '''Histoire''', où on mettrait tout ce qui a trait à ses origines et ses contributions (Psijiques, Nérévarine, Uriel ...), '''Mode de vie''', où on placerait tout ce qui concerne sa vie dans sa tour (ses filles, Yagrum, le Pestarium ...) et enfin, '''Anecdotes''' pour caser les histoires d'artefacts et les trucs qui s'écrivent en une ligne (Daedras, Procès de Vivec ...) Dites-moi si ça va à quelqu'un parce que même si il n’apparaît que dans Morrowind, notre Divayth n'est pas n'importe qui, son article reste important ... =)<br />
<br />
:--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 28 avril 2015 à 15:19<br />
<br />
::Coucou,<br />
::Généralement pour une personnalité, on parle de "biographie" plutôt que d'"histoire". Pour le reste, ce que tu décrits comme allant dans "Mode de vie" et "Anecdotes", c'est de nature biographique. Ce qui est intéressant pour un tel personnage, se sont ses études et ses contributions à la "science", mais aussi son alignement politique si je puis dire, car Divayth est franchement particulier pour un Telvanni, entretenant des relations privilégiées avec la guilde des mages, l'administration impériale et même Sotha Sil, tout en se tenant éloigné du Conseil Telvanni.<br />
<br />
::Concernant les "anecdotes", ça me gène, ça fait un petit peu "j'ai une info qui n'apporte rien, mais je veux absolument la mettre". Tu cites par exemple le Procès de Vivec, dire "Il a également participé au Procès de Vivec.[5]" honnêtement ça me fait une belle jambe de le savoir, ce qui est intéressant, c'est de savoir ce qu'il y a fait. Et s'il n'y a rien fait de notable, eh bien, aucun intérêt de le mentionner. Non ?<br />
::--[[User:Shadow she-wolf|<span style="font-size:small"><font color="Green">Shadow she-wolf</font></span>]] <sup><small>([[User_talk:Shadow she-wolf|Me contacter]])</small></sup> 1 mai 2015 à 10:32 (CEST)<br />
<br />
:::Bon alors, on met '''Biographie''', '''Relations''', '''Personnalité''' (les PNJ de Morrowind, notamment Aryon, ont sûrement des infos sur sa facon de penser et son fameux alignement politique vu qu'il semblerait que le contenu de l'article soit uniquement biographique selon toi, on peut toujours voir s'il y a des trucs en plus dans le jeu). Pour ce qui est du procès, ce que tu dis n'est pas faux ... (-_-) Ce vieux bonhomme pourra toujours faire un troisième bac à sable. Non vraiment, j'insiste parce que juste une biographie c'est pas cool, il est si puissant et important ! Que peronne ne décrive son caractère, ça m'étonne. Au fait, tu sors d'où le coup de la guilde des mages ?<br />
<br />
:::--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 5 mai 2015 à 15:55<br />
<br />
::::Des [[Motifs culturels]], où on le voit comme un ami d'un des fondateurs de la guilde, et où il dragouille une future prof de la guilde. Puis s'il n'apparait concrètement que dans Morrowind, on peut lire ses messages dans divers RP, il apparait dans certains bouquins ici ou là (comme les motifs culturels), Gary Noonan (le dev' qui a créé Fyr) en parle un petit peu aussi, et bien entendu il y a les dialogues le concernant dans Morrowind. Donc ouip, il y a de quoi faire avec le personnage.<br />
::::--[[User:Shadow she-wolf|<span style="font-size:small"><font color="Green">Shadow she-wolf</font></span>]] <sup><small>([[User_talk:Shadow she-wolf|Me contacter]])</small></sup> 5 mai 2015 à 23:16 (CEST)<br />
<br />
Salut tout le monde,<br />
<br />
Voilà pour l'article sur Divayth Fyr. En cas de suggestion d'erreur ou d'oubli important, n'hésitez pas à me prévenir. =)<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 15 juin 2015 à 20:08</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=74693Utilisateur:Nérévar422015-06-15T18:07:34Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
<br />
{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|race Nordique|religion Talos|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
<i>Bonjour à tous, et bienvenue sur ma page perso.<br />
Je suis un petit nouveau de la GBT.<br />
<br />
<br />
Je ne suis arrivé dans la communauté qu'en 2014 et je change des articles de-ci, de-là... Loin d'être un professionnel, je prends parfois conseil auprès des administrateurs pour m'améliorer et j'espère faire du bon boulot ici. Je m'essaie aussi au modding, même si encore une fois je ne fais que m'y intéresser...<br />
<br />
Je triche un peu en disant que je m'y connais vraiment sur [[TES 3 : Morrowind]], mais c'est surtout parce que j'adore cet univers. Je suis également fan des dragons et des nordiques (je suis un homme du Nord). J'adore les [[Daedras]], les [[Dwemers]] et les constellations de [[Nirn]]. Gloire au [[Dovahkiin]], au [[Thu'um]] et à [[Lorkhan]] ! Mort au [[Thalmor]] !<br />
<br />
Pour ceux qui souhaiteraient comme moi prouver leur désarroi devant l'anéantissement de [[Morrowind]] après [[TES 4 : Oblivion]], je les invite à mettre un commentaire sur cette page pour me remonter le moral, car Bethesda arriverait à me faire pleurer avec cette éruption catastrophique... :)</i><br />
<br />
== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
<br />
{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
<br />
Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
<br />
- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
<br />
== Grosses contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]<br><br />
- [[Divayth Fyr]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Divayth_Fyr&diff=74692Divayth Fyr2015-06-15T18:04:21Z<p>Nérévar42 : Passage à la version de mon bac à sable</p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Personnalité<br />
| nom = Divayth Fyr<br />
| image_photo = DivaythFyr .gif<br />
| descr_illustration = Divayth Fyr en [[armure daedrique]] autour de 3E 427<br />
| naissance = Date inconnue<br />
| deces = Date inconnue<br />
| race = [[Dunmer]]<br />
| sexe = Homme<br />
| affiliation = [[Ordre Psijique]]<br>[[Maison Telvanni]]<br />
| titre = Gardien du [[Pestarium]]<br>Seigneur-ensorceleur<br />
}}<br />
<br />
'''Divayth Fyr''' est un puissant magicien telvanni qui réside en Morrowind (plus précisément sur [[Vvardenfell]]) dans sa tour de [[Tel Fyr]]. Il a créé le [[Pestarium]] afin d'accueillir les victimes de la [[peste]] de [[Dagoth-Ur]] et héberge [[Yagrum Bagarn]] "le dernier des [[Dwemer]]s". Il a été intimement lié à l'avènement du [[Nérévarine]] en 3E 427.<br />
<br />
== Biographie ==<br />
<br />
Autrefois membre de l'[[Ordre Psijique]] (probablement au début de la [[Première Ère]]), Divayth Fyr s'éloigne du monastère et de sa règle stricte des "Anciennes Voies", celle des esprits, pour se consacrer à l'étude des technologies dwemeri considérées comme les "Nouvelles Voies"<ref>[[Les Derniers Mots De Sotha Sil|Les Derniers Mots de Sotha Sil]]</ref>. On raconte même que Divayth fut instruit sur l'[[Île d'Artaeum]] par [[Sotha Sil]] en personne, bien que le magicien fasse rarement référence à son ancien professeur.<br />
<br />
Il se rend donc sur Vvardenfell pour intégrer la Maison Telvanni : il crée bientôt le Pestarium dans les souterrains de sa tour pour réunir les victimes de la [[Peste]] de [[Dagoth Ur]], en tentant chaque jour de trouver un remède à la maladie mortelle lâchée par l'ennemi des [[Tribuns]]. <br />
Il se plaît à inviter les bandits et les malandrins à tenter de piller ses souterrains qui regorgent d'objets [[dwemers]] et d'autres richesses. Bien entendu, même les voleurs les plus compétents ressortent rarement vivants des profondeurs de Tel Fyr, où grouillent les malades dont s'occupe le mage telvanni, rendus fous par la peste.<ref name=tes3>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ce grand sorcier s'intéresse de près aux Dwemers et étudie avec fascination tout ce qu'on peut lui ramener d'eux. Il a d'ailleurs sauvé le dernier d'entre eux, [[Yagrum Bagarn]], et expérimente chaque jour des manières différentes de rendre la mémoire à ce savant qui est devenu son meilleur ami<ref name=tes3/>. Il aime aussi observer les artefacts daedriques.<br />
<br />
On raconte qu'il lui arrivait de traiter avec les [[Princes Daedra]] notamment [[Azura]] et [[Méhrunes Dagon]]<ref>[[Variétés de daedra]]</ref>. Il réfléchit et écrit d'ailleurs beaucoup sur ces derniers.<br />
<br />
Il vit en compagnie de ses quatre ''filles'' qu'il avait créées afin de lui tenir compagnie et de l'assister. Selon l'une d'entre elles, Divayth Fyr serait âgé de plus de quatre mille ans, et serait donc l'un des Mers les plus vieux de [[Nirn]].<br />
<br />
{{citation|texte=Oui, euh... eh bien, pas ses "femmes" comme si nous étions mariés. Mais, vous savez... ses petites amies, ses compagnes, enfin, quelque chose comme ça, quoi. C’est assez difficile à expliquer, vu que c’est lui qui nous a créées. Donc, en quelque sorte, nous sommes aussi ses filles, si l’on peut dire... même si nous ne le sommes pas vraiment, vu que ce n’est pas notre géniteur... pas dans le sens habituel, du moins. Vous me suivez ?|auteur=Beyte Fyr|date=3E 427}}<br />
<br />
Très puissant, il refuse pourtant en 3E 427 de s'impliquer dans la gestion de la maison telvanni et du conseil malgré l'appel de son ancien disciple, [[Aryon]]<ref>[[Message de Maître Aryon]]</ref>. Divayth lui conseille tout de même de traiter avec un autre puissant mage, [[Baladas Demnevanni]]<ref>[[Réponse de Divayth Fyr]]</ref>.<br />
<br />
Il reçoit la même année le [[Nérévarine]], qui a alors contracté la [[Peste]] au cours d'une mission contre la [[Sixième Maison]]. Ce dernier, en lui offrant plusieurs objets dwemers (dont un probablement donné par [[Yagrum Bagarn]]) à étudier, parvient à convaincre le mage méfiant de lui donner une potion expérimentale qu'il avait préparé et qu'il comptait donner (avec précautions) à son cher ami nain. La potion a un effet inespéré puisque non seulement elle guérit le Nérévarine, mais elle lui épargne aussi les ravages de toutes les maladies, comme prévu dans la prophétie d'[[Azura]]. Par la suite, Divayth s'attacha au Nérévarine et devint un de ses amis<ref name=tes3/>. Cependant, lorsqu'il essaye la même potion sur d'autres pestiférés en croyant avoir trouvé la solution, ses patients meurent rapidement, prouvant que son savoir est en-dessous de la volonté de la [[Prince Daedra|Princesse Daedrique]].<br />
<br />
Divayth Fyr possède en 3E 427 une quantité apparemment non négligeable d'artefacts précieux. Il aurait dans ses coffres une amulette permettant l'accès au plan d'[[Oblivion]] de [[Magas Volar]] où un Seigneur [[Drémora]] ([[Drégas Volar]]) garde jalousement le dernier [[Croissant Daedrique]]. Le sorcier telvanni détient aussi la masse [[Châtiment]], la [[Cuirasse en Peau du Sauveur]] dans une de ses armoires, et son ami Yagrum Bagarn avait dans ses coffres le [[Volendrung]]<ref name=tes3/>.<br />
<br />
Malgré son appartenance à la maison telvanni reconnue pour sa relative aversion envers l'[[Empire]], il semblerait que Divayth ait eu à cœur sa préservation<ref>[[Retour d'un érudit]]</ref> surtout après les troubles suivants l'assassinat de l'[[Empereur]] [[Uriel Septim VII]] en 3E 433<ref>[[Le Sang Glacé du Dragon]]</ref>. Tout porte à croire que le monarque et lui se connaissaient au moins un peu.<br />
<br />
== Personnalité ==<br />
<br />
La puissance de Divayth Fyr et son appartenance à la Maison Telvanni n'en font pas pour autant un sorcier véreux et raciste. Ses filles-épouses insistent bien sur le fait qu'il est gentil et généreux et qu'il recueille les pesteux. Elles admettent que ce n'est pas dans les habitudes des mages telvanni : Divayth fait figure d'exception.<ref>Dialogue avec Uupse Fyr dans [[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ses collègues de la Maison préfèrent mettre en avant son côté apolitique : il est suffisamment puissant pour être conseiller et même archimage, mais ce genre de choses ne l'intéressent pas. Divayth Fyr a plus de quatre mille ans et est le meilleur mage telvanni de Morrowind, mais ses convictions en font un exilé de toute forme de pouvoir.<ref>Dialogue avec un telvanni dans [[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Néanmoins méfiant, Divayth n’accorde que peu de privilèges. Il refuse par exemple, en 3E 427, de guérir directement le Nérévarine de la peste avec sa potion expérimentale, lui ordonnant de rejoindre les autres malades dans le Pestarium. L'élu d'Azura doit alors faire preuve de beaucoup de persuasion (tout en offrant des artefacts dwemers) pour que le magicien accepte de lui venir réellement en aide.<ref name=tes3/><br />
<br />
== Bibliographie ==<br />
<br />
=== Publications ===<br />
<br />
* ''[[La sorcellerie, ce n'est pas de la nécromancie !]]''<br />
* ''[[La bienfaitrice inexplicable : Méphala]]''<br />
* ''[[Pourquoi Les Dwemers étaient considérés comme une Grande Maison ?]]''<br />
* ''Théorie de l'Engeance pestilente''<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Télenger l'artificier répond à vos questions 2|Télenger l'artificier répond à vos questions 2]]</ref><br />
<br />
=== Courriers ===<br />
<br />
* ''[[TESO:Archives du maître du savoir/Divayth Fyr répond à vos questions|Divayth Fyr répond à vos questions]]''<br />
* ''[[Le Sang Glacé du Dragon]]''<br />
* ''[[Les Derniers Mots De Sotha Sil]]''<br />
* ''[[Réponse de Divayth Fyr]]''<br />
<br />
=== Journaux ===<br />
<br />
* ''[[Retour d'un érudit]]''<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Catégorie:Personnalités]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Première]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Seconde]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Troisième]]<br />
[[Catégorie:Habitants de Morrowind]]<br />
[[Catégorie:Membres de la Maison Telvanni]]<br />
[[Catégorie:Membres des Psijiques]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42/Bac_%C3%A0_sable/3&diff=74691Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/32015-06-15T18:04:00Z<p>Nérévar42 : destruction</p>
<hr />
<div></div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42/Bac_%C3%A0_sable/3&diff=74690Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/32015-06-15T18:02:51Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Personnalité<br />
| nom = Divayth Fyr<br />
| image_photo = DivaythFyr .gif<br />
| descr_illustration = Divayth Fyr en [[armure daedrique]] autour de 3E 427<br />
| naissance = Date inconnue<br />
| deces = Date inconnue<br />
| race = [[Dunmer]]<br />
| sexe = Homme<br />
| affiliation = [[Ordre Psijique]]<br>[[Maison Telvanni]]<br />
| titre = Gardien du [[Pestarium]]<br>Seigneur-ensorceleur<br />
}}<br />
<br />
'''Divayth Fyr''' est un puissant magicien telvanni qui réside en Morrowind (plus précisément sur [[Vvardenfell]]) dans sa tour de [[Tel Fyr]]. Il a créé le [[Pestarium]] afin d'accueillir les victimes de la [[peste]] de [[Dagoth-Ur]] et héberge [[Yagrum Bagarn]] "le dernier des [[Dwemer]]s". Il a été intimement lié à l'avènement du [[Nérévarine]] en 3E 427.<br />
<br />
== Biographie ==<br />
<br />
Autrefois membre de l'[[Ordre Psijique]] (probablement au début de la [[Première Ère]]), Divayth Fyr s'éloigne du monastère et de sa règle stricte des "Anciennes Voies", celle des esprits, pour se consacrer à l'étude des technologies dwemeri considérées comme les "Nouvelles Voies"<ref>[[Les Derniers Mots De Sotha Sil|Les Derniers Mots de Sotha Sil]]</ref>. On raconte même que Divayth fut instruit sur l'[[Île d'Artaeum]] par [[Sotha Sil]] en personne, bien que le magicien fasse rarement référence à son ancien professeur.<br />
<br />
Il se rend donc sur Vvardenfell pour intégrer la Maison Telvanni : il crée bientôt le Pestarium dans les souterrains de sa tour pour réunir les victimes de la [[Peste]] de [[Dagoth Ur]], en tentant chaque jour de trouver un remède à la maladie mortelle lâchée par l'ennemi des [[Tribuns]]. <br />
Il se plaît à inviter les bandits et les malandrins à tenter de piller ses souterrains qui regorgent d'objets [[dwemers]] et d'autres richesses. Bien entendu, même les voleurs les plus compétents ressortent rarement vivants des profondeurs de Tel Fyr, où grouillent les malades dont s'occupe le mage telvanni, rendus fous par la peste.<ref name=tes3>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ce grand sorcier s'intéresse de près aux Dwemers et étudie avec fascination tout ce qu'on peut lui ramener d'eux. Il a d'ailleurs sauvé le dernier d'entre eux, [[Yagrum Bagarn]], et expérimente chaque jour des manières différentes de rendre la mémoire à ce savant qui est devenu son meilleur ami<ref name=tes3/>. Il aime aussi observer les artefacts daedriques.<br />
<br />
On raconte qu'il lui arrivait de traiter avec les [[Princes Daedra]] notamment [[Azura]] et [[Méhrunes Dagon]]<ref>[[Variétés de daedra]]</ref>. Il réfléchit et écrit d'ailleurs beaucoup sur ces derniers.<br />
<br />
Il vit en compagnie de ses quatre ''filles'' qu'il avait créées afin de lui tenir compagnie et de l'assister. Selon l'une d'entre elles, Divayth Fyr serait âgé de plus de quatre mille ans, et serait donc l'un des Mers les plus vieux de [[Nirn]].<br />
<br />
{{citation|texte=Oui, euh... eh bien, pas ses "femmes" comme si nous étions mariés. Mais, vous savez... ses petites amies, ses compagnes, enfin, quelque chose comme ça, quoi. C’est assez difficile à expliquer, vu que c’est lui qui nous a créées. Donc, en quelque sorte, nous sommes aussi ses filles, si l’on peut dire... même si nous ne le sommes pas vraiment, vu que ce n’est pas notre géniteur... pas dans le sens habituel, du moins. Vous me suivez ?|auteur=Beyte Fyr|date=3E 427}}<br />
<br />
Très puissant, il refuse pourtant en 3E 427 de s'impliquer dans la gestion de la maison telvanni et du conseil malgré l'appel de son ancien disciple, [[Aryon]]<ref>[[Message de Maître Aryon]]</ref>. Divayth lui conseille tout de même de traiter avec un autre puissant mage, [[Baladas Demnevanni]]<ref>[[Réponse de Divayth Fyr]]</ref>.<br />
<br />
Il reçoit la même année le [[Nérévarine]], qui a alors contracté la [[Peste]] au cours d'une mission contre la [[Sixième Maison]]. Ce dernier, en lui offrant plusieurs objets dwemers (dont un probablement donné par [[Yagrum Bagarn]]) à étudier, parvient à convaincre le mage méfiant de lui donner une potion expérimentale qu'il avait préparé et qu'il comptait donner (avec précautions) à son cher ami nain. La potion a un effet inespéré puisque non seulement elle guérit le Nérévarine, mais elle lui épargne aussi les ravages de toutes les maladies, comme prévu dans la prophétie d'[[Azura]]. Par la suite, Divayth s'attacha au Nérévarine et devint un de ses amis<ref name=tes3/>. Cependant, lorsqu'il essaye la même potion sur d'autres pestiférés en croyant avoir trouvé la solution, ses patients meurent rapidement, prouvant que son savoir est en-dessous de la volonté de la [[Prince Daedra|Princesse Daedrique]].<br />
<br />
Divayth Fyr possède en 3E 427 une quantité apparemment non négligeable d'artefacts précieux. Il aurait dans ses coffres une amulette permettant l'accès au plan d'[[Oblivion]] de [[Magas Volar]] où un Seigneur [[Drémora]] ([[Drégas Volar]]) garde jalousement le dernier [[Croissant Daedrique]]. Le sorcier telvanni détient aussi la masse [[Châtiment]], la [[Cuirasse en Peau du Sauveur]] dans une de ses armoires, et son ami Yagrum Bagarn avait dans ses coffres le [[Volendrung]]<ref name=tes3/>.<br />
<br />
Malgré son appartenance à la maison telvanni reconnue pour sa relative aversion envers l'[[Empire]], il semblerait que Divayth ait eu à cœur sa préservation<ref>[[Retour d'un érudit]]</ref> surtout après les troubles suivants l'assassinat de l'[[Empereur]] [[Uriel Septim VII]] en 3E 433<ref>[[Le Sang Glacé du Dragon]]</ref>. Tout porte à croire que le monarque et lui se connaissaient au moins un peu.<br />
<br />
== Personnalité ==<br />
<br />
La puissance de Divayth Fyr et son appartenance à la Maison Telvanni n'en font pas pour autant un sorcier véreux et raciste. Ses filles-épouses insistent bien sur le fait qu'il est gentil et généreux et qu'il recueille les pesteux. Elles admettent que ce n'est pas dans les habitudes des mages telvanni : Divayth fait figure d'exception.<ref>Dialogue avec Uupse Fyr dans [[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ses collègues de la Maison préfèrent mettre en avant son côté apolitique : il est suffisamment puissant pour être conseiller et même archimage, mais ce genre de choses ne l'intéressent pas. Divayth Fyr a plus de quatre mille ans et est le meilleur mage telvanni de Morrowind, mais ses convictions en font un exilé de toute forme de pouvoir.<ref>Dialogue avec un telvanni dans [[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Néanmoins méfiant, Divayth n’accorde que peu de privilèges. Il refuse par exemple, en 3E 427, de guérir directement le Nérévarine de la peste avec sa potion expérimentale, lui ordonnant de rejoindre les autres malades dans le Pestarium. L'élu d'Azura doit alors faire preuve de beaucoup de persuasion (tout en offrant des artefacts dwemers) pour que le magicien accepte de lui venir réellement en aide.<ref name=tes3/><br />
<br />
== Bibliographie ==<br />
<br />
=== Publications ===<br />
<br />
* ''[[La sorcellerie, ce n'est pas de la nécromancie !]]''<br />
* ''[[La bienfaitrice inexplicable : Méphala]]''<br />
* ''[[Pourquoi Les Dwemers étaient considérés comme une Grande Maison ?]]''<br />
* ''Théorie de l'Engeance pestilente''<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Télenger l'artificier répond à vos questions 2|Télenger l'artificier répond à vos questions 2]]</ref><br />
<br />
=== Courriers ===<br />
<br />
* ''[[TESO:Archives du maître du savoir/Divayth Fyr répond à vos questions|Divayth Fyr répond à vos questions]]''<br />
* ''[[Le Sang Glacé du Dragon]]''<br />
* ''[[Les Derniers Mots De Sotha Sil]]''<br />
* ''[[Réponse de Divayth Fyr]]''<br />
<br />
=== Journaux ===<br />
<br />
* ''[[Retour d'un érudit]]''<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Catégorie:Personnalités]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Première]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Seconde]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Troisième]]<br />
[[Catégorie:Habitants de Morrowind]]<br />
[[Catégorie:Membres de la Maison Telvanni]]<br />
[[Catégorie:Membres des Psijiques]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42/Bac_%C3%A0_sable/3&diff=74689Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/32015-06-15T18:02:19Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Personnalité<br />
| nom = Divayth Fyr<br />
| image_illustration = DivaythFyr .gif<br />
| descr_illustration = Divayth Fyr en [[armure daedrique]] autour de 3E 427<br />
| naissance = Date inconnue<br />
| deces = Date inconnue<br />
| race = [[Dunmer]]<br />
| sexe = Homme<br />
| affiliation = [[Ordre Psijique]]<br>[[Maison Telvanni]]<br />
| titre = Gardien du [[Pestarium]]<br>Seigneur-ensorceleur<br />
}}<br />
<br />
'''Divayth Fyr''' est un puissant magicien telvanni qui réside en Morrowind (plus précisément sur [[Vvardenfell]]) dans sa tour de [[Tel Fyr]]. Il a créé le [[Pestarium]] afin d'accueillir les victimes de la [[peste]] de [[Dagoth-Ur]] et héberge [[Yagrum Bagarn]] "le dernier des [[Dwemer]]s". Il a été intimement lié à l'avènement du [[Nérévarine]] en 3E 427.<br />
<br />
== Biographie ==<br />
<br />
Autrefois membre de l'[[Ordre Psijique]] (probablement au début de la [[Première Ère]]), Divayth Fyr s'éloigne du monastère et de sa règle stricte des "Anciennes Voies", celle des esprits, pour se consacrer à l'étude des technologies dwemeri considérées comme les "Nouvelles Voies"<ref>[[Les Derniers Mots De Sotha Sil|Les Derniers Mots de Sotha Sil]]</ref>. On raconte même que Divayth fut instruit sur l'[[Île d'Artaeum]] par [[Sotha Sil]] en personne, bien que le magicien fasse rarement référence à son ancien professeur.<br />
<br />
Il se rend donc sur Vvardenfell pour intégrer la Maison Telvanni : il crée bientôt le Pestarium dans les souterrains de sa tour pour réunir les victimes de la [[Peste]] de [[Dagoth Ur]], en tentant chaque jour de trouver un remède à la maladie mortelle lâchée par l'ennemi des [[Tribuns]]. <br />
Il se plaît à inviter les bandits et les malandrins à tenter de piller ses souterrains qui regorgent d'objets [[dwemers]] et d'autres richesses. Bien entendu, même les voleurs les plus compétents ressortent rarement vivants des profondeurs de Tel Fyr, où grouillent les malades dont s'occupe le mage telvanni, rendus fous par la peste.<ref name=tes3>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ce grand sorcier s'intéresse de près aux Dwemers et étudie avec fascination tout ce qu'on peut lui ramener d'eux. Il a d'ailleurs sauvé le dernier d'entre eux, [[Yagrum Bagarn]], et expérimente chaque jour des manières différentes de rendre la mémoire à ce savant qui est devenu son meilleur ami<ref name=tes3/>. Il aime aussi observer les artefacts daedriques.<br />
<br />
On raconte qu'il lui arrivait de traiter avec les [[Princes Daedra]] notamment [[Azura]] et [[Méhrunes Dagon]]<ref>[[Variétés de daedra]]</ref>. Il réfléchit et écrit d'ailleurs beaucoup sur ces derniers.<br />
<br />
Il vit en compagnie de ses quatre ''filles'' qu'il avait créées afin de lui tenir compagnie et de l'assister. Selon l'une d'entre elles, Divayth Fyr serait âgé de plus de quatre mille ans, et serait donc l'un des Mers les plus vieux de [[Nirn]].<br />
<br />
{{citation|texte=Oui, euh... eh bien, pas ses "femmes" comme si nous étions mariés. Mais, vous savez... ses petites amies, ses compagnes, enfin, quelque chose comme ça, quoi. C’est assez difficile à expliquer, vu que c’est lui qui nous a créées. Donc, en quelque sorte, nous sommes aussi ses filles, si l’on peut dire... même si nous ne le sommes pas vraiment, vu que ce n’est pas notre géniteur... pas dans le sens habituel, du moins. Vous me suivez ?|auteur=Beyte Fyr|date=3E 427}}<br />
<br />
Très puissant, il refuse pourtant en 3E 427 de s'impliquer dans la gestion de la maison telvanni et du conseil malgré l'appel de son ancien disciple, [[Aryon]]<ref>[[Message de Maître Aryon]]</ref>. Divayth lui conseille tout de même de traiter avec un autre puissant mage, [[Baladas Demnevanni]]<ref>[[Réponse de Divayth Fyr]]</ref>.<br />
<br />
Il reçoit la même année le [[Nérévarine]], qui a alors contracté la [[Peste]] au cours d'une mission contre la [[Sixième Maison]]. Ce dernier, en lui offrant plusieurs objets dwemers (dont un probablement donné par [[Yagrum Bagarn]]) à étudier, parvient à convaincre le mage méfiant de lui donner une potion expérimentale qu'il avait préparé et qu'il comptait donner (avec précautions) à son cher ami nain. La potion a un effet inespéré puisque non seulement elle guérit le Nérévarine, mais elle lui épargne aussi les ravages de toutes les maladies, comme prévu dans la prophétie d'[[Azura]]. Par la suite, Divayth s'attacha au Nérévarine et devint un de ses amis<ref name=tes3/>. Cependant, lorsqu'il essaye la même potion sur d'autres pestiférés en croyant avoir trouvé la solution, ses patients meurent rapidement, prouvant que son savoir est en-dessous de la volonté de la [[Prince Daedra|Princesse Daedrique]].<br />
<br />
Divayth Fyr possède en 3E 427 une quantité apparemment non négligeable d'artefacts précieux. Il aurait dans ses coffres une amulette permettant l'accès au plan d'[[Oblivion]] de [[Magas Volar]] où un Seigneur [[Drémora]] ([[Drégas Volar]]) garde jalousement le dernier [[Croissant Daedrique]]. Le sorcier telvanni détient aussi la masse [[Châtiment]], la [[Cuirasse en Peau du Sauveur]] dans une de ses armoires, et son ami Yagrum Bagarn avait dans ses coffres le [[Volendrung]]<ref name=tes3/>.<br />
<br />
Malgré son appartenance à la maison telvanni reconnue pour sa relative aversion envers l'[[Empire]], il semblerait que Divayth ait eu à cœur sa préservation<ref>[[Retour d'un érudit]]</ref> surtout après les troubles suivants l'assassinat de l'[[Empereur]] [[Uriel Septim VII]] en 3E 433<ref>[[Le Sang Glacé du Dragon]]</ref>. Tout porte à croire que le monarque et lui se connaissaient au moins un peu.<br />
<br />
== Personnalité ==<br />
<br />
La puissance de Divayth Fyr et son appartenance à la Maison Telvanni n'en font pas pour autant un sorcier véreux et raciste. Ses filles-épouses insistent bien sur le fait qu'il est gentil et généreux et qu'il recueille les pesteux. Elles admettent que ce n'est pas dans les habitudes des mages telvanni : Divayth fait figure d'exception.<ref>Dialogue avec Uupse Fyr dans [[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ses collègues de la Maison préfèrent mettre en avant son côté apolitique : il est suffisamment puissant pour être conseiller et même archimage, mais ce genre de choses ne l'intéressent pas. Divayth Fyr a plus de quatre mille ans et est le meilleur mage telvanni de Morrowind, mais ses convictions en font un exilé de toute forme de pouvoir.<ref>Dialogue avec un telvanni dans [[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Néanmoins méfiant, Divayth n’accorde que peu de privilèges. Il refuse par exemple, en 3E 427, de guérir directement le Nérévarine de la peste avec sa potion expérimentale, lui ordonnant de rejoindre les autres malades dans le Pestarium. L'élu d'Azura doit alors faire preuve de beaucoup de persuasion (tout en offrant des artefacts dwemers) pour que le magicien accepte de lui venir réellement en aide.<ref name=tes3/><br />
<br />
== Bibliographie ==<br />
<br />
=== Publications ===<br />
<br />
* ''[[La sorcellerie, ce n'est pas de la nécromancie !]]''<br />
* ''[[La bienfaitrice inexplicable : Méphala]]''<br />
* ''[[Pourquoi Les Dwemers étaient considérés comme une Grande Maison ?]]''<br />
* ''Théorie de l'Engeance pestilente''<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Télenger l'artificier répond à vos questions 2|Télenger l'artificier répond à vos questions 2]]</ref><br />
<br />
=== Courriers ===<br />
<br />
* ''[[TESO:Archives du maître du savoir/Divayth Fyr répond à vos questions|Divayth Fyr répond à vos questions]]''<br />
* ''[[Le Sang Glacé du Dragon]]''<br />
* ''[[Les Derniers Mots De Sotha Sil]]''<br />
* ''[[Réponse de Divayth Fyr]]''<br />
<br />
=== Journaux ===<br />
<br />
* ''[[Retour d'un érudit]]''<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Catégorie:Personnalités]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Première]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Seconde]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Troisième]]<br />
[[Catégorie:Habitants de Morrowind]]<br />
[[Catégorie:Membres de la Maison Telvanni]]<br />
[[Catégorie:Membres des Psijiques]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Dunmer&diff=74685Dunmer2015-06-15T12:12:31Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Fichier:Dunmer-TESO.png|300px|center]]<br />
<br />
== Origine ==<br />
<br />
Les '''Dunmers''' sont les elfes à la peau sombre originaires de la province de [[Morrowind]]. le terme de "Dunmer" signifie "Peuple sombre" en [[Elfique (langue)|langue elfique]].<br />
<br />
Comme tous les autres [[Elfes]], les Dunmers seraient originaires du continent aujourd'hui disparu d'[[Aldmeris]]. <br />
<br />
Les Dunmers seraient les descendants des anciens Elfes s'étant approprié les terres inhospitalières de la future province impériale de [[Morrowind]], les [[Chimer]]s.<br />
<br />
Les Dunmers ayant gardé des traditions et des croyances proches de celles des Chimers sont appelés les [[Cendrais]] : ils sont aujourd'hui un peuple nomade en Morrowind.<br />
<br />
Restés loin des guerres de conquêtes, mais toujours pris dans des guerres de successions entre les différents royaumes [[humains]], les Elfes de Morrowind ont su se forger un farouche esprit d'indépendance.<br />
<br />
== Histoire ==<br />
<br />
=== Chimers et Aube ===<br />
<br />
La scission entre les Dunmers et les [[Aldmers]] remonte à l'[[Ère Méréthique]] lors de laquelle les [[Hommes]] et les Mers (les elfes) ne forment qu'un seul et unique peuple : les [[Ehlnofey]]s.<br />
<br />
Or à cet époque "un gigantesque fragment du monde" s'abat sur eux (probablement une référence à la destruction d'[[Aldmeris]]) et leur peuple est séparé en deux factions, "Purs" et "Errants" qui deviendront respectivement les ancêtres des [[Elfes]] et des [[Hommes]].<br />
<br />
Mais alors que les Elfes - encore forts de la science et de la magie des Ehlnofeys - se dirigent vers [[Alinor]], certains (menés par le prophète [[Véloth]]) se détournent d'[[Auriel]] et des autres dieux elfiques pour adorer vers les [[Daedras]], mot qui signifie littéralement en [[ehlnofex]] "ceux qui ne sont pas nos ancêtres" (allusion à la croyance que les Ehlnofeys sont des [[Aedra]]s ayant régressé au rang de mortels après avoir construit [[Nirn]]).<br />
<br />
Ils sont chassés par leurs frères [[Elfes]] pour leur extravagance religieuse, et dès lors renommés [[Chimer]]s, "les Elfes Changés" en aldmeri. Ceux-ci sont donc dirigés par trois Princes Daedriques, qu'ils appellent [[Cathartes]] :<br />
* [[Azura]], qui voit l'avenir des Dunmers.<br />
* [[Boéthia]], Mère de tout les Dunmers.<br />
* [[Méphala]], qui édifia le [[Code de Méphala]], régissant la vie et les actes du peuple entier.<br />
<br />
Dès lors les Chimers s'en vont en [[Morrowind]], où ils entament le début d'une longue période de guerres contre les [[Dwemers]].<br />
<br />
=== Resdayn ===<br />
<br />
Alors qu'ils tentent depuis bien des siècles de s'emparer des terres des [[Dwemers]], les [[Chimer]]s doivent s'allier à eux en 1E 416 pour faire face à une menace bien plus pesante : les [[Nordiques]].<br />
<br />
Arrivés depuis [[Atmora]] et [[Bordeciel]], menés par le Haut-roi [[Wulfharth]], ils tentent de s'emparer de [[Morrowind]]. L'[[Hortator]] des Chimers, [[Indoril Nérévar]], décide alors de conclure un pacte avec le roi dwemer [[Dumac]] l'Orque-Nain.<br />
Les deux nouveaux amis, accompagnés des futurs [[Tribuns]] ([[Vivec]], [[Almalexia]] et [[Sotha Sil]]) et du général Voryn Dagoth, parviennent à vaincre les Nordiques malgré l'invocation de [[Shor]] ([[Lorkhan]]) qui est défait par les [[Daedra]]s.<ref>[[Cinq chants du Roi Wulfharth]]</ref>. Au terme de ce conflit avec les Nordiques, Nérévar et Dumac signent le pacte de Resdayn entre Chimers et Dwemers. Le Premier Conseil est né.<br />
<br />
[[Kagrénac]], maître-ingénieur nain et architecte en chef de Dumac, récupère alors le [[Cœur de Lorkhan]] dans le cratère du volcan et amorce la construction du [[Numidium]] à l'aide de ses Outils, ce qui va probablement mettre fin à l'alliance fragile entre les deux peuples bien plus tard.<br />
<br />
En effet, en 1E 668, le [[Numidium]] est quasiment achevé mais [[Nérévar]], encouragé par [[ALMSIVI]] et Voryn Dagoth, déclenche un conflit d'envergure contre les Dwemers, plus tard appelée "Guerre du Premier Conseil". D'abord en faveur des Dwemers, le conflit va pencher vers les Chimers qui vont acculer les Nains au Mont Écarlate.<br />
<br />
''Voir article complet : -----> [[Guerre du Premier Conseil]]''<br />
<br />
=== Dunmers et Tribunal ===<br />
<br />
Dès lors commence le règne de [[ALMSIVI]], [[Indoril Nérévar]] s'oppose aux [[Tribuns]] et [[Dagoth-Ur]] qui tentent de s'emparer du Coeur afin d'obtenir des pouvoirs divins, mais [[Vivec]] qui n'est pas de cet avis, tue <br />
[[Nérévar]] et fait de lui ainsi que de ses confrères des Dieux, mais c'est alors que [[Dagoth-Ur]] trahit les [[Tribuns]], il s'enfuit dans les entrailles du [[Mont Ecarlate]] emportant avec lui le coeur de [[Lorkhan]] et le [[carnet de croquis de Kagrénac]].<br />
alors apparaît [[Azura]], qui les maudits pour leur trahison,les transforme,luer peau devient noire et leur yeux deviennent rouges, des "Elfes Changé" il deviennent Dunmers les "Elfes Sombres/Maudits", puis leur annonce qu'ils subiront sont courroux, le [[Baar Dau]], et le Nérévarine, réincarnation de [[Indoril Nérévar]], il éliminera [[Dagoth-Ur]],vaincra les [[Tribuns]] et viendra les destituer de leur trône.<br />
Les Dunmers sont sont alors paniqués, beaucoup refusent leur nouvelle apparence, mais [[Sotha Sil]] dit alors à son peuple qu'ils ne doivent pas craindre ou même haïr leur nouvelle apparence car elle les mènera vers une nouvelle ère.<br />
Les anciens Temples sont donc détruit, remplacés par les nouveaux Temples du [[Tribunal]], les [[Cathartes]] deviennent alors "[[Les Anticipations]]" des nouveaux Dieux -Rois du Tribunal.<br />
Puis [[Vivec]] écrit le livre sacré du [[Tribunal]], les [[36 Leçons de Vivec]].<br />
Ainsi est formé le nouveau royaume de [[Morrowind]].<br />
<br />
=== Guerre de Quatre-Vingt ans ===<br />
<br />
En 2840 débute la [[Guerre de Quatre-Vingts Ans]] lors de laquelle [[Reman III]] de Cyrodiil tente de conquérir tout Tamriel, [[Morrowind]] est assiégée par les armées Impériales.<br />
Une tentative de traité de Paix est effectuée par [[Vivec]] avec le Prince [[Juilek]], qui est assassiné dans des circonstances mystérieuses.<br />
Mais un événement très important du [[Tribunal]] est le pacte passé avec les [[Princes Daedras]] par [[Sotha Sil]].<br />
Ce pacte interdit à n'importe quel Daedra de répondre à l'appel d'un mortel dépourvu de pouvoirs magiques, car quelques semaines plus tôt<br />
le village de Gilleval situé dans l'actuelle [[Elsweyr]] fut ravagé par un puissant Daedra invoqué par une noble.<br />
Mais une jeune femme Dunmer nommée [[Turala]], ex amante du duc de [[Longsanglot]] déclencha un cataclysme suite à la mort de sa fille,<br />
alors que les [[Tribuns]] rentraient à [[Longsanglot]], [[Méhrunes Dagon]] fut invoqué par la fureur de [[Turala]] et celui-ci détruisit la ville.<br />
<br />
===Guerre Tiberienne=== <br />
A l'époque de la [[Guerre Tiberienne]], [[Morrowind]] fut annexé grâce à [[Symmachus]], général Dunmer de Tiber, alors [[Vivec]] proposa à [[Tiber Septim]] le don du [[Numidium]], un "cadeau empoisonné" bien qu'il servit à [[Talos]] à annexer le [[Domaine Aldmeri]], à la fin de la guerre, la future reine [[Barenziah]] fut envoyé au château de Sombrelande jusqu'à ses 16 ans, âge où elle s'enfuit.<br />
<br />
===Troisième ère===<br />
Au début de la Troisième ère la reine [[Barenziah]] est mariée à [[Symmachus]], elle lui donne deux enfants, [[Helseth]] et [[Morgiah]] [[Hlaalu]], mais son aventure avec le [[Rossignol]] déclenche le [[Simulacre Impérial]], car il vole le [[Bâton du Chaos]].<br />
Dès lors des émeutes éclatent en [[Morrowind]], [[Barenziah]] est envoyée à la [[Cité Impériale]]. <br />
Mais "l'empereur" ([[Jagar Tharn]]) tarde, [[Symmachus]] est tué et un gouvernement rebelle est mis en place.<br />
<br />
Puis le gouvernement rebelle est dissous et [[Hlaalu Helseth]] est nommé Duc de [[Longsanglot]].<br />
La colonie de [[Corberoc]] est fondée en Troisième ère 427, même année le Duc [[Helseth]] aide le [[Nérévarine]] à vaincre [[Dagoth-Ur]] et les [[Tribuns]] afin de renforcer son <br />
pouvoir.<br />
<br />
[[Sotha Sil]] et [[Almalexia]] meurent tour à tour, ainsi [[Vivec]] reste seul Tribun ,qui offrit sa puissance au [[Nérévarine]] pour vaincre [[Dagoth-Ur]], il est donc demandé lors d'un procès lors duquel il disparaît.<br />
<br />
===Crise d'Oblivion===<br />
Au déclenchement de la [[Crise d'Oblivion]], en 3E 433, l'Empire retire ses troupes de [[Morrowind]], laissant le pays sans defense.<br />
<br />
[[Longsanglot]] est rasée par les [[Argoniens]] et le pays est ravagé par les Daedras, alors la [[Maison Rédoran]] en prend le contrôle, forme une armée et se défent contre les attaques. La nouvelle capitale devient [[Sombrejour]].<br />
<br />
===Quatrième ère===<br />
En 4E 05, le [[Baar Dau]] s'éffondre en l'absence de [[Vivec]] son effondrement sur le [[Mont Ecarlate]] provoque le plus grand cataclysme que les Dunmers aient jamais connu, l'[[Année Rouge]].<br />
Cette année là, les Dunmers migrent en [[Bordeciel]] ou dans les colonies tels que [[Corberoc]] afin d'échapper à l'asphyxie qu'entraîne l'éruption du [[Mont Ecarlate]], peu survivent, [[Vvardenfell]] est noyé sous les cendres, le sud est envahi par les [[Argoniens]], et les colonies sont lointaines et pas toujours très sûres.<br />
<br />
===Cinquième ère===<br />
La Cinquième ère est l'ère du [[Landfall]], destruction causée par le [[Numidium]], hors de contrôle.<br />
La survie des Dunmers est due au C0DA, une nouvelle institution régente, qui a emmené de nombreuses colonies [[Velothiid]] sur...<br />
la Lune, ou plutôt les Lunes, [[Masser]] et [[Secunda]] deviennent le salut des Dunmers.<br />
<br />
Mais [[Vivec]] est aussi présent, réincarné en femme, et, en 5E 911, un homme, ou plutôt un mer, [[Jubal-Lun-Sul]] en tombe amoureux.<br />
[[Vivec]] lui propose donc un marché, il doit vaincre le [[Numidium]] et elle se mariera avec lui, il est donc nommé le ''Prophète du Landfall''.<br />
alors lorsqu'il descend en Tamriel; il est tout de suite attendu par le [[Numidium]] qui vient vaincre ce fameux ''Prophète''.<br />
<br />
[[Jubal-Lun-Sul]] l'emporte, se marie avec [[Vivec]] et envoie la "[[Lettre d'amour de la Cinquième ère, la véritable raison d'être de Tamriel]]"<br />
Et ainsi finit la Cinquième ère.<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
Les Elfes Noirs peuplent le Nord-Est de l’Empire. <br />
<br />
En ce qui les concerne, ce terme de « noir » désigne aussi bien leur couleur de peau que leur caractère lugubre, ou leur infortune.<br />
<br />
Si dans l’Empire, on les appelle communément « Elfes Noirs », eux-même, ainsi que leurs frères [[Aldmer]], préfèrent le terme elfique de « [[Dunmer]]s ».<br />
<br />
Les yeux des Elfes Noirs sont couleur de braise, et ils combinent un intellect puissant avec une importante force physique et une grande agilité, qui en font bien souvent des guerriers ainsi que des sorciers de premier ordre. Sur le champ de bataille, les Elfes Noirs sont réputés capables de rivaliser à l’épée avec les [[Redguards|Rougegardes]] et à l’arc avec les [[Elfes des Bois]], mais ils font aussi de très bons sorciers, probablement à cause d'une très forte volonté, bien que combinée à une personalité exécrable, sûrement due au fait que leur peuple vécut de nombreuses guerres et malheurs.<br />
<br />
De caractère, ils sont sombres, distants et réservés, et dédaignent les autres races, dont ils se méfient.<br />
<br />
Ce sont les forgerons de nombreuses et efficaces armures, du fait que nombres de matériaux rares ne se trouvent qu'en [[Morrowind]], et notamment en [[Vvardenfell]] de par la présence du [[Mont Ecarlate]]. Il ont ainsi inventé les armures de verre, d'ébonite, daedriques, d'adamentium, de chitine, d'ossements, ainsi que bon nombre d'autres armures plus "spécifiques", telles que les armures d'Indorils, les armures de ses mains, ou encore les armures des gardes royaux... <br />
<br />
L’architecture rurale des Dunmers est la plus présente dans toutes les régions. Les huttes sont bâties à l’aide de matériaux locaux et ont des formes courbes qui trouvent leur inspiration dans le tracé des collines et de la carapace des insectes géants de l’île. Les villages traditionnels sont dominés par le Temple, doté d’une large cour, les plus récents s’articulant autour du manoir du seigneur local.<br />
<br />
Les elfes noirs ont pour coutume de haïr toute race non-elfique; certains d'entre eux sont d'ailleurs à ce point xénophobes qu'il n'hésitent pas à rejeter toute personne non-née en [[Morrowind]], et ce même s'il s'agit d'un elfe noir. Cet aspect de leur personnalité est notamment présent chez les [[Telvanni]] et la [[Cammona Tong]]. On eut pu penser que l'arrivée du [[Nérévarine]], qui sauva [[Morrowind]] de [[Dagoth-Ur]] et qui n'est pas originaire de cette province, aurait modifié le caractère xénophobe des elfes noirs, mais les mentalités sont parfois aussi longues à changer que la terre...<br />
<br />
== Noms ==<br />
De façon traditionnelle les noms des Dunmers suivent la structure "Nom de clan/maison + Prénom"<ref name=dwemer_trivia>[[Douglas_Goodall#dwemer_trivia|Douglas Goodall : On Dwemer trivia]]</ref>. Par exemple "Indoval Ros" signifie "Ros, de la Maison Indoval".<br><br />
Lors d'un mariage entre membres de deux maisons/clans différents, l'un des deux mariés est adopté par le clan de son conjoint. Cela se retrouve dans le nom du Dunmer adopté : "Indoril Nérévar Mora" signifie "Nérévar, originaire des [[Maison Mora|Mora]] et adopté par les [[Maison Indoril|Indoril]]".<br />
<br />
Toutefois sous l'influence étrangère, et notamment [[Empire de Cyrodiil|impériale]], certains Dunmers prirent l'habitude d'inverser leur nom, "Indoval Ros" devenant ainsi "Ros Indoval"<ref name=madness>[[TES:The Redguard Forum Madness|The Redguard Forum Madness]]</ref>.<br />
<br />
Les noms des nomades cendrais sont différent de ceux de leur homologues sédentaires.<br />
<br />
=== Prénoms masculins sédentaires ===<br />
Adaves, Adril, Adil, Adondasi, Adosi, Alanil, Aldos, Alds, Alms, Alnas, Alval, Alven, Alves, Alvis, Alvor, Alvos, Alvur, Anas, Andel, Anden, Andril, Anel, Anes, Angaredhel, Ano, Aras, Arelvam, Aren, Arethan, Arns, Aroa, Aron, Arsyn, Arven, Arver, Arvin, Arvs, Arvyn, Aryon, Athal, Athanden, Ather, Athyn, Avon, Avron, Avrus, Avus, Aymar, Baladas, Balen, Balis, Balver, Balyn, Banden, Banor, Banus, Baren, Barusi, Belas, Beldrose, Belos, Belvis, Benar, Beraren, Berel, Berela, Bertis, Bervaso, Bervyn, Bethes, Bevadar, Bildren, Bilen, Bilos, Birer, Boderi, Bolayn, Boler, Bolnor, Bolor, Bolvus, Bolvyn, Bolyn, Bongond, Boryn, Bradil, Bralas, Bralis, Bralyn, Brarayni, Bratheru, Brathus, Bravosi, Braynas, Brelar, Brelo, Brelyn, Brerama, Brethas, Breves, Breyns, Breynis, Briras, Broder, Broris, Brothes, Cylben, Dalam, Daldur, Dalmil, Dalos, Dals, Dalvus, Danar, Danel, Daral, Daras, Daren, Daris, Darns, Daroder, Dartis, Darvam, Daryn, Dather, Dathus, Davas, Davis, Davur, Daynes, Daynil, Dedaenc, Delmon, Delmus, Delos, Delvam, Deras, Dethresa, Deval, Devas, Dils, Dinor, Diram, Direr, Divayth, Dolmyn, Dolyn, Dondos, Dovres, Dovyn, Dralval, Dram, Dramis, Dranas, Drandryn, Dranos, Drarayne, Drarel, Draren, Draron, Drarus, Draryn, Drathyn, Dravasa, Dravil, Dredase, Drelayn, Drelis, Drels, Drelse, Drerel, Dreyns, Dreynis, Dreynos, Dridas, Dridyn, Drinar, Drodos, Dronos, Drores, Drulvan, Duldrar, Dunel, Edd, Edras, Edril, Elam, Eldil, Eldrar, Elethus, Elms, Elo, Elvas, Elvil, Enar, Endar, Endris, Endryn, Endul, Eno, Erene, Erer, Ereven, Eris, Ernil, Erns, Eronor, Ervas, Ervis, Ethes, Ethys, Evos, Fadren, Falam, Falso, Falvel, Falvis, Farvam, Farvyn, Farwil, Fathis, Favas, Favel, Faven, Faver, Faves, Fedar, Fedris, Felayn, Felen, Felisi, Felvos, Fendel, Femer, Fendros, Fendryn, Ferele, Feril, Feruren, Fervas, Fevris, Fevus, Fevyn, Folms, Folvys, Folyni, Fonus, Foryn, Fothas, Fothyna, Foves, Fovus, Gadayn, Gaden, Gaelion, Galar, Galam, Galdres, Galen, Galis, Galmis, Galos, Gals, Galtis, Ganalyn, Ganus, Garer, Garisa, Garvs, Garyn, Gathal, Gavesu, Giden, Gilan, Gilas, Gilen, Gilmyn, Gils, Gilvas, Gilyan, Gilyn, Gilyne, Gindas, Ginur, Giras, Giren, Giron, Giryn, Golar, Goldyn, Goler, Gols, Golven, Goras, Gordol, Goren, Gothren, Gragus, Guls, Gureryne, Guril, Hetman, Hlaren, Hlaro, Hlaroi, Hlenil, Hleras, Hloris, Hort, Idros, Ienas, Ildos, Ilen, Ilet, Ilvel, Ilver, Iner, Irarak, Irer, Irver, Jiub, Kylius, Llaals, Llaalam, Llanas, Llandras, Llandris, Llanel, Llarar, Llarel, Llaren, Llaro, Llavam, Lleran, Llerar, Lleras, Lleril, Lleris, Llero, Llether, Llevas, Llevel, Lliram, Lliros, Lliryn, Lloden, Llonas, Llondryn, Lloros, Llovyn, Madran, Madres, Madsu, Mallam, Mals, Mandran, Mandur, Mandyn, Manel, Maner, Manos, Marayn, Maros, Mastrius, Mathis, Mathyn, Mavis, Mavon, Mavus, Meder, Medyn, Melar, Mels, Menus, Meril, Mertis, Mertisi, Mervis, Mervs, Methal, Methas, Mevel, Meven, Mevil, Midar, Milar, Mils, Milyn, Miner, Miron, Mirvon, Mivul, Modryn, Mondrar, Mondros, Movis, Muvis, Nads, Nalis, Nalmen, Nalosi, Nals, Nalur, Naral, Naris, Nathyn, Navam, Navil, Neldris, Nelmil, Nelos, Neloth, Nels, Nelvon, Nelyn, Nerer, Nethyn, Nevil, Nevon, Nevos, Nevosi, Niden, Nilas, Nilos, Niras, Nivan, Nivel, Nivos, Norus, Novor, Odral, Odron, Oisig, Olyn, Ondar, Ondres, Orns, Orval, Orvas, Othrelos, Ralam, Ralds, Redas, Ralen, Ralmyn, Ralos, Ralsa, Ralyn, Ranes, Ranor, Rararyn, Raril, Raryn, Rathal, Raviso, Ravos, Raynil, Raynilie, Relam, Relas, Relen, Relms, Rels, Relur, Relyn, Remas, Rernel, Reron, Rervam, Reynis, Rilas, Rilos, Rilver, Rindral, Rirnas, Rirns, Rivame, Rolis, Rols, Rothis, Rovone, Rythe, Sadryn, Salen, Salvas, Salver, Salyn, Sanvyn, Saras, Sarayn, Sarvil, Sarvur, Saryn, Sathas, Savure, Sedam, Sedrane, Selmen, Selvil, Sendus, Seras, Serer, Serul, Seryn, Sevilo, Shashev, Sltyhe, Sodres, Soris, Sortis, Sovor, Stlennius, Sulen, Sulis, Sur, Suryn, Suvryn, Svadstar, Tadas, Tadrose, Talis, Talms, Talvas, Tandram, Tanel, Tanur, Tarar, Taren, Tarer, Taros, Tarvyn, Taves, Tedril, Tedryn, Tedur, Telis, Tels, Telvon, Temis, Tendren, Tendris, Tens, Terer, Teres, Teris, Tervur, Tevyn, Thadar, Thaden, Thanelen, Tharer, Theldyn, Thervam, Tholer, Thoryn, Threvul, Tidras, Tidros, Tinos, Tiram, Tiras, Tirer, Tirnur, Tivam, Toris, Tovas, Tralas, Tralayn, Traven, Tredyn, Trelam, Trendrus, Treram, Treras, Trevyn, Trilam, Trivon, Tuls, Ulen, Ulms, Ultis, Ulves, Ulvil, Ulvon, Uradras, Ureval, Urnel, Urven, Uthrel, Uvele, Uvren, Vaden, Valen, Vanel, Varel, Vares, Varis, Varon, Varvur, Vatollia, Vaval, Vaves, Vavran, Vedam, Vedran, Veldrin, Velis, Velms, Velyn, Vevos, Vevul, Vilval, Vilyn, Virvyn, Vobend, Vonden, Vorar, Voruse, Vuvil<br />
<br />
=== Prénoms masculins cendrais ===<br />
Ababael, Abassel, Abibaal, Abishpulu, Adairan, Adaishah, Addammus, Addarnat, Adibael, Ahasour, Ahaz, Ainab, Ainat, Anasour, Anit, Asha-Ammu, Ashibaal, Ashu-Ahhe, Ashuma-Nud, Ashur-Dan, Assaba-Bentus, Assallit, Assamanut, Assamma-Idan, Assantus, Assatlit, Assemmus, Assurdan, Balur, Beden, Conoon, Dakin, Dralas, Dun-Ilu, Dunsalipal, Dutadalk, Elibael, Emul-Ran, Erur-Dan, Esar-Don, Esib-Nummu, Hainab, Hairan, Han-Ammu, Hannat, Hassour, Hemus, Hentus, Hetman, Hibaddar, Hinammu, Hirarend, Ibarnadad, Ibasour, Ilasour, Kanat, Kanit, Kanud, Kashtes, Kaushad, Kausi, Kind, Kitbael, Kummi-Namus, Kund, Lassour, Mabarrabael, Maeonius, Maesat, Mal, Malay, Manat, Mansilamat, Massarapal, Massour, Mausur, Mibdinahaz, Minassour, Minisun, Minnibi, Missun, Mubdan, Musan, Mut, Nind, Ninimilk, Ninirrasour, Nirait, Nund, Odairan, Odaishah, Ohibaal, Patababi, Patus, Pilun, Punibi, Ranabi, Sakin, Sakulerib, Sal, Salattanat, Salay, Salmat, Salmus, Sannit, Sargon, Seldus, Selk, Selkirnemus, Shabinbael, Shanat, Shanit, Shannat, Shanud, Shargon, Shilipuran, Shimsun, Shin, Shipal, Shirerib, Shullay, Subenend, Sul-Matuul, Talkin, Teshmus, Tibdan, Tinti, Tis, Truan, Tubilalk, Tussurradad, Ulabael, Ulath-Pal, Yahaz, Yakin, Yakum, Yan, Yanit, Yantus, Yapal, Yassour, Yeherradad, Yen, Yenammu, Zabamund, Zabarbael, Zainat, Zairan, Zalabelk, Zalit, Zallay, Zallit, Zanat, Zanmulk, Zebba, Zebdusipal, Zelaku, Zelay, Zenabi, Zennammu<br />
<br />
=== Prénoms Féminins sédentaires ===<br />
Adrusu, Alarvyne, Alavesa, Aldyne, Alenus, Aleri, Alfe, Almse, Almsi, Aloie, Alonisea, Alurue, Alvela, Alveno, Alvura, Alynu, Amili, Andalin, Andilo, Andilu, Ane, Angahran, Anis, Anise, Aralosea, Arara, Arns, Arnsi, Artisa, Arvama, Arvamea, Arvela, Arvena, Arvso, Aryne, Aryni, Athesie, Avoni, Badala, Badama, Balen, Baleni, Balsa, Balynu, Bedenea, Bedynea, Beleru, Bevene, Beyte, Bidsi, Birama, Bivale, Boderi, Bodsa, Boldrisa, Bralsa, Bralsea, Brara, Bravora, Bredasu, Brelayne, Brelda, Brelyna, Brerayne, Brevasu, Brevosi, Brildraso, Brilnosu, Bronosa, Dalami, Dalnorea, Dalse, Dalyne, Danaronea, Danasi, Dandera, Dandynea, Danoso, Danso, Darane, Dareru, Daroso, Darvala, Darvame, Darvasa, Darvynea, Davela, Daynali, Daynas, Daynasa, Daynila, Daynillo, Deldasa, Delmene, Delte, Delyna, Derar, Derayna, Dervera, Dilami, Dileno, Dilvene, Dinara, Dinere, Dinuro, Dirara, Diren, Dolmesa, Dolsa, Dolvasie, Domesea, Dorisa, Dorynu, Dothasi, Dovesi, Dovrosi, Dralasa, Dralisi, Dralora, Dralosa, Dralsea, Draramu, Drarana, Drarayne, Dratha, Dravynea, Dredena, Dredyni, Drelasa, Drelyne, Drendrisa, Dreveni, Drilame, Driloru, Drireri, Drolora, Drorayni, Drulene, Drurile, Duldresi, Dulnea, Edryno, Eldrasea, Eldrilu, Elmera, Elmussa, Elvasea, Elynea, Elynu, Endase, Endroni, Eralane, Erirvase, Ernse, Ervesa, Ervona, Ervyna, Ethal, Ethasi, Evesa, Evilu, Fadase, Fadile, Falanu, Falena, Falura, Fanasa, Fanisea, Fanuse, Faral, Faralenu, Farare, Faras, Farena, Farusea, Fathasa, Fathusa, Favani, Favela, Favilea, Favise, Favona, Fedura, Felara, Feldrelo, Felisa, Felmena, Felsa, Felsu, Feralea, Ferise, Ferone, Fervsea, Ferynu, Fevasa, Fevila, Fieryra, Folsi, Folvalie, Fomesa, Fonas, Forvse, Gadasu, Gadela, Gadyni, Galas, Galasa, Galdal, Galeri, Galero, Galore, Galsa, Galsu, Galuro, Galvene, Galviso, Galyn, Gandela, Gandosa, Garalo, Garas, Garila, Garyne, Gilse, Ginadura, Gindrala, Girara, Girvani, Girynu, Glistel, Golana, Golmerea, Golveso, Golvyni, Gomeso, Gorenea, Gorven, Guldrise, Gulena, Gulvilie, Haleneri, Hlavora, Hlendrisa, Hlevala, Hlireni, Hlodala, Idrenie, Idronea, Idroso, Idula, Ienasa, Ienase, Ienaso, Ieneth, Ilmeni, Ilmyna, Indrele, Inera, Irna, Irvama, Irvsie, Ivela, Iveri, Ivramie, Ivrosa, Lauravenya, Llaalamu, Llaalsa, Llandrale, Llandreri, Llarara, Llaros, Llarusea, Llathise, Llathyno, Llavane, Llavelea, Llavesa, Llaynasa, Lledsa, Lledsea, Llemisa, Llensi, Llerusa, Llevana, Llirala, Llevana, Llivas, Llondresa, Llorayna, Llunela, Madaynu, Madrale, Madura, Malsa, Malven, Malyani, Manara, Manse, Manwe, Maralie, Marasa, Maren, Marilia, Mathesa, Medila, Medresi, Mehra, Melsu, Meluria, Melvona, Melvuli, Melvure, Mensa, Methulu, Mevrenea, Mevure, Miara, Milara, Miluru, Milvonu, Minasi, Mindeli, Miraso, Mirnelea, Mivanu, Mivryna, Mornsu, Moroni, Morusu, Movisa, Muldroni, Mulvisie, Mundrila, Muvrulea, Nadene, Nalami, Nalasa, Nalmila, Nalsie, Nalvilie, Nalvyna, Narile, Nardhil, Nartise, Nathala, Nathyne, Nedeni, Nelmyne, Nelso, Nervana, Nevena, Nevrasa, Nevrila, Nevusa, Nidara, Nidryne, Nileno, Nilera, Nilvyn, Nina, Nirasa, Nireli, Noldrasi, Norasa, Nothasea, Noveni, Novrynea, Nuleno, Nurisea, Omesu, Orero, Orvona, Radene, Ralsa, Ranis, Ranosa, Rarusu, Rarvela, Rathyne, Raven, Ravoso, Rayna, Raynasa, Raynila, Relamu, Relosa, Relvese, Remasa, Rerilie, Rerynea, Reynel, Ridena, Rilasi, Rilvase, Rinori, Riraynea, Rolasa, Runethyne, Ruthrisu, Ruvene, Sadal, Sadela, Salama, Salora, Salyni, Saruse, Satha, Sathasa, Satheri, Satyana, Saveri, Savesea, Savile, Sedris, Sedyni, Selvura, Senise, Serila, Sernsi, Seryne, Sethesi, Sevame, Sevisa, Sevyni, Sodrara, Sondryn, Sorosi, Sovali, Sovisa, Tadara, Talamu, Talare, Talmeni, Talmsa, Talsi, Taluri, Taluro, Tamira, Tanar, Tanasa, Tandasea, Tanisie, Tanusea, Tarani, Tavilu, Tavynu, Tedysa, Teleri, Telura, Tenaru, Tenisi, Terenu, Tereri, Teril, Teruise, Teryne, Thalurea, Thavere, Thelama, Thelsa, Thelvamu, Therana, Thilse, Thovasi, Thurisea, Tilena, Tilore, Tinaso, Tirasie, Tirele, Tivela, Tolisi, Tolmera, Tolvasa, Tolvise, Tolvone, Tonas, Tonasi, Toranu, Torosi, Traldrisa, Traynili, Tredere, Tremona, Trerayna, Trivura, Tumsa, Tunila, Tuvene, Tuvenie, Tuveso, Ulene, Ulenea, Uleni, Ulmesi, Ulmiso, Ulvena, Ulveni, Ulyne, Ulyno, Undena, Unila, Urandile, Uravasa, Urene, Uresa, Ureso, Urnsi, Urtisa, Urtiso, Uryne, Uupse, Uvisea, Uvoo, Vadeni, Vadramea, Vadusa, Valveli, Valvesu, Valvosa, Valyne, Varasa, Varenu, Varona, Varvsa, Vaveli, Vedelea, Velanda, Velsa, Velsa, Vendrela, Verara, Veresa, Vevrana, Viconia, Vilvyni, Vindamea, Vindyne, Vireveri, Vivyne, Volene, Volmyni, Voneri, Vuldronu, Vulyne<br />
<br />
=== Prénoms féminins cendrais ===<br />
Addut-Lamanu, Adusamsi, Ahanabi, Ansu, Antu, Ashamanu, Asharapli, Ashumanu, Assamanu, Assi, Assimusa, Assirari, Assumanu, Benudni, Berapli, Dissu, Elitlaya, Elumabi, Hainab, Hairan, Hanarai, Hannabi, Hansi, Hinummu, Ibanammu, Kammu, Kausha, Kummu, Kurapli, Kushishi, Lanabi, Maela, Maeli, Mamaea, Mamusa, Manabi, Manat, Man-Ilu, Manirai, Manu, Midnabi, Mi-Ilu, Milynea, Mimanu, Minabibi, Missamsi, Munbebi, Musa, Nammu, Nibani, Nirai, Nummu, Peakstar, Pilu, Raishi, Rasamsi, Rawia, Sakiran, Samsi, Santinti, Seba, Sen, Senipu, Shali, Shallath-Piremus, Shara, Shinammu, Shishi, Shulki, Shullay, Sinnammu, Sonummu, Tashpi, Tissamsi, Tunipy, Tussi, Ulibabi, Ulisamsi, Urshamusa, Vabbar, Yanabani, Yan-Ahhe, Yanibi, Yenabi, Zaba, Zabi, Zanummu, Zebba, Zennammu, Zula<br />
<br />
=== Noms de familles sédentaires ===<br />
Ababael, Adas, Adram, Adryn, Adus, Alam, Alan, Alari, Alas, Alen, Alor, Alver, Alvor, Amori, Andalas, Andalor, Andalen, Andaram, Andaren, Andarys, Andas, Andavel, Andoril, Andothan, Andral, Andrani, Andrano, Andrelo, Andrethi, Andrilo, Adren, Androm, Andromo, Androthi, Andules, Andus, Apo, Aradil, Aralas, Aralen, Areleth, Aran, Arano, Aravel, Arelas, Areloth, Aren, Arenim, Ares, Areth, Arethan, Arethi, Arinith, Arns, Arobar, Arothan, Arval, Aryon, Arys, Athelvis, Athin, Athones, Athram, Athren, Athrys, Avani, Avel, Avilo, Avon, Balen, Balur, Balvel, Bandas, Baram, Barelo, Baren, Baro, Barus, Baryon, Barys, Bavani, Bedas, Belaal, Belan, Belaram, Belas, Beleth, Belden, Beloren, Bels, Belvani, Belvayn, Belvilo, Bemis, Benelas, Beneran, Benethran, Beni, Beran, Berano, Bereloth, Berendas, Berer, Berethi, Bero, Bethrano, Bethrimo, Bradyn, Braryn, Braven, Brenos, Brenur, Brilyn, Dalas, Dalen, Dalis, Dalobar, Dalomo, Dals, Dalvani, Dalvilu, Damori, Danoran, Daram, Darano, Dareleth, Daren, Darethi, Darethran, Darothril, Darvel, Daryon, Darys, Dathren, Davor, Davus, Daynes, Delms, Deltis, Delvi, Demnevanni, Deras, Dilmyn, Doran, Doren, Dorvayn, Doves, Drad, Dradas, Dral, Dralas, Dralayn, Dralno, Dralor, Drals, Dran, Drath, Drathen, Dredayn, Dredil, Drelas, Dreleth, Dreloth, Dren, Drenim, Dres, Dreth, Drethan, Driler, Drilvi, Drinith, Drivam, Drobar, Drolan, Drolnor, Dolovas, Drom, Drora, Droryn, Drothan, Douar, Drurel, Dulfass, Dulo, Duro, Elarven, Elval, Elvul, Ertis, Evos, Fadathran, Falandas, Falas, Falavel, Falen, Falos, Fals, Falvani, Famori, Fandas, Faralen, Faram, Farandas, Farano, Faravel, Fareloth, Faren, Farethan, Farethi, Farothran, Faryon, Farys, Fatheran, Fathryon, Fathyron, Favani, Favel, Faveran, Fedos, Felas, Felder, Fels, Fendyn, Fererus, Fevur, Folvyn, Fyr, Gadar, Galen, Gals, Garer, Garil, Garvon, Gavos, Gavyn, Gidran, Gilaram, Gilnith, Gilvani, Gilvayn, Gilvilo, Gimalvel, Gimayn, Gimothran, Gindu, Ginith, Giral, Giralvel, Girando, Girano, Girendas, Girethi, Girith, Girothran, Girvayne, Githendas, Githrano, Givyn, Gobor, Golathyn, Gols, Goran, Gorvas, Guls, Guvron, Hardil, Heladren, Helan, Helas, Heleran, Helni, Helothan, Helothran, Helothren, Helvi, Henim, Heran, Herandus, Herendas, Herothran, Hlaalo, Hlaalu, Hlaano, Hlan, Hlarar, Hlaren, Hlarys, Hlas, Hlavel, Hledas, Hledri, Hlen, Hlervi, Hler, Hleran, Hlervu, Hloran, Ieneth, Ienith, Ildram, Ilnith, Imayn, Indalas, Indalen, Indaram, Indaren, Indarys, Indavel, Indoran, Indrano, Indules, Inlador, Irano, Irathi, Irethi, Lauravenya, Ledd, Lerano, Lladri, Llando, Llandu, Llaram, Llaren, Llarys, Llendo, Llendu, Llenim, Lleran, Llerayn, Llervi, Llervu, Llethan, Llethri, Llethro, Lleryn, Lloran, Lloryn, Llothas, Llothri, Lonavo, Lythandas, Madalas, Madalvel, Madryon, Maloren, Malvayn, Malvulius, Manas, Mandas, Manel, Mano, Maren, Marvani, Marvayn, Marvel, Marvos, Maryon, Marys, Mathendis, Mels, Menas, Mencele, Milar, Milo, Mirel, Molor, Moran, Moren, Morvayn, Mothren, Mothryon, Nadram, Nadus, Nalyn, Naros, Navur, Nedalor, Nedaren, Neladren, Nelaram, Nelas, Neleth, Nelvani, Nelvayn, Nelvilo, Nerandas, Nerano, Nerethi, Nerothan, Nerothren, Nervion, Nethalen, Nethan, Nilem, Nilvon, Nirith, Nithryon, Nolar, Norvalo, Norvayn, Nothro, Nothryon, Nulen, Ofemalen, Omalas, Omalen, Omalor, Omani, Omaren, Omoril, Omothan, Omavel, Omayn, Omoran, Ondyn, Onmar, Oran, Orelu, Oren, Ores, Orethi, Oreyn, Oril, Othan, Othralen, Othran, Othravel, Othrelas, Othreleth, Othren, Othrenim, Othril, Othrobar, Quintella, Radarys, Radas, Radobar, Ralaal, Ralas, Raledran, Ralen, Raloran, Ralvani, Ralvayn, Ramarys, Ramoran, Ramori, Ramothran, Randas, Raram, Rathri, Rathryon, Ravel, Raviro, Redas, Redoran, Redothril, Reladren, Relarys, Relas, Relavel, Relenim, Releth, Relnim, Reloro, Reloth, Relvani, Rendas, Rendo, Reni, Renim, Reram, Rervam, Rethan, Rethandus, Rethelas, Retheran, Rethul, Rilvayn, Rindo, Rindu, Rinith, Rivul, Rols, Romalen, Romandas, Romavel, Romayn, Romoran, Romoren, Romori, Romothran, Rothalen, Rothalnim, Rothalor, Rothan, Rothandus, Rothari, Rotheloth, Rotheran, Rothrano, Rothren, Rurvyn, Ryon, Sadalas, Sadalvel, Sadas, Sadoro, Sadralo, Sadrano, Sadri, Sadryon, Sadrys, Sadus, Sala, Salam, Salaren, Salaron, Salas, Salavel, Salen, Salenim, Salmyn, Salobar, Salor, Salothan, Salothran, Salvani, Salvel, Salvi, Samandas, Samarys, Samori, Sandas, Sandus, Saram, Sarandas, Sarandus, Sarano, Sarathram, Sareloth, Saren, Sarethan, Sarethi, Sari, Sarinith, Sarothren, Sarothril, Saryon, Saryoni, Sarys, Sathendas, Sathis, Sathren, Sathryon, Savani, Savel, Savil, Sedas, Sedrethi, Sedri, Selandas, Selaren, Selaro, Selarys, Selas, Seleth, Selothan, Selvani, Selvayn, Selvilo, Sendas, Sendu, Senim, Senoril, Seralas, Seran, Serano, Serethi, Seri, Seringi, Serothan, Serven, Sethan, Sethandas, Sethri, Surishpi, Talds, Tedalen, Tedas, Tedran, Telandas, Telas, Telmon, Telnim, Telvani, Telvayn, Teneran, Teran, Terandas, Terano, Teri, Teria, Terilu, Tervayn, Thalas, Thalor, Thando, Tharam, Tharen, Tharyon, Tharys, Thelas, Thelis, Theman, Thendas, Thenim, Theran, Therayn, Thilandas, Thilarvel, Thimalvel, Thindo, Thiralas, Thirandus, Thirano, Thireloth, Thirith, Thirothan, Thirvayn, Tilvur, Tistar, Tobor, Trandel, Tunel, Tures, Tyravel, Uleni, Ules, Ulessen, Ulom, Ulvel, Ulven, Ulver, Urns, Urvon, Uvalas, Uvalor, Uvani, Uvaram, Uvaren, Uvayn, Uvelas, Uveleth, Uvenim, Uveran, Uvirith, Uvulas, Vadryon, Valaai, Valas, Valen, Valno, Vamori, Vando, Vandram, Vandus, Varam, Varen, Vari, Varo, Varyon, Varys, Vavas, Vavyn, Vedaren, Vedas, Vedralu, Vedran, Vedrano, Velas, Velendas, Velni, Veleth, Veloren, Veloth, Velothren, Velothril, Vendu, Venim, Veralor, Veran, Verano, Verelas, Verelnim, Verendas, Verethi, Verilnith, Viake, Vian, Vibato, Vidron, Vilas, Vinden, Virith, Volos, Vules<br />
<br />
=== Noms de familles cendrais===<br />
Abalkala, Abelmawia, Addarari, Addaribantes, Addinibi, Addunipu, Adidshina, Adur-Dan, Ahalkalun, Ahanidiran, Akin, Almu, Anurnudai, Ashalkimallit, Ashananapal, Ashapaladdon, Asharapli, Ashar-Dad, Ashar-Don, Asharnalit, Ashibael, Ashi-Iddan, Ashirbibi, Ashishpalirdan, Ashumallit, Ashummi-Ammus, Ashunbabi, Ashun-Idantus, Ashurnasaddas, Ashushshirari, Assalatammis, Assannabalit, Assantinalit, Assaplit, Assarbeberib, Assardarainat, Assardidairan, Assarnibani, Assarnuridan, Assarrapanat, Assarrimisun, Assattadaishah, Assebiriddan, Assemmus, Asserbassalit, Asserrumusa, Assillariran, Assinabi, Assintashiran, Assirnarari, Assonirishpal, Assudiraplit, Assudnilamat, Assullinbanud, Assumanallit, Assunbahanammu, Assunudadnud, Assurnarairan, Assurnipilu, Assurnumanit, Assurnumausur, Assutladainab, Assutlanipal, Atinsabia, Bael, Benamamat, Chodala, Darirnaddunumm, Dinadad, Dudnebisun, Dun-Ahhe, Dunsamsi, Elarrapal, Enturnabaelul, Eraishah, Eramarellaku, Erarbadon, Erushara, Esatliballit, Esurarnat, Esurnadarpal, Giladren, Gilu, Hainnabibi, Hainterari, Hairshashishi, Hairshumusa, Hansar, Ilabael, Ilath-Pal, Ilurnubishpal, Kaushad, Kaushmamanu, Kaushminipu, Kil, Kummimmidan, Kuntarnammu, Kutebani, Lalansour, Lasamsi, Laserbillahemmi, Maesa, Maessabibi, Maliiran, Malman-Ammu, Man-llu, Mannanalit, Mantashpi, Mantiti, Massitisun, Matluberib, Mibishanit, Mirathrernenum, Mirpal, Mirshamammu, Muddumummu, Nerendus, Niladon, Odimabesser, Odin-Ahhe, Odirnapal, Pansamsi, Pudashara, Puntumisun, Radansour, Ranarbatus, Rapli, Saddarnuran, Saharnatturapli, Saladnius, Salkatanat, Salvu, Samma, Sammalamus, Samsi, Sanammasour, Santumatus, Sehabani, Selitbael, Selkin-Adda, Senatbael, Serdimapal, Serimilk, Sershurrapal, Shalarnetus, Shamirbasour, Shand, Shashipal, Shashmassamsi, Shilansour, Shimmabadas, Shin-Ilu, Shinirbael, Shishara, Siddurnanit, Sobbinisun, Sobdishapal, Sonnerralit, Subaddamael, Tansumiran, Tibashipal, Timmiriran, Timsar-Dadisun, Ududnabia, Ulannanit, Ularshanentus, Ulirbabi, Urshan-Adairan, Urshummarnamus, Urshumusa, Vabdas, Varnan-Adda, Yahaz, Yansurnummu, Yanumibaal, Yasalmibaal, Yassabisun, Yentimilal, Yessur-Disadon, Zabamat, Zabynatus, Zainab, Zainsubani, Zaintashara, Zama-Rasour, Zansatanit, Zeba-Adad, Zelma-Alit, Zenammu<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
{{Races}}<br />
<br />
[[Catégorie:Elfes]]<br />
<br />
[[L'Anuade paraphrasé]]<br />
<br />
[[Resdayn]]<br />
<br />
[[Numidium]]<br />
<br />
[[2920, Dernière année de l'ère Première]]<br />
<br />
[[Vivec]]<br />
<br />
[[Guerre du Premier Conseil]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Discussion_utilisateur:Destroy&diff=74684Discussion utilisateur:Destroy2015-06-15T12:04:01Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>== Article : Dunmer ==<br />
<br />
Salut Destroy, et bienvenue sur la GBT.<br />
<br />
C'est super ce que tu écris pour l'article sur les Dunmers, tu rajoutes vraiment des tas de choses sur leur histoire et ce serait génial que tu fasses de même pour les autres races de Tamriel.<br />
<br />
Il y a cependant de nombreux petits oublis et erreurs et je reviendrai de temps en temps pour corriger. En voici quelques exemples :<br />
* pense à mettre des dates précises fréquemment : on s'y retrouve mieux.<br />
* les Nordiques ont bien envahi Morrowind au début de la Première Ère, mais leur réelle responsabilité dans ce que l'on appelle "la Bataille du Mont Écarlate" est très floue de par l'existence de l'Instant Écarlate (lis l'article sur la Guerre du Premier Conseil que j'ai amélioré pour mieux comprendre).<br />
* observe bien les autres articles pour comprendre comment on ajoute une référence ou pour d'autres détails quant à la technique de rédaction : n'hésite pas à cliquer sur '''Modifier''' pour observer la rédaction "informatique" de l'article et à repartir sans rien changer (c'est comme ça que j'ai fait quand je suis arrivé).<br />
* la Guerre de 80 ans n'a pas débuté en 1E 2940 (cette date n'existe même pas !) mais en 1E 2840 puisque la Première Ère s'achève dans sa 2920ème année.<br />
* il ne faut '''jamais''' mentionner un jeu dans un article et ne pas poser de questions au lecteur : tu dis dans la partie sur la Guerre Tibérienne - je ne sais pas si ce nom existe vraiment - que le Château de Clairlande dans Skyrim ''pourrait'' être celui de Sombrelande où est envoyée Barenziah (encore une fois, jamais ça : il faut dire, au lieu de Skyrim, "en Bordeciel autour de 4E 201" et encore cela n'est qu'un hypothèse spéculative à éviter sans référence appropriée).<br />
* je vois que tu mets énormément de liens vers d'autres articles et c'est bien : vérifie cependant qu'ils aient de la pertinence en évitant de mettre 12 fois un lien vers l'article "Morrowind" ou mettre un lien vers "Tribun" au lieu de "Tribuns" (de plus, tu peux te servir d'un lien [[Morrowind|vers un article existant comme "Morrowind"]] de la manière que je viens d'utiliser : regarde comment j'ai fait avec la page de modification).<br />
* la rédaction aussi est assez répétitive mais c'est normal quand on n'est pas habitué.<br />
* etc. =)<br />
<br />
J'espère que tu ne m'en voudras pas trop si je me présente en correcteur véreux, mais je pense que tu peux faire des merveilles ici si tu chopes le coup de main pour la rédaction et le sourçage. =p<br />
<br />
Ah oui et au passage, sers-toi de [[Aide:Accueil|ce lien]] (en allant dans la partie boîte utilisateur) et de [[Modèle:Boîte Utilisateur|celui-ci]] pour rendre ta boîte à toi plus chouette ! ^^<br />
<br />
Encore une dernière chose : si tu veux modifier en quasi totalité un article comme tu le fais là avec celui sur les Dunmers, utilise plutôt un bas à sable personnel, comme par exemple [[Utilisateur:Destroy/Bac à sable/Dunmer/1]] pour bosser dessus plutôt que sur l'article en lui-même afin d'éviter de le laisser "sale" et brouillon, sans vouloir te vexer.<br />
<br />
Pense aussi à parler aux administrateurs qui te guideront mieux que moi car je n'en suis pas un ! Allez, bon courage et habitue-toi.<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 14 juin 2015 à 20:38<br />
<br />
== Utilisateur:Destroy/Bac à sable/Cathartes ==<br />
<br />
Les '''Cathartes''' sont les [[Princes Daedras]] [[Azura]], [[Boéthia]] et [[Méphala]].<br />
<br />
Elles gagnent leur nouveau nom de Cathartes après la disparition de [[ALMSIVI]], relégués au rang de Saints,<br />
<br />
== Bac à sable ==<br />
<br />
Salut Destroy,<br />
<br />
Tu as compris ce que je voulais dire en te parlant de bacs à sable. Mais tu peux simplement en faire un article unique : [[Utilisateur:Destroy/Bac à sable/Cathartes/1]]. Tu rajoutes un lien vers ce bac à sable dans ta boîte utilisateur perso et ça t'évite d'avoir à faire ça sur ta page de discussion, qui n'est pas faite pour accueillir des brouillons ... M'enfin, tu t'organises comme ça te branche, je vais pas te soûler un demi-siècle ! ^^<br />
<br />
Ah oui et pense à signer tes messages, ça évite de regarder l'historique des pages pour savoir qui a rédigé le texte ...<br />
<br />
De plus, j'ai vu que tu as mis comme référence "Guerre du Premier Conseil" et "Vivec". Il faut sourcer avec tout ce que tu veux comme livres mais surtout pas des articles : ils sont en général eux-mêmes d'origine médiatique. Si tu veux te servir d'une information que tu as vue dans un article, observe d'où elle peut bien venir et utilise la même référence. =p<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 15 juin 2015 à 13:55</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Discussion_utilisateur:Destroy&diff=74683Discussion utilisateur:Destroy2015-06-15T11:55:44Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>== Article : Dunmer ==<br />
<br />
Salut Destroy, et bienvenue sur la GBT.<br />
<br />
C'est super ce que tu écris pour l'article sur les Dunmers, tu rajoutes vraiment des tas de choses sur leur histoire et ce serait génial que tu fasses de même pour les autres races de Tamriel.<br />
<br />
Il y a cependant de nombreux petits oublis et erreurs et je reviendrai de temps en temps pour corriger. En voici quelques exemples :<br />
* pense à mettre des dates précises fréquemment : on s'y retrouve mieux.<br />
* les Nordiques ont bien envahi Morrowind au début de la Première Ère, mais leur réelle responsabilité dans ce que l'on appelle "la Bataille du Mont Écarlate" est très floue de par l'existence de l'Instant Écarlate (lis l'article sur la Guerre du Premier Conseil que j'ai amélioré pour mieux comprendre).<br />
* observe bien les autres articles pour comprendre comment on ajoute une référence ou pour d'autres détails quant à la technique de rédaction : n'hésite pas à cliquer sur '''Modifier''' pour observer la rédaction "informatique" de l'article et à repartir sans rien changer (c'est comme ça que j'ai fait quand je suis arrivé).<br />
* la Guerre de 80 ans n'a pas débuté en 1E 2940 (cette date n'existe même pas !) mais en 1E 2840 puisque la Première Ère s'achève dans sa 2920ème année.<br />
* il ne faut '''jamais''' mentionner un jeu dans un article et ne pas poser de questions au lecteur : tu dis dans la partie sur la Guerre Tibérienne - je ne sais pas si ce nom existe vraiment - que le Château de Clairlande dans Skyrim ''pourrait'' être celui de Sombrelande où est envoyée Barenziah (encore une fois, jamais ça : il faut dire, au lieu de Skyrim, "en Bordeciel autour de 4E 201" et encore cela n'est qu'un hypothèse spéculative à éviter sans référence appropriée).<br />
* je vois que tu mets énormément de liens vers d'autres articles et c'est bien : vérifie cependant qu'ils aient de la pertinence en évitant de mettre 12 fois un lien vers l'article "Morrowind" ou mettre un lien vers "Tribun" au lieu de "Tribuns" (de plus, tu peux te servir d'un lien [[Morrowind|vers un article existant comme "Morrowind"]] de la manière que je viens d'utiliser : regarde comment j'ai fait avec la page de modification).<br />
* la rédaction aussi est assez répétitive mais c'est normal quand on n'est pas habitué.<br />
* etc. =)<br />
<br />
J'espère que tu ne m'en voudras pas trop si je me présente en correcteur véreux, mais je pense que tu peux faire des merveilles ici si tu chopes le coup de main pour la rédaction et le sourçage. =p<br />
<br />
Ah oui et au passage, sers-toi de [[Aide:Accueil|ce lien]] (en allant dans la partie boîte utilisateur) et de [[Modèle:Boîte Utilisateur|celui-ci]] pour rendre ta boîte à toi plus chouette ! ^^<br />
<br />
Encore une dernière chose : si tu veux modifier en quasi totalité un article comme tu le fais là avec celui sur les Dunmers, utilise plutôt un bas à sable personnel, comme par exemple [[Utilisateur:Destroy/Bac à sable/Dunmer/1]] pour bosser dessus plutôt que sur l'article en lui-même afin d'éviter de le laisser "sale" et brouillon, sans vouloir te vexer.<br />
<br />
Pense aussi à parler aux administrateurs qui te guideront mieux que moi car je n'en suis pas un ! Allez, bon courage et habitue-toi.<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 14 juin 2015 à 20:38<br />
<br />
== Utilisateur:Destroy/Bac à sable/Cathartes ==<br />
<br />
Les '''Cathartes''' sont les [[Princes Daedras]] [[Azura]], [[Boéthia]] et [[Méphala]].<br />
<br />
Elles gagnent leur nouveau nom de Cathartes après la disparition de [[ALMSIVI]], relégués au rang de Saints,<br />
<br />
== Bac à sable ==<br />
<br />
Salut Destroy,<br />
<br />
Tu as compris ce que je voulais dire en te parlant de bacs à sable. Mais tu peux simplement en faire un article unique : [[Utilisateur:Destroy/Bac à sable/Cathartes/1]]. Tu rajoutes un lien vers ce bac à sable dans ta boîte utilisateur perso et ça t'évite d'avoir à faire ça sur ta page de discussion, qui n'est pas faite pour accueillir des brouillons ... M'enfin, tu t'organises comme ça te branche, je vais pas te soûler un demi-siècle ! ^^<br />
<br />
Ah oui et pense à signer tes messages, ça évite de regarder l'historique des pages pour savoir qui a rédigé le texte ...<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 15 juin 2015 à 13:55</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42&diff=74660Utilisateur:Nérévar422015-06-14T19:06:34Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>[[Image:Dwemer.jpg|thumb|250px|center|J'espère qu'ils reviendront un jour, ces lascars ...]]<br />
<br />
{{Boîte Utilisateur|France|Homme|FR|race Nordique|religion Talos|Sombrage|Pacte|Morrowind}}<br />
<i>Bonjour à tous, et bienvenue sur ma page perso.<br />
Je suis un petit nouveau de la GBT.<br />
<br />
<br />
Je ne suis arrivé dans la communauté qu'en 2014 et je change des articles de-ci, de-là... Loin d'être un professionnel, je prends parfois conseil auprès des administrateurs pour m'améliorer et j'espère faire du bon boulot ici. Je m'essaie aussi au modding, même si encore une fois je ne fais que m'y intéresser...<br />
<br />
Je triche un peu en disant que je m'y connais vraiment sur [[TES 3 : Morrowind]], mais c'est surtout parce que j'adore cet univers. Je suis également fan des dragons et des nordiques (je suis un homme du Nord). J'adore les [[Daedras]], les [[Dwemers]] et les constellations de [[Nirn]]. Gloire au [[Dovahkiin]], au [[Thu'um]] et à [[Lorkhan]] ! Mort au [[Thalmor]] !<br />
<br />
Pour ceux qui souhaiteraient comme moi prouver leur désarroi devant l'anéantissement de [[Morrowind]] après [[TES 4 : Oblivion]], je les invite à mettre un commentaire sur cette page pour me remonter le moral, car Bethesda arriverait à me faire pleurer avec cette éruption catastrophique... :)</i><br />
<br />
== Journal ==<br />
<br />
- 19 mai 2015 : Alors que je commence à me faire une place sur la GBT, je me rends sur Solstheim pour la première fois dans Skyrim. Et la mélancolie me prend : le Nérévarine, le Mont Écarlate, Néloth, les Pierres, les Skaals, la Grande Maison Rédoran, Morvayn, les alcools de Morrowind ... Je lâche une petite larme quand Néloth dit :<br />
<br />
{{citation|texte=Aujourd'hui, nous ne sommes plus que l'ombre de ce que nous étions. Mais viendra un jour où nous retrouverons notre gloire d'antan.|auteur=Néloth|date=4E 201}}<br />
<br />
Dans le même temps, nouvel échec cuisant au terme de ma nouvelle tentative d'installation de Morrowind Overhaul. =(<br />
<br />
- 3 juin 2015 : Je termine enfin Dawnguard. Je suis impressionné par le Temple d'Auriel, par la prophétie, par les Elfes des Neiges, par les Parchemins des Anciens, par les phalènes ancestrales, par le Cairn de l'Âme, par Durnehviir, par Harkon ... Skyrim est décidément le meilleur jeu que je connaisse après le titan Morrowind.<br />
<br />
== Bacs à sable ==<br />
<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/2]] pour [[Vivec (Dieu)]]<br />
* [[Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/3]] pour [[Divayth Fyr]]<br />
<br />
== Créations ==<br />
<br />
- [[Amulette de Gauldur]]<br><br />
- [[Sinderion]]<br><br />
- [[Falx Carius]]<br><br />
- [[Severa Magia]]<br><br />
- [[Eorlund Grisetoison]]<br />
<br />
== Grosses contributions ==<br />
<br />
- [[Guerre du Premier Conseil]]<br><br />
- [[Mont Écarlate]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Discussion_utilisateur:Destroy&diff=74659Discussion utilisateur:Destroy2015-06-14T18:48:51Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>== Article : Dunmer ==<br />
<br />
Salut Destroy, et bienvenue sur la GBT.<br />
<br />
C'est super ce que tu écris pour l'article sur les Dunmers, tu rajoutes vraiment des tas de choses sur leur histoire et ce serait génial que tu fasses de même pour les autres races de Tamriel.<br />
<br />
Il y a cependant de nombreux petits oublis et erreurs et je reviendrai de temps en temps pour corriger. En voici quelques exemples :<br />
* pense à mettre des dates précises fréquemment : on s'y retrouve mieux.<br />
* les Nordiques ont bien envahi Morrowind au début de la Première Ère, mais leur réelle responsabilité dans ce que l'on appelle "la Bataille du Mont Écarlate" est très floue de par l'existence de l'Instant Écarlate (lis l'article sur la Guerre du Premier Conseil que j'ai amélioré pour mieux comprendre).<br />
* observe bien les autres articles pour comprendre comment on ajoute une référence ou pour d'autres détails quant à la technique de rédaction : n'hésite pas à cliquer sur '''Modifier''' pour observer la rédaction "informatique" de l'article et à repartir sans rien changer (c'est comme ça que j'ai fait quand je suis arrivé).<br />
* la Guerre de 80 ans n'a pas débuté en 1E 2940 (cette date n'existe même pas !) mais en 1E 2840 puisque la Première Ère s'achève dans sa 2920ème année.<br />
* il ne faut '''jamais''' mentionner un jeu dans un article et ne pas poser de questions au lecteur : tu dis dans la partie sur la Guerre Tibérienne - je ne sais pas si ce nom existe vraiment - que le Château de Clairlande dans Skyrim ''pourrait'' être celui de Sombrelande où est envoyée Barenziah (encore une fois, jamais ça : il faut dire, au lieu de Skyrim, "en Bordeciel autour de 4E 201" et encore cela n'est qu'un hypothèse spéculative à éviter sans référence appropriée).<br />
* je vois que tu mets énormément de liens vers d'autres articles et c'est bien : vérifie cependant qu'ils aient de la pertinence en évitant de mettre 12 fois un lien vers l'article "Morrowind" ou mettre un lien vers "Tribun" au lieu de "Tribuns" (de plus, tu peux te servir d'un lien Morrowind|vers un article existant comme "Morrowind" de la manière que je viens d'utiliser : regarde comment j'ai fait avec la page de modification).<br />
* la rédaction aussi est assez répétitive mais c'est normal quand on n'est pas habitué.<br />
* etc. =)<br />
<br />
J'espère que tu ne m'en voudras pas trop si je me présente en correcteur véreux, mais je pense que tu peux faire des merveilles ici si tu chopes le coup de main pour la rédaction et le sourçage. =p<br />
<br />
Ah oui et au passage, sers-toi de [[Aide:Accueil|ce lien]] (en allant dans la partie boîte utilisateur) et de [[Modèle:Boîte Utilisateur|celui-ci]] pour rendre ta boîte à toi plus chouette ! ^^<br />
<br />
Encore une dernière chose : si tu veux modifier en quasi totalité un article comme tu le fais là avec celui sur les Dunmers, utilise plutôt un bas à sable personnel, comme par exemple [[Utilisateur:Destroy/Bac à sable/Dunmer/1]] pour bosser dessus plutôt que sur l'article en lui-même afin d'éviter de le laisser "sale" et brouillon, sans vouloir te vexer.<br />
<br />
Pense aussi à parler aux administrateurs qui te guideront mieux que moi car je n'en suis pas un ! Allez, bon courage et habitue-toi.<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 14 juin 2015 à 20:38</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Discussion_utilisateur:Destroy&diff=74658Discussion utilisateur:Destroy2015-06-14T18:42:17Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>Salut Destroy, et bienvenue sur la GBT.<br />
<br />
C'est super ce que tu écris pour l'article sur les Dunmers, tu rajoutes vraiment des tas de choses sur leur histoire et ce serait génial que tu fasses de même pour les autres races de Tamriel.<br />
<br />
Il y a cependant de nombreux petits oublis et erreurs et je reviendrai de temps en temps pour corriger. En voici quelques exemples :<br />
* pense à mettre des dates précises fréquemment : on s'y retrouve mieux.<br />
* les Nordiques ont bien envahi Morrowind au début de la Première Ère, mais leur réelle responsabilité dans ce que l'on appelle "la Bataille du Mont Écarlate" est très floue de par l'existence de l'Instant Écarlate (lis l'article sur la Guerre du Premier Conseil que j'ai amélioré pour mieux comprendre).<br />
* observe bien les autres articles pour comprendre comment on ajoute une référence ou pour d'autres détails quant à la technique de rédaction : n'hésite pas à cliquer sur '''Modifier''' pour observer la rédaction "informatique" de l'article et à repartir sans rien changer (c'est comme ça que j'ai fait quand je suis arrivé).<br />
* la Guerre de 80 ans n'a pas débuté en 1E 2940 (cette date n'existe même pas !) mais en 1E 2840 puisque la Première Ère s'achève dans sa 2920ème année.<br />
* il ne faut '''jamais''' mentionner un jeu dans un article et ne pas poser de questions au lecteur : tu dis dans la partie sur la Guerre Tibérienne - je ne sais pas si ce nom existe vraiment - que le Château de Clairlande dans Skyrim ''pourrait'' être celui de Sombrelande où est envoyée Barenziah (encore une fois, jamais ça : il faut dire, au lieu de Skyrim, "en Bordeciel autour de 4E 201" et encore cela n'est qu'un hypothèse spéculative à éviter sans référence appropriée).<br />
* je vois que tu mets énormément de liens vers d'autres articles et c'est bien : vérifie cependant qu'ils aient de la pertinence en évitant de mettre 12 fois un lien vers l'article "Morrowind" ou mettre un lien vers "Tribun" au lieu de "Tribuns" (de plus, tu peux te servir d'un lien Morrowind|vers un article existant comme "Morrowind" de la manière que je viens d'utiliser : regarde comment j'ai fait avec la page de modification).<br />
* la rédaction aussi est assez répétitive mais c'est normal quand on n'est pas habitué.<br />
* etc. =)<br />
<br />
J'espère que tu ne m'en voudras pas trop si je me présente en correcteur véreux, mais je pense que tu peux faire des merveilles ici si tu chopes le coup de main pour la rédaction et le sourçage. =p<br />
<br />
Ah oui et au passage, sers-toi de [[Aide:Accueil|ce lien]] (en allant dans la partie boîte utilisateur) et de [[Modèle:Boîte Utilisateur|celui-ci]] pour rendre ta boîte à toi plus chouette ! ^^<br />
<br />
Pense aussi à parler aux administrateurs qui te guideront mieux que moi car je n'en suis pas un ! Allez, bon courage.<br />
<br />
--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 14 juin 2015 à 20:38</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Discussion_utilisateur:Destroy&diff=74657Discussion utilisateur:Destroy2015-06-14T18:40:25Z<p>Nérévar42 : Page créée avec « Salut Destroy, et bienvenue sur la GBT. C'est super ce que tu écris pour l'article sur les Dunmers, tu rajoutes vraiment des tas de choses sur leur histoire et ce serait... »</p>
<hr />
<div>Salut Destroy, et bienvenue sur la GBT.<br />
<br />
C'est super ce que tu écris pour l'article sur les Dunmers, tu rajoutes vraiment des tas de choses sur leur histoire et ce serait génial que tu fasses de même pour les autres races de Tamriel.<br />
<br />
Il y a cependant de nombreux petits oublis et erreurs et je reviendrai de temps en temps pour corriger. En voici quelques exemples :<br />
* pense à mettre des dates précises fréquemment : on s'y retrouve mieux.<br />
* les Nordiques ont bien envahi Morrowind au début de la Première Ère, mais leur réelle responsabilité dans ce que l'on appelle "la Bataille du Mont Écarlate" est très floue de par l'existence de l'Instant Écarlate (lis l'article sur la Guerre du Premier Conseil que j'ai amélioré pour mieux comprendre).<br />
* observe bien les autres articles pour comprendre comment on ajoute une référence ou pour d'autres détails quant à la technique de rédaction : n'hésite pas à cliquer sur '''Modifier''' pour observer la rédaction "informatique" de l'article et à repartir sans rien changer (c'est comme ça que j'ai fait quand je suis arrivé).<br />
* la Guerre de 80 ans n'a pas débuté en 1E 2940 (cette date n'existe même pas !) mais en 1E 2840 puisque la Première Ère s'achève dans sa 2920ème année.<br />
* il ne faut '''jamais''' mentionner un jeu dans un article et ne pas poser de questions au lecteur : tu dis dans la partie sur la Guerre Tibérienne - je ne sais pas si ce nom existe vraiment - que le Château de Clairlande dans Skyrim ''pourrait'' être celui de Sombrelande où est envoyée Barenziah (encore une fois, jamais ça : il faut dire, au lieu de Skyrim, "en Bordeciel autour de 4E 201" et encore cela n'est qu'un hypothèse spéculative à éviter sans référence appropriée).<br />
* je vois que tu mets énormément de liens vers d'autres articles et c'est bien : vérifie cependant qu'ils aient de la pertinence en évitant de mettre 12 fois un lien vers l'article "Morrowind" ou mettre un lien vers "Tribun" au lieu de "Tribuns" (de plus, tu peux te servir d'un lien Morrowind|vers un article existant comme "Morrowind" de la manière que je viens d'utiliser : regarde comment j'ai fait avec la page de modification).<br />
* la rédaction aussi est assez répétitive mais c'est normal quand on n'est pas habitué.<br />
* etc. =)<br />
<br />
J'espère que tu ne m'en voudras pas trop si je me présente en correcteur véreux, mais je pense que tu peux faire des merveilles ici si tu chopes le coup de main pour la rédaction et le sourçage. =p<br />
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Ah oui et au passage, sers-toi de [[Aide:Accueil|ce lien]] (en allant dans la partie boîte utilisateur) et de [[Modèle:Boîte Utilisateur|celui-ci]] pour rendre ta boîte à toi plus chouette ! ^^<br />
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--[[Utilisateur:Nérévar42|Nérévar42]] ([[Discussion utilisateur:Nérévar42|discussion]]) le 14 juin 2015 à 20:38</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Dunmer&diff=74656Dunmer2015-06-14T16:43:06Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{à recycler}}<br />
[[Fichier:Dunmer-TESO.png|300px|center]]<br />
<br />
== Origine ==<br />
<br />
Les '''Dunmers''' sont les elfes à la peau sombre originaires de la province de [[Morrowind]]. le terme de "Dunmer" signifie "Peuple sombre" en [[Elfique (langue)|langue elfique]].<br />
<br />
Comme tous les autres [[Elfes]], les Dunmers seraient originaires du continent aujourd'hui disparu d'[[Aldmeris]]. <br />
<br />
Les Dunmers seraient les descendants des anciens Elfes s'étant approprié les terres inhospitalières de la future province impériale de [[Morrowind]], les [[Chimer]]s.<br />
<br />
Les Dunmers ayant gardé des traditions et des croyances proches de celles des Chimers sont appelés les [[Cendrais]] : ils sont aujourd'hui un peuple nomade en Morrowind.<br />
<br />
Restés loin des guerres de conquêtes, mais toujours pris dans des guerres de successions entre les différents royaumes [[humains]], les Elfes de Morrowind ont su se forger un farouche esprit d'indépendance.<br />
<br />
== Histoire ==<br />
<br />
=== Chimers et Aube ===<br />
<br />
La scission entre les Dunmers et les [[Aldmers]] remonte à l'[[Ère Méréthique]] lors de laquelle les [[Hommes]] et les Mers (les elfes) ne forment qu'un seul et unique peuple : les [[Ehlnofey]]s.<br />
<br />
Or à cet époque "un gigantesque fragment du monde" s'abat sur eux (probablement une référence à la destruction d'[[Aldmeris]]) et leur peuple est séparé en deux factions, "Purs" et "Errants" qui deviendront respectivement les ancêtres des [[Elfes]] et des [[Hommes]].<br />
<br />
Mais alors que les Elfes - encore forts de la science et de la magie des Ehlnofeys - se dirigent vers [[Alinor]], certains (menés par le prophète [[Véloth]]) se détournent d'[[Auriel]] et des autres dieux elfiques pour se tourner vers les [[Daedras]], mot qui signifie littéralement en [[ehlnofex]] "ceux qui ne sont pas nos ancêtres" (allusion à la croyance que les Ehlnofeys sont des [[Aedra]]s ayant régressé au rang de mortels après avoir construit [[Nirn]]).<br />
<br />
Ils sont chassés par leurs frères [[Elfes]] pour leur extravagance religieuse, et dès lors renommés [[Chimer]]s, "les Elfes Changés". Ceux-ci sont donc dirigés par trois Princes Daedriques, qu'ils appellent [[Cathartes]] :<br />
* [[Azura]], déesse de l'Aube et du Crépuscule qui voit l'avenir.<br />
* [[Boéthia]], déesse du meurtre, Mère de tout les Dunmers.<br />
* [[Méphala]], déesse du mensonge et de la trahison, qui édifia le [[Code de Méphala]], régissant la vie et les actes du peuple entier.<br />
<br />
Dès lors les Chimers s'en vont en [[Morrowind]], où ils entament le début d'une longue période de guerres contre les [[Dwemers]].<br />
<br />
=== Resdayn ===<br />
<br />
Alors qu'ils tentent depuis bien des siècles de s'emparer des terres des [[Dwemers]], les [[Chimer]]s doivent s'allier à eux pour faire face à une menace bien plus pesante : les [[Nordiques]]. Arrivés depuis [[Atmora]], ils tentent de s'emparer de [[Morrowind]], menés qu'ils sont par le [[Haut-roi]] [[Wulfharth]]. L'[[Hortator]] des Chimers, [[Indoril Nérévar]], décide alors de conclure un pacte avec le roi dwemer [[Dumac]] l'Orque-Nain.<br />
Les deux nouveaux amis, accompagnés des futurs [[Tribuns]] ([[Vivec]], [[Almalexia]] et [[Sotha Sil]]), parviennent à vaincre les Nordiques lors de la bataille du [[Mont Ecarlate]], lors de laquelle [[Shor]] ([[Lorkhan]]) est invoqué puis défait par les [[Daedra]]s. Et c'est aussi là que [[Kagrénac]], maître ingénieur et grand prêtre [[Dwemer]], récupère le [[Cœur de Lorkhan]] et amorce la construction du [[Numidium]] qui va mettre fin à l'alliance fragile entre les deux peuples.<br />
En effet lorsque le [[Numidium]] est terminé [[Nérévar]], encouragé par [[ALMSIVI]] et [[Dagoth-Ur]], mène une attaque contre les [[Dwemers]],la [[Guerre du Premier Conseil]] c'est alors que pris de court [[Kagrénac]] utilise le Coeur grâce a ses outils.<br />
Les Nains disparaissent alors dans des circonstance mystérieuses.<br />
<br />
=== Dunmers et Tribunal ===<br />
<br />
Dès lors commence le règne de [[ALMSIVI]], [[Indoril Nérévar]] s'oppose aux [[Tribuns]] et [[Dagoth-Ur]] qui tentent de s'emparer du Coeur afin d'obtenir des pouvoirs divins, mais [[Vivec]] qui n'est pas de cet avis, tue <br />
[[Nérévar]] et fait de lui ainsi que de ses confrères des Dieux, mais c'est alors que [[Dagoth-Ur]] trahit les [[Tribuns]], il s'enfuit dans les entrailles du [[Mont Ecarlate]] emportant avec lui le coeur de [[Lorkhan]] et le [[carnet de croquis de Kagrénac]].<br />
alors apparaît [[Azura]], qui les maudits pour leur trahison,les transforme,luer peau devient noire et leur yeux deviennent rouges, des "Elfes Changé" il deviennent Dunmers les "Elfes Sombres/Maudits", puis leur annonce qu'ils subiront sont courroux, le [[Baar Dau]], et le Nérévarine, réincarnation de [[Indoril Nérévar]], il éliminera [[Dagoth-Ur]],vaincra les [[Tribuns]] et viendra les destituer de leur trône.<br />
Les Dunmers sont sont alors paniqués, beaucoup refusent leur nouvelle apparence, mais [[Sotha Sil]] dit alors à son peuple qu'ils ne doivent pas craindre ou même haïr leur nouvelle apparence car elle les mènera vers une nouvelle ère.<br />
Les anciens Temples sont donc détruit, remplacés par les nouveaux Temples du [[Tribunal]], les [[Cathartes]] deviennent alors "[[Les Anticipations]]" des nouveaux Dieux -Rois du Tribunal.<br />
Puis [[Vivec]] écrit le livre sacré du [[Tribunal]], les [[36 Leçons de Vivec]].<br />
Ainsi est formé le nouveau royaume de [[Morrowind]].<br />
===Guerre de Quatre-Vingt ans===<br />
En 2940 débute la [[Guerre de Quatre-Vingts Ans]] lors de laquelle [[Reman III]] de Cyrodiil tente de conquérir tout Tamriel, [[Morrowind]] est assiégée par les armées Impériales.<br />
Une tentative de traité de Paix est effectuée par [[Vivec]] avec le Prince [[Juilek]], qui est assassiné dans des circonstances mystérieuses.<br />
Mais un événement très important du [[Tribunal]] est le pacte passé avec les [[Princes Daedras]] par [[Sotha Sil]].<br />
Ce pacte interdit à n'importe quel Daedra de répondre à l'appel d'un mortel dépourvu de pouvoirs magiques, car quelques semaines plus tôt<br />
le village de Gilleval situé dans l'actuelle [[Elsweyr]] fut ravagé par un puissant Daedra invoqué par une noble.<br />
Mais une jeune femme Dunmer nommée [[Turala]], ex amante du duc de [[Longsanglot]] déclencha un cataclysme suite à la mort de sa fille,<br />
alors que les [[Tribuns]] rentraient à [[Longsanglot]], [[Méhrunes Dagon]] fut invoqué par la fureur de [[Turala]] et celui-ci détruisit la ville.<br />
<br />
===Guerre Tiberienne=== <br />
Lors de la [[Guerre Tiberienne]], [[Morrowind]] fut annexé grâce à [[Symmachus]], général Dunmer de Tiber, alors [[Vivec]] proposa à [[Tiber Septim]] le don du [[Numidium]], un "cadeau empoisonné" bien qu'il servit à [[Talos]] à annexer le [[Domaine Aldmeri]], à la fin de la guerre, la future reine [[Barenziah]] fut envoyé au château de Sombrelande (château de Clairelande dans Skyrim?) jusqu'à ses 16ans, âge où elle s'enfuit.<br />
<br />
===Troisième ère===<br />
Lors de la Troisième ère la reine [[Barenziah]] est mariée à [[Symmachus]], elle lui donne deux enfants, [[Helseth]] et [[Morgiah]] [[Hlaalu]],<br />
mais son aventure avec le [[Rossignol]] déclenche le [[Simulacre Impérial]], car il vole le [[Bâton du Chaos]].<br />
Dès lors des émeutes éclatent en [[Morrowind]], [[Barenziah]] est envoyée à la [[Cité Impériale]].<br />
Mais "l'empereur" ([[Jagar Tharn]]) tarde, [[Symmachus]] est tué et un gouvernement rebelle est mis en place.<br />
Puis le gouvernement rebelle est dissous et [[Hlaalu Helseth]] est nommé Duc de [[Longsanglot]].<br />
La colonie de [[Corberoc]] est fondée<br />
En Troisième ère 427 le Duc [[Helseth]] aide d'ailleur le [[Nérévarine]] à vaincre [[Dagoth-Ur]] et les [[Tribuns]] afin de renforcer son <br />
pouvoir, [[Sotha Sil]] et [[Almalexia]] meurent tour à tour, ainsi [[Vivec]] reste seul [[Tribun]] qui offrit sa puissance au [[Nérévarine]] pour vaincre [[Dagoth-Ur]], il est donc demandé lors d'un procès lors duquel il disparaît.<br />
<br />
===Crise d'Oblivion===<br />
Lors de la [[Crise d'Oblivion]], l'Empire retire ses troupes de [[Morrowind]], laissant le pays sans defense, [[Longsanglot]] est rasée par les [[Argoniens]] et le pays est ravagé par les Daedras, alors la [[Maison Rédoran]] prend le contrôle du pays forme une armée et se défent contre les attaques.La nouvelle capitale devient [[Sombrejour]].<br />
<br />
===Quatrième ère===<br />
Lors de la Quatrième ère le [[Baar Dau]] s'éffondre en l'absence de [[Vivec]] son effondrement sur le [[Mont Ecarlate]] provoque le plus grand cataclysme que les Dunmers aient jamais connu, l'[[Année Rouge]].<br />
Dès lors les Dunmers migrent en [[Bordeciel]] ou dans les colonies tels que [[Corberoc]] afin d'échapper à l'asphyxie qu'entraîne l'éruption du [[Mont Ecarlate]], peu survivent, [[Vvardenfell]] est noyé sous les cendres, le sud est envahi par les [[Argoniens]], et les colonies sont lointaines et pas toujours très sûres.<br />
<br />
===Cinquième ère===<br />
La Cinquième ère est l'ère du [[Landfall]], destruction causée par le [[Numidium]], hors de contrôle.<br />
La survie des Dunmers est due au C0DA, une nouvelle institution régente, qui a emmené de nombreuses colonies [[Velothiid]] sur...<br />
la Lune, ou plutôt les Lunes, Masser et Secunda deviennent le salut des Dunmers,qui regardent tous une série très populaire à la Télévision,<br />
[[''Tomorrowind'']],mais [[Vivec]] est aussi présent, réincarné en femme, et un homme, ou plutôt un mer, [[Jubal-Lun-Sul]] en tombe amoureux.<br />
Mais [[Vivec]] lui propose un marché, il doit vaincre le [[Numidium]] et elle se mariera avec lui, il est donc nommé le ''Prophète du Landfall'',<br />
alors lorsqu'il descend en Tamriel, il est tout de suite attendu par le [[Numidium]] qui vient vaincre ce fameux ''Prophète''.<br />
[[Jubal-Lun-Sul]] l'emporte, se marie avec [[Vivec]] et envoie la "[[Lettre d'amour de la Cinquième ère, la véritable raison d'être de Tamriel]]"<br />
Et ainsi finit la Cinquième ère.<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
Les Elfes Noirs peuplent le Nord-Est de l’Empire. <br />
<br />
En ce qui les concerne, ce terme de « noir » désigne aussi bien leur couleur de peau que leur caractère lugubre, ou leur infortune.<br />
<br />
Si dans l’Empire, on les appelle communément « Elfes Noirs », eux-même, ainsi que leurs frères [[Aldmer]], préfèrent le terme elfique de « [[Dunmer]]s ».<br />
<br />
Les yeux des Elfes Noirs sont couleur de braise, et ils combinent un intellect puissant avec une importante force physique et une grande agilité, qui en font bien souvent des guerriers ainsi que des sorciers de premier ordre. Sur le champ de bataille, les Elfes Noirs sont réputés capables de rivaliser à l’épée avec les [[Redguards|Rougegardes]] et à l’arc avec les [[Elfes des Bois]], mais ils font aussi de très bons sorciers, probablement à cause d'une très forte volonté, bien que combinée à une personalité exécrable, sûrement due au fait que leur peuple vécut de nombreuses guerres et malheurs.<br />
<br />
De caractère, ils sont sombres, distants et réservés, et dédaignent les autres races, dont ils se méfient.<br />
<br />
Ce sont les forgerons de nombreuses et efficaces armures, du fait que nombres de matériaux rares ne se trouvent qu'en [[Morrowind]], et notamment en [[Vvardenfell]] de par la présence du [[Mont Ecarlate]]. Il ont ainsi inventé les armures de verre, d'ébonite, daedriques, d'adamentium, de chitine, d'ossements, ainsi que bon nombre d'autres armures plus "spécifiques", telles que les armures d'Indorils, les armures de ses mains, ou encore les armures des gardes royaux... <br />
<br />
L’architecture rurale des Dunmers est la plus présente dans toutes les régions. Les huttes sont bâties à l’aide de matériaux locaux et ont des formes courbes qui trouvent leur inspiration dans le tracé des collines et de la carapace des insectes géants de l’île. Les villages traditionnels sont dominés par le Temple, doté d’une large cour, les plus récents s’articulant autour du manoir du seigneur local.<br />
<br />
Les elfes noirs ont pour coutume de haïr toute race non-elfique; certains d'entre eux sont d'ailleurs à ce point xénophobes qu'il n'hésitent pas à rejeter toute personne non-née en [[Morrowind]], et ce même s'il s'agit d'un elfe noir. Cet aspect de leur personnalité est notamment présent chez les [[Telvanni]] et la [[Cammona Tong]]. On eut pu penser que l'arrivée du [[Nérévarine]], qui sauva [[Morrowind]] de [[Dagoth-Ur]] et qui n'est pas originaire de cette province, aurait modifié le caractère xénophobe des elfes noirs, mais les mentalités sont parfois aussi longues à changer que la terre...<br />
<br />
== Noms ==<br />
De façon traditionnelle les noms des Dunmers suivent la structure "Nom de clan/maison + Prénom"<ref name=dwemer_trivia>[[Douglas_Goodall#dwemer_trivia|Douglas Goodall : On Dwemer trivia]]</ref>. Par exemple "Indoval Ros" signifie "Ros, de la Maison Indoval".<br><br />
Lors d'un mariage entre membres de deux maisons/clans différents, l'un des deux mariés est adopté par le clan de son conjoint. Cela se retrouve dans le nom du Dunmer adopté : "Indoril Nérévar Mora" signifie "Nérévar, originaire des [[Maison Mora|Mora]] et adopté par les [[Maison Indoril|Indoril]]".<br />
<br />
Toutefois sous l'influence étrangère, et notamment [[Empire de Cyrodiil|impériale]], certains Dunmers prirent l'habitude d'inverser leur nom, "Indoval Ros" devenant ainsi "Ros Indoval"<ref name=madness>[[TES:The Redguard Forum Madness|The Redguard Forum Madness]]</ref>.<br />
<br />
Les noms des nomades cendrais sont différent de ceux de leur homologues sédentaires.<br />
<br />
=== Prénoms masculins sédentaires ===<br />
Adaves, Adril, Adil, Adondasi, Adosi, Alanil, Aldos, Alds, Alms, Alnas, Alval, Alven, Alves, Alvis, Alvor, Alvos, Alvur, Anas, Andel, Anden, Andril, Anel, Anes, Angaredhel, Ano, Aras, Arelvam, Aren, Arethan, Arns, Aroa, Aron, Arsyn, Arven, Arver, Arvin, Arvs, Arvyn, Aryon, Athal, Athanden, Ather, Athyn, Avon, Avron, Avrus, Avus, Aymar, Baladas, Balen, Balis, Balver, Balyn, Banden, Banor, Banus, Baren, Barusi, Belas, Beldrose, Belos, Belvis, Benar, Beraren, Berel, Berela, Bertis, Bervaso, Bervyn, Bethes, Bevadar, Bildren, Bilen, Bilos, Birer, Boderi, Bolayn, Boler, Bolnor, Bolor, Bolvus, Bolvyn, Bolyn, Bongond, Boryn, Bradil, Bralas, Bralis, Bralyn, Brarayni, Bratheru, Brathus, Bravosi, Braynas, Brelar, Brelo, Brelyn, Brerama, Brethas, Breves, Breyns, Breynis, Briras, Broder, Broris, Brothes, Cylben, Dalam, Daldur, Dalmil, Dalos, Dals, Dalvus, Danar, Danel, Daral, Daras, Daren, Daris, Darns, Daroder, Dartis, Darvam, Daryn, Dather, Dathus, Davas, Davis, Davur, Daynes, Daynil, Dedaenc, Delmon, Delmus, Delos, Delvam, Deras, Dethresa, Deval, Devas, Dils, Dinor, Diram, Direr, Divayth, Dolmyn, Dolyn, Dondos, Dovres, Dovyn, Dralval, Dram, Dramis, Dranas, Drandryn, Dranos, Drarayne, Drarel, Draren, Draron, Drarus, Draryn, Drathyn, Dravasa, Dravil, Dredase, Drelayn, Drelis, Drels, Drelse, Drerel, Dreyns, Dreynis, Dreynos, Dridas, Dridyn, Drinar, Drodos, Dronos, Drores, Drulvan, Duldrar, Dunel, Edd, Edras, Edril, Elam, Eldil, Eldrar, Elethus, Elms, Elo, Elvas, Elvil, Enar, Endar, Endris, Endryn, Endul, Eno, Erene, Erer, Ereven, Eris, Ernil, Erns, Eronor, Ervas, Ervis, Ethes, Ethys, Evos, Fadren, Falam, Falso, Falvel, Falvis, Farvam, Farvyn, Farwil, Fathis, Favas, Favel, Faven, Faver, Faves, Fedar, Fedris, Felayn, Felen, Felisi, Felvos, Fendel, Femer, Fendros, Fendryn, Ferele, Feril, Feruren, Fervas, Fevris, Fevus, Fevyn, Folms, Folvys, Folyni, Fonus, Foryn, Fothas, Fothyna, Foves, Fovus, Gadayn, Gaden, Gaelion, Galar, Galam, Galdres, Galen, Galis, Galmis, Galos, Gals, Galtis, Ganalyn, Ganus, Garer, Garisa, Garvs, Garyn, Gathal, Gavesu, Giden, Gilan, Gilas, Gilen, Gilmyn, Gils, Gilvas, Gilyan, Gilyn, Gilyne, Gindas, Ginur, Giras, Giren, Giron, Giryn, Golar, Goldyn, Goler, Gols, Golven, Goras, Gordol, Goren, Gothren, Gragus, Guls, Gureryne, Guril, Hetman, Hlaren, Hlaro, Hlaroi, Hlenil, Hleras, Hloris, Hort, Idros, Ienas, Ildos, Ilen, Ilet, Ilvel, Ilver, Iner, Irarak, Irer, Irver, Jiub, Kylius, Llaals, Llaalam, Llanas, Llandras, Llandris, Llanel, Llarar, Llarel, Llaren, Llaro, Llavam, Lleran, Llerar, Lleras, Lleril, Lleris, Llero, Llether, Llevas, Llevel, Lliram, Lliros, Lliryn, Lloden, Llonas, Llondryn, Lloros, Llovyn, Madran, Madres, Madsu, Mallam, Mals, Mandran, Mandur, Mandyn, Manel, Maner, Manos, Marayn, Maros, Mastrius, Mathis, Mathyn, Mavis, Mavon, Mavus, Meder, Medyn, Melar, Mels, Menus, Meril, Mertis, Mertisi, Mervis, Mervs, Methal, Methas, Mevel, Meven, Mevil, Midar, Milar, Mils, Milyn, Miner, Miron, Mirvon, Mivul, Modryn, Mondrar, Mondros, Movis, Muvis, Nads, Nalis, Nalmen, Nalosi, Nals, Nalur, Naral, Naris, Nathyn, Navam, Navil, Neldris, Nelmil, Nelos, Neloth, Nels, Nelvon, Nelyn, Nerer, Nethyn, Nevil, Nevon, Nevos, Nevosi, Niden, Nilas, Nilos, Niras, Nivan, Nivel, Nivos, Norus, Novor, Odral, Odron, Oisig, Olyn, Ondar, Ondres, Orns, Orval, Orvas, Othrelos, Ralam, Ralds, Redas, Ralen, Ralmyn, Ralos, Ralsa, Ralyn, Ranes, Ranor, Rararyn, Raril, Raryn, Rathal, Raviso, Ravos, Raynil, Raynilie, Relam, Relas, Relen, Relms, Rels, Relur, Relyn, Remas, Rernel, Reron, Rervam, Reynis, Rilas, Rilos, Rilver, Rindral, Rirnas, Rirns, Rivame, Rolis, Rols, Rothis, Rovone, Rythe, Sadryn, Salen, Salvas, Salver, Salyn, Sanvyn, Saras, Sarayn, Sarvil, Sarvur, Saryn, Sathas, Savure, Sedam, Sedrane, Selmen, Selvil, Sendus, Seras, Serer, Serul, Seryn, Sevilo, Shashev, Sltyhe, Sodres, Soris, Sortis, Sovor, Stlennius, Sulen, Sulis, Sur, Suryn, Suvryn, Svadstar, Tadas, Tadrose, Talis, Talms, Talvas, Tandram, Tanel, Tanur, Tarar, Taren, Tarer, Taros, Tarvyn, Taves, Tedril, Tedryn, Tedur, Telis, Tels, Telvon, Temis, Tendren, Tendris, Tens, Terer, Teres, Teris, Tervur, Tevyn, Thadar, Thaden, Thanelen, Tharer, Theldyn, Thervam, Tholer, Thoryn, Threvul, Tidras, Tidros, Tinos, Tiram, Tiras, Tirer, Tirnur, Tivam, Toris, Tovas, Tralas, Tralayn, Traven, Tredyn, Trelam, Trendrus, Treram, Treras, Trevyn, Trilam, Trivon, Tuls, Ulen, Ulms, Ultis, Ulves, Ulvil, Ulvon, Uradras, Ureval, Urnel, Urven, Uthrel, Uvele, Uvren, Vaden, Valen, Vanel, Varel, Vares, Varis, Varon, Varvur, Vatollia, Vaval, Vaves, Vavran, Vedam, Vedran, Veldrin, Velis, Velms, Velyn, Vevos, Vevul, Vilval, Vilyn, Virvyn, Vobend, Vonden, Vorar, Voruse, Vuvil<br />
<br />
=== Prénoms masculins cendrais ===<br />
Ababael, Abassel, Abibaal, Abishpulu, Adairan, Adaishah, Addammus, Addarnat, Adibael, Ahasour, Ahaz, Ainab, Ainat, Anasour, Anit, Asha-Ammu, Ashibaal, Ashu-Ahhe, Ashuma-Nud, Ashur-Dan, Assaba-Bentus, Assallit, Assamanut, Assamma-Idan, Assantus, Assatlit, Assemmus, Assurdan, Balur, Beden, Conoon, Dakin, Dralas, Dun-Ilu, Dunsalipal, Dutadalk, Elibael, Emul-Ran, Erur-Dan, Esar-Don, Esib-Nummu, Hainab, Hairan, Han-Ammu, Hannat, Hassour, Hemus, Hentus, Hetman, Hibaddar, Hinammu, Hirarend, Ibarnadad, Ibasour, Ilasour, Kanat, Kanit, Kanud, Kashtes, Kaushad, Kausi, Kind, Kitbael, Kummi-Namus, Kund, Lassour, Mabarrabael, Maeonius, Maesat, Mal, Malay, Manat, Mansilamat, Massarapal, Massour, Mausur, Mibdinahaz, Minassour, Minisun, Minnibi, Missun, Mubdan, Musan, Mut, Nind, Ninimilk, Ninirrasour, Nirait, Nund, Odairan, Odaishah, Ohibaal, Patababi, Patus, Pilun, Punibi, Ranabi, Sakin, Sakulerib, Sal, Salattanat, Salay, Salmat, Salmus, Sannit, Sargon, Seldus, Selk, Selkirnemus, Shabinbael, Shanat, Shanit, Shannat, Shanud, Shargon, Shilipuran, Shimsun, Shin, Shipal, Shirerib, Shullay, Subenend, Sul-Matuul, Talkin, Teshmus, Tibdan, Tinti, Tis, Truan, Tubilalk, Tussurradad, Ulabael, Ulath-Pal, Yahaz, Yakin, Yakum, Yan, Yanit, Yantus, Yapal, Yassour, Yeherradad, Yen, Yenammu, Zabamund, Zabarbael, Zainat, Zairan, Zalabelk, Zalit, Zallay, Zallit, Zanat, Zanmulk, Zebba, Zebdusipal, Zelaku, Zelay, Zenabi, Zennammu<br />
<br />
=== Prénoms Féminins sédentaires ===<br />
Adrusu, Alarvyne, Alavesa, Aldyne, Alenus, Aleri, Alfe, Almse, Almsi, Aloie, Alonisea, Alurue, Alvela, Alveno, Alvura, Alynu, Amili, Andalin, Andilo, Andilu, Ane, Angahran, Anis, Anise, Aralosea, Arara, Arns, Arnsi, Artisa, Arvama, Arvamea, Arvela, Arvena, Arvso, Aryne, Aryni, Athesie, Avoni, Badala, Badama, Balen, Baleni, Balsa, Balynu, Bedenea, Bedynea, Beleru, Bevene, Beyte, Bidsi, Birama, Bivale, Boderi, Bodsa, Boldrisa, Bralsa, Bralsea, Brara, Bravora, Bredasu, Brelayne, Brelda, Brelyna, Brerayne, Brevasu, Brevosi, Brildraso, Brilnosu, Bronosa, Dalami, Dalnorea, Dalse, Dalyne, Danaronea, Danasi, Dandera, Dandynea, Danoso, Danso, Darane, Dareru, Daroso, Darvala, Darvame, Darvasa, Darvynea, Davela, Daynali, Daynas, Daynasa, Daynila, Daynillo, Deldasa, Delmene, Delte, Delyna, Derar, Derayna, Dervera, Dilami, Dileno, Dilvene, Dinara, Dinere, Dinuro, Dirara, Diren, Dolmesa, Dolsa, Dolvasie, Domesea, Dorisa, Dorynu, Dothasi, Dovesi, Dovrosi, Dralasa, Dralisi, Dralora, Dralosa, Dralsea, Draramu, Drarana, Drarayne, Dratha, Dravynea, Dredena, Dredyni, Drelasa, Drelyne, Drendrisa, Dreveni, Drilame, Driloru, Drireri, Drolora, Drorayni, Drulene, Drurile, Duldresi, Dulnea, Edryno, Eldrasea, Eldrilu, Elmera, Elmussa, Elvasea, Elynea, Elynu, Endase, Endroni, Eralane, Erirvase, Ernse, Ervesa, Ervona, Ervyna, Ethal, Ethasi, Evesa, Evilu, Fadase, Fadile, Falanu, Falena, Falura, Fanasa, Fanisea, Fanuse, Faral, Faralenu, Farare, Faras, Farena, Farusea, Fathasa, Fathusa, Favani, Favela, Favilea, Favise, Favona, Fedura, Felara, Feldrelo, Felisa, Felmena, Felsa, Felsu, Feralea, Ferise, Ferone, Fervsea, Ferynu, Fevasa, Fevila, Fieryra, Folsi, Folvalie, Fomesa, Fonas, Forvse, Gadasu, Gadela, Gadyni, Galas, Galasa, Galdal, Galeri, Galero, Galore, Galsa, Galsu, Galuro, Galvene, Galviso, Galyn, Gandela, Gandosa, Garalo, Garas, Garila, Garyne, Gilse, Ginadura, Gindrala, Girara, Girvani, Girynu, Glistel, Golana, Golmerea, Golveso, Golvyni, Gomeso, Gorenea, Gorven, Guldrise, Gulena, Gulvilie, Haleneri, Hlavora, Hlendrisa, Hlevala, Hlireni, Hlodala, Idrenie, Idronea, Idroso, Idula, Ienasa, Ienase, Ienaso, Ieneth, Ilmeni, Ilmyna, Indrele, Inera, Irna, Irvama, Irvsie, Ivela, Iveri, Ivramie, Ivrosa, Lauravenya, Llaalamu, Llaalsa, Llandrale, Llandreri, Llarara, Llaros, Llarusea, Llathise, Llathyno, Llavane, Llavelea, Llavesa, Llaynasa, Lledsa, Lledsea, Llemisa, Llensi, Llerusa, Llevana, Llirala, Llevana, Llivas, Llondresa, Llorayna, Llunela, Madaynu, Madrale, Madura, Malsa, Malven, Malyani, Manara, Manse, Manwe, Maralie, Marasa, Maren, Marilia, Mathesa, Medila, Medresi, Mehra, Melsu, Meluria, Melvona, Melvuli, Melvure, Mensa, Methulu, Mevrenea, Mevure, Miara, Milara, Miluru, Milvonu, Minasi, Mindeli, Miraso, Mirnelea, Mivanu, Mivryna, Mornsu, Moroni, Morusu, Movisa, Muldroni, Mulvisie, Mundrila, Muvrulea, Nadene, Nalami, Nalasa, Nalmila, Nalsie, Nalvilie, Nalvyna, Narile, Nardhil, Nartise, Nathala, Nathyne, Nedeni, Nelmyne, Nelso, Nervana, Nevena, Nevrasa, Nevrila, Nevusa, Nidara, Nidryne, Nileno, Nilera, Nilvyn, Nina, Nirasa, Nireli, Noldrasi, Norasa, Nothasea, Noveni, Novrynea, Nuleno, Nurisea, Omesu, Orero, Orvona, Radene, Ralsa, Ranis, Ranosa, Rarusu, Rarvela, Rathyne, Raven, Ravoso, Rayna, Raynasa, Raynila, Relamu, Relosa, Relvese, Remasa, Rerilie, Rerynea, Reynel, Ridena, Rilasi, Rilvase, Rinori, Riraynea, Rolasa, Runethyne, Ruthrisu, Ruvene, Sadal, Sadela, Salama, Salora, Salyni, Saruse, Satha, Sathasa, Satheri, Satyana, Saveri, Savesea, Savile, Sedris, Sedyni, Selvura, Senise, Serila, Sernsi, Seryne, Sethesi, Sevame, Sevisa, Sevyni, Sodrara, Sondryn, Sorosi, Sovali, Sovisa, Tadara, Talamu, Talare, Talmeni, Talmsa, Talsi, Taluri, Taluro, Tamira, Tanar, Tanasa, Tandasea, Tanisie, Tanusea, Tarani, Tavilu, Tavynu, Tedysa, Teleri, Telura, Tenaru, Tenisi, Terenu, Tereri, Teril, Teruise, Teryne, Thalurea, Thavere, Thelama, Thelsa, Thelvamu, Therana, Thilse, Thovasi, Thurisea, Tilena, Tilore, Tinaso, Tirasie, Tirele, Tivela, Tolisi, Tolmera, Tolvasa, Tolvise, Tolvone, Tonas, Tonasi, Toranu, Torosi, Traldrisa, Traynili, Tredere, Tremona, Trerayna, Trivura, Tumsa, Tunila, Tuvene, Tuvenie, Tuveso, Ulene, Ulenea, Uleni, Ulmesi, Ulmiso, Ulvena, Ulveni, Ulyne, Ulyno, Undena, Unila, Urandile, Uravasa, Urene, Uresa, Ureso, Urnsi, Urtisa, Urtiso, Uryne, Uupse, Uvisea, Uvoo, Vadeni, Vadramea, Vadusa, Valveli, Valvesu, Valvosa, Valyne, Varasa, Varenu, Varona, Varvsa, Vaveli, Vedelea, Velanda, Velsa, Velsa, Vendrela, Verara, Veresa, Vevrana, Viconia, Vilvyni, Vindamea, Vindyne, Vireveri, Vivyne, Volene, Volmyni, Voneri, Vuldronu, Vulyne<br />
<br />
=== Prénoms féminins cendrais ===<br />
Addut-Lamanu, Adusamsi, Ahanabi, Ansu, Antu, Ashamanu, Asharapli, Ashumanu, Assamanu, Assi, Assimusa, Assirari, Assumanu, Benudni, Berapli, Dissu, Elitlaya, Elumabi, Hainab, Hairan, Hanarai, Hannabi, Hansi, Hinummu, Ibanammu, Kammu, Kausha, Kummu, Kurapli, Kushishi, Lanabi, Maela, Maeli, Mamaea, Mamusa, Manabi, Manat, Man-Ilu, Manirai, Manu, Midnabi, Mi-Ilu, Milynea, Mimanu, Minabibi, Missamsi, Munbebi, Musa, Nammu, Nibani, Nirai, Nummu, Peakstar, Pilu, Raishi, Rasamsi, Rawia, Sakiran, Samsi, Santinti, Seba, Sen, Senipu, Shali, Shallath-Piremus, Shara, Shinammu, Shishi, Shulki, Shullay, Sinnammu, Sonummu, Tashpi, Tissamsi, Tunipy, Tussi, Ulibabi, Ulisamsi, Urshamusa, Vabbar, Yanabani, Yan-Ahhe, Yanibi, Yenabi, Zaba, Zabi, Zanummu, Zebba, Zennammu, Zula<br />
<br />
=== Noms de familles sédentaires ===<br />
Ababael, Adas, Adram, Adryn, Adus, Alam, Alan, Alari, Alas, Alen, Alor, Alver, Alvor, Amori, Andalas, Andalor, Andalen, Andaram, Andaren, Andarys, Andas, Andavel, Andoril, Andothan, Andral, Andrani, Andrano, Andrelo, Andrethi, Andrilo, Adren, Androm, Andromo, Androthi, Andules, Andus, Apo, Aradil, Aralas, Aralen, Areleth, Aran, Arano, Aravel, Arelas, Areloth, Aren, Arenim, Ares, Areth, Arethan, Arethi, Arinith, Arns, Arobar, Arothan, Arval, Aryon, Arys, Athelvis, Athin, Athones, Athram, Athren, Athrys, Avani, Avel, Avilo, Avon, Balen, Balur, Balvel, Bandas, Baram, Barelo, Baren, Baro, Barus, Baryon, Barys, Bavani, Bedas, Belaal, Belan, Belaram, Belas, Beleth, Belden, Beloren, Bels, Belvani, Belvayn, Belvilo, Bemis, Benelas, Beneran, Benethran, Beni, Beran, Berano, Bereloth, Berendas, Berer, Berethi, Bero, Bethrano, Bethrimo, Bradyn, Braryn, Braven, Brenos, Brenur, Brilyn, Dalas, Dalen, Dalis, Dalobar, Dalomo, Dals, Dalvani, Dalvilu, Damori, Danoran, Daram, Darano, Dareleth, Daren, Darethi, Darethran, Darothril, Darvel, Daryon, Darys, Dathren, Davor, Davus, Daynes, Delms, Deltis, Delvi, Demnevanni, Deras, Dilmyn, Doran, Doren, Dorvayn, Doves, Drad, Dradas, Dral, Dralas, Dralayn, Dralno, Dralor, Drals, Dran, Drath, Drathen, Dredayn, Dredil, Drelas, Dreleth, Dreloth, Dren, Drenim, Dres, Dreth, Drethan, Driler, Drilvi, Drinith, Drivam, Drobar, Drolan, Drolnor, Dolovas, Drom, Drora, Droryn, Drothan, Douar, Drurel, Dulfass, Dulo, Duro, Elarven, Elval, Elvul, Ertis, Evos, Fadathran, Falandas, Falas, Falavel, Falen, Falos, Fals, Falvani, Famori, Fandas, Faralen, Faram, Farandas, Farano, Faravel, Fareloth, Faren, Farethan, Farethi, Farothran, Faryon, Farys, Fatheran, Fathryon, Fathyron, Favani, Favel, Faveran, Fedos, Felas, Felder, Fels, Fendyn, Fererus, Fevur, Folvyn, Fyr, Gadar, Galen, Gals, Garer, Garil, Garvon, Gavos, Gavyn, Gidran, Gilaram, Gilnith, Gilvani, Gilvayn, Gilvilo, Gimalvel, Gimayn, Gimothran, Gindu, Ginith, Giral, Giralvel, Girando, Girano, Girendas, Girethi, Girith, Girothran, Girvayne, Githendas, Githrano, Givyn, Gobor, Golathyn, Gols, Goran, Gorvas, Guls, Guvron, Hardil, Heladren, Helan, Helas, Heleran, Helni, Helothan, Helothran, Helothren, Helvi, Henim, Heran, Herandus, Herendas, Herothran, Hlaalo, Hlaalu, Hlaano, Hlan, Hlarar, Hlaren, Hlarys, Hlas, Hlavel, Hledas, Hledri, Hlen, Hlervi, Hler, Hleran, Hlervu, Hloran, Ieneth, Ienith, Ildram, Ilnith, Imayn, Indalas, Indalen, Indaram, Indaren, Indarys, Indavel, Indoran, Indrano, Indules, Inlador, Irano, Irathi, Irethi, Lauravenya, Ledd, Lerano, Lladri, Llando, Llandu, Llaram, Llaren, Llarys, Llendo, Llendu, Llenim, Lleran, Llerayn, Llervi, Llervu, Llethan, Llethri, Llethro, Lleryn, Lloran, Lloryn, Llothas, Llothri, Lonavo, Lythandas, Madalas, Madalvel, Madryon, Maloren, Malvayn, Malvulius, Manas, Mandas, Manel, Mano, Maren, Marvani, Marvayn, Marvel, Marvos, Maryon, Marys, Mathendis, Mels, Menas, Mencele, Milar, Milo, Mirel, Molor, Moran, Moren, Morvayn, Mothren, Mothryon, Nadram, Nadus, Nalyn, Naros, Navur, Nedalor, Nedaren, Neladren, Nelaram, Nelas, Neleth, Nelvani, Nelvayn, Nelvilo, Nerandas, Nerano, Nerethi, Nerothan, Nerothren, Nervion, Nethalen, Nethan, Nilem, Nilvon, Nirith, Nithryon, Nolar, Norvalo, Norvayn, Nothro, Nothryon, Nulen, Ofemalen, Omalas, Omalen, Omalor, Omani, Omaren, Omoril, Omothan, Omavel, Omayn, Omoran, Ondyn, Onmar, Oran, Orelu, Oren, Ores, Orethi, Oreyn, Oril, Othan, Othralen, Othran, Othravel, Othrelas, Othreleth, Othren, Othrenim, Othril, Othrobar, Quintella, Radarys, Radas, Radobar, Ralaal, Ralas, Raledran, Ralen, Raloran, Ralvani, Ralvayn, Ramarys, Ramoran, Ramori, Ramothran, Randas, Raram, Rathri, Rathryon, Ravel, Raviro, Redas, Redoran, Redothril, Reladren, Relarys, Relas, Relavel, Relenim, Releth, Relnim, Reloro, Reloth, Relvani, Rendas, Rendo, Reni, Renim, Reram, Rervam, Rethan, Rethandus, Rethelas, Retheran, Rethul, Rilvayn, Rindo, Rindu, Rinith, Rivul, Rols, Romalen, Romandas, Romavel, Romayn, Romoran, Romoren, Romori, Romothran, Rothalen, Rothalnim, Rothalor, Rothan, Rothandus, Rothari, Rotheloth, Rotheran, Rothrano, Rothren, Rurvyn, Ryon, Sadalas, Sadalvel, Sadas, Sadoro, Sadralo, Sadrano, Sadri, Sadryon, Sadrys, Sadus, Sala, Salam, Salaren, Salaron, Salas, Salavel, Salen, Salenim, Salmyn, Salobar, Salor, Salothan, Salothran, Salvani, Salvel, Salvi, Samandas, Samarys, Samori, Sandas, Sandus, Saram, Sarandas, Sarandus, Sarano, Sarathram, Sareloth, Saren, Sarethan, Sarethi, Sari, Sarinith, Sarothren, Sarothril, Saryon, Saryoni, Sarys, Sathendas, Sathis, Sathren, Sathryon, Savani, Savel, Savil, Sedas, Sedrethi, Sedri, Selandas, Selaren, Selaro, Selarys, Selas, Seleth, Selothan, Selvani, Selvayn, Selvilo, Sendas, Sendu, Senim, Senoril, Seralas, Seran, Serano, Serethi, Seri, Seringi, Serothan, Serven, Sethan, Sethandas, Sethri, Surishpi, Talds, Tedalen, Tedas, Tedran, Telandas, Telas, Telmon, Telnim, Telvani, Telvayn, Teneran, Teran, Terandas, Terano, Teri, Teria, Terilu, Tervayn, Thalas, Thalor, Thando, Tharam, Tharen, Tharyon, Tharys, Thelas, Thelis, Theman, Thendas, Thenim, Theran, Therayn, Thilandas, Thilarvel, Thimalvel, Thindo, Thiralas, Thirandus, Thirano, Thireloth, Thirith, Thirothan, Thirvayn, Tilvur, Tistar, Tobor, Trandel, Tunel, Tures, Tyravel, Uleni, Ules, Ulessen, Ulom, Ulvel, Ulven, Ulver, Urns, Urvon, Uvalas, Uvalor, Uvani, Uvaram, Uvaren, Uvayn, Uvelas, Uveleth, Uvenim, Uveran, Uvirith, Uvulas, Vadryon, Valaai, Valas, Valen, Valno, Vamori, Vando, Vandram, Vandus, Varam, Varen, Vari, Varo, Varyon, Varys, Vavas, Vavyn, Vedaren, Vedas, Vedralu, Vedran, Vedrano, Velas, Velendas, Velni, Veleth, Veloren, Veloth, Velothren, Velothril, Vendu, Venim, Veralor, Veran, Verano, Verelas, Verelnim, Verendas, Verethi, Verilnith, Viake, Vian, Vibato, Vidron, Vilas, Vinden, Virith, Volos, Vules<br />
<br />
=== Noms de familles cendrais===<br />
Abalkala, Abelmawia, Addarari, Addaribantes, Addinibi, Addunipu, Adidshina, Adur-Dan, Ahalkalun, Ahanidiran, Akin, Almu, Anurnudai, Ashalkimallit, Ashananapal, Ashapaladdon, Asharapli, Ashar-Dad, Ashar-Don, Asharnalit, Ashibael, Ashi-Iddan, Ashirbibi, Ashishpalirdan, Ashumallit, Ashummi-Ammus, Ashunbabi, Ashun-Idantus, Ashurnasaddas, Ashushshirari, Assalatammis, Assannabalit, Assantinalit, Assaplit, Assarbeberib, Assardarainat, Assardidairan, Assarnibani, Assarnuridan, Assarrapanat, Assarrimisun, Assattadaishah, Assebiriddan, Assemmus, Asserbassalit, Asserrumusa, Assillariran, Assinabi, Assintashiran, Assirnarari, Assonirishpal, Assudiraplit, Assudnilamat, Assullinbanud, Assumanallit, Assunbahanammu, Assunudadnud, Assurnarairan, Assurnipilu, Assurnumanit, Assurnumausur, Assutladainab, Assutlanipal, Atinsabia, Bael, Benamamat, Chodala, Darirnaddunumm, Dinadad, Dudnebisun, Dun-Ahhe, Dunsamsi, Elarrapal, Enturnabaelul, Eraishah, Eramarellaku, Erarbadon, Erushara, Esatliballit, Esurarnat, Esurnadarpal, Giladren, Gilu, Hainnabibi, Hainterari, Hairshashishi, Hairshumusa, Hansar, Ilabael, Ilath-Pal, Ilurnubishpal, Kaushad, Kaushmamanu, Kaushminipu, Kil, Kummimmidan, Kuntarnammu, Kutebani, Lalansour, Lasamsi, Laserbillahemmi, Maesa, Maessabibi, Maliiran, Malman-Ammu, Man-llu, Mannanalit, Mantashpi, Mantiti, Massitisun, Matluberib, Mibishanit, Mirathrernenum, Mirpal, Mirshamammu, Muddumummu, Nerendus, Niladon, Odimabesser, Odin-Ahhe, Odirnapal, Pansamsi, Pudashara, Puntumisun, Radansour, Ranarbatus, Rapli, Saddarnuran, Saharnatturapli, Saladnius, Salkatanat, Salvu, Samma, Sammalamus, Samsi, Sanammasour, Santumatus, Sehabani, Selitbael, Selkin-Adda, Senatbael, Serdimapal, Serimilk, Sershurrapal, Shalarnetus, Shamirbasour, Shand, Shashipal, Shashmassamsi, Shilansour, Shimmabadas, Shin-Ilu, Shinirbael, Shishara, Siddurnanit, Sobbinisun, Sobdishapal, Sonnerralit, Subaddamael, Tansumiran, Tibashipal, Timmiriran, Timsar-Dadisun, Ududnabia, Ulannanit, Ularshanentus, Ulirbabi, Urshan-Adairan, Urshummarnamus, Urshumusa, Vabdas, Varnan-Adda, Yahaz, Yansurnummu, Yanumibaal, Yasalmibaal, Yassabisun, Yentimilal, Yessur-Disadon, Zabamat, Zabynatus, Zainab, Zainsubani, Zaintashara, Zama-Rasour, Zansatanit, Zeba-Adad, Zelma-Alit, Zenammu<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
{{Races}}<br />
<br />
[[Catégorie:Elfes]]<br />
<br />
[[L'Anuade paraphrasé]]<br />
<br />
[[Resdayn]]<br />
<br />
[[Numidium]]<br />
<br />
[[2920, Dernière année de l'ère Première]]<br />
<br />
[[Vivec]]<br />
<br />
[[Guerre du Premier Conseil]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Dunmer&diff=74630Dunmer2015-06-12T13:37:35Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{à recycler}}<br />
[[Fichier:Dunmer-TESO.png|300px|center]]<br />
<br />
== Origine ==<br />
<br />
Les '''Dunmers''' sont les elfes à la peau sombre originaires de la province de [[Morrowind]]. le terme de "Dunmer" signifie "Peuple sombre" en langue elfique.<br />
<br />
Comme tous les autres [[Elfes]], les Dunmers seraient originaires du continent aujourd'hui disparu d'[[Aldmeris]]. <br />
<br />
Les Dunmers seraient les descendants des anciens Elfes s'étant appropriés les terres inhospitalières de la future [[Morrowind]], les [[Chimer]]s.<br />
<br />
Les Dunmers ayant gardé des tradition et croyance proches de celles des Chimers sont appelés les [[Cendrais]]; ils sont aujourd'hui un peuple nomade en Morrowind.<br />
<br />
Restés loin des guerres de conquêtes, mais toujours pris dans des guerres de successions entre les différents royaumes [[humains]], les Elfes de Morrowind ont su se forger un farouche esprit d'indépendance.<br />
<br />
== Histoire ==<br />
=== Chimers et Aube ===<br />
La scission entre les [[Dunmers]] et les [[Aldmers]] remonte à l'[[ère Mythique]] lors de laquelle les [[Hommes]] et les Mers [[elfes]] ne forment q'un seul et unique peuple: les Ehlnofeys.<br />
Hors à cet époque "un gigantesque fragment du monde" s'abat sur les Ehlnofeys ( sûrement une référence à la destruction destruction d'[[Aldmeris]]) et le peuple est séparé en deux faction qui<br />
deviendront les [[Hommes]] et les [[Elfes]]. Mais alors que les Elfes ,encore forts de la science et de la magie des Ehlnofeys se dirige vers [[Alinor]], certains, dirigés par le prophète [[Veloth]],<br />
se détournent d'[[Auri-el]] et des autres dieux [[Elfiques]] pour se tourner vers les [[Daedras]], littéralemnt en Elfique "ceux qui ne sont pas nos [[Ancêtres]]".<br />
<br />
Ils sont alors chassés par leurs frères [[Elfes]] et renommés [[Chimers]], "les Elfes Changés", mais ceux-ci sont alors dirigés par trois [[Daedras]], appelées par eux [[Cathartes]], ces Daedras étant:<br />
[[Azura]], déesse de l'Aube et du Crépuscule qui voit l'Avenir<br />
[[Boéthia]], déesse des meurtres, Mère de tout les Dunmers<br />
[[Méphala]], déesse du mensonge et de la trahison, qui édifia le [[Code de Méphala]], régissant la vie et les actes du peuple entier.<br />
Dès lors ils s'en furent en [[Morrowind]], où ils entamèrent le début d'une longue période de guerres contre les [[Dwemers]]<br />
<br />
=== Resdayn ===<br />
<br />
Alors qu'ils tentent depuis bien des siècles de s'emparer des terres des [[Dwemers]], les [[Chimers]] doivent s'allier à eux pour faire face à une menace bien plus pesante : les Nordiques.<br />
Les [[Nordiques]], arrivés depuis [[Atmora]], tente de s'emparer de [[Morrowind]], mené par le [[Haut-roi]] [[Wulfharth]], l'[[Hortator]] [[Indoril Nérévar]] décide alors de conclure un pacte avec le roi dwemer [[Dumac]].<br />
Les deux, accompagnés des [[Tribuns]], [[Vivec]], [[Almalexia]] et [[Sotha Sil]], parviennent à vaincre les Nordiques lors de la bataille du [[Mont Ecarlate]], lors de laquelle [[Shor]] ([[Lorkhan]]) est invoqué puis défait par les [[Daedra]]s. Et c'est aussi là que [[Kagrénac]], maître ingénieur et grand prêtre [[Dwemer]], récupère le [[Cœur de Lorkhan]] et amorce la construction du [[Numidium]] qui va mettre fin à l'alliance fragile entre les deux peuples.<br />
En effet lorsque le [[Numidium]] est terminé [[Nérévar]], encouragé par [[ALMSIVI]] et [[Dagoth-Ur]], mène une attaque contre les [[Dwemers]], c'est alors que pris de court [[Kagrénac]] utilise le Coeur grâce a ses outils.<br />
Les Nains disparaissent alors dans des circonstance mystérieuses.<br />
<br />
=== Dunmers et Tribunal ===<br />
<br />
Dès lors commence le règne de [[ALMSIVI]], [[Indoril Nérévar]] s'oppose aux [[Tribuns]] et [[Dagoth-Ur]] qui tentent de s'emparer du Coeur afin d'obtenir des pouvoirs divins, mais [[Vivec]] qui n'est pas de cet avis, tue <br />
[[Nérévar]] et fait de lui ainsi que de ses confrères des Dieux, mais c'est alors que [[Dagoth-Ur]] trahit les [[Tribuns]], il s'enfuit dans les entrailles du [[Mont Ecarlate]] emportant avec lui le coeur de [[Lorkhan]] et le [[carnet de croquis de Kagrénac]]<br />
<br />
== Description ==<br />
<br />
Les Elfes Noirs peuplent le Nord-Est de l’Empire. <br />
<br />
En ce qui les concerne, ce terme de « noir » désigne aussi bien leur couleur de peau que leur caractère lugubre, ou leur infortune.<br />
<br />
Si dans l’Empire, on les appelle communément « Elfes Noirs », eux-même, ainsi que leurs frères [[Aldmer]], préfèrent le terme elfique de « [[Dunmer]]s ».<br />
<br />
Les yeux des Elfes Noirs sont couleur de braise, et ils combinent un intellect puissant avec une importante force physique et une grande agilité, qui en font bien souvent des guerriers ainsi que des sorciers de premier ordre. Sur le champ de bataille, les Elfes Noirs sont réputés capables de rivaliser à l’épée avec les [[Redguards|Rougegardes]] et à l’arc avec les [[Elfes des Bois]], mais ils font aussi de très bons sorciers, probablement à cause d'une très forte volonté, bien que combinée à une personalité exécrable, sûrement due au fait que leur peuple vécut de nombreuses guerres et malheurs.<br />
<br />
De caractère, ils sont sombres, distants et réservés, et dédaignent les autres races, dont ils se méfient.<br />
<br />
Ce sont les forgerons de nombreuses et efficaces armures, du fait que nombres de matériaux rares ne se trouvent qu'en [[Morrowind]], et notamment en [[Vvardenfell]] de par la présence du [[Mont Ecarlate]]. Il ont ainsi inventé les armures de verre, d'ébonite, daedriques, d'adamentium, de chitine, d'ossements, ainsi que bon nombre d'autres armures plus "spécifiques", telles que les armures d'Indorils, les armures de ses mains, ou encore les armures des gardes royaux... <br />
<br />
L’architecture rurale des Dunmers est la plus présente dans toutes les régions. Les huttes sont bâties à l’aide de matériaux locaux et ont des formes courbes qui trouvent leur inspiration dans le tracé des collines et de la carapace des insectes géants de l’île. Les villages traditionnels sont dominés par le Temple, doté d’une large cour, les plus récents s’articulant autour du manoir du seigneur local.<br />
<br />
Les elfes noirs ont pour coutume de haïr toute race non-elfique; certains d'entre eux sont d'ailleurs à ce point xénophobes qu'il n'hésitent pas à rejeter toute personne non-née en [[Morrowind]], et ce même s'il s'agit d'un elfe noir. Cet aspect de leur personnalité est notamment présent chez les [[Telvanni]] et la [[Cammona Tong]]. On eut pu penser que l'arrivée du [[Nérévarine]], qui sauva [[Morrowind]] de [[Dagoth-Ur]] et qui n'est pas originaire de cette province, aurait modifié le caractère xénophobe des elfes noirs, mais les mentalités sont parfois aussi longues à changer que la terre...<br />
<br />
== Noms ==<br />
De façon traditionnelle les noms des Dunmers suivent la structure "Nom de clan/maison + Prénom"<ref name=dwemer_trivia>[[Douglas_Goodall#dwemer_trivia|Douglas Goodall : On Dwemer trivia]]</ref>. Par exemple "Indoval Ros" signifie "Ros, de la Maison Indoval".<br><br />
Lors d'un mariage entre membres de deux maisons/clans différents, l'un des deux mariés est adopté par le clan de son conjoint. Cela se retrouve dans le nom du Dunmer adopté : "Indoril Nérévar Mora" signifie "Nérévar, originaire des [[Maison Mora|Mora]] et adopté par les [[Maison Indoril|Indoril]]".<br />
<br />
Toutefois sous l'influence étrangère, et notamment [[Empire de Cyrodiil|impériale]], certains Dunmers prirent l'habitude d'inverser leur nom, "Indoval Ros" devenant ainsi "Ros Indoval"<ref name=madness>[[TES:The Redguard Forum Madness|The Redguard Forum Madness]]</ref>.<br />
<br />
Les noms des nomades cendrais sont différent de ceux de leur homologues sédentaires.<br />
<br />
=== Prénoms masculins sédentaires ===<br />
Adaves, Adril, Adil, Adondasi, Adosi, Alanil, Aldos, Alds, Alms, Alnas, Alval, Alven, Alves, Alvis, Alvor, Alvos, Alvur, Anas, Andel, Anden, Andril, Anel, Anes, Angaredhel, Ano, Aras, Arelvam, Aren, Arethan, Arns, Aroa, Aron, Arsyn, Arven, Arver, Arvin, Arvs, Arvyn, Aryon, Athal, Athanden, Ather, Athyn, Avon, Avron, Avrus, Avus, Aymar, Baladas, Balen, Balis, Balver, Balyn, Banden, Banor, Banus, Baren, Barusi, Belas, Beldrose, Belos, Belvis, Benar, Beraren, Berel, Berela, Bertis, Bervaso, Bervyn, Bethes, Bevadar, Bildren, Bilen, Bilos, Birer, Boderi, Bolayn, Boler, Bolnor, Bolor, Bolvus, Bolvyn, Bolyn, Bongond, Boryn, Bradil, Bralas, Bralis, Bralyn, Brarayni, Bratheru, Brathus, Bravosi, Braynas, Brelar, Brelo, Brelyn, Brerama, Brethas, Breves, Breyns, Breynis, Briras, Broder, Broris, Brothes, Cylben, Dalam, Daldur, Dalmil, Dalos, Dals, Dalvus, Danar, Danel, Daral, Daras, Daren, Daris, Darns, Daroder, Dartis, Darvam, Daryn, Dather, Dathus, Davas, Davis, Davur, Daynes, Daynil, Dedaenc, Delmon, Delmus, Delos, Delvam, Deras, Dethresa, Deval, Devas, Dils, Dinor, Diram, Direr, Divayth, Dolmyn, Dolyn, Dondos, Dovres, Dovyn, Dralval, Dram, Dramis, Dranas, Drandryn, Dranos, Drarayne, Drarel, Draren, Draron, Drarus, Draryn, Drathyn, Dravasa, Dravil, Dredase, Drelayn, Drelis, Drels, Drelse, Drerel, Dreyns, Dreynis, Dreynos, Dridas, Dridyn, Drinar, Drodos, Dronos, Drores, Drulvan, Duldrar, Dunel, Edd, Edras, Edril, Elam, Eldil, Eldrar, Elethus, Elms, Elo, Elvas, Elvil, Enar, Endar, Endris, Endryn, Endul, Eno, Erene, Erer, Ereven, Eris, Ernil, Erns, Eronor, Ervas, Ervis, Ethes, Ethys, Evos, Fadren, Falam, Falso, Falvel, Falvis, Farvam, Farvyn, Farwil, Fathis, Favas, Favel, Faven, Faver, Faves, Fedar, Fedris, Felayn, Felen, Felisi, Felvos, Fendel, Femer, Fendros, Fendryn, Ferele, Feril, Feruren, Fervas, Fevris, Fevus, Fevyn, Folms, Folvys, Folyni, Fonus, Foryn, Fothas, Fothyna, Foves, Fovus, Gadayn, Gaden, Gaelion, Galar, Galam, Galdres, Galen, Galis, Galmis, Galos, Gals, Galtis, Ganalyn, Ganus, Garer, Garisa, Garvs, Garyn, Gathal, Gavesu, Giden, Gilan, Gilas, Gilen, Gilmyn, Gils, Gilvas, Gilyan, Gilyn, Gilyne, Gindas, Ginur, Giras, Giren, Giron, Giryn, Golar, Goldyn, Goler, Gols, Golven, Goras, Gordol, Goren, Gothren, Gragus, Guls, Gureryne, Guril, Hetman, Hlaren, Hlaro, Hlaroi, Hlenil, Hleras, Hloris, Hort, Idros, Ienas, Ildos, Ilen, Ilet, Ilvel, Ilver, Iner, Irarak, Irer, Irver, Jiub, Kylius, Llaals, Llaalam, Llanas, Llandras, Llandris, Llanel, Llarar, Llarel, Llaren, Llaro, Llavam, Lleran, Llerar, Lleras, Lleril, Lleris, Llero, Llether, Llevas, Llevel, Lliram, Lliros, Lliryn, Lloden, Llonas, Llondryn, Lloros, Llovyn, Madran, Madres, Madsu, Mallam, Mals, Mandran, Mandur, Mandyn, Manel, Maner, Manos, Marayn, Maros, Mastrius, Mathis, Mathyn, Mavis, Mavon, Mavus, Meder, Medyn, Melar, Mels, Menus, Meril, Mertis, Mertisi, Mervis, Mervs, Methal, Methas, Mevel, Meven, Mevil, Midar, Milar, Mils, Milyn, Miner, Miron, Mirvon, Mivul, Modryn, Mondrar, Mondros, Movis, Muvis, Nads, Nalis, Nalmen, Nalosi, Nals, Nalur, Naral, Naris, Nathyn, Navam, Navil, Neldris, Nelmil, Nelos, Neloth, Nels, Nelvon, Nelyn, Nerer, Nethyn, Nevil, Nevon, Nevos, Nevosi, Niden, Nilas, Nilos, Niras, Nivan, Nivel, Nivos, Norus, Novor, Odral, Odron, Oisig, Olyn, Ondar, Ondres, Orns, Orval, Orvas, Othrelos, Ralam, Ralds, Redas, Ralen, Ralmyn, Ralos, Ralsa, Ralyn, Ranes, Ranor, Rararyn, Raril, Raryn, Rathal, Raviso, Ravos, Raynil, Raynilie, Relam, Relas, Relen, Relms, Rels, Relur, Relyn, Remas, Rernel, Reron, Rervam, Reynis, Rilas, Rilos, Rilver, Rindral, Rirnas, Rirns, Rivame, Rolis, Rols, Rothis, Rovone, Rythe, Sadryn, Salen, Salvas, Salver, Salyn, Sanvyn, Saras, Sarayn, Sarvil, Sarvur, Saryn, Sathas, Savure, Sedam, Sedrane, Selmen, Selvil, Sendus, Seras, Serer, Serul, Seryn, Sevilo, Shashev, Sltyhe, Sodres, Soris, Sortis, Sovor, Stlennius, Sulen, Sulis, Sur, Suryn, Suvryn, Svadstar, Tadas, Tadrose, Talis, Talms, Talvas, Tandram, Tanel, Tanur, Tarar, Taren, Tarer, Taros, Tarvyn, Taves, Tedril, Tedryn, Tedur, Telis, Tels, Telvon, Temis, Tendren, Tendris, Tens, Terer, Teres, Teris, Tervur, Tevyn, Thadar, Thaden, Thanelen, Tharer, Theldyn, Thervam, Tholer, Thoryn, Threvul, Tidras, Tidros, Tinos, Tiram, Tiras, Tirer, Tirnur, Tivam, Toris, Tovas, Tralas, Tralayn, Traven, Tredyn, Trelam, Trendrus, Treram, Treras, Trevyn, Trilam, Trivon, Tuls, Ulen, Ulms, Ultis, Ulves, Ulvil, Ulvon, Uradras, Ureval, Urnel, Urven, Uthrel, Uvele, Uvren, Vaden, Valen, Vanel, Varel, Vares, Varis, Varon, Varvur, Vatollia, Vaval, Vaves, Vavran, Vedam, Vedran, Veldrin, Velis, Velms, Velyn, Vevos, Vevul, Vilval, Vilyn, Virvyn, Vobend, Vonden, Vorar, Voruse, Vuvil<br />
<br />
=== Prénoms masculins cendrais ===<br />
Ababael, Abassel, Abibaal, Abishpulu, Adairan, Adaishah, Addammus, Addarnat, Adibael, Ahasour, Ahaz, Ainab, Ainat, Anasour, Anit, Asha-Ammu, Ashibaal, Ashu-Ahhe, Ashuma-Nud, Ashur-Dan, Assaba-Bentus, Assallit, Assamanut, Assamma-Idan, Assantus, Assatlit, Assemmus, Assurdan, Balur, Beden, Conoon, Dakin, Dralas, Dun-Ilu, Dunsalipal, Dutadalk, Elibael, Emul-Ran, Erur-Dan, Esar-Don, Esib-Nummu, Hainab, Hairan, Han-Ammu, Hannat, Hassour, Hemus, Hentus, Hetman, Hibaddar, Hinammu, Hirarend, Ibarnadad, Ibasour, Ilasour, Kanat, Kanit, Kanud, Kashtes, Kaushad, Kausi, Kind, Kitbael, Kummi-Namus, Kund, Lassour, Mabarrabael, Maeonius, Maesat, Mal, Malay, Manat, Mansilamat, Massarapal, Massour, Mausur, Mibdinahaz, Minassour, Minisun, Minnibi, Missun, Mubdan, Musan, Mut, Nind, Ninimilk, Ninirrasour, Nirait, Nund, Odairan, Odaishah, Ohibaal, Patababi, Patus, Pilun, Punibi, Ranabi, Sakin, Sakulerib, Sal, Salattanat, Salay, Salmat, Salmus, Sannit, Sargon, Seldus, Selk, Selkirnemus, Shabinbael, Shanat, Shanit, Shannat, Shanud, Shargon, Shilipuran, Shimsun, Shin, Shipal, Shirerib, Shullay, Subenend, Sul-Matuul, Talkin, Teshmus, Tibdan, Tinti, Tis, Truan, Tubilalk, Tussurradad, Ulabael, Ulath-Pal, Yahaz, Yakin, Yakum, Yan, Yanit, Yantus, Yapal, Yassour, Yeherradad, Yen, Yenammu, Zabamund, Zabarbael, Zainat, Zairan, Zalabelk, Zalit, Zallay, Zallit, Zanat, Zanmulk, Zebba, Zebdusipal, Zelaku, Zelay, Zenabi, Zennammu<br />
<br />
=== Prénoms Féminins sédentaires ===<br />
Adrusu, Alarvyne, Alavesa, Aldyne, Alenus, Aleri, Alfe, Almse, Almsi, Aloie, Alonisea, Alurue, Alvela, Alveno, Alvura, Alynu, Amili, Andalin, Andilo, Andilu, Ane, Angahran, Anis, Anise, Aralosea, Arara, Arns, Arnsi, Artisa, Arvama, Arvamea, Arvela, Arvena, Arvso, Aryne, Aryni, Athesie, Avoni, Badala, Badama, Balen, Baleni, Balsa, Balynu, Bedenea, Bedynea, Beleru, Bevene, Beyte, Bidsi, Birama, Bivale, Boderi, Bodsa, Boldrisa, Bralsa, Bralsea, Brara, Bravora, Bredasu, Brelayne, Brelda, Brelyna, Brerayne, Brevasu, Brevosi, Brildraso, Brilnosu, Bronosa, Dalami, Dalnorea, Dalse, Dalyne, Danaronea, Danasi, Dandera, Dandynea, Danoso, Danso, Darane, Dareru, Daroso, Darvala, Darvame, Darvasa, Darvynea, Davela, Daynali, Daynas, Daynasa, Daynila, Daynillo, Deldasa, Delmene, Delte, Delyna, Derar, Derayna, Dervera, Dilami, Dileno, Dilvene, Dinara, Dinere, Dinuro, Dirara, Diren, Dolmesa, Dolsa, Dolvasie, Domesea, Dorisa, Dorynu, Dothasi, Dovesi, Dovrosi, Dralasa, Dralisi, Dralora, Dralosa, Dralsea, Draramu, Drarana, Drarayne, Dratha, Dravynea, Dredena, Dredyni, Drelasa, Drelyne, Drendrisa, Dreveni, Drilame, Driloru, Drireri, Drolora, Drorayni, Drulene, Drurile, Duldresi, Dulnea, Edryno, Eldrasea, Eldrilu, Elmera, Elmussa, Elvasea, Elynea, Elynu, Endase, Endroni, Eralane, Erirvase, Ernse, Ervesa, Ervona, Ervyna, Ethal, Ethasi, Evesa, Evilu, Fadase, Fadile, Falanu, Falena, Falura, Fanasa, Fanisea, Fanuse, Faral, Faralenu, Farare, Faras, Farena, Farusea, Fathasa, Fathusa, Favani, Favela, Favilea, Favise, Favona, Fedura, Felara, Feldrelo, Felisa, Felmena, Felsa, Felsu, Feralea, Ferise, Ferone, Fervsea, Ferynu, Fevasa, Fevila, Fieryra, Folsi, Folvalie, Fomesa, Fonas, Forvse, Gadasu, Gadela, Gadyni, Galas, Galasa, Galdal, Galeri, Galero, Galore, Galsa, Galsu, Galuro, Galvene, Galviso, Galyn, Gandela, Gandosa, Garalo, Garas, Garila, Garyne, Gilse, Ginadura, Gindrala, Girara, Girvani, Girynu, Glistel, Golana, Golmerea, Golveso, Golvyni, Gomeso, Gorenea, Gorven, Guldrise, Gulena, Gulvilie, Haleneri, Hlavora, Hlendrisa, Hlevala, Hlireni, Hlodala, Idrenie, Idronea, Idroso, Idula, Ienasa, Ienase, Ienaso, Ieneth, Ilmeni, Ilmyna, Indrele, Inera, Irna, Irvama, Irvsie, Ivela, Iveri, Ivramie, Ivrosa, Lauravenya, Llaalamu, Llaalsa, Llandrale, Llandreri, Llarara, Llaros, Llarusea, Llathise, Llathyno, Llavane, Llavelea, Llavesa, Llaynasa, Lledsa, Lledsea, Llemisa, Llensi, Llerusa, Llevana, Llirala, Llevana, Llivas, Llondresa, Llorayna, Llunela, Madaynu, Madrale, Madura, Malsa, Malven, Malyani, Manara, Manse, Manwe, Maralie, Marasa, Maren, Marilia, Mathesa, Medila, Medresi, Mehra, Melsu, Meluria, Melvona, Melvuli, Melvure, Mensa, Methulu, Mevrenea, Mevure, Miara, Milara, Miluru, Milvonu, Minasi, Mindeli, Miraso, Mirnelea, Mivanu, Mivryna, Mornsu, Moroni, Morusu, Movisa, Muldroni, Mulvisie, Mundrila, Muvrulea, Nadene, Nalami, Nalasa, Nalmila, Nalsie, Nalvilie, Nalvyna, Narile, Nardhil, Nartise, Nathala, Nathyne, Nedeni, Nelmyne, Nelso, Nervana, Nevena, Nevrasa, Nevrila, Nevusa, Nidara, Nidryne, Nileno, Nilera, Nilvyn, Nina, Nirasa, Nireli, Noldrasi, Norasa, Nothasea, Noveni, Novrynea, Nuleno, Nurisea, Omesu, Orero, Orvona, Radene, Ralsa, Ranis, Ranosa, Rarusu, Rarvela, Rathyne, Raven, Ravoso, Rayna, Raynasa, Raynila, Relamu, Relosa, Relvese, Remasa, Rerilie, Rerynea, Reynel, Ridena, Rilasi, Rilvase, Rinori, Riraynea, Rolasa, Runethyne, Ruthrisu, Ruvene, Sadal, Sadela, Salama, Salora, Salyni, Saruse, Satha, Sathasa, Satheri, Satyana, Saveri, Savesea, Savile, Sedris, Sedyni, Selvura, Senise, Serila, Sernsi, Seryne, Sethesi, Sevame, Sevisa, Sevyni, Sodrara, Sondryn, Sorosi, Sovali, Sovisa, Tadara, Talamu, Talare, Talmeni, Talmsa, Talsi, Taluri, Taluro, Tamira, Tanar, Tanasa, Tandasea, Tanisie, Tanusea, Tarani, Tavilu, Tavynu, Tedysa, Teleri, Telura, Tenaru, Tenisi, Terenu, Tereri, Teril, Teruise, Teryne, Thalurea, Thavere, Thelama, Thelsa, Thelvamu, Therana, Thilse, Thovasi, Thurisea, Tilena, Tilore, Tinaso, Tirasie, Tirele, Tivela, Tolisi, Tolmera, Tolvasa, Tolvise, Tolvone, Tonas, Tonasi, Toranu, Torosi, Traldrisa, Traynili, Tredere, Tremona, Trerayna, Trivura, Tumsa, Tunila, Tuvene, Tuvenie, Tuveso, Ulene, Ulenea, Uleni, Ulmesi, Ulmiso, Ulvena, Ulveni, Ulyne, Ulyno, Undena, Unila, Urandile, Uravasa, Urene, Uresa, Ureso, Urnsi, Urtisa, Urtiso, Uryne, Uupse, Uvisea, Uvoo, Vadeni, Vadramea, Vadusa, Valveli, Valvesu, Valvosa, Valyne, Varasa, Varenu, Varona, Varvsa, Vaveli, Vedelea, Velanda, Velsa, Velsa, Vendrela, Verara, Veresa, Vevrana, Viconia, Vilvyni, Vindamea, Vindyne, Vireveri, Vivyne, Volene, Volmyni, Voneri, Vuldronu, Vulyne<br />
<br />
=== Prénoms féminins cendrais ===<br />
Addut-Lamanu, Adusamsi, Ahanabi, Ansu, Antu, Ashamanu, Asharapli, Ashumanu, Assamanu, Assi, Assimusa, Assirari, Assumanu, Benudni, Berapli, Dissu, Elitlaya, Elumabi, Hainab, Hairan, Hanarai, Hannabi, Hansi, Hinummu, Ibanammu, Kammu, Kausha, Kummu, Kurapli, Kushishi, Lanabi, Maela, Maeli, Mamaea, Mamusa, Manabi, Manat, Man-Ilu, Manirai, Manu, Midnabi, Mi-Ilu, Milynea, Mimanu, Minabibi, Missamsi, Munbebi, Musa, Nammu, Nibani, Nirai, Nummu, Peakstar, Pilu, Raishi, Rasamsi, Rawia, Sakiran, Samsi, Santinti, Seba, Sen, Senipu, Shali, Shallath-Piremus, Shara, Shinammu, Shishi, Shulki, Shullay, Sinnammu, Sonummu, Tashpi, Tissamsi, Tunipy, Tussi, Ulibabi, Ulisamsi, Urshamusa, Vabbar, Yanabani, Yan-Ahhe, Yanibi, Yenabi, Zaba, Zabi, Zanummu, Zebba, Zennammu, Zula<br />
<br />
=== Noms de familles sédentaires ===<br />
Ababael, Adas, Adram, Adryn, Adus, Alam, Alan, Alari, Alas, Alen, Alor, Alver, Alvor, Amori, Andalas, Andalor, Andalen, Andaram, Andaren, Andarys, Andas, Andavel, Andoril, Andothan, Andral, Andrani, Andrano, Andrelo, Andrethi, Andrilo, Adren, Androm, Andromo, Androthi, Andules, Andus, Apo, Aradil, Aralas, Aralen, Areleth, Aran, Arano, Aravel, Arelas, Areloth, Aren, Arenim, Ares, Areth, Arethan, Arethi, Arinith, Arns, Arobar, Arothan, Arval, Aryon, Arys, Athelvis, Athin, Athones, Athram, Athren, Athrys, Avani, Avel, Avilo, Avon, Balen, Balur, Balvel, Bandas, Baram, Barelo, Baren, Baro, Barus, Baryon, Barys, Bavani, Bedas, Belaal, Belan, Belaram, Belas, Beleth, Belden, Beloren, Bels, Belvani, Belvayn, Belvilo, Bemis, Benelas, Beneran, Benethran, Beni, Beran, Berano, Bereloth, Berendas, Berer, Berethi, Bero, Bethrano, Bethrimo, Bradyn, Braryn, Braven, Brenos, Brenur, Brilyn, Dalas, Dalen, Dalis, Dalobar, Dalomo, Dals, Dalvani, Dalvilu, Damori, Danoran, Daram, Darano, Dareleth, Daren, Darethi, Darethran, Darothril, Darvel, Daryon, Darys, Dathren, Davor, Davus, Daynes, Delms, Deltis, Delvi, Demnevanni, Deras, Dilmyn, Doran, Doren, Dorvayn, Doves, Drad, Dradas, Dral, Dralas, Dralayn, Dralno, Dralor, Drals, Dran, Drath, Drathen, Dredayn, Dredil, Drelas, Dreleth, Dreloth, Dren, Drenim, Dres, Dreth, Drethan, Driler, Drilvi, Drinith, Drivam, Drobar, Drolan, Drolnor, Dolovas, Drom, Drora, Droryn, Drothan, Douar, Drurel, Dulfass, Dulo, Duro, Elarven, Elval, Elvul, Ertis, Evos, Fadathran, Falandas, Falas, Falavel, Falen, Falos, Fals, Falvani, Famori, Fandas, Faralen, Faram, Farandas, Farano, Faravel, Fareloth, Faren, Farethan, Farethi, Farothran, Faryon, Farys, Fatheran, Fathryon, Fathyron, Favani, Favel, Faveran, Fedos, Felas, Felder, Fels, Fendyn, Fererus, Fevur, Folvyn, Fyr, Gadar, Galen, Gals, Garer, Garil, Garvon, Gavos, Gavyn, Gidran, Gilaram, Gilnith, Gilvani, Gilvayn, Gilvilo, Gimalvel, Gimayn, Gimothran, Gindu, Ginith, Giral, Giralvel, Girando, Girano, Girendas, Girethi, Girith, Girothran, Girvayne, Githendas, Githrano, Givyn, Gobor, Golathyn, Gols, Goran, Gorvas, Guls, Guvron, Hardil, Heladren, Helan, Helas, Heleran, Helni, Helothan, Helothran, Helothren, Helvi, Henim, Heran, Herandus, Herendas, Herothran, Hlaalo, Hlaalu, Hlaano, Hlan, Hlarar, Hlaren, Hlarys, Hlas, Hlavel, Hledas, Hledri, Hlen, Hlervi, Hler, Hleran, Hlervu, Hloran, Ieneth, Ienith, Ildram, Ilnith, Imayn, Indalas, Indalen, Indaram, Indaren, Indarys, Indavel, Indoran, Indrano, Indules, Inlador, Irano, Irathi, Irethi, Lauravenya, Ledd, Lerano, Lladri, Llando, Llandu, Llaram, Llaren, Llarys, Llendo, Llendu, Llenim, Lleran, Llerayn, Llervi, Llervu, Llethan, Llethri, Llethro, Lleryn, Lloran, Lloryn, Llothas, Llothri, Lonavo, Lythandas, Madalas, Madalvel, Madryon, Maloren, Malvayn, Malvulius, Manas, Mandas, Manel, Mano, Maren, Marvani, Marvayn, Marvel, Marvos, Maryon, Marys, Mathendis, Mels, Menas, Mencele, Milar, Milo, Mirel, Molor, Moran, Moren, Morvayn, Mothren, Mothryon, Nadram, Nadus, Nalyn, Naros, Navur, Nedalor, Nedaren, Neladren, Nelaram, Nelas, Neleth, Nelvani, Nelvayn, Nelvilo, Nerandas, Nerano, Nerethi, Nerothan, Nerothren, Nervion, Nethalen, Nethan, Nilem, Nilvon, Nirith, Nithryon, Nolar, Norvalo, Norvayn, Nothro, Nothryon, Nulen, Ofemalen, Omalas, Omalen, Omalor, Omani, Omaren, Omoril, Omothan, Omavel, Omayn, Omoran, Ondyn, Onmar, Oran, Orelu, Oren, Ores, Orethi, Oreyn, Oril, Othan, Othralen, Othran, Othravel, Othrelas, Othreleth, Othren, Othrenim, Othril, Othrobar, Quintella, Radarys, Radas, Radobar, Ralaal, Ralas, Raledran, Ralen, Raloran, Ralvani, Ralvayn, Ramarys, Ramoran, Ramori, Ramothran, Randas, Raram, Rathri, Rathryon, Ravel, Raviro, Redas, Redoran, Redothril, Reladren, Relarys, Relas, Relavel, Relenim, Releth, Relnim, Reloro, Reloth, Relvani, Rendas, Rendo, Reni, Renim, Reram, Rervam, Rethan, Rethandus, Rethelas, Retheran, Rethul, Rilvayn, Rindo, Rindu, Rinith, Rivul, Rols, Romalen, Romandas, Romavel, Romayn, Romoran, Romoren, Romori, Romothran, Rothalen, Rothalnim, Rothalor, Rothan, Rothandus, Rothari, Rotheloth, Rotheran, Rothrano, Rothren, Rurvyn, Ryon, Sadalas, Sadalvel, Sadas, Sadoro, Sadralo, Sadrano, Sadri, Sadryon, Sadrys, Sadus, Sala, Salam, Salaren, Salaron, Salas, Salavel, Salen, Salenim, Salmyn, Salobar, Salor, Salothan, Salothran, Salvani, Salvel, Salvi, Samandas, Samarys, Samori, Sandas, Sandus, Saram, Sarandas, Sarandus, Sarano, Sarathram, Sareloth, Saren, Sarethan, Sarethi, Sari, Sarinith, Sarothren, Sarothril, Saryon, Saryoni, Sarys, Sathendas, Sathis, Sathren, Sathryon, Savani, Savel, Savil, Sedas, Sedrethi, Sedri, Selandas, Selaren, Selaro, Selarys, Selas, Seleth, Selothan, Selvani, Selvayn, Selvilo, Sendas, Sendu, Senim, Senoril, Seralas, Seran, Serano, Serethi, Seri, Seringi, Serothan, Serven, Sethan, Sethandas, Sethri, Surishpi, Talds, Tedalen, Tedas, Tedran, Telandas, Telas, Telmon, Telnim, Telvani, Telvayn, Teneran, Teran, Terandas, Terano, Teri, Teria, Terilu, Tervayn, Thalas, Thalor, Thando, Tharam, Tharen, Tharyon, Tharys, Thelas, Thelis, Theman, Thendas, Thenim, Theran, Therayn, Thilandas, Thilarvel, Thimalvel, Thindo, Thiralas, Thirandus, Thirano, Thireloth, Thirith, Thirothan, Thirvayn, Tilvur, Tistar, Tobor, Trandel, Tunel, Tures, Tyravel, Uleni, Ules, Ulessen, Ulom, Ulvel, Ulven, Ulver, Urns, Urvon, Uvalas, Uvalor, Uvani, Uvaram, Uvaren, Uvayn, Uvelas, Uveleth, Uvenim, Uveran, Uvirith, Uvulas, Vadryon, Valaai, Valas, Valen, Valno, Vamori, Vando, Vandram, Vandus, Varam, Varen, Vari, Varo, Varyon, Varys, Vavas, Vavyn, Vedaren, Vedas, Vedralu, Vedran, Vedrano, Velas, Velendas, Velni, Veleth, Veloren, Veloth, Velothren, Velothril, Vendu, Venim, Veralor, Veran, Verano, Verelas, Verelnim, Verendas, Verethi, Verilnith, Viake, Vian, Vibato, Vidron, Vilas, Vinden, Virith, Volos, Vules<br />
<br />
=== Noms de familles cendrais===<br />
Abalkala, Abelmawia, Addarari, Addaribantes, Addinibi, Addunipu, Adidshina, Adur-Dan, Ahalkalun, Ahanidiran, Akin, Almu, Anurnudai, Ashalkimallit, Ashananapal, Ashapaladdon, Asharapli, Ashar-Dad, Ashar-Don, Asharnalit, Ashibael, Ashi-Iddan, Ashirbibi, Ashishpalirdan, Ashumallit, Ashummi-Ammus, Ashunbabi, Ashun-Idantus, Ashurnasaddas, Ashushshirari, Assalatammis, Assannabalit, Assantinalit, Assaplit, Assarbeberib, Assardarainat, Assardidairan, Assarnibani, Assarnuridan, Assarrapanat, Assarrimisun, Assattadaishah, Assebiriddan, Assemmus, Asserbassalit, Asserrumusa, Assillariran, Assinabi, Assintashiran, Assirnarari, Assonirishpal, Assudiraplit, Assudnilamat, Assullinbanud, Assumanallit, Assunbahanammu, Assunudadnud, Assurnarairan, Assurnipilu, Assurnumanit, Assurnumausur, Assutladainab, Assutlanipal, Atinsabia, Bael, Benamamat, Chodala, Darirnaddunumm, Dinadad, Dudnebisun, Dun-Ahhe, Dunsamsi, Elarrapal, Enturnabaelul, Eraishah, Eramarellaku, Erarbadon, Erushara, Esatliballit, Esurarnat, Esurnadarpal, Giladren, Gilu, Hainnabibi, Hainterari, Hairshashishi, Hairshumusa, Hansar, Ilabael, Ilath-Pal, Ilurnubishpal, Kaushad, Kaushmamanu, Kaushminipu, Kil, Kummimmidan, Kuntarnammu, Kutebani, Lalansour, Lasamsi, Laserbillahemmi, Maesa, Maessabibi, Maliiran, Malman-Ammu, Man-llu, Mannanalit, Mantashpi, Mantiti, Massitisun, Matluberib, Mibishanit, Mirathrernenum, Mirpal, Mirshamammu, Muddumummu, Nerendus, Niladon, Odimabesser, Odin-Ahhe, Odirnapal, Pansamsi, Pudashara, Puntumisun, Radansour, Ranarbatus, Rapli, Saddarnuran, Saharnatturapli, Saladnius, Salkatanat, Salvu, Samma, Sammalamus, Samsi, Sanammasour, Santumatus, Sehabani, Selitbael, Selkin-Adda, Senatbael, Serdimapal, Serimilk, Sershurrapal, Shalarnetus, Shamirbasour, Shand, Shashipal, Shashmassamsi, Shilansour, Shimmabadas, Shin-Ilu, Shinirbael, Shishara, Siddurnanit, Sobbinisun, Sobdishapal, Sonnerralit, Subaddamael, Tansumiran, Tibashipal, Timmiriran, Timsar-Dadisun, Ududnabia, Ulannanit, Ularshanentus, Ulirbabi, Urshan-Adairan, Urshummarnamus, Urshumusa, Vabdas, Varnan-Adda, Yahaz, Yansurnummu, Yanumibaal, Yasalmibaal, Yassabisun, Yentimilal, Yessur-Disadon, Zabamat, Zabynatus, Zainab, Zainsubani, Zaintashara, Zama-Rasour, Zansatanit, Zeba-Adad, Zelma-Alit, Zenammu<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
{{Races}}<br />
<br />
[[Catégorie:Elfes]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Haut_roi&diff=74629Haut roi2015-06-12T13:31:21Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{ébauche}}<br />
<br />
Dans la plupart des cas, le titre de '''Haut-Roi''' est donné aux dirigeants des provinces de l'[[Empire]] de [[Cyrodiil]]. <br />
<br />
Ce titre est, par exemple, également attribué au dirigeant du [[Grand Moot]].<ref name=tesa1>[[TES A : Redguard]]</ref><br />
<br />
On peut noter comme tenants de ce titre :<br />
<br />
*En 2E 582, [[Émeric]] de [[Hauteroche]] (dirigeant de l'[[Alliance de Daguefilante]]) et [[Jorunn]] le Roi-Scalde de [[Bordeciel]] (chef du [[Pacte de Coeurébène]]) possèdent le titre de Haut-Roi. <ref>[[TES Online]]</ref>.<br />
<br />
*Le dernier Haut-Roi de Martelfell, [[Thassad II]], meurt assassiné en 2E 862<ref>[[Guide de poche de l'Empire, Première édition#Martelfell|Guide de poche de l'Empire, Première édition]]</ref>. Son décès entraîne une terrible guerre civile dans son pays, qui se solde par la mise sous tutelle de la province par l'[[Empereur]].<ref name=tesa1></ref><br />
<br />
*En 4E 201, depuis l'assassinat du Haut-Roi [[Torygg]] de Bordeciel par [[Ulfric Sombrage]], la province subit une rébellion armée, la [[Révolte des Sombrages]], et n'a plus aucun haut-roi. <ref>[[TES 5 : Skyrim]]</ref>.<br />
<br />
<br />
{{Hauts-Rois de Bordeciel}}<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
{{Références}}<br />
<br />
[[Catégorie:Titres]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Haut_roi&diff=74628Haut roi2015-06-12T13:30:56Z<p>Nérévar42 : </p>
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<div>{{ébauche}}<br />
<br />
Dans la plupart des cas, le titre de '''Haut-Roi''' est donné aux dirigeants des provinces de l'[[Empire]] de [[Cyrodiil]]. <br />
<br />
Ce titre est, par exemple, également attribué au dirigeant du [[Grand Moot]].<ref name=tesa1>[[TES A : Redguuard]]</ref><br />
<br />
On peut noter comme tenants de ce titre :<br />
<br />
*En 2E 582, [[Émeric]] de [[Hauteroche]] (dirigeant de l'[[Alliance de Daguefilante]]) et [[Jorunn]] le Roi-Scalde de [[Bordeciel]] (chef du [[Pacte de Coeurébène]]) possèdent le titre de Haut-Roi. <ref>[[TES Online]]</ref>.<br />
<br />
*Le dernier Haut-Roi de Martelfell, [[Thassad II]], meurt assassiné en 2E 862<ref>[[Guide de poche de l'Empire, Première édition#Martelfell|Guide de poche de l'Empire, Première édition]]</ref>. Son décès entraîne une terrible guerre civile dans son pays, qui se solde par la mise sous tutelle de la province par l'[[Empereur]].<ref name=tesa1></ref><br />
<br />
*En 4E 201, depuis l'assassinat du Haut-Roi [[Torygg]] de Bordeciel par [[Ulfric Sombrage]], la province subit une rébellion armée, la [[Révolte des Sombrages]], et n'a plus aucun haut-roi. <ref>[[TES 5 : Skyrim]]</ref>.<br />
<br />
<br />
{{Hauts-Rois de Bordeciel}}<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
{{Références}}<br />
<br />
[[Catégorie:Titres]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Grand_Moot&diff=74627Grand Moot2015-06-12T13:23:14Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{ébauche}}<br />
Lors de la Deuxième ère , le [[Pacte de Coeurébène]] est régi par le '''Grand Moot''', dans lequel les décisions sont ratifiées par les représentants des membres du Pacte. <br />
<br />
En 2E 572 , [[Jorunn]] de [[Bordeciel]] est nommé [[Haut Roi]] du Grand Moot pour avoir déjoué l'invasion [[Akaviri]], à l'aide des armées [[Dunmer|dunmeri]] et [[Argonien|argoniennes]] <ref>[[TES Online]]</ref>.<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
{{Références}}<br />
<br />
[[Catégorie:Évènements historiques]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Haut_roi&diff=74624Haut roi2015-06-12T13:16:30Z<p>Nérévar42 : </p>
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<div>{{ébauche}}<br />
<br />
Dans la plupart des cas, le titre de '''Haut-Roi''' est donné aux dirigeants des provinces de l'[[Empire]] de [[Cyrodiil]]. <br />
<br />
Ce titre est, par exemple, également attribué au dirigeant du [[Grand Moot]].<br />
<br />
On peut noter comme tenants de ce titre :<br />
<br />
*En 2E 582 les Haut-Roi [[Émeric]] de [[Hauteroche]], dirigeant de l'[[Alliance de Daguefilante]] et [[Jorunn]] le Roi-Scalde de [[Bordeciel]], dirigent du [[Pacte de Coeurébène]]. <ref>[[TES Online]]</ref>.<br />
<br />
*Le dernier Haut-Roi de Martelfell, [[Thassad II]], meurt en 2E 862. Son décès entraîne une terrible guerre civile dans son pays, qui se solde par la mise sous tutelle de la province par l'[[Empereur]].<br />
<br />
*En 4E 201, depuis l'assassinat du Haut-Roi [[Torygg]] de Bordeciel par [[Ulfric Sombrage]], la province subit une rébellion armée, la [[Révolte des Sombrages]], et n'a plus aucun haut-roi. <ref>[[TES 5 : Skyrim]]</ref>.<br />
<br />
<br />
{{Hauts-Rois de Bordeciel}}<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
{{Références}}<br />
<br />
[[Catégorie:Titres]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Haut_roi&diff=74623Haut roi2015-06-12T13:15:22Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{ébauche}}<br />
<br />
Dans la plupart des cas, le titre de '''Haut-Roi''' est donné aux dirigeants des Pprovinces de l'[[Empire]] de [[Cyrodiil]]. <br />
<br />
Ce titre est, par exemple, également attribué au dirigeant du [[Grand Moot]].<br />
<br />
On peut noter comme tenants de ce titre :<br />
<br />
*En 2E 582 les Haut-Roi [[Émeric]] de [[Hauteroche]], dirigeant de l'[[Alliance de Daguefilante]] et [[Jorunn]] le Roi-Scalde de [[Bordeciel]], dirigent du [[Pacte de Coeurébène]]. <ref>[[TES Online]]</ref>.<br />
<br />
*Le dernier Haut-Roi de Martelfell, [[Thassad II]], meurt en 2E 862. Son décès entraîne une terrible guerre civile dans son pays, qui se solde par la mise sous tutelle de la province par l'[[Empereur]].<br />
<br />
*En 4E 201, depuis l'assassinat du Haut-Roi [[Torygg]] de Bordeciel par [[Ulfric Sombrage]], la province subit une rébellion armée, la [[Révolte des Sombrages]], et n'a plus aucun haut-roi. <ref>[[TES 5 : Skyrim]]</ref>.<br />
<br />
<br />
<br />
{{Hauts-Rois de Bordeciel}}<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
{{Références}}<br />
<br />
[[Catégorie:Titres]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Haut_roi&diff=74621Haut roi2015-06-12T13:10:09Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>{{ébauche}}<br />
<br />
Dans la plupart des cas, le titre de '''Haut-Roi''' est donné aux dirigeants des Pprovinces de l'[[Empire]] de [[Cyrodiil]]. <br />
<br />
Ce titre est, par exemple, également attribué au dirigeant du [[Grand Moot]].<br />
<br />
On peut noter comme tenants de ce titre :<br />
<br />
*En 2E 582 les Haut-Roi [[Émeric]] de [[Hauteroche]], dirigeant de l'[[Alliance de Daguefilante]] et [[Jorunn]] le Roi-Scalde de [[Bordeciel]], dirigent du [[Pacte de Coeurébène]]. <ref>[[TES Online]]</ref>.<br />
<br />
*Le dernier Haut-Roi de Martelfell, [[Thassad II]], meurt en 2E 862. Son décès entraîne une terrible guerre civile dans son pays, qui se solde par la mise sous tutelle de la province par l'[[Empereur]].<br />
<br />
*En 4E 201, depuis l'assassinat du Haut-Roi [[Torygg]] de Bordeciel par [[Ulfric Sombrage]], la province subit une rébellion armée, la [[Révolte des Sombrages]], et n'a plus aucun haut-roi. <ref>[[TES 5 : Skyrim]]</ref>.<br />
<br />
{{Hauts-Rois de Bordeciel}}<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
{{Références}}<br />
<br />
[[Catégorie:Titres]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42/Bac_%C3%A0_sable/3&diff=74603Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/32015-06-09T12:58:15Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>Bac à sable pour l'article à revoir de Divayth Fyr.<br />
<br />
{{Infobox Personnalité<br />
| nom = Divayth Fyr<br />
| image_photo = DivaythFyr .gif<br />
| naissance = Date inconnue<br />
| deces = Date inconnue<br />
| race = [[Dunmer]]<br />
| sexe = Homme<br />
| affiliation = [[Ordre Psijique]]<br>[[Maison Telvanni]]<br />
| titre = Gardien du [[Pestarium]]<br>Seigneur-ensorceleur<br />
}}<br />
<br />
'''Divayth Fyr''' est un puissant magicien telvanni qui réside en Morrowind (plus précisément sur [[Vvardenfell]]) dans sa tour de [[Tel Fyr]]. Il a créé le [[Pestarium]] afin d'accueillir les victimes de la [[peste]] de [[Dagoth-Ur]] et héberge [[Yagrum Bagarn]] "le dernier des [[Dwemer]]s". Il a été intimement lié à l'avènement du [[Nérévarine]] en 3E 427.<br />
<br />
== Biographie ==<br />
<br />
Autrefois membre de l'[[Ordre Psijique]] (probablement au début de la [[Première Ère]]), Divayth Fyr s'éloigne du monastère et de sa règle stricte des "Anciennes Voies", celle des esprits, pour se consacrer à l'étude des technologies dwemeri considérées comme les "Nouvelles Voies"<ref>[[Les Derniers Mots De Sotha Sil|Les Derniers Mots de Sotha Sil]]</ref>. On raconte même que Divayth fut instruit sur l'[[Île d'Artaeum]] par [[Sotha Sil]] en personne, bien que le magicien fasse rarement référence à son ancien professeur.<br />
<br />
Il se rend donc sur Vvardenfell pour intégrer la Maison Telvanni : il crée bientôt le Pestarium dans les souterrains de sa tour pour réunir les victimes de la [[Peste]] de [[Dagoth Ur]], en tentant chaque jour de trouver un remède à la maladie mortelle lâchée par l'ennemi des [[Tribuns]]. <br />
Il se plaît à inviter les bandits et les malandrins à tenter de piller ses souterrains qui regorgent d'objets [[dwemers]] et d'autres richesses. Bien entendu, même les voleurs les plus compétents ressortent rarement vivants des profondeurs de Tel Fyr, où grouillent les malades dont s'occupe le mage telvanni, rendus fous par la peste.<ref name=tes3>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ce grand sorcier s'intéresse de près aux Dwemers et étudie avec fascination tout ce qu'on peut lui ramener d'eux. Il a d'ailleurs sauvé le dernier d'entre eux, [[Yagrum Bagarn]], et expérimente chaque jour des manières différentes de rendre la mémoire à ce savant qui est devenu son meilleur ami<ref name=tes3/>. Il aime aussi observer les artefacts daedriques.<br />
<br />
On raconte qu'il lui arrivait de traiter avec les [[Princes Daedra]] notamment [[Azura]] et [[Méhrunes Dagon]]<ref>[[Variétés de daedra]]</ref>. Il réfléchit et écrit d'ailleurs beaucoup sur ces derniers.<br />
<br />
Il vit en compagnie de ses quatre ''filles'' qu'il avait créées afin de lui tenir compagnie et de l'assister. Selon l'une d'entre elles, Divayth Fyr serait âgé de plus de quatre mille ans, et serait donc l'un des Mers les plus vieux de [[Nirn]].<br />
<br />
{{citation|texte=Oui, euh... eh bien, pas ses "femmes" comme si nous étions mariés. Mais, vous savez... ses petites amies, ses compagnes, enfin, quelque chose comme ça, quoi. C’est assez difficile à expliquer, vu que c’est lui qui nous a créées. Donc, en quelque sorte, nous sommes aussi ses filles, si l’on peut dire... même si nous ne le sommes pas vraiment, vu que ce n’est pas notre géniteur... pas dans le sens habituel, du moins. Vous me suivez ?|auteur=Beyte Fyr|date=3E 427}}<br />
<br />
Très puissant, il refuse pourtant en 3E 427 de s'impliquer dans la gestion de la maison telvanni et du conseil malgré l'appel de son ancien disciple, [[Aryon]]<ref>[[Message de Maître Aryon]]</ref>. Divayth lui conseille tout de même de traiter avec un autre puissant mage, [[Baladas Demnevanni]]<ref>[[Réponse de Divayth Fyr]]</ref>.<br />
<br />
Il reçoit la même année le [[Nérévarine]], qui a alors contracté la [[Peste]] au cours d'une mission contre la [[Sixième Maison]]. Ce dernier, en lui offrant plusieurs objets dwemers (dont un probablement donné par [[Yagrum Bagarn]]) à étudier, parvient à convaincre le mage méfiant de lui donner une potion expérimentale qu'il avait préparé et qu'il comptait donner (avec précautions) à son cher ami nain. La potion a un effet inespéré puisque non seulement elle guérit le Nérévarine, mais elle lui épargne aussi les ravages de toutes les maladies, comme prévu dans la prophétie d'[[Azura]]. Par la suite, Divayth s'attacha au Nérévarine et devint un de ses amis<ref name=tes3/>. Cependant, lorsqu'il essaye la même potion sur d'autres pestiférés en croyant avoir trouvé la solution, ses patients meurent rapidement, prouvant que son savoir est en-dessous de la volonté de la [[Prince Daedra|Princesse Daedrique]].<br />
<br />
Divayth Fyr possède en 3E 427 une quantité apparemment non négligeable d'artefacts précieux. Il aurait dans ses coffres une amulette permettant l'accès au plan d'[[Oblivion]] d'un Seigneur Drémora possédant le dernier [[Croissant Daedrique]]. Il détenait aussi la masse [[Châtiment]], la [[Cuirasse en Peau du Sauveur]] dans une de ses armoires, et son ami Yagrum Bagarn avait dans ses coffres le [[Volendrung]]<ref name=tes3/>.<br />
<br />
Malgré son appartenance à la maison telvanni reconnue pour sa relative aversion envers l'[[Empire]], il semblerait que Divayth ait eu à cœur sa préservation<ref>[[Retour d'un érudit]]</ref> surtout après les troubles suivants l'assassinat de l'[[Empereur]] [[Uriel Septim VII]] en 3E 433<ref>[[Le Sang Glacé du Dragon]]</ref>. Tout porte à croire que le monarque et lui se connaissaient au moins un peu.<br />
<br />
== Personnalité ==<br />
<br />
La puissance de Divayth Fyr et son appartenance à la Maison Telvanni n'en font pas pour autant un sorcier véreux et raciste. Ses filles-épouses insistent bien sur le fait qu'il est gentil et généreux et qu'il recueille les pesteux.<ref>[[Dialogue avec Uupse Fyr dans TES 3 : Morrowind]]</ref>. Elles admettent que ce n'est pas dans les habitudes des mages telvanni : Divayth fait figure d'exception.<br />
<br />
Ses collègues de la Maison préfèrent mettre en avant son côté apolitique : il est suffisamment puissant pour être conseiller et même archimage, mais ce genre de choses ne l'intéressent pas.<br />
<br />
== Bibliographie ==<br />
=== Publications ===<br />
* ''[[La sorcellerie, ce n'est pas de la nécromancie !]]''<br />
* ''[[La bienfaitrice inexplicable : Méphala]]''<br />
* ''[[Pourquoi Les Dwemers étaient considérés comme une Grande Maison ?]]''<br />
* ''Théorie de l'Engeance pestilente''<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Télenger l'artificier répond à vos questions 2|Télenger l'artificier répond à vos questions 2]]</ref><br />
<br />
=== Courriers ===<br />
* ''[[TESO:Archives du maître du savoir/Divayth Fyr répond à vos questions|Divayth Fyr répond à vos questions]]''<br />
* ''[[Le Sang Glacé du Dragon]]''<br />
* ''[[Les Derniers Mots De Sotha Sil]]''<br />
* ''[[Réponse de Divayth Fyr]]''<br />
<br />
=== Journaux ===<br />
* ''[[Retour d'un érudit]]''<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Catégorie:Personnalités]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Première]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Seconde]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Troisième]]<br />
[[Catégorie:Habitants de Morrowind]]<br />
[[Catégorie:Membres de la Maison Telvanni]]<br />
[[Catégorie:Membres des Psijiques]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42/Bac_%C3%A0_sable/3&diff=74602Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/32015-06-09T09:32:27Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>Bac à sable pour l'article à revoir de Divayth Fyr.<br />
<br />
{{Infobox Personnalité<br />
| nom = Divayth Fyr<br />
| image_photo = DivaythFyr .gif<br />
| naissance = Date inconnue<br />
| deces = Date inconnue<br />
| race = [[Dunmer]]<br />
| sexe = Homme<br />
| affiliation = [[Ordre Psijique]]<br>[[Maison Telvanni]]<br />
| titre = Gardien du [[Pestarium]]<br>Seigneur-ensorceleur<br />
}}<br />
<br />
== Entête ==<br />
<br />
'''Divayth Fyr''' est un puissant magicien telvanni qui réside en Morrowind (plus précisément sur [[Vvardenfell]]) dans sa tour de [[Tel Fyr]]. Il a créé le [[Pestarium]] afin d'accueillir les victimes de la [[peste]] de [[Dagoth-Ur]] et héberge [[Yagrum Bagarn]] "le dernier des [[Dwemer]]s". Il a été intimement lié à l'avènement du [[Nérévarine]] en 3E 427.<br />
<br />
== Biographie ==<br />
<br />
Autrefois membre de l'[[Ordre Psijique]] (probablement au début de la [[Première Ère]]), Divayth Fyr s'éloigne du monastère et de sa règle stricte des "Anciennes Voies", celle des esprits, pour se consacrer à l'étude des technologies dwemeri considérées comme les "Nouvelles Voies"<ref>[[Les Derniers Mots De Sotha Sil|Les Derniers Mots de Sotha Sil]]</ref>. On raconte même que Divayth fut instruit sur l'[[Île d'Artaeum]] par [[Sotha Sil]] en personne, bien que le magicien fasse rarement référence à son ancien professeur.<br />
<br />
Il se rend donc sur Vvardenfell pour intégrer la Maison Telvanni : il crée bientôt le Pestarium dans les souterrains de sa tour pour réunir les victimes de la [[Peste]] de [[Dagoth Ur]], en tentant chaque jour de trouver un remède à la maladie mortelle lâchée par l'ennemi des [[Tribuns]]. <br />
Il se plaît à inviter les bandits et les malandrins à tenter de piller ses souterrains qui regorgent d'objets [[dwemers]] et d'autres richesses. Bien entendu, même les voleurs les plus compétents ressortent rarement vivants des profondeurs de Tel Fyr, où grouillent les malades dont s'occupe le mage telvanni, rendus fous par la peste.<ref name=tes3>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ce grand sorcier s'intéresse de près aux Dwemers et étudie avec fascination tout ce qu'on peut lui ramener d'eux. Il a d'ailleurs sauvé le dernier d'entre eux, [[Yagrum Bagarn]], et expérimente chaque jour des manières différentes de rendre la mémoire à ce savant qui est devenu son meilleur ami<ref name=tes3/>. Il aime aussi observer les artefacts daedriques.<br />
<br />
On raconte qu'il lui arrivait de traiter avec les [[Princes Daedra]] notamment [[Azura]] et [[Méhrunes Dagon]]<ref>[[Variétés de daedra]]</ref>. Il réfléchit et écrit d'ailleurs beaucoup sur ces derniers.<br />
<br />
Il vit en compagnie de ses quatre ''filles'' qu'il avait créées afin de lui tenir compagnie et de l'assister. Selon l'une d'entre elles, Divayth Fyr serait âgé de plus de quatre mille ans, et serait donc l'un des Mers les plus vieux de [[Nirn]].<br />
<br />
{{citation|texte=Oui, euh... eh bien, pas ses "femmes" comme si nous étions mariés. Mais, vous savez... ses petites amies, ses compagnes, enfin, quelque chose comme ça, quoi. C’est assez difficile à expliquer, vu que c’est lui qui nous a créées. Donc, en quelque sorte, nous sommes aussi ses filles, si l’on peut dire... même si nous ne le sommes pas vraiment, vu que ce n’est pas notre géniteur... pas dans le sens habituel, du moins. Vous me suivez ?|auteur=Beyte Fyr|date=3E 427}}<br />
<br />
Très puissant, il refuse pourtant en 3E 427 de s'impliquer dans la gestion de la maison telvanni et du conseil malgré l'appel de son ancien disciple, [[Aryon]]<ref>[[Message de Maître Aryon]]</ref>. Divayth lui conseille tout de même de traiter avec un autre puissant mage, [[Baladas Demnevanni]]<ref>[[Réponse de Divayth Fyr]]</ref>.<br />
<br />
Il reçoit la même année le [[Nérévarine]], qui a alors contracté la [[Peste]] au cours d'une mission contre la [[Sixième Maison]]. Ce dernier, en lui offrant plusieurs objets dwemers (dont un probablement donné par [[Yagrum Bagarn]]) à étudier, parvient à convaincre le mage méfiant de lui donner une potion expérimentale qu'il avait préparé et qu'il comptait donner (avec précautions) à son cher ami nain. La potion a un effet inespéré puisque non seulement elle guérit le Nérévarine, mais elle lui épargne aussi les ravages de toutes les maladies, comme prévu dans la prophétie d'[[Azura]]. Par la suite, Divayth s'attacha au Nérévarine et devint un de ses amis<ref name=tes3/>. Cependant, lorsqu'il essaye la même potion sur d'autres pestiférés en croyant avoir trouvé la solution, ses patients meurent rapidement, prouvant que son savoir est en-dessous de la volonté de la [[Prince Daedra|Princesse Daedrique]].<br />
<br />
Divayth Fyr possède en 3E 427 une quantité apparemment non négligeable d'artefacts précieux. Il aurait dans ses coffres une amulette permettant l'accès au plan d'[[Oblivion]] d'un Seigneur Drémora possédant le dernier [[Croissant Daedrique]]. Il détenait aussi la masse [[Châtiment]], la [[Cuirasse en Peau du Sauveur]] dans une de ses armoires, et son ami Yagrum Bagarn avait dans ses coffres le [[Volendrung]]<ref name=tes3/>.<br />
<br />
Malgré son appartenance à la maison telvanni reconnue pour sa relative aversion envers l'[[Empire]], il semblerait que Divayth ait eu à cœur sa préservation<ref>[[Retour d'un érudit]]</ref> surtout après les troubles suivants l'assassinat de l'[[Empereur]] [[Uriel Septim VII]] en 3E 433<ref>[[Le Sang Glacé du Dragon]]</ref>. Tout porte à croire que le monarque et lui se connaissaient au moins un peu.<br />
<br />
== Personnalité ==<br />
<br />
== Bibliographie ==<br />
=== Publications ===<br />
* ''[[La sorcellerie, ce n'est pas de la nécromancie !]]''<br />
* ''[[La bienfaitrice inexplicable : Méphala]]''<br />
* ''[[Pourquoi Les Dwemers étaient considérés comme une Grande Maison ?]]''<br />
* ''Théorie de l'Engeance pestilente''<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Télenger l'artificier répond à vos questions 2|Télenger l'artificier répond à vos questions 2]]</ref><br />
<br />
=== Courriers ===<br />
* ''[[TESO:Archives du maître du savoir/Divayth Fyr répond à vos questions|Divayth Fyr répond à vos questions]]''<br />
* ''[[Le Sang Glacé du Dragon]]''<br />
* ''[[Les Derniers Mots De Sotha Sil]]''<br />
* ''[[Réponse de Divayth Fyr]]''<br />
<br />
=== Journaux ===<br />
* ''[[Retour d'un érudit]]''<br />
<br />
== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Catégorie:Personnalités]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Première]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Seconde]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Troisième]]<br />
[[Catégorie:Habitants de Morrowind]]<br />
[[Catégorie:Membres de la Maison Telvanni]]<br />
[[Catégorie:Membres des Psijiques]]</div>Nérévar42https://lagbt.wiwiland.net/index.php?title=Utilisateur:N%C3%A9r%C3%A9var42/Bac_%C3%A0_sable/3&diff=74601Utilisateur:Nérévar42/Bac à sable/32015-06-09T09:30:55Z<p>Nérévar42 : </p>
<hr />
<div>Bac à sable pour l'article à revoir de Divayth Fyr.<br />
<br />
{{Infobox Personnalité<br />
| nom = Divayth Fyr<br />
| image_photo = DivaythFyr .gif<br />
| naissance = Date inconnue<br />
| deces = Date inconnue<br />
| race = [[Dunmer]]<br />
| sexe = Homme<br />
| affiliation = [[Ordre Psijique]]<br>[[Maison Telvanni]]<br />
| titre = Gardien du [[Pestarium]]<br>Seigneur-ensorceleur<br />
}}<br />
<br />
== Entête ==<br />
<br />
'''Divayth Fyr''' est un puissant magicien telvanni qui réside en Morrowind (plus précisément sur [[Vvardenfell]]) dans sa tour de [[Tel Fyr]]. Il a créé le [[Pestarium]] afin d'accueillir les victimes de la [[peste]] de [[Dagoth-Ur]] et héberge [[Yagrum Bagarn]] "le dernier des [[Dwemer]]s". Il a été intimement lié à l'avènement du [[Nérévarine]] en 3E 427.<br />
<br />
== Biographie ==<br />
<br />
Autrefois membre de l'[[Ordre Psijique]] (probablement au début de la [[Première Ère]]), Divayth Fyr s'éloigne du monastère et de sa règle stricte des "Anciennes Voies", celle des esprits, pour se consacrer à l'étude des technologies dwemeri considérées comme les "Nouvelles Voies"<ref>[[Les Derniers Mots De Sotha Sil|Les Derniers Mots de Sotha Sil]]</ref>. On raconte même que Divayth fut instruit sur l'[[Île d'Artaeum]] par [[Sotha Sil]] en personne, bien que le magicien fasse rarement référence à son ancien professeur.<br />
<br />
Il se rend donc sur Vvardenfell pour intégrer la Maison Telvanni : il crée bientôt le Pestarium dans les souterrains de sa tour pour réunir les victimes de la [[Peste]] de [[Dagoth Ur]], en tentant chaque jour de trouver un remède à la maladie mortelle lâchée par l'ennemi des [[Tribuns]]. <br />
Il se plaît à inviter les bandits et les malandrins à tenter de piller ses souterrains qui regorgent d'objets [[dwemers]] et d'autres richesses. Bien entendu, même les voleurs les plus compétents ressortent rarement vivants des profondeurs de Tel Fyr, où grouillent les malades dont s'occupe le mage telvanni, rendus fous par la peste.<ref name=tes3/>[[TES 3 : Morrowind]]</ref><br />
<br />
Ce grand sorcier s'intéresse de près aux Dwemers et étudie avec fascination tout ce qu'on peut lui ramener d'eux. Il a d'ailleurs sauvé le dernier d'entre eux, [[Yagrum Bagarn]], et expérimente chaque jour des manières différentes de rendre la mémoire à ce savant qui est devenu son meilleur ami<ref name=tes3/>. Il aime aussi observer les artefacts daedriques.<br />
<br />
On raconte qu'il lui arrivait de traiter avec les [[Princes Daedra]] notamment [[Azura]] et [[Méhrunes Dagon]]<ref>[[Variétés de daedra]]</ref>. Il réfléchit et écrit d'ailleurs beaucoup sur ces derniers.<br />
<br />
Il vit en compagnie de ses quatre ''filles'' qu'il avait créées afin de lui tenir compagnie et de l'assister. Selon l'une d'entre elles, Divayth Fyr serait âgé de plus de quatre mille ans, et serait donc l'un des Mers les plus vieux de [[Nirn]].<br />
<br />
{{citation|texte=Oui, euh... eh bien, pas ses "femmes" comme si nous étions mariés. Mais, vous savez... ses petites amies, ses compagnes, enfin, quelque chose comme ça, quoi. C’est assez difficile à expliquer, vu que c’est lui qui nous a créées. Donc, en quelque sorte, nous sommes aussi ses filles, si l’on peut dire... même si nous ne le sommes pas vraiment, vu que ce n’est pas notre géniteur... pas dans le sens habituel, du moins. Vous me suivez ?|auteur=Beyte Fyr|date=3E 427}}<br />
<br />
Très puissant, il refuse pourtant en 3E 427 de s'impliquer dans la gestion de la maison telvanni et du conseil malgré l'appel de son ancien disciple, [[Aryon]]<ref>[[Message de Maître Aryon]]</ref>. Divayth lui conseille tout de même de traiter avec un autre puissant mage, [[Baladas Demnevanni]]<ref>[[Réponse de Divayth Fyr]]</ref>.<br />
<br />
Il reçoit la même année le [[Nérévarine]], qui a alors contracté la [[Peste]] au cours d'une mission contre la [[Sixième Maison]]. Ce dernier, en lui offrant plusieurs objets dwemers (dont un probablement donné par [[Yagrum Bagarn]]) à étudier, parvient à convaincre le mage méfiant de lui donner une potion expérimentale qu'il avait préparé et qu'il comptait donner (avec précautions) à son cher ami nain. La potion a un effet inespéré puisque non seulement elle guérit le Nérévarine, mais elle lui épargne aussi les ravages de toutes les maladies, comme prévu dans la prophétie d'[[Azura]]. Par la suite, Divayth s'attacha au Nérévarine et devint un de ses amis<ref name=tes3/>. Cependant, lorsqu'il essaye la même potion sur d'autres pestiférés en croyant avoir trouvé la solution, ses patients meurent rapidement, prouvant que son savoir est en-dessous de la volonté de la [[Prince Daedra|Princesse Daedrique]].<br />
<br />
Divayth Fyr possède en 3E 427 une quantité apparemment non négligeable d'artefacts précieux. Il aurait dans ses coffres une amulette permettant l'accès au plan d'[[Oblivion]] d'un Seigneur Drémora possédant le dernier [[Croissant Daedrique]]. Il détenait aussi la masse [[Châtiment]], la [[Cuirasse en Peau du Sauveur]] dans une de ses armoires, et son ami Yagrum Bagarn avait dans ses coffres le [[Volendrung]]<ref name=tes3/>.<br />
<br />
Malgré son appartenance à la maison telvanni reconnue pour sa relative aversion envers l'[[Empire]], il semblerait que Divayth ait eu à cœur sa préservation<ref>[[Retour d'un érudit]]</ref> surtout après les troubles suivants l'assassinat de l'[[Empereur]] [[Uriel Septim VII]] en 3E 433<ref>[[Le Sang Glacé du Dragon]]</ref>. Tout porte à croire que le monarque et lui se connaissaient au moins un peu.<br />
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== Personnalité ==<br />
<br />
== Bibliographie ==<br />
=== Publications ===<br />
* ''[[La sorcellerie, ce n'est pas de la nécromancie !]]''<br />
* ''[[La bienfaitrice inexplicable : Méphala]]''<br />
* ''[[Pourquoi Les Dwemers étaient considérés comme une Grande Maison ?]]''<br />
* ''Théorie de l'Engeance pestilente''<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Télenger l'artificier répond à vos questions 2|Télenger l'artificier répond à vos questions 2]]</ref><br />
<br />
=== Courriers ===<br />
* ''[[TESO:Archives du maître du savoir/Divayth Fyr répond à vos questions|Divayth Fyr répond à vos questions]]''<br />
* ''[[Le Sang Glacé du Dragon]]''<br />
* ''[[Les Derniers Mots De Sotha Sil]]''<br />
* ''[[Réponse de Divayth Fyr]]''<br />
<br />
=== Journaux ===<br />
* ''[[Retour d'un érudit]]''<br />
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== Notes et références ==<br />
<references/><br />
<br />
[[Catégorie:Personnalités]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Première]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Seconde]]<br />
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Troisième]]<br />
[[Catégorie:Habitants de Morrowind]]<br />
[[Catégorie:Membres de la Maison Telvanni]]<br />
[[Catégorie:Membres des Psijiques]]</div>Nérévar42