Elfique (langue) : Différence entre versions

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(Orsimeri)
(Ehlnofex)
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== Ehlnofex ==
 
== Ehlnofex ==
On ne sait que peu de choses des Clans [[Ehlnofey]], les [[Elfes]] originels, premiers êtres mortels d'après la légende, parfois appelés [[Aldmer]], venus d'[[Aldmeris]].
 
  
Ils furent les premiers colons de [[Tamriel]], s'établissant un peu partout sur le Continent, les colons s'adaptant rapidement à leur milieu respectif, substituant aux anciens Clans de nouveaux, parmi lesquels on distingue les [[Altmer]], les [[Chimer]] (ancêtres des [[Dunmer]] et des [[Cendrais]]), les [[Bosmer]], les [[Dwemer]], les [[Falmer]], ou encore les [[Maormer]].  
+
L'ehlnofex est la langue qu'utilisaient les [[Ehlnofey]]s, les ancêtres des [[Elfes]] et des [[Humain]]s. Bien qu'il ne soit plus parlé depuis, l'ehlnofex est à la base de toutes les langues elfiques et humaines.
  
Le continent d'Aldmeris ayant été englouti, leur langue, l'Ehlnofex, est aujourd'hui disparue ; néanmoins les recherches à ce sujet ont permis d'établir qu'elle devait être extrêmement proche de l'Altmer, la langue des [[Hauts-Elfes]].
+
Aussi, la plupart des termes [[altmer]]s sont directement d'origine ehlnofey, et énormément de termes ehlnofeys sont encore utilisés dans les différentes langues elfes. L'ehlnofex aurait également eu une grande influence dans la [[Tamrielien|langue cyrodiiléenne]].
 
 
Aussi, la plupart des termes altmer sont directement d'origine ehlnofey, et énormément de termes ehlnofey sont encore utilisés dans les différentes langues elfes, notamment en altmer. L'ehlnofex aurait également eu une grande influence dans la langue cyrodiilienne.
 
  
 
* Acharyai (Alcharyai) : Ancêtres originaux / premiers de Nirn
 
* Acharyai (Alcharyai) : Ancêtres originaux / premiers de Nirn
 
* Aka : Dragon
 
* Aka : Dragon
 
* Akavir : Pays du Dragon
 
* Akavir : Pays du Dragon
* Chim: Haute splendeur
+
* Chim : Haute splendeur
 
* Jode : Secunda - La petite lune grise de Nirn
 
* Jode : Secunda - La petite lune grise de Nirn
 
* Jone : Masser - La grosse lune rouge de Nirn
 
* Jone : Masser - La grosse lune rouge de Nirn
 
* Mundus : L'Arène, Nirn, le Peut-Être Gris (Grey Maybe), le Plan Mortel
 
* Mundus : L'Arène, Nirn, le Peut-Être Gris (Grey Maybe), le Plan Mortel
 
* Nirn : L'Arène, le Mundus, le Peut-Être Gris (Grey Maybe), le Plan Mortel
 
* Nirn : L'Arène, le Mundus, le Peut-Être Gris (Grey Maybe), le Plan Mortel
* Vir: pays'''
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* Vir : pays
 
 
La langue Ehlnofex  est la racine de nombreuses langues actuelles comme le montre cet arbre:
 
{|style="margin:0 auto; padding: 0 auto; font-size: 90%" align=center id=toc
 
|align=center colspan=4 bgcolor=black|'''<font color="white">Arbre des langues</font>'''
 
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|rowspan=13 bgcolor=lightgrey|'''Ehlnofex'''
 
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|bgcolor=lightgrey|'''Aldmeris'''
 
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|bgcolor=lightgrey|'''Bosmeris'''
 
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|bgcolor=lightgrey|'''Dunmeris'''
 
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|rowspan=2 bgcolor=lightgrey|'''Atmoran'''||rowspan=2 bgcolor=lightgrey|'''Proto-Nedique'''
 
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|bgcolor=lightgrey|'''Nordique'''
 
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|colspan=2 rowspan=4 bgcolor=lightgrey|'''[[Akaviri (langue)|Akaviri]]'''||bgcolor=lightgrey|'''Tsaesci'''
 
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|bgcolor=lightgrey|'''Sloadish'''
 
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|bgcolor=lightgrey|'''[[Ta'Agra (langue)|Ta'Agra]]'''
 
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|bgcolor=lightgrey|'''[[Yoku (langue)|Yoku]]'''
 
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|colspan=3 bgcolor=lightgrey|'''Hist'''||bgcolor=lightgrey|'''Argonien'''
 
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== Aldmeri ==
 
== Aldmeri ==
  
La langue parlée par les hauts-elfes, appelée simplement "aldmeri" (ou "langue des anciens"), est sans doute restée extrêmement proche de l'ehlnofex. D'ailleurs, on imagine que les premiers elfes ressemblaient beaucoup aux actuels hauts-elfes. Aussi, on suppose que tous les termes aldmer sont dérivés directement de l'ehlnofex, quand il ne s'agit pas tout bonnement de termes ehlnofey.  
+
La langue parlée par les [[Hauts-Elfes]], appelée simplement "aldmeri" (ou "langue des Anciens"), est sans doute restée extrêmement proche de l'ehlnofex. D'ailleurs, on imagine que les premiers Elfes ressemblaient beaucoup aux actuels Hauts-Elfes. Aussi, on suppose que tous les termes aldmers sont dérivés directement de l'ehlnofex, quand il ne s'agit pas tout bonnement de termes ehlnofey.  
  
 
* Aedra : Ancêtre/Dieu
 
* Aedra : Ancêtre/Dieu
* Ald : Aîné, Ancien, Premier, Ancien
+
* Ald : Aîné, Ancien, Premier
 
* Alt : Haut, Grand, Fier, Arrogant
 
* Alt : Haut, Grand, Fier, Arrogant
* Altadoon: Arme
+
* Altadoon : Arme
 
* Bet : Bête
 
* Bet : Bête
 
* Bos : Vert, Forêt, ou Sève
 
* Bos : Vert, Forêt, ou Sève
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* Dwe : Profond, Intelligent, ou Court
 
* Dwe : Profond, Intelligent, ou Court
 
* Fal : Neige
 
* Fal : Neige
* Ghartok: Main
+
* Ghartok : Main
* Magicka: Magie
+
* [[Lorkhan]] : Tambour du Destin
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* Magicka : Magie
 
* Maor : Tropical
 
* Maor : Tropical
 
* Mer : Peuple, Personnes
 
* Mer : Peuple, Personnes
 
* Molag : feu
 
* Molag : feu
* Mora: Forêt
+
* Mora : Forêt
* morag: Forestier
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* Morag : Forestier
 
* Ne : Pas
 
* Ne : Pas
 
* Nium : Ville
 
* Nium : Ville
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== Bosmeri ==
 
== Bosmeri ==
Bien que proche physiquement et surtout politiquement des Hauts-Elfes, la culture des Elfes des Bois n'en est pas moins très différente. Ils sont très respectueux de la nature, vivent dans la forêt et n'utilisent pas le fer. Les Bosmers utiliseraient beacuoups de mots Ayleidique.
+
Bien que proche physiquement et surtout politiquement des Hauts-Elfes, la culture des [[Bosmer|Elfes des bois]] n'en est pas moins très différente. Les Bosmers utiliseraient beaucoup de mots d'origine ayleide.
  
 
* Meh Ayleidon : Les Mille-et-Un Avantages de la Dissimulation
 
* Meh Ayleidon : Les Mille-et-Un Avantages de la Dissimulation
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== Dunmeri ==
 
== Dunmeri ==
  
Les [[Chimer]]s (Aujourd'hui les [[Dunmers]]) ont été une des premières "branches" de la famille des [[Ehlnofey]] à se détacher du tronc commun pour former une culture autonome. En conséquence, leur langue a très tôt dévié du modèle de l'Ehlnofex. Partis vivre au Nord-Est de Tamriel, dans une région nommée à présent [[Morrowind]], ils abandonnèrent le culte des dieux ancestraux pour lui préférer le culte des [[Daedra]]. Cette culture daedrique a laissé des traces dans la langue, en effet les la langue Dunmeri s'écrit avec les glyphes [[Daedrique (Langue)|Daedriques]] plutôt qu'avec des lettres elfiques.
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Les [[Chimer]]s ([[Dunmer]]s depuis) ont été une des premières ''branches'' de la famille des [[Ehlnofey]]s à se détacher du tronc commun pour former une culture distincte. En conséquence, leur langue a très tôt dévié du modèle de l'ehlnofex. Partis vivre au Nord-Est de Tamriel, dans une région nommée à présent [[Morrowind]], ils abandonnèrent le culte des dieux ancestraux pour lui préférer le culte des [[Daedra]]. Cette culture daedrique a laissé des traces dans la langue dunmeri qui s'écrit en effet régulièrement avec les glyphes [[Daedrique (Langue)|daedriques]] plutôt qu'avec les lettres elfiques.
  
* Ald: Ancien
+
* Ald : Ancien
* Alt: Haut
+
* Alt : Haut
 
* Bal : Pierre
 
* Bal : Pierre
 
* Balmora : La Forêt de pierre
 
* Balmora : La Forêt de pierre
* Card : ''Undeparted Kin-Wardens'' (???)
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* B'veh : Interjection vulgaire.
* Cardruhn: Tombeau Ancestral
+
* Card : Gardien ancestral (littéralement "Parents gardiens qui ne nous ont pas quittés")
 +
* Cardruhn : Tombeau Ancestral ou Tombe des Ancêtres
 
* Daedra : Nos plus forts, nos meilleurs Ancêtres
 
* Daedra : Nos plus forts, nos meilleurs Ancêtres
* Dun: Sombre
+
* Dun : Sombre
* Dwe: Profond
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* Dwe : Profond
 
* Enamor : Fierté  
 
* Enamor : Fierté  
* Fetcher : Une insulte
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* Fetcher : Une insulte.
* F'lah: Forme d'adresse sans cérémonie  
+
* F'lah : Forme d'adresse sans cérémonie.
 
* Gah : Grand
 
* Gah : Grand
 
* Gahmerdehn : Reine
 
* Gahmerdehn : Reine
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* Isra : Rangée
 
* Isra : Rangée
 
* Julan : Avantage
 
* Julan : Avantage
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* Kéna : titre pouvant signifier chercheur-se ou érudit-e
 
* Kogo : Incassable
 
* Kogo : Incassable
 
* Miramer : Voleur
 
* Miramer : Voleur
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* Morag : Forestiers
 
* Morag : Forestiers
 
* Muthsera : Terme de respect.  
 
* Muthsera : Terme de respect.  
* Nchow: interjection vulgaire (Utilisé comme "Zut !")
+
* Nchow : interjection vulgaire (Utilisé comme "Zut !")
 
* N'wah : Étranger ou Esclave
 
* N'wah : Étranger ou Esclave
 
* Oad : Port
 
* Oad : Port
 
* Ouada : rivière
 
* Ouada : rivière
 
* Ruhn : Maison, Chambre
 
* Ruhn : Maison, Chambre
* Cardruhn : la Tombe des Ancêtres
+
* Riel : Coeur
 
* Sadrith : Champignon
 
* Sadrith : Champignon
 +
* Sédura : comtesse ou châtelaine
 
* Sera : Terme de respect
 
* Sera : Terme de respect
* Serjo: Terme de haut respect
+
* Serjo : Terme de haut respect
 
* S'wit : Une insulte
 
* S'wit : Une insulte
 
* Tel : Tour
 
* Tel : Tour
 
* Tong : Guilde
 
* Tong : Guilde
 
+
* T'lonya : Linge de naissance (les langes du nourrisson)
==== Cendrais Dunmeri ====
 
 
 
Lorsque les [[Chimer|Chimers]] trahirent le Culte des [[Daedra|Daedras]] et devinrent les [[dunmer|Dunmers]], la plupart suivirent les [[Tribuns]], les autres devinrent les [[Cendrais]]. Leur langue est restée proche de celle parlée par les Elfes noirs, mais elle possède toutefois certaines expressions particulières pour désigner des choses relatives à leurs croyances et à leur organisation politique.
 
 
 
* Foyada : Rivière de Feu
 
* Khan : Chef ou Conseiller
 
  
 
== Dwemeri ==
 
== Dwemeri ==
  
L'événement qui permit de déchiffrer le dwemer fut la découverte du livre "[[Jardins suspendus]]" dans une ruine dwemer en 3E427 ; ce livre est écrit à la fois en dwemer et en aldméri, comme cela se pratiquait souvent du temps du royaume de Resdayn, quand [[Chimer]]s et Dwemers vivaient en paix. La langue dwemer fut longtemps un véritable problème car impossible à déchiffrer ;  ce livre a donc permis de servir de pierre de Rosette et ouvrit de nouvelles possibilités pour déchiffrer le langage dwemer. Quant au contenu du livre, il s’agit juste d’un guide de voyage sans intérêt.
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La découverte du livre ''[[Jardins suspendus]]'' dans une ruine dwemer en 3E 427, livre écrit à la fois en dwemer et en aldméri, comme cela se pratiquait parfois au royaume de [[Resdayn]] au temps de la trève entre [[Chimers]] et [[Dwemers]], ouvrit de nouvelles possibilités pour déchiffrer le langage dwemer longtemps impossible à déchiffrer. Quant au contenu du livre, il s’agit juste d’un guide de voyage sans intérêt.
  
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* Fell : Cité
 
* Fell : Cité
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* [[Volendrung]] : L'artefact Marteau Dwemer
 
* [[Volendrung]] : L'artefact Marteau Dwemer
 
* Vvarden : Bouclier Solide
 
* Vvarden : Bouclier Solide
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* Vvardenfell : Cité du Bouclier Solide
  
Voici quelques livres en dwemer:
+
Voici quelques livres en dwemer :
 
* [[L'Oeuf du Temps]]
 
* [[L'Oeuf du Temps]]
 
* [[Métaphysique divine]]
 
* [[Métaphysique divine]]
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* [[Plan de Centurion Dwemer]]
 
* [[Plan de Centurion Dwemer]]
  
== Ayleidique==
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==Ayleidique==
Voici une liste de mots connus d'ayleidique. La langue des [[Ayleide]]s semble employer beaucoup de mots composés, mélangeant deux mots ensemble pour former un mot simple. Ainsi plusieurs de ces mots peuvent être connexes. En particulier, le suffixe « Sel » apparaît souvent après beaucoup d'autres mots qui sont également vus séparément. L'alphabet utilisé par l'ayleidique est très proche de celui du dwemeri. Mais plus de recherches seraient clairement nécessaires pour examiner les détails cette langue.
+
La langue des [[Ayléide]]s semble employer beaucoup de mots composés, mélangeant deux mots ensemble pour former un mot simple. Ainsi plusieurs de ces mots peuvent être connexes. En particulier, le suffixe « Sel » complémente beaucoup d'autres mots qui sont également vus séparément. L'alphabet utilisé par l'ayleidique est proche de celui du dwemeri. Mais plus de recherches seraient clairement nécessaires pour examiner les détails cette langue.
  
 
'''Alphabet ayleidique :'''
 
'''Alphabet ayleidique :'''
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*Admia: ancêtre
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*Aba-Loria : Ténèbres interdits
*Adonai: noble
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*Admia : ancêtre
*Agea: savoir, sagesse
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*Adonai : noble
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*Agea : savoir, sagesse
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*Ageasel : hall de la sagesse/du savoir ? (Dérivé de « Agea » et « Sel »)
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*Sila :  Lustre
 
*Sila :  Lustre
*Sou: votre / ton
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*Silyanorn : gland (littéral) et bibliothèque (pour les Barsaebics)
*Suna: bénir
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*Sou : votre / ton
*Sunnabe: être béni  
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*Suna : bénir
*Umarile: Umaril
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*Sunnabe : être béni  
*Va: dans
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*Tarn : se plonger dans
*Vabria: onde
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*Umarile : Umaril
*Varla: étoile
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*Va : dans
*Varlais: étoile
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*Vabria : onde
*Varlasel: hall des étoile (Dérivé de "Varla" et "Sel")
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*Var : bouche
*Welkynd: enfant du ciel  
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*Varla : étoile
*Ye: et
+
*Varlais : étoile
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*Varlasel : hall des étoile (Dérivé de ''Varla'' et ''Sel'')
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*Welkynd : enfant du ciel  
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*Ye : et
  
A lire: [[Texte de référence ayléide]]
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À lire: [[Texte de référence ayléide]]
  
 
== Falmeri ==
 
== Falmeri ==
Le Falmer est la langue utilisé par les [[Falmer]]s ou elfes des neiges.
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Le falmeri était la langue utilisée par les [[Falmer]]s - ou Elfes des neiges -.
  
 
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La langue des [[Orsimer]]s aussi appelé Orcish, est très peu connu, seuls deux mots peuvent être traduits approximativement :
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L'orsimeri (aussi appelé orcish) est la langue des [[orque|Orsimer]]s (ou Orques). Elle est très peu connue, seuls deux mots peuvent être traduits approximativement, les autres étant sujets à caution :
  
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* gro : fils de...
 
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Version du 29 août 2017 à 18:31

Article à sourcer

Cet article ou section ne cite pas suffisamment ses sources, si vous disposez d'ouvrages de référence traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en fournissant les références nécessaires et en les liant à la section « Notes et références » (modifier l'article).

Ehlnofex

L'ehlnofex est la langue qu'utilisaient les Ehlnofeys, les ancêtres des Elfes et des Humains. Bien qu'il ne soit plus parlé depuis, l'ehlnofex est à la base de toutes les langues elfiques et humaines.

Aussi, la plupart des termes altmers sont directement d'origine ehlnofey, et énormément de termes ehlnofeys sont encore utilisés dans les différentes langues elfes. L'ehlnofex aurait également eu une grande influence dans la langue cyrodiiléenne.

  • Acharyai (Alcharyai) : Ancêtres originaux / premiers de Nirn
  • Aka : Dragon
  • Akavir : Pays du Dragon
  • Chim : Haute splendeur
  • Jode : Secunda - La petite lune grise de Nirn
  • Jone : Masser - La grosse lune rouge de Nirn
  • Mundus : L'Arène, Nirn, le Peut-Être Gris (Grey Maybe), le Plan Mortel
  • Nirn : L'Arène, le Mundus, le Peut-Être Gris (Grey Maybe), le Plan Mortel
  • Vir : pays

Aldmeri

La langue parlée par les Hauts-Elfes, appelée simplement "aldmeri" (ou "langue des Anciens"), est sans doute restée extrêmement proche de l'ehlnofex. D'ailleurs, on imagine que les premiers Elfes ressemblaient beaucoup aux actuels Hauts-Elfes. Aussi, on suppose que tous les termes aldmers sont dérivés directement de l'ehlnofex, quand il ne s'agit pas tout bonnement de termes ehlnofey.

  • Aedra : Ancêtre/Dieu
  • Ald : Aîné, Ancien, Premier
  • Alt : Haut, Grand, Fier, Arrogant
  • Altadoon : Arme
  • Bet : Bête
  • Bos : Vert, Forêt, ou Sève
  • Chi : Changé
  • Daedra : Pas nos Ancêtres
  • Dun : Maudit ou Sombre
  • Dwe : Profond, Intelligent, ou Court
  • Fal : Neige
  • Ghartok : Main
  • Lorkhan : Tambour du Destin
  • Magicka : Magie
  • Maor : Tropical
  • Mer : Peuple, Personnes
  • Molag : feu
  • Mora : Forêt
  • Morag : Forestier
  • Ne : Pas
  • Nium : Ville
  • Oegnithr : Mauvais changement
  • Orsi : Paria
  • Tamriel : La Beauté de l'aurore

Bosmeri

Bien que proche physiquement et surtout politiquement des Hauts-Elfes, la culture des Elfes des bois n'en est pas moins très différente. Les Bosmers utiliseraient beaucoup de mots d'origine ayleide.

  • Meh Ayleidon : Les Mille-et-Un Avantages de la Dissimulation

Dunmeri

Les Chimers (Dunmers depuis) ont été une des premières branches de la famille des Ehlnofeys à se détacher du tronc commun pour former une culture distincte. En conséquence, leur langue a très tôt dévié du modèle de l'ehlnofex. Partis vivre au Nord-Est de Tamriel, dans une région nommée à présent Morrowind, ils abandonnèrent le culte des dieux ancestraux pour lui préférer le culte des Daedra. Cette culture daedrique a laissé des traces dans la langue dunmeri qui s'écrit en effet régulièrement avec les glyphes daedriques plutôt qu'avec les lettres elfiques.

  • Ald : Ancien
  • Alt : Haut
  • Bal : Pierre
  • Balmora : La Forêt de pierre
  • B'veh : Interjection vulgaire.
  • Card : Gardien ancestral (littéralement "Parents gardiens qui ne nous ont pas quittés")
  • Cardruhn : Tombeau Ancestral ou Tombe des Ancêtres
  • Daedra : Nos plus forts, nos meilleurs Ancêtres
  • Dun : Sombre
  • Dwe : Profond
  • Enamor : Fierté
  • Fetcher : Une insulte.
  • F'lah : Forme d'adresse sans cérémonie.
  • Gah : Grand
  • Gahmerdehn : Reine
  • Gahmerdohn : Roi
  • Hla : Petit
  • Isra : Rangée
  • Julan : Avantage
  • Kéna : titre pouvant signifier chercheur-se ou érudit-e
  • Kogo : Incassable
  • Miramer : Voleur
  • Molamer : Guerrier
  • Mora : Bois ou Forêt
  • Morag : Forestiers
  • Muthsera : Terme de respect.
  • Nchow : interjection vulgaire (Utilisé comme "Zut !")
  • N'wah : Étranger ou Esclave
  • Oad : Port
  • Ouada : rivière
  • Ruhn : Maison, Chambre
  • Riel : Coeur
  • Sadrith : Champignon
  • Sédura : comtesse ou châtelaine
  • Sera : Terme de respect
  • Serjo : Terme de haut respect
  • S'wit : Une insulte
  • Tel : Tour
  • Tong : Guilde
  • T'lonya : Linge de naissance (les langes du nourrisson)

Dwemeri

La découverte du livre Jardins suspendus dans une ruine dwemer en 3E 427, livre écrit à la fois en dwemer et en aldméri, comme cela se pratiquait parfois au royaume de Resdayn au temps de la trève entre Chimers et Dwemers, ouvrit de nouvelles possibilités pour déchiffrer le langage dwemer longtemps impossible à déchiffrer. Quant au contenu du livre, il s’agit juste d’un guide de voyage sans intérêt.

Alphabet Dwemer :

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Inconnu
AA BB CC DD EE FF GG HH II JJ KK LL MM NN OO PP QQ RR SS TT UU VV WW XX YY ZZ WW
aa dd ee gg VV ii QQ LL HH GG SS ZZ rr KK XX BB AA TT UU FF
mm nn oo ss vv ww yy RR|CC

Télécharger l'alphabet dwemer en police TrueType : Dwemer, Dwemeris, Dwemeric Aldmeric.

  • Fell : Cité
  • Volenfell : Cité du Marteau
  • Volen : Marteau
  • Volendrung : L'artefact Marteau Dwemer
  • Vvarden : Bouclier Solide
  • Vvardenfell : Cité du Bouclier Solide

Voici quelques livres en dwemer :

Ayleidique

La langue des Ayléides semble employer beaucoup de mots composés, mélangeant deux mots ensemble pour former un mot simple. Ainsi plusieurs de ces mots peuvent être connexes. En particulier, le suffixe « Sel » complémente beaucoup d'autres mots qui sont également vus séparément. L'alphabet utilisé par l'ayleidique est proche de celui du dwemeri. Mais plus de recherches seraient clairement nécessaires pour examiner les détails cette langue.

Alphabet ayleidique :

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A B cc dd ee G hh I kk ll M nn O rr ss tt uu vv yy

Télécharger l'alphabet ayleidique en police TrueType : Dwemeric Aldmeric

Inscription Ayleide: "Av latta magicka, av molag anyammis"
Traduction: "De la lumière, la magie; du feu, la vie"
  • Aba-Loria : Ténèbres interdits
  • Admia : ancêtre
  • Adonai : noble
  • Agea : savoir, sagesse
  • Ageasel : hall de la sagesse/du savoir ? (Dérivé de « Agea » et « Sel »)
  • Aldmeris : elfe
  • Aldmerisel : hall elfe (Dérivé de Aldmeris et Sel)
  • Amaraldane : héraut
  • Anyammis : vie
  • Aran : roi
  • Arana : reine
  • Aransel : hall royale
  • As : Par
  • Aurane : entendre ?
  • Av : de (origine)
  • Barra : Vêtement
  • Baune : puissant
  • Belle : assourdissant
  • Brelyeis : hêtre
  • Ceyatatar : ombre du père des bois
  • Emero : maître
  • Ehlnada : Dieux mortels (Ehl =dieux et nada=mort/mortel?)
  • Frensca : écumer
  • Gandra : don
  • Gandrasel : hall des dons (Dérivé de Gandra et Sel)
  • Garlas : caverne
  • Goria : laid
  • Gravia : obscur
  • Haelia : terrible
  • Hectahame : Patrie des exilés
  • Jorane : trahir
  • Karan : armure
  • Latta : lumière
  • Lattasel : Hall de lumière (Dérivé de Latta et Sel)
  • Lattia : briller
  • Lipsand : la stéatite, ou saponite
  • Loria : s'affaiblir
  • Mafre : gel
  • Magicka : magie
  • Malatu : vérité
  • Mallari : or
  • Mathmeldi : exilé
  • Molag : feu
  • Molavar : Bouche enflammée (Dérivé de Molag et Var)
  • Nagaïa : Dégât ? Mort ?
  • Naril Nagaïa : Mort définitive
  • Ne : jamais
  • Nou : notre
  • Oiobala : puissance éternelle (n'est pas basé sur Baune : puissant)
  • Pellani : étranger
  • Racuvar : être jeté à bas (mot entier ou composé?)
  • Relleis : fleuve
  • Ry : comme
  • Sa : ainsi, si
  • Sel : hall
  • Sepredia : paix
  • Sila : Lustre
  • Silyanorn : gland (littéral) et bibliothèque (pour les Barsaebics)
  • Sou : votre / ton
  • Suna : bénir
  • Sunnabe : être béni
  • Tarn : se plonger dans
  • Umarile : Umaril
  • Va : dans
  • Vabria : onde
  • Var : bouche
  • Varla : étoile
  • Varlais : étoile
  • Varlasel : hall des étoile (Dérivé de Varla et Sel)
  • Welkynd : enfant du ciel
  • Ye : et

À lire: Texte de référence ayléide

Falmeri

Le falmeri était la langue utilisée par les Falmers - ou Elfes des neiges -.

Alphabet Falmer :

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ?
AA BB CC DD EE FF GG HH II JJ KK LL MM NN OO PP QQ RR SS TT UU VV WW XX YY ZZ 11

Télécharger l'alphabet Falmer en police TrueType : Falmer

Orsimeri

L'orsimeri (aussi appelé orcish) est la langue des Orsimers (ou Orques). Elle est très peu connue, seuls deux mots peuvent être traduits approximativement, les autres étant sujets à caution :

  • Betnikh : nom donné par les Orques à l'île de Brétonie
  • gro : fils de...
  • gra : fille de...
  • Nova : nouveau, neuf ou deuxième